中班教案
在教學工作者實際的教學活動中,可能需要進行教案編寫工作,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。來參考自己需要的教案吧!以下是小編為大家收集的中班教案9篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
中班教案 篇1
設計意圖:
新《綱要》指出:培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標,要根據幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與。因此,我們在設計“小青蛙捉害蟲”活動時,特別注重用幼兒感興趣的方式發(fā)展幼兒的基本動作,提高他們動作的協(xié)調性、靈活性,促使其獲得成功體驗。
活動目標:
1、練習立定跳過35~70厘米的障礙,掌握動作要領。
2、不怕困難,愿意跳過不同寬度的障礙物,以增強腿部力量。
3、積極參與活動,嘗試結伴練習基本動作,體驗到愉快的情緒。
4、了解多運動對身體有好處。
5、喜愛參加體育鍛煉,養(yǎng)成愛運動的好習慣。
活動準備:
1、邊長35厘米的方墊人手一個,小蟲替代玩具若干,青蛙胸飾一個。
2、《小青蛙》的音樂磁帶。
活動過程:
一、開始部分
1、利用方墊做熱身運動。
師:小朋友,你們拿的是什么?它是正方形的,我們給它取個好聽的名字叫小方墊,來我們一起做個運動吧。
2、探索方墊的多種玩法。
師:你們知道小方墊可以怎么玩嗎?請你們找個空地方玩一玩,看誰玩得好,我們跟他學。交流、分享方墊的不同玩法。
師:看,某某小朋友會用墊子玩騎馬游戲了,我們一起跟他學一學。
。ㄒ源祟愅,引導幼兒相互學習墊子的玩法。)
二、基本部分
1、產生活動興趣。
師:(出示青蛙頭飾)瞧,老師變成誰了?
師:那你們就是青蛙寶寶了。寶寶們,今天媽媽要教你們跳田埂的本領。瞧,媽媽是怎么跳的?
2、學習基本動作。
。1)教師講解示范立定跳遠的基本動作。
師:我們把小方墊放在地上當田埂,跳的時候要站在田埂邊上,并并腳,彎彎腿,用力擺臂向前跳。(教師邊念兒歌邊示范雙腳并攏、屈膝、擺臂跳過方墊的動作。)
。2)教師帶領幼兒在圓圈上集體練習,幫助幼兒初步掌握立定跳遠的基本動作。
師:你們想不想試一試?來,把墊子放在大圓圈的點子上,站在墊子后面邊念動作要領邊跳過方墊,然后向后轉,再跳回去,練習兩次。
。3)幼兒自由兩兩結伴,將墊子拼起來,散點練習。教師巡視并指導個別幼兒掌握立定跳遠的基本動作。
師:請小青蛙找個朋友,到空一點的地方把田埂變寬一些,看看能不能跳過去。教師重點提醒幼兒要雙腳并攏、屈膝、擺臂跳過墊子、注意要等前一個幼兒回到自己身后,自己才起跳。
3、游戲“小青蛙跳田埂”,增加基本動作練習的密度。
A、請幼兒把墊子放在點子上,自然排成三條一樣的小田埂。
B、幼兒站在梯形線后,教師示范連續(xù)跳田埂。
C、幼兒分四隊,連續(xù)跳過4~5個方墊,到達前面的“池塘”。教師與幼兒在“池塘”里游泳后,一起從邊上按梯形線游回家。
4、游戲“小青蛙捉害蟲”,提高跳躍難度,鼓勵幼兒選擇不同寬度進行立定跳遠練習。
(1)師:現在媽媽帶寶寶們去捉害蟲。我們要跳過一個個田埂才能捉到害蟲,有的田埂變寬了,你們能跳過去嗎?我請一只青蛙先試一試。
(2)一幼兒示范,教師強調動作要領。跳過去的幼兒可拿一個小蟲替代玩具放進一邊的'筐里,并從邊上游回原地,拍打第二個寶寶的手,被拍手的寶寶繼續(xù)跳,第一個寶寶就站在隊伍的后面。
(3)幼兒自選跳過不同的田埂去捉害蟲。
。4)反饋游戲中出現的問題,再次進行練習。
三、結束部分
1、播放《小青蛙》音樂,師幼一起做放松腿部的游戲和舞蹈。
師:捉了那么多害蟲,真能干!現在我們把方墊變成荷葉,寶寶們站在荷葉上,拍拍腿、拍拍肩———————
2、結束活動。
師:太陽出來了,我們頂著荷葉(墊子)回家吧!
活動反思:
本節(jié)課以游戲化貫穿始終。我們先利用方墊玩開汽車的游戲,激發(fā)幼兒興趣,再引導幼兒進行一物多玩,一方面讓幼兒進行熱身,另一方面為進行立定跳遠活動作好準備。然后在此基礎上,通過游戲“小青蛙跳田埂”和“小青蛙捉害蟲”兩個情節(jié),重點引導幼兒練習立定跳遠的動作要領,最后用墊子當荷葉進行放松活動。[教案來自:快思教案網、]這樣的安排不僅能通過游戲達到教學目標,而且能把方墊的一物多玩滲透在活動的始終,充分發(fā)揮材料的作用。層層推進地完成目標1和2,幫助幼兒掌握動作要領,克服動作難點。從教師的示范到幼兒集體練習跳一個方墊(便于教師觀察幼兒是否能按動作要領練習),再到幼兒兩兩結伴,將墊子拼起來散點練習(分散練習的方法使幼兒的練習密度加大,有利于幼兒掌握新動作),再到練習跳多個方墊(加大運動量),到最后跳幾個不同難度的方墊(有的加寬了,有的加高了),充分滿足了不同層次幼兒的發(fā)展需求。在本次活動中,我們采用了“分散、集中、再分散、再集中”這種交替循環(huán)的形式組織教學,不僅使教學氣氛活躍,而且使幼兒的練習機會增加,活動密度加大,達到了很好的教學效果。
中班教案 篇2
設計思路:
與其他動物一樣,人類剛剛來到這個世界上,就會用哭來表達悲傷。這是他們在開口說話之前,最原始的表達方式。成人以后,我們哭泣的原因更多了。人長大了,哭泣不可避免地混入了情感的因素,而哭泣所攜帶的信息,遠不只身體不適或生理需求那么簡單了。這一變化并不意味著生理機制不再起作用了,而是說哭泣已經與大腦的高級功能和越來越微妙的情感有了更深的聯(lián)系,它的作用越來越重要。對于周圍的人來說,眼淚的含義是強烈而真實的感情。
據專家調查研究,當前幼兒心理素質上存在的突出問題主要有:(1)情緒不穩(wěn)定,消極情緒表現較多,如為"小事"哭鬧、生悶氣、發(fā)脾氣等;(2)社會性行為自控能力較低,如遵守紀律、上課集中注意力、完成任務、主動承認錯誤和向人道歉能力較強;(3)意志力薄弱,耐挫力差,表現為怕苦怕累,害怕困難,遇到困難退縮,束手無策和依賴成人,接受不了委屈、責備、批評等挫折打擊;(4)自我中心,一切認自己為重,為先,不懂關心、體貼和體諒別人,同情心不強;(5)具有孤獨、自卑、怯懦等性格特點的幼兒較多。因此,全面把握幼兒的心理健康狀況,有針對性地開展心理健康教育,提高幼兒心理健康水平,預防和矯治幼兒的心理問題行為,應成為當今每一個教育工作者迫切需要關注和研究的重要課題。
我國社會處于急劇變化之中,家庭結構與養(yǎng)育方式的改變,生活節(jié)奏的加快,增加了兒童成長過程中的緊張因素,導致兒童的心理問題較以前明顯增多。幼兒心理健康問題已日益引起全社會的重視。新《綱要》中也明確指出:"要高度重視幼兒的心理健康"。
活動背景:
我園的特色是健康特色,當然不僅僅是身體的健康,更重要的是幼兒的心理健康。我們每位教師每周都要對幼兒進行個案觀察記錄,并且每個學期還將對一位幼兒進行心理個案觀察記錄,以幫助幼兒個別特殊心理以及特殊行為進行糾正和給與正確的指導幫助。本次活動也是在平時觀察幼兒的基礎上設計的,本次活動為心理活動,課題是《哭的奧秘》。在活動之前的一段時間里我班有兩位小朋友每天上幼兒園時都要哭,雖然老師每天都要安慰這兩位小朋友,希望他們上幼兒園時不要哭,但是卻沒有起到正真的作用。還有幼兒在生活中會因為一點點小的不如意或是小挫折就會哭鬧不止,因此我想通過本次活動讓幼兒知道哭的奧秘,讓他們知道哭的好處和壞處。
活動目標:
1、知道哭是正常的情緒表現。
2、初步了解適度的哭有利于健康,經;蜷L時間的哭會有損健康。
3、能在不開心的時候選擇適當的解決方法,保持樂觀的情緒。
4、學會在日常生活中逐漸養(yǎng)成樂觀開朗的性格。
5、體驗游戲的快樂。
活動準備:
1、物質準備:情景表演、鉛筆、畫紙
2、經驗準備:活動前,幼兒已經完成經驗調查表《哭的奧秘》
活動過程:
一、經驗導入,引發(fā)思考。
1、觀察經驗調查表。
教師:前幾天我們完成了一張《哭的奧秘》的調查表,那根據你的調查,你發(fā)現哪些人會哭?幼兒討論。
教師小結:無論大人還是小朋友會會哭。
2、再次觀察經驗調查表。
教師:你調查的人什么時候會哭?幼兒相互交流。請個別幼兒討論回答。教師小結:我們在身體感到不舒服或心里傷心、難過的時候會哭。
二、主動探索,建構經驗。
1、教師:人為什么要哭呢?幼兒自由討論。(幼兒根據自己的調查表來說說)
2、教師:那長時間、不停的哭,身體有什么感覺或者變化呢?
幼兒討論。如:眼睛、嘴、鼻子、心臟。
3、小結:人如果長時間、不停的哭或者經?,會影響我們身體健康和破壞我們好心情,讓我們不健康也不開心。
三、立足生活,提升經驗。
1、教師:有三個小朋友,他們也哭了,讓我們看看他們?yōu)槭裁磿,哭有沒有幫助他們解決問題?
2、情景表演,幼兒思考解決問題的辦法。
。1)明明走路不小心摔了一跤,感覺很疼,一直在哭,那是不是哭了就不疼了呢?
(2)貝貝不會做數學題,她很著急,就一直在哭,那是不是哭了題目就會做了呢?
。3)浩浩看見小朋友都不跟他玩,心里很難過,就一直在哭,那是不是哭了小朋友就都跟他玩了呢?
3、請幼兒幫他們解決問題的方法畫下來,選一件事情。
4、分別把幼兒的畫張貼相應的問題序號下面,請幼兒介紹自己的想法。
四、總結經驗,產生思考。
1、教師總結:在我們小朋友身上也會有像剛才三位小朋友的情況,我們每個人都會哭,有的時候,哭一會能幫我們放松,但長時間的哭是會傷害我們的身體,而且也不能解決問題,所以,我們在遇到困難或難過的事情時,要積極動腦筋,想好辦法解決自己的問題,這樣才能讓我們健康又快樂!
2、結束活動。教師:那現在我們來跳個《邀請舞》吧。
分析:
這節(jié)活動為心理活動,課題是《哭的奧秘》。在活動之前的一段時間里這個班有兩位小朋友每天上幼兒園時都要哭,因此老師想通過這次活動讓幼兒知道哭的奧秘,讓他們知道哭的好處和壞處。在進行本次活動之前老師進行了調查,通過調查表的方式,讓幼兒自己去調查,并且得知哭的奧秘。在第一次全班發(fā)放調查表,收回來之后老師或許是發(fā)現,很多幼兒的`調查表都是家長幫幼兒寫的,幼兒自己根本就看不懂,而且也不清楚到底是為什么會哭。于是又進行了第二次調查,并且要求他們自己用繪畫的方式記錄下來。通過幼兒的講述,老師就能清楚知道幼兒調查的結果。這次活動主要是以調查表為引導線,讓幼兒自己調查——分析——分享。
活動目標有三條:第1、2條都是學習目標,通過這次活動幼兒能知道哭是正常的情緒表現,但是不能長時間的哭,這樣是不利于我們的身體健康的。第3條是情感體驗目標,讓幼兒嘗試在不開心的時候能適時地調節(jié)自己的情緒,以保證健康成長。
活動準備:
1、經驗準備:幼兒自己完成調查表,這是這次活動的關鍵。
2、物質準備:情景表演、畫紙、畫筆活動過程分4個部分,1、首先教師通過提問讓幼兒自己觀察調查表,得出結論。無論大人還是小孩都會哭,我們在身體感到不舒服或心理傷心、難過時都會哭。
2、主動探索,建構經驗。幼兒根據自己的調查表發(fā)現人什么時候會哭,為什么哭。
3、看情景表演,讓幼兒自己用繪畫的方式來幫助情景中哭的3 個幼兒。
4、總結經驗。老師幫助幼兒總結經驗,知道長時間的哭會傷害我們的身體,而且也不能解決問題,應該要積極動腦筋解決自己的問題,這樣我們才能夠健康又快樂,最后大家來跳《邀請舞》。
教法:這次活動運用的教法是層層遞進,幼兒首先是通過前期的調查,讓幼兒明白哭有很多的奧秘。在看情景表演活動中,幼兒用自己繪畫的方式幫助哭的小朋友解決問題,這是這次活動的一個難點。
學法:幼兒自己通過調查去了解到很多哭的奧秘,并且也親身幫助其他幼兒去解決困難,體驗到幫助別人的快樂。
這次活動的不足:如果在看情景表演完之后,有圖片來幫助幼兒來記憶事件,那么活動效果會更好。情景表演或許表現的時候會比較假,我想如果從生活中抓拍一些哭的鏡頭,讓幼兒從身邊的事情了解別人的困難,那么效果會更好的。
活動目標:
1、知道哭是正常的情緒表現。
2、初步了解適度的哭有利于健康,經;蜷L時間的哭會有損健康。
3、能在不開心的時候選擇適當的解決方法,保持樂觀的情緒。
活動準備:
1、物質準備:情景圖片、情景片段、鉛筆、畫紙
2、經驗準備:活動前,幼兒已經完成經驗調查表《哭的奧秘》
活動過程:
一、經驗導入,引發(fā)思考。
1、觀察經驗調查表。
教師:前幾天我們完成了一張《哭的奧秘》的調查表,那根據你的調查,你發(fā)現哪些人會哭?幼兒討論。
教師小結:無論大人還是小朋友會會哭。
2、再次觀察經驗調查表。
教師:你調查的人什么時候會哭?幼兒相互交流。請個別幼兒討論回答。
教師小結:我們在身體感到不舒服或心里傷心、難過的時候會哭。在看了感人的故事和電視后,會感動的哭。
二、主動探索,建構經驗。
1、教師:人為什么要哭呢?幼兒自由討論。(幼兒根據自己的調查表來說說)
2、教師:那長時間、不停的哭,身體有什么感覺或者變化呢?
幼兒討論。如:眼睛、嘴、鼻子、心臟。
3、小結:人如果長時間、不停的哭或者經?,會影響我們身體健康和破壞我們好心情,讓我們不健康也不開心。
三、立足生活,提升經驗。
1、教師:在平時的生活中,有些小朋友也會哭,我一起來看一看,他們?yōu)槭裁磿蓿?/p>
2、觀看情景片段,幼兒思考解決問題的辦法。
。1)小寶上幼兒園時,不肯和媽媽再見,想回家玩,就一直哭。這樣哭好不好?
(2)明明走路不小心摔了一跤,感覺很疼,一直在哭,那是不是哭了就不疼了呢?
。3)貝貝不會做數學題,她很著急,就一直在哭,那是不是哭了題目就會做了呢?
。4)浩浩看見小朋友都不跟他玩,心里很難過,就一直在哭,那是不是哭了小朋友就都跟他玩了呢?
教師:這四個小朋友,他們都哭了,哭有沒有幫助他們解決問題?
3、請幼兒幫他們解決問題的方法畫下來,選一件事情。
4、分別把幼兒的畫張貼相應的問題圖片下面,請幼兒介紹自己幫助別人的想法。
四、總結經驗,產生思考。
1、教師總結:在我們小朋友身上也會有像剛才四位小朋友的情況,我們每個人都會哭,有的時候,哭一會能幫我們放松,但長時間的哭是會傷害我們的身體,而且也不能解決問題,所以,我們在遇到困難或難過的事情時,要積極動腦筋,想好辦法解決自己的問題,這樣才能讓我們健康又快樂!
2、結束活動。
教師:那現在我們來與你的好朋友一起來跳個《邀請舞》吧,希望我們每個人都能開開心心過每一天!
修改說明:
在第三部分立足生活,提升經驗中,讓幼兒通過觀看情景片段,再去思考解決問題的辦法。經驗遷移,遷移到生活中,我們的教育目標最終還是要回歸到生活當中,只有讓幼兒在生活中能運用已學習到的知識和道理,這才是我們想看到的。增加了生活中的情景,讓幼兒通過幫助別人,同時也是自己的不斷學習。進一步鞏固第3條目標:能在不開心的時候選擇適當的解決方法,保持樂觀的情緒,以達到本次活動的目標。這樣在以后的生活中不斷去了解我們的喜怒哀樂等各種情緒,讓他們不斷進步、不斷健康成長!
教學反思:
從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強,如何讓孩子對你的提問或是小結能更好的明白、理解,是自己在以后的教學中需要關注的一個重要方面。
中班教案 篇3
班上開展《種子食品品嘗會》的活動,配班男老師和小朋友開玩笑說:“可不能隨便亂吃,這些種子吃到肚子里會發(fā)芽長大哦!”結果不少小朋友信以為真。由此我想起兒子小時候在家吃瓜果也總是特別小心,如果偶爾一次不小心吃了一粒西瓜子,會哭半天,認為種子到肚子里會發(fā)芽長大?嗫谄判牡亟忉尠胩欤詫⑿艑⒁?磥,這個在大人眼中簡單得不能再簡單的常識,卻是孩子們心中過不去的“一道坎”。為了及時捕捉這一教育契機,解決孩子當下的困惑,我設計生成了大班科學活動――《種子精靈》。
活動目標
1.與同伴分享認識的種子,知道種子的主要作用。
2.結合繪本圖畫討論“肚子里的種子能不能長大”,了解種子的生長條件。
3.在互動小游戲中產生探索種子秘密的興趣。
活動準備
1.幼兒胸前貼有寫上名字的胸牌;標有“yes”和“no”的空白展板兩塊。
2.食品及餐盤;ppt及播放設備;小花盆和魔豆。
活動環(huán)節(jié)
1.品嘗食品,尋找“種子”
(1)交代品嘗要求。
師:老師今天帶來了一些食品給小朋友吃,品嘗的時候魏老師有兩點小要求:
第一,注意安全,尤其是使用牙簽的時候。注意衛(wèi)生,吃完將垃圾放在旁邊的空盤子里;
第二,在吃東西的時候如果發(fā)現了“種子”,請把種子收集好送給老師。能不能做到?
。2)分組品嘗食品,尋找種子。
2.分享“秘密”,了解種子的作用
。1)說說自己認識的植物種子。
師:你們收集到的是哪種植物的種子?它的子兒就是它的種子嗎?
師:有的人品嘗了火龍果,發(fā)現火龍果的種子了嗎?
師:還有人吃的是什么?它有種子嗎?
師:你們還認識哪些植物的種子呢?請用完整的話向大家介紹。
(2)欣賞老師收集的植物種子圖片。(播放ppt課件。)
師:魏老師也收集了一些種子,這里可能還有一些你沒有見到過的種子哦,我們一起來欣賞。
。3)幼兒討論:植物的種子有什么用?
師:今天我們認識了種子朋友,誰能告訴我,種子有什么用。
師:你們說得很棒,種子可以加工成種子食品,用來吃;而種子最大的作用是能長出新的.植物。
3.依托繪本,自主選擇
。1)幼兒討論:小胖豬把木瓜的種子吃到了肚子里會發(fā)生什么事呢?
師:小胖豬最近就碰到一個問題――它吃瓜的時候不小心把木瓜的種子吃到了肚子里。種子種在泥土里會長出新的植物,那吃到肚子里會怎么樣呢?
師:猜猜小豬幼兒園的小朋友是怎么想的?
師:小胖豬又是怎么想的呢?
師:(出示小豬頭上有木瓜樹的圖片)小豬希望頭上真的長出一棵木瓜樹。他為什么愿意頭上長樹呢?
(2)玩游戲《yes or no》,了解植物的種子長大需要什么條件。
師:小豬的愿望會不會實現?我們來玩一個“yes or no”的游戲吧,認為小豬愿望會實現的人把你的胸牌貼到“yes”這一邊,認為不會實現,就送到“no”這邊。
。w玩游戲《yes or no》。)
師:你選擇的是什么?請說說自己的理由。
師:到底小豬肚子里的種子有沒有長大呢?
。ɡ蠋熤v述《子兒吐吐》的部分故事內容:他跑進廚房,喝下他所能喝的最多的水,然后飛快地鉆進被窩里乖乖地躺著。滿心期待頭上長出木瓜樹的胖臉兒,怕樹長不直,連床都換頭睡呢!他所做的這一切,完全都是為了樹好。第二天,胖臉兒起得很早。其實,他迷迷糊糊的根本沒睡好。半夜,他好想知道木瓜樹長多高了,但又不敢用手去摸,怕這一摸,樹反而不長了。天亮了,該可以了吧?他緊張地用手很慢地、很慢地,往頭上摸――?)
師:有沒有長出樹呢?(再次玩游戲《yes or no》。)
師:恭喜你們做出了正確的選擇。是呀,一粒植物的種子要發(fā)芽、長大是需要很多條件的。空氣、水、溫暖的陽光、植物需要的溫度,有時候長大還需要施肥,所以植物的種子不能在人的肚子里長大。
4.播放動畫,猜想交流
(1)猜想:有沒有一種種子是可以在肚子里長大的呢?
師:植物的種子不能在肚子里長大,那有沒有一種種子是可以在肚子里長大的呢?讓我們再來玩一次《yes or no》的游戲,請你一定要認真想一想,然后作出選擇。
(2)觀看ppt,了解人類的種子――精子和卵子。
師:媽媽肚子里有一粒“寶寶種子”,它是兩粒種子結合在一起變成的(ppt)。一粒種子叫精子,住在爸爸的身體里面;一粒叫卵子,住在媽媽的身體里面。當精子和卵子在媽媽的肚子里相遇,它們就會成為好朋友,緊緊擁抱,然后發(fā)生奇妙的變化,變成一個小寶寶。
5.種植魔豆,拓展延伸
師:今天我們知道了植物的種子不能在我們肚子里長大,但許多動物的寶寶種子卻是在媽媽肚子里長大的,種子的世界真巧妙。正是因為有了小小的種子,生命才能一代一代相傳下去,所以我們一定要珍惜和愛護每一粒種子精靈。
師:今天魏老師給大家?guī)砹艘涣I衿娴姆N子,你們想不想親手種下它,然后看著它慢慢長大?那讓我們趕快行動吧!
中班教案 篇4
活動目標
1.能手腳著地側身爬,發(fā)展動作的靈敏性和協(xié)調能力。
2.知道螃蟹橫著走,體驗合作游戲的快樂。
3.鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。
4.在理解故事的基礎上,嘗試續(xù)編故事。
活動準備
1.場地上畫上若干直線。
2.錄音機、音樂磁帶。
活動過程
1.利用兒歌帶幼兒做準備活動,充分活動身體。
小螃蟹,脾氣大;(雙手握拳上下?lián)]舞動作及上下跳躍的'動作)
不直走,橫著爬;(原地踏步,再向一側移動)
動不動的吐泡泡;(雙手握成球狀做螃蟹的一對前爪,放在頭的兩側同時做蹲起的動作)
伸出兩只大爪爪;(雙手分別伸出食指和中指做鉗子狀,做體側運動)
快快把人夾。(四散跑開,教師做螃蟹媽媽追逐幼兒)
2.引導幼兒探索手腳著地側爬的動作。
3.進行“小螃蟹賽跑”的游戲。
4.教師以“螃蟹媽媽累了,請你們給媽媽找點水草吃”的游戲情境,要求幼兒朝指定的方向爬,并將找到的水草掛在脖子上,爬回來送給媽媽。
教學反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
中班教案 篇5
活動目標:
1、認識數字4、5,知道他們的實際意義。
2、能對5以內數量的物體進行排序。
3、能仔細傾聽,并按指令進行活動。
活動準備:1-5的數卡和實物卡若干
活動過程:
一、游戲導入,復習數字1、2、3
1、今天老師想和我們小朋友來玩一個“看數字拍手”的游戲,好不好?
2、介紹游戲玩法:老師出示數字卡片,幼兒先讀出數字,再根據卡片上的數字進行拍手,要求幼兒聽口令:預備―拍!幼兒才能拍。
3、教師出示數字1、2、3,進行游戲。
。ń處熆杉涌炫e卡的速度,培養(yǎng)幼兒的敏捷性)
4、那除了用拍手來表示數字,還可以用什么動作來表示呢?
(拍肩、拍腿、拍頭、跺腳……)
游戲好玩嗎?瞧,這里來了什么?有幾個呀?
。ń處煶鍪1―5的.實物卡片)那可以用數字幾來表示呢?
。ń處熛鄳刭N上數字1―5)并讓幼兒再次認讀。
二、認識數字4、5
(教師出示4、5)請小朋友來看看4象什么?
4可以表示4只帽子,那還可以表示什么呢?(幼兒自由說)
5象什么呢?5在這里表示什么?還可以表示什么?(幼兒輪流接著說)
三、排序活動
1、現在老師這里有很多的數字寶寶和實物圖片,但它們混淆在一起,想請我們小朋友來排排隊,你們愿意嗎?
2、幼兒操作活動,教師個別指導。
3、你們真能干,謝謝你們小朋友的幫忙。
中班教案 篇6
活動目標:
1、認識海上工具并學習折紙船。
2、感受詩歌美好的意境并創(chuàng)意仿編。
3、學習兒歌。
重點:感受詩歌美好的意境
難點:比較準確的運用1——3個數量詞
活動準備:
兒歌:〈<出海>>、幼兒人手一張長方形的紙、船、魚、人、鳥圖片各一張
活動過程:
一、看看想想,激發(fā)興趣。
教師請幼兒翻開書,找到<<出海>>的畫面,提問:畫面上有什么?他們在干什么?你是怎么知道的?
二、學習兒歌。
1、教師一邊朗誦兒歌一邊做動作,幼兒跟著老師做。
2 老師念兒歌,幼兒做動作。
3、老師念前一句兒歌,幼兒念后一句兒歌。
4、幼兒念前一句兒歌,老師念后一句兒歌。
5、老師作動作,幼兒念兒歌。
6、老師做動作,幼兒念兒歌。
三、看圖講述,想象詩歌中的'美好意境。
“現在我們出發(fā)了,來到了一望無際的海面上,你看到了什么?聽到了什么?你想到了什么?你覺得大海美嗎?為什么?”請幼兒說說自己的看法。
四、仿編兒歌。
“書中的小朋友將自己看到的大海的美景,用優(yōu)美語言表達出來,他知道你們也有好多的話要說,所以他用了一些小圓點來表示你們將要說的話,我們一起把它補上好嗎?”
五、學習折紙船。
1、教師示范,幼兒觀察,注意重點地方(怎樣將正方形的圖形變成三角形,然后從底部打開再拉開)的示范。
2、幼兒自己制作紙船,教師在重點和難點處進行個別指導。
3、簡單交流制作經驗,帶領幼兒用自己制作的紙船邊念兒歌邊開出教室,結束活動。
中班教案 篇7
一、設計意圖:
通過本節(jié)課的學習,使幼兒認識并理解等號、大于號和小于號的含義,感知大于號和小于號的開口方向及內在規(guī)律,并能在日常生活中引導幼兒運用“大于”、“小于”來表達數量關系。
二、教學目標:
1、認識并理解等號、大于號和小于號的含義。
2、感知大于號和小于號的開口方向及內在規(guī)律。
3、學習用大于號、小于號表示兩種物體的數量關系,初步理解不等式的含義。
三、教學重、難點:
1、重點:
。ǎ保┍容^數量的多少,理解等號,大于號,小于號的含義。
(2)能正確運用“>、<”完整表達數量關系。
2、難點:認識大于號,小于號,并能正確運用“>、<”來完整表達數量關系。
四、課前準備:
1、材料準備:花園圖一幅;等于號、小于號、大于號卡片;數字頭飾;小包(里面放有1~10數字卡片);鼓;《幼兒畫冊》。
。、環(huán)境創(chuàng)設:活動室中有可供幼兒比較數量的物品。
。、幼兒經驗準備:熟悉10以內的數量關系,能正確比較數量的多少。
五、教學過程:
。ㄒ唬┘で閷,激發(fā)興趣
1、比較數量的多少,理解等號的含義,引出大于號和小于號。
。1)出示花園圖并提問:花園里開滿了各種各樣的花。數一數有幾種花,每種花各有多少朵。
。ǎ玻┱堄變赫f出各種花的數量,并貼上相應的數字卡片。
。ǎ常┨釂枺杭t花和黃花相比,哪個多?哪個少?還是一樣多?如果用數字相比,哪個數字大?哪個數字?還是一樣大?
(4)啟發(fā)幼兒用一個符號表示兩個數量之間的關系。教師:我們可以在兩個數量之間放上等號(教師出示“=”)。這樣,一眼就可以看出兩邊的數量一樣多。
。ǎ担┨釂枺杭t花和藍花相比,哪個多?哪個少?如果用數字相比,哪個數字大?哪個數字。吭谶@兩個數字之間能放“=”嗎?
(二)和大于號、小于號做朋友。
1、引導幼兒認識大于號“〉”
(1)出示大于號“〉”,引導幼兒觀察符號的形狀和開口方向,說說像什么。
。2)教師小結:“〉”就像張著嘴巴對著大數笑,表示前面的'數比后面的數大。
(3)提問:紅花和藍花相比,哪個多?哪個少?如果紅花多于藍花,可以用數字怎樣表示?
。4)啟發(fā)幼兒用一個符號表示兩個數量之間的關系。教師:我們可以在兩個數量之間加上大于號(教師出示大于號),這樣一眼就能看出哪個數大。
。5)引導幼兒說出“10大8小”,并列出不等式“10〉8”,讀作“10大于8”。
2、引導幼兒認識小于號“〈”。
(1)出示小于號“〈”,引導幼兒觀察符號的形狀和開口方向,說說與大于號“〉”有什么不同。
(2)教師小結:“〈”像撅著尖尖的小屁股對著小數瞧,表示前面的數比后面的數小。
。ǎ常┨釂枺核{花和紅花相比,哪個多?哪個少?如果藍花多于紅花,可以用數字怎樣表示?
引導幼兒說出“8。保按蟆保⒘谐霾坏仁健埃浮矗保啊,讀作“8小于10”。
。ǎ矗┮龑в變簩W兒歌:大于號,開口對著大數笑;小于號,屁股撅給小數瞧。
3、引導幼兒用肢體動作表現大于號和小于號,加深對兩種開口方向的記憶。
。ǎ保┱垉擅變喊缪輸底謱殞,任選一個數字頭飾帶好,再請另一名幼兒扮演符號,站在兩個數字寶寶中間,用身體動作表演“>”“<”,全體幼兒輪流扮演。
。ǎ玻┱埲w幼兒根據表演讀出“幾大于幾”或“幾小于幾”
4、引導幼兒在游戲中練習使用大于號和小于號。
。ǎ保┯螒颉皳艄膫鲾怠薄
教師敲鼓,幼兒傳數,鼓聲停止,裝有數字的盒子在誰手里,誰就和前面一位幼兒各從盒子里抽出一張數字卡片,比較大小,如抽出的數字卡片的順序是“9”和“5”,抽出9的幼兒說“9大于5”,抽出5的幼兒說“5小于9”。
游戲可根據幼兒興趣反復進行。
(2)指導幼兒理解《幼兒畫冊》內容,完成練習。
請幼兒數一數圖中花園里的花朵各有多少,在對應的空格中填上相應的數字,并在兩個數字中間的空格處填上大于號“>”或小于號“<”。然后請幼兒大聲讀一讀不等式。
(三)活動拓展
準備一些可供幼兒比較數量的物品,引導幼兒在日常生活中正確運用“>,<”來表達數量關系。
中班教案 篇8
活動目標:
1.了解雷鋒叔叔是一位努力學習、勤儉節(jié)約、助人為樂的解放軍戰(zhàn)士。
2.體驗向雷鋒叔叔學習是一件快樂的事,要多為別人做好事。
活動準備:
1.課件《雷鋒的故事》。
2.雷鋒半身肖像、雷鋒冒雨上學、深夜學習的圖片(見掛圖)。
3.有補丁衣服一件。
4.勞動工具若干。
活動過程:
一、教師播課件【雷鋒叔叔】,簡單了解雷鋒。
教師:照片上是誰?你聽說過有關雷鋒的故事嗎?
二、結合掛圖介紹雷鋒,重點講述雷鋒刻苦學習、勤儉節(jié)約、助人為樂的事跡。
1.出示雷鋒深夜學習的畫面。
教師:雷鋒在干什么?你看得出,他這是什么時候在看書?
小結:雷鋒從小侯沒有上過學,為了讓自己能多掌握知識,他就利用晚上的時間,多看書、多閱
讀,讓自己懂得更多的道理,這是一個刻苦學習的雷鋒。
2.出示雷鋒冒雨送小朋友上學的畫面。
教師:雷鋒又在干什么?這時的天氣怎樣?雷鋒的表情是什么樣的?
教師:你覺得雷鋒是個什么樣的人?
3.出示雷鋒送老奶奶的'畫面。
教師:雷鋒在干什么?他為什么要送老奶奶呢?讓我們一起來聽故事《助人為樂的雷鋒叔叔》。
三、教師播放課件【故事欣賞】,欣賞故事:《助人為樂的雷鋒叔叔》。
教師:你聽到了什么?故事里的雷鋒叔叔是怎樣做的?雷鋒叔叔做了哪些好事呢?
四、學習雷鋒叔叔,體驗助人為樂的快樂。
1.教師:你覺得雷鋒叔叔是個什么樣的人?我們應該怎樣向雷鋒叔叔學習?
2.播放課件【學雷鋒】。
教師:你想為班級做什么好事呢?
3.幼兒可以分散活動,體驗為班級做好事的樂趣。
活動延伸:
1.可以將雷鋒的圖片貼在活動室供幼兒講述,體驗雷鋒叔叔的優(yōu)良品德。
2.在班級中開展“爭當小雷鋒”的活動,并獎勵幼兒“小雷鋒”標識。
中班教案 篇9
活動目標:
1.發(fā)展幼兒的平衡,跳躍能力,提高動作的協(xié)調性和靈敏性。
2.培養(yǎng)幼兒克服困難的精神以及與同伴合作的意識和能力。
3.促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調性和靈活性。
4.培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
5.培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
活動準備:
小椅子若干把(同幼兒人數);錄音機和音帶;一塊較寬敞、柔軟的場地。
活動過程:
1、教師帶領幼兒每人拿一把小椅子進入場地,四散站立。
2、在音樂伴奏下,師幼一起做熱身操。
3、教師帶領幼兒進行各種椅子游戲。
今天我們一起騎馬去郊游吧!這椅子就是我們的馬,我們上馬;
、衮T馬。引導幼兒將椅背朝前時坐在椅子上,手持椅背向前上方秋起,模仿騎馬動作在場地內來回行時2-3次。
、隈R術。鼓勵幼兒模仿馬術做各種動作,如站在椅子上跳下、站在椅子上分腳越過椅背跳下、單腳站在椅子上等等。鼓勵幼兒合作游戲。
、叟郎。引導幼兒兩人一組將椅子縱向并排放置成“小由”,進行“爬山”練習,即踏上椅面――跨過椅背――踏上另一椅面――跳下。然后將所有的'椅子排列起來。引導幼兒一一跨過所有的“小山”。
、茏擢毮緲颉R龑в變鹤杂山M合將椅子橫向并排當作獨木橋,進行“走獨木橋”的練習。練習一段時間后,引導幼兒將所有椅子并排放置在一起,練習走“長獨木橋”1-2次。
、葑吣_印。引導幼兒椅背著地,把椅背與椅面之間的空間當成馬蹄印,沿“馬蹄印”行進1-2次。
4、教師帶領幼兒進行放松活動。
、傥覀儊淼搅瞬莸,讓我們一起休息一下吧。犚魳纷龇潘蛇\動)
②下面我們把馬牽回馬廄吧。ㄓ變好咳四蒙闲∫巫踊鼗顒邮摇#
活動反思:
在活動中,我們努力為孩子們創(chuàng)造條件,給他們提供了廣闊的活動空間,組織和幫助他們投入到活動中。孩子們不僅能充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,體驗到成功的快樂,活動讓孩子們健康身心、活潑個性,給他們帶來了活動的快樂。
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