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一根羽毛也不能動(dòng)教案匯總五篇
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,往往需要進(jìn)行教案編寫工作,通過(guò)教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對(duì)教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。我們?cè)撛趺慈懡贪改兀恳韵率切【帪榇蠹艺淼囊桓鹈膊荒軇?dòng)教案5篇,歡迎大家分享。
一根羽毛也不能動(dòng)教案 篇1
活動(dòng)目標(biāo):
1.理解繪本內(nèi)容,感受鴨子和鵝的堅(jiān)持不懈。
2.積極參加討論,表達(dá)自己的想法,發(fā)展語(yǔ)言表達(dá)能力。
3.懂得堅(jiān)持不懈很重要但懂得適時(shí)放棄,保護(hù)自己更重要。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
繪本ppt、游戲“木頭人”
活動(dòng)過(guò)程:
一、導(dǎo)入ppt1:畫面——封面師:今天老師帶來(lái)了一本書,這本書的名字叫“一根羽毛都不能動(dòng)”,猜猜這本書里講的是誰(shuí)的故事?看看他們倆在干什么?(吵架)師:對(duì),他們倆確實(shí)在吵架,鴨子說(shuō)自己是最棒的,鵝也說(shuō)自己是最棒的!于是他們就想進(jìn)行比賽來(lái)證明自己是最棒的。
二、初步感受鴨和鵝的堅(jiān)持不懈1.ppt2:(1)瞧:他們進(jìn)行了什么比賽?誰(shuí)贏了?你覺得他們的比賽公平嗎?為什么?
。2)師:對(duì),他們比的都是自己的強(qiáng)項(xiàng),不公平?現(xiàn)在比賽是1:1,那想想要比什么才公平?
(3)師:你們玩過(guò)木頭人游戲嗎?游戲是怎么玩的?要怎樣玩游戲才會(huì)贏?
2.ppt3:師:鴨子和鵝也玩起了木頭人游戲,鴨子說(shuō):我們來(lái)玩木頭人游戲,不許不許動(dòng),就連一根羽毛都不能動(dòng)一下,(邊說(shuō)邊點(diǎn)擊出示一根羽毛也不能動(dòng))誰(shuí)贏了誰(shuí)就是冠軍。于是鴨子說(shuō):預(yù)備不動(dòng),鵝就一動(dòng)不動(dòng)站著,鴨子也一動(dòng)不動(dòng)站著。
3.ppt4:這時(shí)候蜜蜂、兔子、烏鴉來(lái)了。他們?cè)诟墒裁?他們是怎樣搗亂的?(幼兒相互交流說(shuō))(2)師根據(jù)幼兒的回答(3)鴨和鵝動(dòng)了嗎?(根據(jù)幼兒回答點(diǎn)擊出示文字“一根羽毛都不能動(dòng))三、師幼玩木頭人游戲,再次感受鴨子和鵝的`堅(jiān)持不懈1.師:鴨子和鵝木頭人游戲玩的真好,堅(jiān)持到現(xiàn)在連一根羽毛都不動(dòng),我們也會(huì)玩木頭人游戲,想不想和他們一起來(lái)比賽?
。1)幼兒集體玩游戲一次,教師做“搗蛋鬼”
。2)采訪堅(jiān)持到底的成功木頭人提問(wèn):你有什么好辦法保持不動(dòng)?
。3)教師:是啊,只要心里想著這件事,這件事就會(huì)成功。
2.再次玩游戲一次,邀請(qǐng)幾名幼兒來(lái)做搗蛋鬼。并提出要求:怎樣讓自己成為高手,高手會(huì)對(duì)自己說(shuō)什么?
四、閱讀繪本,知道遇到危險(xiǎn)時(shí)要懂得放棄。
1.ppt5繼續(xù)講故事:這時(shí)候突然天空吹起了大風(fēng),樹葉搖晃,葉子到處飛呀飛,教師指圖:看鴨子和鵝怎么啦?他們動(dòng)了嗎?(根據(jù)幼兒回答出示文字“一根羽毛都不能動(dòng)”
2.出示ppt6(1)發(fā)生了什么事?
。2)鴨子和鵝還在想什么?(出示:一根羽毛都不能動(dòng))3.出示ppt7(1)狐貍在干什么?
。2)如果你是鴨子和鵝,你會(huì)不會(huì)動(dòng)?
4.出示ppt8(1)狐貍把他們帶到了哪里?(狐貍洞)(2)狐貍想干什么?
(3)鴨子和鵝又是怎么樣的?
。4)如果你是鴨子和鵝會(huì)干什么?
5.出示ppt9(1)狐貍在干什么?
(2)這時(shí)候誰(shuí)應(yīng)該動(dòng)了?為什么?
6.ppt10(1)鴨子做了什么事情?
。2)教師:對(duì)呀在發(fā)生危險(xiǎn)的時(shí)候,不能放棄朋友,比賽雖然重要但是生命最重要。
7.出示ppt11問(wèn):鴨子救了鵝,現(xiàn)在比賽結(jié)束了嗎?你認(rèn)為誰(shuí)贏了?為什么?
8.出示ppt12教師:其實(shí)他們倆都贏了,鵝贏在堅(jiān)持到底,而鴨子贏在很勇敢。
五、交流延伸師:生活中也有像鴨子一樣勇敢的朋友會(huì)保護(hù)你,有像天鵝一樣的朋友會(huì)陪你玩,現(xiàn)在就請(qǐng)你快去找你的朋友手拉手一起去玩吧。
一根羽毛也不能動(dòng)教案 篇2
活動(dòng)目標(biāo):
1、理解繪本內(nèi)容,感受鴨子和鵝的堅(jiān)持不懈。
2、積極參加討論,表達(dá)自己的想法,發(fā)展語(yǔ)言表達(dá)能力。
3、懂得堅(jiān)持不懈很重要但懂得適時(shí)放棄,保護(hù)自己更重要。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
繪本ppt、游戲“木頭人”
活動(dòng)過(guò)程:
一、導(dǎo)入PPT1:畫面——封面
師:今天老師帶來(lái)了一本書,猜猜這本書里講的是誰(shuí)的故事?看看他們倆在干什么?(吵架)
師:對(duì),他們倆確實(shí)在吵架,鴨子說(shuō)自己是最棒的,鵝也說(shuō)自己是最棒的!于是他們就想進(jìn)行比賽來(lái)證明自己是最棒的。
二、初步感受鴨和鵝的堅(jiān)持不懈
1、PPT2:
。1)瞧:他們進(jìn)行了什么比賽?誰(shuí)贏了?你覺得他們的比賽公平嗎?為什么?
。2)師:對(duì),他們比的'都是自己的強(qiáng)項(xiàng),不公平。他們沒(méi)有分出誰(shuí)最棒,還要比賽,你覺得他們還可以比什么呢?你們平時(shí)還可以比什么呢?小朋友之間可以比的很多,這兩個(gè)朋友選擇比什么呢?
(3)師:你們玩過(guò)木頭人游戲嗎?游戲是怎么玩的?對(duì),就是誰(shuí)不動(dòng)誰(shuí)就贏了,誰(shuí)動(dòng)誰(shuí)就輸了。
2、PPT3:
師:鴨子和天鵝玩起了木頭人游戲,天鵝想:我要贏,就連一根羽毛也不能動(dòng)。鴨子也想:我要贏,就連一根羽毛也不能動(dòng),(邊說(shuō)邊點(diǎn)擊出示一根羽毛也不能動(dòng))這兩個(gè)朋友就一動(dòng)也不動(dòng)的站著。
3、PPT4:
。1)這時(shí)候蜜蜂、兔子、烏鴉來(lái)了。他們?cè)诟墒裁?他們是怎樣搗亂的?(幼兒相互交流說(shuō))
。2)師根據(jù)幼兒的回答總結(jié)
(3)鴨和鵝動(dòng)了嗎?(根據(jù)幼兒回答點(diǎn)擊出示文字“一根羽毛都不能動(dòng))
三、師幼玩木頭人游戲,再次感受鴨子和鵝的堅(jiān)持不懈
1、師小結(jié):鴨子和鵝木頭人游戲玩的真好,堅(jiān)持到現(xiàn)在連一根羽毛都不動(dòng),我們也會(huì)玩木頭人游戲,想不想和他們一起來(lái)比賽?
。1)幼兒集體玩游戲一次,教師做“搗蛋鬼”。
(2)采訪堅(jiān)持到底的成功木頭人提問(wèn):你有什么好辦法保持不動(dòng)?
。3)教師小結(jié):是啊,只要心里想著這件事,這件事就會(huì)成功。
2、再次玩游戲一次,邀請(qǐng)幾名幼兒來(lái)做搗蛋鬼。并提出要求:怎樣讓自己成為高手,高手會(huì)對(duì)自己說(shuō)什么?
四、閱讀繪本,知道遇到危險(xiǎn)時(shí)要懂得放棄。
1、PPT5繼續(xù)講故事:這時(shí)候突然天空吹起了大風(fēng),樹葉搖晃,葉子到處飛呀飛,教師指圖:看鴨子和鵝怎么啦?他們動(dòng)了嗎?(根據(jù)幼兒回答出示文字“一根羽毛都不能動(dòng)”
2、出示PPT6
。1)發(fā)生了什么事?
。2)鴨子和鵝還在想什么?(出示:一根羽毛都不能動(dòng))
3、出示PPT7
。1)狐貍在干什么?
。2)如果你是鴨子和鵝,你會(huì)不會(huì)動(dòng)?
4、出示PPT8
。1)狐貍把他們帶到了哪里?(狐貍洞)
。2)狐貍想干什么?
(3)鴨子和鵝又是怎么樣的?
(4)如果你是鴨子和鵝會(huì)干什么?
5、出示PPT9
。1)狐貍在干什么?
。2)這時(shí)候誰(shuí)應(yīng)該動(dòng)了?為什么?
6、PPT10
。1)鴨子做了什么事情?
(2)教師小結(jié):對(duì)呀在發(fā)生危險(xiǎn)的時(shí)候,不能放棄朋友,比賽雖然重要但是生命最重要。
7、出示PPT11
問(wèn):鴨子救了鵝,現(xiàn)在比賽結(jié)束了嗎?你認(rèn)為誰(shuí)贏了?為什么?
8、出示PPT12
教師小結(jié):其實(shí)他們倆都贏了,鵝贏在堅(jiān)持到底,而鴨子贏在很勇敢。
五、交流延伸師:生活中也有像鴨子一樣勇敢的朋友會(huì)保護(hù)你,有像天鵝一樣的朋友會(huì)陪你玩,現(xiàn)在就請(qǐng)你快去找你的朋友手拉手一起去玩吧。
一根羽毛也不能動(dòng)教案 篇3
活動(dòng)目標(biāo):
1、觀察畫面,理解角色的心理變化并大膽講述。
2、大膽猜想鴨子和鵝遇到考驗(yàn)時(shí)的心理活動(dòng),創(chuàng)造性地聯(lián)想講述故事情節(jié)。
3、感受朋友之間的情誼,知道朋友的可貴。。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
繪本ppt《一根羽毛也不能動(dòng)》、背景音樂(lè)。
游戲:山上有個(gè)木頭人。
活動(dòng)重難點(diǎn):
理解繪本故事內(nèi)容,感受鴨子和鵝的堅(jiān)持不懈。
活動(dòng)過(guò)程:
一、觀察畫面,認(rèn)識(shí)角色。
出示鴨子和鵝的圖片。
提問(wèn):請(qǐng)您猜猜看哪只是鵝,哪只是鴨子?
二、講述故事第一段,理解故事內(nèi)容。
1、你看到他們比什么?誰(shuí)贏了?
小結(jié):鴨子比鵝游得快,鵝比鴨子飛得高。(用較規(guī)范的語(yǔ)言進(jìn)行小結(jié))
2、比什么能更公平呢?你有什么好的建議?
三、大膽猜想鴨子和鵝遇到考驗(yàn)時(shí)的'心理活動(dòng)。
。ㄒ唬、講述故事第二段
1、比賽木頭人的游戲,怎么樣算贏,怎么樣算輸呢?
2、鴨子想贏,他希望鵝怎么樣?
3、鵝會(huì)怎么想呢?
(二)、體驗(yàn)?zāi)绢^人游戲,感受堅(jiān)持不懈的可貴。
1、你們想不想來(lái)進(jìn)行木頭人的比賽?
2、剛才在堅(jiān)持不動(dòng)的時(shí)候你們有什么感覺?
3、冠軍你是怎么做到一動(dòng)也不動(dòng)的?心里是怎么想的?
小結(jié):堅(jiān)持做一件事是不容易的,堅(jiān)持才有可能獲得成功。
四、猜測(cè)故事的結(jié)尾,誰(shuí)是冠軍?
1、比賽究竟會(huì)有什么樣的結(jié)果呢?后面又會(huì)發(fā)生什么?
2、一陣風(fēng)吹過(guò),把它們的身體都吹倒了,可它們還是堅(jiān)持,狐貍想干什么?它們?cè)搫?dòng)了么?
3、鴨子眼看著自己的朋友要被吃掉,會(huì)動(dòng)嗎?
五、交流討論提升經(jīng)驗(yàn)。
1、比賽到這兒就結(jié)束了,你覺得誰(shuí)是冠軍?
2、總結(jié):鵝贏得了比賽,鴨子贏得了朋友。
活動(dòng)反思:
最初在選擇繪本時(shí),發(fā)現(xiàn)《一根羽毛也不能動(dòng)》的故事內(nèi)容很好笑、很滑稽,,我把這個(gè)繪本運(yùn)用到教學(xué)活動(dòng)中,發(fā)現(xiàn)孩子們對(duì)于一波三折的故事情節(jié)很感興趣,對(duì)于畫面他們觀察仔細(xì),可以大膽地聯(lián)想故事內(nèi)容。
在本次活動(dòng)中,為了讓幼兒感受到堅(jiān)持到底的不容易,我們?cè)O(shè)計(jì)了繪本與游戲相結(jié)合的環(huán)節(jié),讓幼兒玩一玩“山上有個(gè)木頭人”的游戲,親身體驗(yàn)游戲堅(jiān)持不懈的不易和可貴,感受在游戲中堅(jiān)持一動(dòng)不動(dòng)的辛苦,讓幼兒知道做事情只有堅(jiān)持到底才有可能成功。游戲的形式不僅能激發(fā)幼兒的興趣,調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,也能讓幼兒通過(guò)親身體驗(yàn)獲取情感體驗(yàn),這比單純的說(shuō)教要容易接受。
通過(guò)提問(wèn)你覺得誰(shuí)才是真正的冠軍?讓幼兒思考故事的真正意義。在整個(gè)繪本執(zhí)教的過(guò)程中,讓我感受到了繪本的獨(dú)特魅力,同時(shí)也讓我對(duì)繪本教學(xué)有了更深的認(rèn)識(shí)。
一根羽毛也不能動(dòng)教案 篇4
【作品分析】:
《一根羽毛也不能動(dòng)》的故事內(nèi)容緊張刺激、出人意料,讓讀者“回味無(wú)窮”。故事雖簡(jiǎn)單,可寓意深遠(yuǎn),以“冠軍”為主線索,為了成為“冠軍”的鴨子和天鵝堅(jiān)持不懈,連“一根羽毛也不能動(dòng)”,直到狐貍的到來(lái),讓他們同時(shí)面對(duì)冠軍、生命的抉擇,將其矛盾拋給孩子,與幼兒展開討論,讓幼兒通過(guò)對(duì)兩難問(wèn)題的思考、選擇和爭(zhēng)論,感受到生命的寶貴、朋友的重要。故事中反復(fù)強(qiáng)調(diào)“堅(jiān)持不懈”的精神,也是幼兒學(xué)習(xí)的價(jià)值點(diǎn),通過(guò)游戲的形式,讓幼兒通過(guò)感受這一精神到逐步學(xué)習(xí)這一精神。
【活動(dòng)目標(biāo)】:
1. 理解故事內(nèi)容,掌握中心句“一根羽毛也不能動(dòng)”。
2.在鴨子和天鵝的比賽中,大膽表達(dá)鴨子和天鵝的心里想法。
3.明白在堅(jiān)持不懈的同時(shí),遇到緊急情況要知道放棄,因?yàn)榕笥阎赜诠谲姟?/p>
【活動(dòng)準(zhǔn)備】:
繪本ppt、小動(dòng)物和大風(fēng)頭飾、鴨子和天鵝圖片各一張、游戲“木頭人”、姓名即時(shí)貼。
【活動(dòng)重難點(diǎn)】:
理解繪本故事,用語(yǔ)言表述鴨子和天鵝的想法。在堅(jiān)持不懈的同時(shí),懂得生命的寶貴和朋友的重要。
【活動(dòng)過(guò)程】:
一、談話導(dǎo)入
出示PPT——鴨子和鵝的圖片
今天,我們一起來(lái)看本有趣的繪本故事,這是故事中的兩個(gè)主人公:鴨子和天鵝。
二、理解繪本內(nèi)容
1.鴨子和天鵝原本就是一對(duì)好朋友,可是有一天它們吵架了,為什么呢?我們來(lái)聽一聽。(放音頻:吵架內(nèi)容)他們倆都說(shuō)自己是最棒的,于是它們決定比一比。
2. 出示PPT——鴨子和天鵝比游泳、飛
仔細(xì)看一看,它們比了什么?結(jié)果又怎樣?
它們決定比游泳,看誰(shuí)先到達(dá)終點(diǎn),誰(shuí)游得快?誰(shuí)贏了這場(chǎng)比賽呢?(在鴨子旁邊出示大拇指)天鵝不服氣,它們決定再比一比誰(shuí)飛得高,誰(shuí)贏了?(在天鵝旁邊出示大拇指)現(xiàn)在比賽進(jìn)行了兩個(gè)回合,一比一,打了個(gè)平手,有沒(méi)有分出勝負(fù)?
3.出示PPT——游戲規(guī)則用圖片的形式展現(xiàn)出來(lái)
最后鴨子想了想說(shuō):“咱們來(lái)玩木頭人的比賽吧!”我們來(lái)聽聽他們是怎么制定規(guī)則的,(放音頻:不能說(shuō)話,不能動(dòng),就連一根羽毛也不能動(dòng)。)誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō)它們的游戲規(guī)則?讓我們來(lái)當(dāng)裁判,看看誰(shuí)是最后的.冠軍,比賽開始了。
【指導(dǎo)策略】:游戲規(guī)則影響著游戲的正常進(jìn)行。明確規(guī)則后,幼兒就容易理解鴨子和天鵝在比賽中堅(jiān)持不懈的表現(xiàn)了。幼兒對(duì)該游戲的規(guī)則要清楚,在下面設(shè)計(jì)的角色游戲中才能進(jìn)行地更好。
4.出示PPT——蜜蜂來(lái)了
鴨子和天鵝開始比賽了,它們一動(dòng)不動(dòng),就連一根羽毛也沒(méi)動(dòng)!拔耍,嗡”一只小蜜蜂飛來(lái)了,它在干嘛?鴨子和天鵝是怎么想的呢?現(xiàn)在你們就是比賽中的鴨子和天鵝,李老師就是那只調(diào)皮的小蜜蜂,飛來(lái)了!
5.出示PPT——兔子來(lái)了
你們和他們一樣厲害,但它們的比賽并不順利。瞧,蜜蜂剛走,誰(shuí)來(lái)了?“一群兔子蹦跳著來(lái)了!彼鼈?cè)诟陕?這時(shí)它們的心里又是怎么想的?鴨子和天鵝仍然一動(dòng)不動(dòng),就連一根羽毛也沒(méi)有動(dòng)。誰(shuí)愿意上來(lái)做小兔子,再請(qǐng)兩名幼兒做鴨子和天鵝。請(qǐng)其他幼兒解說(shuō)。
6.出示PPT—— 一陣大風(fēng)吹來(lái)
它們?cè)趺戳?都倒在了地方!八鼈円粍?dòng)不動(dòng),就連一根羽毛也沒(méi)動(dòng)。”
7.出示PPT—— 鴨子和天鵝一動(dòng)不動(dòng)、蜜蜂來(lái)了、兔子來(lái)了、一陣大風(fēng)吹來(lái)
請(qǐng)幼兒將這四幅圖連起來(lái)說(shuō)一說(shuō),教師給予相應(yīng)的評(píng)價(jià)。
總結(jié):是呀!鴨子和天鵝為了贏得比賽抵御各種干擾,堅(jiān)持不懈,我們也來(lái)玩玩木頭人的游戲吧!
三、玩木頭人游戲(分角色佩戴動(dòng)物頭飾。其他的幼兒,想演鴨子的站到一邊,想演天鵝的站另一邊,中間用白線隔開。)
1.邊念游戲規(guī)則邊進(jìn)行游戲!安荒苷f(shuō)話,不能動(dòng),就連一根羽毛也不能動(dòng)。”
2.你在玩游戲時(shí)心里在想什么?
3.我們小朋友們的比賽結(jié)束了,鴨子和鵝的比賽進(jìn)行的怎么樣呢?
【指導(dǎo)策略】:幼兒在進(jìn)行游戲時(shí),都想贏得比賽,即使大風(fēng)吹來(lái),有的幼兒都人仰馬翻了,也堅(jiān)持著自己的動(dòng)作,只有堅(jiān)持才能贏得比賽。
四、狐貍來(lái)了
看,誰(shuí)來(lái)了?(放音頻:危險(xiǎn)的聲音)狐貍會(huì)做什么?現(xiàn)在能動(dòng)了嗎?鴨子用眼角瞄了一眼天鵝,天鵝一動(dòng)也沒(méi)動(dòng),鴨子心里想:那我也不動(dòng)。它們還想著比賽呢!
1.狐貍將它們放在口袋里準(zhǔn)備帶回家,它們動(dòng)了嗎?(沒(méi)有動(dòng),就連一根羽毛也沒(méi)有動(dòng))
2.狐貍回到洞里準(zhǔn)備煮湯了,啊呀!不好了,發(fā)生什么事情了?天鵝動(dòng)了沒(méi)有?(沒(méi)有動(dòng),就連一根羽毛也沒(méi)有動(dòng))那鴨子呢?你從哪里看出來(lái)的?(繪本中翅膀張開了)如果你是鴨子,你會(huì)怎么做?(你真是一個(gè)勇敢的小朋友,那你的比賽不是輸?shù)袅嗣矗浚┦潜荣愔匾是朋友的生命更重要?我們看看,在這緊要關(guān)頭,鴨子又是怎么做的?
【指導(dǎo)策略】:
培養(yǎng)幼兒善于觀察圖片的能力,從翅膀的張開可以看出鴨子已經(jīng)動(dòng)了。接著通過(guò)問(wèn)題激化矛盾,引導(dǎo)幼兒表述內(nèi)心真實(shí)的想法。
3.老師接著講故事:眼看天鵝就要進(jìn)鍋了,鴨子為了就朋友,不顧一切沖上前去等等。
4.移動(dòng)黑板出示鴨子和天鵝的圖片
比賽進(jìn)行到現(xiàn)在,你認(rèn)為誰(shuí)贏了比賽,請(qǐng)你將身上的姓名即時(shí)貼,貼在相應(yīng)的圖片上。并說(shuō)出自己的觀點(diǎn)?偨Y(jié)得出比賽固然重要,但生命、友誼更重要。
故事結(jié)局很完美呢,看它們?cè)诟墒裁?狐貍的廚藝還是很不錯(cuò)的,瞧它們吃的多開心呀。你喜歡這對(duì)朋友嗎?這個(gè)故事就藏在這本書里,你知道它叫什么名字嗎?其實(shí)故事里已講過(guò)很多遍了——一根羽毛也不能動(dòng)。
【指導(dǎo)策略】:
通過(guò)幼兒的思考、討論,說(shuō)出自己的觀點(diǎn),教師與幼兒總結(jié)得出生命的寶貴、朋友的重要。
五、活動(dòng)延伸
請(qǐng)幼兒拿出椅子后書袋中的繪本——《一根羽毛也不能動(dòng)》,聽音樂(lè)完整、自由地欣賞繪本。
一根羽毛也不能動(dòng)教案 篇5
活動(dòng)目標(biāo):
1、觀察對(duì)比角色爭(zhēng)冠軍的動(dòng)態(tài),想象其心理活動(dòng),樂(lè)意說(shuō)勝負(fù)的理由。
2、理解鴨子放棄冠軍的行為變化,感受生命比比賽更重要。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、前期經(jīng)驗(yàn)(幼兒玩過(guò)“木頭人”游戲)
2、材料準(zhǔn)備(教學(xué)課件)
活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬┨禊Z和鴨子比賽的.起因
1、楊老師帶來(lái)一本書,書上里的主人公是誰(shuí)?(點(diǎn)擊PPT,請(qǐng)出主人公后點(diǎn)擊文字)
2、天鵝和鴨子什么地方長(zhǎng)得不一樣?
3、天鵝和鴨子是一對(duì)好朋友。你們看它們?cè)谡f(shuō)什么?(點(diǎn)擊豎大拇指)
(二)、觀察、分析圖片,理解故事內(nèi)容
第一項(xiàng)比賽——游泳;第二項(xiàng)比賽——飛行
1、(點(diǎn)擊PPT2)它們第一次比什么?結(jié)果怎樣?第二次比什么?結(jié)果怎樣?
2、比了二次,結(jié)果還是不分勝負(fù),他們都說(shuō)我最棒。那還可以比什么?(幼兒結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)講述)
第三項(xiàng)比賽——誰(shuí)是木頭人
1、誰(shuí)飛來(lái)了?接著誰(shuí)來(lái)了?
2、接著又有誰(shuí)跑來(lái)了,(兔子)野兔說(shuō):“喂你們倆在干嘛呢”?
3、這兩個(gè)朋友怎么想的?
4、玩木頭人游戲:誰(shuí)來(lái)介紹一下游戲規(guī)則?
游戲規(guī)則最主要的是:不許說(shuō)話不許動(dòng),還有一個(gè)不許笑!違反規(guī)則就輸了。
怎么樣做才不會(huì)輸?
比賽顯危機(jī)
1、一只狐貍悄悄地走了過(guò)來(lái),你認(rèn)為這時(shí)候可以叫它倆停止比賽了嗎?
2、狐貍覺得它們很傻,它會(huì)天鵝和鴨子抓到哪里去?
3、狐貍打算先吃掉天鵝,它把天鵝放到哪里?天鵝要不要?jiǎng)樱?/p>
4、這時(shí)候鴨子怎么樣?
5、比賽到底誰(shuí)贏了?
6、小朋友,你有沒(méi)有一輩子的好朋友嗎?
7、這兩個(gè)朋友在干嘛?
。c(diǎn)擊PPT),它倆高高興興地把狐貍燒的美味的蔬菜湯喝的一干二凈。感覺真幸福。
三、猜書名
1.故事書看完了,請(qǐng)你們猜猜這個(gè)故事的名稱叫什么?(猜想)
2.提示:書名是故事中出現(xiàn)最多的一句話,誰(shuí)還記得?
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