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幼兒園中班游戲教案

時間:2022-11-05 13:32:28 教案 我要投稿

幼兒園中班游戲教案

  在教學(xué)工作者實際的教學(xué)活動中,時常會需要準(zhǔn)備好教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編精心整理的幼兒園中班游戲教案,希望對大家有所幫助。

幼兒園中班游戲教案

幼兒園中班游戲教案1

  現(xiàn)在的寶寶玩得都挺斯文,玩具是帶有科技含量的,游戲是專家推薦的益智游戲?粗鴰讉斯文小孩在一起玩的時候,我們是否會想起從前自己玩的哪些游戲呢?

  玩水、猜動作、打彈珠這是我們小時最愛玩的幾種游戲,不過得說一下的是,這些游戲當(dāng)年并不為父母所接受,甚至被他們當(dāng)作野蠻游戲明令禁止。但是,當(dāng)時我們很少能抵抗得住這些游戲的誘惑,回憶當(dāng)年爬在泥地上打彈珠、在荒場上打水仗的情形,還是津津有味。 教寶寶也玩我們以前玩的游戲?許多父母可能想都不想便予以否決。 可是,我們把老游戲稍微改進(jìn)一下,把它變得更文明些呢?許多父母又會想:這些游戲?qū)⒆佑譀]有幫助,還不如玩拼板呢?

  這下父母們還是顯露出自己的目的了吧!告訴大家,不要小看我們小時玩的野蠻游戲,它不僅能鍛煉孩子的身體,還能培養(yǎng)他們的想象力和創(chuàng)造力。何況,這些游戲都是我們打小最拿手的,和孩子一起游戲,會喚起我們的童心,增進(jìn)親子關(guān)系。

  玩水

  游戲說明:玩水是孩子最喜歡的游戲之一。在水中投入任何可以放入水中的物品,通過玩水,孩子可以獲得有關(guān)大小、多少、沉浮等科學(xué)經(jīng)驗,又能培養(yǎng)孩子的想象力、創(chuàng)造力。

  幾種玩法:

  1、用手拍打水面,啪啪濺起的水花會讓孩子得到一種快樂的體驗。

  2、兩手交握,把水貯存在手中,噗地用力一擠,就成了一把手指頭水槍啦。

  3、把舊的洗澡海綿用油性筆畫上臉的樣子,用力擠壓就可以變出各種各樣奇怪的表情,保證會讓孩子哈哈大笑。

  4、在塑料袋上戳幾個小洞,裝滿水后,往高處一掛就變成好玩的蓮蓬了。 5、洗澡的時候,可以在浴缸里放些盛水的'容器,讓孩子自己發(fā)揮玩舀水或倒水的游戲。

  注意事項:水溫不能太低,提醒孩子不能喝水,不要把水搞到鼻子里,在保證安全的情況下,讓孩子大膽、開心地玩。

  猜動作

  游戲說明:這個游戲?qū)儆诮巧螒,孩子能在游戲中學(xué)會分配角色,扮演不同角色,并鍛煉了口語表達(dá)的能力。

  游戲過程:

  1、爸爸媽媽和孩子玩石頭、剪子、布,定出一人當(dāng)盆。

  2、當(dāng)盆的人把手心向上伸出來,其它人把食指伸向盆的手心,由盆發(fā)出預(yù)備口令并念:青豆、黃豆、嘎叭兒一溜,青沙黃沙,大把一抓!說出抓字,誰的食指被抓住,誰就要表演動作。

  3、表演動作的人做各種動作,其他人則猜他表演的動作,例如老虎跑過去了,推車的人走過去了誰猜中了誰就當(dāng)盆,游戲繼續(xù)玩下去。

  注意事項:表演的動作可根據(jù)所學(xué)的兒歌故事,來扮演角色。

  棒冰棍

  游戲說明:小棍小棒在孩子手中是最好的玩具,我們把吃過的棒冰棍收集起來,所玩的游戲,既可鍛煉手指肌肉,又可培養(yǎng)建構(gòu)能力。

  幾種玩法:把吃過的棒冰棍洗干凈后收集起來。

  1、把小棍放在凳子上,露出一截,用力打擊,小棍就飛出去,誰的小棍飛得遠(yuǎn),誰就算贏了。

  2、收集一把小棍,豎著拿,手松開后,小棍自由散落。每個人都可以從中取一個小棍去挑起其它小棍,要求不能碰動其它小棍,誰挑起的多誰就贏了。這個玩法有點像玩九彩棒。

  3、把小棍涂上顏色,像拼七巧板似的,讓孩子拼出各種美麗的圖形。

  注意事項:

  棒冰棍要洗干凈,在玩的過程中,不要拿著小棍子跑來跑去,避免受傷。

  降落傘

  游戲說明:這個游戲可以鍛煉孩子拋接物體的技能,并讓孩子學(xué)習(xí)自己制作玩具。

  游戲過程:

  1、讓孩子自己動手,在一塊手絹的四個角上拴上四根等長的線,然后把這四根等長的線綁在小石頭上。

  2、讓孩子舉起手中的降落傘,把它往下放,降落傘在空中張開,慢慢落下來,孩子再用手接住。

  3、讓孩子調(diào)節(jié)四根線的長度,看看降落傘在降落的時候會有什么變化?

  注意事:制作降落傘的材料還可以用塑料袋,但要注意,玩的時候要注意安全,不要碰到頭。

  打彈珠

  游戲說明: 這個游戲讓孩子學(xué)會瞄準(zhǔn),鍛煉了手部動作。在游戲過程中,孩子還學(xué)會了選擇,培養(yǎng)了觀察力。

  游戲過程: 以前的孩子是在一塊平地上,挖幾個小洞,將玻璃彈珠排成一行,手持一個玻璃彈珠瞄準(zhǔn)其中的一個,用大拇指將玻璃彈珠彈出,盡量擊中另一個,最終將它打入小洞中。誰的彈珠進(jìn)洞多,誰就勝了。現(xiàn)在的孩子經(jīng)?吹酱笕舜蚺_球或打保齡球,其實也可以用玻璃彈珠來玩這類游戲。

  1、把小凳子的兩個腳當(dāng)大門,在大門前放一排玻璃彈珠。

  2、用一個彈珠去打大門前的彈珠,爸爸媽媽可以和孩子比賽,誰把彈珠打進(jìn)了大門,誰就贏了。

  注意事項: 不要把玻璃彈珠放入口中,提醒孩子找容易擊中的珠子。 在我們這些大人的童年時代,我們玩粘知了、打彈弓、打水漂、打雪仗、扇洋畫、抓石子等等有趣的游戲,而現(xiàn)在的孩子,電子游戲機(jī)、電腦、電動玩具各種各樣的玩具應(yīng)有盡有。但是,現(xiàn)在的孩子也似乎缺少了從前的一份協(xié)作,缺少了人與人的真情交流。引導(dǎo)孩子們玩玩老游戲,玩出新花樣,就看您和他的合作了!

幼兒園中班游戲教案2

  活動目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。

  2、游戲中有簡單的角色語言和行為。

  3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  5、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

  活動準(zhǔn)備:

  1、各種口味的蛋糕、面包玩具

  2、橡皮泥、工作服等

  第一次活動:

  時間:20xx年x月x日 上午

  活動過程:

  下午指導(dǎo)要點:

  1、游戲前簡單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣

  2、幼兒自主開展,

  觀察與指導(dǎo)重點:

  (1)幫助幼兒一起布置游戲場地。

  (2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。

  (3)教師扮演角色,隨機(jī)指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡單的角色語言和行為。

  3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。

  觀察與推進(jìn):

  觀察:幼兒在協(xié)商角色時已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。

  推進(jìn):在下一次的游戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一起上傳,請家長一起配合,使幼兒能熟悉地復(fù)述故事。由于課件中的故事角色對話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對幼兒也是一個很好的學(xué)習(xí)作用。

  第二次活動:

  活動時間:20xx年x月x日 下午

  活動準(zhǔn)備:大的點心盤(增添)

  指導(dǎo)要點:

  1、教師結(jié)合上次開展的各角色游戲進(jìn)行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。

  2、以談話形式增強(qiáng)角色意識,強(qiáng)調(diào)要堅守“崗位”;并強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。

  3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。

  4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)

  (1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認(rèn)真,對待顧客有禮貌。

  (2)鼓勵各角色、各主題間的交往。

  (3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。

  (4)及時支持幼兒生成的新的.主題。

  5、游戲結(jié)束

  (1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。

  (2)組織幼兒進(jìn)行評議重點評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。

  活動反思:

  觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分角色進(jìn)行表演一下,但發(fā)現(xiàn)在回憶故事內(nèi)容時,一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個直接的印象,我先請引導(dǎo)幼兒一起討論如何布置場地,再一組能力強(qiáng)的幼兒示范表演,并引導(dǎo)坐在下面的小朋友一起講述對話。最后再請幼兒分組進(jìn)行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時積極性很高,在頭飾的吸引下很有參與的積極性,但是個別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學(xué)作品不熟悉和不能與同伴相互配合進(jìn)行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量角色,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。

  推進(jìn):幼兒商量角色時讓幼兒學(xué)習(xí)自由組合,而不再請小組長的形式,培養(yǎng)幼兒的合作能力。在表演區(qū),我也將這個故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。

幼兒園中班游戲教案3

  搶椅子游戲

  這種游戲想必大家肯定玩過吧,擺幾張椅子,然后聽老師的指令搶椅子,搶不到的就退出。

  顯然這種游戲只適合幼兒園小朋友或低年級的小學(xué)生玩了,但是今天老師卻讓我們玩這個搶椅子游戲。

  老師從辦公室里搬來了幾張椅子,擺在教室中間,還讓我們大家排成隊,每四個人一組,輪下去。

  老師開始放音樂,幾個同學(xué)圍著一直轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,突然老師摁下了停止鍵,音樂消失了,幾個同學(xué)趕緊做出反應(yīng),他們紛紛坐下,一個同學(xué)速度太慢,一下子沒坐好,摔了個大跟頭,那丑樣引得同學(xué)們哈哈大笑;退出了一個同學(xué),椅子也被拿掉了一張,只剩下三個同學(xué)和兩張椅子了,他們在那歡快的音樂中互相注視著對方,生怕椅子被搶走,音樂停止了,有兩個同學(xué)同時坐在了一張椅子上,可是一個同學(xué)因為個子太矮,力氣太小,被擠了下去,一屁股坐在了地上,大家更是笑得更歡了;只剩下兩個人了,他們的眼睛只瞪著對方,還把耳朵伸長了聽著音樂,“咔—”音樂停止了,一個同學(xué)可能是太緊張了,等著對手坐下好久才反應(yīng)過來,最后只好退出比賽,那名獲勝的選手在一旁沾沾自喜,還向女生們傳授自己的'“獨門絕技”!

  我想老師舉辦這個活動應(yīng)該是想讓我們回到過去童年的時光,不然我們變成書呆子吧

  老師,您可真是用心良苦啊!

幼兒園中班游戲教案4

  游戲目的:

  通過讓幼兒扮演時針來掌握句子its××,使他們掌握英文數(shù)字1-12。

  材料準(zhǔn)備:

  數(shù)字卡片1-12,時針一個。

  游戲過程:

  請12名幼兒分演12個鐘點,圍站成一圈。請一名幼兒扮演時針。游戲開始,教師說鐘表、鐘表幾點了?幼兒說:1點或2點,時針要用英語講itsone……并伸直左臂順時針方向開始原地轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到1時停止,手指尖指向1點,扮演鐘點的幼兒舉起卡片one,此后游戲繼續(xù)進(jìn)行。要求扮演時針的幼兒要手口一致。

  看誰算得快

  游戲種類:

  計算游戲。

  游戲目的`:

  訓(xùn)練幼兒的快速反應(yīng)能力,復(fù)習(xí)鞏固一些英語單詞(如1-12,加,減)(plus、minus)。

  準(zhǔn)備:

  寫有加減法計算題的數(shù)字卡片若干。

  游戲過程:

  教師手拿數(shù)字卡片用英語出題,讓幼兒觀察后馬上回答得數(shù),然后,用英語把整個算式敘述一遍。為了增加游戲的難度,可以把幼兒分成兩組以競賽的形式進(jìn)行游戲,最后看哪組取勝。

幼兒園中班游戲教案5

  【活動目標(biāo)】

  1、增強(qiáng)幼兒的團(tuán)結(jié)合作水平。

  2、培養(yǎng)幼兒的身體協(xié)調(diào)能力和靈活性。

  3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、通過小組合作,共同商量表達(dá)表現(xiàn)的形式,大膽表演。

  【活動準(zhǔn)備】

  皮球2個、錄音機(jī)、磁帶。

  【活動過程】

  一、預(yù)熱活動。

  播放音樂《健康歌》,讓幼兒根據(jù)音樂自由地做身體舒展活動,注意讓幼兒做各個關(guān)節(jié)的活動。

  二、激趣導(dǎo)入。

  今天老師和小朋友們做一個關(guān)于小動物走路的游戲,請一位小朋友和老師一起做。

  老師:看一看,我們是怎樣走路的?(橫著走)

  那么哪一種小動物是橫著走路呢?(螃蟹)

  三、與球?qū)殞毠餐鲇螒蚧顒印?/p>

  老師:今天老師請來了一位小客人和我們一起做游戲,出示皮球。讓我們和球?qū)殞毠餐鲞@個游戲好嗎?

  幼兒:好。

  老師:在游戲之前,請兩個小朋友用背夾上球?qū)W一學(xué)螃蟹走路,試一試怎樣做球既不掉下又走得快。

  幼兒:手拉手,同時用力夾著球,同時邁步,兩個夾球的小朋友不能一個高一個矮。

  老師:小朋友說得很好,這就要求小朋友在游戲的過程中齊心合力、相互配合,在邁步時小朋友可以喊著口號,這樣就能做到同時邁步,同時停止。

  1、老師介紹游戲的玩法。

  將幼兒分成兩隊,每兩人一個小組,站在同一條起點線上,以哨聲為準(zhǔn),到達(dá)終點后原路返回,交給下一組小朋友,依次進(jìn)行,最先完成一輪的一隊獲勝,途中皮球掉下來,應(yīng)放回身體原位繼續(xù)前進(jìn)。

  2、游戲開始。

  教師發(fā)出指令,幼兒出發(fā)。游戲過程中,教師要隨時指導(dǎo)幼兒注意活動安全,保證游戲的順利進(jìn)行。

  3、游戲評價。

  游戲結(jié)束后,對配合默契的幼兒進(jìn)行表揚、鼓勵,游戲應(yīng)反復(fù)進(jìn)行。在幼兒熟練游戲后,增加難度,放上障礙物,蛇行穿過障礙物。

  四、拓展活動。

  幼兒聽音樂做放松活動。

  活動反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的`環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

幼兒園中班游戲教案6

  活動目標(biāo):

  1、幼兒能用繪畫手段來表示自己和籃球做游戲的情景。

  2、體驗與小籃球一起做游戲的樂趣。

  3、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

  4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的`挑戰(zhàn)與快樂。

  準(zhǔn)備:

  繪畫紙、蠟筆、水彩筆、幼兒和籃球做游戲的圖片若干

  過程:

  一、出示圖片,引出話題

  1、師:你們看了這些圖片后,發(fā)現(xiàn)圖片上由誰?在干什么?你們先互相討論一下,再告訴大家。

  2、幼兒討論后回答。

  幼:圖片上由許多小朋友,他們在拍皮球,滾皮球,拋皮球等

  3、教師小結(jié):你們說的真好,圖片上的小朋友們正在和小籃球做游戲,有的在拍皮球,有的在滾皮球,有的在拋皮球…………他們玩得真開心。

  二、幼兒操作

  1、師:那你們想不想把你和小籃球做游戲時的圖片用筆畫下來?(想)

  2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

  三、作品交流分享

  1、展示幼兒的作品。

  2、幼兒之間互相交流。

  教學(xué)反思:

  此次活動圓滿結(jié)束!活動前我為幼兒創(chuàng)設(shè)了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高;顒舆^程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。

幼兒園中班游戲教案7

  (一)內(nèi)容簡介

  小兔、小猴、小貓和小熊來到一間屋子前,屋子里黑乎乎的,桌子上有什么東西呀——啊嗚!腦袋又圓又大、臉雪白雪白、眼睛血紅血紅的“啊嗚”!看得小動物們一個個逃了回來,直到小熊走進(jìn)去……小熊怎么不出來了?“啊鳴”究竟是什么呢?小動物們會怎么辦呢?

  (二)主題分析

  通過講述小動物們探索與想象小黑屋里一個不為人知的東西——“啊嗚"的故事,激發(fā)孩子的好奇心,豐富孩子對物品顏色、形狀等特征的認(rèn)知經(jīng)驗。同時,通過描述小動物們從“害怕一勇敢”的心理轉(zhuǎn)變,引導(dǎo)孩子感受朋友間友誼的美好。

  (三)情節(jié)分析

  晴朗的天氣,四個可愛的小動物來到了一座小黑屋前!昂诤鹾醯奈葑永飼惺裁?”孩子們一定和小動物一樣,充滿了好奇。

  小兔、小猴和小貓懷著既好奇又有些害怕的心情走近門口張望,各自看到了模糊的影像:又圓又大、雪白雪白、血紅血紅。會是什么怪物呢?小動物們想啊想,結(jié)果一個可怕的“啊嗚”形象就出現(xiàn)了。

  勇敢的小熊要進(jìn)屋揭開“啊嗚”的真面目了!此時,孩子們一定是既緊張又充滿期盼?墒切⌒茉趺床怀鰜砹四?小動物們的話說出了孩子們的擔(dān)心與恐懼。

  當(dāng)大家為了救小熊,鼓起勇氣一起沖進(jìn)黑屋后,情節(jié)直轉(zhuǎn)而下,出人意料的畫面出現(xiàn)了:原來,“啊嗚”是個香噴噴的大蛋糕哪!此時,孩子們一定會將眼前的大蛋糕和小動物們說到的“啊嗚”的樣子進(jìn)行比較:又圓又大、雪白雪白、血紅血紅,可不就是它么!恍然大悟之后,趕快和小動物們一起分享朋友在一起的快樂吧!“啊嗚,啊嗚,真好吃!”

  (四)角色分析

  故事一開始,四個動物同時出現(xiàn)。雖然看到的只是小熊、小貓的背影,小猴挑著眉張著嘴以及小兔沒有變化的嚴(yán)肅表情,卻足以告訴我們這是四個好朋友,他們對眼前的小黑屋感到很好奇。之后發(fā)生的故事中,那道被推開的門縫、小動物們轉(zhuǎn)身拔腿就跑、揮手的動作以及張大嘴、皺眉、睜大眼或閉眼的神情,還有那幢遠(yuǎn)離變小的`黑屋子,無一不向我們展示著小動物們彼時緊張、害怕、慌亂的心理變化。

  小熊準(zhǔn)備進(jìn)黑屋了,穩(wěn)重的步伐、嚴(yán)肅的面部表情,透露著小熊堅定、勇敢的決心。

  故事的最后,小動物們舔著舌頭、笑彎了的眼睛,那是發(fā)現(xiàn)秘密后一起分享大蛋糕時的快樂。

  (五)圖畫分析

  1.畫面構(gòu)圖、色彩

  故事畫面色彩鮮艷、明快,暗示著緊張與懸疑的故事情節(jié)下“美好、快樂”的謎底。故事構(gòu)圖多處采用關(guān)聯(lián)單幅并列的排列方式,突出情節(jié)的連續(xù)性,鮮明地展示出人物的心理變化。

  2.圖畫中蘊(yùn)藏的細(xì)節(jié)

  圖畫書中,有許多人物背面的呈現(xiàn),可以引發(fā)孩子的思考,體會人物此時的心理狀態(tài)。

  同一畫面背景上出現(xiàn)同一人物的正面和反面形象,使得畫面產(chǎn)生動感,便于孩子理解故事的情節(jié)發(fā)展。

  云朵是幼兒圖畫書中經(jīng)常運用的符號,表示“想……”。在這個故事里,云朵演變成了兇惡的“啊嗚”的形象,對著坐在地上哭的小熊張開了大嘴;云朵的另一處遠(yuǎn)遠(yuǎn)指向黑屋,表明了小動物們此時的想法:黑屋里正發(fā)生著可怕的事情。

  (六)語言分析

  故事的語言簡潔,在“讓我看看……”中自然轉(zhuǎn)換著一個個人物的出場和情節(jié)發(fā)展用具有象聲意義的“啊嗚”一詞來給故事和怪物命名,暗示著故事的謎底。“啊嗚”是和吃有關(guān)的東西,使得整個故事從一開始就充滿了想象與童趣!坝謭A又大、雪白雪白、血紅血紅"這些以疊詞形式出現(xiàn)的形容詞,能幫助孩子強(qiáng)化理解物品的特征,符合小班孩子的語言特點。

  “呀、嗬、咦、啊”語氣詞的運用,突顯出人物不同狀態(tài)下的心理變化。

  (二)活動設(shè)計1

  1、設(shè)計思路

  “啊嗚”到底是什么?從小動物們探索黑屋的發(fā)現(xiàn)來看:腦袋又圓又大、臉雪白雪白、眼睛血紅血紅,這就是“啊嗚”——一個可怕的怪物!可是,如果讓我們小朋友來猜,你覺得“啊嗚”會是什么呢?趕快想想吧!

  2、活動目標(biāo)

  (1)觀察圖片,感受故事人物的心理變化,知道要勇敢。

  (2)能根據(jù)故事提供的線索聯(lián)系生活經(jīng)驗,并大膽想象。

  3、活動準(zhǔn)備

  圖畫書、PPT課件、自制小黑屋一間,里面有4件物品的圖片(方方的餅干、長長的油條、彎彎的香蕉、又小又圓的彩虹糖);對應(yīng)物品的黑影置上,可取下黲食品:餅干、油條、香蕉、彩虹糖若干

  4、活動過程

  (1)引發(fā)興趣,導(dǎo)入故事

  一(教師播放PPT課件,發(fā)出“啊嗚”的聲音。)這是什么聲音?你在哪里聽到過?

  一(導(dǎo)入故事。)“啊嗚”究竟是什么呢?我們一起來聽故事……

  (2)觀察圖片,理解故事

  ①出示第1、2頁:一草地上有4個小動物,它們是誰呀?

 、诔鍪镜3~9頁:~小動物們?nèi)バ『谖萸魄频臅r候,心里怎樣想?(提示幼兒觀察小黑屋的門。)

  一它們那么害怕,會看到了什么呢?

  一你害怕嗎?你覺得還有什么東西也是又圓又大、雪白雪白、血紅血紅的?(鼓勵幼兒想象,可點擊ppt課件呈現(xiàn)相應(yīng)圖片啟發(fā)幼兒思考。)

 、鄢鍪镜1 O~1 3頁:

  一誰要進(jìn)小黑屋看看?

  一可能發(fā)生了什么事?怎么辦?

 、艹鍪镜1 4~1 5頁:

  一(播放音效。)屋里到底發(fā)生了什么事呢?

  小結(jié):原來“啊嗚”是個大蛋糕!大家一起吃蛋糕,啊嗚、啊嗚,真好吃!

  (3)游戲:找“啊嗚”

  一“啊嗚”不是怪物,“啊嗚"是好吃的蛋糕!這里有一間小黑屋,里面也藏著“啊嗚”,敢不敢像小動物們一樣找找“啊嗚"?

  一(出示小黑屋教具。)你看到了什么?猜猜它會是什么?(鼓勵幼兒大膽猜想。)

  一請一幼兒上前揭開黑影,看看是什么?猜對了嗎?(繼續(xù)游戲,同前。)

  小結(jié):小朋友們聰明又勇敢,找到那么多好吃的“啊嗚”!

  (4)延伸:一我們一起來“啊嗚、啊嗚”嘗嘗吧!

  (二)活動設(shè)計2

  1.設(shè)計思路

  小動物們看到黑乎乎的屋子里有個可怕的“啊嗚”!可是,經(jīng)過仔細(xì)觀察,卻發(fā)現(xiàn)“啊嗚”其實是個又大又圓的奶油蛋糕:雪白雪白的奶油,上面還有紅紅的草莓,啊嗚、啊嗚,真好吃!小朋友,你們喜歡奶油蛋糕嗎?讓我們一起來自己動手做蛋糕吧!

  2.活動目標(biāo)

  (1)熟悉故事情節(jié),能用語言描述大蛋糕的特征。

  (2)樂意動手涂涂、貼貼,裝飾蛋糕。

  3.活動準(zhǔn)備

  故事PPT、各種蛋糕圖片、 駝色圓形卡紙人手一份、油畫棒、彩色小紙片、膠棒若干,示范卡紙一份

  4.活動過程

  (1)引發(fā)興趣,故事導(dǎo)入

  一(出示第1、2頁。)有四個好朋友,它們是誰呢?

  一它們發(fā)現(xiàn)一幢屋子,黑乎乎的屋里會有什么呢?

  (2)講述故事,幫助理解

  ①出示第3~9頁:

  一誰去小黑屋里看了?它看見了什么?你能說說嗎?(引導(dǎo)幼兒說說“又圓又大、雪白雪白、血紅血紅”。)

 、谝龑(dǎo)幼兒觀察蛋糕,并能用語言進(jìn)行描述。

  一為什么蛋糕像“啊嗚”?

  小結(jié):蛋糕又大又圓,上面有雪白雪白的奶油,還有血紅血紅的草莓。

  (3)表達(dá)表現(xiàn),分享交流

 、俪鍪靖鞣N蛋糕圖片。

  一這里有許多好吃又好看的蛋糕,說說它是什么樣的?

  ②教師介紹材料,引發(fā)幼兒興趣。

  一想不想自己也來做蛋糕?老師這里準(zhǔn)備了許多做蛋糕的材料:又大又圓的蛋糕身體;油畫棒可以變成你喜歡的奶油;還有許多彩色的紙片可以做水果。

  ③教師示范做蛋糕。

  一(用白色油畫棒涂畫。)我的蛋糕是牛奶味的,我給它涂上雪白雪白的奶油,涂得厚厚的,這樣蛋糕才好吃。

  一(貼紙片。)還要給蛋糕加上好吃的水果,這是綠綠的……什么水果呢?(啟發(fā)幼兒想一想、說一說。)

  一你還想我給蛋糕加上什么好吃的水果?用什么顏色的紙片來表示?

 、苡變簞邮盅b飾蛋糕,教師觀察指導(dǎo)。

  一想想你要做什么味的奶油蛋糕,找一個顏色涂奶油。 一給蛋糕添上水果,說說是什么水果。

  (4)交流分享

  一和朋友介紹介紹你的奶油蛋糕,啊嗚、啊嗚,真好吃!

  (三)活動拓展

  1.結(jié)合PPT第1 O~11頁,和孩子一起玩玩找黑影的電腦游戲。

  2.創(chuàng)設(shè)小黑屋的區(qū)角環(huán)境,提供各類物品,讓幼兒進(jìn)去摸摸、看看、猜猜。

  3.提供各種蛋糕的圖片,引導(dǎo)幼兒用語言描述蛋糕的顏色、形狀、大小等特征。

  (四)閱讀區(qū)的活動

  錄制故事,并創(chuàng)設(shè)小黑屋布景,提供故事角色指偶,讓幼兒邊聽邊表演故事。

幼兒園中班游戲教案8

  活動目標(biāo):

  1、練習(xí)聽信號走、跑交替,發(fā)展走跑的能力。

  2、感受與樹葉游戲的樂趣。

  3、體驗明顯的季節(jié)特征。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  活動準(zhǔn)備:

  綁好繩子的樹葉每人一片,場地。

  活動過程:

  1.幼兒每人一片樹葉,聽教師口令“風(fēng)起了”小朋友就拿著樹葉在場地上四散的走,當(dāng)聽到“刮大風(fēng)了!庇變簬е鴺淙~跑,當(dāng)“風(fēng)停了!”全體幼兒向老師靠攏。(游戲2—3遍,表揚能根據(jù)信號交替走、跑的幼兒)

  2.游戲:“追樹葉”。

 。1)講解游戲規(guī)則:將幼兒分成兩組,一組扮演樹葉,一組做追樹葉的小朋友。老師扮演風(fēng)爺爺。游戲開始,風(fēng)爺爺說:“風(fēng)起了!薄皹淙~”和小朋友就在場地上四散的走。風(fēng)爺爺說:“刮大風(fēng)了!薄皹淙~”就跑,小朋友就追“樹葉”,被小朋友抓到的“樹葉”暫時站在場外,待小朋友將樹葉全部抓到以后,調(diào)換角色,游戲重新開始。游戲結(jié)束時,風(fēng)爺爺說:“風(fēng)小了!”“樹葉”和小朋友又開始走。風(fēng)爺爺說:“風(fēng)停了!”全體幼兒向老師靠攏。(要求幼兒按一個方向跑,避免幼兒相互碰撞)

  提問:怎么樣樹葉不被抓到?A、要跑的快B、變化樹葉飄的'方向C、同伴間注意不要相互碰撞

 。2)游戲2——3次。(觀察幼兒的游戲情況,適當(dāng)?shù)慕o熱的幼兒脫衣服)

 。3)教師小結(jié)游戲的情況。

  3、放松運動。

  放較柔和的音樂,教師帶幼兒自由的做放松動作。(鼓勵幼兒相互敲敲腿揉一揉)

幼兒園中班游戲教案9

  活動目標(biāo):理解故事內(nèi)容,對故事中重復(fù)次數(shù)較多的句子進(jìn)行復(fù)述。

  活動準(zhǔn)備: 1、根據(jù)故事內(nèi)容繪制背景圖和故事中動物形象的圖片。

  2、活動前組織幼兒討論、通過動作的模仿和語言的描述,了解小花貓、小黃狗、白馬、大象以及小羊等不同動物動作的特點。

  活動過程: 1、引起幼兒聽故事的興趣,介紹故事名稱。

  玩音樂游戲《小兔和狼》調(diào)動幼兒經(jīng)驗大灰狼是什么樣的?出示小羊的圖片,提問:"這是誰"?老狼想要吃小羊,你們猜小羊被老狼吃掉了嗎?鼓勵幼兒大膽說自己的想法。

  2、教師邊操作教具邊完整地講故事,感受扣人心弦、引人入勝的故事情節(jié)。

 。1)提問:"故事中有哪些小動物?講了一件什么事?"

 。2)"再仔細(xì)聽一聽,小動物們對小羊說了什么?是用什么方法幫助小羊的?"教師再一次講故事,來進(jìn)一步熟悉故事情節(jié)。

  3、了解在幫助小羊的.過程中小動物不同的動作特點。

  引導(dǎo)幼兒討論:"當(dāng)知道大灰狼要吃掉小羊的時候,小羊是什么心情?它又怎么做的?小動物對小羊說了什么?小動物是怎樣商量的,又是怎樣做的?"鼓勵幼兒用語言和肢體表現(xiàn)進(jìn)一步了解小動物不同的動作特點。

  4、引導(dǎo)幼兒初步學(xué)會概括故事的主題。

  提問:"為什么小羊那么害怕?"豐富兇狠、霸道等詞匯。"老狼那么兇狠,小動物為什么還能戰(zhàn)勝它?"

  5、教師小結(jié):只有大家一起想辦法動腦筋、一起合作,共同努力,就能戰(zhàn)勝困難。

  活動延伸:教師和幼兒共同制作故事表演的道具和頭飾,共幼兒表演使用。

幼兒園中班游戲教案10

  動作建議

  [1-5]小節(jié):前奏,教師預(yù)令“準(zhǔn)備出發(fā)”

  [6-7]小節(jié):雙手變?nèi)^,同時捶腿,2拍一下。

  [8—9)小節(jié)、雙手輪流交替做“看”的動作、

  [10]小節(jié):手,語言節(jié)奏:“沒有呀

 。11-12]小節(jié):雙手變挙頭,同時腿,2拍一下

 。13-14]小節(jié):雙手輪流交替做“聽”的動作,4拍一下。

 。15-18]小節(jié):雙手放在眼前做望遠(yuǎn)鏡動作,隨樂左右擺動。語言節(jié)奏:“寶藏、寶藏在哪里?”(兩遍)

  [19—20]小節(jié):雙手變?nèi)^,同時捶腿,2拍一下

 。21-22]小節(jié):雙手輪流交替做“看”的動作,4拍一下

 。23]小節(jié):攤手,語言節(jié)奏:“沒有呀

 。24-25]小節(jié):雙手變?nèi)^,同時捶腿,2拍一下。

  [26-27]小節(jié):雙手輪流交替作“聽”的動作,4拍一下。

 。28—29]小節(jié):拍手1拍1下?后面做“耶”的V型手勢

  游戲玩法說明

  幼兒站在座位前,立正做出發(fā)的準(zhǔn)備。

 。1-5]小節(jié):前奏,準(zhǔn)備

 。6-10]小節(jié):根據(jù)每2拍一動的速度勻速向前走,做“看”的動作2次,語言節(jié)奏“沒有呀”結(jié)尾

  [11-14]小節(jié):根據(jù)每2拍一動的速度勻速向前走,做“聽”的動作兩次。

 。15-18]小節(jié):做望遠(yuǎn)鏡“看”的動作,同時加入語言節(jié)奏:“寶藏、寶藏在哪里?”(兩次)

 。19-27]小節(jié):同6-14小節(jié)

 。28-29]小節(jié):拍手2下加“耶”的動作結(jié)束。

  活動目標(biāo)

  1、熟悉樂曲旋律,通過學(xué)習(xí)走、看、聽等動作,了解阿凡提尋找寶藏的過程。

  2、創(chuàng)設(shè)情境游戲,幼兒融入角色尋找寶藏,在寶藏丟失后集體合作解開強(qiáng)盜密碼鎖最終尋回寶藏

  3、通過游戲讓幼兒喜歡參與集體活動,培養(yǎng)幼兒樂于助人的'良好品質(zhì)和積極克服困難的勇敢精神

  活動準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備:阿凡提故事經(jīng)驗、音樂、活動場地PPT:(山洞、大樹、花叢、瀑布)等

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:數(shù)學(xué)知識

  活動過程

  1.故事導(dǎo)人

  T:小朋友們,你們聽說過阿凡提的故事嗎?

  今天,阿凡提聽說森林里藏著一個大寶藏,他想如果能找到寶藏,把里面的金銀財寶分)多好啊,可是怎么才能找到寶藏呢?

  2.完整傾聽音樂,教師示范動作模型

  T:阿凡提是怎么尋找寶藏的?

  T:你們觀察的可真仔細(xì),但有的地方還沒說到,我們一起再看一遍吧。

  3.傾聽音樂,觀察學(xué)習(xí)動作模型

  T:還有哪些動作剛才沒說到呢?

  T:阿凡提需要一些小助手幫他一起運寶貝,小朋友們你們愿不愿意幫助他呀?

  4.幼兒集體隨音樂練習(xí)動作模型

  T:小朋友,你們都會了嗎?還有沒有困難?

  T:我們在家門口試一試吧!

  5.座位前動作練習(xí)

  T:你們找的好仔細(xì)呀,有了大家的幫助阿凡提更有信心了。

  T:小朋友們,你們看寶藏就藏在這片森林里(一段小視頻)我們一起出發(fā)吧。

  6.教師扮演阿凡提,一起游戲,結(jié)尾處PPT分別出現(xiàn)“山洞”“瀑布”"(T-S眾)“花叢”“大樹"SI—S眾)幼兒選擇一處念出咒語找寶藏。

  T:你們猜寶藏在哪兒呢?那我們一起念咒語看對不對(說咒語)。

  游戲4次找出寶藏,但被強(qiáng)盜搶走了。(PPT)

  7.結(jié)合數(shù)學(xué)內(nèi)容設(shè)計三道密碼鎖,請幼兒智力開鎖,成功后就可以拿回寶貝(三道密碼鎖分別是根據(jù)顏色、圖形、數(shù)字規(guī)律填充完整

  PPT語音:哈哈哈,寶貝我們鎖在密碼箱,如果你們有辦法打開三關(guān)密碼鎖就贏了,寶貝統(tǒng)統(tǒng)還你們,不然就歸我們了。

  8.闖關(guān)成功,拿回寶貝。

幼兒園中班游戲教案11

  活動主題的選擇:

  民間游戲的形式是多種多樣的,可以有集體活動、分組活動、個別活動等;同樣的民間游戲的內(nèi)容也是多樣的,可以有以語言發(fā)展為主的.,有以音樂游戲為主的。音樂游戲也是民間游戲的一部分,通過音樂游戲幼兒可以在動作、情感等方面得到很好的發(fā)展。根據(jù)我班幼兒在音樂方面的能力,我選擇了這次活動,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)自己的能力,體驗音樂游戲的樂趣。

  活動目標(biāo)

  1.在學(xué)會歌曲的基礎(chǔ)上有感情的演唱

  2.體驗民間音樂游戲的快樂

  活動準(zhǔn)備:小老鼠胸卡若干,音樂磁帶

  活動過程:開始部分:

  一、引起興趣、幼兒律動"小老鼠,(嗨!)我們整天藏在又黑又悶的地洞里,多難受呀!我們?nèi)ネ姘?/p>

  二、復(fù)習(xí)歌曲"你們還記得《小老鼠上燈臺》這首歌嗎?我們一起來唱一遍吧

  1、幼兒集體演唱一遍"我們要是把小老鼠偷油吃高興的樣子、站在燈臺上下不來喊媽媽緊張的樣子、從上面越滾越快的樣子都唱出來就更好聽了。你們能行嗎?"

  2、幼兒集體再次演唱一遍

  3、個別幼兒演唱

  三、幼兒游戲:"有些小老鼠都一邊唱一邊跳起來了。"

  1、師生共同隨音樂編動作。鼓勵幼兒自己編動作

  2、教師交代游戲規(guī)則,要遵守游戲的規(guī)則。

  "歌曲結(jié)束時聽到大貓--喵的一聲,小老鼠才可以逃回洞里。"

  四、(放音樂)

  結(jié)束:"我們今天玩得多高興,讓我們你靠著我,我靠著你睡一會兒吧!"

幼兒園中班游戲教案12

  【設(shè)計意圖】

  幼兒期是幼兒各種能力和動作迅速發(fā)展的時期,隨著孩子們一天天的長大,他們經(jīng)歷了從學(xué)會爬到學(xué)會走的這樣一個必經(jīng)的階段。而對于中班的孩子來說他們的動作發(fā)展還處在發(fā)展階段,動作還不十分的協(xié)調(diào)。要促進(jìn)幼兒動作的發(fā)展,首先要激發(fā)他們喜歡體育活動的情感。在新《綱要》中也指出:用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調(diào)性。而對于中班的幼兒來說游戲則是一種最好的教育手段。寓教于樂,寓教于游戲之中。因此,我設(shè)計了體育游戲:助人為樂。讓幼兒通過幫兔媽媽收蘿卜的角色參與活動,在有趣的情境中鞏固、練習(xí)跳、鉆、跑的活動。同時,通過創(chuàng)設(shè)游戲情境,讓幼兒練習(xí)跳、鉆、跑的技能,體驗助人為樂以及體育游戲的快樂。

  一、 目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)能雙腳左右行進(jìn)跳,掌握左右行進(jìn)跳得要領(lǐng),蹬地較有力,落地較輕。練習(xí)鉆、跑。

  2、愿意參加體育活動,體驗運動的快樂。

  3、讓幼兒養(yǎng)成樂于助人的好習(xí)慣。

  4、培養(yǎng)幼兒的身體協(xié)調(diào)能力和靈活性。

  二、準(zhǔn)備:

  1、呼啦圈、小籃子、動物頭飾、平衡木2條、豎圈12個、紙片做的蘿卜30個。

  2、錄音機(jī)及音樂文件。

  三、活動過程

  1、準(zhǔn)備活動:

  (1)、小兔子跳出場(小兔子跳跳跳)教師和幼兒一起做準(zhǔn)備活動。

  (2)舞蹈《彩虹的約定》。

  2、游戲過程:

 。1)介紹游戲名稱,助人為樂。教師:可愛的動物寶寶們,你們已經(jīng)一天天長大了,我們要學(xué)會助人為樂,別人高興,自己也高興。兔媽媽很勤勞,她在那座山腳下種了很多的蘿卜,她的蘿卜大豐收啦!今天我們?nèi)退仗}卜做好事,好不好呀?(好。┎贿^,那座山上有大灰狼,你們怕不怕呀?(不怕。┧,在做好事的同時,要注意自身的安全喲!

  (2)、將幼兒分成兩隊,每10人一個小組,站在同一條起點線上,以哨聲為準(zhǔn),到達(dá)終點后原路返回,依次進(jìn)行,最先完成一輪的一隊獲勝,老師進(jìn)行獎勵。

  (3)教師講授小兔子們:前面呀!是一條小河,小河里住著小鱷魚,小河上有一條獨木橋,你們過小河的時候要小心呀,不要掉下去被小鱷魚吃了。你們過了河,要穿過一個山洞,又要跳過一條小溪水,你們要跑步去拔蘿卜,因為山上有大灰狼,每次只能拔一個,放在小籃子里,然后,沿著原路回來,哪個小組快,就贏了。結(jié)束后,小組長要清點自己小組拔了多少個蘿卜。

 。4)、現(xiàn)在兔爸爸教你們學(xué)本領(lǐng),如何到達(dá)蘿卜地。先來看看兔爸爸是怎么去拔蘿卜、帶蘿卜回來的。教師首先示范動作,讓小朋友們認(rèn)真看。

 。5)、游戲過程中,教師要隨時指導(dǎo)幼兒注意活動安全,保證游戲的順利進(jìn)行。還沒輪到游戲的小朋友給游戲的小朋友“加油”。

  3、放松活動:

 。1)教師:小朋友,今天你們幫兔媽媽拔蘿卜,累不累呀?(累。)那,你們開心不開心呀?(開心!)?矗脣寢岄_心,你們也開心,助人為樂是一件多開心的事,我們以后要多做呀。老師替兔媽媽對你們說:小朋友辛苦了!謝謝你們!老師想問問小朋友們蘿卜可以怎么吃呀!蘿卜有哪些營養(yǎng)呀?

 。2)、游戲結(jié)束后,對做得好的幼兒進(jìn)行表揚、鼓勵。

  (3)、舞蹈《在燦爛的陽光下》。

  四、小朋友一起回教室。

  幼兒園中班體育游戲教案:炸果子

  【設(shè)計意圖】

  幼兒期是幼兒各種能力和動作迅速發(fā)展的時期,隨著孩子們一天天的長大,他們經(jīng)歷了從學(xué)會爬到學(xué)會走的這樣一個必經(jīng)的階段。而對于中班的孩子來說他們的'動作發(fā)展還處在發(fā)展階段,動作還不十分的協(xié)調(diào)。要促進(jìn)幼兒動作的發(fā)展,首先要激發(fā)他們喜歡體育活動的情感。在新《綱要》中也指出:用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調(diào)性。而對于中班的幼兒來說游戲則是一種最好的教育手段。寓教于樂,寓教于游戲之中。因此,我設(shè)計了體育游戲:炸果子。讓幼兒以炸果子的角色參與活動,通過小紙棒的幫助,幼兒在有趣的情境中鞏固、練習(xí)手臂、、眼、鉆、翻協(xié)調(diào)一致的活動。同時,通過創(chuàng)設(shè)游戲情境,讓幼兒練習(xí)鉆、翻的技能,體驗互相合作的快樂。

  根據(jù)新《綱要》精神及幼兒的年齡特點我制定了如下目標(biāo):

  【活動目標(biāo)】

  1、喜歡玩紙棒,體驗游戲的樂趣,練習(xí)鉆、翻。

  2、在游戲的過程中,感受手、紙棒、眼、頭、手臂的關(guān)系,提高機(jī)體的協(xié)調(diào)能力,鍛煉手眼協(xié)調(diào)的能力和動作的靈活性。

  【活動準(zhǔn)備】

  長約50厘米的紙制彩棒。

  【活動過程】

  1、教師讓幼兒自己找一個伙伴,兩人組成一組。

  2、小朋友二人一組,手拿紙棒的兩端,兩根紙棒成平行狀;3、游戲開始,兩個小朋友

  一起念兒歌:"炸,炸,炸果子,咱倆一起炸果子,你開,我開,嘩啦過來"。邊念兒歌邊做動作,念"炸,炸,炸果子,咱倆一起炸果子"時,兩只手臂有節(jié)奏的左右擺動,念"你開,我開"時,兩個小朋友同時舉起同側(cè)的一根小棒,念嘩啦時,兩人的頭同時從舉起的紙棒下面鉆過去,這時兩人背對背站立。小朋友再念第二遍兒歌,用同樣的方法再翻回來,這時兩人面對面站立。

幼兒園中班游戲教案13

  一、活動目標(biāo)

  在說說、議議、看看、學(xué)學(xué)、編編等活動中,回憶幼兒園早晨的一幕,嘗試創(chuàng)編各種節(jié)奏型和音樂故事,體會早晨來園時的快樂和動感。

  二、活動準(zhǔn)備

  1.幼兒早晨來園活動的錄像。

  2.各種樂器若干。

  3.人物貼飾、背景圖。

  三、活動過程

  (一)情景感受,回憶討論

  1.回憶

  T:你每天早晨到幼兒園都會干些什么?你喜歡幼兒園的早晨嗎?為什么?你最喜歡幼兒園早晨的.哪個活動? (引導(dǎo)幼兒用語言節(jié)奏表達(dá)自己喜歡的活動,例如:我最喜歡拍皮球。)

  2.看錄像

  T:幼兒園的早晨真熱鬧,你看到了什么7

  T:錄像里沒有聲音,你猜猜幼兒園早晨會有哪些聲音? (共同討論,老師可請全體幼兒用動作、聲音模仿部分幼兒的創(chuàng)編成果。)

  (二)游戲體驗,創(chuàng)編節(jié)奏:

  1、師生共同創(chuàng)編音樂故事

  1、老師和幼兒一起挑選道具,幼兒邊看邊講故事,創(chuàng)編節(jié)奏。

  (2)集體一起將創(chuàng)編的節(jié)奏進(jìn)行模仿。

  (3)分角色扮演,挑選合適的樂器。

  2.幼兒個別創(chuàng)編,老師提出創(chuàng)編要求

  T:講講自己幼兒園早晨的故事,做了幾件事?它們的節(jié)奏是怎樣的?連起來講講試試。

  3、個別幼兒挑選樂器,大膽表演。

  (三)合作商量,交流展示

  1、幼兒分組商量,創(chuàng)編早晨的故事

  2、教師觀察指導(dǎo),提供樂器

  3、幼兒邊試邊創(chuàng)編

  4、交流展示

  操作提示

  活動重點是幼兒創(chuàng)編不同的節(jié)奏型及在音樂故事中對它的應(yīng)用及記憶。老師在指導(dǎo)活動可根據(jù)幼兒當(dāng)時的反應(yīng),適當(dāng)調(diào)整教學(xué)節(jié)奏,特別注意給幼兒留下可操作的時間,并提供充足的材料,耐心地關(guān)注。注意在音樂活動中對幼兒語言規(guī)范性的培養(yǎng),鼓勵幼兒大膽表達(dá)、完整表達(dá)、正確表達(dá)。在此活動基礎(chǔ)上,老師還可以變化情景開展“上海的早晨”活動,例如:尋找馬二的聲音、點心店的聲音、公園里的聲音并用樂器進(jìn)行配音。

幼兒園中班游戲教案14

  【活動目標(biāo)】

  1、能通過觀察、比較,發(fā)現(xiàn)不銹鋼勺子凹凸面成像倒立和正立的不同,體驗探索、發(fā)現(xiàn)的樂趣。

  2、能仔細(xì)觀察,用清晰的語言描述勺子凹凸面成像倒立和正立的不同。

  3、發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結(jié)果的能力。

  4、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、不銹鋼勺子(數(shù)量與幼兒人數(shù)相等)。

  2、幼兒摸箱。

  3、ppt

  【活動過程】

  一、照平面鏡,玩鏡面游戲,感受平面鏡的成像引入。

  師:林老師今天帶來了一面鏡子,待會兒請小朋友們來照一照,,看看鏡子里的你和鏡子外面的你都一樣嗎?摸一摸,這個鏡子是平的還是不平的的?

  二、創(chuàng)設(shè)"魔法情景",出示勺子,感受勺子的凹面和凸面。

  師:林老師最近向魔法師借了一個魔法寶貝,這個魔法寶貝功能很多,不僅能舀東西吃,還可以用來照,照出來的樣子還不一樣,大家猜猜是什么呢?

  師:這個魔法勺和剛才小朋友們找的鏡子可不一樣,它不是平的,請你們用手摸一摸魔法勺用來舀東西吃的一面,感覺下它是彎進(jìn)去還是鼓起來的呢?哦,彎進(jìn)去的這面它有個好聽的名字叫凹面,我們一起用這個凹面再照照自己的小臉蛋,看看我們的小臉蛋是朝上還是朝下呢?哦,原來勺子的凹面照出來的小臉蛋是倒立的。另一面如上。

  小結(jié):小朋友真聰明,發(fā)現(xiàn)了勺子用來舀東西的彎進(jìn)去的那一面叫做凹面,照出來的小臉蛋是倒立的,鼓出來的那面叫做凸面,照出來的小臉蛋是倒立的。

  三、鞏固凹面和凸面,摸箱游戲。

  師:老師今天還帶來了一個魔法箱,魔法箱里有許多小朋友用魔法勺照出來的魔法卡片,待會兒我會請表現(xiàn)好的小朋友從魔法箱里摸出一張魔法卡片,并要說出這張魔法卡片上的小朋友是用魔法勺的凹面還是凸面照出來的,你是怎么知道的?答對有魔法禮物獎勵!

  四、總結(jié)"魔法經(jīng)驗",結(jié)合ppt拓展幼兒實踐運用。

  師:其實在我們的生活中,除了勺子有這樣的魔法,還有很多東西都有這樣的'魔法,小朋友們想一想生活中有哪些東西是用凸面鏡做成的呢?哪些東西是用凹面鏡做成的呢?我們一起去找一找。

  教學(xué)反思:

  一次科學(xué)活動的開始,應(yīng)該來自幼兒已有的經(jīng)驗,一次科學(xué)活動的結(jié)束,并不是真正的結(jié)束,應(yīng)使幼兒有進(jìn)一步的探索可能,成為獲取經(jīng)驗的開始。幼兒是學(xué)習(xí)的主人,所以我們老師要盡其所有、創(chuàng)設(shè)各種學(xué)習(xí)環(huán)境,讓幼兒能夠用眼看、用耳聽、用嘴說、用腦思考,全身心地積極地投入到探究中去,給幼兒自由展現(xiàn)的空間。讓幼兒在游戲中、快樂中獲得知識,學(xué)得經(jīng)驗。

幼兒園中班游戲教案15

  【設(shè)計思路】

  利用生活中的物品席子、塑料臺布自制成的滾筒,讓幼兒嘗試進(jìn)行運動,幼兒可以用身體趴著或站著將席子、塑料臺布自制成的滾筒向前進(jìn)行滾動,還可以用其它的辦法來玩,激發(fā)幼兒對玩此游戲的興趣,讓幼兒在玩中其樂融融。

  【活動目標(biāo)】

  1、有興趣嘗試“滾動的寶寶”的運動游戲。

  2、體驗合作玩的快樂。

  3、培養(yǎng)表演的興趣。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  【活動準(zhǔn)備】席子、塑料臺布自制成的滾筒若干。

  【活動過程】

  一、教師介紹運動內(nèi)容,激發(fā)興趣

  二、幼兒嘗試運動

  1、這些用席子、塑料臺布自制成的滾筒可以怎么玩?

  2、怎樣玩才能使席子、塑料臺布自制成的`滾筒向前移動?(幼兒討論)

  3、幼兒自選器械嘗試運動

  幼兒在嘗試運動過程中,教師進(jìn)行觀察,并進(jìn)行適時引導(dǎo)。

  三、幼兒展示交流

  1、幼兒集中,請部分幼兒將自己的玩法進(jìn)行展示與交流。

  2、教師和幼兒共同進(jìn)行評價。

  3、教師進(jìn)行提示:

  (1)除了用身體趴著將滾筒向前進(jìn)行滾動外,我們還可以怎么樣將其向前滾動?

  (2)合作玩怎樣玩?

  四、幼兒再次進(jìn)行運動

  幼兒再次進(jìn)行運動時,教師觀察幼兒是否有新的玩法產(chǎn)生。

  重點:引導(dǎo)幼兒能合作玩。

  案例:滾動的寶寶

  教師們?yōu)橹邪嗟挠變鹤灾屏恕皾L動的寶寶”戶外運動區(qū)域器械,這些器械是用席子、塑料花臺布和透明臺布制成的,將這些材料做成圓形讓幼兒鉆在里面進(jìn)行滾動,由于教師急于投放,讓幼兒直接玩了起來,結(jié)果,能力強(qiáng)的幼兒玩起來了,而且也較感興趣,能力弱的幼兒只在旁邊觀看,但是在教師的催動下,這些幼兒也愿意嘗試,玩著玩著他們都一一走掉了。

  【活動分析】

  用生活中的材料席子、塑料花臺布和透明臺布制成的幼兒運動器械,教師很有創(chuàng)意。但是在投放前,教師缺少興趣的激發(fā),由于自制的滾動器械是用生活中的材料席子、塑料花臺布和透明臺布制成的,不象買來的滾動器械那么漂亮,而且買來的滾動器械直接就是撐著的?墒亲灾频臐L動器械是撐不起來的,要靠幼兒的鉆進(jìn)去的身體來支撐,一邊支撐一邊向前爬,這對剛升入中班的幼兒要完成這樣的游戲是有一定難度的,教師采取的指導(dǎo)策略應(yīng)該是:

  1、先請大班的幼兒作示范,還可以請班上能力強(qiáng)的幼兒作示范,從而引起幼兒玩的興趣。

  2、讓能力強(qiáng)的幼兒和能力弱的幼兒一起玩,已此帶動。

  3、教師用語言進(jìn)行鼓勵,幼兒一邊玩一邊不斷地進(jìn)行鼓勵,對有進(jìn)步的幼兒在全班再進(jìn)行表揚,還可以適當(dāng)進(jìn)行一些小的獎勵,比如:用小的粘紙貼在幼兒的手上或額頭上,這樣做有利于提高幼兒玩的興趣。

  教學(xué)反思

  因為活動準(zhǔn)備充分,過程安排合理,并且采取了幼兒與環(huán)境材料、幼兒同伴以及教師的互動的方式,使幼兒在情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面得到自主發(fā)展,實現(xiàn)了以自己最小的支持,促進(jìn)幼兒最大限度的發(fā)展的目的。在整個活動過程中,教師和幼兒配和合較好,教師能及時調(diào)整教學(xué)策略,幼兒也能較好地在教室的指導(dǎo)和啟發(fā)下盡情的玩。同時,家長也積極進(jìn)行了較好的評價。這節(jié)活動可不僅使師生之間增強(qiáng)了了解,而且得到了家長的認(rèn)可,為以后教育教學(xué)活動的更好開展開了一個好頭。如果再讓我重新上這節(jié)課的話,我一定會讓更多的孩子參與到活動中來,讓他們真正體會到集體活動的魅力,從而更加熱愛校園,熱愛學(xué)校生活。

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