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猜猜我是誰教案
作為一名人民教師,就有可能用到教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。那要怎么寫好教案呢?下面是小編精心整理的猜猜我是誰教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
猜猜我是誰教案1
玩法:
全班幼兒坐成半園形,請一個幼兒背對大家坐好,請另一個幼兒走到他椅子后面,輕輕敲椅子背三下,坐著的幼兒問:"是誰敲我的門呀?"敲門的幼兒說:"是我,猜猜我是誰?"如幼兒猜不出,可再問:"你是什么人?"答:"我是你的好朋友。"猜對了,就調(diào)換幼兒,游戲重新開始。
提示:
要求幼兒根據(jù)聲音辨別同伴,練習(xí)說疑問句。游戲可逐步加深要求,如:敲門的幼兒可故意壓低、變細自己的聲音,也可兩個幼兒同時去敲門,同時回答問題,要猜出兩個同伴的聲音。
教學(xué)反思:
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的.活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
猜猜我是誰教案2
活動目標:
1、以自我欣賞的眼光發(fā)現(xiàn)自己與眾不同的頭部特征。
2、嘗試在同伴面前大膽、夸張地介紹自己的特征。
活動準備:
1、每人準備一面鏡子,足量的紙,筆。
2、幼兒活動材料第一冊第7-8頁。
活動過程:
一、猜猜是誰。
1、觀察活動材料的畫面,看看他們是什么?
2、同樣是樹葉,同樣是斑點狗,它們一樣嗎?什么地方不一樣?
3、引導(dǎo)幼兒觀察發(fā)現(xiàn)每一個個體之間的差異。
二、特別的朋友。
1、翻看幼兒活動材料第7 頁的照片。這里有三位小朋友,他們都說自己很特別,你們看出來了沒有?聽聽
2、找一個好朋友,仔細比一比我們的長相,把我們的發(fā)現(xiàn)記錄下來。
3、教師鼓勵幼兒兩人合作,用自己的方式和符號記錄觀察結(jié)果。
4、教師參與與幼兒的觀察、記錄。引導(dǎo)幼兒從關(guān)注身高、胖瘦等明顯特征轉(zhuǎn)向關(guān)注有趣的、不太明顯的細微特征,如手的大小、手指的彎曲度,頭頂?shù)男郎u、眉毛的濃淡等。
5、請幼兒說說自己的'發(fā)現(xiàn),將幼兒的觀察記錄匯總到大的記錄表中。
6、我們原來有那么多不一樣的地方,我們每個人都是與眾不同的
三、尋人啟示。
1、我要找我的好朋友,但我不說他的名字。你們可以問我他是男孩還是女孩,長的什么樣,然后通過我的回答,猜猜他是誰。
2、教師根據(jù)幼兒觀察記錄上的特征,有選擇的進行描述,請幼兒裁裁老師說的是誰?
猜猜我是誰教案3
一、活動目標。
1、引導(dǎo)幼兒初步了解猜謎語的方法。
2、體驗猜謎語的樂趣。
二、活動準備。
1、跟謎底有關(guān)的各種秋天的'果實。
2、每位幼兒已學(xué)會1—2種謎語。
三、活動過程與指導(dǎo)要點。
1、猜謎語,引出主題。
謎語:上邊毛,下邊毛,中間一個黑葡萄,打一五官。
2、介紹謎語。
教師:“謎語,最早來源于我國民間,它由謎面、謎目、謎底三部分組成。謎面就是描述謎底的話語,比如“上邊毛,下邊毛,中間一顆黑葡萄’’就是謎面;謎目就是對謎底限定的范圍,它的作用就想路標一樣,給我們指明要猜的方向;謎底很簡單就是謎面所提出問題的答案。
3、引導(dǎo)幼兒跟大家一起分享自己知道的謎語。
4、游戲:“猜謎語”。
。1)師:美麗的秋天是一個豐收的季節(jié),有好多好吃的食物要請小朋友玩猜謎語的游戲,讓我們一起猜猜它是誰,好不好?
(2)教師出謎面,引導(dǎo)幼兒猜謎語,每次猜完后,教師出示實物確定幼兒猜測正確,引起幼兒興趣。
、僦i語一:小小壇子,裝滿餃子,吃掉餃子,吐出珠子。(謎底:橘子或蘆柑)
、谥i語二:一位先生,天生傲慢,解開紐扣,露出白肚皮。(謎底:香蕉)
、壑i語三:麻屋子,紅帳子,里面有個白胖子。(謎底:花生)
、苤i語四:有個老頭子,頭上長胡子,脫掉綠袍子,滿身是珠子。(謎底:玉米)
5、猜謎比賽。
。1)將幼兒分為兩隊,進行猜謎語比賽。
(2)教師講述游戲規(guī)則:游戲開始,其中一組的幼兒說謎語,另一組的幼兒來猜,在規(guī)定的時間內(nèi),看看哪一組說的謎語多,哪一組就獲得勝利,給予表揚。
四、活動延伸。
幼兒繼續(xù)學(xué)習(xí)更多的謎語,跟父母一起玩猜謎語的游戲。
猜猜我是誰教案4
【活動目標】
1、感知人的聲音及自然界中各種聲音的變化。
2、運用多種方法讓幼兒自己的聲音發(fā)生變化。
3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
【活動準備】
1、各種聲音的錄音(如,下小雨聲、尖細的說話聲、很慢的高跟鞋走路聲;下大雨聲、粗重的說話聲、很快的高跟鞋走路聲;嬰兒的哭聲、幼兒的說話聲、成年的說話聲、老年人的說話聲)。
2、眼罩一個、錄音機一臺。
【活動過程】
一、傾聽兩組不同的聲音,并進行比較。
1、請幼兒傾聽第一段錄音:下小雨聲、尖細的說話聲、很慢的高跟鞋走路聲。提問:你聽到了什么聲音?
2、請幼兒傾聽第二段錄音:下大雨聲,粗重的說話聲、很快的高跟鞋走路聲。提問:你聽到了聲音有什么變化嗎?
二、讓幼兒傾聽嬰兒的哭聲、幼兒的說話聲、成年人的說話聲、老年人的說話聲并進行比較。討論:“人說話的聲音會發(fā)生哪些變化?”請幼兒了解人的聲音在嬰兒時期、幼兒時期、成年時期、老年時期發(fā)生的變化。請幼兒學(xué)一學(xué)不同時期人說話的聲音。
三、討論并嘗試:“如何讓自己說話的聲音發(fā)生變化?”(如:聲音變調(diào),用手捏住鼻子說話,用手捂住嘴說話等。)
四、游戲“請你猜猜我是誰?”
一名幼兒戴上眼罩,另一名幼兒邊用變化的聲音說“請你猜猜我是誰”邊輕輕拍擊他的后背,然后請蒙眼的'幼兒猜出說話的人是誰。猜對后雙方交換角色繼續(xù)游戲。
【活動延伸】
在日常生活中與幼兒隨時玩“請你猜猜我是誰”的游戲,幼兒可以變另一種聲音讓其他小朋友猜。
【設(shè)計意圖】
隨著幼兒年齡的增長,他們在尋找變化的過程中,開始注意到了自身的變化,對自己的身體產(chǎn)生了濃厚的興趣,開始關(guān)注自己的身體每一天發(fā)生了什么變化,和以前相比有了哪些不同,也開始想象自己今后會變成什么樣子。結(jié)合幼兒的興趣點,設(shè)計了本節(jié)活動讓幼兒初步感知人的聲音及自然界中各種聲音的變化等。
小百科:聲音(sound)是由物體振動產(chǎn)生的聲波。是通過介質(zhì)(空氣或固體、液體)傳播并能被人或動物聽覺器官所感知的波動現(xiàn)象。最初發(fā)出振動(震動)的物體叫聲源。聲音以波的形式振動(震動)傳播。聲音是聲波通過任何物質(zhì)傳播形成的運動。
猜猜我是誰教案5
活動目標:
1.學(xué)習(xí)簡單而完整的合成句:猜猜我是誰?2.聽懂并理解游戲規(guī)則。
3.體驗猜謎游戲的樂趣,并通過猜謎游戲幫助孩子理解事物的'外部特征。
教學(xué)重點、難點
幼兒根據(jù)提示,動作或者叫聲能猜出他的名字。
活動準備
鴨子圖片,大象圖片,貓頭鷹圖片等
活動過程
1.教師請幼兒圍成圓圈狀,并告訴幼兒將進行猜謎游戲。教師用豐富的肢體動作,協(xié)助幼兒猜出答案。提問:嘴像小鏟子,腳像小扇子,走路左右搖,張嘴嘎嘎叫。猜猜我是誰?(鴨子)
2.教師請幼兒描述鴨子的特征,適時補充相關(guān)材料。
3.教師繼續(xù)進行猜謎游戲,用豐富的肢體動作,協(xié)助幼兒猜出答案。提問:耳朵像蒲扇,身子像小山,鼻子粗又長,事事都能干。猜猜我是誰?(大象)
4.教師請幼兒描述大象的圖正,適時補充材料。
5.教師繼續(xù)進行猜謎游戲,用豐富的肢體動作,協(xié)助幼兒猜出答案。提問:遠看像只貓,近看是只鳥,晚上捉田鼠,白天睡大覺。猜猜我是誰?(貓頭鷹)
6.教師請幼兒描述貓頭鷹的特征,適時補充材料。
7.教師小結(jié)。教師與幼兒以輕松的心情猜謎語,進一步分析幾種動物的其他特征。
8.引導(dǎo)幼兒大膽說謎語讓其他小朋友猜。激發(fā)幼兒猜謎的興趣并嘗試大膽想象創(chuàng)作謎語。
猜猜我是誰教案6
活動背景
《東方寶寶》有一期繪本故事《猜猜我是誰》,孩子們對這個故事非常感興趣,我給他們講了一遍又一遍,孩子們百聽不厭,而且也學(xué)會了。小伙伴之間講互相講時,我發(fā)現(xiàn)他們更熱衷于從一個部分去猜整體!包c點喜歡穿裙子!”“遙遙每天都扎著羊角辮!”孩子們在悄悄地議論。原來孩子們每天也都在關(guān)注彼此哦!特別到了大班,孩子們好學(xué)、好問、有較強的求知欲望他們對周圍事物越來越關(guān)注,而且還學(xué)會了歸納!我想,孩子們既然這么關(guān)注同伴,我們可以通過不同的特征讓孩子們?nèi)フ页鏊P(guān)心的朋友。
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中指出:幼兒的活動應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的實際生活,教師應(yīng)充分利用幼兒身邊的事物與現(xiàn)象作為探索的對象,于是我設(shè)計了本活動。在這個活動中,我用游戲貫穿始終,使幼兒在游戲中達到教學(xué)目標。
活動目標
1、能根據(jù)典型特征,猜出同伴。
2、有興趣地運用感官觀察周圍生活中的人和事物,增進同伴間友好,關(guān)心的美好感情。
3、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。
4、鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。
5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
活動過程
一、復(fù)習(xí)游戲《猜猜我是誰》
師:“我們都玩過游戲《猜猜我是誰》。游戲規(guī)則是怎樣的?”
1、聽一聽
師:“我們首先用聲音讓小朋友猜猜你是誰?其它小朋友一定要保持安靜哦!誰來做猜猜寶寶呢?”請一名幼兒做猜猜寶寶。
師:“猜猜寶寶蒙上眼睛轉(zhuǎn)個身,1、2、3”老師請一個被猜的小朋友。(請你猜猜我是誰?)
2、摸一摸
師:“剛剛你們的小耳朵真是太靈了,現(xiàn)在我們用小手摸一摸猜猜我是誰,好嗎?”
請一個猜猜寶寶:“摸一摸,請你猜猜他是誰?”
如果幼兒摸錯了,可以再請一名幼兒摸一摸!澳闶窃趺床鲁鍪撬模忝绞裁吹胤街谰褪撬?”(如果幼兒摸不出,教師倒計時。)
小結(jié):小朋友真是太棒了,一聽、一摸就知道他是誰了。寶寶們的本領(lǐng)到底有多大呢?今天我們就來比一比。
。ㄔu析:“猜猜誰“是一個傳統(tǒng)的游戲,但是孩子們非常的感興趣,設(shè)計此環(huán)節(jié)不但調(diào)動了幼兒的興趣,而且讓幼兒進一步熟悉同伴的特征,并為下面的環(huán)節(jié)做了鋪墊。)
二、比賽《猜猜他是誰》
。ㄔ诒荣愔坝變阂龊萌牐齻隊的前面掛上不同顏色的題目如:紅隊前面掛紅的題目。)
1、了解比賽規(guī)則
師:“比賽的名字叫做猜猜他是誰?老師帶來了3張紙。什么顏色?”“它們就分別代表紅隊、藍隊、黃隊,你們就做紅隊、藍隊、黃隊!
教師宣布游戲規(guī)則:?
2、紅隊的題目是考黃隊和藍隊的。黃隊的題目是考誰的呢?藍隊的呢??
3、哪個隊的小朋友猜出來就在他們隊上貼上一朵小花,你們有沒有信心贏得比賽?(有)
老師看你們回答得這么響亮,真棒!先給你們每個隊獎勵一朵特殊的彩色的花。ㄟ@個特殊的彩色花瓣是為下面的做鋪墊的)?
4、老師在揭示題目的時候會數(shù)說預(yù)備、開始。開始的時候,你們先敲響你們組前面的小鼓。但是你們沒敲就說出答案或敲了回答不出或回答錯誤,也要拿掉一片花瓣哦。ㄟ@個花瓣就是特殊花上面的花瓣)
(評析:孩子們對比賽活動的興趣很高,因為在比賽中他們可以得到成功的喜悅。在比賽中幼兒不但有競爭意識,而且還體現(xiàn)同伴間合作學(xué)習(xí)。此外,在比賽前,我還設(shè)定了很多的規(guī)則,這樣比賽才更加公平,幼兒的規(guī)則意識也加強。而且我還適時采用了交流討論法,賞識激勵法對活動以整合,使幼兒獲得對游戲體驗,達到競賽性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。)
三、比賽開始
師:我們從紅隊開始,你們有5道題目你出題?幾號?
。ㄒ唬⑼饷差悾泻⒆影l(fā)型特殊的)
“我們來看看這一張?什么發(fā)型?男孩子還是女孩子?和其它男孩子的發(fā)型有什么不同呢?”“他是誰?”教師說預(yù)備開始幼兒搶答。教師揭示謎底:“他猜得結(jié)果和你們一致嗎?你認為是誰呢?”(女孩子的特殊發(fā)型)
師:“這張是正面照還是背面照?為什么?”(沒有臉,只有背面照)“你能看出是男孩子還是女孩子嗎?她是什么發(fā)型?”(扎著牛角辮子)“誰會扎這樣的辮子呢?”
老師敲鼓,幼兒搶答。教師揭示謎底。
教師可以請被猜出來的女孩子:“是誰猜出了你呢?是誰記住了你的辮子?把他找出來,和你的好朋友握握手,他多關(guān)心你!”
。ㄔu析:當孩子猜測出對方的時候,我設(shè)計了讓被猜測出的幼兒和猜測出的幼兒互相握握手,這樣不但滲透的同伴之間相互關(guān)心的情感教育,而且還能調(diào)動課堂的氣氛,課堂中不但有競爭還有相互的關(guān)心。)
小結(jié)一下:一輪下來我們看看各個隊的得分情況?哪個隊小紅花最多?
。ǘ、特殊物品如:(眼鏡、夾子、繪畫作品等)
師:“圖上沒臉,沒頭、沒有聲音,也沒有特征,怎么猜?”(有眼鏡)“會是誰呢?為什么是他?”教師揭曉答案,為這個隊的小朋友加上一朵小紅花。
師:“你戴上眼鏡感覺有什么不方便嗎?我們以后可要愛護眼睛哦!
。ㄈ、習(xí)慣類:(腳翹起或玩水、不吃蔬菜等)
師:“我們的比賽繼續(xù),大家加油哦!紅隊小朋友出哪個題目?”
師:“圖上你看懂了嗎?”請幼兒說一說(在玩水)。“這種行為是正確還是錯誤的?為什么?”“誰有這種不好行為的?”幼兒猜測。
。ㄔu析:如果猜對了,請被猜出的幼兒甲“是你嗎?”如果錯誤:“你猜得不對,我們班還有誰有這樣的缺點呢?繼續(xù)猜!”)
師:“看來小朋友都記住了你的壞習(xí)慣了,有沒有信心改掉它?”
“來,我們?yōu)樗赂业某姓J和堅決地改掉缺點鼓鼓掌!”
。ㄔu析:因為某種不好的習(xí)慣被猜出的,教師要及時給予正確的解釋和引導(dǎo),鼓勵幼兒改掉缺點。)
。ㄋ模、聲音:(一般說話的和特殊一點的)
師:“圖上是什么?喇叭表示什么呢?這道就是聽力題!”“這是什么聲音?”(笑聲)“從笑聲中你能分辨是男孩還是女孩子嗎?”“范圍縮小了,有這種笑聲的男孩子會是誰呢?”幼兒開始競猜:“我們一起來聽聽,是誰的聲音?”“你是怎么猜出來的?”
。ㄔu析:請出被猜出來的小朋友!八@么關(guān)注你,你關(guān)注他嗎?他有什么習(xí)慣和愛好你知道嗎?”如果回答不出:誰知道他有什么典型的特征嗎?請其它幼兒說一說;卮鸪觯嚎磥砟銈兪腔ハ嚓P(guān)注,真是一對好朋友,來好朋友握握手。在比賽中穿插了情感教育體現(xiàn)和活動的開放和多元性。)繼續(xù)游戲。
小結(jié):剛剛我們都是從哪里猜出小朋友的啊?(回憶從聲音、習(xí)慣、外貌、飾品等)教師出示圖片。
。ㄔu析:在題目的設(shè)置上我們提供了從各種各樣的特征去猜測同伴。有聲音、習(xí)慣、外貌、飾品等。這樣題目更全面、更多樣,幼兒的興致也更高。)
四、關(guān)注朋友
師:“你們?yōu)槭裁茨懿鲁瞿敲炊嗟暮门笥?”“原來你是平時就很關(guān)注沒有小朋友的!”
“在生活中我們只有關(guān)注我們身邊的朋友,才會了解朋友。如果再多一點關(guān)心和幫助我們的朋友會越來越多的!”
。ㄔu析:在最后一個環(huán)節(jié)中我們點題:讓幼兒體會到原來關(guān)注朋友,才可以了解朋友,自己的朋友才越來越多。而且當今絕大部分的幼兒是獨生子女,在家父母及祖輩百般呵護,對孩子全方位進行“細致”的照顧,剝奪了幼兒對他人或同伴關(guān)注和幫助的機會,造成許多幼兒只知道接受關(guān)愛,不懂得回報,有些幼兒甚至拒絕同伴的幫助,喜歡獨來獨往。在這節(jié)課中我們初步培養(yǎng)幼兒關(guān)心同伴的行為習(xí)慣,也為培養(yǎng)他們具有健全的人格奠定良好的基礎(chǔ)。)
活動反思
這是一節(jié)綜合活動的`語言活動,本次活動采用的形式是本著幼兒在前,教師在后,幼兒觀察想象在前,教師指導(dǎo)在后。我希望孩子們根據(jù)自己的觀察去了解每個同伴的特征,根據(jù)這些特征去猜測出自己的同伴。從而提高幼兒的觀察和推理能力。
1、富有創(chuàng)意的題材
本節(jié)活動題材選擇新穎且貼近生活,孩子們朝夕相處在一起同伴之間都會互相地觀察,但是孩子之間的觀察和成人對幼兒的觀察又是不一樣的。孩子們對于彼此了解有多少呢?通過這次活動就可以得到體現(xiàn)。這是都是幼兒日積月累的經(jīng)驗,因此這節(jié)課不但檢測到幼兒的平時觀察能力,而且形式還特別的新穎。
2、競賽形式開展,內(nèi)容豐富多樣
在整個活動中,我先以游戲做為導(dǎo)入,提高了幼兒的參與熱情。采取游戲的形式,很符合幼兒的年齡特點。并且在活動中我們是采用比賽的形式進行,形式很新穎,富有挑戰(zhàn)性。而且在題目的設(shè)置上我采用了從各個方面進行,如從聲音、外貌特征、習(xí)慣、著裝等等。采用不同的形式才使活動不是那么的單一,而且當因為壞習(xí)慣幼兒猜測出來時候,我們還采用集體糾正,提醒幼兒這樣的行為是不正確的。
3、幼兒興致高、充分體現(xiàn)幼兒的主體性
活動結(jié)束后,孩子們和我似乎都有意猶未盡的感覺。我覺得本次活動無論是從活動目標、活動過程、還是活動活動結(jié)果都與我設(shè)想的要好很多,孩子們的參與性很高,活動中對幼兒的引導(dǎo)很放開,譬如:題目自己自由選擇,該給予幼兒充分表達想象的機會,在整個過程幼兒始終處于主導(dǎo)地位,孩子的主體性得到了明顯體現(xiàn)。由于這節(jié)也是一節(jié)開放式的活動對老師的隨機應(yīng)變能力要求很高,要求教師在平時要善于抓住孩子的每個細節(jié),了解每位幼兒的特點,這次活動無論對于教師和幼兒都是一次挑戰(zhàn)。
猜猜我是誰教案7
活動目標:
1.學(xué)習(xí)用“我猜你是XXX”的句式表達自己的猜測。
2.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
3.體驗游戲帶來的樂趣。
4.能分析故事情節(jié),培養(yǎng)想象力。
5.讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語言能力。
活動準備:
1、普米課件:請你猜猜我是誰。
2、合作游戲者(課前邀請一名教師及幼兒參與游戲活動)。
3、用牛奶箱做的大頭娃娃兩個。
活動過程:
一、談話導(dǎo)入,激發(fā)興趣
1.教師:你們喜歡玩游戲嗎?平時玩過什么好玩的游戲?
2.介紹游戲名稱“請你猜猜我是誰”。
師:今天我們來玩一個新的游戲,游戲的名字叫“請你猜猜我是誰”。
二、結(jié)合課件,學(xué)習(xí)用“我猜你是XXX”的句式表達猜測內(nèi)容。
1.出示課件畫面一:七星瓢蟲花紋
。1)教師:請你猜猜我是誰?幼兒學(xué)習(xí)用“我猜你是XXX”的句式表達猜測內(nèi)容。
師:有位朋友來跟我們玩游戲了。聽聽它說了什么?誰來猜猜它是誰呢?看看它身上有什么?
師:我們一起用完整好聽的話把它請出來。
。2)出示“七星瓢蟲”畫面,點數(shù)瓢蟲身上的小圓點,了解“七星瓢蟲”的名稱。
2.出示課件畫面二:青蛙嘴巴
。1)教師:又有一位朋友來跟我們做游戲了。聽它在說什么?請你猜猜我是誰?幼兒學(xué)習(xí)用“我猜你是XXX”的句式猜測內(nèi)容。
(2)出示“青蛙”畫面,你們知道青蛙有什么本領(lǐng)嗎?
。3)我們一起來學(xué)學(xué)青蛙捉害蟲吧。(帶領(lǐng)幼兒有節(jié)奏地邊模仿青蛙的叫聲邊跳。)
3.出示課件畫面三:蜜蜂背部花紋
。1)教師:這個游戲太好玩了,有位朋友也想玩,它呀寄來了一張關(guān)于它的照片,你們看。請你猜猜我是誰?幼兒學(xué)習(xí)用“我猜你是XXX”的句式表達猜測內(nèi)容。
。2)出示“蜜蜂”畫面,師幼共同模仿小蜜蜂采花蜜的情景。
讓我們跟著小蜜蜂一起飛到花園里采花蜜去吧。
三、小結(jié)三位小動物的特征。
1、師:剛才有幾位朋友跟我們玩游戲了呀?他們都是誰呢?(根據(jù)幼兒回答一一出示相應(yīng)的動物)
2、師:我們一起來看看這些朋友都有哪些特征呢?(七星瓢蟲身上有黑色的小圓點、小青蛙有大大的嘴巴、小蜜蜂身上有黃色和黑色的條紋。)
3、師:每一位朋友都有他自己的特征。剛才是昆蟲和動物朋友跟我們玩了游戲。在我們周圍還有些朋友也來跟我們玩游戲了。等一會我,我們可要仔細看看她有什么特征猜猜她是誰?
四、教師與幼兒玩“請你猜猜我是誰”的游戲
課前邀請一名教師及幼兒參與游戲活動,帶上大頭娃娃,分別請幼兒猜測,幼兒鼓勵幼兒用“我猜你是XXX”的句式表達猜測內(nèi)容。
師:你是從哪里猜出來的。
五、結(jié)束活動。教師鼓勵幼兒與客人老師玩“請你猜猜我是誰”的游戲。
師:這個游戲好玩嗎?我們一起去和后面的客人老師玩一玩這個游戲吧!
活動反思:
小班語言《請猜猜我是誰》我根據(jù)小班上學(xué)期幼兒語言發(fā)展的能力及特點從認知、能力、情感三個方面制定了一下教學(xué)目標
1、學(xué)習(xí)用“我猜你是XXX”的句式表達自己的猜測。
2、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
3、體驗游戲帶來的樂趣。
在教學(xué)中,我嘗試新的教學(xué)方式,活動中我緊緊抓住小班孩子愛玩,愛活動的天性。以興趣來激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的`動力。活動利用游戲形式,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。在活動中,我從孩子們身邊所熟悉的小動物入手,給孩子們提供了七星瓢蟲背上的斑點、跳躍的小青蛙、小蜜蜂嗡嗡的叫聲,這三個即典型又抽象的情景。孩子們在猜一猜的游戲中盡情地發(fā)揮著自己的想象力的同時輕松地學(xué)會了“我猜你是XXX‘的句式。在不知不覺中思維想象力和語言表達能力都得到了發(fā)展;顒幼詈笪矣謱⑸钪谐R姷睦蠋熀托∨笥岩怖昧似饋,體現(xiàn)了取材于生活。正是這一取材將活動帶向了XX。整個活動從開始到結(jié)束孩子們始終都處于自主、愉快之中。我想這個活動雖然活動準備是那樣的簡單樸實,卻能帶給孩子們無盡的快樂和新的知識。當然活動中也存在了一些不足,還請各位領(lǐng)導(dǎo)和姐妹批評指正。
猜猜我是誰教案8
活動過程基本流程:談話導(dǎo)入——聽聲音,根據(jù)聲音猜動物——捉迷藏,根據(jù)局部特征猜動物——演一演,猜測動物活動環(huán)節(jié)
一、談話導(dǎo)入
提問:你們喜歡小動物嗎?喜歡什么動物?(開火車說一說):每個人都有自己喜歡的動物。 幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗來回答。
談話導(dǎo)入活動,回顧幼兒生活經(jīng)驗,激發(fā)幼兒參加活動的興趣。
二、聽聲音,根據(jù)聲音猜動物
師:聽!誰來了?
教師播放動物聲音,幼兒說出動物名稱。
回應(yīng)1:耳朵真靈,一聽就能猜出來。
回應(yīng)2:仔細聽,想一想,會是誰?
教師:每種小動物都有自己獨特的聲音,我們通過聽、仔細聽能猜出小動物。
根據(jù)動物的聲音的特征來猜測小動物。
三、捉迷藏,根據(jù)局部特征猜動物
1.出示大象和長頸鹿的部分圖片,根據(jù)明顯的.局部特征猜測。
師:小動物要和小朋友玩捉迷藏的游戲,猜猜看,誰藏起來了?
師:你是怎么知道的?
教師:大象有長鼻子、長頸鹿有長脖子,我們看一看就猜出來了。
2.出示豹子、老虎的皮毛,根據(jù)相似的局部特征猜測師:這些動物是誰?你是怎樣看出來的?
回應(yīng)1:(追問)你是怎么看出來的?比一比也是小科學(xué)家觀察的一種方法。
回應(yīng)2:誰能看出來?說說你的好辦法。
回應(yīng)3:比一比,想想你以前見到的動物。
教師:仔細比一比也能找到動物。
長頸鹿、大象很容易猜出;完整表述方面猜測豹子、老虎存在差異資源。
根據(jù)動物的局部特征來猜測小動物。
四、演一演,猜測動物
1.師表演,請幼兒猜測。
師:猜猜,這是什么動物?為什么?
。号,演一演的時候可以是動作、可以是聲音,要把最明顯的地方表演出來。
2.個別幼兒表演,集體猜測。
回應(yīng)1:根據(jù)幼兒表演的特征進行回應(yīng)。
回應(yīng)2:請表演者介紹自己表演的動物并說出理由。
回應(yīng)3:想一想,我們身邊有哪些你喜歡的小動物。(或者提示幼兒十二生肖操)
3.兩兩結(jié)隊,互相表演猜測。
師:兩個小朋友一起來玩這個你演我猜的游戲,一個小朋友演一演,另一個小朋友猜一猜。猜對了以后兩人再交換。
根據(jù)自己的已有經(jīng)驗進行表演。
師幼互動、幼幼互動猜測小動物。
五、延伸活動
出示陰影動物圖片,請幼兒來找一找。
師:這些小動物你能找出來嗎?
猜猜我是誰教案9
玩法:
1 .全班幼兒坐成半園形,請一個幼兒背對大家坐好,請另一個幼兒走到他椅子后面,輕輕敲椅子背三下,坐著的幼兒問:“是誰敲我的門呀?”敲門的幼兒說:“是我,猜猜我是誰?”
2 .如幼兒猜不出,可再問:“你是什么人?”答:“我是你的好朋友。”
3 .猜對了,就調(diào)換幼兒,游戲重新開始。
提示:
1 .要求幼兒根據(jù)聲音辨別同伴,練習(xí)說疑問句。
2 .游戲可逐步加深要求,如:敲門的幼兒可故意壓低、變細自己的聲音,也可兩個幼兒同時去敲門,同時回答問題,要猜出兩個同伴的聲音。
幼兒園托班游戲教案――我是一條毛毛蟲
名稱一:我是一條毛毛蟲
目標:
練習(xí)屈膝朝前、往后爬,提高身體的空間知覺
材料:
桌子或大紙箱
過程:
1.兩張桌子合起來成為一條“長隧道”,幼兒隨意地在“隧道”里往前或往后來回地鉆爬。
2.教師在“隧道”口放置一些“食物”,誘導(dǎo)幼兒爬出洞口來找食物吃。幼兒則一邊爬一邊說:“我是一條毛毛蟲!
3.幼兒可以將拿到的食物放在自己的頭上或背上,待自己爬出洞口后,找一個地方休息。
建議:
1.教師在活動前,可以讓幼兒閱讀《我是一條毛毛蟲》,理解體育游戲“我是一條毛毛蟲”的做法。
2.幼兒爬“隧道”的距離在120cm為宜。
3.“食物”可以用小沙包等替代。
4.活動前將場地整理清楚,地上不要有雜物,以免刺傷幼兒皮膚。
名稱二:毛毛蟲
目標:
手指點畫
材料:
綠的水粉顏料、抹布
過程:
1.教師出示范例畫:
――“數(shù)一數(shù)有幾條毛毛蟲?”
“毛毛蟲身上有幾節(jié)?”
2.教師演示手指點畫毛毛蟲的方法,用食指蘸顏料后,用力在紙上印一下,每個小點點連接起來就變成了一條毛毛蟲。
3.幼兒練習(xí)手指點畫毛毛蟲。
4.教師為幼兒畫的毛毛蟲添上眼睛。
建議:
1.顏料中水分要少,保證點畫的`效果。
2.抹布提供稍多些,便于幼兒使用方便。
3.毛毛蟲的形態(tài)可以多樣化,身體有彎曲著的、有直直的等。
猜猜我是誰教案10
設(shè)計意圖:
大班的幼兒對動物的了解相對來說比較全面,除了能說出他們的特征、特點,模仿動物的形態(tài)外,他們還能用很專業(yè)的詞匯去描述他
們,但是,一節(jié)簡單常規(guī)的認識動物的語言活動,孩子們并不是很感興趣,所以,我利用動物的某一特征,讓孩子們?nèi)ゲ,在不停的猜?/p>
說、模仿活動中,孩子們不僅很快樂,也能在游戲中學(xué)到本領(lǐng)!毒V要》中指出:教師要為幼兒創(chuàng)造一個自由、寬松的語言交往環(huán)境,支
持、鼓勵、吸引幼兒與教師、同伴交談,體驗語言交流的樂趣。所以,我設(shè)計了本節(jié)活動。
目標:
1.能根據(jù)動物的顏色、特征做出正確的判斷
2.能用準確、完整的語言描述動物特征
3.愿意在集體面前大膽模仿
重點:
能根據(jù)動物的顏色、特征做出正確的判斷
難點:
能用準確、完整的語言描述動物特征
準備:
白板課件
過程:
一、導(dǎo)入活動
師:大家在一起快三年了,你們彼此熟悉嗎?
師:今天,我就來考考你們,是不是能夠通過聲音猜出你的同伴。
師:我們來一起玩一個游戲,游戲的名稱叫《猜猜我是誰》
二、活動過程
1.根據(jù)不同場景,說一說你知道的小動物
師:今天,我?guī)砹艘环衿娴膱D片,可是這幅圖藏起來了,如何才能把它顯示出來呢?
師:圖片上有哪幾個場景?
師:誰愿意來說一說,在這些場景中分別都會有什么小動物?
師:看來,我們小朋友對動物朋友們還是非常了解的,那么,這些小動物也想和我們的小朋友一起來玩一個游戲,你們愿意接受挑戰(zhàn)
嗎?
師:一起進入繪本《猜猜我是誰》
(1)藍鯨
師:咦?這是什么?什么動物是生活在海里的?
師:他說:我還有一個特點,我是地球上最大的動物,F(xiàn)在你們知道他是誰了嗎?(藍鯨)
師:你們猜是藍鯨,我們一看是不是他。ㄓ變赫f對了,適時表揚)
。2)大象
師:咦?這是什么?(拼圖)
師:誰會把它拼成一個小動物的?
師:看看,他是誰?(大象)很棒!誰會說一說大象有什么特點?
師:誰會模仿大象的?
。3)北極熊
師:猜猜看,這是哪?誰會生活在這里?(北極熊)
師:北極熊有什么特點?
師:能到前面表演看嗎?
。4)獅子
師:聽!這是誰的吼叫聲?(啊嗚)
師:有人說老虎,也有人說大象哎!我們看看他是誰?
師:誰比較了解獅子?
師:誰能大膽模仿一下叢林之王的?
。5)紅毛猩猩
師:看看,這個小動物的身體是什么顏色的?(橙紅色)
師:猜一猜,他會是誰?
師:他是紅毛猩猩,誰愿意模仿一下的?
。6)狐貍
師:這是什么?
師:他會是誰呢?誰會來幫我把這些蒼蠅趕走?
師:原來是狐貍!小朋友們猜的真好!誰能和一下他所了解的'狐貍的?
。7)青蛙
師:最后一個是我出的題目,猜猜他是誰?
師:哦,是小青蛙!誰比較了解小青蛙?
師:誰想模仿一下小青蛙的?
三、結(jié)尾《愛的動物園》
師:既然小朋友們對動物也這么熟悉,那么,我們就一起來玩《愛的動物園》這個游戲吧!
師:我請三個小朋友和我一起做游客,其他人都做小動物,小動物們擺好自己的動作,讓我們來猜
師:現(xiàn)在小動物們準備!游戲開始嘍!
活動反思:
在本節(jié)語言活動中,我沒有直接讓孩子去一個個分享動物特征,而是通過白板的形式,讓幼兒去猜小動物,孩子們還是很感興趣的,在
操作的過程中,幼兒能發(fā)表自己的見解。比如,有小朋友說的不是很完整,我沒有直接去告訴他們,這些小動物到底該怎么樣,而是再請另
外的孩子去補充,這樣,我充分發(fā)揮了以幼兒為主體的原則,讓孩子們在看,說,模仿中去掌握知識。但是,本節(jié)活動也有一些不足之處,
就是我沒有事先將白板的軟件制作熟練,在孩子不小心的情況下,無意中點錯,我其實應(yīng)該現(xiàn)場重新操作,這樣,孩子更加能通過拼圖直觀
的看出是什么小動物
猜猜我是誰教案11
活動目標:
1、進一步感受動物世界的奇妙,產(chǎn)生關(guān)愛動物、保護動物的情感,體驗“猜一猜”的快樂。
2、鞏固對熊貓、長頸鹿、松鼠、斑馬、袋鼠等動物名稱及外形特征的認識,并嘗試說出他們的本領(lǐng)。
3、對科學(xué)活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。
活動重難點:
1、重點:體驗“猜一猜”的快樂,感受動物世界的奇妙,鞏固對熊貓、長頸鹿、松鼠、斑馬、袋鼠等動物的認識。
2、難點:鞏固對長頸鹿、斑馬、袋鼠等動物的本領(lǐng)的認識。
活動準備:
1、活動前請家長與孩子觀看動物世界等節(jié)目,調(diào)查幼兒對“奇妙的動物”的認識。
2、活動課件及相關(guān)音樂。
3、魚缸里的小魚、動物手偶40個。
活動過程:
1、律動:《動物模仿操》。
2、游戲“猜猜我是誰”,看小時候的照片,猜一猜班里的小伙伴,激發(fā)幼兒參與活動的興趣,體驗“猜一猜”的快樂。
3、看“動物的小時候”猜一猜是誰,鞏固對大刺猬的認識。
4、看“動物的家”猜一猜是誰住在這兒,鞏固對國寶熊貓的認識。進一步感受動物世界的奇妙,產(chǎn)生關(guān)愛動物、保護動物的情感。
5、聽一聽《誰在叫》,一起做動物韻律操。
6、看尾巴猜動物,鞏固對馬、松鼠、長臂猿的認識。
7、比較動物身上的斑紋,鞏固對斑馬、長頸鹿的認識。
8、猜謎并詩畫“烏龜”,請幼兒一起參與。
9、幼兒選擇動物手偶,參加動物party。
活動延伸:
1、出示魔術(shù)袋,請幼兒摸一摸“它是誰”,激發(fā)進一步探索動物奧秘的欲望。
2、請家長帶領(lǐng)幼兒參觀動物園,豐富幼兒對動物的'認識。
教學(xué)反思:
幼兒對事物的認識具有形象性、具體性的特點,喜歡直接參與嘗試,對操作體驗型的活動尤為感興趣。本次科學(xué)活動正符合了孩子們好動手、喜探究的心理特點。活動的目的是培養(yǎng)幼兒動手操作、主動活動的興趣和創(chuàng)造意識。材料的提供上既注意材料的平常性,又充分注意了材料的層次性、開放性,幼兒可以嘗試用不同的材料、不同的方法,主動探索,體驗成功的快樂。
猜猜我是誰教案12
活動目的:
1、要求幼兒根據(jù)聲音來辨別同伴。
2、練習(xí)疑問句。
3、通過語言表達和動作相結(jié)合的形式充分感受故事的童趣。
4、在感知故事內(nèi)容的基礎(chǔ)上,理解角色特點。
活動過程:
全班幼兒坐成半圓形,請一個幼兒背對大家坐好,請另一個幼兒走到他椅子后,輕敲三下椅背.坐著的幼兒問:"是誰敲我的門?"敲門的幼兒說:"是我.你猜我是誰?"如猜不出,可再問:"你是什么人?"答:"我是你的好朋友,"猜對了,就調(diào)換幼兒,游戲重新開始。
活動注意:
游戲可逐步提高要求,如:敲門幼兒可故意壓底或變細自己的聲音.也可以由兩個幼兒同時敲門,同時回答問題,要求猜出兩個同伴的聲音。
活動反思:
《猜猜我是誰》屬于“造型.表現(xiàn)”學(xué)習(xí)領(lǐng)域,這一課是本套教材中線條系列的一部分。教學(xué)內(nèi)容是人物背面頭部寫生,學(xué)習(xí)線描寫生方法,通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),引導(dǎo)學(xué)生通過認真地觀察,體驗發(fā)型不同所體現(xiàn)出的頭發(fā)的美感,學(xué)習(xí)背面人物頭部的寫生方法。
它借助“猜猜我是誰的”娛樂游戲活動,通過觀察、綜合欣賞、教師演示,學(xué)生討論、動手作畫等形勢,本課課題和內(nèi)容很容易激發(fā)學(xué)生的`學(xué)習(xí)興趣,重點培養(yǎng)學(xué)生對美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣,認真細致的觀察習(xí)慣,引導(dǎo)學(xué)生相互交流,培養(yǎng)學(xué)生的探究合作意識,線造型能力以及畫面的組織能力等綜合能力。
教學(xué)設(shè)計分四個基本環(huán)節(jié):游戲?qū),引入課題;探究學(xué)習(xí),引導(dǎo)激趣;了解基本步驟,大膽作畫;交流感受,欣賞評析。優(yōu)點有:
1、成功的達到了本課的教學(xué)目標,本課教學(xué)目標是通過學(xué)習(xí)讓你生掌握如何用線表現(xiàn)人物上半身背面形象。線描畫學(xué)生以前接觸過,但畫的不是很多,會用線條概括物象,但線條沒有變化,體現(xiàn)不出線描畫的特點,因此在本課中,我注重線描畫的人物畫的步驟及線條的粗細,疏密,曲直等的引導(dǎo),通過分析教師作品,了解線條的表現(xiàn)規(guī)律,學(xué)生在自己作品中可以看到豐富的線條的變化,這是我非常樂意看到的線描畫中不易的效果。
2、注重激發(fā)學(xué)生興趣。為了激發(fā)孩子興趣,我先和學(xué)生做猜同學(xué)的游戲,之后我們一起看背面照片猜同學(xué),學(xué)生猜出了學(xué)生的名字,然后我們一起總結(jié)是如何猜出他們的,這樣初步給了學(xué)生一個作畫的定向,總結(jié)出了猜迷的根據(jù),即服飾、頭型、發(fā)型。接著引導(dǎo)學(xué)生猜猜教師背面的線描畫,學(xué)生興趣被激起,有創(chuàng)新的思維火花,非常有利于學(xué)生全面發(fā)展,整個教學(xué)設(shè)計的流程節(jié)奏明快,有很強知識性和對動手能力的培養(yǎng),3、在展評作品時,我讓學(xué)生將自己的作品沿輪廓減下來,分別粘貼在課前準備好的大圖片上,形成新的作品形式。新的作品看起來就好像許多人在看畫展,學(xué)生們同時感受到了兩種作品形式的誕生,都感到無比欣喜。我通過創(chuàng)設(shè)情境和學(xué)生的點評,互評,自評使課堂又創(chuàng)造了一個新高潮,對于用線畫頭像又有了新的認識,成功的情境的創(chuàng)設(shè),學(xué)生始終保持高漲的學(xué)習(xí)熱情,作品盡管有差異,但體現(xiàn)了學(xué)生的用心之處。
但也存在某些不足之處。首先教師應(yīng)重視學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的主體地位,教師應(yīng)該將“主人”的地位歸還學(xué)生,讓學(xué)生自主設(shè)計,自主嘗試,自主總結(jié),自主調(diào)整,教師則只需引導(dǎo)學(xué)生在美術(shù)活動中獲得成功的體驗,積累,提煉,升華認識,幫助學(xué)生形成美術(shù)自主意識能力與良好的習(xí)慣,讓學(xué)生在美術(shù)活動中增加悟性和獨特精神。然而,上這節(jié)課時,課堂上學(xué)生“主人”的地位沒有體現(xiàn)得很明顯,多數(shù)是以我說為主,忽略了很多學(xué)生自己自主的想法。
其次是細節(jié)不到位,如在示范時我先前示好了投影,但在示范是我忘了看,因此做的有點偏臺,在示范時有些擋住了畫面,如果在畫時,能抬頭看看投影,就不會出現(xiàn)這種現(xiàn)象。再次,前邊用時有些長,使得學(xué)生練習(xí)時間有些短,有些學(xué)生畫的非常好,但最后由于時間關(guān)系來不及展現(xiàn),十分的遺憾。
面對這些不足,今后要不斷努力,不斷提高美術(shù)專業(yè)理論水平,熟練掌握專業(yè)知識,不斷提高教學(xué)能力和科研能力,與學(xué)生一起更好的成長和發(fā)展。
猜猜我是誰教案13
設(shè)計意圖:
游戲是幼兒最感興趣的活動形式,幼兒游戲中蘊藏著發(fā)展的需要和教育契機,新《綱要》中指出,幼兒園教育應(yīng)"以游戲為基本活動",基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時,中班幼兒注意集中時間短,如果注意對象單調(diào)無變化,不符合幼兒興趣,注意的穩(wěn)定性就小,為了讓幼兒"復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)"這一抽象的數(shù)學(xué)概念,我設(shè)置除了以猜想游戲的形式,我還設(shè)置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見的事物來引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數(shù)字、給水果娃娃的數(shù)字排序、點數(shù)結(jié)合拼水果、運水果等環(huán)節(jié),讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的輕松的游戲中自我探索復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)。發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。
活動目標:
1、在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的游戲中復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù),體驗相鄰兩數(shù)的數(shù)差關(guān)系。
2、愿意傾聽老師與同伴的講述,能按要求進行操作活動。
3、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。
4、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
活動準備:
教具:白板;學(xué)具:四種水果(西瓜、橘子、桃子、芒果)水果的背面有圓點和數(shù)字。
活動過程:
本次活動我分四個步驟來完成。
首先是情境導(dǎo)入。
出示水果娃娃,引起興趣。"今天,小熊的水果店開張了,我們一起來看看都有些什么水果?"(蘋果、梨子、草莓、香蕉、櫻桃、菠蘿)我們來數(shù)數(shù),一共有幾種水果娃娃呢?6種。
其次是復(fù)習(xí)環(huán)節(jié)水果游戲。
第一步先猜猜水果后面的數(shù)字。 1、這些水果娃娃要和小朋友玩?zhèn)猜數(shù)的.游戲,每個水果娃娃背后都藏有一個數(shù)字,你們想知道是數(shù)字幾嗎?A、梨子娃娃說"我比5多1",誰知道這個數(shù)字是幾呢?6 B、香蕉娃娃說"我比7多1",那是幾呢?8 C、草莓娃娃說"我比8少1"那是幾呢?7 D、蘋果娃娃說"我是5-10之間最小的一個數(shù)字?是幾呢?5 E、"你們看看5----10數(shù)字中還剩下哪兩個數(shù)呢?9和10,那櫻桃娃娃和菠蘿娃娃誰是9誰是10呢?"櫻桃娃娃說:"我的數(shù)字比菠蘿娃娃大,誰能告訴大家是幾?9那菠蘿娃娃是數(shù)字幾?10 2、現(xiàn)在老師看看你們記住了沒有,師指認每個水果娃娃,讓幼兒說出背后的數(shù)字。 3、猜猜少了哪個數(shù)?現(xiàn)在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復(fù)指認水果和數(shù)字。<這個環(huán)節(jié)先出示少一個水果,問少了什么?再還原驗證。教師點擊空白處,少了兩個水果,再還原驗證。教師點擊空白處,少了三個,再還原驗證。最后全沒了,讓幼兒憑記憶回憶出有哪些水果,分別是什么數(shù)字?>主要是讓幼兒了解數(shù)差關(guān)系,然后鞏回憶。
第二步是給水果排排隊。1、水果娃娃后面的數(shù)字都出來了,那現(xiàn)在水果娃娃想考考大家,想請你們按照水果娃娃身上的數(shù)字來排隊?誰愿意來排隊。<這個時候完全是按幼兒的意愿來排隊,可以從大到小,也可以從小到大>2、幼兒上來為數(shù)字排隊,說說你是按照什么順序排隊的?3、這個小朋友是按照從小大的順序來排隊的,那么你們想不想看看后面的水果會按照什么來排隊呢?<讓幼兒驚奇的發(fā)現(xiàn),原來不光數(shù)字排隊,水果也在排隊呢>。
接著是拼貼水果,其實就是幼兒操作練習(xí)數(shù)點匹配。
第一步是教師講解作業(yè)。小熊水果店里的水果還不是很多,要不我們給他準備一些,老師這兒有一張帶有圓點的卡片,數(shù)數(shù)看上面有幾個圓點,那他應(yīng)該找數(shù)字幾做朋友?除了看數(shù)字外,還要看看卡片的顏色相不相同,這下對了,猜猜會是什么水果呢?第二步是幼兒動手拼水果。現(xiàn)在請小朋友也取一張有圓點的卡片,數(shù)數(shù)有幾個圓點,再找它的另一半,看看顏色對嗎?反過來就是一個水果,你別說出來,呆會讓我來猜猜好嗎?第三步是教師評價作業(yè)。你們都拼好了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車上去,游戲重復(fù)幾次。
教學(xué)反思:
1、上課時我會讓他們的發(fā)言權(quán)多一些,盡量讓他們多與老師小朋友開口說話,鍛煉孩子的口語表達的能力。
2、大家在一起玩游戲的時候,我會讓他們來觀察小朋友,讓他們與老師示范動作,讓他們感受到都是老師的好寶寶。孩子的教育不光是在幼兒園教育,家庭教育也非常重要。孩子和家里人之間的親和力比較強,易溝通,放學(xué)的時候我會與家長溝通,讓家長與孩子交談,關(guān)于幼兒園的事情,詢問一下他們與其他小朋友的相處關(guān)系及其他們的點滴瑣事,讓他們喜歡說話善于交流。
3、幼兒之間的互動也逐漸頻繁了,要充分利用幼兒的互相幫助、互相學(xué)習(xí)的契機,引導(dǎo)幼兒樂于交往,會交往,促進幼兒社會性發(fā)展。
猜猜我是誰教案14
設(shè)計意圖:根據(jù)幼兒年齡較小,好動、喜歡模仿、而且對小動物的叫聲、動作感興趣,在此,我設(shè)計了本次活動,通過模仿小動物,使幼兒進一步掌握兒歌內(nèi)容,加深了幼兒對仿編兒歌的了解,從中能培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力和語言表達能力。
活動目標:
1、學(xué)習(xí)兒歌,感受問答式兒歌的語言美。
2、引導(dǎo)幼兒仿編兒歌,培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力和嘗試精神。
活動準備:課件、手偶
活動過程:
一、情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒活動興趣。
1、小朋友,今天老師給大家?guī)韼孜慌笥,請小朋友看看,認識它們嗎?
2、配班教師帶兔子手偶敲門“鐺、鐺、鐺”,問:誰呀?配班教師回答:猜猜我是誰?我是小兔子。是小兔子。小兔子是什么樣子的,請你告訴我。(幼兒自由發(fā)言)請把你的長耳朵伸進來,請兔子來我們班做客。
3、出示課件,幼兒觀察兔子特征,并學(xué)著用一句話說出兔子的特征。
如:我是小兔子,我有長耳朵。
4、依次出示小鴨、大象、小花貓的手偶與課件,引導(dǎo)幼兒根據(jù)它們各自的特征說話。
二、理解兒歌內(nèi)容,感受自問自答的兒歌語言特色。
1、傾聽兒歌《猜猜我是誰》
教師朗朗上口的朗誦兒歌。
2、交流討論、表現(xiàn)、表演階段。
集體跟教師朗誦交流討論:兒歌里講了哪些動物。(幼兒回答后,出示課件)除了兒歌中說的動物們的特征,還能怎么說。
3、教師指圖朗誦,幼兒輕聲跟念。
三、出示嘗試題,引導(dǎo)幼兒仿編兒歌。
小朋友們,除了這四種動物,我還為大家請來了別的朋友?,猜猜我是誰?我是(大公雞、長頸鹿、小雞),我有什么?引導(dǎo)幼兒完整的模仿兒歌句式,編出新的兒歌。
四、滲透德育,結(jié)束活動。
1、小結(jié):今天我們很高興和這么多的動物一起活動,真高興。我們不僅認識它們,還把它們的特征編成了好聽的兒歌,小朋友們表現(xiàn)的都很棒,一起為自己鼓掌。
2、所有的動物都是我們?nèi)祟惖呐笥,我們要愛護它們和保護它們,從小要做一個有愛心的`孩子。
附兒歌:
仿編兒歌:猜猜我是誰
我是大象,我有長長的兒歌;
;我是小鴨,我有扁扁的嘴巴;
我是兔子,我有長長的耳朵;
我是小貓,我有長長的胡須;
我是小雞,我有尖尖的嘴巴;
我是長頸鹿,我有長長的脖子;
我是大公雞,我有紅紅的雞冠。
反思:
在這次教育活動中,幼兒表演非常好,注意力集中,氣氛活躍。幼兒了解了幾種動物等特征,還進行表演,模仿小動物,幼兒能積極參與,順利完成。
猜猜我是誰教案15
設(shè)計意圖:
游戲是幼兒最感興趣的活動形式,幼兒游戲中蘊藏著發(fā)展的需要和教育契機,新《綱要》中指出,幼兒園教育應(yīng)“以游戲為基本活動”,基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時,中班幼兒注意集中時間短,如果注意對象單調(diào)無變化,不符合幼兒興趣,注意的穩(wěn)定性就小,為了讓幼兒“復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)”這一抽象的數(shù)學(xué)概念,我設(shè)置除了以猜想游戲的形式,我還設(shè)置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見的事物來引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數(shù)字、給水果娃娃的數(shù)字排序、點數(shù)結(jié)合拼水果、運水果等環(huán)節(jié),讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的輕松的游戲中自我探索復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)。發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。
活動目標:
1、在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的游戲中復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù),體驗相鄰兩數(shù)的數(shù)差關(guān)系。
2、在觀察水果和數(shù)字的同時,培養(yǎng)對事物的專注、記憶能力。
3.愿意傾聽老師與同伴的講述,能按要求進行操作活動。
活動準備:
教具:課件;學(xué)具:水果的背面有圓點和數(shù)字,塑封條。
活動過程:
一、情境導(dǎo)入
出示水果,引起興趣!斑@是誰呀?小熊在果園里摘了許多的果子,我們一起來看看都有些什么水果?”(蘋果、梨子、草莓、香蕉、櫻桃、菠蘿)我們來數(shù)數(shù),一共有幾種水果娃娃呢?6種。
二、水果游戲
(一)猜猜水果身上的數(shù)字
1、這些水果要和小朋友玩?zhèn)猜數(shù)的游戲,每個水果的身上都藏有一個不同數(shù)字,而且這些數(shù)字是在5—10之間的,你們知道5—10之間有哪幾個數(shù)字呢?
A、蘋果說“我是5—10之間最小的一個數(shù)字?我的數(shù)字就是5”。
提問:“蘋果的數(shù)字是幾?為什么?剛才蘋果怎么說的'?
B、梨子說“我比5多1”,誰知道這個數(shù)字是幾呢?6
C、香蕉娃娃說“我比7多1”,那是幾呢?8
D、草莓娃娃說“我比8少1”那是幾呢?7
E、“你們看看5————10數(shù)字中還剩下哪兩個數(shù)呢?9和10,那櫻桃和菠蘿誰是9誰是10呢?”
櫻桃說:“我的數(shù)字比菠蘿小,誰能告訴大家是幾?9那菠蘿娃娃是數(shù)字幾?10
2、現(xiàn)在老師看看你們記住了沒有,師指認每個水果娃娃,讓幼兒說出背后的數(shù)字。
提問:你是怎么記住的?
3、猜猜少了哪個數(shù)?
現(xiàn)在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復(fù)指認水果和數(shù)字。
。ǘ┙o水果排排隊
1、水果娃娃后面的數(shù)字都出來了,那現(xiàn)在水果娃娃想考考大家,想請你們按照水果娃娃身上的數(shù)字來排隊?誰愿意來排隊。
2、幼兒上來為數(shù)字排隊,說說你是按照什么順序排隊的?
3、這個小朋友是按照從小大的順序來排隊的,那么你們想不想看看后面的水果會按照什么來排隊呢?
4、小結(jié):水果是按紅黃紅黃的規(guī)律來排的。
5、還有沒有不同的排法?那水果會是按照什么規(guī)律排隊的呢?
三、拼貼水果
1、教師講解作業(yè)。
小熊在果園里還摘了許多的果子呢,我們一起來看看?老師這兒有一張帶有圓點的卡片,看看上面的數(shù)字是幾?數(shù)數(shù)看上面有幾個圓點,那夠嗎?除了看數(shù)字外,還要看看卡片的顏色相不相同,這下對了,猜猜老師手里的會是什么水果呢?
2、幼兒動手拼水果。
現(xiàn)在請小朋友也取一張有圓點的卡片,數(shù)數(shù)有幾個圓點,再找它的另一半,看看顏色對嗎?反過來就是一個水果,你別說出來,呆會讓我來猜猜好嗎?
3、教師評價作業(yè)。
你們都拼好了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車上去,游戲重復(fù)幾次。
四、品嘗水果
小朋友今天真能干,和水果一起完了猜數(shù)的游戲,那老師想請大家一起品嘗美味可口的水果。
活動反思:
這節(jié)課上下來,感覺選材還是比較好的,比較貼近生活,而且課堂上內(nèi)容大部分孩子都會。只是我自己覺得又要白板,又要兼顧小朋友課堂上的呼應(yīng),所以感覺離孩子有些遠。另外,由于我選擇全班小朋友上,所以紀律不是很好,到操作部分,有的孩子第一次看見投影儀,很新鮮,一直跑到投影儀處張望。同時,聽課的老師也向我提出了幾點建議:水果的對話可以錄在課件里,不需要老師一直說。
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