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小動物回家大班教案

時間:2022-05-22 19:32:16 教案 我要投稿

小動物回家大班教案

  作為一名教職工,時常需要用到教案,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。那么問題來了,教案應該怎么寫?以下是小編收集整理的小動物回家大班教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

小動物回家大班教案

小動物回家大班教案1

  【活動意圖】幼兒喜歡做游戲,邊唱兒歌邊做游戲更是孩子們樂意干的事。為了發(fā)展幼兒的跑、跳能力、培養(yǎng)運動的興趣、增強其看信號標志做動作的意識,我特設計了送小動物回家這一游戲活動。

  【活動目標】

  1、培養(yǎng)幼兒運動的興趣。

  2、發(fā)展跑、跳的能力。

  3、練習看信號標志做動作。

  【活動準備】

  頭飾(小兔、小鴨、小狗)、 貼有圖片的房子(胡蘿卜、小魚、骨頭)、拱形門、墊子、《走路》音樂磁帶

  【活動過程】

  1、準備活動

 。1)幼兒隨音樂一邊唱《走路》一邊模仿歌曲里的小動物,自由地走走、跑跑、跳跳。(2)玩猜猜猜、變變變游戲

  先請幼兒猜猜小兔”、“小鴨”、“小狗”的家分別在哪兒,再引導幼兒戴上自己喜歡的小動物頭飾,變成“小兔”、“小鴨”、“小狗”,找找自己的家。(小兔的家貼有胡蘿卜圖片、小鴨的.家貼有小魚的圖片、小狗的家貼有骨頭圖片)

  2、玩送小動物回家的游戲

  “今天,天氣真好!小動物都到森林里玩,可是它們玩忘記了回家的路,我們把這些小動物送回他們的回家,好嗎?

 。1)介紹游戲玩法及規(guī)則

  在送小動物回家的路上有許多的標志,要按標志信息走,看到山洞(用拱形門代替)要鉆過去,看到紅色的墊子要像小兔子一樣地跳過去,黃色的墊子要跑過去,選擇自己喜歡的一種小動物,把小動物送回他的家里。

 。2)教師示范玩法

  幼兒帶小動物到森林里玩,把小動物放在森林的地板上,然后跑回來(老師跟幼兒合作游戲1~2次),練習時注意提醒幼兒看標志做動作。

 。3)男、女孩子各玩1次

  教師對做得好的幼兒及時表揚,同時鼓勵認真做游戲的幼兒,增強其自信心,使之樂于參與游戲。

  (4)全班幼兒一起玩1次

  小結:剛才你們做得真棒,把小動物都送回了家,他們很高興,想和我們一起來跳舞,讓我們一起動起來好嗎?

  幼兒一邊聽音樂一邊做放松運動。

  【活動延伸】

  幼兒回家和其他小朋友繼續(xù)玩送小動物回家的游戲。

小動物回家大班教案2

  活動目標:

  1、初步了解九宮格的結構,認識行和列。

  2、能說出九宮格中某一格的位置。

  3、激發(fā)幼兒探索九宮格的興趣。

  活動重點:認識九宮格中的行和列。

  活動難點:說出九宮格中某一格的位置。

  活動準備:

  1、大九宮格圖一張。

  2、小九宮格圖若干。

  3、數(shù)字卡片和動物卡片每名幼兒一套。

  活動過程:

  一、認識九宮格

  1、教師出示大九宮格圖:“圖中有什么?一共有幾個正方形?”

  2、教師與幼兒一起點數(shù)正方形,介紹圖的名稱——九宮格。

  二、教師引導幼兒認識九宮格中的行

  1、引導幼兒看大九宮格圖,認識九宮格中的行。

  2、幼兒自由探索九宮格,自己找一找九宮格中一共有幾行?每行有幾格?

  3、同幼兒一起和九宮格中的行做游戲“鯊魚游過第幾行”

  三、教師引導幼兒認識九宮格中的列

  1、引導幼兒看大九宮格圖,認識九宮格中的.列。

  2、幼兒自由探索九宮格,自己找一找九宮格中一共有幾列?每列有幾格?

  3、同幼兒一起和九宮格中的列做游戲“蝸牛爬過第幾列”

  四、引導幼兒說出九宮格中某一格的位置

  1、教師把小動物放入九宮格中的某一格,請幼兒說一說它在第幾行、第幾格。

  2、請幼兒為其他小動物找家,自由擺放在九宮格中。

  3、請幼兒說一說小動物在九宮格中的位置。

  五、整理九宮格,指導幼兒把九宮格投放到區(qū)角中

小動物回家大班教案3

  [設計意圖]小動物一直是孩子們所喜愛的,特別是我們小班的小朋友,對動物的叫聲、喜歡吃什么等等非常好奇。,因此,我根據(jù)孩子們的愛好,安排了這次活動。

  [活動目標]

  1、知道比較熟悉的幾種小動物的叫聲以及它們喜歡吃的食物,培養(yǎng)孩子熱愛小動物、保護動物的欲望。

  2、引導幼兒練習聽信號向指定的方向跳或走,樂意與同伴一起游戲,體驗游戲的樂趣。

  [活動準備]

  動物圖片、幻燈片、魔棒、幾種常見小動物喜歡吃的食物圖片。

  [活動過程]

  1、導入:出示幻燈片,和小朋友一起說說這些動物怎么叫,它們喜歡吃什么。

  2、魔棒變變變:用魔棒把小朋友變成一種動物,然后讓小朋友學出這種動物的叫聲。

  3、和小動物做游戲:講解游戲內容:游戲開始,老師說“輕輕走,輕輕跑,我的'小貓喵喵喵!”這時,幼兒立即向小貓家跑去,邊跑邊學小貓叫。教師提到什么動物,幼兒就向什么動物家跑去。(規(guī)則:幼兒要在教師說完兒歌以后才可以跑。游戲反復進行3—5遍,看孩子游戲的興趣結束游戲。)

  4、游戲:給小動物送食物。根據(jù)動物圖片,找到動物的家,并把喜歡吃的食物貼到相應的家里。

  5、看幾種動物圖片,回家查資料看看這些動物喜歡吃什么?引起孩子們繼續(xù)探索的興趣,活動結束。

小動物回家大班教案4

  教學目標:

  1、感知坐標點的空間位置關系,促進空間知覺能力的發(fā)展。

  2、學習用語言清楚、準確地表達坐標點的具體位置,并學習記錄坐標位置。

  3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動感興趣,喜歡使用數(shù)學語言。

  活動準備:

  房子圖一幅、動物圖片、分組操作材料若干份

  教學過程:

  一、基本部分:

  (一)用談話引出課題,激發(fā)幼兒學習興趣教師:森林里新造了一幢動物公寓,小動物們要搬新家了都特別高興,我們也一起去看看吧!

 。ǘ┏鍪緲欠浚處熞龑в變河^察。

  1、鼓勵和支持幼兒的種種想法。

 。1)師:嘩,好高的樓呀!這個樓房有什么不一樣的地方?我們來數(shù)數(shù)是幾層樓?你們是怎么知道?

 。2)每一層樓里有幾間房?你們又是怎么知道的?

  (3)教師。原來看旁邊豎著的數(shù)字從下往上數(shù)可以幫助我們知道有幾層樓;看橫著的數(shù)字從左到右可以幫助我們知道有幾間房。

  2、練習坐標點位置的`口頭表達。

 。1)教師出示各種動物邊操作邊提問:"這座大樓里住著很多小動物,你們看小熊家住在第幾間?小雞呢?"

 。2)幼兒回答后,教師與幼兒一同檢查。

 。ㄈ⿲W習記錄坐標點位置的表達形式。

  1、師:"剛才我們都知道小動物們住在哪里啦,那么有什么辦法讓我們永遠記住它們住在哪里呢?"

  2、出示地址記錄單,引導幼兒觀察。

  師:"你們發(fā)現(xiàn)了什么東西?"

  3、橫線表示什么?幫我們記錄什么?豎線呢?

  師:橫線記錄第幾間?豎線記錄第幾層?

  4、教師講解記錄坐標點的記錄方式。

  師:小鴨住在第幾間第幾層?我們一一看。小猴呢?誰來記錄?

 。ㄋ模┡鋵τ螒蛲ㄟ^游戲幫助幼兒鞏固識記坐標。教師出示操作掛圖,隨機請個別幼兒根據(jù)提示進行操作。

  1、師:剛才經過大樓時,發(fā)現(xiàn)有些小動物哭起來,它們找不到自己的家在哪里?不過,沒關系,我們小朋友呀!把它們家的地址記下來啦!我們一起來幫幫忙,把動物們都送回家吧!

  2、游戲后,教師與幼兒檢查,并引導幼兒說出每個動物家的坐標。如:"小狗家住在第一間第五層……"

 。ㄎ澹┓纸M操作活動。

  1、記錄地址。

  2、送小動物回家。

  教師巡回指導,發(fā)現(xiàn)有幼兒記錄錯誤的,要及時給予引導。

  二、結束部分: 教師,對操作能力強的幼兒進行表揚,對操作能力弱的幼兒進行鼓勵。

小動物回家大班教案5

  教學目標:

  1、感知坐標點的空間位置關系,促進空間知覺能力的發(fā)展。

  2、學習用語言清楚、準確地表達坐標點的具體位置,并學習記錄坐標位置。

  3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動感興趣,喜歡使用數(shù)學語言。

  4、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

  5、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

  活動準備:

  房子圖一幅、動物圖片、分組操作材料若干份教學過程:

  一、基本部分:

 。ㄒ唬┯谜勗捯稣n題,激發(fā)幼兒學習興趣教師:森林里新造了一幢動物公寓,小動物們要搬新家了都特別高興,我們也一起去看看吧!

 。ǘ┏鍪緲欠,教師引導幼兒觀察。

  1、鼓勵和支持幼兒的種種想法。

 。1)師:嘩,好高的樓呀!這個樓房有什么不一樣的地方?我們來數(shù)數(shù)是幾層樓?你們是怎么知道?

 。2)每一層樓里有幾間房?你們又是怎么知道的?

 。3)教師小結。原來看旁邊豎著的數(shù)字從下往上數(shù)可以幫助我們知道有幾層樓;看橫著的數(shù)字從左到右可以幫助我們知道有幾間房。

  2、練習坐標點位置的口頭表達。

 。1)教師出示各種動物邊操作邊提問:"這座大樓里住著很多小動物,你們看小熊家住在第幾間?小雞呢?"

 。2)幼兒回答后,教師與幼兒一同檢查。

 。ㄈ⿲W習記錄坐標點位置的表達形式。

  1、師:"剛才我們都知道小動物們住在哪里啦,那么有什么辦法讓我們永遠記住它們住在哪里呢?"

  2、出示地址記錄單,引導幼兒觀察。

  師:"你們發(fā)現(xiàn)了什么東西?"3、橫線表示什么?幫我們記錄什么?豎線呢?

  師:橫線記錄第幾間?豎線記錄第幾層?

  4、教師講解記錄坐標點的記錄方式。

  師:小鴨住在第幾間第幾層?我們一起來看一看。小猴呢?誰來記錄?

 。ㄋ模┡鋵τ螒蛲ㄟ^游戲幫助幼兒鞏固識記坐標。教師出示操作掛圖,隨機請個別幼兒根據(jù)提示進行操作。

  1、師:剛才經過大樓時,發(fā)現(xiàn)有些小動物哭起來,它們找不到自己的家在哪里?不過,沒關系,我們小朋友呀!把它們家的地址記下來啦!我們一起來幫幫忙,把動物們都送回家吧!

  2、游戲后,教師與幼兒檢查,并引導幼兒說出每個動物家的`坐標。如:"小狗家住在第一間第五層……"(五)分組操作活動。

  1、記錄地址。

  2、送小動物回家。

  教師巡回指導,發(fā)現(xiàn)有幼兒記錄錯誤的,要及時給予引導。

  二、結束部分:

  教師小結,對操作能力強的幼兒進行表揚,對操作能力弱的幼兒進行鼓勵。

  活動反思:

  本次活動對幼兒來說總體還是比較感興趣的,參與性也比較高。但是不足的是平時幼兒接觸這樣的操作機會比較少,在實際操作起來遇到了較多的困難。

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