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奧爾夫音樂教案優(yōu)秀

時間:2024-06-19 15:48:24 教案 我要投稿

【精華】奧爾夫音樂教案優(yōu)秀

  作為一位杰出的老師,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。那么你有了解過教案嗎?以下是小編為大家整理的奧爾夫音樂教案優(yōu)秀,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

【精華】奧爾夫音樂教案優(yōu)秀

奧爾夫音樂教案優(yōu)秀1

  目標:

  1、熟悉歌曲的基礎上學習語詞替換。

  2、認知唱名do、re、me、fa、sol。

  3、學會懂得與別人分享愛的情感。

  活動準備:

  道具準備:故事掛圖2。

  樂器準備:手搖鈴、木魚。

  隊形及樂器的擺放:

  幼兒以半圓形式坐好,將樂器擺放在椅子底下。

  教學重點:

  熟悉歌曲的基礎上學習語詞替換

  教學難點:

  認知唱名do、re、me、fa、sol

  活動過程:

  一、故事引導(掛圖2)

  師:小熊說:“我想送頂草帽給媽媽,因為我的媽媽每天都要接送我上幼兒園,太陽會曬黑媽媽的,我想送定草帽給媽媽遮太陽”。小貓咪說:“我的媽媽是個舞蹈家,在跳舞時要穿漂亮的舞鞋,所以我決定送一雙芭蕾舞蹈鞋給媽媽”。小狗說:“我的`媽媽是電影明星,我想送一只染發(fā)膏給媽媽,希望媽媽越來越漂亮”。寶寶也想到了送給媽媽的禮物,我們一起來聽聽寶寶送了什么禮物給媽媽?

  二、語詞游戲,語詞替換及感應休止。

  1、練習A段的語詞替換及休止

  師:在歌曲里面寶寶想到送什么禮物給媽媽呢?除了送禮物給媽媽,請你們猜猜他還想送禮物給誰?(幼兒說出新語詞,老師用鋼琴伴奏A段旋律。如:“我愛爸爸”、“我愛爺爺”等。)

  2、用肢體感受B段的8個樂句

  師:寶寶很愛爺爺,他會幫助爺爺做些什么事情呢?(幼兒說,老師用語言提示帶動做律動。如:幫爺爺捶捶背,扶爺爺下樓梯等。)

  3、結合A段的語詞替換和B段的肢體律動,分配角色感受整首歌曲

  師:我們一起來跟著音樂給XX送禮物吧。▋扇讼确峙浜媒巧俾犚魳匪投Y物)

  三、肢體樂器,聽音樂做肢體律動。

  師:我們都懂得了關心別人,現(xiàn)在請兩個好朋友一起來跳舞吧。

  A段:旋律節(jié)奏 拍手、拍膝;

  休止兩人對拍手。

  B段:兩人肢體互粘共舞。

  A段:旋律節(jié)奏兩人親手走出節(jié)奏;

  休止自拍兩下或原地跳兩下。

  四、樂器演奏,手搖鈴和木魚。

  師:有一些樂器也來為這首好聽的歌曲伴奏來了,我們一起來看看都有誰來了?(手搖鈴、木魚)他們也想來和我們一起玩游戲。請小樂手們拿好樂器,我們要開始在舞臺上演奏了。(在拿放樂器或演奏時注意常規(guī)的培養(yǎng))

  A段:旋律輪手拍膝敲手搖鈴。

  休止符拍手敲木魚。

  B段:探索手搖鈴音色,或以木魚槌于空中畫圈。

奧爾夫音樂教案優(yōu)秀2

  一.設計意圖:

  “森林狂想曲”是一首以森林中多種動物鳴叫以及動物們發(fā)出聲音合成的音樂,旋律清幽抒情,潺潺流水,輕快鳥鳴,讓人身臨其境,感受自然,這首音樂很適合奧爾夫音樂的教學,于是我選擇以打擊樂的形式表現(xiàn)此樂曲,我們班的孩子接受能力強,經(jīng)過我一段時間的培養(yǎng),對音樂的感受能力有一定的基礎。所以我選用了沙錘,木魚,雙鈴鐺三種樂器讓孩子們表現(xiàn)出各種動物的聲音以及與大自然融為一體的快樂。

  二.活動目標:

  1、初步讓孩子熟悉音樂,掌握音樂節(jié)奏。

  2、根據(jù)圖譜能進行簡單的樂器分配,學會能跟著指揮,看著圖譜進行樂器演奏,并能試著用多種樂器進行合奏。

  3、享受打擊樂活動帶來的樂趣。

  三.活動重點:

  讓孩子能初步掌握音樂的節(jié)奏。

  四.活動難點:

  讓孩子用樂器表現(xiàn)不同的角色進行合奏。

  五:活動準備:

  碰鈴,沙錘,木魚,音樂(森林狂想曲),圖譜,ppt

  六:活動過程:

  1、導入,激發(fā)孩子興趣。

  新年到了,到處都是喜氣洋洋的,咱們孩子園上個星期也舉行了元旦匯演,小朋友你們開不開心呀?那你們知道嗎。森林里的小動物們也想要舉行一個音樂會,小動物們想邀請你們一起去參加音樂會,你們愿意嗎?那好,我們一起去聽聽小動物們的音樂吧。

  2、師幼共同欣賞音樂一遍,提問:孩子們,你們聽出了有哪些小動物來了嗎?出示圖譜到底今天有哪些小動物會來參加我們的音樂會呢?請看我們的節(jié)目單。第一個為我們表演節(jié)目的是誰?(青蛙),對,是大嘴青蛙,那青蛙是怎么叫的?他要表演的節(jié)目是唱歌,他唱歌的`節(jié)奏是怎么樣的?

  XXX︱XXX︱XXX︱XXX

  第二個表演的是誰?(小黃雞),對,小黃雞的腳尖尖的最喜歡跳芭蕾舞了。他今天為我們表演的就是他最擅長的芭蕾舞,那他又是怎么跳的?

  XX︱XX︱XXXX︱XXXX

  第三個表演的是誰?(小孔雀),那小孔雀最漂亮的動作是什么?

  X—︱~~~︱XX︱XX

  1、看著圖譜,聽著音樂用拍手的方法進行演奏。

  2、引導孩子用身體其他部位跟著音樂拍打節(jié)奏。

 、偌w嘗試演奏一遍(事先說清楚演奏規(guī)則)

  ②交換樂器嘗試演奏一遍。

  七:活動結束

  今天的森林音樂會非常成功,今天的演奏會到此結束,請小演奏家們謝幕(鞠躬),和咱們的客人老師們再見。

奧爾夫音樂教案優(yōu)秀3

  活動目標:

  1、聽辨聲音的長、短。

  2、讓幼兒感受二分音符、四分音符時值的不同。

  3、會用肢體語言或樂器,表現(xiàn)聲音的長短變化,體驗聲音游戲的樂趣。

  4、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。

  5、能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。

  活動準備:

  1、音樂:《有趣的聲音》、《火車開啦》。

  2、圖譜。

  3、樂器。

  活動過程:

  一、聲音游戲。

  1、在音樂《火車開啦》中,和幼兒玩"開火車"游戲,讓幼兒說說:到站時,聽到了什么聲音?火車開動時是什么聲音?說出哪個聲音長(短)?

  有哪些小動物來了?讓幼兒說出動物的名稱,然后模仿叫聲及動作。如:。

 。ㄐ⌒∝;喵 - 小狗:汪汪 汪汪)讓幼兒說出誰的聲音長(短)?

  小羊:咩 -咩- 小雞:嘰嘰 嘰嘰

  2、鼓勵幼兒大膽想象,說說自己在生活中都聽到過哪些聲音?并模仿,知道誰的聲音長(短)?

 。▎l(fā):動物園里、大街上、廚房里、天空中------4---5人)

  二、肢體游戲。

  1、聽音樂《有趣的聲音》,鼓勵幼兒模仿音效,讓幼兒說出聽到了哪些聲音,哪個聲音長?哪個聲音短?

  2、小結:我們生活中的聲音,有長也有短,老師用一根長紙條表示長音,如:喵-;把這根長紙條剪成兩段,就變成兩個短音,如:汪汪;出示紙條,讓幼兒形象理解。

  3、啟發(fā)幼兒用肢體表現(xiàn)長短不同的聲音,如:長音,伸長手臂;短音時,握拳手臂收回。

  4、啟發(fā)幼兒用身體動作演奏聲音的'長短節(jié)奏。如:拍手、踏腳、搖頭-----

  三、節(jié)奏游戲。

  1、認識樂器:三角鐵、木魚,知道名稱和用法。

  2、讓幼兒用自己手里的樂器敲出聲音,說出是長音還是短音。

  3、出示節(jié)奏譜《不一樣的聲音》,A組幼兒用三角鐵演奏長音,B組幼兒用身體動作(拍手、踏腳----)演奏短音。然后B組幼兒用木魚演奏短音,A組幼兒用身體動作(踏腳、開槍、敲鼓---)演奏短音。

  4、A、B組看圖譜分段演奏。

  四、活動小結。

  我們周圍有許多長短不同的。聲音,音樂就是由很多長短不同聲音組成的。

  開火車出教室,去尋找外面不一樣的聲音。

  小百科:奧爾夫音樂教育體系是當今世界最著名、影響最廣泛的三大音樂教育體系之一。在奧爾夫的音樂課堂中,孩子們有機會進入豐富的藝術世界,音樂不再僅僅是旋律和節(jié)奏,而是與兒歌說白、律動、舞蹈、戲劇表演甚至是繪畫、雕塑等視覺藝術相聯(lián)系。他們可能在老師的引導下去關注特定的一個聲源,去傾聽,辨別,想象來自生活和自然界的不同的聲音。

奧爾夫音樂教案優(yōu)秀4

  活動目標:

  1.學習四分休止符:通過直觀的卡片與指揮引導幼兒掌握四分休止符。

  2.英語游戲:Whereisthebug?Overthere.

  活動準備:

  歌曲《懶惰蟲》,節(jié)奏卡片

  活動過程:

  1.學習四分休止符

  (1)排“噠噠空”,“噠噠空”空格的地方不出聲,請幼兒自行發(fā)現(xiàn)是否拍過這種類型的節(jié)奏。

  (2)教師指揮幼兒看卡片拍節(jié)奏。

  (3)將空這個音放到節(jié)奏型中,解釋休止符的意義。

  (4)綜合節(jié)奏的練習。

  2.英語游戲

  (1)拿出毛毛蟲的玩偶,讓每位幼兒觸摸,分享說明對毛毛蟲的感覺,比如:可愛、很丑……

  (2)教師帶入英文“Whereisthebug?”“Overthere.”的英文對話。

  (3)聽歌曲“毛毛蟲”,玩節(jié)奏傳遞游戲,歌曲停止時毛毛蟲在誰的手中,拿毛毛蟲的幼兒就要說出英文對話。

  3.課本音符涂色練習,幼兒聽教師指令進行涂色。

  活動反思:

  很久前我就曾看過一位名師上過這個音樂《懶惰蟲》,對我的印象很深,整個活動非常的詼諧幽默是很好的'一個音樂教材。我發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的自理普遍較差,一方面因為他們自己缺乏主動勞動的精神,更主要的是對孩子太過寵愛,普遍存在事事包辦的現(xiàn)象。作為一線的,對進行地、引導是很有必要的。我發(fā)現(xiàn)這個活動中蘊涵著許多的教育因素,于是我對這個活動進行了修改。我把整個活動分成兩個部分,即學唱歌曲并知道做懶惰蟲是不好的;第二部分是創(chuàng)編做個“勤快人”;顒娱_始部分是邊唱邊玩“找懶惰蟲”的,讓幼兒產(chǎn)生對音樂學習的和愛好。活動中我發(fā)現(xiàn)孩子們對懶惰蟲不是很理解,于是我作出了解釋,孩子們都覺得做懶惰蟲不好。

奧爾夫音樂教案優(yōu)秀5

  這首樂曲改編自《王老先生有塊地》,旋律歡快活潑,節(jié)奏鮮明,“咿呀咿呀喲”樂句反復出現(xiàn),此活動重在讓幼兒學會辨別該句的節(jié)奏,通過不同的形式表現(xiàn)樂曲,演奏中注重培養(yǎng)大班幼兒的分工、合作意識;顒又薪處熛茸層變盒蕾p、熟悉樂曲,然后師幼共同觀察圖譜,讓孩子比較自主的學習表現(xiàn)曲目的節(jié)奏,進行小小的律動,最后通過奧爾夫樂器演奏曲目,達到全班幼兒分工、合作演奏的目的。新《綱要》指出,幼兒藝術活動的能力是在大膽表現(xiàn)的過程中逐漸發(fā)展起來的,因此在活動設計上,教師力求讓幼兒通過調(diào)動多種感官充分辨識固定樂句,充分感受音樂節(jié)奏,并借助模仿動物,身體小律動等方法幫助幼兒反復體驗、感受音樂的性質(zhì),從而體現(xiàn)“玩中學”的教育理念。

  【活動目標】

  1、感受音樂歡快、活潑的特點,創(chuàng)編歌詞。

  2、辨別反復出現(xiàn)的樂句“咿呀咿呀呦”,并運用肢體動作和樂器表現(xiàn)節(jié)奏“XX XX |X―|”。

  3、提高觀察圖譜,分工、合作演奏的能力。

  【活動準備】

  1、《咿呀咿呀喲》音樂。

  2、節(jié)奏圖,完整圖譜、水彩筆一支。

  3、手搖鈴、打棒若干個。

  【活動過程】

  一、熱身律動

  隨音樂《咿呀咿呀喲》進場

  師:春天來了,天氣越來越暖和了,小草小花都發(fā)芽了,讓我們?nèi)ド掷锟鞓返耐嫠0桑?/p>

  二、傾聽音樂

  師:今天我們來到了大森林里,可是這兒怎么一個小動物都沒有?哦!原來它們在和我們玩捉迷藏的游戲,它們藏在了這首好聽的音樂中,我們再來聽一聽都有誰?

  師:音樂里都有誰?

  這段音樂里藏了這么多動物,你們的耳朵真靈!

  三、感受音樂

 。ㄒ唬┕(jié)奏練習

  1、師:除了動物的叫聲以外,老師還發(fā)現(xiàn)這段音樂里有一句話特別有趣,誰剛才聽出來了?

  師:原來是“咿呀咿呀喲”,你們聽得這么認真,小動物們覺得你們很聰明,要考一考你們,(出示節(jié)奏卡),看誰能用小手拍出這個節(jié)奏?”(師幼一起拍一拍,學一學)。

  2、師:老師還把音樂里的小羊請了過來,它要和你們打招呼:“我是一只小小羊,咩咩咩咩咩!闭埬阋沧鲆环N小動物,像小羊這樣用叫聲給大家打招呼。(鼓勵幼兒創(chuàng)編歌詞)

  (二)根據(jù)圖譜尋找固定的樂句出現(xiàn)的'規(guī)律。

  1、師:你們唱的這么好,小動物就帶來了一份神秘的禮物,請你們仔細看看這幅圖譜,我們跟著音樂找找“咿呀咿呀喲”,找到了要像剛才一樣拍拍小手喲。(教師隨音樂用筆沿線描畫,在樂句“咿呀咿呀喲”出現(xiàn)時,用明顯的擺動動作畫出鋸齒線,以突出樂句和音樂節(jié)奏)。

  2、用身體動作表現(xiàn)固定樂句。

  師:原來“咿呀咿呀呦”會和我們捉迷藏,它不是每一個樂句都出來的,圖譜里的哪一部分表示“咿呀咿呀喲”呢。(師幼共同認識圖譜,比如鋸齒線是為了突出節(jié)奏,有的地方是在休息),讓我們再來跟著音樂聽一聽,找一找吧,師幼共同跟著音樂律動。

  師:聽到“咿呀咿呀呦”時除了剛才的動作,你還想用什么動作表示呢?

  你們想到了這么多動作,那我們這次就按照自己的想法來表演這段音樂。(再次欣賞音樂,幼兒離開位置,自由起舞,師幼一同自由用肢體動作表現(xiàn)各種動作,也可以是各種不同小動物的形象動作)。

  四、樂器演奏。

  師:大家表現(xiàn)的都很棒,現(xiàn)在森林里決定舉辦一次演奏會,請你們做小小演奏家,我們先來把我們的樂器寶貝請出來。

  (出示打棒,手搖鈴,教師簡單介紹,請幼兒學習演奏“咿呀咿呀喲”的節(jié)奏)

  師:第一次老師和小朋友一起演奏一次,我拿打棒,和拿打棒的小朋友一起來演奏“咿呀咿呀喲”前面的節(jié)奏,“咿呀咿呀喲”的時候請你們來演奏。(提醒幼兒有的地方是休息的,及時鼓勵幼兒)

  師:互換樂器,請小朋友自己做自己的小主人,看著圖譜來演奏這段音樂,拿打棒的小朋友先打前面的節(jié)奏,手搖鈴的小朋友演奏“咿呀咿呀喲”,如果沒有輪到你,那么你的小樂器是休息的,小耳朵仔細聽,我們來試一次。(教師根據(jù)圖譜,引導幼兒演奏)

  五、結束環(huán)節(jié)

  師:你們都是很能干的小小演奏家,合作的這么好!演奏會結束了,現(xiàn)在我們要做動物園里的小兔子,回家休息了,全體起立,小兔子們豎起自己的耳朵,讓我們跟著音樂節(jié)奏,蹦蹦跳跳回家吧,教師收樂器,活動自然結束。

奧爾夫音樂教案優(yōu)秀6

  目標:

  1、 了解杜鵑花與玫瑰花的顏色及形狀。

  2、 通過肢體游戲感應歌曲中的快板、慢板。

  3、 在創(chuàng)編花的造型中感受春天的美。

  活動準備:

  掛圖P3、各色杜鵑與玫瑰幻燈片、塑料花、風車花、呼啦圈、CD

  活動過程:

  一、 故事引導

  師:小草在陽光仙子和鳳姑娘的幫助下,慢慢的長大了。這時候,春姑娘帶著她漂亮的彩帶來了,她把彩帶一揚,啊。!不僅小草長大了,看,還有很多漂亮的花都開了;ǖ念伾烧娑喽加行┦裁椿兀

  二、 認識花

  師:小朋友,你們想去花園賞花嗎?讓我們一起去看看吧!

  1、 杜鵑花

  放映幻燈

  幼兒觀察,教師介紹杜鵑花的別名、顏色,并告訴幼兒杜鵑花在每年的春天才會開。

  2、 玫瑰花

  師:花園里的杜鵑花真美,我們再看看,還有什么花呢?誰會認識這種花?

  觀看幻燈,教師介紹玫瑰花的葉子、枝干,并知道玫瑰花有哪些顏色。

  三、 花的.游戲

  1、 手腕花

  師:春姑娘給小朋友帶來了很多花,你們喜歡花嗎?我們一起來和花玩游戲吧!

  教師扮演春姑娘給幼兒送花。

  教師清唱,快板部分幼兒依樂句在自己不同肢體部位開花,慢板部分變成花仙子依樂句左右搖擺。

  2、 風車花

  師:小花朵和小朋友在一起真開心,瞧!這是什么?哦,風車花也想和大家一起游戲,那我們先來看看老師是怎么和風車花玩游戲的,風車花會聽音樂哦!

  播放音樂,教師示范。再次播放音樂,幼兒與風車花游戲。

  3、 花朵與蝴蝶

  師:風車花好玩嗎?蝴蝶仙子聞到了花香,也飛了過來,原來蝴蝶和花朵是好朋友,你們有沒有好朋友呢?

  請兩名幼兒示范,一名幼兒扮演花朵,快板部分變不同花的造型。另外一名扮演蝴蝶,快板部分花朵蹲下,蝴蝶圍著花朵繞飛。

  全體幼兒表演。

  奧爾夫:賞花(第二課時)

  活動目標:

  1、 復習肢體律動,有節(jié)奏的模唱唱名旋律的。

  2、 通過樂器演奏與肢體游戲感應斷奏與圓滑奏。

  活動準備:

  掛圖P3、手搖鈴、橡皮筋、CD

  活動過程:

  一、 故事引導

  師:花朵和春姑娘一起跳舞,他們展開了一場花兒的宴會,所有的小動物也來了,他們都想和春姑娘在一起,呼呼呼~~~~~~~寶寶正在吹泡泡呢?原來泡泡也想過來玩游戲。

  二、 旋律模唱

  師:你們還認識唱名泡泡嗎?

  1、教師畫唱名,幼兒依老師所畫的順序,念出唱名。

  師:泡泡飛呀飛,飛到了黃花的旁邊,唱m s l。

  2、教師在唱名旁貼磁鐵,畫出旋律,引導幼兒再唱出其它幾個旋律。

  3、教師帶領幼兒復習肢體律動,并唱出唱名。

  三、 雙人肢體游戲

  師:請小朋友找一位好朋友,帶著唱名泡泡來玩?zhèn)好玩的游戲吧!

  教師示范,斷奏依節(jié)拍兩人互點對方肢體,唱出唱名,圓滑奏兩人互推手掌。

  配合鋼琴唱唱名,幼兒與好朋友游戲。

  四、 樂器、道具演奏

  1、 橡皮筋

  師:春天到了,寶寶在家里正和唱名泡泡玩游戲,這時候,他們家里的物品聽到了好聽的音樂,也跑來一起唱歌跳舞,看看,是誰呢?

  出示橡皮筋,教師清唱示范撥奏與拉奏。斷奏部分依拍子撥彈橡皮筋,圓滑奏隨樂句拉長橡皮筋。

  播放CD,幼兒演奏。

  2、 手搖鈴

  師:今天,老師還請來了樂器和你們一起賞花。樂器寶寶怎么賞花呢?

  斷奏敲奏拍子,圓滑奏搖奏樂句。

  師:我們一起去給寶寶送手搖鈴花吧!

  請幼兒聽音樂把樂器送回。

奧爾夫音樂教案優(yōu)秀7

  設計意圖:

  汽車是幼兒在日常生活中常見的交通工具,作品《開汽車》,兒歌語言精練,是一篇對幼兒進行交通安全規(guī)則意識滲透的好作品,幼兒對此十分熟悉,符合小班孩子的年齡特點,適合小班孩子學習。同時,音樂游戲:開汽車。貼近幼兒生活,吸引孩子的興趣。

  活動目標:

  1、感受音樂中的行進與停止。

  2、會聽辨音樂中的“叭叭”聲,增強遵守交通規(guī)則的意識。

  3、能夠與他人合作的意識,樂意參與游戲。

  活動準備:

  錄音機、音樂磁帶;呼啦圈;汽車圖片;紅綠燈模型;

  活動過程:

  一。談話導入

  出示汽車喇叭聲音“是什么聲音?”

  引出“有哪些小朋友是乘汽車來幼兒園的.?”

  “是這種車呢?還是這種。俊保ǔ鍪酒噲D片)

  “通常是誰在開車呢?”

  “他是怎么開車的?”

  “什么時候車子會停下來呢?”

  車子遇到紅綠交通燈時,該怎么做?(紅燈停、綠燈行)

  請幼兒自由表達自己的想法。

  二、請幼兒扮演汽車司機。

  幼兒跟隨教師的鼓聲假裝開車行進的動作,車速與鼓聲的節(jié)奏要保持一致。

  三、欣賞《開車歌》

  老師今天帶來了一首《開汽車》的兒歌,我們一起來聽聽吧!

  1、你們聽到什么?

  2、小朋友再仔細聽聽,音樂中那個地方像是車子遇見紅燈了。

  3、請小朋友坐下來,隨著歌曲用雙手做開車和等待的動作。

  1、集體學念兒歌。

  2、請個別幼兒上來表演兒歌,加上動作。

  四、開車游戲

  觀看圖片,講解規(guī)則

  (1)當看到摩托車圖片時,請幼兒2人一組,1人當司機,1人當乘客。

  (2)當看到汽車圖片時,請幼兒4人一組,1人當司機,3人當乘客。

  到老師所指定的路上開車。

  (讓幼兒在玩的同時能夠相互交換角色,輪流扮演司機與乘客。)

  五、師小結:

  小朋友上街的時候要走人行橫道,過馬路的時候要要看紅綠燈,我們爸爸媽媽開車的時候,也要遵守交通規(guī)則,注意安全。

  活動延伸:

  1.活動前教師應注意收集,整理交通規(guī)則。

  2.日常生活滲透:向幼兒介紹有關車輛,交通規(guī)則方面的知識,請幼兒討論應該怎樣遵守交通規(guī)則,創(chuàng)設相關的活動區(qū)角;

  3.家園同步:如有條件,可以帶幼兒坐不同類型的車,感受不一樣的車,并豐富有關車輛,交通規(guī)則方面的知識。

奧爾夫音樂教案優(yōu)秀8

  活動目的:

  1.通過律動游戲,感受音樂曲式結構a-b-b’,并進行肢體律動。

  2.引導幼兒了解圖譜的各種符號,能夠看圖譜進行樂器合奏,訓練幼兒的觀察及思維反應能力。

  活動準備:

  圖譜、音樂《鞋匠之舞》、表情卡片三張

  活動過程:

  一、律動。

  幼兒跟隨教師走進活動室,聽鼓聲,表現(xiàn)不同心情的走。

  二、感受樂曲,了解圖譜的'各種符號,進行律動練習。

  1.以生活化情景引入,引起幼兒興趣。

  師:今天早上我遇到了一件麻煩的事情,在上班的路上我走著走著,鞋……你們猜猜怎么了?(壞了)鞋子壞了,怎么辦?(修)之后,我又遇到了一件幸運的事。因為我遇到了一個手藝高超的老鞋匠,把我的鞋修好了。你們想不想知道,他是怎么修的?

  2.徒手練習《鞋匠之舞》,逐一出示圖譜。

  師:那我來教教你們,把一只手拿開來,鞋子壞了,肯定有個地方破了。你要把它補一補,對吧?另外一只手,拿根針,用力用力鉆,很用力的時候是笑不出來的。(出示不笑表情圖)。我們再來試試看,這是第一道工序。(教師出示a段圖譜)第二道工序,鞋子除了要補上洞之外,有時鞋跟還會掉下來,那么要釘上幾根釘子。一個手握住拳頭,另外一個手釘釘釘。(出示微笑的表情)我們一起來試試很開心的心情,好不好?(教師出示b段圖譜)第三道工序,把我們修好的鞋子,給大家看一看,我們一起揮一揮手。(出示哈哈大笑的表情及b’段圖譜)

  3.引導幼兒看圖譜,將三段動作完整串聯(lián),用肢體律動表現(xiàn)。我們一起來復習下,這三道工序是怎么樣的。

  4.播放音樂《鞋匠之舞》,老師與幼兒一同模仿鞋匠修鞋,跟音樂節(jié)奏做縫和捶的動作。引導幼兒看圖并通過圖示體會樂曲的曲式結構:a-b-b’?磮D示跟音樂做動作,體會a縫的動作及節(jié)奏;體會b和b’的節(jié)奏區(qū)別。

  5.運用樂器合奏、表現(xiàn)樂曲的曲式結構a-b-b’。

  三、游戲:

  鞋子真好玩。教師和幼兒一同利用自己穿的鞋子,進行律動練習。

奧爾夫音樂教案優(yōu)秀9

  一、活動目標:

  1、在游戲中感應音樂的特定音效,感受原野風樂曲的節(jié)奏明快和熱情奔放。

  2、嘗試發(fā)明不同的歡呼聲,體驗游戲的快樂。

  二、活動準備:

  幼兒已有經(jīng)驗口哨、道具火堆、手偶

  三、活動重難點:

  重點:聽辯音樂中的特定音效,感受熱情奔放的樂曲。

  難點:能聽辨特定音效變換動作。

  四、活動過程:

 。ㄒ唬┞犚魳纷哌M活動室“草原上的小騎手”師:——剛才小朋友們聽到這首歌感覺像到了哪里?

 。ǘ┮孕】腿诉M行導入——(出示手偶娃娃)今天有位從草原上來的小客人我們一起來歡迎她。老師模仿手偶娃娃說話:“小朋友們好,我叫點點,我有一件高興的事情告訴你們,我家今天來了許多客人,媽媽說要舉行一場篝火晚會,可是媽媽問了我一個問題:什么是篝火晚會,可是我就就是不知道,小朋友們你們能幫幫我們嗎?你們知道什么是篝火晚會嗎?篝火晚會都有些什么呢?”

 。ㄈ└惺芤魳

  1、第一遍音樂:幼兒安靜欣賞,教師動作提示。 導語:聽!點點家的篝火晚會開始咯!篝火晚會開始的時候會有一個特別的聲音,一起來聽聽是什么聲音。提問:在音樂里你們都聽到了什么聲音?(哨聲、呼應聲)音樂讓我們感覺怎么樣呢?(請幼兒說說自己的感受)

  2、第二、三遍音樂:手足律動導語:你們想?yún)⒓芋艋鹜頃䥺?音樂里有一個哨子聲,當你聽到哨子聲時把你的.手舉起來打招呼(喲呵)。

  a.音樂:(坐)拍身體各部位

  哨聲:做舉手狀(歡呼)

  導語:你們的歡呼聲真好聽,我再站起來表演一次。

  b.音樂:(站)拍身體各部位哨聲:做舉手狀(歡呼)

  3、第四遍音樂:動物律動

  導語:你們的歡呼聲把小動物都叫來了,我們來看是誰來了?(老師逐一出示動物手偶像幼兒打招呼)(學動物律動)我們一起來玩一個游戲,當聽到哨聲的時候就變成一種小動物,再聽到哨聲就再變成另外一只動物。(老師先示范一遍)

  音樂:模仿動物特征哨聲:舉手呼喚聲:動物的叫聲。

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  師:小朋友你們玩得開心嗎?音樂中點點開心的時候是怎么喊的?我們也來學學吧(喲呵)。除了可以這樣叫,還可以怎樣叫呢?配上相應的。動作。

  音樂:做舞蹈動作

  哨聲:舉手

  呼喚聲:小朋友自己開心的叫聲。

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  導語:我發(fā)現(xiàn)你們參加篝火晚會的時候會唱會跳了,我呀給你們準備了篝火晚會里必須有的東西,你們猜猜是什么?(火堆)

  注意:交代游戲規(guī)則,練習一遍

  音樂:手拉手跳舞。

  哨聲:舉手歡呼聲

 。┙Y束活動。

  今天我們大家玩的開心嗎?我們該回去休息了,下次再玩。

奧爾夫音樂教案優(yōu)秀10

  活動目標

  1.能聽辯音樂中的特定音效,做出各種的造型。

  2.感受原野風的律動特點,引發(fā)幼兒跳模仿舞蹈的興趣。

  活動準備:

  故事掛圖P.2、篝火活動的畫圖;啦啦彩球人手各一個。

  活動過程

  一、律動進場

  師:“還記得《啦啦啦啦來跳舞》怎么唱嗎?”

  進場:教師帶幼兒律動進場。

  二、故事引導。

  (請幼兒回憶上節(jié)故事,并說出來)家里來了好多的客人。終于,宴會要開始了,爸爸媽媽決定要舉辦一場篝火晚會,(出示篝火活動的畫圖)你們看,人們都圍起一個圓圈,中間是什么呀?(引導幼兒看圖片中的火,并介紹篝火舞會的形式。)你們再看看圖片中的人,這是什么動作呀?(教師指著圖中的一位舞者)你們能看得出他們跳的是什么舞蹈嗎?

  三、口技和動作感應音效。

  1.師:“今天,老師教你們跳非洲舞!苯處熤v解手足律動并教幼兒口技叫聲,學習過程先由慢到快。

  手/手肘平舉,雙手下垂,并同步上下律動。

  腳/左右腳輪替蹲提。

  2.師:“我還帶來一首非常適合跳非洲舞的音樂,我們一起跟著音樂來跳舞吧!

  3.手足律動(第一遍音樂)

  音樂:手/手肘平舉,雙手下垂,并同步上下律動。

  腳/左右腳輪替蹲提。

  哨音:口技模仿呼應叫聲。

  4.師:“非洲人的舞蹈非常有趣,他們也會模范草原上的.動物來舞蹈。你知道非洲草原上都有哪些動物嗎?”引導幼兒創(chuàng)編各種動物的律動及叫聲,聽到哨聲模仿動物的叫聲。

  (1)幼兒自由的想象創(chuàng)編。

  (2)跟音樂完整的練習各種動物的律動及叫聲。

  5.動物律動(第二遍音樂)

  音樂:手/模仿動物特征,獅吼、羊叫、馬叫、狼叫、猴叫

  腳/左右腳輪替蹲提。

  哨音:動物叫聲。

  6.探索原野律動,讓幼兒創(chuàng)編原野律動,聽到哨音模仿呼應叫聲。

  師:“非洲人非常喜歡射箭、打獵、爬樹、跑步,你能把這些動作變成舞蹈嗎?”

  (1)讓幼兒自由創(chuàng)編爬樹、射箭、打獵等舞蹈動作。

  (2)跟音樂完整的練習各種動物的律動及叫聲。

  7.原野律動(第三遍音樂)

  音樂:手/劃船、射箭、爬樹、跑步、標槍

  腳/左右腳輪替蹲提。

  哨音:口技模仿呼應叫聲。

  四、啦啦彩球游戲

  師:“啦啦彩球是我們小朋友就喜歡的。我們用它了跳舞吧!(幼兒以傳遞的方式取樂器)

  1.讓幼兒自由拿啦啦彩球創(chuàng)編舞蹈。

  2.教師引導幼兒在哨聲時向空中拋接啦啦彩球。

  3.啦啦彩球游戲(第四遍音樂)

  音樂:手持啦啦彩球跳舞。

  哨音:向空中拋接啦啦彩球。

  單人/兩人互相拋接。

  游戲結束,幼兒以傳遞的方式收樂器。

  六、結束活動

  師:“今天的游戲好玩嗎?那我們下節(jié)活動再接著玩!庇變郝犞恫菰系奈钑肥绽怖膊是,自然結束。

奧爾夫音樂教案優(yōu)秀11

  活動目標:

  1、通過游戲,辨別感受兩種強弱不同的音樂。

  2、幼兒投入情景表演,在歡樂的氣氛下進行模仿律動,感受游戲的樂趣。

  活動重點:

  通過游戲,辨別感受兩種強弱不同的音樂

  活動難點:

  幼兒投入情景表演,進行模仿律動

  活動準備:

  物質(zhì)準備:鼠媽媽、老貓的頭飾,蛋糕盒子,請配班老師表演貓,兩段強弱不同的音樂

  經(jīng)驗準備:幼兒知道“小老鼠上燈臺”的故事,并會玩相應的律動游戲

  活動過程:

一、引題教師帶領幼兒玩《小老鼠上燈臺》律動游戲,請幼兒和老師一起做。

  師:“小老鼠上燈臺,偷油吃,下不來,咕嚕咕嚕滾下來!苯處熯吥顑焊柽厧ьI幼兒做律動游戲2遍。

  師:“哎呀,小老鼠肚子餓了,可是又吃不到燈臺上的油,那怎么辦呀?”教師做努力想辦法的樣子。

  師:“哦,我知道在廚房里有一塊很大的蛋糕,我們?nèi)グ训案饽脕沓院貌缓冒。靠墒前∧沁呌幸恢焕县埵刂,你們在這里等著,鼠媽媽先去看看!

  二、小老鼠拿蛋糕

  1、教師示范音樂起,鼠媽媽跟音樂輕輕的走到廚房里拿起一塊蛋糕,音樂變強,鼠媽媽趕快跑回家里。

  師:“鼠寶寶們,媽媽拿到了一塊蛋糕,給媽媽鼓鼓掌!保ㄓ變汗恼疲

  2、幼兒示范

  師:“你們看到剛剛鼠媽媽是怎么過去拿蛋糕的嗎?”(輕輕的走過去的)師:“其實鼠媽媽過去拿蛋糕是有方法的,(音樂起)你們聽當音樂輕輕的時候,就表示老貓睡著了,我們可以過去拿蛋糕了,當音樂變的很響的時候,就表示老貓要醒了,我們要趕快跑回家里來了,知道這個方法鼠寶寶們也可以去拿蛋糕了。哪位鼠寶寶愿意和鼠媽媽去拿蛋糕呢?”

  音樂起,教師請2位幼兒上前表演,提醒幼兒音樂的變化。

  音樂變強,師:“老貓要醒來了,快跑呀!

  教師帶領幼兒跑回家里。

  師:“我們又拿回來3塊蛋糕,給我們鼓鼓掌吧!

  3、幼兒集體表演

  (1)教師在前面帶領幼兒

  師:“鼠寶寶和鼠媽媽一起去廚房拿蛋糕吧。”

  音樂起,教師在幼兒前面帶領幼兒去拿蛋糕,提醒幼兒音樂的變化。

  音樂變強,師:“老貓要醒來了,快跑呀!

  教師帶領幼兒跑回家里。

  師:“哦,寶寶們真棒,拿到了那么多的蛋糕,我們鼓鼓掌!

 。2)教師跟在幼兒后面師:“你們看廚房里還有那么多蛋糕我們一起把它全都拿出來好不好?”

  音樂起,老師在幼兒后面跟著幼兒去拿蛋糕,重點幫助能力較弱的.幼兒。

  配班老師(老貓):喵嗚,是誰呀?

  師:“快跑呀,老貓醒來了!

  三、結束

  我們拿了那么多的蛋糕夠我們吃上好幾天的了,鼠寶寶們我們回去吃蛋糕嘍(教師帶領幼兒出教室)。

 。ㄒ唬┞犚宦、找一找

  1、請幼兒猜猜有哪些樂器躲起來了。

  教師出示三座房子,請幼兒猜猜房子里會躲著哪個樂器寶寶

  2、分辨三種不同樂器的聲音

  教師在小房子后逐一敲小樂器,讓幼兒仔細聽辨教師敲的是什么樂器,幼兒說出樂器寶寶的名字。(以下小樂器的先后出示順序,根據(jù)幼兒活動中的實際回答調(diào)整)

 。1)小鼓住在紅房子里

  (2)小鈴住在黃房子里

  (3)圓舞板住在綠房子里

 。4)教師小結:原來房子里住著這些樂器寶寶,我們一起來聽聽(教師邊念兒歌邊指認樂器):

 。ǘ┛匆豢、學一學

  1、模仿樂器形象等

  教師引導幼兒聽樂器聲音做動作

 。1)小鼓跳舞

  師:樂器寶寶不僅會唱歌還會跳舞呢。ń處煆囊巫酉履贸鰷蕚浜玫牧硪惶仔菲鳎灰怀鍪荆

 。2)小鈴跳舞

  幼:幼兒自由想象表達

  師:教師與幼兒一起做小鈴跳舞的動作(邊念兒歌:“小鈴、小鈴、叮叮叮”,教師示意幼兒站起來做動作。)

 。3)圓舞板

 。4)教師小結:你們跳得真棒,跳給樂器寶寶看看,我們學得象不象。

 。ㄈ┩嬉煌妗芬粯

  1、交代游戲玩法及規(guī)則

  聽到哪個樂器寶寶的聲音就出來跳跳它的舞

  2、幼兒游戲

  (1)、第一遍聽錄音

  (教師播放樂器聲音的錄音,幼兒聽到哪個樂器寶寶的聲音做哪個樂器的動)

 。2)第二遍聽錄音

  幼兒扮演小樂器到樂器寶寶家作客聽辨不同樂器聲音。

 。3)、樂器寶寶一同跳舞

  師:樂器寶寶都出來了,你想跳哪個樂器寶寶舞,你就跳哪個樂器寶寶舞。

 。úシ配浺粢魳,幼兒自由跳舞)

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