大班語言游戲教案
作為一名人民教師,很有必要精心設(shè)計一份教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點(diǎn)呢?以下是小編收集整理的大班語言游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
大班語言游戲教案1
活動目標(biāo):
1.熟悉兒歌,能用口齒清晰、快速、有節(jié)奏的語言進(jìn)行講述。
2.在語言游戲中,培養(yǎng)幼兒的傾聽能力和靈活反應(yīng)能力。
3.激發(fā)幼兒主動復(fù)述故事的欲望,培養(yǎng)幼兒高自控性和高興奮性。
4.鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。
活動準(zhǔn)備:
PPT、圖片(青蛙、螳螂、蜥蜴、老鼠、貓、蛇、老鷹、老虎等)、綠墊子一塊
活動流程:
一、游戲《青蛙小弟睡午覺》,
(一)學(xué)習(xí)兒歌、引出游戲《青蛙小弟睡午覺》,
1.看看聽聽,感受兒歌句式
教師講述:夏天到,夏天到,青蛙小弟睡午覺,螳螂出來要吃它,后面跟著個小蜥蜴。
2.看看說說,梳理兒歌句式
集體講述:夏天到,夏天到,青蛙小弟睡午覺,蜥蜴出來要吃它,后面跟著個小老鼠。
3.在講這個故事的時候,你覺得語言怎么樣?
教師小結(jié):第一段重復(fù)出現(xiàn),有節(jié)奏地講述。
(二)玩玩做做,培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)和靈敏
1.幼兒扮演動物角色進(jìn)行游戲
第一遍:老師念兒歌,請四位幼兒進(jìn)行游戲
討論:什么時候跳上綠色墊子最公平?(最后一個字)
第二遍:吃小青蛙的小朋友負(fù)責(zé)念兒歌進(jìn)行游戲
討論:怎么樣游戲不斷開?
第三遍:分組游戲,熟練玩法
二、經(jīng)驗(yàn)回憶,引出動物的天敵
提問:動物世界有許多動物,你知道嗎,每一種動物都會有他的.天敵?你知道什么是天敵?你知道哪些動物的天敵?如果看到天敵,它們會怎么樣?(玩一玩)
小結(jié):世界上的很多動物都有它們的天敵,如果遇到自己的天敵就會快速逃走。
(一)深化游戲,根據(jù)動物之間的關(guān)系游戲
小結(jié):動物在前,它的天敵在后面。
(二)出示其他圖片,用兒歌說說還會發(fā)生的情節(jié)
1.出現(xiàn)了誰?2.誰能用兒歌的方法說說后面發(fā)生的故事。3.怎么說?誰在前?誰在后?
(四)幼兒分組游
討論:怎樣讓游戲速度快,不停頓
教師小結(jié):注意力集中,心里想著自己的角色,耳朵兒歌中念到后面跟著誰。
第三次要求:集體大游戲,跟不上節(jié)奏的自動淘汰
三.延伸活動
教師:自由活動的時候可以找好朋友繼續(xù)玩一玩,速度越快越好!想辦法怎么淘汰對手,最后一個就是最終的勝利者!
活動反思:
繪本活動《青蛙小弟睡午覺》圖案非常生動、可愛。那活靈活現(xiàn)的青蛙一出現(xiàn)就深深地吸引了孩子們。整個活動中我始終讓孩子在仔細(xì)地觀察、發(fā)現(xiàn)、理解故事情節(jié)。并采用多種手段引領(lǐng)幼兒閱讀,猜測是誰又出現(xiàn)了,這一部分注重創(chuàng)造寬松的教學(xué)氛圍,積極與幼兒互動,邊講邊提問,引導(dǎo)幼兒邊聽邊思考,促進(jìn)幼兒和老師之間的雙向互動效果,同時在這一過程中的引導(dǎo)既能關(guān)注到全體,又能兼顧到個別,由淺入深,有效激發(fā)幼兒思考,發(fā)揮幼兒的想象力,顯示了幼兒的主體地位。讓幼兒體會到講述的快樂,從而在不知不覺中鍛煉了語言的表達(dá)能力。
整個活動下來,孩子們在看看、說說中興趣濃厚,那么老師如何從主導(dǎo)者的位置上下來,讓孩子們能更開放自主地參與,有待我們繼續(xù)研究。
大班語言游戲教案2
大班語言活動大家一起來游戲教案反思主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程,活動反思等內(nèi)容,學(xué)習(xí)兒歌,體驗(yàn)一起唱歌和游戲的溫馨和甜蜜,通過合作、游戲等形式進(jìn)一步理解兒歌內(nèi)容,適合幼兒園老師們上大班語言活動課,快來看看大家一起來游戲教案吧。
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)兒歌,體驗(yàn)一起唱歌和游戲的溫馨和甜蜜。
2、通過合作、游戲等形式進(jìn)一步理解兒歌內(nèi)容。
3、在活動中產(chǎn)生愉悅的情緒體驗(yàn),增進(jìn)同伴間的交流。
4、引導(dǎo)幼兒在兒歌中學(xué)習(xí),感悟生活。
5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
活動準(zhǔn)備:
CD盤
活動過程:
1、談話導(dǎo)入引起幼兒興趣。
。1)、老師問幼兒和小朋友一起唱歌,你最喜歡唱什么歌。
。2)、一起唱起祝福歌。
。3)、唱歌時你們喜歡做什么動作?
2、欣賞兒歌
。1)、熟悉兒歌
(2)、輕輕和教師一起念兒歌
。3)、引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步理解兒歌內(nèi)容
3、學(xué)念兒歌
。1)、集體念兒歌
。2)、小組分角色念兒歌
。3)、和同伴一起合作表演兒歌
4、小朋友們覺得這首兒歌你們念了有什么樣的感覺?有了朋友你們覺得感覺怎樣?甜蜜、快樂。
大家一起來
捏捏手,抱一抱。
你的祝福我收到。
拉鉤鉤,蓋個章。
美好的約定在心中。
活動反思:
我想作為幼兒教師,不能一成不變的按照教案來開展教學(xué)活動。在備課時,雖然會考慮到孩子在教學(xué)活動中的'一些反映,但在師生互動中孩子不可能完全和你想到的一樣,他們也是一個獨(dú)立的個體,他們也有自己的思維方式。所以在教學(xué)中,要針對孩子的接受能力和反映情況,適時地調(diào)整教學(xué)方法和手段是非常有必要的,只要是孩子樂于接受的就好、就可行。
大班語言游戲教案3
游戲玩法:這則游戲主要是采用邊拍手邊互答的方式進(jìn)行,老師問幼兒答,老師可以根據(jù)幼兒的興趣和發(fā)展水平更換詞內(nèi)容,主要是讓幼兒準(zhǔn)確快速地區(qū)分蔬菜、葷菜和水果。
。ń處煟┣嗖饲嗖四膫家?(幼兒)青菜青菜蔬菜家。
。ń處煟┴i肉豬肉哪個家?(幼兒)豬肉豬肉葷菜家。
。ń處煟┦袷衲膫家?(幼兒)石榴石榴水果家。
(教師)黃鱔黃鱔哪個家?(幼兒)黃鱔黃鱔葷菜家。
(教師)大蒜大蒜哪個家?(幼兒)大蒜大蒜蔬菜家。
。ń處煟╄肿予肿幽膫家?(幼兒)柚子柚子水果家。
。ń處煟┦卟恕⑷澆撕退募叶缄P(guān)門啦。ㄓ變海┛焖俚赜弥w動作表現(xiàn)出關(guān)門的各種樣子,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造意識。
聽說游戲:哪個家
目標(biāo):
1、幼兒能用完整的語句進(jìn)行回答。
2、幼兒能準(zhǔn)確地區(qū)分出蔬菜、水果和葷菜。
準(zhǔn)備:
實(shí)物卡片若干、對蔬菜、水果和葷菜有一定的經(jīng)驗(yàn)
過程:
一、談話,激發(fā)幼兒的興趣
1、“小朋友每天都要吃蔬菜、水果和葷菜,那你們知道哪些呢?”
2、教師逐步出示卡片,并請幼兒幫他們分類。
二、游戲:哪個家
1、教師講解游戲規(guī)則:教師邊出示卡片邊問,幼兒邊拍手邊回答。教師說帶到蔬菜、葷菜和水果的家都關(guān)門啦!幼兒快速地用肢體動作表現(xiàn)出關(guān)門的各種樣子。
2、幼兒與教師共同游戲。
3、幼兒與幼兒之間互問互答。
三、游戲:看誰先找到家
1、請每一個幼兒挑選一張卡片,其中有很多卡片是重復(fù)的,請幼兒扮演其中的角色,說到誰誰就回答,并走到相應(yīng)的標(biāo)記旁邊,走錯的'幼兒暫停游戲一次。
2、互換角色進(jìn)行游戲。
活動延伸:此活動可以根據(jù)幼兒的知識水平提高難度,將一些不常見的菜和水果貫穿其中,提高幼兒的興趣。
大班語言游戲教案4
活動目標(biāo):
1、能細(xì)致地觀察人物動作、神態(tài)、表情特征,膽想象講述畫面內(nèi)容。
2、體驗(yàn)作品中父親對兒子默默的愛。
活動準(zhǔn)備:
1、讓家長助幼兒回憶與父親在一起的趣事。
2、父親、兒子的圖片各一副
3、教學(xué)掛圖、幼兒用書第3冊的第29頁。
活動流程:
一、開始部分:
分別出示圖片“父親”與“兒子”,鼓勵幼兒膽猜想父與子之間發(fā)生的事情。
二、基本部分:
教師分別出示掛圖或幼兒用書,引導(dǎo)幼兒理解故事內(nèi)容,根據(jù)需要進(jìn)行提問:
(1)圖1假日的第一天早晨,兒子在做什么?爸爸和叔叔在干嘛?你從哪看出來的?
。2)圖2爸爸和叔叔在做什么?他們?yōu)槭裁催@樣做?
。3)圖3畫面上都有誰?兒子、爸爸、警察的表情、動作時什么樣的?代表什么意思?爸爸究竟要把兒子抬到哪兒呢?
(4)圖4設(shè)置懸念
a出示沒有背景的第四幅畫,請幼兒說說;如果自己適事中的兒子,醒來后會有什么感覺?鼓勵幼兒將自己“驚奇、膽、浪漫”的情景講給同伴聽。
b出示有背景的`掛圖,請幼兒講述:這是什么地方,景色怎么樣?兒子心里怎么想?爸爸為什么躲到樹后面?
c教師看圖完整講述故事,助幼兒理解“輕手輕腳”,并用動作模仿。知道假期到森林里玩正是兒子的心愿,這幅漫畫體現(xiàn)了父親對兒子深深地愛,可以鼓勵幼兒做個相親相愛的動作。
三、結(jié)束部分:
結(jié)合自己生活經(jīng)驗(yàn),鼓勵幼兒膽講述自己與爸爸之間的趣事,感受父親對自己的關(guān)愛。
活動延伸:
怎樣對父親表達(dá)自己的愛
大班語言游戲教案5
活動目標(biāo):
1、對詩歌內(nèi)容感興趣,激發(fā)做大班小朋友的自豪感。
2、初步學(xué)習(xí)有表情地朗誦詩歌。
活動過程:
1、談話,引出課題。問題:
⑴暑假你們在家都做了些什么有意義的事?(請小朋友一一舉手回答。)
、婆,你們真棒,經(jīng)過一個暑假的鍛煉,我們小朋友又張大了,成為了一名大班的小朋友了。
2、幫助幼兒欣賞并熟悉詩歌內(nèi)容。
、沤處熡斜砬榈睦收b詩歌。提問:這首詩歌叫什么名字?
聽了這首詩歌,你們心里有什么樣的感覺?
、普堄變簬е鴨栴}再欣賞一遍。提問:詩歌里的小朋友幫助別人做了那些事?你們最喜歡哪一句?
3、借助掛圖,再看幼兒用書,引導(dǎo)幼兒理解詩歌內(nèi)容。
⑴。提問:詩歌里大班小朋友幫助弟弟妹妹做什么?
在幼兒園里做了什么?
在家里幫爸爸媽媽做了什么⑵。引導(dǎo)幼兒在教師的暗示下練習(xí)念詩歌。
4、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)有表情的看圖朗誦,激發(fā)幼兒產(chǎn)生做大班小朋友的自豪感。
、。提問:你們喜歡詩歌里的打扮小朋友嗎?為什么?
你們想怎樣朗誦這首詩歌呢?(啟發(fā)幼兒帶著自豪感朗誦詩歌。)
、铺釂枺耗銈儸F(xiàn)在也是打扮的小朋友了。你們還可以問別人做寫什么呢?
活動反思:
這學(xué)期,我們的小朋友都變成大班哥哥姐姐,聽到他們說著“我們讀大班了,是大班的小朋友了,我們當(dāng)大哥哥、大姐姐了,真高興!蹦侵赡鄣穆曇,滿腔歡喜的模樣,當(dāng)哥哥姐姐的自豪感,充斥著教室的每有一個角落。
以前總會聽到同事們說:“哎,等到升上大班了,你們就會體驗(yàn)到升上大班后幼兒各方面的極大轉(zhuǎn)變,變得很難教育與溝通了。”那真如他們所說的那樣“幼兒升上大班時的性格大差異,很難教嗎”?
今天,我和孩子一起學(xué)了詩歌《我是大班小朋友》,在本次活動的過程中,我通過有關(guān)“大班小朋友應(yīng)該怎么做?”的談話,很好地吸引了幼兒的`注意力。孩子們都很積極地回答,如:不挑食、自己的事情自己做。上課認(rèn)真聽講、積極舉手發(fā)言等等。從孩子們的交流、發(fā)言中,我真的感受到他們長大了,能夠完成許多以前自己不想、不能、不敢做的事了。我發(fā)現(xiàn):“原來孩子們長大了,能更好地溝通了!敝灰x擇適合孩子們的方式,相信孩子們會接受并堅持的。在教學(xué)環(huán)節(jié)中,老師通過播放課件,朗誦詩歌的形式,引導(dǎo)幼兒邊聽邊記,聽完了兒歌,教師提問兒歌中說到了什么?大部分幼兒能主動地舉手發(fā)言,說出聽到的內(nèi)容,個別幼兒如:張恩祈小朋友還能大膽朗誦。在感受詩歌部分,我通過多樣化的化的形式,幫助幼兒進(jìn)一步理解詩歌內(nèi)容,感受詩歌所表達(dá)的情感,充分地激發(fā)出來孩子們身為大哥哥、大姐姐的自豪感,知道大班小朋友要變得更懂事而在日常生活中,我們也將繼續(xù)引導(dǎo)幼兒以哥哥姐姐的身份要求自己,嚴(yán)格督促幼兒的行為,使孩子能夠更全面、健康的發(fā)展。
在活動中,我深切感受到孩子真的長大了。
大班語言游戲教案6
活動目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)正確運(yùn)用連詞“因?yàn)椤浴,說出連貫完整的因果句。
2.按照事物邏輯關(guān)系歸納自己的語言經(jīng)驗(yàn),發(fā)展口語表達(dá)能力。
3.進(jìn)一步培養(yǎng)快速敏捷的應(yīng)答能力,提高與同伴友好合作開展游戲的水平。
4.通過多種閱讀手段理解圖畫書內(nèi)容,了解故事,感受故事詼諧幽默的情節(jié)。
5.通過加入適當(dāng)?shù)臄M聲詞去感受圖畫書的詼諧、幽默。
活動準(zhǔn)備:六個硬板紙做的頭;幼兒對因果關(guān)系有一定的認(rèn)識。
活動過程:
一、情境表演“奇怪的”,引起幼兒注意,激發(fā)想游戲的愿望。
教師扮演司機(jī),口中念兒歌:“嘟嘟嘟,開,我的真奇怪;小朋友,要坐車,不要你把車票買;只要對上我的話,就能坐到車上來。”小朋友,你們想上我的嗎?
二、交代游戲規(guī)則。
1.司機(jī)必須用“因?yàn)椤边@個詞向乘客編說原因。
2.乘客必須用“因?yàn)椤浴蓖暾貙ι纤緳C(jī)的話,才能上車,否則不能上車。
3.坐滿后,大家一起說:嘟嘟嘟,坐上真開心。
三、用“因?yàn)椤浴钡木湫烷_展游戲。
教師隨時啟發(fā)引導(dǎo)。
1.教師做司機(jī),帶領(lǐng)游戲一次。
2.將幼兒分成五組,幼兒自主游戲。
一輪游戲結(jié)束后,幼兒自己協(xié)商選出司機(jī)繼續(xù)游戲。
活動反思:
在培養(yǎng)幼兒的.語言時,要把握每個幼兒的實(shí)際,掌握幼兒學(xué)習(xí)語言的規(guī)律,有計劃地進(jìn)行培養(yǎng)和訓(xùn)練,讓幼兒多看、多聽、多說、多練,培養(yǎng)良好的語言習(xí)慣,創(chuàng)設(shè)良好的語言環(huán)境,那矗錐撓镅砸歡ɑ嶠】檔姆⒄埂
大班語言游戲教案7
【活動目標(biāo)】
1.在游戲中認(rèn)識“葡萄”、“桔子”、“草莓”等詞語;
2.能按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲;
3.具有對識字游戲的興趣。
【活動準(zhǔn)備】
1.已學(xué)過詞語“蘋果”、“菠蘿”、“香蕉”,認(rèn)識葡萄、桔子、草莓等水果;
2.“葡萄”、“桔子”、“草莓”等詞卡及相應(yīng)的圖片;
3.搭配錯誤的水果圖片和詞卡操作范例每組一張。
【游戲過程】
一、復(fù)習(xí)詞語
1.師:今天老師又請來了我們的老朋友,請大家說一說他們的名字。
2.幼:蘋果、菠蘿、香蕉。
3.復(fù)習(xí)詞語:教師一一出示“蘋果”、“菠蘿”、“香蕉”等詞卡,請幼兒說出詞卡上的'詞語。
二、認(rèn)識新詞語
1.猜謎游戲,引出詞語
師:我們來猜謎語,好不好?看看誰的本領(lǐng)最大,腦筋動得最快?
教師說一個謎面(謎面見附),幼兒猜(謎底分別是:“葡萄”、“桔子”、“草莓”)。幼兒猜出一個詞語時,教師出示相應(yīng)的詞卡,并幫助幼兒分析怎樣猜出,之后引導(dǎo)幼兒認(rèn)讀詞語。
2.多種形式反復(fù)認(rèn)讀
游戲:“擊鼓傳球”
師(介紹游戲規(guī)則):小朋友,當(dāng)鼓聲停止球停留在某個小朋友手里時,請那位小朋友上臺把六種水果中自己最喜歡吃的水果名稱指出來,并把它大聲告訴其他小朋友。
3.幼兒說出某個水果名稱時,教師出示相應(yīng)的詞卡,讓幼兒逐一認(rèn)識。
師:剛才我們已經(jīng)猜出了六種水果,請你們把詞卡上這些水果的名稱一一說出來,好嗎?今天學(xué)到的是哪幾個水果名稱?
幼:好!蘋果、菠蘿、香蕉、葡萄、桔子、草莓。
三、游戲:“找錯誤”
師:小朋友,剛才水果寶寶已經(jīng)跟我們一起玩了“擊鼓傳球”的游戲了,可是水果寶寶太貪玩了,它跟黃老師說還想跟小朋友一起玩呢,你們想不想跟他們一起玩啊?
幼:想!
師:好的!接下來的游戲要請小朋友一起合作來完成的。在我們后面的桌子上有水果寶寶和他們的名片,可是水果寶寶太淘氣了,把自己身上的名片弄丟了。請小朋友到桌子中間的小筐中幫他們再找出一張相應(yīng)的名片放到他們身上,好嗎?(教師示范一次)
教師組織幼兒自由分組游戲,規(guī)定在五分鐘內(nèi)完成,之后集體檢驗(yàn)。
五、結(jié)束語:
師:今天水果娃娃們和小朋友玩得很開心,他們很感謝小朋友替他們又找到了名片,F(xiàn)在水果娃娃跟黃老師說,它們今天玩累了,要回家休息了,下次再來找小朋友們做游戲。小朋友們好不好?
附:
《謎語》
1.一棵藤兒彎又彎,掛著珍珠一串串,有綠有紫真好看,熟的甜來生的酸。(葡萄)
2.紅果子,麻點(diǎn)子,咬一口,甜絲絲。(草莓)
3.金鈴鐺,圓又黃。搖一搖,沒聲響。聞一聞,噴噴香。撥開往里看一看,住著一群小月亮。(桔子)
大班語言游戲教案8
教材分析:
《城里老鼠和鄉(xiāng)下老鼠》選自《伊索寓言》!兑了髟⒀浴废鄠鳛楣畔ED奴隸伊索所作!兑了髟⒀浴肥侨澜鐑和慕(jīng)典讀物,其短小精悍的故事,蘊(yùn)含深刻的哲理,構(gòu)思精巧,語言幽默,許多內(nèi)容具有永恒的價值。故事講述了一件城里老鼠到鄉(xiāng)下老鼠家做客和鄉(xiāng)下老鼠到城里老鼠家做客的有趣事情。
設(shè)計思路:
現(xiàn)在的小朋友大多生活在城市,從幼兒園回來不是待在自己家就是在公園玩,對于自然界的東西都很少接觸了,限制了孩子的視眼,所以就設(shè)計了這一活動,讓小朋友了解城市鄉(xiāng)下的形象以及差異。
教學(xué)目標(biāo):
1、了解城市和鄉(xiāng)村的形象,能用簡單的`語言表達(dá)出自己對鄉(xiāng)下,城市的印象。
2、了解城市生活與鄉(xiāng)下生活的差異,通過討論,知道要保護(hù)環(huán)境。
3、讓幼兒大膽表達(dá)自己對故事內(nèi)容的猜測與想象。
4、能安靜地傾聽別人的發(fā)言,并積極思考,體驗(yàn)文學(xué)活動的樂趣。
活動重點(diǎn)難點(diǎn):
1、重點(diǎn):了解城市生活和農(nóng)村生活方式的不同。
2、難點(diǎn):能用語言和動作表演整個故事。
教材準(zhǔn)備:
1、實(shí)錄:鄉(xiāng)下生活,城市生活、背景圖:城里,鄉(xiāng)下
2、小圖卡:面包,奶牛,小麥,田間,汽車,簡單的家具,豪華的家具。
3、課件:鄉(xiāng)下老鼠和城里老鼠
4、場景:寬闊的道路
教學(xué)設(shè)計:
。ㄒ唬┯^看實(shí)錄,了解鄉(xiāng)下,城市的形象,并能用簡單的語言表達(dá)出來。
導(dǎo)入:小朋友們,今天老師帶你去兩個好玩的地方,我們一起出發(fā)吧。走設(shè)計的寬闊馬路,觀看視頻師:你們剛剛看到什么了?你們平時在生活中有見過嗎?這是在哪?
幼:看到了很多人,很多車……
師:熱鬧嗎?漂亮嗎?
幼:漂亮,好玩。
幼兒自由回答,教師小結(jié):像這樣熱鬧,繁華車多的地方我們叫它城市。鄉(xiāng)下介紹也照上方法進(jìn)行。
。ǘ┬蕾p故事《鄉(xiāng)下老鼠和城里老鼠》,理解故事內(nèi)容。
。1)欣賞故事
師:有兩只老鼠他們也去鄉(xiāng)下和城里玩了,他們在城里和鄉(xiāng)下會發(fā)生什么事情呢?我們一起來聽歌故事吧。
教師播放課件,幼兒欣賞故事
(2)理解故事內(nèi)容,并回答問題。
師:鄉(xiāng)下老鼠邀請城里老鼠做客,在鄉(xiāng)下,城里老鼠看到了什么?
幼:城里老鼠看到了綠幽幽的稻田,
師:鄉(xiāng)下老鼠拿出什么好吃的給城市老鼠吃?城市老鼠喜歡吃嗎?
幼:玉米,土豆,城里老鼠不喜歡吃。
師:后來城里老鼠又為什么邀請鄉(xiāng)下老鼠,幼:因?yàn)槌抢锢鲜筮^不習(xí)慣鄉(xiāng)下生活。
師:城里老鼠家和鄉(xiāng)下老鼠家一樣嗎?城里老鼠又是怎樣招待鄉(xiāng)下老鼠的?
幼:城里老鼠拿來了奶酪,玉米,雞腿
師:鄉(xiāng)下老鼠喜歡城里生活嗎?鄉(xiāng)下老鼠在為什么不待在城里?
幼:因?yàn)槌抢锷钹l(xiāng)下老鼠不適應(yīng)。
師:鄉(xiāng)下老鼠和城里老鼠家一樣嗎?哪里不一樣?你喜歡城里老鼠嗎?
小結(jié):不管是城里,還是鄉(xiāng)下都有自己的優(yōu)點(diǎn),弊端,大家應(yīng)該相互尊重。
。3)討論城里和鄉(xiāng)下的環(huán)境,產(chǎn)生保護(hù)環(huán)境的意識。
師:你們是喜歡城里老鼠家還是鄉(xiāng)下老鼠家?為什么?
幼:我喜歡城里老鼠家,因?yàn)槌抢锖芨蓛,交通方便?/p>
師:可是城里車太多,空氣都受到污染,小朋友怎樣才能讓我們的環(huán)境變好點(diǎn)呢?
幼:多坐公交車,少自己開車。
幼:我喜歡鄉(xiāng)下老鼠家,因?yàn)猷l(xiāng)下老鼠家空氣清新......
師:可是鄉(xiāng)下路不好,交通不方便,科技不發(fā)達(dá),那該怎么辦?
幼:把路建好。
幼兒自由討論,自由回答。
小節(jié):城里科技發(fā)達(dá),可是經(jīng)常交通堵塞,空氣受到污染,可是鄉(xiāng)下空氣好,這一點(diǎn)不好,我們城里人要和鄉(xiāng)下人一起相互學(xué)習(xí),相互關(guān)心這樣才會讓我們城里鄉(xiāng)下都會進(jìn)步。
。ㄈ┯螒虿乱徊拢瑪[一擺。
師:剛剛我們?nèi)チ肃l(xiāng)下和城里,知道城市和鄉(xiāng)下是怎樣的了,我們一起來玩?zhèn)游戲,請一部分小朋友扮演城里人,一部分小朋友扮演鄉(xiāng)下人,拿著小圖卡把小圖卡送到對應(yīng)的地方。
最后放音樂一起跳兔子舞;顒咏Y(jié)束
延伸活動:請小朋友說說自己生活在哪里?是城里好,還是鄉(xiāng)下好,為什么?
大班語言游戲教案9
活動目標(biāo):
1、尋找畫面中隱藏的皮皮,感知隱藏在同種顏色背景中的變色龍,理解故事情節(jié)內(nèi)容。
2、嘗試學(xué)習(xí)用繪畫的形式仿編故事內(nèi)容制作新書,正確表達(dá)變色龍與周圍環(huán)境色彩相一致的特性。
3、樂意參與尋找皮皮的活動,積極講述故事中的對話,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)隱藏的皮皮的.樂趣。
4、通過傾聽教師對圖書書面語言的朗讀,提升依據(jù)畫面展開想象并用較豐富的語匯進(jìn)行表述的能力。
5、理解故事內(nèi)容,大膽講述簡單的事情。
重點(diǎn)難點(diǎn):
1、感知隱藏在同種顏色背景中的變色龍,理解故事情節(jié)內(nèi)容。
2、學(xué)習(xí)用繪畫的形式仿編故事內(nèi)容制作新書。
活動準(zhǔn)備:
1、幼兒用書人手一冊,實(shí)物展示儀一臺
2、幼兒人手一張白紙、一盒彩色筆
3、變色龍皮皮圖片教具
活動過程:
1、出示變色龍,引起幼兒的興趣
教師:今天我們班來了一位小朋友,他是誰?他的名字叫皮皮,皮皮是一只小變色龍,一天皮皮和媽媽玩起了捉迷藏的游戲,你們想知道皮皮藏在哪里嗎?皮皮就藏在每一張畫畫里,你能幫皮皮的媽媽把皮皮找出來嗎?
2、幼兒自主閱讀幼兒用書,尋找畫面中隱藏的皮皮。
教師:你找到皮皮了嗎?皮皮,皮皮,你在哪里?
分別請幾位幼兒上來在實(shí)物展示儀上展示自己閱讀的畫面,指出皮皮在畫中的位置。
3、師生共同閱讀畫面,感知畫面內(nèi)容,鼓勵幼兒參與講述畫面中重復(fù)出現(xiàn)的語言。
4、組織幼兒討論,了解變色龍變色的特性
教師;為什么媽媽找不到皮皮?動物們也看不到皮皮呢?
教師:你是怎么找不到皮皮的?讀了這個故事后,你知道皮皮有什么本領(lǐng)嗎?
5、根據(jù)故事的結(jié)構(gòu),嘗試有書面的方式仿編圖畫故事,重點(diǎn)把握皮皮和周圍環(huán)境的色彩。
6、展示幼兒創(chuàng)作的畫面,鼓勵幼兒在集體面前交流,并制訂成圖畫書。
大班語言游戲教案10
活動目標(biāo)
1、感受造句的快樂。
2、學(xué)習(xí)大膽、清楚、流利地表達(dá),展開豐富的想象。
3、學(xué)說“誰在什么地方干什么”。
活動準(zhǔn)備
1、課件-照片:兩只小狗;照片:小朋友玩沙;中篇:蝸牛。
2、人物、小動物、場景等圖片若干。
活動過程
一、情景表演導(dǎo)入主題
表演:教師在寫字板上畫畫(簡筆畫形式畫一只大獅子)。
啟發(fā)提問:小朋友,誰能用一句話說說老師在干什么?
引導(dǎo)幼兒說出:……在什么地方干什么?
。ɡ蠋熢趯懽职迳袭嫪{子)
二、學(xué)習(xí)用句式造句
1.看圖說一句完整的`話
利用單幅圖片學(xué)習(xí)“誰在什么地方干什么?”句式并造句。
。1)出示圖片:小狗
“誰在什么地方干什么?”
。ㄐ」吩诓莸厣蠒裉;小狗在草地上看風(fēng)景)
。2)出示圖片:小朋友玩沙
“誰在什么地方干什么?”
(小朋友在沙池里玩沙子)
2.利用兩張圖片請幼兒造句。
。1)出示照片:鴨子,蝸牛
請幼兒把兩張圖片拼在一起,用“誰在什么地方干什么?”進(jìn)行造句。
。ㄈ纾壶喿釉诔靥吝呎椅伵#
。2)請幼兒自選圖片拼在一起進(jìn)行造句。
三、想象說出句式。
教師例句啟發(fā):
我想到植物園去照相;我要到多媒體教室去上課……
幼兒想象互說句式。
四、創(chuàng)編故事
請幼兒自由組合圖片,講述一個有情節(jié)的小故事。
提示:故事中要多利用“誰在什么地方干什么?”句式。
五、教師針對造句進(jìn)行簡單的小結(jié)。
大班語言游戲教案11
活動名稱:
中國的傳統(tǒng)節(jié)日
活動目標(biāo):
1、了解中國的傳統(tǒng)節(jié)日。
2、能積極用語言描述過節(jié)時的特點(diǎn)。
3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的'社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。
4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
活動準(zhǔn)備:
PPT。
活動過程:
1、談話引題。
很久以前,我們的爺爺?shù)臓敔,他們小時候不能和我們現(xiàn)在一樣過兒童節(jié)、圣誕節(jié),不過他們也會過節(jié),那是我們中國的傳統(tǒng)節(jié)日。
2、出示PPT,展示傳統(tǒng)節(jié)日畫面。
。1)春節(jié)、元宵節(jié)、清明節(jié)、端午節(jié)、中秋節(jié)、重陽節(jié)。
。2)師:春節(jié)我們會做些什么事情?
幼:貼春聯(lián)、掛燈籠、拜年、逛廟會……
出示PPT,幫助幼兒更直觀地感受節(jié)日的氛圍。
。3)依次出示其他節(jié)日。
3、總結(jié)。
這些傳統(tǒng)節(jié)日,一直延續(xù)到現(xiàn)在,我們每年都會過這些節(jié)日,我們回家到日歷本上去找找,不要錯過下一個節(jié)日哦。
大班語言游戲教案12
教學(xué)目標(biāo):
1、感知故事內(nèi)容,通過動畫理解故事內(nèi)容。
2、認(rèn)識四季的主要特征。
3、在生活中發(fā)現(xiàn)美、感受美、創(chuàng)造美。
4、讓幼兒大膽表達(dá)自己對故事內(nèi)容的猜測與想象。
5、運(yùn)用已有生活經(jīng)驗(yàn),根據(jù)畫面大膽想象、推測并表達(dá)自己對故事情節(jié)的理解。
教學(xué)準(zhǔn)備:
教具:多媒體、大圖書
教學(xué)過程:
1、導(dǎo)入活動
教師展示準(zhǔn)備好的《四季畫冊》
“小朋友們,看看老師手中拿的是什么?”
“這是小白云給我們帶來的四季畫冊。我們趕快來看看小白云都畫了哪些好看的景色吧。”
2、欣賞活動
教師點(diǎn)擊故事題目,播放故事動畫,幼兒整體欣賞。
3、理解活動
。1)提出問題,讓幼兒邊聽故事邊注意問題的答案
小白云用什么做畫筆?用什么做顏料?
故事中一共問了幾次“這畫的是什么”
。2)完整欣賞故事內(nèi)容
。3)鼓勵幼兒回答問題
小白云把畫好的畫做成了什么?
小白云把畫冊帶給了水?畫冊的名字叫什么?
。4)教師分別點(diǎn)擊每個季節(jié)相關(guān)的畫面,并讓幼兒仔細(xì)觀察妹夫圖上所描述的景色,能用自己的語言進(jìn)行概述,老師給予引導(dǎo),能用完整的優(yōu)美的'語言描繪四個季節(jié)的美麗景色,并讓幼兒從中感受到大自然的神奇,讓幼兒感受美,欣賞美。
4、閱讀活動
。1)教師有感情的講述故事
(2)師幼共同講述故事
。3)鼓勵幼兒看圖講述故事
活動延伸:
讓幼兒依據(jù)自己對四季的理解畫四幅不同季節(jié)的畫,做成四季畫冊。
活動反思:
幼兒期是語言發(fā)展,特別是口語發(fā)展的重要時期。幼兒的語言能力是在交流和運(yùn)用的過程中發(fā)展起來的,應(yīng)為幼兒創(chuàng)設(shè)自由、寬松的語言交往環(huán)境,鼓勵和支持幼兒與成人、同伴交流,讓幼兒想說、敢說、喜歡說并能得到積極回應(yīng)。
大班語言游戲教案13
活動目標(biāo)
1. 能運(yùn)用恰當(dāng)?shù)脑~句表達(dá)動作,提高理解體態(tài)語言的能力。
2. 勇敢在集體面前大膽的表演。
活動準(zhǔn)備
畫有各種動作的圖片若干張。
活動過程
一、玩“聽話學(xué)樣”的游戲。
組織幼兒復(fù)習(xí)“聽話學(xué)樣”的游戲。
二、學(xué)習(xí)新游戲“猜動作”。
1.說明游戲玩法:剛才我們是先聽句子,再根據(jù)句子的意思做動作,F(xiàn)在我們反過來先看動作表演再猜意思。
2.猜動作。教師做幾個動作(也可以請個別幼兒做動作),如:走路、跑步、洗手、拍球、下蹲……讓幼兒猜一猜動作表達(dá)的是什么意思。
3.明確游戲的要求:仔細(xì)棺材動作表演,認(rèn)真思考,用恰當(dāng)?shù)脑~語或句子說出動作的意思。三、一起來游戲。
幼兒兩人一組,一人做動作,另一個人猜意思,然后互換角色。
四、擴(kuò)展游戲情節(jié)。
讓幼兒看圖片猜動作,并開展競賽:將幼兒分成兩組,每組輪流派一位幼兒出來看教師手中的.圖片做動作,讓同組的其他幼兒猜動作。以能再限定時間內(nèi)才對動作數(shù)最多的一組為優(yōu)勝組。
活動建議
日常生活中,鼓勵幼兒兩人一組或自由結(jié)伴玩游戲。
大班語言游戲教案14
活動目標(biāo)
1、愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽說游戲,能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂趣。
2、能仔細(xì)傾聽同伴的指令,及時作出反應(yīng),提高傾聽能力和聽說能力。
3、學(xué)會用“XX,XX,XXX”的句型來描述XX鎖,并運(yùn)用到游戲中去。
活動準(zhǔn)備
兩把鑰匙;一把貼有蘋果形狀的鎖;鎖的謎語;兒歌《金鎖銀鎖》
活動過程
1、以猜謎語導(dǎo)入游戲,激發(fā)幼兒的興趣。
指導(dǎo)語:周老師這有一個謎語,請小朋友們來猜一猜?
教師出謎語:鐵大哥,把門守,客人來,看看走,主人來,就開口。
2、穩(wěn)固幼兒開鎖經(jīng)驗(yàn),為玩魔咒鎖游戲做鋪墊。
。1)出示鎖,請兩個小朋友拿鑰匙打開。
指導(dǎo)語:接下來周老師要給小朋友變一個魔術(shù)了,請小朋友閉上你們的眼睛,數(shù)四下之后再睜開哦!
幼兒:呀!鎖,還有兩把鑰匙!
指導(dǎo)語:誰愿意上來幫我把鎖打開?
幼兒用一把鑰匙打開鎖,另一把打不開。
指導(dǎo)語:咦?這把鑰匙怎么會打不開呢?
幼兒:因?yàn)樗皇沁@把鎖的鑰匙。
。2)總結(jié)經(jīng)驗(yàn),引出游戲。
指導(dǎo)語:小朋友真聰明,不是這把鎖的鑰匙就打不開。一把鎖只有一把鑰匙。說到鎖,周老師突然想到了一個游戲,名字叫做魔咒鎖。魔咒鎖有很多類,今天我們玩的就是水果魔咒鎖。
3、設(shè)置游戲情境,幫助幼兒熟悉游戲內(nèi)容。
。1)老師表演游戲水果鎖引起幼兒的游戲興趣,指導(dǎo)語:剛才的游戲兒歌里面老師念了什么呀?老師是怎樣玩的?
邊提問邊交代游戲規(guī)則:開鎖人停在某處便可指這里其中一人問:這是什么鎖?拉手人回答:這是XX鎖。然后,開鎖人說:“XX,XX,XXX!敝v對了,開鎖人就能輕輕把兩人的手切開,然后兩人交換角色。游戲重新開始。若開鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開鎖人就切不開鎖,游戲繼續(xù)進(jìn)行。(用提問的`方式,讓幼兒說說游戲的玩法,發(fā)揮幼兒的自主性,教師總結(jié)游戲中應(yīng)該遵循的規(guī)則)
。2)教師請兩到三名幼兒上臺一起玩游戲,念兒歌繞圈走,其他臺下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢動作。(幫助幼兒熟悉游戲兒歌內(nèi)容以及游戲的玩法,教師先扮演開鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過教師參與角色的形式,可幫助幼兒學(xué)習(xí)掌握游戲中的對話及描述部分,為幼兒獨(dú)立開展游戲游戲積累經(jīng)驗(yàn)。)
。3)教師請幾對幼兒上臺表演。其他幼兒跟著念兒歌可以做動作,注意幼兒發(fā)音是否準(zhǔn)確,如不準(zhǔn)確,隨時糾正。
4、教師引導(dǎo)幼兒游戲。
指導(dǎo)語:剛剛小朋友看了老師表演的游戲,現(xiàn)在呢就讓老師當(dāng)觀眾看小朋友玩這個游戲啦!
幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請一名幼兒當(dāng)開鎖的人站在圈外。
游戲開始時,大家邊念兒歌邊前后擺動拉著的手,開鎖人同時隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開鎖動作。兒歌念完后,(在對話過程中,鼓勵幼兒講出各種不同的水果鎖,學(xué)習(xí)用各種不同的、簡單的詞語進(jìn)行準(zhǔn)確的描述。)
5、幼兒自主游戲。
四把鎖,五個幼兒一組,自主地開展游戲2—3遍,教師巡回觀察指導(dǎo)。(這是幼兒自主游戲、練習(xí)按一定規(guī)則進(jìn)行語言表達(dá)的過程。放手讓幼兒愉快地玩,必要時個別指導(dǎo)幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責(zé),游戲的時間長短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)
6、游戲結(jié)束,總結(jié)。
小朋友今天玩的高興嗎?下一次我們就玩其他的魔咒鎖游戲了,你可以把我們今天玩的游戲告訴其他的小朋友,跟他們一起玩玩!
活動小結(jié)
幼兒的口語表達(dá)能力是與周圍環(huán)境和人際交往中發(fā)展的,因此區(qū)域活動為幼兒提供了練習(xí)說話的機(jī)會,增加了幼兒間的交流。在區(qū)域活動中需要幼兒互相商量、討論并配合著,這樣就需要使用大量語言。
角色游戲是幼兒喜歡的一種游戲,尤其是幼兒。它是幼兒對未來社會角色身份和未來社會角色交往以及未來社會角色情感的初步體驗(yàn)。在角色游戲時,孩子們充當(dāng)著不同的角色,而不同的角色有著不同的身份,不同的身份就有不同的表現(xiàn),如各種語言、動作、形象等,這些不同的角色就是孩子對未來社會角色身份的初步體驗(yàn)。
角色游戲同時也是較難玩“好”的一種游戲。對于剛進(jìn)入集體社會的上小班幼來說,脫離了原本獨(dú)個的生活方式,進(jìn)入一個集體小社會,一方面孩子們生活經(jīng)驗(yàn)缺乏,另一方面則是難以掌握所表演的社會角色,如營業(yè)員、醫(yī)生、理發(fā)師等的行為、語言乃至社會義務(wù)。游戲活動中的幼兒思維想象特別活躍,孩子處于放松狀態(tài)之中,心理上沒有半點(diǎn)壓力,可以大膽放開地說,此時對孩子進(jìn)行有意識的語言訓(xùn)練其必定會非常樂意接受,而且完成的速度與質(zhì)量都會更快更好,說話也相當(dāng)自然。
游戲中除了豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)外,可提供些半成品或是在游戲中可用來替代的材料、道具等,放在柜子中供幼兒自由選擇,同時也可啟發(fā)幼兒發(fā)揮想象,使角色游戲更生動、有趣,符合幼兒的興趣。
大班語言游戲教案15
活動目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒對漢字的關(guān)心與興趣。
2、增強(qiáng)幼兒視覺辨別力。
活動重點(diǎn):
發(fā)展幼兒對漢字的辨認(rèn)能力。
活動準(zhǔn)備:
1、字卡數(shù)張,在活動室內(nèi)張貼字卡數(shù)張。
2、膠水、沙子、碎彩紙。
活動過程:
一、活動前準(zhǔn)備。
二、活動開始。
1、找一找,讀一讀。
引導(dǎo)幼兒找一找周圍卡上的文字和老師手中拿到的卡上字是一樣的。
"木" "大" "本" "天"找字過程中,老師自然的給幼兒讀出卡片上的字,也可以讓幼兒大膽讀一讀自己認(rèn)識的字。
2、拼一拼,讀一讀(分組)在一張硬紙上寫出有關(guān)字,讓幼兒把這些字從中剪下來后一樣的字涂上同一種顏色后讀一讀。"木" "大" "本" "天"。
3、在教師準(zhǔn)備好的'字形卡上找出同樣的字,然后用膠水和沙子、碎紙進(jìn)行貼粘再讀一讀。
4、誰會讀。
(1)同桌互相交流方法:
、僖粋小朋友出示字卡,讓另一個小朋友認(rèn)讀,全讀對的為勝,然后接著進(jìn)行。
、诔肿挚ǖ男∨笥言儐柾,你認(rèn)識這個字嗎?請你讀出來,如果同伴認(rèn)識則在字卡上打"√"如果不認(rèn)識則打"×"最后進(jìn)行統(tǒng)計有多少"×"
5、誰會寫,看誰寫的對。
要求幼兒會寫,寫會學(xué)的漢字。
三、活動小結(jié)。
四、活動結(jié)束。
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