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大班教案
在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編收集整理的大班教案4篇,希望對大家有所幫助。
大班教案 篇1
活動目標(biāo):
1、幼兒在問題情境中探索出比較物體輕重的方法,并能用語言清楚地表達(dá)出物體的輕重關(guān)系。
2、在探索中體驗比較物體輕重的樂趣,增強(qiáng)參與活動的信心。
3、能根據(jù)三個物體在天平上的輕重關(guān)系示意圖進(jìn)行簡單的推理,培養(yǎng)幼兒的邏輯思維能力。
活動準(zhǔn)備:
1、大小蘋果、桔子各一個,香蕉、黃瓜各一根,月餅盒兩個,跳跳球、皮球各一個,喜羊羊、懶羊羊臉譜各一個,天平稱一臺,記錄表等。
2、幼兒兩人一臺天平,操作材料若干。
活動過程:
一、創(chuàng)設(shè)探索情境,自主掌握比較輕重的基本方法
、沤裉煳覀儼鄟砹藘晌豢腿,它們是喜羊羊和懶羊羊,大家歡迎。喜羊羊好,懶羊羊好?墒墙裉焖鼈?yōu)榱艘患鲁车貌婚_心,喜羊羊說它帶來的東西重,懶羊羊說它帶來的.東西重。
、瞥鍪緝蓚大小不同的蘋果,探索比輕重的方法
、偻ㄟ^看發(fā)現(xiàn)大的重,小的輕。
②用掂一掂的方法證實(shí)了大的蘋果重,小的蘋果輕。
、蹘熜〗Y(jié):通過看、掂的方法發(fā)現(xiàn)喜羊羊帶來的蘋果大,就重;懶羊羊帶來的蘋果小,就輕。
、芙o獲勝方頒獎。
、浅鍪緝蓚同樣大小的月餅盒比輕重
①猜一猜哪盒重,哪盒輕?
、趧邮衷囈辉嚺袛喑瞿膫重,哪個輕?雙方意見不統(tǒng)一時怎么辦?
③用天平稱一稱比出輕重。
、苄〗Y(jié):有些東西光看外表是看不出哪個輕哪個重的,我們可以借助測量工具—天平來比較出他們的輕重。
⑤給獲勝方頒獎。
、瘸鍪咎蚺c皮球比輕重
①猜一猜
、诜Q一稱,驗證。
③引導(dǎo)幼兒用誰比誰重的句式說跳跳球與皮球的輕重關(guān)系。
、苄〗Y(jié):通過驗證我們發(fā)現(xiàn)生活中好多小的東西不一定就比個頭大的物體輕哦。
⑤給獲勝方頒獎。
二、幼兒自主操作,比較兩種物體的輕重。
⑴介紹記錄表
、平淮僮饕(guī)則:兩人一臺天平,兩人一籃子操作材料,兩人合作完成一張記錄表。
、怯變簞邮植僮,合作完成記錄表。
、刃〗M交流。
、杉w交流。
三、腦筋急轉(zhuǎn)彎:思維挑戰(zhàn)
1、看兩組天平圖進(jìn)行推理:誰最重,誰最輕。
2、看另一幅天平圖進(jìn)行推理。
四、延伸生活生活中比較輕重的例子很多,我們可以用看一看、掂一掂、稱一稱的方法來進(jìn)行比較。星期天和爸爸、媽媽一起在我們身邊找一些自己喜歡的物體比比輕重。
大班教案 篇2
活動準(zhǔn)備
經(jīng)驗準(zhǔn)備:已學(xué)會5以內(nèi)數(shù)的組成和分解并熟悉撲克牌的花色。
物質(zhì)準(zhǔn)備:撲克牌8副、籃子4個、課件、音樂(聰明的一休、歡喜過新年)、禮物16份、16道加法算式
活動目標(biāo)
通過玩撲克牌的游戲,復(fù)習(xí)分類、排序、比大小,5以內(nèi)的組成和分解。
激發(fā)幼兒參與數(shù)學(xué)活動的興趣,發(fā)展語言表達(dá)和邏輯思維能力,培養(yǎng)幼兒良好的操作習(xí)慣。
讓幼兒初步理解和掌握編加法應(yīng)用題的要求,嘗試根據(jù)圖中事情發(fā)展的順序和相關(guān)數(shù)量學(xué)會口編5以內(nèi)加法應(yīng)用題。
活動過程
一.情景導(dǎo)入,引起幼兒活動的興趣
導(dǎo)語:老師歡迎小朋友們來到撲克牌王國。你們會用撲克牌來玩游戲嗎?
幼兒自由用撲克牌來玩游戲。
二.闖關(guān)游戲,體驗游戲帶來的樂趣
1、導(dǎo)語:“新年快到了,撲克牌的國王想邀請小朋友參加盛大的舞會,不過舞會只邀請勇敢的、自信的小朋友參加,因為要經(jīng)過4個闖關(guān)游戲,才能參加舞會,對自己有信心嗎?”
2、第一關(guān)游戲《分家家》——分類、排序
①按圖形分類(紅桃、黑桃、草花、方塊);
、诎磾(shù)字排列(1到10或10到1)
師:想想讓數(shù)字按一定的'規(guī)律排列可以怎樣排?
3、第二關(guān)游戲《擺一擺》——復(fù)習(xí)5以內(nèi)的分解組成
①師:“小朋友我問你:4可以分成1和幾?”
②考考小朋友數(shù)字5會有幾條分合式?
、塾變翰僮鳎
師:兩人一組,擺5以內(nèi)的分解組成,看哪組小朋友擺得又多又準(zhǔn)確,闖關(guān)游戲開始!
4、最后一關(guān)游戲《我會編》——嘗試自編加法應(yīng)用題
、賹W(xué)習(xí)講述加法應(yīng)用題,了解應(yīng)用題的結(jié)構(gòu):
、谝龑(dǎo)幼兒看圖嘗試編5以內(nèi)的加法應(yīng)用題;
、劭醇臃ㄋ闶骄帒(yīng)用題;
、苈犂蠋熆诰帒(yīng)用題操作撲克牌,擺出相應(yīng)的加法算式。
⑤與老師們互動;
師:小朋友剛都在學(xué)編加法應(yīng)用題的本領(lǐng),學(xué)會了嗎?
玩法:每個老師手上都會有一道加法算式,請小朋友根據(jù)算式編一道加法應(yīng)用題,如果成功了就會得到老師們手中的禮物,拿到禮物后我們一起來參加舞會好嗎?闖關(guān)開始!
5、闖關(guān)成功,一起參加撲克牌王國的舞會,隨音樂跳起來。
活動延伸
師:今天我們用撲克牌玩了這么多的游戲,好玩嗎?其實(shí)撲克牌還有很多好玩的游戲,可以是兩個人、三個人,或更多的人一起來玩。今晚回家也和爸爸媽媽玩一下?lián)淇伺朴螒虬伞?/p>
大班教案 篇3
活動目標(biāo):
1、萌發(fā)對自己身體奧秘探索的興趣;
2、認(rèn)識并了解人體主要關(guān)節(jié)的名稱;
活動準(zhǔn)備:1、物質(zhì)準(zhǔn)備:多媒體資源、人體骨骼模型一副、操作卡和扣子若干、音樂《身體音階歌》。
2、知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:學(xué)過《身體音階歌》的律動。
活動重點(diǎn):認(rèn)識身體不同部位的.關(guān)節(jié)
活動難點(diǎn):了解各關(guān)節(jié)的名稱
活動過程:
一、開始部分
談話導(dǎo)入:出示雙手,引出什么是關(guān)節(jié)?
小朋友們手指在游戲時,為什么會靈活彎曲呢?(引導(dǎo)幼兒討論)
二、基本部分
1、出示骨骼模型請幼兒自由討論關(guān)節(jié)是什么?
2、小結(jié):關(guān)節(jié)就是骨頭與骨頭之間可以動的連接部分。
3、游戲:《找一找》引導(dǎo)幼兒主動尋找自己身體上的關(guān)節(jié)。
4、游戲:《做一做》 引導(dǎo)幼兒嘗試用不同的關(guān)節(jié)做動作。
5、師幼互動:一起從上往下尋找關(guān)節(jié)并做動作。要求邊找邊做邊說
6、引導(dǎo)幼兒觀看視頻進(jìn)一步了解身體各關(guān)節(jié)名稱及位置。
7、幼兒動手操作《會動的關(guān)節(jié)》模型卡,通過尋找各部位關(guān)節(jié)、組裝關(guān)節(jié)進(jìn)一步理解人體關(guān)節(jié)位置和名稱。
三、結(jié)束部分
跟隨《身體音階歌》一起活動關(guān)節(jié)。
大班教案 篇4
活動目標(biāo):
1、學(xué)會對準(zhǔn)輪廓線粘貼心形紙。
2、在繪制父頭像活動中增進(jìn)對父母的愛意。
活動準(zhǔn)備:幼兒美術(shù)用書《心心相印》、記號筆或蠟筆、膠水、抹布。
活動重點(diǎn)與難點(diǎn):學(xué)會對準(zhǔn)輪廓線粘貼心形紙。
活動過程:
1.演示范例,引起興趣:
教師演示范例用心形紙翻轉(zhuǎn)出爸爸、媽媽、寶寶三人的頭像。
——“為什么老師手中的心形卡片會變出三個人的頭像?誰能發(fā)現(xiàn)這個秘密?”
教師出示三張心形紙,張貼在黑板上。
——“怎樣使這三張紙變成心心相印卡片呢?”
請幼兒相互討論,猜測。
教師講解、演示對準(zhǔn)輪廓線粘貼心形紙的過程〈見附圖〉(可請幼兒仔細(xì)的看幼兒美術(shù)用書上的'圖示)。
2、幼兒操作:
在幼兒操作過程中,教師觀察幼兒是否做到了對準(zhǔn)輪廓線粘貼。
提示幼兒要將自己父母的特點(diǎn)畫出來〈眼睛、鼻子、嘴巴、發(fā)型特點(diǎn)等〉。
3、作品交流:
請幼兒相互交流,讓同伴猜猜翻開畫面看見的會是誰。
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