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中班教案

時間:2024-03-27 07:52:19 教案 我要投稿

中班教案

  作為一名默默奉獻的教育工作者,時常需要用到教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。來參考自己需要的教案吧!以下是小編收集整理的中班教案8篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

中班教案

中班教案 篇1

  設計意圖

  1、我在設計這一活動中,打破以往上語言課的常規(guī)模式,如先講故事,再請幼兒回答的方式。我將這個小故事設計成一個游戲,讓幼兒作為游戲的主角,在背景音樂的幫助下,以"我"的身份積極,主動地思考,想象,獲得身臨其境的感覺,更好的理解故事的內(nèi)容,與此同時也培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)造性思維能力。

  2、在讓幼兒討論過河的方法時,我給他們了自由的空間,讓他們勇敢地將自己的想法表達出來,發(fā)揮了他們的想象力。

  3、最后一個環(huán)節(jié)中,我嘗試讓幼兒初步學習創(chuàng)作連環(huán)畫,把自己創(chuàng)編的故事畫下來,以簡單的情境組合,然后通過自己的畫冊把故事講給同伴聽,以這種方式鞏固幼兒對故事的理解。

  活動目的

  1、幼兒在扮演游戲里的角色中,學會想象,思考,理解游戲的內(nèi)容,發(fā)展幼兒創(chuàng)造性思維能力。

  2、幼兒能按照故事情節(jié)的發(fā)展初步學會創(chuàng)作簡單的連環(huán)畫。

  3、懂得當同伴有困難時應熱心幫助的'道理。

  活動準備

  1、錄有輕快音樂和雨聲的磁帶,錄音機一臺。

  2、雞媽媽頭飾一個,小雞頭飾每人一個。

  3、圖片兩幅,圖一:小雞的家;圖二:小雞過河情景。

  活動過程

  1、教師扮演雞媽媽,幼兒扮演小雞,在輕快的音樂聲中到草地上做游戲。突然,天下起了魚,雞媽媽帶著小雞回家去。(出示圖片一)

  2、回家路上,雞媽媽問道,前面有一條河,我們怎么過去呢?(出示圖片二)

  3、雞媽媽啟發(fā)小雞們討論過河的方法。

  4、雞媽媽啟發(fā)小雞們將剛才遇到的事情編成一個小故事,比一比誰的最有趣,說給同伴聽。

  5、請幼兒根據(jù)自己創(chuàng)編故事的情節(jié),把它畫下來,回家講給爸爸媽媽聽。

中班教案 篇2

  一、材料和工具:

  鞋盒、木棒、乒乓球、可樂瓶、石頭、電線、布條、卡紙、透明膠、剪刀及教師事先制作的布制龍等。

  二、制作方法:

  1.用鞋盒制作張開的.龍嘴并用透明膠或雙面膠固定2.用乒乓球當龍眼,用舊電線折成龍須,用卡紙剪成龍的牙齒和舌頭,用布剪成龍的鱗片固定在鞋盒上。

  3.教師在可樂瓶中間挖兩個對稱的洞,幼兒將木棒插進洞里并用透明膠固定,做成一節(jié)龍身。以同樣的方法制作其余部分。

  4.將小石頭放入可樂瓶。

  5.在龍背內(nèi)側每間隔1米縫上一根彩色布條,將布條與每一節(jié)龍身綁在一起。

  6.在龍背前端和龍頭處各戳兩個洞,用鐵絲串連并固定。

  三、玩法:

  1.舞龍游戲

  2.將龍身上的可樂瓶解下,可玩“高爾夫球”“木馬”“撥浪豉”等游戲。

  3.將解下的可樂瓶插在草蒲羽上玩“套圈”游戲。

中班教案 篇3

  活動目標

  1.會聽信號做蹲、蜷縮、自轉(zhuǎn)和站立不動的動作。

  2.鍛煉幼兒迅速反應的能力。

  活動過程

  1.教師講解游戲的玩法和要求。

  (1)幼兒兩臂側平舉,或兩手叉腰,在原地旋轉(zhuǎn),邊轉(zhuǎn)邊念兒歌“迷迷轉(zhuǎn),迷迷轉(zhuǎn),大風吹來快快站。”當念到“站”字時,幼兒馬上停止旋轉(zhuǎn)。幼兒自己反復練習。

  (2)游戲開始,幼兒四散站立,教師發(fā)出指令,全體幼兒同時開始念兒歌邊做迷迷轉(zhuǎn)動作,當念到“站”字時,教師發(fā)出信號“小皮球”,幼兒馬上蹲下,縮成皮球狀。教師說“轉(zhuǎn)”,幼兒又邊念兒歌邊做迷迷轉(zhuǎn)動作,聽到教師發(fā)出“小木偶”的.信號,幼兒立即站好,絲毫不動。游戲反復進行。

  2.根據(jù)幼兒能力教師可增加活動的項目。

  (1)引導幼兒不斷變換旋轉(zhuǎn)方向。

  (2)教師發(fā)出的信號還可以多樣化,如“小鴨子”“不倒翁”“小鳥飛”等,幼兒依據(jù)信號創(chuàng)造性地做模仿動作。

  (3)幼兒可在一定范圍內(nèi)嘗試蒙眼、閉眼旋轉(zhuǎn),停止后誰離開范圍距離最近誰為勝者。

中班教案 篇4

  目標:

  1、知道氣球與充氣玩具變鼓是因為充入了空氣。

  2、探索充氣的多種方法。

  3、體會與同伴合作才能扎住"氣球嘴"的必要性。

  準備:沒充氣的氣球若干腳踩式打氣筒若干,各種充氣玩具若干。

  過程:

  一、氣球吃什么。

  ----出示充好的氣球和未充氣的氣球。這個氣球圓鼓鼓,胖乎乎,這個氣球呢,癟著肚子的,好像沒吃飯。

  ----教師手拿未充氣的氣球,引出《氣球吃什么》

  ----氣球喜歡吃餅干、饅頭、糖果嗎?

  ----氣球究竟吃什么,才能鼓起來,變得胖胖的`呢?(氣球吃的是空氣)

  二、我?guī)蜌馇虺钥諝?---空氣有個怪脾氣,很喜歡從氣球的肚子里溜出來。怎么樣讓氣球吃的飽飽的,又不讓空氣溜掉呢?

  ----教師示范吹氣球,用打氣筒給氣球充氣以及如何扎住"氣球嘴",不讓空氣溜走。

  ----幼兒每人一只氣球,用嘴或打氣筒給氣球充氣,讓氣球很快地"胖起來"。

  ----為了不讓空氣溜走,幼兒主動尋找合作伙伴,扎住"氣球嘴"。

  三、充氣玩具吃空氣。

  ----出示充氣玩具。氣球還有許多朋友,也和氣球一樣喜歡吃空氣。我們也來幫幫他們,讓他們也吃得圓鼓鼓、胖乎乎的。

  ----幼兒選擇充氣玩具。自由結伴給充氣玩具打氣或吹氣,摸一摸他們充滿空氣后胖乎乎的"身體狀態(tài)"----幼兒玩一玩這些充氣玩具。

  活動反思:

  活動的重點是讓幼兒知道空氣能夠使氣球和充氣玩具變鼓。在活動的第一環(huán)節(jié)中,引用了簡短的小故事,讓小朋友形象地了解了氣球變鼓的原因是空氣的充入。在討論:怎樣不讓空氣溜走時,小朋友能夠積極地發(fā)揮想像,并聯(lián)系平時的生活經(jīng)驗,說出了很多的辦法:有的借助不同的材料來綁住氣球,有的說把氣球嘴打個結。如何扎住“氣球嘴”,不讓空氣從氣球里溜走,是這個活動的難點,小朋友還不具備這方面的能力,所以我在他們給氣球充氣后,然后幫助他們把氣球嘴扎好。我借鑒了課后的建議,在活動中鼓勵幼兒用肢體來表演氣球慢慢變鼓的樣子。小朋友對這個環(huán)節(jié)很喜歡,都用豐富的體態(tài)表現(xiàn)出癟氣球、氣球吃了空氣鼓鼓的樣子,他們玩的很開心。

中班教案 篇5

  目的要求

  1、回憶理發(fā)時的經(jīng)歷,體驗生活中的快樂。

  2、創(chuàng)造表現(xiàn)理發(fā)師及顧客理發(fā)時的動作和表情。

  3、感受兒歌的節(jié)奏,大膽模仿并進行表演。

  4、讓幼兒感受歌曲歡快的節(jié)奏。

  5、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲。

  準備學習兒歌《理發(fā)店》 ,進行相關經(jīng)驗的談話、理發(fā)所需的各種工具:圍布、剪刀、推子、刷子、洗發(fā)水、吹風機等、將幼兒座位擺放成雙半圓。

  活動過程:

  一、提問有關理發(fā)店的問題,說一說自己理發(fā)的經(jīng)歷。

  二、出示理發(fā)店常用的理發(fā)工具,引導幼兒觀察、思考這些工具的名稱及用途,并讓幼兒嘗試這些工具的用法。

  1、啟發(fā)引導幼兒創(chuàng)編理發(fā)的動作。

  現(xiàn)在,老師準備開一家理發(fā)店,你們想不想到我的理發(fā)店當理發(fā)師呢?你是怎樣給客人理發(fā)的呢?

  2、情境表演:教師扮演理發(fā)師,配班老師扮演顧客,將小朋友創(chuàng)編的動作完整的`在表演一遍。

  3、學一學: 模仿理發(fā)師的動作,注意兒歌的節(jié)奏,動作的優(yōu)美。

  4、演一演:幼兒分組進行情境表演:《能干的理發(fā)師》。

  5、師幼互動:請合格的小理發(fā)師給客人老師們理理發(fā)、按按摩。

  三、結束部分:

  1、小結活動情況,給予小朋友們獎勵。

  師:客人老師對小理發(fā)師的服務滿意嗎?請客人老師為合格的理發(fā)師頒獎。

  活動反思:

  1.教具太少,不能很好的吸引小朋友。

  2.詩歌背的不熟,下次要準備的再充分一點。

中班教案 篇6

  目的:

  1、學習新單詞mushroom, mouse的名稱及讀音;能夠流暢連貫地數(shù)物體的數(shù)量。

  2.培養(yǎng)幼兒口語表達能力。

  3.體驗相互關心,相互幫助的快樂。

  準備:

  1、景物掛圖1張,蘑菇卡片若干張,各種動物頭飾幼兒每人一個,大森林場景教具:大樹,花,草等;水彩筆,油畫棒,畫紙。

  教學過程:

  一、開始

  1.復習英文歌曲(有關禮貌用語);在愉快的氣氛下進行見面時的問候語。

  2.設懸念,引出新內(nèi)容,今天,大森林里可真熱鬧,這是怎么回事呀?你們知道嗎?想不想去看看?(引起幼兒進一步想探個究竟的好奇心)

  3.介紹并學習單詞mushroom,首先幼兒戴頭飾,說出“I’m a cat”等出示掛圖,指出mushroom.(開始發(fā)音速度要慢且清晰),幼兒較熟練后可數(shù)mushroom的個數(shù):one,two……

  4.提出問題:你們都想去采mushroom嗎?可兔媽媽不能去怎么辦呢?(使幼兒知道當別人有了困難要給以幫助)

  二、基本部分

  1.學習數(shù)詞與物體的'組合,教師扮“elephant”邊采邊說“我采one mushroom,two mushrooms,three……”,幼兒練習,教唱“mushroom送給你”的歌曲:“小動物”們采mushroom后,高興地唱著歌把自己的勞動成果送給兔媽媽。(讓幼兒感受到助人為樂是非?鞓返)

  2.情景劇表演:cat和mouse

  一只餓肚子的cat想捉mouse吃,請大家?guī)蚦at叫“mouse快出來”,小mouse扛著特別大的mushroom出來了,想和cat做朋友?蒫at不同意,狡猾的mouse溜掉了。大家齊喊:“mouse 快出來”。

  3.學“cat mouse”兒歌,分角色表演。(表演要大方,自然形象)。

  三、結束

  1.討論:小朋友們剛才都做了哪些好事?幫兔媽媽做什么?(復習mushroom發(fā)音,練習one mushroom,two mushrooms……學習事物數(shù)量的表達方法)。幫小花貓干什么呢?(捉mouse,練習有關mouse的兒歌,鞏固記憶。

  2.對幼兒給以表揚,鼓勵,使幼兒發(fā)揚并逐漸形成對他人關心,助人為樂的好品德。

  3.幼兒作畫。

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  小mouse溜掉了,請幼兒動手畫出最好的mushroom送給小cat。

  情景。篶at:我是cat喵喵,睡了一大覺。肚子咕嚕嚕的叫,要是有只mouse該多好,mouse,mouse你在哪!出來讓我吃個飽,(請幼兒幫助叫mouse出來)。

  mouse:我是mouse乖乖,白天可不敢出來,剛采的mushroom多又多,送個大的給cat做對好朋友。Hello,cat,my mushroom送給你,我們做個好朋友。

  cat(生氣):喵……喵……,小mouse壞東西,誰要與你做朋友,mushroom送給我,還是要把你吃掉(小mouse悄悄溜走了)。

  兒歌:

  a little cat,喵喵叫,東瞧瞧,西瞧瞧。

  小mouse,嚇壞了,躲進洞里靜悄悄。

中班教案 篇7

  活動目標:

  1、理解小老鼠為媽媽過生日的有趣情節(jié),感受愛媽媽的溫馨情感。

  2、用自己喜歡的方式裝飾蛋糕,體驗為媽媽做事的快樂。

  活動準備:

  1、物質(zhì)準備:故事圖片、大餅底板、彩圖若干。

  2、經(jīng)驗準備:幼兒已有過生日的經(jīng)驗。

  活動過程:

  一、激趣導入,引出故事。

  出示圖片一(蛋糕圖片):快來看,這是什么?(生日蛋糕)好漂亮的生日蛋糕呀!我們在什么特殊的日子會吃生日蛋糕呢?(過生日)對了,那我們一起來看看今天是誰過生日。

  二、理解故事,引導幼兒細致觀察畫面

  1、出示圖片二:這是誰的一家?(老鼠的一家)家里有些誰?(鼠媽媽和鼠寶寶)有幾個鼠寶寶?讓我們一起看一看。

  2、出示圖片三:介紹鼠寶寶:長得又高又大的是鼠大哥,穿紅衣服的是鼠老二,長得最矮小的是鼠老三?,三只小老鼠好像在說什么重要的事。原來今天是鼠媽媽的生日,三只小老鼠正在商量著送什么禮物給媽媽好呢!

  提問:你們覺得送什么禮物好呢?

  教師講述:今天是鼠媽媽的生日,三只小老鼠正在商量著送什么禮物給媽媽好呢!鼠老大說:我想起來了,媽媽最喜歡吃蛋糕了,那我們送一只蛋糕給媽媽吧!鼠老二、鼠老三齊聲說:是呀是呀,媽媽最喜歡吃蛋糕了,那我們趕快去買蛋糕吧!

  3、出示圖片四:小老鼠們來到了蛋糕店。鼠老大從口袋里取出了3元錢對鼠老板說:鼠老板,我們想買一只蛋糕。鼠老板看了看鼠老大手中的錢,說到:你們的錢太少了,我的蛋糕要5元錢。這可怎么辦呢?小老鼠們著急起來。鼠老板說:不過,我可以賣給你們一張大餅。

  討論:3元錢只能買一張大餅,買還是不買呢?你們快點給小老鼠們出出主意。

  4、出示圖片五:教師講述:三只小老鼠只好買了一張大餅回家了。

  提問:看看小老鼠們的心情怎么樣?你是從哪里看出來的?(引導幼兒邊觀察邊學學小老鼠的表情)

  5、出示圖片6:教師講述:回到家里,鼠老大一拍腦袋,有主意了,說:我有好辦法!

  提問:鼠老大想出了什么好辦法?(閱讀云狀圖符)我們趕快幫小老鼠想想辦法吧,怎樣做才能把大餅變蛋糕呢?

  教師講述:小老鼠們一心想把大餅變成蛋糕。鼠老大有自己最愛吃的、可是一直都舍不得吃的奶糖;鼠老二有最喜愛的紅腸;鼠老三有最喜歡的鮮花。

  6、出示圖片7:教師講述:鼠老大拿出自己最愛吃的、可是一直都舍不得吃的`奶糖,融化后澆在大餅上;鼠老二拿來最喜愛的一大片紅腸,輕輕地放在大餅上;鼠老三采來最鐘愛的鮮花,一朵一朵擺在大餅上。哎呀!這回再也看不出來這原來是一張大餅。

  7、出示圖片8:三只小老鼠端著蛋糕,輕輕推開鼠媽媽的門,媽媽驚奇地說:喲!

  哪兒來的蛋糕呀?我們做的。我們做的。小老鼠們搶著告訴媽媽。媽媽輕輕地咬了一口,開心地笑了:哇,真好!真好!這是我吃過的最好吃的蛋糕!

  教師小結:這群鼠寶寶真了不起,它們把自己最喜愛的東西送給媽媽。大餅馬上就要變成愛心蛋糕了。孩子們,你們愿意送出自己最喜歡的東西嗎?讓我們幫助鼠寶寶。把自己最心愛的東西放在大餅上送給鼠媽媽。

  三、情境體驗,感受愛媽媽的溫馨情感。

  1、幼兒分組制作蛋糕

  2、愛心蛋糕做好了,鼠媽媽收到了生日蛋糕、吃到了全世界最好吃的蛋糕,感受到了鼠寶寶和全體小朋友對她的愛。讓我們一起唱生日歌祝福媽媽生日快樂!

中班教案 篇8

  一、設計思路:

  《指南》中明確指出:幼兒科學學習的核心是激發(fā)探究興趣,體驗探究過程,發(fā)展初步的探究能力。同時,《綱要》也指出,幼兒科學教育的首要任務是精心呵護和培植幼兒對周圍事物、現(xiàn)象的好奇心。因此,本節(jié)活動課,是以我園“354游戲教學模式活動的研究”成果為指導,是以猜測、觀察、描述、游戲為主體組織幼兒活動。在整個活動中,教師充分利用多媒體手段吸引孩子們的注意力,激發(fā)幼兒的探索興趣,讓幼兒體驗參與活動的樂趣,提升幼兒熱愛科學,愛護小動物的情感。首先讓幼兒說說自己喜歡的動物,并學學自己喜歡的動物的樣子,從而將活動內(nèi)容引入到幼兒對動物尾巴的關注上。

  眾所周知,游戲是幼兒園的基本活動。接著,我創(chuàng)設小動物和小朋友玩起了捉迷藏的游戲,激發(fā)幼兒的好奇心,引導幼兒細心觀察,大膽交流自己看到的動物尾巴的樣子,并讓幼兒大膽猜測想象會是誰的尾巴。當幼兒的好奇心被點燃時,再利用多媒體為幼兒展示動物尾巴,并交流動物尾巴的作用!缎戮V要》指出:幼兒的科學教育要提供豐富的材料,要培養(yǎng)幼兒合作的意識和能力。然后,我組織幼兒玩拼圖游戲這一活動,發(fā)展幼兒的探究能力和動手能力。最后我組織幼兒交流自已知道的其它動物尾巴的特殊作用,鼓勵幼兒課后繼續(xù)探索動物尾巴的作用。

  二、活動目標:

  1、認識幾種動物尾巴,并初步了解它們的妙用,激發(fā)幼兒對動物尾巴的興趣。

  2、發(fā)展幼兒的觀察力、探究學習能力和口語表達能力。

  3、加深幼兒對小動物的喜愛之情。

  三、活動重難點:

  重點:認識幾種動物的尾巴。

  難點:初步了解幾種動物尾巴的'妙用,激發(fā)幼兒對動物尾巴的興趣。

  四、活動準備:

  1、多媒體課件。

  2、燕子、牛、袋鼠、孔雀、松鼠身體和尾巴分離圖片。

  3、動物尾巴若干條。

  4、音樂《誰的尾巴長》。

  五、活動過程:

  (一)游戲活動的導入:

  師幼問好,談話:小朋友,你們喜歡什么小動物嗎?你能學學自已喜歡的小動物的樣子嗎?(引導幼兒交流,激發(fā)幼兒活動興趣。)

 。ǘ┯螒蚧顒拥臏蕚洌

  1、師引:今天,老師也請來了一些動物朋友,可它們卻和我們玩起了捉迷藏的游戲,你們看它們多粗心呀,身體藏在了里面,尾巴卻露在了外面,擦亮你們的小眼睛,看看誰能找出這些好朋友。(播放課件,展示動物的尾巴)

  2、引導幼兒觀察并用自己的語言描述自已看到的動物尾巴的樣子。

  3、播放課件,展示動物圖片,讓幼兒試著說說動物尾巴的作用。

  4、播放動畫課件,展示動物尾巴的作用。

 。ㄈ┯螒蚧顒舆^程:

  1、師引:小朋友接下來我們玩一個拼圖游戲。老師這里準備了一些動物的身體和尾巴圖片,請小朋友為你喜歡的動物找到尾巴,并把它們貼起來。看誰找得準,貼得好。

  2、為幼兒分發(fā)動物身體和尾巴分離的圖片,并強調(diào)游戲規(guī)則。

  3、引導幼兒合作為小動們找尾巴,并將身體和尾巴貼在一起。

  4、請幼兒上臺展示,說說為誰找到了尾巴,它的尾巴長什么樣,又有什么用?

  5、總結幼兒游戲中的表現(xiàn),鼓勵表現(xiàn)好的幼兒。

  四)游戲活動的延伸:

  1、師引:是不是只有這些動物有尾巴呀,你還見過哪些動物的尾巴,它長什么樣,又有什么用?(組織幼兒交流,并適時播放課件)

  2、師小結:動物世界真奇妙,小動物的尾巴呀,有的長長的、有的短短的,有長的粗粗的,有的細細的……小朋友們回家后還可以和爸爸媽媽一起交流動物尾巴的作用。明天把你知道的講給小朋友們聽,好嗎?

  3、結束活動:

  小朋友,小動物們都有尾巴,那么我們小朋友想不想也有一條尾巴,體驗一下有尾巴的樂趣呢?現(xiàn)在請xx老師為小朋友分發(fā)尾巴,我們一起到外面去玩揪尾巴的游戲。

 。úシ乓魳贰墩l的尾巴長》,結束活動。)

  六、活動反思:

 。ㄒ唬⿵恼n題選擇上來說,幼兒園大班的孩子好奇心都特別強,加之他們又都非常喜歡動物,但通過了解我發(fā)現(xiàn),孩子們對動物的某一身體部位,比如說“尾巴”的了解就比較少。我選擇這一課題,就是為了滿足幼兒對這方面的探究欲望。

  (二)從設計思路上來說,《綱要》指出,幼兒科學教育的首要任務是精心呵護和培植幼兒對周圍事物、現(xiàn)象的好奇心。因此,在本節(jié)活動課的設計上,是以猜測、觀察、描述、游戲為主體組織教學。作為教師,把活動的主動權交給幼兒,做好幼兒活動的支持者,合作者。另外,在整個活動中,充分利用圖片、多媒體手段吸引孩子們的注意力,滿足孩子們的好奇心,讓幼兒從中知道各種動物尾巴的用途,同時克服活動難點——了解動物尾巴的不同作用。通過觀察、描述培養(yǎng)幼兒的觀察力和語言表達能力,同時在游戲環(huán)節(jié)里,讓幼兒在合作參與中,培養(yǎng)幼兒的動手能力,提升幼兒熱愛科學,愛護小動物的情感。

  通過本節(jié)課的活動,我有了以下幾點思考:

  一是如何激發(fā)幼兒學習的興趣!翱茖W始與好奇”,幼兒天生的好奇心是促使他們探索的內(nèi)在因素,是對幼兒進行科學教育的基礎。好奇心又是興趣的先導,從小培養(yǎng)幼兒對科學的興趣,就要激發(fā)幼兒的好奇心,從而使幼兒主動學習科學、愛上科學、迷上科學,在本節(jié)活動課的設計中,我沒有講枯燥的尾巴知識,而是努力創(chuàng)設了和小動物們玩捉迷藏游戲這一情境,讓幼兒由尾巴猜動物,并大膽探索、積極交流動物尾巴的作用。不僅滿足了幼兒的好奇心,而且還進一步發(fā)展了幼兒的探究能力。為了讓幼兒進一步鞏固了動物尾巴的特征,我設計了拼圖游戲,培養(yǎng)幼兒的大膽嘗試和合作交流的意識。通過活動,我明白——幼兒活動的設計,要能夠抓住幼兒的心理特點,從幼兒的角度出發(fā),設計適合他們的游戲來組織教學,這樣孩子們的學習興趣才會被激發(fā)出來。

  二是如何做到以教材為范例,教給幼兒更多的知識,真正做到“小課堂,大生活”呢?在本節(jié)活動的設計上,我努力做到不局陷于教材,充分利用了教具、多媒體等現(xiàn)代化的教學設備拓寬幼兒的視野。另外,通過幼兒利用已往獲得經(jīng)驗的講述,通過幼兒之間的交流,通過詢問家長讓幼兒獲得更多的知識,并激發(fā)幼兒探索動物世界奧秘的欲望。通過本節(jié)活動,我明白,要想真正做到“小課堂,大生活”,就要做到課前準備充分,課中興趣激發(fā)到位,課后拓展適當、爭取家長支持,我們的幼兒課堂才會呈現(xiàn)出和諧的“原生態(tài)”、“自然美”!

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