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新課標(biāo)版四年級上冊數(shù)學(xué)《田忌賽馬》教案
作為一名老師,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是小編收集整理的新課標(biāo)版四年級上冊數(shù)學(xué)《田忌賽馬》教案,僅供參考,大家一起來看看吧。
新課標(biāo)版四年級上冊數(shù)學(xué)《田忌賽馬》教案1
[教學(xué)目標(biāo)]:
1.探究獲勝的對策,體驗對策的重要性。
2.通過做游戲,聽故事,培養(yǎng)學(xué)生的觀察、分析及推理能力。
3.感受我國古人的數(shù)學(xué)思想文化,幫助學(xué)生用數(shù)學(xué)的視角觀察思考身邊的問題,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)數(shù)學(xué)的興趣和用數(shù)學(xué)的意識。
[教學(xué)重點]:
通過列舉田忌所有可以采用的策略,來找出并體會田忌贏齊王的策略方法
[教學(xué)難點]:
將所學(xué)知識和實際生活聯(lián)系起來,有效地運用到實際生活中去
[教學(xué)準(zhǔn)備]:紙牌
[教學(xué)過程]:
一、游戲?qū)?/strong>
上課之前我們進(jìn)行兩個熱身小游戲
游戲一:石頭剪刀布看誰能戰(zhàn)勝老師,一起來,三局兩勝制
戰(zhàn)勝老師的請舉手,你能說下制勝秘訣嗎?
(老師三次都是出的布)你真是個善于觀察的孩子,不光想自己出什么,還要觀察對手出什么,也就是要做到知己知彼!
[設(shè)計目的:1.熟悉三局兩勝制的游戲規(guī)則。2.引導(dǎo)學(xué)生要想贏就要做到知己知彼,在后面紙牌問題中要讓對方先出。3.激發(fā)學(xué)生興趣,使全體學(xué)生積極投入到課堂當(dāng)中來]
游戲二:請你快速的將1.2.3.這三個數(shù)字進(jìn)行排列,要求做到不重不漏!
要想做到不重不漏就得進(jìn)行有序排列!
[設(shè)計目的:為后面探究田忌的所有策略做鋪墊]
還想繼續(xù)玩游戲嗎?我們這節(jié)課就來做游戲,看一下我們這節(jié)課的學(xué)習(xí)目標(biāo)(課件出示):一個字贏!探究獲勝的方法也叫作對策,體會對策的重要性。
[設(shè)計目的:獲勝的方法也就做獲勝的對策,初接觸對策這個詞語,幫助學(xué)生理解對策的'含義。]
出示紙牌游戲,熟悉游戲規(guī)則。
先觀察再選牌:這兩組牌,如果要你選,你想選哪組?為什么?
。ù笈,因為是比大小,大牌更容易獲勝。)
同意他的觀點嗎?那我們來試試。
學(xué)生大牌,老師小牌。上臺比試。
誰先出?你覺得誰先出對你有利?為什么?
。ɡ蠋熛瘸,老師先出我就能根據(jù)你出的牌想應(yīng)對的方法。也就是做到知己知彼)
老師輸了,學(xué)生贏了
老師反問:小牌就一定會輸嗎?小牌能戰(zhàn)勝打牌嗎?
[設(shè)計目的:先觀察再選牌,誰先出對你有利,用兩個問題引發(fā)學(xué)生的思考,小牌能戰(zhàn)勝大牌嗎?引發(fā)思考,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,為下面田忌賽馬的故事做鋪墊]
二.聽故事,學(xué)對策
1.在我國古代就有一個以弱勝強的故事叫做《田忌賽馬》下面我們就來探究下這個故事里的對策。
請同學(xué)們帶著這兩個問題來聽故事。(板書課題)
2.聽讀質(zhì)疑:
。1)田忌和齊王一共賽了幾次?每次比幾場?
。2)每次比的結(jié)果怎樣?分別是怎么比的?
聽故事,找學(xué)生回答
學(xué)生邊回答,教師邊用課件中的表格回顧田忌賽馬的過程。
3.用問題引發(fā)學(xué)生對以弱勝強策略的思考與理解。
(1)第一次田忌是怎樣和齊王對陣的?為什么輸了?
。2)第二次田忌又是怎樣應(yīng)對的呢?
。3)第二次比賽中為什么能戰(zhàn)勝齊王呢?
。4)為什么要用自己最弱的下等馬去對齊王最強的上等馬?這場他不就輸了嗎?
引導(dǎo)學(xué)生理解:
要想獲勝不能光考慮一場比賽的輸贏,要全盤考慮。用最弱的馬去牽制對方最強的馬,以確保后面兩場比賽的勝利。
(5)同學(xué)們觀察這兩次的對戰(zhàn),什么變了?什么沒變?你聽了這個故事有什么感受?
在同等級別的馬中,田忌的馬不如齊威王的馬,而經(jīng)過孫臏這么一調(diào)換,卻讓田忌贏取賽馬的勝利。這說明對策在這場比賽中起了重要的作用。
[設(shè)計目的:通過對比兩次賽馬的相同點和不同點,引導(dǎo)學(xué)生體會對策的重要性]
(6)田忌總共有多少種應(yīng)對的策略呢?都是誰獲勝了呢?
(7)田忌所用的這種對策是不是唯一能贏齊王的方法呢?
那就需要同學(xué)們把田忌所用可能應(yīng)對的策略一一列舉出來。
下面就請學(xué)生以小組為單位,合作交流,上面的問題。
學(xué)生匯報,教師課件展示。
把解決問題的所有可能性都一一找出來,然后從中找到最優(yōu)策略,這是數(shù)學(xué)中一種很重要的方法。
[設(shè)計目的:通過列舉法滲透最優(yōu)策略的數(shù)學(xué)方法]
4.第三次賽馬
在第二次比賽中,強一些的齊王意外地輸給了田忌很不服氣,強烈要求再賽一場,第三次賽馬,想一想,他應(yīng)如何使自己獲勝?
要想獲勝,就要讓對方先出!
[設(shè)計目的:轉(zhuǎn)換角度,齊王要想獲勝就要讓對方先出,為尋找田忌獲勝的條件埋下伏筆]
5.田忌要想獲勝必須滿足幾個條件?
1、讓齊威王先出;(對方先出)
2、田忌用最弱的馬牽住齊王最強的馬才能換取其他兩場的勝利。(全盤考慮)
[設(shè)計目的:總結(jié)回顧田忌賽馬的對策]
三.應(yīng)用對策解決生活中的問題
1.田忌能以弱勝強,那我們小牌能戰(zhàn)勝大牌嗎?
同桌用手中的紙牌嘗試探究出牌對策。
找兩個學(xué)生上臺比試,從中讓學(xué)生根據(jù)情況理解以弱勝強的對策。
2.對策問題在我們生活中也常常用到。
出示拍球比賽問題。
[設(shè)計目的:學(xué)會了以弱勝強的對策,回到課前的紙牌游戲,小牌怎樣戰(zhàn)勝大牌?通過對以弱勝強對策的應(yīng)用加深對對策的理解]
3.你學(xué)會以弱勝強的對策了嗎?這只是對策中的一類,我們生活中的許多問題也需要運用數(shù)學(xué)上的對策去解決。
取筆問題:
有3枝筆,甲、乙兩人輪流取走,每次只能取1枝或2枝,誰取到最后一枝筆誰就贏。怎樣確保獲勝?
先讓學(xué)生嘗試,后上臺演示,說獲勝的對策。
如果是4枝筆、5枝筆呢?
以小組為單位小組交流后,匯報。
根據(jù)學(xué)生的回答,引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)出這一類問題的處理方法。
[設(shè)計目的:以弱勝強只是對策中的一類問題,具體問題還要具體分析]
四.課堂小結(jié)
生活中的許多問題都可以用數(shù)學(xué)上的對策去解決。不同的問題需要采取不同的策略,但只要同學(xué)們敢于動腦筋,我們就能從中找到最好的那種策略。
說一說本節(jié)課的收獲。
板書設(shè)計
田忌賽馬
------對策問題
對方先出 全盤考慮
最優(yōu)策略
提醒:
小學(xué)數(shù)學(xué)試題、知識點、學(xué)習(xí)方法
新課標(biāo)版四年級上冊數(shù)學(xué)《田忌賽馬》教案2
教材分析
密切聯(lián)系實際,體現(xiàn)數(shù)學(xué)優(yōu)化的實用性。本課的教學(xué)使學(xué)生理解優(yōu)化的思想,形成從多種方案中尋找最優(yōu)方案的意識,提高學(xué)生解決問題的能力。
學(xué)情分析:
教材中的情境學(xué)生都很熟悉,也能解決這些問題,但是并不是所有的學(xué)生都能選用優(yōu)化的方法來解決問題。類似于教材中的問題生活中隨處可見,因此要讓學(xué)生認(rèn)識到解決問題策略的多樣性,形成尋找解決問題最優(yōu)方案的意識,發(fā)展實踐能力與創(chuàng)新精神。這些能力與意識的培養(yǎng),也為提高學(xué)生的解決問題能力和實踐能力創(chuàng)造了條件。
教學(xué)目標(biāo):
1、通過田忌賽馬的故事讓學(xué)生體會對策論方法在實際中的應(yīng)用,感受對策在生活中的重要作用。
2、嘗試用數(shù)學(xué)方法來解決實際生活中的簡單問題,使學(xué)生認(rèn)識到解決問題策略的多樣性,形成尋找解決問題最優(yōu)方案的意識。
3、初步培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)用意識和解決實際問題的能力,初步感知對策的數(shù)學(xué)思想方法。
教學(xué)重、難點:
體會對策論方法在實際中的應(yīng)用,能從多樣化的方案中,選出最
滿意的方案,實現(xiàn)方法最優(yōu)化
教學(xué)過程
一、創(chuàng)設(shè)情境,生成問題。(5分鐘)
1、玩撲克牌,比大小。(出示PPT)
出示兩組撲克牌,分別是3、5、7和4、6、8問:你選擇哪一組牌和老師比大小,讓學(xué)生先出,老師幾次比賽都贏了。
2、質(zhì)疑:為什么老師總能贏?(此時滲透"三局兩勝制")
3、揭題:老師總能贏是因為用到了數(shù)學(xué)中的對策。今天就來學(xué)
習(xí)有關(guān)"對策問題"。(板書:數(shù)學(xué)廣角—策略)
設(shè)計意圖:用玩牌游戲?qū),可以激活學(xué)生已有的生活經(jīng)驗,為后面的探究活動提供學(xué)習(xí)材料。
二、探究新知(25分鐘)
1、播放故事。(視頻播放故事)
。1)你們聽過"田忌賽馬"的故事嗎?請帶著下面的`問題聽故事。
1)共進(jìn)行了幾次比賽?分別是誰贏?
2)第二次比賽田忌是怎樣贏了齊王的?為什么要用自己最弱的馬對齊王最強的馬?
設(shè)計意圖:引領(lǐng)學(xué)生從故事中發(fā)現(xiàn)、整理信息。
2、自主探索,合作交流。
。1)把田忌在賽馬中使用的方法在書上106頁的第一個表中補充完整。(同時課件出示表格)
齊王田忌本場勝負(fù)
第一場上等馬下等馬齊王
第二場中等馬上等馬田忌
第三場下等馬中等馬田忌
。2)生獨立完成后小組交流。
(3)抽小組展示匯報結(jié)果。
師提示:怎樣找,才能有順序、不重復(fù)、不遺漏呢?引導(dǎo)學(xué)生運用以前學(xué)過的搭配知識來解決問題。
。4)出示課件中的答案。
。5)總結(jié)對策。
師:填了這張表格(出示課件),你發(fā)現(xiàn)齊王一共贏了幾次?田忌贏了幾次?
生:田忌可采用的策略一共有6種,但只有一種是唯一可以獲勝的。
(師展示這種策略)
設(shè)計意圖:讓學(xué)生通過有序排列、列舉填表、相互對照,從而找到獲勝的策略。
3、鞏固應(yīng)用,拓展延伸
師:在第二次比賽中,強一些的齊王意外的輸給了田忌,很不服氣,要求第三次比賽。(請兩名同學(xué)上臺扮演齊王和田忌進(jìn)行比賽,并結(jié)合比賽的思想:如何使自己勝?)
師:但這種"最優(yōu)策略"能順利實施并取得"以弱勝強"的結(jié)局需要滿足什么前提條件?
此問題可以根據(jù)具體情況引導(dǎo)生回答。
。1、是齊王先出,且知曉他的應(yīng)對策略。2、是做到知己知彼,全盤考慮,從而整體取勝。)
(2)師小結(jié):把解決問題的所有可能性都一一找出來,然后從中找到最好的策略,這是數(shù)學(xué)中一種很重要的方法。(同時課件展示)
設(shè)計意圖:再次有意識的強化了"讓對方先出"的策略意識。
4、此時你想對田忌說什么呢?
三、鞏固新知(8分鐘)
數(shù)學(xué)游戲:
1、兩人輪流報數(shù),每次只能報1或2,把兩人報的所有數(shù)加起來,誰報數(shù)后和是10,誰就獲勝。
想一想:如果讓你先報數(shù),為了確保獲勝,你第一次應(yīng)該報幾?接下來應(yīng)該怎么報?
2、完成106頁的"做一做"(出示課件)
4、完成練習(xí)二十的第三題。
設(shè)計意圖:指導(dǎo)學(xué)生分析實施"最優(yōu)策略"的基本條件。
四、這節(jié)課你有什么收獲?(1分鐘)
五、布置作業(yè)。(1分鐘):
1、寫一篇數(shù)學(xué)日記
2、完成練習(xí)冊本課時的習(xí)題。
教學(xué)反思:
教學(xué)本課時先讓學(xué)生玩紙牌游戲,初步感知策略的好處,激發(fā)了他們學(xué)習(xí)的興趣。接下來充分利用多媒體輔助教學(xué),通過動態(tài)的故事情境,讓學(xué)生感受田忌賽馬中的對策問題,引出探究的內(nèi)容,不由自主的進(jìn)入了探索"最佳對策"的思索中,從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗出發(fā),讓學(xué)生填寫書上的表格,在交流、展示后體驗對策論的方法在實際中的應(yīng)用。要真正發(fā)揮"數(shù)學(xué)廣角"滲透數(shù)學(xué)思想方法的作用,需要我們一線數(shù)學(xué)教師進(jìn)一步更新觀念,加強學(xué)習(xí),促進(jìn)自身數(shù)學(xué)素養(yǎng)的不斷提升。在練習(xí)的設(shè)計上偏重于解決生活實際問題等情景,提高了學(xué)生完成練習(xí)的積極性。
新課標(biāo)版四年級上冊數(shù)學(xué)《田忌賽馬》教案3
教學(xué)內(nèi)容:人教版四年級上冊116頁例4。
教學(xué)目標(biāo):
1、學(xué)生通過了解田忌賽馬的故事,體會"策略"的重要性。
2、通過了解題意幫助學(xué)生列出田忌所有可以采取的策略,通過對照找到贏齊王的唯一方法。
3、幫助學(xué)生聯(lián)系生活實際想一想,田忌的這種策略可以在哪些地方應(yīng)用。
教學(xué)重難點:
重點:通過列舉田忌所有可以采用的策略,來找出并體會田忌贏齊王的策略方法。
難點:學(xué)生能夠把所學(xué)知識和實際生活聯(lián)系起來,有效地運用到實際生活中去。
教學(xué)過程:
一、導(dǎo)入
今天我們一起來玩撲克牌游戲,不過今天我們玩牌的規(guī)則來變一變。
二、新授
1、一起來看游戲規(guī)則(每人抽三張牌,每次各出一張,每張牌只能用一次,誰出的牌大誰就勝,三局兩勝制。)
三局兩勝是什么意思?(出示溫馨提示)
明白了游戲規(guī)則嗎?下面我們進(jìn)行第一場比賽。
2、第一場
(1)隨機給男生、女生各抽三張牌
。2)翻牌,說一說,誰會贏?為什么?
。3)總結(jié):實力懸殊,勝負(fù)分明。
3、第二場
。1)男生可能不服氣,再比一場,你們希望抽到什么牌?
。2)抽牌,翻牌,說一說,誰會贏?
。3)小組活動
當(dāng)女生的牌固定不變都是10、7、4的時候,男生有幾種應(yīng)對女生的.方法?填在表1中。(小組活動,教師巡視指導(dǎo))
。4)匯報
指名學(xué)生來匯報,說一說他的方法好在哪里。
。5)從填表的結(jié)果當(dāng)中,你發(fā)現(xiàn)了什么?
引出"在所有的應(yīng)對方法中,只有一種方法可以獲勝。"
。6)說一說,這種獲勝的方法有什么高明之處?
(7)歸納方法
我們是用什么方法找到這種高明的方法的?而且確定只有這一種方法可以勝過女生呢?(把所有的方法一一列出來……)
。8)如果允許男生換一張牌,男生會換哪張?換成幾呢?要是老師要求你將這張牌換小一些,你還有把握獲勝嗎?你會怎么出牌應(yīng)對女生呢?(填在表2中)
匯報
(9)想:如果要確保男生在比賽中有機會獲勝,男生的3張牌最小可以是什么?怎么應(yīng)對女生?
(10)想:要使男生在比賽中有機會獲勝,你認(rèn)為要具備哪幾個條件?
在想的過程中穿插師生比賽,引出"要讓對手先出牌"這個條件。
。11)總結(jié):實力稍遜,以弱勝強。
4、第三場
(1)再比一場,這一次你們希望誰會贏呢?(翻牌)男生、女生的牌皆為10、7、4。
。2)男、女生各派一名代表到前臺PK
師:用什么方法決定誰先出牌呢?
生:劃拳……
劃拳決出誰先出牌,學(xué)生大聲喊出:"我出*""我出*"坐在下面的學(xué)生說出每一局誰勝,決出勝負(fù)。
再比一局,另一方先出牌。
。3)從比賽中你們發(fā)現(xiàn)了什么?
引出:后出牌的可以贏,后出牌的講究對策可以贏,這樣的能應(yīng)用對策去戰(zhàn)勝對方的人我們稱它為智者。
。4)總結(jié)
實力相當(dāng),智者為王
三、在故事中鞏固
師:在生活中聽到過這樣的智者的故事嗎?
引出《田忌賽馬》的故事,播放動畫。
1、一開始的比賽,田忌是怎樣對陣齊威王的?為什么他會輸呢?
2、后來,田忌又是怎樣贏的呢?
后來人們就把這種通過調(diào)換順序,以弱勝強的策略稱為"田忌賽馬"。
四、總結(jié)概括
1、想一想,玩牌游戲和田忌賽馬是不是有共同點?你能用一些成語或者諺語來概括一下嗎?
2、像玩牌游戲、田忌賽馬,都要講究一個"對策",這就是我們今天所講的內(nèi)容。(板書課題)
3、學(xué)完這一課,同學(xué)們有什么收獲呢?
學(xué)生暢談收獲后,教師總結(jié)。
五、板書設(shè)計:
對策
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