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科學活動教案

時間:2023-06-12 07:49:28 教案 我要投稿

關于科學活動教案模板集錦9篇

  作為一名老師,可能需要進行教案編寫工作,借助教案可以更好地組織教學活動。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編精心整理的科學活動教案9篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

關于科學活動教案模板集錦9篇

科學活動教案 篇1

  設計意圖:

  大家都知道幼兒園的科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象。鞋子是幼兒生活中必不可少的生活必需品,幼兒對身邊的事物存在著濃厚的好奇心,而幼兒已有能夠區(qū)別大、小的知識水平,在此基礎之上,讓幼兒區(qū)分大鞋和小鞋,進一步加強對生活經(jīng)驗的積累。從幼兒興趣出發(fā),搜集家長的各種鞋子,通過讓幼兒看一看、說一說、送一送,區(qū)分大鞋與小鞋,在觀察中發(fā)現(xiàn)爸爸與媽媽的鞋子的不同特點,讓幼兒產(chǎn)生對爸爸媽媽鞋子的興趣,并能夠簡單區(qū)分爸爸的鞋子和媽媽的鞋子,在體驗穿大鞋活動中,在感受穿大鞋的樂趣之余,讓幼兒知道穿爸爸媽媽的鞋子不方便也不安全,穿自己的最方便。

  活動目標:

  1、初步感知各種各樣的鞋子,簡單區(qū)分大鞋和小鞋!J知目標

  2、簡單區(qū)分爸爸和媽媽的鞋子,用簡單的詞語描述兩種鞋子的特點。——能力目標

  3、體驗穿大鞋的樂趣!楦心繕

  活動重點:初步感知各種各樣的鞋子,簡單區(qū)分大鞋和小鞋。

  幼兒在已有的經(jīng)驗之上,進而運用到生活中,簡單區(qū)分大鞋與小鞋,進一步加強對生活經(jīng)驗的積累。

  活動難點:區(qū)分爸爸和媽媽的鞋子,并用簡單的'詞語描述兩種鞋子的特點;體驗穿大鞋,說說自己的感受。

  難點形成原因:由于托班幼兒的語言發(fā)展水平,以及詞語積累能力薄弱,所以我把區(qū)分爸爸和媽媽的鞋子,并能夠用簡單詞語描述鞋子的特點,以及表達自己在體驗爸爸媽媽鞋子后的感受為本次活動的難點。

  活動準備:爸爸、媽媽、小朋友的鞋若干雙,玩具架3個,其中兩個玩具架貼上大小鞋的圖片,爸爸媽媽的圖片。音樂磁帶《大鞋與小鞋》、《天使》。

  活動過程:

  1、引出主題,認識大與小。

  通過提問:這是什么?有什么不同?引出主題。結合已有知識從大與小,進而到大鞋與小鞋這一認知。

  2、結合經(jīng)驗,區(qū)分大鞋和小鞋子。

  通過看一看、說一說、送一送層層遞進,讓幼兒掌握區(qū)分大鞋與小鞋這一認知能力。

  3、通過觀察,用簡單詞語描述爸爸媽媽的鞋子特點。

  通過提問:媽媽鞋子是怎么樣的?和爸爸的有什么不同?引導幼兒觀察并表達自己想法。

  4、親身體驗,找出真正適合寶寶的鞋子。

  通過親身體驗穿大鞋,總結經(jīng)驗,知道寶寶穿自己的鞋子最適合。

科學活動教案 篇2

  教學目標

  1、了解動畫片的成因。

  2、了解視覺暫留現(xiàn)象。

  3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  4、充分體驗科學就在身邊,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

  5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。

  教學準備

  1、翻頁動畫視頻2:45分

  2、自制動畫卡片(一面是籠子,一面是鱷魚,中間卡紙做棍子)

  教學過程

  1、小朋友們喜歡看動畫片么?

  2、你們喜歡看哪部動畫片?

  3、老師像你們這么大的時候最愛看大頭兒子小頭爸爸,你們看過么?

  4、我們都愛看動畫片,但是你們知道動畫片是怎么制作的么?

  5、下面我們來看一個神奇的短片(播放視屏)

  6、有沒有聰明的小博士告訴老師,剛剛的視頻里演了什么?

  7、這個動畫是用什么做的?

  8、用紙能做動畫片?你們看錯了吧?

  9、快速翻動紙片的時候,我們會看到怎樣的景象?

  10、我們看過的動畫片就是這樣子做出來的,只是動畫片是由更多的畫面組成的,當這些畫面被快速翻動的時候,卡片上的寶寶就好像活了一樣,動起來了。

  11、今天老師給大家?guī)砹艘粋神奇的卡片(出示自制卡片)

  12、觀察正反面

  13、讓卡片轉起來,幼兒觀察畫面,看到了社呢嗎?(籠子里關著鱷魚)

  14、這是因為我們的眼睛能夠將看到的影像暫時保存,在影像消失之后,之前的影像還會暫時停留在眼前。因為老師在轉動卡片時籠子的'影像會暫時留在我們眼前,所以,老師轉到另一面的時候,兩個畫面就會重疊,看起來鱷魚就被關在籠子里了。

  15.每一部動畫片背后都有許多叔叔阿姨付出了辛勤的汗水,在看動畫片時,我們都要懷著一顆感恩的心

  16、結束教學

  教學反思

  課前準備是否充分,直接影響孩子的學習習慣的養(yǎng)成。只有精心地做好課前準備,教師在上課時才能胸有成竹地面對各種可能出現(xiàn)的問題。孩子在上課時能明白自己應該做什么,怎么做,能全身心投入,這樣才能真正實現(xiàn)孩子成為課堂教學中的主人,充分調(diào)動孩子學習的主觀能動性。長期處于良好的學習氛圍中,孩子自然對學習越來越有興趣,有助于培養(yǎng)幼兒良好的學習習慣。

科學活動教案 篇3

  活動目標:

  1.在游戲中,探索“三腳架”的穩(wěn)定性。

  2.能在仔細觀察中,發(fā)現(xiàn)問題并嘗試動手操作解決問題。

  3.有好奇心和探究熱情,并樂于表達交流。

  活動準備:

  1.操作用具:橡皮泥團、游戲棒、筷子、水彩筆、PVC管、皮筋。

  2.表格類:記錄表人手一份,闖關積分表。

  3.經(jīng)驗準備:見過生活中常見的“三腳架”。

  活動過程:

  一、介紹規(guī)則,萌發(fā)興趣。

  師:今天我要和大家玩一個有意思的闖關游戲。

  游戲共分為4輪,大家已經(jīng)分成了紅、黃、藍、綠四個小隊,每一輪都需要你們

  小組內(nèi)所有人共同努力,完成游戲,在規(guī)定時間內(nèi)闖關成功人數(shù)多的小隊可以獲得

  更多的勛章。最后累計獲得勛章多的小隊就是我們的.勝利者,大家清楚規(guī)則了嗎?那我們的游戲正式開始。

  二、提出問題,進行猜想并操作驗證。

  (一)第一關:用游戲棒將橡皮泥團撐起來。

  1.明確任務,進行猜想。

  2.幼兒自由操作,教師巡回指導。

  3.分享交流操作結果。

  (二)第二關:用最少的游戲棒將橡皮泥團撐起來。

  1.明確任務,猜想并記錄。

  2.幼兒操作、探索,教師巡回指導。

  3.交流操作結果,進行現(xiàn)場演示。

  (三)第三關:說說生活中的三腳架。

  1.說一說生活中的三腳架。

  (1)明確任務,

  表達已有經(jīng)驗。

  2.拓展認識生活中有用的三腳架。

  (四)第四關:自制三腳架。

  1.明確任務。

  2.幼兒嘗試制作三腳架,教師巡回指導。

  3.交流操作結果。

  (五)匯總闖關成績。

  三、延伸活動:

  師:今天我們玩了一個科學闖關游戲“神奇的三腳架”,大家都學會了做三腳架。

  活動結束以后,我會把更多的材料投放到科學活動區(qū),請你們想一想,你們覺得加上一些什么材料可以使制作的三腳架撐起更多的彈珠,大家可以去試一試。

科學活動教案 篇4

  設計意圖:在一次上網(wǎng)中無意看見了巧虎樂小游戲,那時候看到這個網(wǎng)站小游戲蠻多的,于是我?guī)е晃挥H戚家的小孩子( 5 歲)一起玩這里面的小游戲,其中里面有款巧虎烏龜連環(huán)碰小游戲對幼兒的觀察力和認識圖形有比較大的幫助,于是我就想到可否應用到實際的教學活動中呢?于是我就開始嘗試設計此教案。

  一、 活動目標:

  1. 鍛煉幼兒觀察力的發(fā)展

  2. 能認識圓形,三角形,長 方形,梯形。

  二、活動方法:采用討論法,情境法,游戲法

  活動準備:圓形,三角形,長方形,梯形這些頭飾各 3 個;有關圓形,三角形,長形,梯形的圖卡各一張;錄制好的大海海浪的聲音。圓形卡,三角形卡,長方形卡,梯形卡各 12 張。

  活動過程:

  一、 開門見山

  由教師把形狀圖卡黏貼在黑板上,然后引導幼兒以討論的形式,讓幼兒自由討論在生活中見到有這些形狀的有哪些;蛘咴诮淌依镎业接嘘P這些形狀的相關物品(如:小朋友們,看到老師在黑板上貼的這些圖形了嗎?請你們想一想在你們的生活中,有哪些東西是有這些形狀的呢?你們也可以去教室找一找,看看教室里有哪些東西是和上面的形狀是一樣的?)討論完之后,教師向幼兒解說這些圖形名稱。介紹完就引入下一個游戲環(huán)節(jié)。

  二、游戲活動

  師:小朋友們,我們知道了這些圖形的名字之后,現(xiàn)在老師要給這些圖形施加魔法,讓這些圖形變成小魚,然后請小朋友們幫小漁夫抓住每條小魚,好嗎?

  1 、由教師制定一名幼兒當漁夫,另外制定 12 名幼兒當小魚,其余當漁夫的'小幫手。

  2 、播放錄制好的大海海浪的聲音, 12 條小魚和漁夫同時入場。

  3 、師:今天的天氣很不錯,小漁夫要到海邊捕小魚,看!這里有好多好多的小魚啊,他們自由自在的游來游去(教師引導幼兒讓他們在活動場地中像小魚游來游去)。可是漁夫卻釣不到小魚。親愛的小朋友們,你們快快幫助漁夫抓到他想要的魚吧。

  4 、由漁夫從圓形卡,三角形卡,長方形卡,梯形卡中抽出他想要的形狀卡。然后示意給漁夫小幫手看。幼兒根據(jù)漁夫出示的形狀卡去抓捕,抓到之后到制定的區(qū)域去(由教師提前畫好一個大圈,能容納 12 人)

  5 、全部抓完之后,師:今天小朋友們真的很出色噢,各個都很棒,你們都是小小漁夫的好幫手,幫助小漁夫抓了那么多的魚,小漁夫很高興,他又可以高高興興的回家去了。

  三、活動延伸

  設計一個版塊:圖形大世界。讓幼兒通過這次活動回去注意觀察身邊的圖形,叫爸爸媽媽用相機拍下來,把拍出來的照片展示在圖形大世界。

科學活動教案 篇5

  【活動目標】

  1、認識各種動物的尾巴。

  2、了解動物尾巴的作用。

  【活動準備】

  歌曲《小畫家》磁帶、故事《神奇的尾巴》磁帶,各種動物身體和尾巴分開的圖片(金魚,松鼠,猴子,燕子,老牛,壁虎)

  【活動過程】

  一、今天老師給小朋友帶來了一首好聽的歌曲,咱們來一起聽一下吧。ǜ枨缎‘嫾摇罚

  提問:1.歌曲中的小畫家是誰?(丁。2.丁丁畫的什么?畫的怎么樣。浚π匪臈l腿,鴨子小尖嘴,兔子圓耳朵,大馬沒尾巴)3.丁丁是不是一個優(yōu)秀的畫家?

  教師小結:丁丁做事不認真,沒有認真觀察,只說大話,所以沒有畫好,我們小朋友可不要向他學習。

  二、找尾巴:

  師:今天老師還帶來了一個“寶盒”呢!你們來猜猜里面有什么?(教師故作神秘狀)“寶盒寶盒魔力大,里面到底都有啥?”孩子們,猜出來了嗎?現(xiàn)在我讓一個小朋友來把寶物拿出來!

  出示動物尾巴:(一個小朋友拿一個)

  金魚的尾巴:什么顏色?像什么?(嘴唇,花瓣)金魚的`尾巴有什么用處啊?

  松鼠的尾巴:什么顏色?像什么?(桃子,雨傘,小船)

  燕子的尾巴:像什么?(剪刀,岔子,牛角)

  猴子的尾巴:像什么?(蛇,蚯蚓,繩子)

  老牛的尾巴:像什么?(勺子。氣球,蝌蚪)

  出示每種動物尾巴的時候給幼兒講講尾巴的用處。

  師:“魔法盒里還有啥,讓我再來摸摸她”,幼兒繼續(xù)摸出動物的身子。

  咦?這是誰?它怎么了?(引出尾巴沒有了)它的尾巴去哪了?我們來幫它找找吧。ㄗ層變鹤约喝透鞣N動物找到尾巴,把它們連起來)

  最后出示壁虎的尾巴:咦?這是誰的尾巴呀?它的身子去哪了?(課前把壁虎的身子藏好)咱們來幫它找找吧!這時放故事《神奇的尾巴》

  三、欣賞故事:

  提問:

  1.故事里都有誰?

  2.它們發(fā)生的什么事?

  3.它們的尾巴斷了怎么辦了?(知道壁虎的尾巴斷了,可以長出新的尾巴,蚯蚓的尾巴斷了,可以長成新的蚯蚓)

  【活動延伸】

  游戲《揪尾巴》

  動物的尾巴可真神奇,現(xiàn)在我們也來變成小動物,一起來玩揪尾巴的游戲吧!

科學活動教案 篇6

  活動目標:

  1、教幼兒認識幾種常見電話,了解電話的發(fā)展、性能、功用及使用方法。

  2、培養(yǎng)幼兒動手能力和觀察、比較、分析的能力。

  3、增進幼兒的交往,激發(fā)幼兒探究科學的興趣,培養(yǎng)幼兒熱愛科學的情感。

  活動重點:

  了解電話的性能、功能及使用方法。

  活動難點:

  了解現(xiàn)代通訊設備的重要性和優(yōu)越性,鼓勵幼兒發(fā)明創(chuàng)造,積極尋求科學知識。

  活動準備:

  1、一組情境表演《該怎么辦》。

  2、教具:自制電話兩部、大哥大、“小靈通”手機、磁卡、IC卡、一元硬幣、磁卡電話圖片、IC卡電話圖片、可視電話圖片、自制小電話(包括有線電話、無線電話兩種)若干、磁鐵。

  3、學具:酸奶盒30個、1米長細管(或毛線)15根、曲別針、大牙膏盒20個、細棍20根、水彩筆10盒、大泡沫板、白紙。

  活動過程:

 。ㄒ唬╅_始部分:

  請幼兒看一組情境表演《該怎么辦》,引出電話。

  提問:請小朋友想辦法,幫幫小紅,讓她盡快和媽媽通上話。

  (二)基本部分:

  1、圍繞情境表演,拓展談話:電話有什么功用?

  2、配合實物及圖片,講解電話發(fā)展歷史、發(fā)明者及電話的構造和使用方法。

  (1)簡要介紹通訊手段的發(fā)展及電話的出現(xiàn)。

 。2)結合實物及圖片,講電話的發(fā)展、種類、構造和使用方法。

  A、從有線電話到無線電話,從單色電話到多色電話,從大電話到小電話,總之,電話變得更美觀、更方便、覆蓋范圍也更大。

  B、請幼兒參與操作,共同探討電話的構造及基本使用方法。

  C、介紹幾種應急電話:110、119、120。

  如:明明的奶奶生病了,該怎么辦?

  (三)結束部分

  游戲:《傳電話》

  玩法:將幼兒分成兩組,教師分別向兩組小朋友的第一個人悄悄地講一句同樣的話,喊:“一、二――開始!”再一個接一個地向后傳,各組最后一人報傳話內(nèi)容,哪組傳得又快又準則為勝。

  (四)延伸:

  1、從“小博士的電話”引出短小故事《蝸牛城的`故事》。

  2、啟發(fā)幼兒開動腦筋,當一個“小小發(fā)明家”,發(fā)明出更先進的電話,更快更準的通訊設備,送給蝸牛城的市民。

  3、幼兒自制通訊設備。

  教學回顧:

  通過新穎多樣的教學形式,采用游戲法、實物演示法、引導發(fā)現(xiàn)法、操作法,充分調(diào)動幼兒的學習主動性、積極性,變枯燥的科學知識為幼兒感興趣的游戲,寓教于樂,符合幼兒的年齡特征和教學原則,便于幼兒接受掌握。

科學活動教案 篇7

  活動目標:

  1.初步了解公共汽車、貨車、灑水車、救護車、消防車、警車的名稱和特點,并了解其用途。

  2.幼兒對汽車產(chǎn)生興趣。

  3.培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5.激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。

  活動準備:

  1.汽車的圖片(公共汽車、貨車、灑水車、救護車、消防車、警車)。

  2.情境圖片六幅

  3.課前帶領幼兒觀察馬路上的各種汽車。

  活動過程:

  1.開始部分:

  引起興趣。今天好多汽車來我們班做客,讓我們來歡迎它們吧!(教師出示汽車圖片于黑板右側)。

  2.基本部分:

  認識幾種常見車的名稱,特點及用途:

 。1)請幼兒找找自己喜歡的車,并說出它是什么車?你是怎么看出來的?它是用來干什么的'?(提醒幼兒盡量講一句完整話:“這是××車,可以用來干什么”。)

  (2)動動腦,連連看。區(qū)分幾種車的不同用途。依次在黑板左側出示圖片:

  A媽媽帶小紅去奶奶家;

  B許多帳篷要運到地震災區(qū);

  C公路要灑水;

  D小熊病了,要送醫(yī)院;

  E有幢房子著火了,要救火;

  F警察叔叔要抓小偷。

  請幼兒思考分別要用什么車,并把左邊的情景圖片與右邊的車子一一對應連起來。

 。3)小結:教師總結學到的車的名稱,特點,用途。

  3.結束部分:

  小朋友在回家的路上可以講給爸爸媽媽聽,你最喜歡的汽車叫什么?用途是什么?

科學活動教案 篇8

  活動目標:

  1、通過觀察記錄和動手操作活動,容幼兒嘗試產(chǎn)生風的各種方法,激發(fā)幼兒探索自然現(xiàn)象的興趣。

  2、初步了解風力有大小之分,風力大小與人們的關系。

  重點難點:

  產(chǎn)生風的各種方法,風力的大小。

  活動準備:

  幼兒感受過風,并有過觀察記錄,提供產(chǎn)生風的有關操作材料,風與人們關系的圖片。

  活動過程:

  1、看看說說,風在哪里?

  教師:"前幾天,我們到戶外去尋找風娃娃,并畫了觀察記錄。請你輕輕地告訴旁邊的朋友,你在哪里找到風娃娃?"張貼個別幼兒的觀察記錄,請幼兒說出記錄的內(nèi)容。

  小結:當我們看到樹葉搖、紅旗飄的'時候就知道風吹來了,還可以聽到"呼呼"的聲音,風吹到我們的身上感覺是涼涼的。

  2、探索感受風的產(chǎn)生。

  (1)出示靜止的紙條和風車,引導幼兒思考:"怎樣才能使紙條、風車動起來呢?""你有什么辦法變出風娃娃來呢?"

  (2)介紹各種操作材料,提出要求:"小朋友可以用老師給的各種材料和用具去試試,能不能變出風娃娃?看誰想的辦法最多。"

  (3)幼兒操作,教師指導:"你用什么辦法讓這些紙條、布條、風車動起來呢?""除了老師給的這些用具,你還有什么辦法能使這些東西動起來?"啟發(fā)幼兒說出自己的發(fā)現(xiàn)和探索的結果。

  (4)比較風的大。

  教師用扇子動風車,引導幼兒觀察:"為什么風車有時候轉得快有時轉得慢呢?"(因為扇子輕輕地扇,產(chǎn)生的風力小,風車轉得慢;要是用力地扇扇子,產(chǎn)生的風力大,風車也轉得快。)

  (5)小結:用扇子、紙板扇的時候,空氣流動了,變出了風娃娃:用口吹的時候,也吹出了空氣,變成了風;跑動的時候,也產(chǎn)生了風。風是有大有小的,適當?shù)娘L力可以利用來為人們做事,是有益的,風力太大,產(chǎn)生危害,是有害的風。

  3、了解風與人們的關系。

  (1)玩游戲:有益的風和有害的風。

  讓幼兒觀察圖片,說出哪些風是有害的?哪些風是有益的?根據(jù)風的好處和壞處,貼上高興和不高興的娃娃。

  (2)請幼兒想想,風還有哪些好處和壞處。

  4、總結,結實活動。

科學活動教案 篇9

  活動目標:

  1、初步學習查掛歷。

  2、知道本月是11月,11月有30天,今天是幾月幾日。

  3、對掛歷感興趣,關注本月中與自己生活有關的日子。(生日、值日生、消防日等)

  活動準備:

  XX年掛歷一本,11月掛歷操作紙人手1份,彩筆

  活動流程:

  實物導入——觀察引導學習查日子——游戲引導學習查星期——幼兒記錄值日的日子——回家與佳人一起記錄有關日子

  活動過程:

  1、 實物導入

  師:我?guī)硪粯訓|西,你們認識嗎?

  出示11月掛歷:這上面有很多的什么?誰來指,它們是什么意思呢?

  引導幼兒認識年月日,在日上面組織孩子認讀1號、2號—30號。教師總結XX年11月有30天。

  師:老師這里有1本新掛歷,是幾年幾月有幾天呢,幫助幼兒運用已有經(jīng)驗。

  2、 觀察引導學習查日子

  師:今天是11月10日,誰來查一查?引導幼兒看數(shù)字10,用筆圈起來。那明天呢,請1個幼兒圈起來,其他孩子有任務,檢查如對了拍手表揚。那昨天呢,11月9日,告訴孩子是119消防日。

  任務:幫我們班11月生日的孩子找生日,做標記。提醒幼兒到時間祝賀。

  3、 游戲引導學習查星期

  師:幫老師找生日,引導孩子發(fā)現(xiàn)周6周日是紅色,周一—周五是工作日。

  游戲:聽指揮。如:老師說11月6號,紅色幼兒做休息的動作。

  引導幼兒查找今天星期幾,看哪里,看什么?

  4、 幼兒記錄值日的'日子

  師:今天星期四是哪些小朋友過生日?引導孩子觀察1個月有幾個星期四,要做幾次值日生?來作個值日生的標記。

  每個孩子下去操作,給自己值日的日子做標記。

  評價,互相檢查。

  5、 回家與家人一起記錄有關日子

  師:為什么要做標記?(不忘記),還有什么日子也不能忘記的;丶液蠛桶职謰寢屢黄鹪趻鞖v上作好標記。

  把11月掛歷紙送給幼兒,回家提醒自己不要忘記值日的日子。

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