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信息技術(shù)的教學反思

時間:2022-02-10 04:34:05 教學反思 我要投稿

信息技術(shù)的教學反思范文(通用5篇)

  作為一名優(yōu)秀的教師,我們要有一流的教學能力,通過教學反思可以有效提升自己的教學能力,那么問題來了,教學反思應(yīng)該怎么寫?下面是小編幫大家整理的信息技術(shù)的教學反思范文(通用5篇),歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

信息技術(shù)的教學反思范文(通用5篇)

  信息技術(shù)的教學反思1

  以前上信息技術(shù)課時,無非是教師演示,學生再照著“葫蘆畫瓢”。其實,在實際教學過程中,學生的學習效果并不好,對于接受能力強和以前已經(jīng)接觸過此類問題的學生,你還沒有講完,他就會操作了;而接受能力比較慢的學生,即使你演示一遍他也沒有弄清楚是怎么一回事,更有部分學生走神了,壓根沒有聽見你在說什么。況且,這種方法很不利于學生的自主學習和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。此外在自己的信息技術(shù)教學中還存在著這樣那樣的不足,反思自己的教學,我采用了以下方法,收到了較好的教學效果。

  一、創(chuàng)設(shè)情景,在解決問題的過程中掌握新知識

  把問題作為出發(fā)點,給學生設(shè)置問題的情景,提出帶有啟發(fā)性、挑戰(zhàn)性的問題,提供讓學生動手動腦參與的機會,讓學生通過觀察、分析、綜合、歸納、比較、想象、概括、研究的學習過程,在實際操作中發(fā)現(xiàn)、提出、分析和解決問題。老師要適當給予學生探索解決問題的思路,鼓勵他們大膽去嘗試。在信息技術(shù)課堂上,要多讓學生用鼠標點一點、試一試,動腦想一想、動口說一說。例如:在教學“美化文章”這一內(nèi)容時,先給出一篇美化過的學生作文,提出“如何美化”的問題,讓學生自己探索“邊框底紋”命令的用法,要求每個學生親自動手操作,用鼠標點一點、試一試,用眼看一看變化、動口說一說、動腦想一想、比一比,看看誰把文章修飾的最美,組與組之間展開競賽。在實踐過程中教師要多鼓勵學生勇敢地面對困難、克服困難,要讓學生享受成功,從而樹立他們的自信心。

  二、多讓學生做老師

  以前,我經(jīng)常使用教師演示,學生看的方法授課,結(jié)果就會出現(xiàn)部分學生不耐煩而部分學生又心不在焉,甚至說話打鬧的現(xiàn)象,在這種情況下,學生也不用心看書上的步驟,甚至老師演示完了,有些學生還不知道所學的`內(nèi)容在書上的什么地方,教學效果可想而知。后來在學習新知識時,有些需要演示的內(nèi)容,我盡量讓學生去做,全班同學一起看書上的步驟,由一名學生代表演示,這樣以來,學生就能專心研究書上的操作方法,特別有助于培養(yǎng)學生的自學能力,基礎(chǔ)比較好、領(lǐng)會比較快的學生也有了展示自己的機會,學生的學習由被動變主動,課堂氣氛也比較活躍,老師也可以及時監(jiān)督課堂學習情況。

  三、以“任務(wù)驅(qū)動”的方法組織教學

  “任務(wù)驅(qū)動”教學法符合探究式教學模式,適用于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和獨立分析問題、解決問題的能力。信息技術(shù)課是一門實踐性很強、極富創(chuàng)造性、具有明顯的時代的發(fā)展性特點的課程。“任務(wù)驅(qū)動”教學法符合信息技術(shù)教學的層次性和實用性,便于學生循序漸進地學習信息技術(shù)的知識和技能,我在教學中就主要以這種形式組織教學。比如在進行段落格式設(shè)置的教學過程中,在課前我設(shè)計了一段小文章,保存為兩份,一份故意打亂各種格式,整篇文章非常不協(xié)調(diào)。另一份則是調(diào)整好的效果。通過對比較,孰優(yōu)孰劣一看便知。開始向?qū)W生提出任務(wù)要求:如何把第一份文章的格式調(diào)整過來。然后先讓學生自己探索,接著請已經(jīng)完成(或許只完成一部分)的學生把自己的做法演示給大家看,學生最后解決不了的問題再由老師指點,最終終于調(diào)整完畢時,一篇清晰優(yōu)美的作品也就出來了。在這個過程中,學生會不斷發(fā)出“原來如此”的感嘆,可以更大地激發(fā)他們的求知欲望,從而培養(yǎng)出獨立探索、勇于開拓進取的自學能力。

  四、多選用身邊的素材

  學習信息技術(shù)課選用素材時,盡量選用學生比較熟悉和他們身邊的素材,這樣比較能引起學生的興趣和共鳴,也突出了信息技術(shù)課的實用性、工具性。如文字內(nèi)容可用學生自己的作文、學生感興趣的小故事、時事新聞等,圖片及視頻內(nèi)容可拍攝一些學生或?qū)W校的照片或視頻,音樂素材可讓有特長的學生使用學過的知識錄制歌曲,或剪裁學校搞活動時的一些片段,或及時下載一些學生喜愛的歌曲視頻等,還可以讓他們親自上網(wǎng)搜索一些自己感興趣的資料供上課時使用,也可及時和其它學科的知識相結(jié)合。

  通過這樣的學習,學生不僅掌握了應(yīng)該掌握的信息技術(shù)知識,而且自主學習及創(chuàng)新能力也有了很大提高。教師在不斷的反思中也不斷進步,不斷成長。

  信息技術(shù)的教學反思2

  三年級——《美化文檔》

  這一課有兩個內(nèi)容,一是插入藝術(shù)字,二是插入形狀素材,開頭先以復習的形式從網(wǎng)上下載文字、圖片,進而將其復制到文檔里,在粘貼文字時,順便讓學生看了無格式文字粘貼的方法。然后插入圖片,這些都是上一課的內(nèi)容,所以又重新提了一下,在這些基本的東西完成后,這才開始講今天的內(nèi)容,首先是插入藝術(shù)字,由于在課本上有關(guān)于桑蠶的藝術(shù)字,所以以此為范本來操作,不過在選擇藝術(shù)字的形式時發(fā)現(xiàn)wPS文字中似乎沒有這一種,后來只好找了一種相似的來做,接著讓學生自己來操作,原要求他們也下載文字和圖片,后來發(fā)現(xiàn)學生做得太慢了,便放低要求,只要是要求他們插入藝術(shù)字,接下來談插入形狀素材,在一班講時有些亂,在二班便直接照書上的,選幾個例子作為典型講一下,這樣一來,速度便快了些,同時也可以讓學生自己去操作了。

  四年級——《回顧歷史,展望未來》

  這里的歷史是指電腦方面的,而在課本中則稱為計算機,我們通常所說的.電腦,應(yīng)當是計算機的一種,即過去課本上所說的微型計算機,又簡稱微機,只是現(xiàn)在沒人這么叫了,而小學生經(jīng)過兩年的電腦操作學習,在這里作一個小結(jié),接下來的兩個年級將學習Logo,機器人、物聯(lián)網(wǎng),這些知識相對于三四年級而言,與電腦的關(guān)系已經(jīng)略遠了些,我想課本在這作小結(jié)的原因可能就在這里,本課一共分三塊內(nèi)容,一是計算機的簡史,課本中談了電子管、晶體管、集成電路、大規(guī)模及超大規(guī)模集成電路,在我看來,三四兩個可以屬于一類,即使分開,第四代的時間也是相當長了,因為從第一代到第三代,也不過二三十年的時間,而第四代則延續(xù)了好多年,依我看,對于普通百姓而言,從上世紀九十年代又是一個重要分水嶺,因為從那時起,微軟推出的操作系統(tǒng)windows,使得普通百姓也可以操作電腦了,不再像過去只是少數(shù)專業(yè)人員的物品。第二部分談計算機今后的發(fā)展,課本上用了幾個“化”,我覺得學生似乎對于微型化與巨型化不一定好理解,其實看書就可以知道,這是計算機的兩個不同發(fā)展方向,課本中在此介紹了銀河計算機,再就是生活中用的平板電腦,龍芯電腦一體機,書中沒有說手機,我覺得似乎可以算進去。最后一部分是信息技術(shù)的前景,印象中去年的書本上沒有這一塊,書中談了諸如三網(wǎng)融合、物聯(lián)網(wǎng)等方面的東西,我覺得教師如果說得好,學生還是應(yīng)該感興趣的,可能我在這方面還有欠缺,自然效果不太好了。

  五年級——《機器人比賽》

  備課時發(fā)現(xiàn),上一課的沿線走的內(nèi)容其實也是為本課準備的,按教學設(shè)計,要進行沿線走的比賽與避障比賽,所以我在下午的課上仍是談避障,在開頭談這個概念時,在黑板上強調(diào)了Io6的設(shè)定,即Io6為0時表示無障礙,為1時表示有障礙,或者說有障礙時,收到信號的傳感器Io6顯示為1,對于這一點,然后便開始操作,通過前兩次的摸索,發(fā)現(xiàn)這一課與前面兩課相比,還是比較簡單的,它主要分為兩部分,一是書上說的條件為真,一是書上說的條件為假,所以在設(shè)定好了Io6的前提下,在條件循環(huán)內(nèi)加入兩個單分支,前一個條件為真,后一個條件為假,而機器人的運轉(zhuǎn)則是通過設(shè)置直流電機來實現(xiàn),當條件為真的時候,則設(shè)定為正轉(zhuǎn)向前,當條件為假時,就設(shè)定為停止后退,所謂后退,就是直流電機反轉(zhuǎn)。并且加上延時裝置。在設(shè)定完成后,還找學生說說,各個程序代表什么意思。后來讓學生自習的時候,我附近有兩個女生竟然也操作了一遍,這比較難得。

  信息技術(shù)的教學反思3

  隨著二十一世紀的信息時代的到來,電腦越來越多地被運用于人們的學習、工作與生活中,信息技術(shù)教學也隨之成為學校教育的重要內(nèi)容。尤其是從去年開始,制定了高中生的信息技術(shù)必須合格,才能參加高考的政策,提升了信息技術(shù)在學生中的地位。

  信息技術(shù)課是一門實踐性很強的學科。信息技術(shù)課程主要是讓學生初步學會計算機的使用,掌握一些應(yīng)用軟件的基本操作技能,如文字處理軟件、電子表格處理軟件、簡單的多媒體制作、網(wǎng)頁制作等,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。

  我校中學生大都家中沒有電腦,平時對電腦接觸的也比較少,那么如何在一周短短的兩節(jié)課中,讓各個學生充分地有效地掌握本周所學知識,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),是我在教學中一直探索的方向。下面就結(jié)合我的教學實踐,談?wù)勎业膸c教學反思。

  一、從興趣著手,引導學生自發(fā)學習

  大多數(shù)學生接觸電腦,是從游戲開始。在很多老師的眼里,固定思維地認定打游戲是不好的行為,其實也未然。學生愛玩是本性,一味地去扼殺,只能適得其反,應(yīng)該利用其興趣適當?shù)匾龑W習。就比如在用《金山打字》練打字時,打字是比較枯燥的,學生往往會亂打或者偷偷地玩打字游戲,那我就利用他們愛玩、好勝的心理,把全班分成幾個小組,選定同一篇文章,各個小組進行打字接力比賽。讓學生從比賽中發(fā)現(xiàn)自己的不足,促使他們自覺得認真努力地按照指法去練打字。

  二、利用直觀教學,加深知識與技能的掌握

  在教學中有一些專門的術(shù)語和一些理論性很強的概念,這些都是些枯燥乏味的東西,老師在上面講的很吃力,學生聽得還是云里霧里得摸不清頭腦。

  我就利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶,讓學生通過大量的操作來驗證所學的知識,熟練的掌握計算機的基本技能,在學生操作的過程中,加強輔導,在通過屏幕監(jiān)視器或巡視的過程中發(fā)現(xiàn)問題并盡快解決問題。例如在講《認識計算機》時,主機內(nèi)部各個部件的形狀與功能通過圖片來看,還是比較抽象的',我就打開一部舊電腦,現(xiàn)場實戰(zhàn)講解,學生可以看清每一個部件的位置,而且也可以拔插各個部件觀看計算機出現(xiàn)的狀況而了解各個部件在電腦里功能。

  三、精心設(shè)計教學環(huán)節(jié),培養(yǎng)學生探索、創(chuàng)新的素養(yǎng)

  計算機的很多操作不是唯一的,而且也有很大的開放性。在進行教學設(shè)計時,常采用任務(wù)驅(qū)動法,在任務(wù)中發(fā)揮學生的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。比如講文件的“復制”與“移動”時,這部分內(nèi)容是比較重要,也是很難掌握的。我就設(shè)置了一聯(lián)串的任務(wù),利用菜單欄操作,把文件從一個盤復制或移動到另一個盤,通過操作讓學生掌握兩者的區(qū)別與操作方法,并讓學生根據(jù)前面所講的菜單欄與工具欄的關(guān)系,自己探索其他的操作方法。又如在講word制作電子小報時,我讓學生觀看許多獲獎的優(yōu)秀作品,讓學生在欣賞中去感知制作優(yōu)美小報的方法,先剖析每個小報精美處的制作去模仿,再讓學生在此基礎(chǔ)上發(fā)揮想象,創(chuàng)新、探索,制作出自己風格的作品。

  當然由于教學經(jīng)驗的缺乏,教學中必然存在不足之處。往往會顧此失彼,教學實際與想象產(chǎn)生偏差,同年級各個班的學生實際情況又各不同,每個班的學生學習能力又參差不齊,教學時很難針對各個班進行各個設(shè)計,從而造成教學的偏差。但是一年多的教學實踐,已讓我認識到了在教學中及時反思的重要性和必要性,在今后的備課環(huán)節(jié),我將多多注意分層次教學有關(guān)的研究探索,改進其他不足,把課堂教學做的更好。并繼續(xù)注重教學前、中、后的反思,不斷提高自己的教學水平和創(chuàng)新能力。

  信息技術(shù)的教學反思4

  在新的基礎(chǔ)教育課程體系中,信息技術(shù)是綜合程度很高的課程,它不是其他課程的輔助或附庸,而是具有自己的獨特功能和價值的相對獨立的課程。

  一、學習環(huán)境的創(chuàng)設(shè)

  建構(gòu)主義學習理論認為,學習環(huán)境中的情境必須有利于學生對所學內(nèi)容的意義建構(gòu)。也就是說,把情境創(chuàng)設(shè)看作是教學設(shè)計最重要的內(nèi)容之一。學習環(huán)境的創(chuàng)設(shè)可分為“硬環(huán)境”和“軟環(huán)境”兩部分。在“硬環(huán)境”上,教師把計算機房做成一個小型的局域網(wǎng),教師機上安裝了網(wǎng)絡(luò)教室管理軟件,便于教師控制和管理學生,更重要的是把“廣播教學”變?yōu)閷W生展現(xiàn)自己的“舞臺”。在“軟環(huán)境”上,教師由知識的傳授者、灌輸者轉(zhuǎn)變?yōu)閷W生主動建構(gòu)意義的`幫助者、促進者。因此在教學中,緊緊圍繞教學目標采用全新的教學設(shè)計思想,為“技術(shù)”找個“載體”,為學生創(chuàng)設(shè)一個“練兵”的機會,促成學生對知識真正有意義的建構(gòu)。

  二、任務(wù)驅(qū)動式教學

  任務(wù)驅(qū)動”是一種建立在建構(gòu)主義學習理論基礎(chǔ)上的教學法,學生的學習活動必須與任務(wù)或問題相結(jié)合,讓學生帶著真實的任務(wù)學習,為每一位學生的思考、探索、發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)新提供了開放的空間,使課堂氛圍真正活躍起來。

  三、學習方式的多樣化

  新課程改革的目標之一是要改變教學中過于強調(diào)接受學習、死記硬背、機械訓練的現(xiàn)狀,倡導學生主動參與、樂于探究和交流合作的學習方式。在學生完成“任務(wù)”過程中,教師盡可能地組織學生運用合作、小組學習等方式,在培養(yǎng)學生合作與交流能力的同時,調(diào)動每一個學生的參與意識和學習積極性。如在在課堂教學中,可以讓學生以小組為單位,確定主題,制定方案,分工合作,搜集資料,加工處理,討論定稿,最后完成作品。教師則走下講臺,幫助學生解決他們碰到的困難,和學生一起親歷體驗。

  四、實踐活動的自主性

  在兩位老師的課堂上,充分尊重學生的興趣、愛好,為學生自主性的充分發(fā)揮開辟了廣闊的空間。主自學習活動使學生隨時隨地從他們自己的生活中選擇感興趣的問題為研究學習對象,自然地、綜合地學習。這種學習是出于自己的興趣和“個人意義”地學(主動地學),而不是老師要他們學(被動地學),這將還原出他們探索生活的美好的天性。

  信息技術(shù)的教學反思5

  教學反思:

  本課題是節(jié)理論課,在課前的教學設(shè)計中就力爭能做到:以學生為中心,以教師為引導;知識的展現(xiàn)通過學生自己的探究得到,而不是教師的灌輸;在教學過程中,盡量能激發(fā)學生求知的熱情,學習的興趣,讓學生積極主動地參與到教學活動中來,能在教師的引導下進行有效的探究活動。在實際教學活動中也基本上實現(xiàn)了這種設(shè)計,基本體現(xiàn)了新課程的理念,師生之間進行了有效的互動,通過學生的探究活動,基本上完成了本節(jié)課的教學目標。

  在本節(jié)課的教學活動過程中,通過一段時間的回顧和反思,比較成功環(huán)節(jié)有:

  1、每一新知識點的展現(xiàn)前能通過有關(guān)的手段讓學生去體驗這種新技術(shù),繼而通過學生的體驗,讓學生探究總結(jié)信息技術(shù)的發(fā)展變化,學生去記憶這些知識點,不需去強記,只要體驗到了就能很容易記住這些知識點,通過這種教學方式上信息技術(shù)理論課,我想學生也會很感興趣。

  2、師生的交互活動比較融洽。在整個教學過程中能盡最大可能調(diào)動學生參與教學活動的熱情,學生的熱情高了,那學習起來就比較輕松,上課的發(fā)言等教學行為也較放松,自然地就參與到了教學活動中來了。在當時的'課堂氣氛中,聽課的老師比較多,教室又較空曠,學生多多少少應(yīng)該有點拘謹,但實際在課堂上學生還是比較輕松的,所以課堂氣氛較融洽。

  3、知識的展現(xiàn)不是直接通過教師的講,而是通過學生的體驗、探究、感悟,繼而學生自己得出新的知識。這也是和傳統(tǒng)的教學模式不同之一。

  4、教師上課要有激情,用自己的激情去燃起學生學習的熱情、參與的熱情,繼而能夠?qū)@門學科有感情、有興趣。“興趣是最好的老師”,興趣從何而來?我想教師應(yīng)該負有很大的責任去培養(yǎng)學生的學習興趣,如果學生對學習感興趣了,那我們的教學效果自然就會得到提升。教師去培養(yǎng)學生的學習興趣,主陣地還是在課堂,我想教師在課堂上就應(yīng)該有激情,象一個節(jié)目主持人一樣,激發(fā)學生對你的“節(jié)目”的興趣。在這點上本課處置得也是較成功。

  5、教學素材的準備較充分、貼切。如“馬拉松比賽的起源”、辨論的題目、有關(guān)新技術(shù)的作品等通過這些教學素材有效地激發(fā)了學生的興趣,辨論的題目貼近學生的感興趣的生活,使學生辯論起來有話說,說起來來滔滔不絕。課后有一個坐在后排的同學跟我說:“老師你怎么沒有給我一個發(fā)言的機會?我有許多理由反駁他們”。(由于該同學坐在后排,話筒沒有能及時傳遞到后排,但我們教師在課堂上就應(yīng)該關(guān)注每一個學生,這也是本節(jié)課缺陷之一吧)

  存在問題:

  1、對有些知識點的講解不是很到位,有種囫圇吞棗的感覺。如對信息技術(shù)的概念闡述一帶而過,沒有能夠更多地引導學生從現(xiàn)實生活中的事例去理解。

  2、學生的探究活動組織得有點亂,還可以組織得更好些。

  3、對全體學生的關(guān)注度不夠,因教室空間比較大,從講臺到最后排學生距離遠,故對后排學生關(guān)注不夠,有同學有點意見。

  以上是我對本次信息技術(shù)課堂教學展評活動中的一節(jié)課的反思,有些地方還很膚淺,觀點也不盡正確,就課堂教學而言也還有許多地方值得商榷、提高的地方。

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