有關(guān)小班教案模板集合六篇
在教學(xué)工作者實際的教學(xué)活動中,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編收集整理的小班教案7篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
小班教案 篇1
一、教學(xué)目標(biāo):
1.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用布條打結(jié),發(fā)展雙手的協(xié)調(diào)性。
2.學(xué)會用一條布條打結(jié),提高操作能力。
3.愿意參加活動,體驗成功的`快樂。
二、教學(xué)準(zhǔn)備:
各色軟布條。
三、教學(xué)過程:
1.激發(fā)興趣,引入課題
。1)出示布條。這是什么呀?
。2)誰知道布條干什么用的呀?
。3)今天我們學(xué)一首《小布條》的兒歌。
小布條:小布條真會變,一手拿一頭,交個叉,鉆個洞,兩手一拉變個結(jié)。
這樣用布條打結(jié),我們叫它編織,是編織中的一種方法。
2.教師操作示范
(1) 教師用一條布條打結(jié)邊念兒歌邊打結(jié)。
(2) 打完一個節(jié)后。師問布條像什么?(項鏈)
(3) 繼續(xù)打結(jié)后,師問這個布條又像什么?(兔子)
(4) 再繼續(xù)打結(jié)后,師問現(xiàn)在布條像什么?(蝸牛)
3. 幼兒操作
。1)教師巡視,鼓勵幼兒大膽地玩打結(jié)。
。2)指導(dǎo)有困難的幼兒。
。3)及時給予能力強的幼兒肯定和表揚。
。4)作品展示:
a、請幼兒說說你編織的是什么?
b、簡單地說說是怎樣來編織的?
小班教案 篇2
一、活動背景
動物是人類的朋友,它與我們的生活息息相關(guān),緊密相連,孩子們特別喜歡。而小班幼兒的思維活動帶有具體形象性,喜歡模仿,對游戲的情節(jié)、角色、動作過程容易發(fā)生興趣!缎‰u小雞在哪里》是一首深受幼兒喜愛的歌曲。歌詞中小雞和母雞媽媽的對話能激起幼兒情感的共鳴,好像在和自己的媽媽對話一樣。所以在活動過程中我扮演母雞,請幼兒以小雞的身份做游戲。幼兒在歡快而又輕松的氛圍中掌握了知識。
二、過程實錄
(一)活動目標(biāo):
1.通過對唱游戲活動,感受歌曲的對答情趣與親情。
2.在游戲中充分展開想象創(chuàng)編歌曲,體驗對唱活動的快樂情趣。
3.在游戲活動中,學(xué)會孵小雞(撕貼)的方法。
(二)活動準(zhǔn)備:
1.各種小動物的胸飾人手-:一只。(小雞、青蛙、小牛、小狗、小貓等)
2.與幼兒一起創(chuàng)設(shè)游戲情景“雞窩”、“草地”、“花園”
3.蛋寶寶(橢圓形黃色蠟光紙)中間用縫紉機踩好小雞的.外形。剪好圓形、三角形、雞
4.錄音機:磁帶《小小蛋兒把門開》,比較悠揚的樂曲一段。
(三)活動過程:
師:“小雞一一”
幼:“哎一—”
師:“今天天氣真好,我們到花園去玩,好嗎?”
幼:“好的一”
教師和幼兒邊唱邊跳進活動室,在花園的籬笆旁坐下。
(評析:開始部分讓幼兒以小雞的身份進入角色,比較有效地產(chǎn)生“喚醒”的效果兒的情緒振奮起來,精神集中起來。)
2。在游戲中學(xué)唱新歌《小雞小雞在哪里》。
(1)學(xué)對歌詞。
師:“小雞,我們來做個游戲好嗎?”
幼:“好的!
師:“小雞小雞在哪里?”
幼:“嘰嘰嘰嘰,在這里!
師:“小雞小雞在哪里?”
幼:“嘰嘰嘰嘰,在這里。”
(2)學(xué)唱歌曲。
師:“雞媽媽用好聽的聲音來問,你們會用好聽的聲音來回答嗎?”即用琴伴奏。
師:“小雞小雞在哪里?”
幼:“嘰嘰嘰嘰,在這里!
師:“小雞小雞在哪里?”
幼:“嘰嘰嘰嘰,在這里!
(評析:教師以雞媽媽的口吻和小雞對唱,富有情感,使幼兒感覺親切,能進入更好地角色,更好地調(diào)動幼兒的情緒情感。)
3.在游戲中拓展思路創(chuàng)編歌曲,體驗對唱活動的快樂情趣。
(1)玩游戲《捉迷藏》,借助胸飾創(chuàng)編歌曲。
師:“小雞,我們來玩捉迷藏的游戲好嗎?請你們躲在籬笆后面戴十二小動物的胸飾,變成其它小動物,媽媽唱到誰,就請誰邊唱邊出來,好嗎?”
(2)發(fā)揮想象,創(chuàng)編歌曲。
師:“我們生活中,除了剛才唱的小動物以外,還有什么小動物會叫呢?它是怎么叫的?”
幼兒討論后回答。
幼A:老虎它會叫的。啊嗚啊嗚
幼B:山羊會綿綿叫。
幼C:小牛會牟牟叫。
幼D:大白鵝會岡岡岡地叫。
幼兒回答后,個別唱,集體答。
(評析:讓幼兒想一想,說一說,編一編,唱一唱,引導(dǎo)他們積極思考,大膽唱出來。在個別唱和集體唱的過程中,共享游戲的快樂及彼此的經(jīng)驗。)
4.變換角色,幫雞媽媽孵小雞。
。1)聽音樂做律動小雞慢慢長大。
(2)師:“小雞們都長大了,我好高興哦!那么你們能不能幫我做事情呢?”
幼:“能~”
師:“雞棚里還有許多蛋寶寶,它們快要孵出來了,我們?nèi)椭鼈,讓它們早點出來,好嗎?”
幼:“好的。”
(3)教師講解孵蛋的要求,幼兒學(xué)習(xí)孵蛋的方法。
(4)將孵好的蛋(小雞)貼在背景草地上。
(評析:教師以角色的口吻和富有情感的語言,很好地調(diào)動了幼兒的積極性,充分發(fā)揮了幼兒的主動性,又使幼兒體驗了幫助別人的快樂。)
(四)延伸活動:
1.玩體育游戲“小雞吃蟲”。
2.繪畫“可愛的小雞”。
3.進行探索活動“想站立的蛋寶寶”。
三.活動評價
教師能從幼兒的興趣出發(fā),精心選材,并以角色游戲的方法讓幼兒在輕松愉快的氣氛中學(xué)到了本領(lǐng);:活動場景布置科學(xué),富有童趣,活動中沒有簡單的說教,在自然而然中,幼兒不知不覺中就學(xué)會了歌曲。教師能站在啟發(fā)和引導(dǎo)的地位,為幼兒提供充分表現(xiàn)自我的機會與條件,滿足了孩子自我實現(xiàn)的需要;顒又薪處熥陨盹枬M、向上的情感投入活動,影響幼兒,感染幼兒,幼兒情緒活躍,主動參與。如在師生對唱時,教師的眼神、手勢讓幼兒對創(chuàng)編充滿了信心,使活動的過程真正成為促進幼兒主動發(fā)展的過程。
小班教案 篇3
活動目標(biāo):
1、練習(xí)邊爬邊用頭頂球的動作,發(fā)展爬的能力。
2、促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
3、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。
4、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
5、增強合作精神,提高競爭意識。
活動準(zhǔn)備:
一大塊的草地,大小不一的彩球若干;自制球門3~4個。
活動過程:
一、開始部分
1、今天我們一起來做游戲。老師當(dāng)烏龜媽媽,小朋友當(dāng)小烏龜。你們先跟著媽媽做早操。
2、小烏龜在烏龜媽媽身邊做模仿操(頸部運動、上下肢屈伸運動、腰腹運動、跳躍運動)。
二、基本部分
1、自由玩球。
教師給每人一只彩球,讓幼兒在場地上四散玩球,允許幼兒采用站、蹲、仰、臥等姿勢,用手、腳、頭等部位玩球,教師巡回指導(dǎo)。
2、小烏龜頂球
、俳處熣堈谧雠佬许斍騽幼鞯挠變菏痉,引出游戲主題――小烏龜頂球。
、谥v解示范爬行頂球的方法和要求:手膝著地,邊向前爬,邊用頭頂?shù)孛嫔系那颉?/p>
、塾變核纳ⅲ杂傻鼐毩(xí)爬行頂球動作,教師巡回指導(dǎo)。
、茼斍蜻M門。
教師要求幼兒從場地一端出發(fā),邊爬邊用頭將球頂向前方,直至將球頂進球門。
三、結(jié)束部分
烏龜媽媽表揚模仿能力強,能積極參與活動的小烏龜。
活動建議:
1、草地(或地毯)的'面積要大一點,以利全體幼兒充分活動。
2、幼兒爬行時,要提醒他們注意手膝動作的協(xié)調(diào),避免擦傷鼻子、下顎等部位。
3、爬行頂球的動作可視幼兒體力反復(fù)進行,允許幼兒在頂球過程中休息或采用其他的方式玩球。
活動反思:
這節(jié)課通過幼兒模仿喜歡的動物-小烏龜練習(xí)不同方式的爬,其活動方式非常適合活波好動的小班幼兒學(xué)習(xí)。針對幼兒的年齡特點來設(shè)計這節(jié)課,讓幼兒在體驗?zāi)7滦觚斉佬械臉啡さ耐瑫r,鍛煉和提高幼兒四肢的協(xié)調(diào)能力,并促進幼兒的大腦發(fā)育;顒舆^程中,結(jié)合游戲進行了活動練習(xí),調(diào)動了幼兒的積極性,讓幼兒在學(xué)習(xí)中體驗到很多快樂。
小班教案 篇4
活動目標(biāo):
1、理解故事內(nèi)容,豐富詞匯:又圓又大、果然、不信你瞧等。
2、通過對比,知道不同動物的牙印是不一樣的,并能大膽用語言進行描述。
3、感受故事內(nèi)容的詼諧幽默,體驗閱讀和想象帶來的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
實物大餅 制作PPT課件 大餅活動教具、圖片:小豬、小鳥、小兔、狐貍、河馬。
活動過程:
一、出示實物大餅引出活動。
1、T:這是什么?吃過嗎?味道怎樣?
2、T:有只能干的小豬也做了這樣一個又圓又大的大餅,我們一起來看看吧。
二、出示課件前兩張引出故事起因。
1、幼兒邊看圖片邊聽教師講述。(一只小豬做了一個又圓又大的大餅,做完大餅小豬太累了,就躺在大餅上面睡著了?墒且挥X醒來發(fā)現(xiàn)……咦,大餅怎么樣了?到底是誰咬了我的大餅?zāi)?(幼兒猜測)
2、教師邊操作大餅教具邊走到幼兒座位問個別幼兒:“xx,是你咬了我的大餅嗎?”幼兒:“不是我”讓幼兒初步感知句型。
三、教師一次出示小鳥、小兔、狐貍、河馬的圖片邊操作大餅活動教具邊引導(dǎo)幼兒觀看動物的“牙印”,理解故事內(nèi)容。
1、T:到底小豬的大餅被誰咬了一口呢?我們一起去問問小豬的朋友們吧!
2、 教師逐一出示動物圖片。T:瞧,小豬的朋友都是誰?
3、T:快來幫幫小豬問一問小鳥吧!怎么問呢?(學(xué)說:是你咬了我的大餅嗎?)
4、T:小鳥咬了一口大餅,它的牙印是怎么樣的?什么形狀?有什么特別的地方?(教師操作大餅教具,并利用象聲詞“咔嚓”來增添動物咬大餅的動感,并引導(dǎo)幼兒觀察兩個牙印,學(xué)說:不是我,我的牙印是這樣的)
5、它的牙印和大餅上原來的印子一樣嗎?是小鳥咬的`大餅嗎?(學(xué)說:嗯,果然不一樣)
6、教師用同樣的方法引導(dǎo)幼兒描述其他小動物留下的牙印。嘗試學(xué)說它們之間的對話。
四、教師出示大餅從開始到最后的殘缺圖請幼兒將牙印與動物一一對應(yīng),幫助幼兒梳理故事內(nèi)容。
1、T:小豬做好的大餅是什么樣的?醒來以后大餅變成了什么樣子?當(dāng)它問完伙伴后大餅又變成了什么樣子?
2、游戲:找牙印 教師請幼兒將動物圖片放在相對應(yīng)的牙印上。進一步幫助幼兒了解不同動物的牙印是不一樣的,并能大膽用語言進行描述。
五、教師邊放課件邊完整講述故事,引導(dǎo)幼兒感受故事內(nèi)容的詼諧與幽默。
1、T:到底小豬的大餅是誰咬得呢?我們一起來聽一聽故事里是怎么說的吧。
2、小結(jié):你們喜歡這只小豬嗎,回去我們也可以把這個故事講給爸爸媽媽聽。
六、教師帶領(lǐng)幼兒跳《餅干歌》離開活動室。
小班教案 篇5
活動目標(biāo):
感知生活中物體間的聯(lián)系,嘗試進行匹配,豐富幼兒的生活經(jīng)驗。
活動準(zhǔn)備:
相關(guān)的PPT、對應(yīng)的圖片掛飾許多。
活動過程:
一、 談話——引入主題。
1、了解"朋友"的意義。
"孩子們,你們有好朋友嗎?什么是好朋友呀?"(經(jīng)常在一起的,做游戲,玩區(qū)角,就是好朋友。)"有好朋友開心嗎?"(很開心)
2、(播放PPT1)"有一位朋友不開心,怎么拉?"(小碗哭了,哭就說明心里很難過,很傷心。)
3、"我們一起來問問小碗,你為什么不高興?"(小碗說:"剛才我聽見你們有朋友,我沒有朋友一起玩。")
4、"我們來幫助小碗找好朋友。"
二、 看看講講——對應(yīng)匹配。
1、(播放PPT2),出示勺子、衣服、書、手套。
師:這些是什么?
找找小碗的`朋友應(yīng)該是誰?為什么?(吃飯時候用到的,經(jīng)常在一起的,是好朋友。)小結(jié):原來小碗的好朋友是勺子。
2、(播放PPT3),師:又來了許多朋友,看看是誰?(觀察桌子、枕頭、鎖、茶壺,椅子、被子、鑰匙、杯子。)連線找找,對應(yīng)匹配師:說說誰和誰是好朋友,為什么?
小結(jié):原來,桌子和椅子,枕頭和被子,鎖和鑰匙,茶壺和杯子是好朋友。
3、(播放PPT3),找茬,糾錯。
"看看它們的好朋友找對了嗎?"為什么?
三、音樂游戲:"找朋友"——復(fù)習(xí)鞏固。
1、師:"小朋友,你們想做找朋友的游戲嗎?"
2、老師出示兩個籃筐(里面有許多對應(yīng)的圖片掛飾),"請自選一個,今天你做的是誰?"(如:我是茶壺)要求;兩個籃筐的幼兒分開站。
3、"請你去找你的好朋友。"——做音樂游戲"找朋友"。
要求:黃絲帶的幼兒邊唱歌邊跑跳步去找對應(yīng)的好朋友,紫絲帶的不動。
4、找到好朋友后,"你的好朋友是誰?"(如:我的好朋友是杯子。)
5、"和你的好朋友抱抱,親親。"
6、重復(fù)游戲1—2次。
小班教案 篇6
設(shè)計意圖
我根據(jù)小班幼兒的年齡特點,以及小班幼兒對水的了解,從中體驗幼兒合作玩的樂趣,初步感知水的特征。了解泡泡的特性。讓幼兒在操作中玩泡泡,我特設(shè)計此課(玩泡泡)。
活動目標(biāo)
1。體驗玩泡泡的樂趣。
2。激發(fā)想象力,發(fā)展口語表達能力。
3。能想出多種辦法吹出有變化的泡泡。
活動準(zhǔn)備
四個盆中溶解有餐潔凈或洗衣粉的水,塑料杯、瓶、塑料吸管、音樂磁帶(汽車開來了)、圖形若干、圖片一幅
活動過程
。ㄒ唬┞犚魳贰镀囬_來了》入場 [幼兒園教案]
老師開車帶你們一起去玩吧!雙手轉(zhuǎn)動做開車狀入場。
。ǘ﹣淼竭@里,老師帶來了一位好朋友,瞧!它們是誰?出示:教師吹
泡泡,說出名稱(泡泡)。
。ㄈ┮龑(dǎo)幼兒觀察自己試一試(提醒幼兒吹泡泡時,注意不要含在嘴里)
泡泡長得什么樣?(大、。▓A)你看到什么顏色(紅黃等)泡泡是彩色的,怎樣吹出許多泡泡。
鼓勵:自己大膽的說己的吹法。
。ㄋ模┮龑(dǎo)幼兒思考
1。你用什么方法讓泡泡越飄越高?越飄越低?
2。泡泡飛到高的地方會怎樣?說一說泡泡為什么會破?
。ㄎ澹┪覀冋J識了解了泡泡后,讓我們一起和泡泡玩游戲《玩泡泡》
泡泡累了,我們也累了,我們快和泡泡說再見。把相應(yīng)的彩色泡泡送回家。孩子們快坐上我的`汽車回家了。
說課:
本課是根據(jù)小班的年齡特點設(shè)計的,本課題是科學(xué)課《玩泡泡》,我把此課分成了1、認識泡泡2、體驗泡泡3、引導(dǎo)思考4、玩游戲四個過程,逐步讓幼兒在玩中體驗快樂的情緒。我入場選擇了汽車開來了,讓幼兒坐上汽車去找一找泡泡并玩一玩,認一認。認識的同時讓幼兒自己去體驗吹泡泡并觀察,充分觀察幼兒的口語表達能力和觀察想象能力,再引導(dǎo)幼兒觀察泡泡的變化,從而培養(yǎng)幼兒的思考力;在玩游戲中讓幼兒再喜歡泡泡;泡泡累了,讓幼兒知道把泡泡送回家,從中讓幼兒自己去操作送泡泡,幼兒體驗了泡泡回家的樂趣。
最后,幼兒聽音樂《汽車回家》達到本節(jié)課的前后呼應(yīng),連貫性,整體性的一面。
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