- 相關(guān)推薦
大班創(chuàng)造性游戲教案
作為一名教學(xué)工作者,時常需要編寫教案,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?以下是小編幫大家整理的大班創(chuàng)造性游戲教案,希望能夠幫助到大家。
大班創(chuàng)造性游戲教案1
活動目標(biāo):
1.以小組合作的形式,根據(jù)設(shè)計主題,使用玩具、廢舊物品等材料進行創(chuàng)造性建構(gòu)活動。
2.在提高壘高、圍合、穿插等建構(gòu)技能的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)色彩搭配和整體合理布局,發(fā)展美感。
3.在“嘉年華”的建設(shè)和開業(yè)的游戲過程中,增強合作能力,享受成功的喜悅和歡慶盛典的快樂情緒。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學(xué)習(xí)了知識。
活動準(zhǔn)備:
1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:
層次一:與孩子一起收集嘉年華的'圖片和資料,討論游樂設(shè)施的種類。
層次二:根據(jù)興趣及經(jīng)驗,自主選擇材料,分組探索各類游樂設(shè)施的設(shè)計和創(chuàng)造性建構(gòu)。
層次三:設(shè)計嘉年華布景圖,討論游樂設(shè)施的整體布局。
2.物質(zhì)準(zhǔn)備:建構(gòu)材料、廢舊物品、分組標(biāo)志、三星貼花、小樂器、紅綢花(剪刀)、音樂《好日子》
3.環(huán)境創(chuàng)設(shè):在活動室內(nèi)布置一塊有草地、有山水的場地。
活動過程:
1.創(chuàng)設(shè)情境,引出建構(gòu)主題
(1)激發(fā)創(chuàng)作熱情。
師:“前段時間,我們小小設(shè)計師已經(jīng)探索出了各種游樂設(shè)施建構(gòu)方法,還設(shè)計了嘉年華樂園的布景圖。今天,我們要在這片山清水秀的地方建起溧陽第一座‘快樂嘉年華’樂園。”
(2)討論建構(gòu)常規(guī)。
教師出示紅、黃、綠三星,讓孩子了解三星含義:紅色——安全之星(輕走,不碰撞)、黃色——合作之星(遇到問題,與同伴交流解決)、綠色——環(huán)保之星(減少噪音和垃圾污染),建構(gòu)結(jié)束后,各組進行自我評價,評選星級設(shè)計隊。
2.建構(gòu)樂園,體驗創(chuàng)作樂趣
(1)幼兒分成“摩天輪”、“過山車”、“觀光纜車”、“旋轉(zhuǎn)餐廳”、“冷飲店”、“旋轉(zhuǎn)木馬”、“水上樂園”、“旋轉(zhuǎn)木馬”、“綠化組”等組,戴上標(biāo)記,使用各種積木、水彩筆盒等廢舊物品進行建構(gòu),繼續(xù)練習(xí)壘高、圍合、穿插等建構(gòu)技能。
(2)教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒在分組建構(gòu)的基礎(chǔ)上注意整體協(xié)調(diào),并提醒幼兒注意相互之間的合作、注重色彩的搭配、整體效果等。
(3)幼兒自我評價,評選出星級設(shè)計隊。
3.慶祝開業(yè),享受成功喜悅
(1)開業(yè)剪彩,歡慶盛典
師:“現(xiàn)在,我們的《嘉年華》正式建成了,我們一起來慶祝開業(yè)!有請禮儀小姐,歡迎兩位嘉賓為我們剪彩,樂隊奏樂!
4.參觀游玩,拓展延伸
師:“嘉年華”正式開業(yè),我們迎來了第一批迷你小游客,小導(dǎo)游們,帶著你們的小游客一起去看一看、玩一玩吧!”
5.教師小結(jié),活動延伸
師:想一想還有哪些地方可以更加完善,下次我們再來一起設(shè)計創(chuàng)作,使“嘉年華”更加有趣、美觀。
活動反思:
整個活動注重每個孩子的參與、嘗試,幼兒在探索中發(fā)現(xiàn)問題——操作尋找——解決問題——經(jīng)驗升華。幼兒表現(xiàn)出了很好的合作意識,教師在活動中是材料的提供者、問題的觀察者和探索活動的引導(dǎo)者、啟發(fā)者。為幼兒營造了一個寬松、自主的探索范圍,幼兒充分體驗了自主的樂趣,體現(xiàn)了幼兒的主體活動意識。
大班創(chuàng)造性游戲教案2
活動目標(biāo):
1、幼兒能在游戲中體驗自主合作的樂趣。
2、理解掌握迷宮的特點,能利用身邊的材料設(shè)計出有一定難度的迷宮。
3、通過操作培養(yǎng)了孩子建構(gòu),空間創(chuàng)造能力。
活動準(zhǔn)備:
1、已了解迷宮的構(gòu)成,有了設(shè)計迷宮圖和桌面迷宮的'經(jīng)驗
2、 小椅子、鞋盒、小旗子、迷宮圖、起點終點圖片。
活動過程:
1、談話引起幼兒興趣,討論說出迷宮特點。
2、幼兒自由分組設(shè)計迷宮,教師提出要求(合作設(shè)計、迷惑人的道路要多、速度要快)。
3、幼兒互相走迷宮,檢查迷宮是否只有一條通道,走起來是否有難度要求(走迷宮時從起點到終點走通道,保護好迷宮)。
4、幼兒討論,你在走迷宮時發(fā)現(xiàn)了什么問題?你認(rèn)為該怎樣解決?
5、幼兒針對提出的問題重新修改自己的迷宮,讓它變得更難。
6、“迷宮爭霸賽”每個迷宮的終點放一種顏色的小旗子,哪個幼兒最先拿到兩面小旗子為勝利者。
大班創(chuàng)造性游戲教案3
活動目標(biāo):
1、初步了解各種不同種類繩子的特點和用途。
2、引導(dǎo)幼兒用連貫的語言說出繩子的用途。
3、培養(yǎng)幼兒想象力、創(chuàng)造力和發(fā)散思維能力,體驗一物多玩與集體合作的樂趣。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
準(zhǔn)備繩子用途的圖片
活動過程:
1、教師引導(dǎo)幼兒說出生活中見過的各種繩子和用途。
師:我們的生活中哪兒用到了繩子,它們是用來做什么的?你還見過什么別的特殊的繩子?它們都可以用來做什么呢?
2、教師將生活中的各種繩類工藝品和繩子的用途用圖片展示。(毛線繩可以編織、做工藝品,麻繩、尼龍繩可以用來捆東西,繩子拉起來可以晾衣物,細線可以釘扣子、縫衣服,紙繩可以用來做裝飾品,草繩可以用來編草鞋和各種別的東西……)
3、教師示范用繩子拼圖案,引導(dǎo)幼兒動手單獨或者多人操作。
師:我們用繩子還可以拼出圖案來。你想用你手上的這根繩子來做什么?現(xiàn)在你來試一試好嗎?(幼兒自由探索、玩耍,一人玩、兩人玩、合作玩……教師鼓勵幼兒探索不同的玩法,幫助能力差的幼兒。師幼共同創(chuàng)造,及時總結(jié)、嘗試不同的玩法,鼓勵幼兒不斷創(chuàng)新。)
4、幼兒介紹自己作品。
請幼兒站起來向大家用清楚連貫的語言介紹自己拼出的圖案,教師適當(dāng)點評。
活動反思:
1、教師示范的時候不夠清楚。
我設(shè)計的`時候是想讓他們看清我拼出圖案的過程,所以我選擇了當(dāng)場操作,但是我在桌子上操作的時候繩子沒有固定,很容易被幼兒一碰就變形了。
2、桌子擺放和教師位置不合理。
我讓大家把桌子搬到了中間進行教學(xué),原來安排是比較空的,但是大家都看不到我的電腦屏幕,于是就越擠越近,最后幼兒的成果很容易被旁邊的幼兒破壞。我沒有把圖片放在PPT上全屏顯示也是大家看不到的原因。
3、成果無法展示。
應(yīng)該讓他們回到原來的桌子上操作之后把作品用固體膠粘在紙上,這樣還可以展示出來。
4、活動創(chuàng)意不錯。
用一根繩子來拼出圖案,類似于一筆畫成的簡筆畫,可以很好地鍛煉幼兒創(chuàng)造性思維,形式也比平常的美術(shù)活動簡單。
大班創(chuàng)造性游戲教案4
游戲目標(biāo):
1、能根據(jù)材料的特征制作成相應(yīng)的服飾裝扮自己,并能大膽地展示自己的服飾。
2、在制作、表演中體驗成功與快樂。
游戲準(zhǔn)備:
各種廢舊塑料袋、紙袋、剪紙材料等等。
游戲主要流程:
1、引起興趣
。1)宣讀貓媽媽寄來的邀請函。
。2)請幼兒說一說自己想設(shè)計什么服飾。
2、幼兒自由選擇材料制作服飾。
3、幼兒向同伴介紹自己設(shè)計的服飾,并按自己的意愿開展游戲。
4、隨音樂按自己的意愿秀服飾。
教學(xué)反思:
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的'環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
【大班創(chuàng)造性游戲教案】相關(guān)文章:
長凳游戲大班游戲教案04-29
大班游戲教案11-05
大班的游戲教案03-26
體育游戲大班教案02-12
梯子游戲大班教案01-31
大班游戲斗雞教案02-02
角色游戲大班教案02-12
投球大班游戲教案07-05
大班閱讀游戲教案08-25