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大班游戲活動教案

時間:2022-08-25 11:32:07 教案 我要投稿

大班游戲活動教案范文

  作為一位杰出的教職工,編寫教案是必不可少的,通過教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?以下是小編收集整理的大班游戲活動教案范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

大班游戲活動教案范文

大班游戲活動教案范文1

  游戲目標(biāo):

  1、感受玩雨點游戲的樂趣。

  2、學(xué)會聽指令,有序地跑和一個跟著一個走。

  3、能用身體動作表現(xiàn)小雨點的樣子。

  4、培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)的.能力。

  5、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

  游戲準(zhǔn)備:

  空場地、頭飾"小雨點"、板凳若干、小花

  游戲過程:

  一、我是"小雨點"。

  給每位幼兒戴上"小雨點"的標(biāo)記,讓幼兒自己隨便找一個位置跟著音樂做小雨點落下來的樣子。

  二、玩法:教師扮演雨點媽媽,當(dāng)老師說:"下大雨啦!"時,全體幼兒在場地上四散跑,當(dāng)老師說:"雨下小啦!"幼兒便在場地上走,當(dāng)老師說:"小雨變成一條小河"幼兒立刻跑在教師面前一個拉著一個排成縱隊。幼兒做游戲數(shù)次。

  規(guī)則:下大雨的時候是跑,下小雨的時候是走,違規(guī)的取消資格。

  三、小雨點回家。

  老師說:"小雨點跑進(jìn)花園里啦!"幼兒便回到自己的小板凳上坐好。

  游戲視幼兒的興趣可多重復(fù)幾次。

大班游戲活動教案范文2

  活動設(shè)計背景

  大班幼兒活潑好動,各種動作發(fā)展日趨完善。在平時開展主題活動時,發(fā)現(xiàn)部分幼兒做跳躍動作時,有身體不夠協(xié)調(diào),跳時落地不穩(wěn),起跳時雙腳不同步等現(xiàn)象。本次活動訓(xùn)練內(nèi)容主要是以向上跳為主,鍛煉幼兒的肌肉力量,四肢配合的協(xié)調(diào)性和關(guān)節(jié)的靈活性。

  活動目標(biāo)

  1,、愿意參加體育活動,體驗跳躍的樂趣。

  2、練習(xí)向上跳的動作技能,嘗試用手夠到距離30厘米左右的物體。

  3、在游戲中嘗試、觀察、討論跳躍的方法。

  4、通過這次游戲促進(jìn)幼兒身體的協(xié)調(diào)性和靈活性。

  5、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  教學(xué)重點、難點

  重點:探索向上跳的方法。

  難點:用手夠到距離30厘米的物體。

  活動準(zhǔn)備

  音樂、氣球、長椅

  活動過程:

  一、熱身運動,隨音樂活動身體各部位,激發(fā)幼兒參與活動興趣。

  二、嘗試向上跳,探索向上跳的.方法。

  1想一想,怎樣夠到氣球。

  2試一試,初次嘗試向上跳。

  3說一說,幼兒總結(jié)向上跳的方法,學(xué)習(xí)向上跳基本動作要領(lǐng)。

  4練一練,鞏固練習(xí),教師個別指導(dǎo)。

  5玩一玩,鼓勵幼兒站在長椅上向上跳夠氣球。學(xué)會保護(hù)自己,盡最大的努力完成任務(wù)。

  三、放松運動師幼隨音樂調(diào)整呼吸,有針對性的放松全身。

大班游戲活動教案范文3

  【設(shè)計意圖】

  活動設(shè)計的基礎(chǔ)來源于紙,紙是幼兒日常生活所熟悉的東西。幼兒常常用它來畫畫、寫字、做手工作品。我在觀察中發(fā)現(xiàn)大班下學(xué)期的幼兒在創(chuàng)造思維(主要是求異性發(fā)散性)上有了明顯地發(fā)展,他們已不滿足于已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的幾種玩法、用法,而是喜歡去探索新的方法,去重新利用“舊”的事物。例如:中班玩紙時,幼兒常用平面的紙當(dāng)扇子;到了大班下學(xué)期,如果再請他們做扇子,則多數(shù)采用摺摺皺的方法。在剪、貼、畫、折的各項活動中幼兒顯示出很大的熱情,為本次活動打下了良好的基礎(chǔ)。

  【活動目標(biāo)】

  1、樂意參加操作活動,養(yǎng)成實事求是的態(tài)度。

  2、在實踐探索的過程中,懂得只要用折疊的方法,改變紙的形狀,紙就能承受一定的力。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、積木若干、小筐。

  2、長方形的似明信片的白紙若干、玻璃杯。

  3、固體膠、雙面膠若干。

  【活動重、難點】

  讓幼兒通過實踐活動來證明紙的承受力。

  【活動過程】

  一、說說紙的用途

  1、導(dǎo)入:師出示一張紙,說:“小朋友們,今天我們來說說紙。紙可以用來干什么?(畫畫、寫字、擦窗、折手工……)

  2、前些天我的朋友告訴我,他能用兩張紙,一張做桌面,一張做桌腿組合成一張一條腿的桌子,在這張紙桌上能放上一筐積木、一杯水。你覺得這件事,是真是假?為什么你覺得是真或是假?(幼兒明確的闡述自己的理由)

  3、你們有什么辦法來證實這件事的真假?小結(jié):小朋友想用實事求是的辦法來試試。誰說得對,誰說得錯?

  二、嘗試兩張紙做紙桌

  1、無論是真是假,讓我們一起來試試做紙桌?每人兩張紙,學(xué)著一張做桌面,一張做桌腿,讓紙桌站起來。

  2、集中討論:“我的紙桌站起來了”。(幼兒用語言表述或結(jié)合實物表述)

  用折的方法:將紙對折立起來變賀卡型

  用折的方法:將紙三折變成“門”型

  用折的方法:將紙四折變“W”型

  用折的方法:將紙卷成圓柱型

  三、進(jìn)一步嘗試用兩張紙做紙桌

  1、試試在紙桌上輕輕地平放積木,看看哪種形狀的桌腿最牢,桌面上放的積木最多?

  2、鼓勵幼兒嘗試實驗各種形狀的'桌腿承受力的本領(lǐng),教師巡回指導(dǎo)。

  3、組織交流:你的紙桌上放了幾塊積木?它是什么形狀的桌腿?你發(fā)現(xiàn)哪種形狀的桌腿比較牢,桌面上可放積木多些?在嘗試做紙桌的過程中,你遇到什么困難?是怎么解決的?

  4、幼兒再次嘗試用不同的積木進(jìn)行實驗?

  四、師生共同小結(jié)

  1、紙的本領(lǐng)很大,通過折、卷的方法,改變它原來的形狀后,可以“站”起來,變成一張桌子。

  2、小朋友想出了各種方法來造各種形狀的紙桌,發(fā)現(xiàn)圓柱體的桌腿比“門型”、“W型”、“波浪型”的桌腿都牢,桌面上放的積木塊數(shù)量多,承受重量的本領(lǐng)最大。

  3、還有什么形狀的桌腿也像圓柱體的桌腿一樣,有一個支撐面,在桌上可以放許多塊積木呢?

  4、教師演示折成三棱柱型的桌腿,放上一筐積木一杯水,證實朋友說的話是可信的。

  5、小結(jié):有時聽別人說的話,你覺得有點信、有點不信,最好呢!我們?nèi)邮衷囋,因為事實會告訴我們什么是正確的、什么是不正確的。

  五、延伸教育

  老師見過會滾動的雞蛋立在桌子上、立在燈泡上,你能否讓完好的雞蛋立起來呢?什么樣的雞蛋立起來更快些?請孩子們回家試一試。

  反思:“給孩子一個空間,讓他自己往前走。給孩子一個條件,讓他自己去鍛煉。給孩子一個問題,讓他自己去找答案。給孩子一點困難,讓他自己去解決。給孩子一點自主,讓他自己去選擇”。是呀,就應(yīng)該多給孩子一些空間和機(jī)會,讓他們?nèi)グl(fā)揮、去想象。通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),就是最好的驗證。我本來想示范,又一想還是別示范的好,所以我一開始沒有做。因此,通過孩子們自己的發(fā)揮想象,做出了各式各樣的紙桌。雖然有個別幼兒沒有成功,但是他們也經(jīng)過了一個思維與操作、實驗的過程。

  孩子們的作品讓我出乎意料,富有個性、富有創(chuàng)造性。在制作過程中,我不斷聽到孩子們驚喜的聲音:“老師,瞧,我的桌子也站起來啦。”“老師你看我的桌子腿是方的,和他們的不一樣!”這一聲聲興奮的報告聲透著孩子的自我成就感。因為,這紙桌是我自己創(chuàng)作的,不是跟別人學(xué)的。新課改要求老師們要放手讓孩子自己去嘗試,不要把孩子們牽的太緊,我認(rèn)為我這堂課對這一新課改精神進(jìn)行了成功的驗證。

大班游戲活動教案范文4

  目的:

  1.指導(dǎo)幼兒用描述性的語言,按"頭--軀干--尾"的順序講述熱帶魚,并豐富相應(yīng)詞匯:漂亮、可愛、胖嘟嘟等。

  2.幫助幼兒學(xué)會別人說完自己再說的有序表達(dá)。

  準(zhǔn)備:

  1、活動前讓幼兒自由觀察熱帶魚并簡單認(rèn)識熱帶魚的名稱特征等;

  2、能活動的"熱帶魚"示范圖一幅;字卡:漂亮、可愛、胖嘟嘟;小旗、熱帶魚實物各5份;"藏身間"一個;入場音樂〈〈小魚游〉〉,出場音樂琴伴奏。

  過程:

  一、導(dǎo)入

  教師語言引導(dǎo)幼兒變成任何一種小魚游進(jìn)活動室,提醒:靜悄悄的游。提問:"你是變成什么魚游進(jìn)來的?"出示能活動的"熱帶魚"圖,提問:"這里都有些什么魚?"(引導(dǎo)幼兒從"頭――軀干――尾"的順序講述。

  二、展開游戲:猜猜誰不見了。

  規(guī)則:請幼兒閉上眼睛,拿走一條魚,請幼兒說說是什么樣子的魚不見了,引導(dǎo)幼兒按"頭--軀干--尾"的順序進(jìn)行描述,然后師幼一起喊:小魚、小魚快出來。若幼兒前面描述的較有秩序,"小魚"就從"藏身間"里游出來并說"來了,來了。"(由一名教師扮演),若說的秩序比較亂,"小魚"就不游出來,請幼兒繼續(xù)描述。其中融入形容詞:漂亮、可愛、胖嘟嘟――等等,還可請說的有條理的幼兒藏進(jìn)"藏身間"來扮演小魚。游戲反復(fù)進(jìn)行。

  三、分組游戲

  當(dāng)師幼最后一次喊:小魚小魚快出來的`時候,教師拿出魚缸出示熱帶魚實物。將魚缸和小旗分到小組上去,每組各一份,交代規(guī)則:拿到小旗的幼兒就可站起觀察小魚,按"頭--軀干--尾"的順序講述,講完整以后又將小旗傳給下一個幼兒進(jìn)行講述。

  四、集體改錯

  教師說錯誤的句子讓幼兒發(fā)現(xiàn)其中的錯誤并說出:"如果你來說你會怎么說?"(出示非洲王子魚)小魚,你真胖,你的腦袋大大的,你的身體圓圓的,你可真漂亮。(出示白皮球魚)小魚,你真瘦,你的腦袋尖尖的,你的身體細(xì)長細(xì)長的,穿著一件黑衣裳,你可真可愛。

  注意:讓幼兒大膽表述,鞏固表達(dá)習(xí)慣:"別人說完自己再說。"觀察指導(dǎo)時手勢或輕聲語言鼓勵。

大班游戲活動教案范文5

  教學(xué)目標(biāo):

  1、鍛煉幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識、合作意識以及競爭意識。

  2、幼兒能在游戲中體驗游戲帶來的快樂。

  教具準(zhǔn)備:

  螃蟹頭飾若干、皮球若干

  教學(xué)過程:

  一、準(zhǔn)備部分引導(dǎo)幼兒入場做準(zhǔn)備活動

  二、游戲活動部分

  1、謎語導(dǎo)入游戲活動主題孩子們,你們表現(xiàn)的真好,一個比一個棒,不信咱們比比看,我今天給你們帶來了一個謎語,請你們猜猜是什么,"八只腳抬面鼓,兩把剪刀鼓前舞,生來橫行又霸道,嘴里長把泡沫吐。"(幼:螃蟹)你們真聰明,一下子就猜對了。誰能學(xué)學(xué)螃蟹是怎么走路的?(請幼兒模仿)螃蟹這個小動物可愛嗎?(可愛)你想變成一只小螃蟹嗎?(想)好!現(xiàn)在就讓我們一起變成一只可愛的小螃蟹吧!(師發(fā)頭飾)請大家?guī)Ш妙^飾和螃蟹媽媽一起學(xué)走路吧!

  春天到了,可愛的小螃蟹從水里爬上岸,它們想:今天天氣這么好,我們來玩游戲吧,于是他們玩起了運球的游戲,你們想?yún)⒓訂幔浚ㄏ耄┰趺赐婺,現(xiàn)在我就告訴你們。

  2、教師講述游戲規(guī)則男女兩隊排在前面的.兩個小朋友為一組,兩人學(xué)小螃蟹的姿勢,背靠背,夾住球。

  胳膊像鉗夾一樣互相勾住,向前走,走到標(biāo)志處再走回來,把球放入筐內(nèi),然后排在隊尾等待下次繼續(xù)玩。下一組小朋友只要前一組的把球放入筐內(nèi)就可以出發(fā)。兩只"小螃蟹"一定要注意團(tuán)結(jié)協(xié)作好,球不要掉下來,如果掉了,從頭再來,走時一定要注意安全。

  3、游戲開始:

  在幼兒進(jìn)行幾組后,針對游戲情況引導(dǎo)幼兒討論:怎樣才能走得更快走得更穩(wěn)。

  三、結(jié)束部分

  教師小結(jié)本次游戲活動

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