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猜猜他是誰教案
在教學工作者開展教學活動前,通常會被要求編寫教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。教案應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編整理的猜猜他是誰教案,希望能夠幫助到大家。
猜猜他是誰教案1
教學目標:
1、通過同學之間交流照片,講一講與照片相關(guān)的有趣的故事,并把它寫下來。
2、培養(yǎng)學生敢于表達、樂于表達、善于表達的品質(zhì)。
教學重點、難點:
1、引導學生講與照片有關(guān)的故事,并能和小組同學在情境中交流。
2、把照片的故事寫下來,做到語句通順,有真情實感。
教學準備:
1、學生帶好影集,或自己珍藏的最有趣、最有意義的照片,并向父母詢問拍照的時間、及相關(guān)的故事等。
2、投影儀。
教學過程:
一、激趣導入。
1、教師出示一張照片(哈哈大笑的女孩)
小朋友,你們瞧,照片上的女孩笑得多開心呀!猜猜看,她是誰?她呀!遠在天邊,近在眼前,就是小時候的我,看了這張照片,你們有什么問題想問我呀?感興趣的小朋友可以采訪我。
2、教師根據(jù)學生提問回答,講述有關(guān)照片的趣事。(學生可能會問你的照片是什么時候拍的?當時發(fā)生了什么事情怎么那么開心?)
3、同學們,我們這節(jié)課呀就一起來猜照片,講故事吧!
板書:猜猜他是誰
二、游戲熱身,激發(fā)表達。
1、老師手上的這個魔盒里裝著許多小朋友的照片,請一位同學來抽取一張。出示在投影儀上,大家猜一猜,他是誰?
如果猜出來了,請這位同學說說你怎么猜出來的?如果沒猜出來,請照片的小主人自己站起來,揭開這個謎底吧!
2、請照片的主人說一說:
照片上的你有幾歲?照片中藏著一個怎樣的故事?
提示:可以仿照開始時老師的介紹,要聲音洪亮,態(tài)度大方,講清照片拍攝的.時間、地點及當時的情景等。
3、學生評議,小朋友的介紹是否符合要求。
4、再依次抽取三位同學照片,先猜,后說一說照片的故事。
三、創(chuàng)設(shè)情境,促進交流。
1、一張照片就是一個有趣的故事,聽了幾位同學的介紹,我們真是開心極了?墒怯械耐瑢W還覺得不過癮,想去同學家做客。因為每當有客人來家里時,我們一定會拿出自己的相冊,讓他看看照片,給他講故事,一起分享快樂。今天,老師和同學想去你家做客了,誰想邀請大家去呀!
2、好!我們先來到XX家,(用投影儀出示這位同學的照片)誰來做小客人?小客人有什么關(guān)于照片的問題要有禮貌的問,小主人可要熱情地回答哦!
引導提問、交流,如:你的照片是什么時候拍的呀!當時你幾歲?照片上還有誰呀?這是在哪兒拍的?當時你的心情怎么樣?有什么有趣的事情?
3、評議:剛才這幾位小主人、小客人表現(xiàn)得怎樣?
讓學生在評價中懂得口語交際的要求:大方得體,表達清楚,敘事完整。
4、小組為單位進行口語交際訓練,小組成員分別扮演小主人,小客人。教師進行巡視指導。
5、反饋交流。請小組派代表上臺講述,集體評議。
哪位小主人的照片故事講得最精彩?評為表達之星。誰是最有禮貌的小客人?評為禮貌之星。
四、引導寫話。
1、小朋友,照片中的故事多么有趣呀!我們大家看著照片又仿佛回到了那快樂的時光,讓我們把這些美好的瞬間永遠留在記憶中!用我們手中的筆記下這點點滴滴吧!
2、學生練習寫話。
3、寫后講評。
[評析]
以上教學設(shè)計,其特色主要體現(xiàn)在下面兩點:
1、教學流程設(shè)計切合學生的實際,因為照片是人人都有的,而且其中蘊含著濃濃的愛,包含著許多有趣的故事,這樣的題材讓學生有話可說。語文就是生活,積極開發(fā)生活中與教學內(nèi)容相關(guān)的課程,能有效地提高學生的語文素養(yǎng)。
2、做“猜猜他是誰”的游戲,這個游戲很有趣,有助于促進學生之間的了解,增進友誼,也有助于活躍課堂氣氛,激發(fā)學生的表達欲望。
3、在設(shè)計中始終注意創(chuàng)設(shè)交際情境,先請兩名學生示范做客情境,再分小組交流,最后全班匯報。點面結(jié)合,由淺入深,要求也十分明確,相信這樣對學生進行循序漸進地訓練,一定能收到良好的效果。
猜猜他是誰教案2
教學目標:
1、做一個“猜猜他是誰”的游戲,完成一次寫人的習作。
2、選擇一個同學,把你對他印象最深刻的地方寫下來。時能抓住人物的主要特點有條理地,突出重點。
3、初步學習的格式,嘗試修改自己的習作。
教學重點:
選擇一個同學,把你對他印象最深刻的地方寫下來。時能抓住人物的主要特點有條理地,突出重點。
教學難點:
時能抓住人物的主要特點有條理地,突出重點。
教學時間:
1課時
教學過程:
一、談話導入
1、同學們一定看過《西游記》吧,誰能說說孫悟空有什么本領(lǐng)?
預(yù)設(shè):火眼金睛
2、孫悟空的火眼金睛在他辨別妖怪時起了很大的作用,那同學們有沒有火眼金睛呢?讓老師考一考你。請你看一看這上面的五個同學他們是同一個人嗎?他們有什么不同?(出示人物剪影)
3、同學們的觀察真仔細,生活中很多人看起來有些相似,但是每個人都有著自己的特點,只有發(fā)現(xiàn)這些特點,才能區(qū)分大家的不同。今天我們來玩?zhèn)游戲,游戲的名字就叫“猜猜他是誰”。
二、我會選材
導學:我們每個人都有自己獨特的品質(zhì),同學們朝夕相處,可選的對象很多。我們的同學中就有許多特點鮮明的人,比如:有人多才多藝、有人能歌善舞、還有人能寫會畫……(教師根據(jù)圖片與學生互動交流。)
想一想你印象最深刻的人是誰?他有什么特點?為自己的準備材料。
三、我會構(gòu)思
導學:選好了材料只是的第一步。材料好比是建筑用的水泥、磚、鋼筋等材料。構(gòu)思則是使用這些材料。你可以用這些材料做一間磚房,也可以蓋一座高樓,還可以建一個別墅。這就要求我們像建筑師一樣構(gòu)思。
1、選人物,擬題目。
選好你要寫的人物后,就可以給自己的作品擬一個題目了。的題目可以以人物的特點為題,比如:《愛笑的胖子》、《勤奮的小姑娘》等;也可以用人物的外貌做題目,比如:《鬈發(fā)的男孩》、《大眼睛的孩子》等;還可以以人物的特長為題,比如:《圍棋高手》、《輪滑冠軍》等。當然,你也可以直接用《猜猜他是誰》做題目。因為我們是在玩“猜猜他是誰”的游戲,所以題目中不可以出現(xiàn)人物的名字哦。
2、排順序,巧安排。
一定要確定先寫什么,再寫什么,最后寫什么。不能想到哪里寫到哪里。這個我們稱為順序。本次我們可以先寫人物的外貌,比如長相、衣著等;再寫他的愛好特長;最后寫他的性格品質(zhì)。這樣三個部分穿起來,就是一個好作品了。這多么像一個冰糖葫蘆啊。
3、抓特點,寫生動。
人物的特點很多、興趣很廣泛,我們不能眉毛胡子一把抓,這樣的特點不突出,效果就不好了。比如寫人物的外貌,只寫眼睛很大等特點。只要抓住主要特點,其他的可以不寫,不能從頭寫到腳。
描寫人物還要注意語言生動。我們語文課上學到的比喻、擬人等修辭手法可以在習作中使用,這會讓你的文采提升不少。比如:
“她的頭發(fā)有黑又長。”這句話如果寫成“她的頭發(fā)烏黑發(fā)亮,像黑色的瀑布一般流下來!笔遣皇巧鷦恿瞬簧倌?使用比喻、擬人等修辭可以讓你的生動形象。
四、欣賞
1、出示,講解注意事項。
。1)題目要居中寫。
。2)每段的.開頭空兩格。
(3)的時候抓住重點,突出特點。
。4)寫出特點后可以舉個例子印證一下。
。5)注意標點符號的占格,通常占一個。逗號、句號等在一行的末尾是要注意標點溢界。
2、學習文章的順序。
五、學生
學生獨立完成,教師巡回指導。
六、我會修改
1、小組修改,讀給別人聽一聽。
2、發(fā)現(xiàn)不合適的句子,小組討論一下如何修改。
出示例句:講解增添號和刪除號兩種修改符號的用法。
七、佳作展示
1、小組推薦代表上來朗讀自己的作品。
說話要求高標準:
(1)聲音洪亮,富有感情。
。2)吐字清楚,講普通話。
2、指定同學猜一猜他寫的是誰。如若猜得出就說明非常成功。
八、課堂
雖然這是我們第一次習作,但是同學們表現(xiàn)出非凡的才能,把原本模糊的剪影寫出了個性鮮明的人物。這是個了不起的成就。
猜猜他是誰教案3
這次的習作圍繞“猜猜他是誰”的游戲選擇一個同學,用幾句話或一段話寫一寫他。不可以寫出名字,但別人讀了你寫的內(nèi)容后,要能猜出你寫的是誰。這其實是在指導學生初步學會用人物語言、動作、神態(tài)來表現(xiàn)人物特點,體現(xiàn)個性。同時教會學生正確的寫作格式。
學生會寫關(guān)于人的作文,但是只能籠統(tǒng)地筆力均等,所以大多寫出的寫人作文沒有特性。而且這是學生第一次接觸作文,所以需要老師仔細地講解引導,特別是對“開頭空兩格”等格式的要求,必須讓每位學生熟悉。
本次習作可以由游戲開始,引導學生回憶同學,點燃真情,引發(fā)寫作興趣。在課堂上給予學生一定的作文格式指導,寫人作文方法指導,讓學生初步學會用人物語言、動作、神態(tài)來表現(xiàn)人物特點,體現(xiàn)個性。
知識與技能
1.能選擇一兩點特別的地方,寫幾句話或一段話介紹自己的同學。
2.能注意寫一段話時開頭空兩格。
過程與方法
通過游戲激起學生習作的興趣。通過引導學生觀察,了解對象的外貌、性格、品質(zhì)和愛好。通過習作展示促進學生的互相學習。
情感、態(tài)度與價值觀
培養(yǎng)學生細心觀察的習慣。
重點
能選擇一兩點印象深刻的地方,寫幾句話或一段話介紹自己的.同學。
難點
能注意寫一段話時開頭空兩格。
教師:多媒體課件。
學生:觀察同學的外貌、性格、品質(zhì)和愛好,并選擇一兩個作為重點觀察對象。
2課時
第一課時
1.能選擇一兩點印象深刻的地方,寫幾句話或一段話介紹自己的同學。
2.能注意寫一段話時開頭空兩格。
重點
能選擇一兩點印象深刻的地方,寫幾句話或一段話介紹自己的同學。
難點
能注意寫一段話時開頭空兩格。
一、游戲?qū)?/strong>
1.同學們,老師請大家來玩一個“猜猜他是誰”的游戲。
2.教師提供學生熟悉的兩個人的信息,請學生猜出他們的名字。
3.這個游戲好玩嗎?根據(jù)學生的回答教師順勢導入。
二、小組游戲
1.出示游戲內(nèi)容及規(guī)則。
。1)選擇一個同學,用幾句話或一段話寫一寫他。
。2)不可以寫出他的名字。
2.小組內(nèi)進行游戲。
3.教師巡視指導,總結(jié)。
三、審讀要求
1.我們一起來看看這次習作的要求。
。1)他有哪些地方讓你印象深刻?選擇一兩點寫下來。
。2)寫好以后,讀給同學聽,看看他們能不能猜出來你寫的是誰。
(3)寫的時候,注意開頭要空兩格。
2.學生審清要求,指名匯報。
3.教師根據(jù)學生的回答評議指導。
四、佳作引航
猜猜他是誰
我有一個朋友。他身材勻稱,不胖不瘦。他的頭發(fā)烏黑發(fā)亮,眼睛像兩個黑葡萄,高挺的鼻子下面有一張靈巧的小嘴。
他是個熱情大方的人。有一次,我忘記帶圖畫本了,正發(fā)愁呢!恰好他有兩個圖畫本。他說:“別著急了,我有兩個圖畫本,借你一個吧!”“真的?”我高興得一蹦三尺高。
他最喜歡下圍棋了。不管是誰來向他挑戰(zhàn),我的朋友都會把他打得落花流水。有一次,我向他挑戰(zhàn),本來我勝券在握了,可惜有一步關(guān)鍵的棋我沒有看見。最后,我輸了,氣得直跺腳,他還笑著安慰我呢!
這就是我的朋友,你猜猜他是誰?
五、動筆起草
1.學生根據(jù)游戲情況,完善自己的構(gòu)思。
2.學生動筆列提綱,完成習作。
3.教師巡視指導,注意發(fā)現(xiàn)有代表性的習作。
習作:猜猜他是誰
第二課時
1.講評習作。
2.辦一期習作專欄。
重點
講評習作。
難點
引導學生通過賞析優(yōu)秀的習作,能修改自己的習作。
一、談話激趣,重溫習作要求
1.談話:刀不磨不快,文章不改不好。兩千多年前的荀子說:“人之于文學也,猶玉之于琢磨也!焙芏嗔粝聛淼慕(jīng)典文章我們今天再看,真是“字字看來皆是血,十年辛苦不尋!薄?磥,習作的修改是十分重要的。這節(jié)課,我們來評改我們完成的習作。
2.出示習作提示,明確習作要求。
二、賞析優(yōu)秀習作,示范修改
1.范文展示。教師挑選優(yōu)秀習作,實物投影儀展示。
2.請有代表性的一兩位學生朗讀自己的習作。要求讀正確,聲音響亮,其他同學認真聽,邊聽邊想,這篇文章好在哪里,哪些方面值得學習。
3.師生共同評議修改。逐一評議,交流哪些方面值得學習。
教師示范修改的要點:
。1)材料是否合乎要求,即是否寫出了同學特別的地方。
。2)內(nèi)容是否按照一定的順序?qū)懬宄恕?/p>
(3)用詞造句是否妥帖、順暢。
。4)同學們有沒有猜出習作中人物的名字。
三、評改典型問題習作,對照自評
1.教師出示典型問題習作。
2.師生共同評價,交流修改。
3.學生讀自己的習作,進行修改。
4.教師小結(jié)。這就是修改作文,讀一讀,想一想,就會發(fā)現(xiàn)作文中的錯字、病句、用錯的標點等,然后改正過來就可以了。
四、小組交流,互評互改
1.四個人為一個小組,互相交換習作,朗讀交流,互評互議,分別指出作文中的優(yōu)點與不足,提出自己的意見。
2.評選出本組內(nèi)優(yōu)秀的習作。
3.全班交流優(yōu)秀習作,共同評價。
讓學生將修改后的習作再認真謄寫一遍,然后在“學習園地”張貼展覽,同時也鼓勵學生向當?shù)貓蠹埣半s志投稿。
習作:猜猜他是誰
材料要合乎要求?用詞造句要妥帖、流暢
這是學生小學階段的第一次習作,因此,開課伊始,我通過游戲?qū)爰ぐl(fā)學生的表達欲望,再通過小組游戲,實現(xiàn)人人素材的積累。當學生有了寫作的興趣后,我注意有意識地培養(yǎng)學生認真審題的好習慣,引領(lǐng)學生在自己豐富的素材里選擇自己最想表達的內(nèi)容。隨后給出一篇例文作為示范,并借助例文教給學生一些寫作方法。學生完成習作后,我讓他們先欣賞佳作,再學習自檢,最后修改習作。另外,我在激勵評價的基礎(chǔ)上,對學生的習作興趣加以細心呵護,讓學生感受到習作的快樂。
猜猜他是誰教案4
活動目標:
1.從動物的局部判斷出是哪種動物,并能合作將動物完整的拼出來。
2.愿意表達自己的想法,提高觀察能力和動手能力。
活動準備:
環(huán)境:六個柜子上貼六所房子,布置家的環(huán)境。
多媒體教具:六只動物-兔子、長頸鹿、斑馬、小猴子、小綿羊、小老鼠的輪廓及圖片、森林音樂。
學具:六種動物的完整輪廓圖及身體拼圖片。
活動過程:
1.開始部分
。úシ哦嗝襟w音樂)教師和幼兒一起拍手欣賞場景。
教師:"哇,森林真美呀!你們看,很多小動物都住上了漂亮的森林小屋!這些森
里小屋里住著什么動物呢?"
2.游戲部分
(1)游戲:影子找動物(多媒體游戲)
師:到底是誰呢?瞧,它們躲在影子后面了,請你們來猜猜它們是什么小動物?
。ㄒ龑в變赫f:什么顏色的房子里住著什么動物。你是怎么猜出來的?教師點擊放大該房子,出示該動物)
根據(jù)各種動物的出現(xiàn),說一句話:
小兔子--小兔子小兔子你好呀,長長的耳朵跳跳跳!
長頸鹿--長頸鹿長頸鹿你好呀,長長的脖子真有趣!
小斑馬--小斑馬小斑馬你好呀,黑白衣服真好看!
小猴子--小猴子小猴子你好呀,長長的尾巴真靈活!
小綿羊--小綿羊小綿羊你好呀,軟軟的毛毛咩咩咩!
小老鼠--小老鼠小老鼠你好呀,大大的耳朵吱吱吱!
。2)游戲:找動物
師:這些小動物太可愛了,我們?yōu)樗鼈兣膸讖堈掌桑?/p>
。ń處熀陀變阂黄鹩檬肿髋恼掌瑺,多媒體出現(xiàn)動物的照片圖)
師:好,我們把拍的照片去取出來吧。(出示六七個筐,幼兒從筐里取一張)
師:小朋友都取到了小動物的照片,照片怎么了?哎呀,這些照片在搬家時不小心弄破了,等下我們來想想辦法吧!你手中的`照片是怎樣的?它會是什么小動物呢?
。ㄓ變赫f說照片的顏色、特征,猜猜是什么動物)
師:哦,我們找到的動物照片都是不完整的,有的是動物的身體、有的是動物的腳、有的是動物的頭,那我們幫助小動物,幫它們把照片拼起來吧!
。3)游戲:拼照片
。ń處熣故居羞吙虻膭游锎筝喞獔D)
師:老師還為這些小動物做了相框呢,你們看,這是誰的相框?
師:等下就請小朋友來拼照片,你認為自己手中的相片是什么小動物的,就把它拼到哪個小動物的框里去,要看清楚你拿的是小動物的哪部分,如果是身體就要拼到身體上去,要對準了。(教師示范拼一塊)
幼兒操作,通過自己手中的部分動物相片找出相應(yīng)的動物圖片,進行對應(yīng)擺放,拼完后掛在小房子上展示。
3.結(jié)束部分
師:小朋友太能干了,你們幫助小動物拼好了照片,動物們也邀請你們一起來開心地跳舞呢!
。úシ趴鞓返囊魳,教師和幼兒一起跳舞結(jié)束)
4.延伸活動:《玩拼圖》
把拼圖投放到區(qū)域中,幼兒可進行獨立拼圖,注重培養(yǎng)幼兒的觀察能力和獨立操作能力,提高幼兒對動物的了解。
猜猜他是誰教案5
活動目標:
1、學習以客體為中心區(qū)分左右,感受空間相對位置。
2、積極思考,提出和別人不一樣的問題。
活動準備:
幼兒以方陣排坐。
準備學習包《科學·遠與近》
活動過程:
1.導入:
a)"今天我和大家玩?zhèn)游戲,叫猜猜他是誰?"
2.由教師說出一個幼兒的位置:他在某某的左邊,在某某的.右邊等,讓大家猜猜他是是誰?
3.請個別幼兒描述,其他幼兒回答。
4.以教師為中心,請四名幼兒按指令分別站在教師的前、后、左、右位置上,其他幼兒判斷他們站的位置是否正確。
5.請幼兒按指令分別站在教師的左前方、右前方等。
6.指導幼兒完成學習包《遠與近》。
活動自然結(jié)束。