【精品】大班教案模板六篇
作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,編寫教案是必不可少的,教案是實施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。那要怎么寫好教案呢?下面是小編為大家收集的大班教案6篇,希望能夠幫助到大家。
大班教案 篇1
設(shè)計意圖:
本學(xué)期,大班的孩子已經(jīng)開始學(xué)習(xí)數(shù)的分合和10以內(nèi)數(shù)的加減了,針對孩子們形象思維占主導(dǎo)地位,邏輯思維幾乎沒有的情況,我將數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)融入故事、圖片、游戲等活動中,收到了比較好的效果。孩子們在這種學(xué)習(xí)氛圍中學(xué)得輕松自如,教學(xué)目標(biāo)在不知不覺中完成。我的設(shè)計思路如下,希望得到各位同行的批評指正。
教學(xué)目標(biāo):
1、復(fù)習(xí)5的分合,在掌握5的分合的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)5的加減。
2、進(jìn)一步理解加減的實際意義,會解決生活中的簡單的加減問題。
3、能根據(jù)分合式說出加減法算式。
4、體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。
5、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。
教學(xué)重難點:
理解加減法的實際意義,解決生活中的加減法問題、
教學(xué)準(zhǔn)備:
背景圖一幅,活動動物卡片(小兔子5只),5的加減算式23=532=5
5-2=35-3=2,5的分合式、幼兒書寫用具、
教學(xué)過程:
一、復(fù)習(xí)5的分合。
1、出示5的分合式,請幼兒認(rèn)讀。
2、游戲:碰球(復(fù)習(xí)5的分合)
師:嘿嘿嘿,我的1球碰幾球?生:嘿嘿嘿,你的1球碰4球,1和4合1起來是5。;(依次說完5的分合)
二、新授5的加減。
A1、出示背景圖,老師邊操作邊講解:草地上先跳來了2只小兔子,又跳來了3只小兔子,現(xiàn)在,草地上一共有幾只小兔子?
2、指定幼兒回答。
3、啟發(fā)幼兒說出用什么方法算出來的?
4、請幼兒口頭說出算式。
5、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(23=5)
6、提問:如果草地上先跳來3只兔子,后跳來2只兔子,應(yīng)該怎樣說出算式?
7、請一名幼兒說出相關(guān)的算式(32=5)
8、比較兩道加法算式的異同。
9、拓展練習(xí):89=17;98=?
B1、老師再次出示背景圖,操作并講解:草地上的5只小兔子,有2只玩累了,先回家了,現(xiàn)在草地上有幾只兔子?
2、指定幼兒回答并說出用什么方法算出來的?
3、請幼兒口頭說出算式。
4、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(5-2=3)
5、提問:如果先跳走了3只兔子,還剩下幾只兔子?
6、請幼兒交流、討論并回答。(5-3=2)
7、比較兩道減法算式的異同。
C游戲:你問我答
師:小朋友,我問你,23=?生:╳老師,告訴你23=5
依次說完所有的算式。游戲熟悉后,可以讓孩子們互相提問回答,鞏固加減法計算、
D搶答:看誰最快?
老師準(zhǔn)備一些口頭的加減法應(yīng)用題,師讀生搶答,比一比,誰最快?例如:河里游來了3只鴨子,又游來了2只鴨子,一共有幾只鴨子?(答得多又對的為勝,可以得到老師的獎勵)
活動反思:
一、教學(xué)目標(biāo)
這次公開課教學(xué)目標(biāo)的制定有些考慮不全面,沒有根據(jù)班級的實際情況,(班級幼兒出勤不是很好,有的幼兒5的加法已經(jīng)學(xué)會了,有的還沒有學(xué)到),如果把這詞目標(biāo)制定5以內(nèi)加法的復(fù)習(xí)課會給好,另外,自己的心里素質(zhì)有待于加強,講課時候有些緊張,把事先預(yù)定好的內(nèi)容由于緊張給忘講了。
二、師幼互動
班級的孩子在教學(xué)過程中表現(xiàn)都很出色,也很配合老師,上課時候積極表現(xiàn),大膽發(fā)言,在進(jìn)行過河的游戲的時候幼兒能為同伴去鼓勵,加油,讓我感覺到孩子們的有愛和善良。
三、公開課體會
每次公開課,都會有所收獲,看到其他老師的'公開課,在和自己對比,可以發(fā)現(xiàn)他們和自己的優(yōu)點和不足,反思大大的提高了自身的能力,將反思后的想法填補到展示活動中,更好的完成了活動目標(biāo)。還要反思的是:我們平日的教學(xué)活動不能總是在一次次試教中進(jìn)行,沒有時間讓我們反復(fù)的修改活動環(huán)節(jié),所以課前反思尤為重要,讓我們具有前瞻性,想到活動中的可能性,根據(jù)幼兒年齡特征預(yù)設(shè)提問、有效回應(yīng)、精煉小結(jié);執(zhí)教過程中及時地發(fā)現(xiàn)問題,及時修改原備課內(nèi)容,解決新生成的問題;課后深刻反思,盡量在今后類似的活動中避免重復(fù)錯誤,少走彎路,促進(jìn)專業(yè)水平的提高!
大班教案 篇2
活動目標(biāo)
1、學(xué)習(xí)會推趕球。
2、要求幼兒掌握推趕球的動作要領(lǐng)。
3、培養(yǎng)幼兒對玩球的興趣。
活動準(zhǔn)備
1、每人一個大皮球(檢查皮球有沒有充好氣)、錄音機、磁帶等。
2、布置好活動場地。
活動過程
一、開始部分:
1、組織幼兒整理隊形,聽音樂跟老師一起做熱身運動。
2、每人從球筐里拿一個皮球。
二、基本部分:
1、幼兒自由的玩皮球,自拋自接球,雙人交替滾球,雙手接球。
老師及時提醒幼兒一定要注意安全,與同伴玩球時,一定避開不要把球拋的太高。
集體聽口令一起練習(xí)玩球。
剛才小朋友們玩得很好,今天老師再來和小朋友們玩一個《推趕球》的游戲,準(zhǔn)備好了沒有?(準(zhǔn)備好了!)
2、教師講解示范推趕球的方法及要領(lǐng):將球放于場地上,用手或腳在地面上推動球,讓球向前滾動。手或腳不能離開球使球停下來,趕著球向前滾動要有連貫性,眼與手要協(xié)調(diào),盡量控制球速。讓幼兒掌握動作要領(lǐng)。
3、教師講解玩球的注意事項。
(1)幼兒推球時要排成隊,向同一個方向滾動,不能互相干擾,以免球與球互相碰撞。
(2)注意滾動的速度不能太快,以誤傷其他小朋友。
4、教師和幼兒一同練習(xí)推趕球,同時教師注意指導(dǎo)。
5、幼兒掌握了用手推趕單球的動作要領(lǐng)后,教師試著讓幼兒做雙手推趕雙球,其方法如下:
兩個球分上下放于地面,幼兒手拿上面的.球推動下面的球向前滾動。兩球在滾動時與地面要形成45度角 ,這樣在推動兩球行走時才不會使兩球分離。
6、教師和幼兒一同練習(xí)雙手推雙球,教師要及時指導(dǎo),讓幼兒掌握其玩法。
7、分組進(jìn)行比賽,看誰獲得勝利。
三、活動延伸:
游戲:運糧忙。
活動結(jié)束:
1、聽音樂組織幼兒做放松運動。
2、探討球的多種玩法。
大班教案 篇3
設(shè)計思路:三角形是幼兒園數(shù)學(xué)活動中常見的幾何圖形,然而,幼兒在運用幾何圖形開展拼搭游戲時,往往是無意識地進(jìn)行圖形拼搭。
讓幼兒感受圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力是大班階段幼兒需要建構(gòu)的經(jīng)驗。單一地讓幼兒開展"形拼形"練習(xí),既枯燥又無趣。如何在有情、有趣的數(shù)學(xué)游戲中,讓幼兒愉快地嘗試、發(fā)現(xiàn)、學(xué)習(xí);如何在游戲中有效地刺激、挑戰(zhàn)幼兒的觀察、比較、分析、概括,以及動手解決問題的能力,從而體現(xiàn)集體教學(xué)活動的有趣、有效,是我設(shè)計"圖形碰碰樂"活動的初衷。
活動旨在通過"圖形碰碰樂"的過程,讓幼兒嘗試運用三角形進(jìn)行拼搭、裝盒,在圖形的移動、翻轉(zhuǎn)、拼接中,體驗幾何圖形變化的樂趣,積累更全面的關(guān)于三角形的認(rèn)知經(jīng)驗。
活動目標(biāo):1.感受幾何圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力。
2.嘗試將三角形裝入盒子,在移動、翻轉(zhuǎn)、拼接幾何圖形的過程中,體驗幾何圖形變化的樂趣。
活動準(zhǔn)備:1.教師示范用材料:幾何圖形卡片6張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形、菱形),磁性三角形貼片40塊,大磁性板一塊,幾何圖形底座3個(三角形、正方形、長方形)。
2.幼兒操作用材料:三角形12個,泡沫墊子6塊。
活動過程:一、指認(rèn)幾何圖形--鞏固對幾何圖形的認(rèn)識
1.指認(rèn)幾何圖形、正確命名。
(1)展示幾何圖形卡片5張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形)。
(2)提問:這里有許多幾何圖形卡片,請說出它們的名稱。
(教學(xué)提示:教師指著卡片,請幼兒正確命名,如有幼兒將平行四邊形說成是菱形,教師則出示"菱形"與其對比,豐富對"平行四邊形"的認(rèn)識,并正確命名。)
2.指認(rèn)旋轉(zhuǎn)后的幾何圖形。
(1)提問:幾何圖形卡片被轉(zhuǎn)動了,你還認(rèn)識它們嗎?
(教學(xué)提示:教師邊提問邊轉(zhuǎn)動幾何圖形讓幼兒指認(rèn),重點指認(rèn)"三角形、梯形、平行四邊形"。)
(2)歸納:轉(zhuǎn)動幾何圖形卡片,雖然幾何圖形的方向改變了,但它的形狀是不變的。
【設(shè)計意圖:這一環(huán)節(jié)主要是鞏固幼兒對幾何圖形的認(rèn)識,豐富幼兒對平行四邊形的'認(rèn)識。同時,通過"轉(zhuǎn)動"幾何圖形、改變幾何圖形的方向,加深幼兒對幾何圖形主要特征的認(rèn)識,并為后續(xù)的"圖形拼搭"活動作鋪墊!
二、拼搭幾何圖形--感受幾何圖形拼搭組合的變化
1.玩游戲:圖形碰碰樂。
(1)交代玩法:這里有許多三角形,我們來玩"三角形碰碰樂"的游戲。請你們仔細(xì)聽兒歌。
碰碰樂、碰碰樂,2個三角形碰碰樂。
你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。
(2)提問:請問你們聽到了什么?
(3)追問:怎么才算2個三角形碰在一起了?
(教學(xué)提示:教師用2個三角形當(dāng)場演示圖1,幫助幼兒理解:兩個三角形分別有一條邊必須完全重合在一起。)
(4)歸納:一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊一定要完全重合在一起,2個三角形才快樂。
(5)宣布游戲規(guī)則:
第一,聽清楚是"幾個三角形碰碰樂"。
第二,一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊要全部"碰"(完全重合)在一起。
第三,三角形"碰"在一起后(放在泡沫板上),小朋友馬上回到坐位上。
【設(shè)計意圖:教師用第一、第二……的方式宣布游戲規(guī)則,思路清晰、目的明確,能幫助幼兒有意識、有條理地記憶;此環(huán)節(jié)教師的語速不宜太快,邊說邊用手勢進(jìn)行演示,以幫助幼兒理解規(guī)則!
(6)迫問:聽明白了嗎,有沒有問題?
【設(shè)計意圖:宣布游戲規(guī)則后要及時追問,有助于了解幼兒對游戲規(guī)則的理解程度。如果大部分幼兒有疑惑,教師要再次進(jìn)行解釋;如個別幼兒提出疑問,則可將問題拋給大家,引發(fā)生生互動!
2.幼兒進(jìn)行第一次拼搭活動(2個三角形碰碰樂)。
(1)教師念兒歌,幼兒進(jìn)行拼搭。
(2)幼兒操作后分享:
2個三角形分別有一條邊"全部"碰在一起了嗎?
2個三角形"碰出"了什么圖形呢?老師幫你把結(jié)果記錄下來(見圖2)。
(3)追問:2個三角形能碰出一個正方形,還能碰出其他的幾何圖形嗎?你覺得2個三角形還能碰出哪些幾何圖形?
(教學(xué)提示:該環(huán)節(jié)幼兒可能出現(xiàn)兩種情況。第一種情況:如拼搭結(jié)果是相同的幾何圖形,比如6個正方形、6個三角形或6個平行四邊形,教師記錄圖形后則讓幼兒再一次拼搭;第二種情況:如拼搭結(jié)果出現(xiàn)2種幾何圖形,教師記錄拼搭結(jié)果后,再讓幼兒拼搭。)
(4)歸納:2個三角形能碰出一個正方形、一個比自己大一點的三角形和一個平行四邊形。)【設(shè)計意圖:本環(huán)節(jié)教師及時記錄幼兒的拼搭結(jié)果,便于幼兒感受2個三角形組合后出現(xiàn)的變化,同時為下一環(huán)節(jié)4個三角形的拼搭作鋪墊!
3.幼兒進(jìn)行第二次拼搭活動(4個三角形碰碰樂)。
(1)導(dǎo)入語:2個三角形碰一碰能碰出和自己不一樣的幾何圖形,多幾個三角形碰一碰,又能碰出哪些幾何圖形呢?請聽清楚這次游戲是玩"幾個三角形碰碰樂"。
(2)教師念兒歌:
碰碰樂、碰碰樂,4個三角形碰碰樂。
你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。
(3)幼兒拼搭后教師提問:4個三角形能碰出哪些幾何圖形(正方形、三角形、長方形、平行四邊形、梯形)?
師幼共同記錄拼搭出的幾何圖形。
(4)歸納:4個三角形碰在一起能碰出正方形、三角形、長方形、平行四邊形和梯形。同樣碰出三角形、長方形,可碰的方法也可以是不一樣的。
(5)追問:那5個三角形、6個三角形碰在一起會碰出哪些幾何圖形呢?我們到區(qū)域里再去試試。
【設(shè)計意圖:在合作游戲中,讓幼兒感受幾何圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力,在移動、翻轉(zhuǎn)、拼接幾何圖形的過程中,體驗幾何圖形變化的樂趣!
三、幾何圖形裝盒--運用幾何圖形拼搭經(jīng)驗解決問題(出示幾何圖形底座見圖3:三角形、正方形、長方形。)
1.問題情境:三角形想回家了,這里只有一個底座才是這12個三角形的家,要把12個三角形不多不少、正正好好全送回去,哪一個底座是它們的家?
2.幼兒討論互動。
(1)提問:你覺得12個三角形的家是哪一個底座?請說說理由。
(2)追問:為什么這么肯定就是這個底座?請說說理由。
(3)反問:有沒有不同的意見?
(4)提問:你們覺得這三個底座中哪一個底座肯定不是這12個三角形的家?
【設(shè)計意圖:該環(huán)節(jié)通過提問、追問、反問等手段,鼓勵幼兒積極參與討論,講出自己的觀點!
3.幼兒嘗試將12個三角形裝入"大三角形"底座。
(1)(12個三角形裝入"盒"后)提問:你們覺得大大的三角形(底座)是它們的家嗎?請說說理由。
(2)追問:還需要幾個小三角形呢?
4.幼兒嘗試將12個三角形裝入"長方形"底座。
(1)提問:長方形是12個三角形的家嗎?我們一起試一試吧。
(2)歸納:大大的三角形(底座)太大,再多幾個小三角形才行;正方形(底座)又太小,12個三角形住不下;長方形(底座)不大不小剛好合適。
【設(shè)計意圖:讓幼兒嘗試將三角形裝入盒子(底座),能幫助幼兒積累更全面的關(guān)于三角形的認(rèn)知經(jīng)驗,有效地挑戰(zhàn)了幼兒的觀察、比較、分析、概括,以及動手解決問題等能力,使教學(xué)活動有趣又有發(fā)展價值!
四、延伸問題這個長方形(底座)是12個三角形的家,其它的幾何圖形(底座)可以是12個三角形的家嗎?如梯形(底座)、平行四邊形(底座),行不行呢?我們也去試一試。
教學(xué)反思:
一、讓孩子在數(shù)學(xué)中玩在五大領(lǐng)域中,數(shù)學(xué)活動在幼兒園是最難展開的。數(shù)學(xué)活動的要領(lǐng)是操縱,讓幼兒在操縱中認(rèn)知,學(xué)會思惟。幼兒園的孩子思惟發(fā)展在不同的年齡階段存在不同的特點。小班以具體形象為主;中班從具體形象思惟想抽象邏輯思惟過渡;大班的孩子以抽象邏輯思惟為主。如何掌控各年齡階段思惟的特點并以游戲活動貫串始終成為數(shù)學(xué)活動的重點。
我這節(jié)課的優(yōu)點在于能以最少的教具調(diào)動孩子自始至終極大的愛好。優(yōu)秀的教學(xué)活動實在不在于預(yù)備材料的多少、豐富與否,而在于能以最少的教具調(diào)動孩子自始至終極大的愛好。這節(jié)課的精點在于此。這節(jié)課數(shù)學(xué)性很強,需要孩子有一定的邏輯思惟能力。我憑著多年的工作經(jīng)驗,每節(jié)課的設(shè)計環(huán)節(jié)由簡單到復(fù)雜,環(huán)環(huán)相扣,遵守孩子的發(fā)展規(guī)律,在出現(xiàn)困難的地方適時恰當(dāng)?shù)慕o予孩子指導(dǎo),增進(jìn)孩子思考。這節(jié)課中,孩子們在操縱中感遭到拼搭組合的樂趣,在最后的三角形找家中體驗到合作游戲的快樂,并明白動手嘗試的重要性。
大班教案 篇4
設(shè)計意圖
不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn),班中的孩子在自由活動時常出現(xiàn)男孩與男孩玩,女孩與女孩玩,很少有異性混合玩,到了高班這個現(xiàn)象似乎愈加明顯。學(xué)齡前兒童已經(jīng)具備明顯的性別意識,他們能從自己的外部特征、發(fā)型、穿著以及所喜愛的玩具中體會著自己與他人的性別差異。但隨著年齡的增長以及環(huán)境、成人影響等多方面的因素,我們常能發(fā)現(xiàn)孩子之間存在著同伴群體活動中的性別排斥現(xiàn)象。
因此,我從孩子們的交往現(xiàn)象入手,以關(guān)注異性同伴為切入口,設(shè)計了這樣一次社會化認(rèn)知活動,嘗試通過AB選擇、辯論擂臺、心靈寄語、溝通交往等環(huán)節(jié)幫助孩子從關(guān)注自己到關(guān)注他人,學(xué)會互相欣賞,從而促進(jìn)其社會性情感的發(fā)展。
活動目標(biāo)
1.了解男孩女孩的性別差異,能大膽表述自己的想法。
2.相互欣賞彼此的優(yōu)點,接納并喜歡異性同伴。
活動準(zhǔn)備
1.多媒體課件
2.心型辯論記錄平臺(教師記錄)
3.半心型訪問記錄資料卡(幼兒操作)
4.音樂
活動過程
一、激趣引題,初步感受——心理測試
1.幼兒根據(jù)媒體提供的心理測試題,選擇AB方陣
2.發(fā)現(xiàn)男女性別差異(穿著、發(fā)型、喜好等)
。ㄈの缎睦硇y試將男孩女孩間表象的差異清晰的展示在幼兒眼前,開門見山的`點名此次活動主題,游戲化的形式更輕松的將幼兒引領(lǐng)入活動中。)
二、大膽詮釋,深化主題——辯論賽
1.介紹規(guī)則。
2.幼兒辯論、教師記錄。
辯題:男孩女孩誰的本領(lǐng)大。
3.小結(jié):互相學(xué)習(xí),讓每個人的心中都能容納更多的優(yōu)點。
。ù谁h(huán)節(jié)通過男孩女孩的暢所欲言,展現(xiàn)了各自的性別個性,并能認(rèn)可自我、悅納自我。教師的“笑臉記錄法”將辯論的規(guī)則、數(shù)量融入其中,使幼兒能對自己的理由可視化。為下步活動作好鋪墊。)
三、詩話評價,互相欣賞——DV寄語
1.《老師眼中的男孩女孩》
2.互動提問了解彼此的優(yōu)點.。
男孩眼中的女孩
女孩眼中的男孩
。ā霸娫捲u價”體現(xiàn)教師角度的男孩女孩,使幼兒從成人的角度了解自己和異性同伴。并通過三維角度剖析了同伴眼中的對方,為解決難點服務(wù)。)
四、彼此了解,深華主題——了解他(她)
1.男孩女孩互相尋找一位異xxx,進(jìn)行交流溝通、記錄
2.點題升華
。泻⑴⒈舜嗽儐、交流,互換信息,增進(jìn)彼此間的了解。最終拼合成的心也將活動主題得以升華,“用心交流使生活變得更精彩!”)
大班教案 篇5
活動目標(biāo):
1、通過觀察想象運用已有的泥塑技能,進(jìn)行大膽創(chuàng)作,解決創(chuàng)作中的問題。
2、發(fā)展觀察想象能力,體驗創(chuàng)造的快樂。
活動準(zhǔn)備:
泥巴、刻刀、 錄音機、磁帶、板。
活動過程:
一、導(dǎo)入:今天老師為小朋友準(zhǔn)備了許多泥巴,我們一起來玩堆泥巴,可以往上堆、也可以往旁邊堆,請你一邊堆一邊仔細(xì)看看像什么?
二、幼兒玩泥巴:
。ㄒ唬┯變憾涯啵汗膭钣變捍竽懚涯唷
。ǘ┘杏懻,解決重點、難點。
1、教師取一份作品:大家快來看看,××小朋友堆得像什么?
2、小結(jié):小朋友有這么多的發(fā)現(xiàn),就是因為你們站的位置不同,觀察的角度也不同,所以能夠看出不同的東西來。
3、怎么使你堆的泥更像?看看還缺了什么?可以怎么做?
4、除了用這個方法,還可以用什么方法?(引出工具)
。ㄈ┯變焊鶕(jù)所堆的泥的造型做進(jìn)一步的修改。
等一下請你仔細(xì)觀察自己堆的泥巴,你可以從上面看看、左面看看、右面看看,用團一團、搓一搓、捏一捏的方法,或者用這些工具挖挖、刻刻、畫畫,把你的泥變成一件藝術(shù)品,然后把我們的.作品展臺上展示,好不好?好,你在做的時候還有沒有困難?
教師巡回指導(dǎo),鼓勵幼兒大膽進(jìn)行創(chuàng)作。
三:講評:
這件作品是誰做的?你們看看他做的是什么呀?(幼兒介紹)小朋友的小手真能干,今天我們都是一位藝術(shù)家,現(xiàn)在我們的作品就留在這里給客人老師欣賞,我們?nèi)グ研∈窒锤蓛簟?/p>
大班教案 篇6
活動目標(biāo):
1、能按簡單的節(jié)奏譜進(jìn)行打擊樂活動、
2、掌握空拍和切分音,并創(chuàng)編簡單節(jié)奏,激發(fā)幼兒的興趣、
3、互相配合協(xié)作進(jìn)行合聲演奏、
活動準(zhǔn)備:
節(jié)奏軟件、節(jié)奏板、各種鼓、
活動過程:
一、欣賞打擊樂表演
1、請小朋友看電視里的姐姐是怎樣打鼓的`?他們的情緒是怎樣的?
2、請小朋友在聽一聽姐姐的演奏,這首節(jié)奏樂曲有那些變化?
3、你聽出了那些節(jié)奏型,請你學(xué)著姐姐用肢體表現(xiàn)出來、
二、練習(xí)打擊節(jié)奏
1、小朋友你們知道彈珠警察嗎?今天他們請我們到波濤樂園去做客,但是要把四個彈珠警察的節(jié)奏打?qū)α瞬拍苓M(jìn)入波濤樂園,現(xiàn)在我們就出發(fā)吧、
2、請幼兒看四個彈珠警察的節(jié)奏進(jìn)行節(jié)奏練習(xí)、
3、游戲:創(chuàng)編節(jié)奏
幼兒聽音樂隨意活動,音樂停止看誰先進(jìn)入彈珠警察的家,進(jìn)行創(chuàng)編粘貼節(jié)奏并能打出節(jié)奏、
4、我們打了這么多節(jié)奏你能把我們剛才打過的節(jié)奏用你喜歡的樂器打出來嗎?
5、把剛才打過的節(jié)奏試著進(jìn)行合奏表演、
三、我們在波濤樂園玩得這么開心,我們來給彈珠警察表演打擊樂吧、
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