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《蘿卜蹲》教案

時(shí)間:2022-10-10 10:43:32 教案 我要投稿

關(guān)于《蘿卜蹲》教案(精選10篇)

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,很有必要精心設(shè)計(jì)一份教案,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運(yùn)用教學(xué)方法,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。那么寫(xiě)教案需要注意哪些問(wèn)題呢?下面是小編為大家收集的關(guān)于《蘿卜蹲》教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

關(guān)于《蘿卜蹲》教案(精選10篇)

  《蘿卜蹲》教案 篇1

  一、點(diǎn)名時(shí)間:

  1、活動(dòng)材料:手偶娃娃

  2、介紹目的:培養(yǎng)幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力和自信心,給孩子一個(gè)展示的機(jī)會(huì),培養(yǎng)孩子的社會(huì)交往能力。

  3、要求:這個(gè)活動(dòng)主要是用游戲的形式,點(diǎn)豆花,點(diǎn)到那個(gè)寶寶的腳就請(qǐng)寶寶和家長(zhǎng)上前來(lái)介紹自己。

  4、方式:

  老師拿出手偶做自我介紹。

  請(qǐng)寶寶和家長(zhǎng)把腳伸出來(lái)。用兒歌“點(diǎn)豆花,點(diǎn)豆花,點(diǎn)到誰(shuí),誰(shuí)開(kāi)花”來(lái)點(diǎn)寶寶上前做自我介紹。

  請(qǐng)寶寶和家長(zhǎng)做自我介紹。

  二、音樂(lè)律動(dòng)時(shí)間:

  1、活動(dòng)準(zhǔn)備:絲襪10只、粘貼魚(yú)眼睛20個(gè)、魚(yú)鰭10個(gè),音樂(lè)《一只小魚(yú)游》,節(jié)奏。

  2、目的:音樂(lè)是幫助家長(zhǎng)和寶寶溝通最好的工具,因?yàn)橐魳?lè)能舒緩寶寶的情緒,幫助集中寶寶的注意力。并且音樂(lè)活動(dòng)中的發(fā)音和說(shuō)唱對(duì)寶寶的語(yǔ)言表達(dá)都有很大的.幫助。

  3、彈躍歌曲:

  目的、要求:請(qǐng)家長(zhǎng)將寶寶放在雙膝上,面對(duì)面,有節(jié)奏的彈躍、顫動(dòng)。借助彈躍,讓寶寶全身體驗(yàn)到一種穩(wěn)定的節(jié)奏和驚人的震撼,同時(shí)強(qiáng)化內(nèi)耳感應(yīng)身體的位置。

  根據(jù)兒歌“小老鼠,上燈臺(tái),偷油吃,下不來(lái),嘰里咕嚕滾下來(lái)”的節(jié)奏帶領(lǐng)家長(zhǎng)和寶寶一起游戲。

  4、音樂(lè)游戲:

  出示絲襪套在左手上,制作小魚(yú)(粘貼魚(yú)眼睛、魚(yú)鰭),讓家長(zhǎng)將絲襪套在寶寶手上,幫助制作完成。

  教玩游戲。讓寶寶邊操作小魚(yú)邊念兒歌“小魚(yú)小魚(yú)游游游,搖搖尾巴點(diǎn)點(diǎn)頭,一會(huì)上一會(huì)下,好象快樂(lè)的小朋友!

  家長(zhǎng)牽成圓圈,讓寶寶在圈內(nèi)邊歌唱邊學(xué)小魚(yú)游。(反復(fù)三次)

  三、探險(xiǎn)活動(dòng)時(shí)間:

  1、器材介紹:報(bào)紙(大,小各10張)

  2、目的:

  3、活動(dòng)方式:

  出示報(bào)紙,示范團(tuán)報(bào)紙,寶寶家長(zhǎng)跟著一起做。“嘩拉拉,小紙張,讓我們把你團(tuán)一團(tuán)。團(tuán)一團(tuán),團(tuán)一團(tuán),團(tuán)成一個(gè)大紙團(tuán)。”

  紙團(tuán)按摩寶寶的身體“紙團(tuán)頭上滾一滾,紙團(tuán)肚子滾一滾,紙團(tuán)胳膊站一站,紙團(tuán)肚子藏起來(lái)。”寶寶交還給家長(zhǎng)按摩身體。

  讓寶寶把大小紙團(tuán)送回家。

  四、聰明寶寶時(shí)間:

  1、器材準(zhǔn)備:油畫(huà)棒《紅、綠兩種》,葫蘆卜圖片若干,魔法棒一跟。

  2、目的:提高寶寶的辨別能力,及迅速反應(yīng)的能力。要求家長(zhǎng)觀察指導(dǎo)自己的幼兒,并適當(dāng)?shù)墓膭?lì),注意秩序感及遵守規(guī)則的培養(yǎng)。

  3、活動(dòng)方式:

  教師出示胡蘿卜幼兒認(rèn)識(shí)。

  認(rèn)識(shí)紅、綠兩種蘿卜。

  家長(zhǎng)帶寶寶一起選一種顏色將籮卜涂上顏色后貼在寶寶的胸前。

  游戲:教師拿魔法棒扮仙女姐姐,發(fā)出指令,家長(zhǎng)帶幼兒一起聽(tīng)指令作出相應(yīng)的動(dòng)作。“紅蘿卜紅蘿卜,蹲蹲蹲。綠蘿卜綠蘿卜,跑跑跑。紅蘿卜紅蘿卜,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),綠蘿卜綠蘿卜,跳跳跳!

  指導(dǎo):在日常生活中,家長(zhǎng)可有意識(shí)的給寶寶發(fā)出一些指令,要寶寶按指令做事,可以提高他們的分辨能力及記憶指令的能力。

  五、放回小毯子

  寶寶和家長(zhǎng)一起將毯子放在一邊。

  六、團(tuán)康游戲時(shí)間:

  1、鋪傘。

  2、抖傘(家長(zhǎng)抖傘,寶寶在上面拍、打、爬)

  3、傘上游戲(請(qǐng)寶寶坐在傘上,家長(zhǎng)轉(zhuǎn)動(dòng)傘“彩虹的傘,彩虹的傘,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),請(qǐng)把小手伸出來(lái)!保

  4、收傘(寶寶和家長(zhǎng)一起把傘卷起來(lái)“卷,卷,卷花卷,卷成一個(gè)大花卷,卷,卷,卷花卷,卷成一個(gè)彩虹卷。”)

  七、再見(jiàn)時(shí)間:

  1、總結(jié):提要求家長(zhǎng)回家復(fù)習(xí)。

  2、寶寶父母面對(duì)面拉個(gè)圈“小手,小手,拉個(gè)圈,小腳,小腳,踮一踮,小手,小手,拍拍肩,揮揮小手說(shuō)再見(jiàn)。

  《蘿卜蹲》教案 篇2

  一、點(diǎn)名時(shí)間:

 、冱c(diǎn)豆花,點(diǎn)豆花,點(diǎn)到誰(shuí),誰(shuí)開(kāi)花。

  二、音樂(lè)律動(dòng)時(shí)間:

  ①小老鼠,上燈臺(tái),偷油吃,下不來(lái)。嘰里咕嚕滾下來(lái)。(彈躍歌曲)

 、谛◆~(yú)小魚(yú),游游游,搖搖尾巴,點(diǎn)點(diǎn)頭,一會(huì)兒上,一會(huì)兒下,好象快樂(lè)的小朋友。(音樂(lè)律動(dòng))

  三、探險(xiǎn)活動(dòng)時(shí)間:

  小小球,飛飛飛,左飛飛,右飛飛。

  飛到臂膀上,小球揉一揉,小球揉一揉,

  飛到小腿上,小球滾一滾,小球滾一滾,

  飛到小臉上,小球按一按,小球按一按,

  飛到肚子上,唉,不見(jiàn)了。

  四、聰明寶寶時(shí)間

  紅蘋(píng)果,紅蘋(píng)果,蹲蹲蹲。綠蘋(píng)果,綠蘋(píng)果,跑跑跑,

  紅蘋(píng)果,紅蘋(píng)果,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。綠蘋(píng)果,綠蘋(píng)果,跳跳跳。

  五、團(tuán)康游戲時(shí)間:

  彩虹的傘,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),請(qǐng)把小手伸出來(lái)。

  《蘿卜蹲》教案 篇3

  活動(dòng)目標(biāo):

  1. 遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

  2. 增強(qiáng)思維的`靈活性。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  蘋(píng)果,草莓,香蕉,葡萄,桃子頭飾個(gè)一個(gè)

  活動(dòng)過(guò)程:

  導(dǎo)入:?jiǎn)栃∨笥褌,喜歡吃水果嗎?喜歡吃哪些水果?今天啊,老師邀請(qǐng)了水果娃娃們來(lái)跟我們的小朋友做游戲。引出游戲。

  下面,老師要講一下活動(dòng)的規(guī)則。

  1.我們先把小朋友們分成五組(或四組,根據(jù)來(lái)園人數(shù)再做劃分)排在第一個(gè)為組長(zhǎng),每組選擇自己喜歡的水果

  2.蘋(píng)果組小朋友說(shuō),蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲完香蕉蹲(由組長(zhǎng)選擇哪個(gè)水果蹲)

  3.香蕉組小朋友說(shuō),香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完葡萄蹲(由組長(zhǎng)選擇哪個(gè)水果蹲)

  4.葡萄組小朋友說(shuō),葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完草莓蹲(由組長(zhǎng)選擇哪個(gè)水果蹲)

  5.草莓組小朋友說(shuō),草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完桃子蹲(由組長(zhǎng)選擇哪個(gè)水果蹲)

  不停的循環(huán),哪組接不上就被淘汰出局,其他組接著玩,最后一組就是勝者。幾輪玩下來(lái)后,把蹲改為跳,即蘋(píng)果跳,蘋(píng)果跳,蘋(píng)果跳完香蕉跳,還是重復(fù)以上步驟,若還有時(shí)間,可以將跳改為跑。

  帶到操場(chǎng),戴好頭飾,開(kāi)始游戲。

  《蘿卜蹲》教案 篇4

  活動(dòng)意圖

  幼兒喜歡水果,通過(guò)音樂(lè)引導(dǎo)幼兒進(jìn)入游戲情境,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣,同時(shí)

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、培養(yǎng)幼兒與同伴一起游戲的興趣。

  2、按口令做相應(yīng)的動(dòng)作

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  各種水果的頭飾(香蕉、蘋(píng)果、橘子等)《水果水果真好吃》音樂(lè)光碟

  活動(dòng)設(shè)計(jì)

  一、 情境導(dǎo)入

  1、播放音樂(lè)《水果水果真好吃》,創(chuàng)設(shè)情境,幼兒隨音樂(lè)邊唱邊表演歌曲。

  2、今天我們一起做一個(gè)有關(guān)水果的游戲,看看誰(shuí)做得最好,反應(yīng)最快。

  二、介紹游戲玩法并和配班老師進(jìn)行詳細(xì)的示范

  1、游戲玩法

  教師念兒歌:“蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲完香蕉蹲!薄跋憬抖,香蕉蹲,香蕉蹲完橘子蹲。”按口令做相應(yīng)的動(dòng)作。

  2、教師示范

  叁位老師分別做蘋(píng)果、香蕉和橘子,按口令做相應(yīng)的示范動(dòng)作。

  3、幼兒游戲

  請(qǐng)幼兒戴上自己喜歡的'水果頭飾,扮演各種水果,進(jìn)行水果蹲的游戲。

  4、分組游戲

  活動(dòng)延伸

  幼兒回家和小朋友或家長(zhǎng)繼續(xù)玩水果蹲的游戲。

  《蘿卜蹲》教案 篇5

  目的:

  豐富幼兒關(guān)于各類水果名稱及語(yǔ)言表達(dá)能力的

  游戲準(zhǔn)備:

  1、畫(huà)有各類水果的圖案(蘋(píng)果、櫻桃等)

  2、兒歌"蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲完,櫻桃蹲"(其中水果的名稱由當(dāng)時(shí)幼兒的選擇決定)。

  過(guò)程:

  1,邀請(qǐng)幾個(gè)幼兒用手拿著各種水果的圖案,來(lái)扮演各種水果。

  2, 從代表某一種水果(例如:蘋(píng)果)的幼兒開(kāi)始念兒歌并一邊做兒歌中的.動(dòng)作——下蹲。

  3,被指定代表某種水果的幼兒完成下蹲動(dòng)作,同時(shí)念兒歌要求另一幼兒重復(fù)兒歌中所指定的動(dòng)作,依次類推。

  4,語(yǔ)言表述及動(dòng)作錯(cuò)誤的幼兒被淘汰。

  游戲規(guī)則:

  1,幼兒需要清晰準(zhǔn)確地讀出兒歌

  2,下蹲時(shí)一定要?jiǎng)幼鞯轿,姿?shì)正確

  3,在邀請(qǐng)另一個(gè)水果完成動(dòng)作時(shí),

  必須面向前方注意點(diǎn):

  1,一定要將自己所表示的水果圖案拿在手上,面向觀眾。

  2,被邀請(qǐng)的幼兒需排成一橫排。

  3,老師需要提醒幼兒在念兒歌時(shí),詞句的清晰準(zhǔn)確4,動(dòng)作除了"蹲"外,可以變換動(dòng)作如:轉(zhuǎn)、跳等

  《蘿卜蹲》教案 篇6

  設(shè)計(jì)意圖

  小班幼兒的自我控制能力和規(guī)則意識(shí)不是很強(qiáng),況且在園的時(shí)間也不長(zhǎng)還沒(méi)有養(yǎng)成好的集體游戲的空間,因此選擇《水果蹲》這個(gè)活動(dòng)。幼兒的潛力是很大的,因?yàn)樗麄兊哪7履芰軓?qiáng),有些東西也許對(duì)于他們來(lái)說(shuō)一開(kāi)始會(huì)有難度,但是只要教師愿意多嘗試幾次,并且通過(guò)個(gè)別學(xué)習(xí)能力較強(qiáng)的幼兒帶動(dòng)其他幼兒,可以收到不錯(cuò)的效果。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1. 豐富幼兒各類水果名稱,發(fā)展語(yǔ)言表達(dá)能力。

  2. 讓幼兒學(xué)會(huì)聽(tīng)口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽(tīng)能力。

  3.遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

  4.增強(qiáng)思維的靈活性。

  5.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1. 在日常生活中引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)一些時(shí)令水果,與幼兒交談?dòng)嘘P(guān)水果的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。

  2. 準(zhǔn)備實(shí)物水果和水果胸卡若干。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、以律動(dòng)《摘果子》進(jìn)入活動(dòng)室。

  二、品嘗水果:

  1. 出示水果引起幼兒興趣,讓幼兒品嘗水果。

  2. 個(gè)別提問(wèn),邊出示卡片:你吃的是什么水果?味道怎么樣?你還吃過(guò)其他什么水果?

  三、教師示范念讀,幼兒學(xué)念兒歌“水果蹲”幾遍。

  四、教師介紹游戲“水果蹲”玩法,規(guī)則:

  1. 幼兒戴上胸卡扮演各種水果寶寶。

  2. 幼兒聽(tīng)老師口令念兒歌,并根據(jù)內(nèi)容做下蹲動(dòng)作玩游戲。

  3. 不符合兒歌內(nèi)容做動(dòng)作的幼兒就淘汰出局。

  4. 提醒幼兒要記住自己是扮演什么水果寶寶。

  五、幼兒玩游戲。

  1. 請(qǐng)能力強(qiáng)的幼兒戴上水果胸卡游戲。

  2. 幼兒戴上水果胸卡按兒歌內(nèi)容玩游戲,老師及時(shí)提出游戲中的不足并加以糾正。

  3. 幼兒分組念兒歌玩游戲。

  4. 增加水果品種,幼兒自選水果胸卡聽(tīng)口令兒歌玩游戲。

  5. 幼兒自由分組玩游戲。

  六、經(jīng)驗(yàn)遷移

  將水果換成各種常見(jiàn)的小動(dòng)物繼續(xù)玩游戲。

  活動(dòng)小結(jié)

  評(píng)價(jià)幼兒在游戲中的表現(xiàn),提出下次游戲要求。

  活動(dòng)延伸

  1、小朋友和教師分享豐收的果實(shí)和游戲的快樂(lè)。

  2、把教具投放在表演區(qū)繼續(xù)表演或游戲。

  3、根據(jù)孩子的興趣,自由選擇喜歡的動(dòng)作(或其他交通工具、動(dòng)植物等)繼續(xù)表演。

  4、美工區(qū)制作或繪畫(huà)各種水果。

  課后反思

  游戲最能喚起孩子認(rèn)知的欲望,在聽(tīng)說(shuō)游戲《水果蹲》中孩子們異常興奮,因?yàn)樗麄兊谝淮卧诩w場(chǎng)合玩這種按口令依次輪蹲的游戲,此外教師還嘗試著請(qǐng)能力強(qiáng)的孩子喊口令,在這樣的集體游戲中不僅喚起了孩子的'記憶,還訓(xùn)練了孩子的反應(yīng)能力、聽(tīng)說(shuō)能力,較大限度地順應(yīng)了孩子的一種發(fā)展!端住肥且粋(gè)孩子們非常喜歡且又容易的游戲,為了滿足孩子們的游戲的欲望,我利用水果圖片,就是每個(gè)小朋友一個(gè)水果圖片來(lái)激發(fā)幼兒的興趣。這個(gè)游戲是讓幼兒按口令做相應(yīng)的動(dòng)作,第一次我讓幼兒分成四組進(jìn)行嘗試,每組同一種水果,這樣我想讓幼兒按口令依次輪蹲。同時(shí)使幼兒養(yǎng)成仔細(xì)傾聽(tīng)的習(xí)慣,還會(huì)訓(xùn)練了幼兒的反應(yīng)能力?墒窃趯(shí)施中有的孩子投入于玩胸前的水果圖片,而沒(méi)有聽(tīng)老師的指令,在這個(gè)方面我事先可能沒(méi)有考慮周全,全班小朋友顧了前面而忽視了后面的小朋友,而孩子們對(duì)這些水果圖片掛在脖子上感興趣了,以至產(chǎn)生這樣的效果。

  游戲是幼兒喜歡的一種活動(dòng),游戲更是一種符合幼兒身心發(fā)展,傾訴快樂(lè)而自主的實(shí)踐活動(dòng)。幼兒在戶外活動(dòng)比在室內(nèi)活躍,在組織這樣的活動(dòng)時(shí),我應(yīng)該考慮到。對(duì)于孩子來(lái)說(shuō),他們還處在自我意識(shí)的世界,游戲中合理的使用教具,尤其讓孩子帶的,選著好是貼、拿、還是掛。預(yù)設(shè)到可能會(huì)出現(xiàn)的情況等。

  而游戲水果蹲也可在室內(nèi)玩的,有利于注意力的集中。再則這游戲可以兩個(gè)人、三個(gè)人等都可,形式也可變;如可變動(dòng)物、哥哥姐姐叔叔阿姨等,這樣能增加游戲的趣味性?傊處熯x擇游戲要讓孩子們得到快樂(lè)而滿足,使他們?cè)谟螒蛑畜w驗(yàn)著集體生活的樂(lè)趣,在游戲中相互交流著,在游戲中共同發(fā)展著。

  《蘿卜蹲》教案 篇7

  活動(dòng)名稱:蜈蚣蹲行

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.練習(xí)一個(gè)扶著一個(gè)同時(shí)向前蹲行,增強(qiáng)腿部力量。

  2.嘗試在口令的幫助下與同伴協(xié)同前進(jìn)。

  3.體驗(yàn)與同伴合作蹲行的樂(lè)趣,努力與同伴共同完成游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:沙包若干、哨子一個(gè),兩段輕松音樂(lè)

  活動(dòng)過(guò)程

  1熱身活動(dòng)

  ·教師向幼兒介紹數(shù)字表示的方向和動(dòng)作,教師報(bào)數(shù),幼兒迅速做動(dòng)作1—左,2—右,3---停止。

  ·幼兒根據(jù)教師的迅速變換模仿的動(dòng)物:1—兔子,2—大象。3—小馬,4—停止。(模仿什么動(dòng)物可讓幼兒參與討論。)

  ·跟隨教師活動(dòng)腿部,腳部等。

  2復(fù)習(xí)“蜈蚣蹲行”。

  ·幼兒自由蹲行。

  ·幼兒根據(jù)教師口哨節(jié)奏的`快慢練習(xí)蹲行。

  3探索兩人合作蹲行

  ·教師:小蜈蚣長(zhǎng)大了,讓我們兩人變成一條長(zhǎng)大的蜈蚣,請(qǐng)小朋友們?cè)囈辉,能不能走起?lái)。

  ·交流兩人在合作蹲行時(shí)遇到的問(wèn)題和解決的方法。

  ·教師根據(jù)幼兒的討論概括動(dòng)作要點(diǎn),后面的幼兒可手扶前面幼兒的肩膀,腰或拉住前面幼兒的后衣襟,兩人蹲行的節(jié)奏統(tǒng)一。

  4分別請(qǐng)幼兒介紹示范。

  ·幼兒再次練習(xí),教師可加哨聲幫助幼兒感受節(jié)奏統(tǒng)一帶來(lái)的協(xié)調(diào)感。4嘗試探索3人合作蹲行。

  ·教師:小蜈蚣又長(zhǎng)大了,變成一條更長(zhǎng)的蜈蚣,讓我們?nèi)齻(gè)人試一試,能不能走起來(lái)。

  ·交流三人在合作蹲行時(shí)遇到的問(wèn)題和解決的方法。

  ·教師繼續(xù)根據(jù)幼兒討論小結(jié)動(dòng)作要點(diǎn),可事先商量好先出哪只腳,再通過(guò)喊口號(hào)的方法統(tǒng)一步伐,如果后面有人沒(méi)跟上,排頭可停下等一等,接上后再走。·幼兒再次練習(xí),提醒幼兒保持三人緊跟不斷開(kāi)。

  5嘗試探索5-7人合作蹲行。

  ·教師:蜈蚣越長(zhǎng)越大,讓我們按小組變成一條更大的蜈蚣,請(qǐng)小朋友試一試,能不能走起來(lái)。

  ·交流在小組合作蹲行時(shí)遇到的問(wèn)題和解決方法。

  ·游戲“蜈蚣找食”:鼓勵(lì)每組幼兒齊心協(xié)力,以拿到終點(diǎn)的“小蟲(chóng)子”為勝利。6放松活動(dòng)

  ·在輕巧的音樂(lè)聲中自找一墻面雙手貼墻站好,上下輪流伸展四肢做模仿蜈蚣的動(dòng)作。

  ·幼兒相互拍腿放松。

  《蘿卜蹲》教案 篇8

  設(shè)計(jì)意圖:

  幼兒好奇心強(qiáng),容易被具有神秘感的事物吸引。游戲是學(xué)齡前兒童最喜歡的活動(dòng),它能讓幼兒在玩中學(xué),在輕松愉快的氛圍中掌握知識(shí)。從幼兒的興趣出發(fā),設(shè)計(jì)了符合幼兒認(rèn)知水平的語(yǔ)言游戲《蹲蹲魔法》。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1. 結(jié)合圖譜學(xué)習(xí)兒歌,能按口令玩游戲,發(fā)準(zhǔn)字音。

  2. 會(huì)根據(jù)兒歌的'規(guī)律交換水果的位置,替換動(dòng)詞,創(chuàng)編兒歌。

  3. 享受集體協(xié)作游戲的樂(lè)趣。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  學(xué)習(xí)兒歌,按口令玩游戲,發(fā)準(zhǔn)字音。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  替換動(dòng)詞,創(chuàng)編兒歌。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  魔法棒、兒歌圖譜、磁性水果貼、水果胸卡、水果拼盤(pán)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、以“魔法咒語(yǔ)”游戲引入,感受聽(tīng)指令做動(dòng)作的樂(lè)趣。

  教師帶領(lǐng)幼兒做蹲、站、走、跳、轉(zhuǎn)等基本動(dòng)作,鍛煉幼兒聽(tīng)指令做動(dòng)作的能力。

  師幼分別扮演魔法師與小助手,教師用魔法棒指引幼兒玩“聽(tīng)口令做動(dòng)作”的游戲,與幼兒一同互動(dòng),了解蹲、站、走、跳、轉(zhuǎn)等動(dòng)詞。幼兒興致高,能按老師的口令做動(dòng)作,為后面替換動(dòng)詞、創(chuàng)編“魔法”游戲做鋪墊。

  二、學(xué)“魔法”,掌握“魔法”的規(guī)律。

  1. 幼兒討論自己最喜歡的水果,結(jié)合圖譜欣賞“魔法”,并認(rèn)識(shí)“魔法”題目“蹲蹲魔法”。

  提問(wèn):

 。1)“魔法”的名字叫什么?

 。2)“魔法”中出現(xiàn)了哪些水果?它們分別叫什么名字?

  所謂的“魔法”實(shí)際上是一首兒歌;顒(dòng)剛開(kāi)始時(shí)幼兒較為拘謹(jǐn),活動(dòng)氣氛不夠熱烈。因?yàn)榻處熖峁┝藞D譜,幼兒能很快了解“魔法”的內(nèi)容。這時(shí),教師示意幼兒一同念“魔法”,可增加師幼之間的互動(dòng),活躍活動(dòng)氣氛。幼兒讀“梨”時(shí)容易讀成“梨子”,讀法有誤,教師應(yīng)及時(shí)糾正,幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)音。此環(huán)節(jié)要求教師靈活機(jī)智,善于關(guān)注并能抓住細(xì)節(jié)進(jìn)行教育。

 。3)共有幾種水果?

  幼兒通過(guò)數(shù)數(shù),得出共有七種水果的結(jié)論。此問(wèn)題使環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)滲透了數(shù)學(xué)領(lǐng)域。

  《蘿卜蹲》教案 篇9

  學(xué)習(xí)目標(biāo):通過(guò)多種練習(xí)形式發(fā)展跳躍能力 學(xué)習(xí)內(nèi)容:蹲跳起

  重 點(diǎn):初步學(xué)會(huì)蹲跳起動(dòng)作。 難 點(diǎn):做到兩腿迅速蹬直、向上跳起。

  學(xué)習(xí)步驟:

  一、情緒提升 積極熱身 教師活動(dòng):

  1.教師組織隊(duì)列起步走和原地的二列橫隊(duì)成四列橫隊(duì)走

  2.組織學(xué)生進(jìn)行游戲《“8”字形接力跑》教師講解游戲方法和要領(lǐng)。

  3.組織游戲。先組織一次試練,指出存在的問(wèn)題并進(jìn)行糾正。繼續(xù)組織學(xué)生進(jìn)行游戲。教師進(jìn)行裁判。

  二、掌握機(jī)能 發(fā)展體能 學(xué)生活動(dòng):

  1.觀看同學(xué)的示范,認(rèn)真的聽(tīng)教師的講解。

  2.在教師的組織下熱情的投入到游戲中去,并和同伴很好的配合進(jìn)行游戲。

  3.在教師總結(jié)后認(rèn)識(shí)到游戲中存在的問(wèn)題要積極的糾正。并更好的完成游戲。

  組 織:以四路縱隊(duì)完成游戲。

  三、自主選擇 主動(dòng)發(fā)展 重 點(diǎn):初步學(xué)會(huì)蹲跳起動(dòng)作。

  難 點(diǎn):做到兩腿迅速蹬直、向上跳起。

  教師活動(dòng):1.教師邀請(qǐng)同學(xué)做蹲跳起練習(xí)。并進(jìn)行比較。

  2.教師進(jìn)行動(dòng)作的示范和技術(shù)要領(lǐng)的講解。

  3.組織學(xué)生進(jìn)行練習(xí)。組織學(xué)生進(jìn)行原地的蹲跳練習(xí)。并要提出哪位同學(xué)的動(dòng)作完成的好跳動(dòng)高。組織學(xué)生進(jìn)行行進(jìn)間的'蹲跳練習(xí)。并組織學(xué)生看誰(shuí)跳的快而好

  四、合作交流 成果分享。 學(xué)生活動(dòng):

  1.認(rèn)真的看示范和聽(tīng)講解。

  2.努力的完成練習(xí)把技術(shù)動(dòng)作作好。同時(shí)要求更好的表現(xiàn)自己。體現(xiàn)出自己的優(yōu)勢(shì)。

  組 織: 四路縱隊(duì)。

  五、體育公德 運(yùn)動(dòng)興趣

  教師活動(dòng): 教師組織放松的練習(xí)。要使學(xué)生的身體盡量的放松。學(xué)生活動(dòng):積極的投入到放松練習(xí)中去。讓自己好好的放松。為下節(jié)課準(zhǔn)備。

  六、學(xué)會(huì)評(píng)價(jià) 全面提高 組 織:在蹲跳練習(xí)完成的隊(duì)列上。

  1、課后小結(jié)

  2、安排回收器材

  3、師生告別場(chǎng)地:操場(chǎng)

  《蘿卜蹲》教案 篇10

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

  2、增強(qiáng)思維的靈活性。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:香蕉蘋(píng)果葡萄橘子頭飾若干

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、出示各種比的頭飾,引起幼兒興趣

  1、兒說(shuō)出水果的.名稱:瞧,今天來(lái)了許多水果娃娃,你們認(rèn)識(shí)他們嗎

  2、討論水果的顏色

  這些水果有什么營(yíng)養(yǎng)呢

  3、今天,我們要和水果哇哇來(lái)做游戲

  二、學(xué)習(xí)游戲蹲蹲蹲,教師簡(jiǎn)單介紹游戲

  1、一位幼兒當(dāng)香蕉,一位當(dāng)蘋(píng)果,一位當(dāng)葡萄,一位當(dāng)橘子。

  2、請(qǐng)四位幼兒示范游戲玩法

  幼兒甲說(shuō):香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完蘋(píng)果蹲。

  幼兒乙說(shuō):蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲完葡萄蹲。

  幼兒丙說(shuō):葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完橘子蹲。

  幼兒丁說(shuō):蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲完橘子蹲不停循環(huán),誰(shuí)接不上誰(shuí)就輸,其他人接著玩,最后一個(gè)人就是勝者。

  三、請(qǐng)幼兒四人一組游戲

  幼兒自己分配角色,戴好頭飾,開(kāi)始游戲

  四、探索游戲的規(guī)則及有效玩法

  你覺(jué)得這個(gè)游戲要有什么規(guī)則?(即一個(gè)說(shuō)完,另一個(gè)接著趕快說(shuō),記好自己是什么名字,注意聽(tīng))

  五、引導(dǎo)幼兒加快速度練習(xí)

  六、引導(dǎo)幼兒互相交換角色練習(xí)

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