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大班教案

時間:2023-12-21 09:45:23 教案 我要投稿

大班教案10篇(優(yōu)選)

  作為一名教師,總歸要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。教案要怎么寫呢?以下是小編整理的大班教案10篇,希望對大家有所幫助。

大班教案10篇(優(yōu)選)

大班教案 篇1

  活動目標

  1、發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,初步了解它們的不同用途。

  2、學習運用數(shù)字解決生活中的一些實際問題,從中體驗活動的樂趣。

  3、激發(fā)對數(shù)字的興趣,培養(yǎng)幼兒積極關(guān)注身邊事物的`情感態(tài)度。

  活動準備

  1、每名幼兒在中班和大班的身長體重測量結(jié)果卡。

  2、筆、紙

  活動過程

  一、有哪些數(shù)字

  1、談話:長高了嗎?長胖了嗎?

  2、出示幼兒體檢記錄卡,引導幼兒觀察記錄的內(nèi)容。

  3、幼兒比較自己的體檢記錄數(shù)字。

  4、讓幼兒說一說自己的發(fā)現(xiàn)。

  二、我找到了數(shù)字

  1、提問引出話題:你找到了數(shù)字嗎?

  2、請幼兒結(jié)伴及小組交流的方式說說自己的發(fā)現(xiàn)。

  三、教室里的數(shù)字1、提問引發(fā)幼兒對活動的興趣:

  我們教室里有沒有數(shù)字?哪里有數(shù)字?

  2、幼兒自由結(jié)伴在教室里尋找數(shù)字。

  3、交流說一說自己的發(fā)現(xiàn)。

  四、我家里的數(shù)字1、結(jié)伴交談:我家里也有數(shù)字

  2、請幼兒介紹家里數(shù)字表示的用途。

  3、討論:這些物品上的數(shù)字有什么用?

  五、汽車上的數(shù)字1、交流:汽車上有哪些數(shù)字?

  2、相互探索遇到的有關(guān)汽車上許多有關(guān)數(shù)字的問題。

  3.了解汽車上不同部件、不同位置上的數(shù)字的用途。

  六、書寫數(shù)字1—10

大班教案 篇2

  設計思路:

  整個活動是圍繞著"小狐貍是怎樣幫人消氣,使人得到快樂"這個問題展開的;因此我制作了形象生動的Flash,里面有輸了比賽而氣急敗壞的熊大哥;因肥胖而買不到合適衣服的鵝小姐;通過這些鮮明生動的形象,啟發(fā)幼兒展開想象的翅膀,設想各種消氣的辦法。故事中的小狐貍、熊大哥、鵝小姐各有各的特色,熊大哥憨厚、鵝小姐肥胖、小狐貍聰明;我通過Flash、錄音、游戲等形式激發(fā)幼兒聽說的興趣,使幼兒樂于嘗試用不同的語言、表情來表現(xiàn)不同的角色。在活動中,我特別注重培養(yǎng)幼兒有感情地朗讀句子,通過Flash、圖片等形式,使幼兒能體會故事中人物的感情;通過欣賞、仿讀、自己試讀等形式,培養(yǎng)幼兒的語言表達能力。

  預設目標:

  1、激發(fā)幼兒聽說的興趣和愿望,初步能設想各種消氣的辦法。

  2、能根據(jù)角色有感情地朗讀句子。

  一、活動目標:

  1、能激發(fā)幼兒聽說的興趣和愿望,初步能設想各種消氣的辦法。

  2、能根據(jù)角色有感情地朗讀句子。

  二、活動準備:

  FLASH、錄音、句子卡片、動物指偶

  三、活動過程:

 。ㄒ唬┘ぐl(fā)興趣

  1、播放多媒體,聽,這是什么聲音,有什么高興的事還要放鞭炮?

  2、原來呀,是小狐貍新開了一家商店,叫什么商店?我們來讀讀看。

  3、什么叫消氣?

  4、師小結(jié):這是一家讓生氣的人很快消氣,而變得快樂的商店。如果你有什么不高興的事正在生氣,那么只要進了消氣商店,你就不會生氣了,會變得很快樂,這真是一家特別的商店。

 。ǘ┲v述故事

  1、為熊大哥消氣

 。1)出示熊大哥,你們看,消氣商店來客人了,誰來了?哎呀,熊大哥這是怎么了?看得出,它的心里怎么樣?為什么生氣呢?

 。2)原來熊大哥是位拳擊運動員,比賽后回家正好路過消氣商店,就走了進去,它會氣呼呼地對小狐貍說些什么?

 。3)出示句子:我參加拳擊比賽輸了,沒得到冠軍,可生氣了!

 。4)誰愿意來讀一讀?應該讀出什么感覺?臉上應該怎么樣的?

 。5)猜猜,小狐貍會想什么辦法讓熊大哥消氣呢?

 。6)你們想的辦法都不錯,看看小狐貍想的辦法和你們一樣嗎?

 。7)你們認為這個辦法好不好?為什么?

 。8)熊大哥對著沙包練習,打得好痛快,小狐貍在旁邊會對熊大哥說些什么?

  (9)出示句子:你好好練習本領,以后一定會得到冠軍。小狐貍的話該怎么讀?讀出什么感覺?

  2、為鵝小姐消氣

 。1)"戇、戇、戇"猜猜看,誰來了?你們看,鵝小姐長得怎樣?

  從哪里看出它很胖?

 。2)小狐貍看見了問鵝小姐,你為什么氣呼呼呀?鵝小姐會怎么說?

 。3)出示句子:哪兒也買不到我能穿得衣服,讓我好生氣!

  (4)小狐貍會想什么辦法幫鵝小姐減肥呢?

  (5)小狐貍讓鵝小姐在蹦蹦床上跳,這個辦法好嗎,為什么?

  (6)鵝小姐在蹦蹦床上跳,跳得怎么樣?

  (7)出示鵝小姐的話"每天跳跳,不但快樂,還能減肥,真不錯!

 。8)現(xiàn)在,鵝小姐消氣了嗎?

 。9平時,我們小朋友有沒有生氣,不開心的時候?那你是用什么辦法消氣,使自己快樂起來的呢?

  師小結(jié):是啊,我們每個人都會有生氣、不開心的時候,這時候,我們可以哭一哭,叫一叫,也可以把自己生氣的事告訴老師、爸爸媽媽,自己的好朋友。他們會安慰你,你也可以吃吃東西、玩玩玩具或看看電視。如果別人惹你生氣了,你就想想別人對你好的時候,原諒別人,這樣就會消氣,變得快活了,身體也會變得更加健康。

  三、表演游戲—————消氣商店1、欣賞故事2、幼兒游戲

  活動反思:

  開始部分,用鞭炮聲導入想吸引幼兒的注意力,但是個別幼兒好像一直沉浸在鞭炮聲中聊起來了,可能影響到接下去的聽課。所以我想可能用談話引入比較好,讓幼兒回憶自己生氣的原因,然后慢慢引出消氣商店,進入主題。

  第二個環(huán)節(jié)我設計的`是讓幼兒幫助動物們消氣。但這個環(huán)節(jié)上下來,我覺得自己講得太多了,側(cè)重于講故事,偏離了社會領域的主旨。“消氣商店”是社會領域的,社會領域注重的是讓幼兒去感受和體驗,而我一直側(cè)重在講故事,提問式的形式過于呆板,幼兒有些感到無聊就沒有認真聽,所以后來紀律有些差。在幫熊大哥消氣的部分,我提問幼兒熊大哥的心情怎么樣?幼兒大都認為是難過、傷心。我就沒有指出難過、傷心和生氣的涵義是不一樣的,就順著幼兒的意思說下去了。一開始幼兒對于生氣和消氣可能理解上有偏差,應該讓幼兒學學熊大哥生氣的樣子,感受一下生氣的情緒。在小狐貍幫熊大哥消氣后,讓幼兒做出自己開心的樣子。讓幼兒體驗這樣一個從生氣到解氣再到消氣的過程更能領會消氣的涵義。然后在幫鵝小姐和小老鼠解氣的部分,幼兒已經(jīng)有了基礎認識就相對簡單,這個部分可以讓幼兒自己多說一說。這整個環(huán)節(jié)中多讓幼兒體驗,學一學,做一做,加入一些音樂更加活躍氣氛,提高幼兒參與的積極性。

  第三部分,我設計的是讓幼兒說一說平時生氣有什么好方法來讓自己開心。幼兒的參與性很高,想了好多好辦法。其中有幼兒說道喝水、吃飯、吃零食,我沒有對此做出回應。當小朋友說道喝水時,我應該做一下擴充,小朋友生氣的時候肚子里有一包火,喝水能把肚子里的火撲滅,這樣就不生氣了。還有吃飯和吃零食可以歸為一類,但要提醒小朋友不能吃太多,吃一點就會感到開心了。

  整個活動中,我感覺我上課還是很有激情的,聲音也比較大,環(huán)節(jié)中的一些內(nèi)容也能跟幼兒實際生活聯(lián)系起來。在課堂紀律的調(diào)控上還需努力!

大班教案 篇3

  教案分類:幼兒園大班體育活動

  表現(xiàn)內(nèi)容:通過一個簡單的夾包游戲來鍛煉孩子們的耐心和耐力以及身體協(xié)調(diào)能力,適合大班的教案。

  教案編輯:體育課劉老師

  內(nèi)容出處:浙江嘉興幼兒園

  大班單腳跳、雙腳夾包游戲

  【教案目的】

  1、訓練幼兒單腳跳及雙腳夾包拋的'能力。

  2、培養(yǎng)幼兒的耐力和競爭意識。

  【教案準備】

  沙包4個。

  【活動方法】

  將幼兒分成相等的4隊,站在起跑線后。

  【教案過程】

  一、游戲開始,每隊的第一個幼兒雙腳夾住沙包用力拋向前方,然后單腳跳到沙包處,再用力夾包向前拋,單腳跳......直到終點線,迅速拾起沙包跑回,將沙包交給第二個幼兒,依次進行,以最先完成的隊為勝。

  二、游戲規(guī)則:

  1、必須雙腳夾沙包向前拋,單腳跳到沙包所拋的位置。

  2、把沙包拋到終點線后,要迅速拾起沙包向回跑。交給下一個幼兒。

  三、注意事項:

  1、游戲開始前,教師要先向幼兒介紹雙腳夾包拋的要領。

  2、鼓勵幼兒用力向前拋,以此加快速度。

大班教案 篇4

  【活動意圖】幼兒喜歡做游戲,邊唱兒歌邊做游戲更是孩子們樂意干的事。為了發(fā)展幼兒的跑、跳能力、培養(yǎng)運動的興趣、增強其看信號標志做動作的意識,我特設計了送小動物回家這一游戲活動。

  【活動目標】

  1、培養(yǎng)幼兒運動的興趣。

  2、發(fā)展跑、跳的能力。

  3、練習看信號標志做動作。

  【活動準備】

  頭飾(小兔、小鴨、小狗)、 貼有圖片的房子(胡蘿卜、小魚、骨頭)、拱形門、墊子、《走路》音樂磁帶

  【活動過程】

  1、準備活動

 。1)幼兒隨音樂一邊唱《走路》一邊模仿歌曲里的小動物,自由地走走、跑跑、跳跳。(2)玩猜猜猜、變變變游戲

  先請幼兒猜猜小兔”、“小鴨”、“小狗”的家分別在哪兒,再引導幼兒戴上自己喜歡的小動物頭飾,變成“小兔”、“小鴨”、“小狗”,找找自己的家。(小兔的家貼有胡蘿卜圖片、小鴨的`家貼有小魚的圖片、小狗的家貼有骨頭圖片)

  2、玩送小動物回家的游戲

  “今天,天氣真好!小動物都到森林里玩,可是它們玩忘記了回家的路,我們把這些小動物送回他們的回家,好嗎?

  (1)介紹游戲玩法及規(guī)則

  在送小動物回家的路上有許多的標志,要按標志信息走,看到山洞(用拱形門代替)要鉆過去,看到紅色的墊子要像小兔子一樣地跳過去,黃色的墊子要跑過去,選擇自己喜歡的一種小動物,把小動物送回他的家里。

  (2)教師示范玩法

  幼兒帶小動物到森林里玩,把小動物放在森林的地板上,然后跑回來(老師跟幼兒合作游戲1~2次),練習時注意提醒幼兒看標志做動作。

 。3)男、女孩子各玩1次

  教師對做得好的幼兒及時表揚,同時鼓勵認真做游戲的幼兒,增強其自信心,使之樂于參與游戲。

  (4)全班幼兒一起玩1次

  小結(jié):剛才你們做得真棒,把小動物都送回了家,他們很高興,想和我們一起來跳舞,讓我們一起動起來好嗎?

  幼兒一邊聽音樂一邊做放松運動。

  【活動延伸】

  幼兒回家和其他小朋友繼續(xù)玩送小動物回家的游戲。

大班教案 篇5

  科學活動:

  蛋寶寶

  設計意圖:

  蛋是幼兒每天都要吃的食物,它是來源于生活的好教材。本次活動旨在通過與蛋寶寶做——發(fā)現(xiàn)蛋的特點——找出雞蛋和鵪鶉蛋的異同點——嘗蛋的活動,激發(fā)幼兒對蛋的興趣,培養(yǎng)幼兒觀察能力和口語表達能力。

  活動目標:

  1、激發(fā)幼兒對蛋的興趣。

  2、知道雞蛋和鵪鶉蛋的特征以及它們的相同之處與不同之處。

  3、培養(yǎng)幼兒觀察能力和口語表達能力。

  教案準備:

  雞蛋、鵪鶉蛋若干,母雞和鵪鶉圖片各一幅,小花若干

  活動進程:

  一、尋找蛋寶寶并與蛋寶寶做。

  二、知道雞蛋和鵪鶉蛋的外形特征。

  提問:剛才是怎樣與蛋寶寶做?

  蛋寶寶為什么可以滾動?搓蛋寶寶時有什么感覺?它們的.媽媽是誰?

  三、:給蛋寶寶送紅花

  提問:你喜歡哪一種蛋寶寶?為什么?

  四、找出雞蛋與鵪鶉蛋的相同之處與不同之處。

  提問:雞蛋與鵪鶉蛋有哪些相同的地方?有哪些不同的地方?

  小結(jié):雞蛋與鵪鶉蛋的相同之處:都有蛋黃和蛋白、蛋殼,都是橢圓形,都有營養(yǎng),都可以進行孵化。

  雞蛋與鵪鶉蛋的不同之處:大小不同,蛋殼上的花紋不同,媽媽不同,孵化出來的寶寶不同。

  五、自己剝蛋殼并品嘗蛋寶寶。

  延伸活動:

  區(qū)分熟蛋和生蛋。

大班教案 篇6

  活動目標:

  1、復習10以內(nèi)的加法、減法。

  2、能積極參加數(shù)學活動,大膽回答問題。

  3、養(yǎng)成良好的操作習慣,操作完成后將物品歸還原處。

  活動準備:

  1、焦距準備:2個塑料簍子做“糧倉”、“糧袋”(上面寫有10以內(nèi)的算式)

  2、學具準備:雙色圓片10個(正面是紅色、反面是藍色),算式卡片若干,飛行棋、汽水蓋,塑料碗、撲克牌、紅棗等。

  3、《操作冊》

  活動過程:

  一、準備活動。

  游戲:拍手問答游戲。教師提問10以內(nèi)的分解組成,幼兒回答。教師問到:“小朋友,我問你,10 可以分成幾和幾?”幼兒回答:“X老師,告訴你,10可以分成1和9 、2和8、3和7……

  二、游戲活動。

  創(chuàng)設游戲情景:游戲連環(huán)套。游戲王國的國王知道小朋友門都喜歡做游戲,于是國王派使者送來了許多的游戲。今天我們就一起玩?zhèn)夠。

  1、游戲“雙色卡”。有那10個雙色卡(正面是紅色、反面是藍色)向上拋去,雙色卡落地后,數(shù)一數(shù)紅色的有多少片,藍色的有多少片,紅色的和藍色的合起來有多少片?教師將幼兒說的答案用算式在黑板上列出來。

  2、游戲“扣碗”5人一組,每組準備10個汽水瓶蓋,一個塑料碗,一名幼兒左手向桌面上撒開瓶蓋的同時右手持碗扣住部分瓶蓋,大家一起數(shù)一數(shù)桌上剩下瓶蓋,在一起算算碗中扣住了幾個瓶蓋,可以調(diào)整瓶蓋的總數(shù)來復習10以內(nèi)的減法。

  3、游戲“抓抓抓”將小鞋盒挖個洞,里面放10個紅棗,請幼兒將手伸進洞里抓出紅棗,數(shù)一數(shù)抓了幾個紅棗,算算盒子里還有幾個紅棗。

  4、游戲“小馬運糧食”幼兒分成兩隊扮演小馬運糧食,老師發(fā)出命令后,兩隊排頭跑向“小河邊”拿起一袋糧食,“糧食上貼有10以內(nèi)加法和減法算式題目,幼兒將答案填在等于號的后面,跑向“糧倉”答案正確的才能將糧食袋放到糧倉,再將每隊的'第二名幼兒上來運糧食,依次進行,相同時間里哪隊云的糧食多為勝利。

  三、分組活動。

  1、雙色圓片游戲,幼兒操作雙色圓片完成算式后,把得數(shù)填寫在方框里。

  2、撲克牌游戲,幼兒兩人一組,撲克牌1到10,兩人各自抽出一張牌,比一比誰的大,用大數(shù)減去小的數(shù),或者將兩張牌合起來列加法算式。

  3、下棋游戲。2到4人為一組玩飛行棋游戲,每人兩次擲2次,顯示的點數(shù)相加就是飛機要走的步數(shù),最后誰先到達中點誰就是勝利。

  4、交流小結(jié):

  引導幼兒自由表達游戲后的感受,共同收集整理材料

大班教案 篇7

  活動目標:

  1、知道獨自在家時不能給陌生人開門。

  2、不要輕易相信陌生人。

  3、提高自我保護意識。

  活動重點:

  提高幼兒的安全意識,不能隨意的給陌生人開門。

  活動難點:

  陌生人敲門時的正確做法。

  活動過程:

  一、歌曲導入:

  師:小朋友,你們會唱《小兔子乖乖》歌嗎?那么我們跟著音樂一起唱一唱這首歌好嗎?

  師;小朋友唱的'真好。剛才通過唱歌曲,你知道了兔媽媽回來了該怎么辦,大灰狼來了又該怎么辦了,你們不僅大灰狼來了不開門,其他不認識的人來了也不能開門。這節(jié)課我們一起來學習《不給陌生人開門》

  二、觀看動畫片《陌生人來敲門》

  1、你都看到了什么?

  2、來敲門的是誰呢?

  3、小白兔做的對嗎?

  4、如果是你,你會怎么做?

  師:對,不能輕信陌生人的話,如果大人不在家,要自己注意安全,要學會自我保護,不能隨便的把門打開。

  三、游戲《判斷對錯》

  1、小朋友一個人在家,如果陌生人敲門能不能開?

  2、不認識的阿姨給你巧克力你吃嗎?

  3、陌生的叔叔帶你去公園你去嗎?

  四、課間兒歌

  一人在家蹲,門市保護神。如果有人敲,先從貓眼瞧。

  假如生人來,別把門兒開。大聲打電話,歹徒最害怕。

  壞蛋能嚇走,安全得保障。父母回到家,一定把你夸。

  五、情景表演鞏固

  老師離開教室,家長扮演陌生人進教室問小朋友你們老師呢(老師出去了)老師不在我?guī)銈兂鋈ネ姘。我還給你們帶糖果吃呢。這時老師進來了,陌生人離開。

  師:小朋友做得很對沒有跟陌生人走,自己學會了保護自己,讓家長放心,老師放心。我們一起拍著小手唱著歌走出教室。

大班教案 篇8

  教育理論依據(jù):《課程指南》指出:要重視孩子的實踐活動,盡量創(chuàng)造條件讓幼兒通過直接體驗來學習,使幼兒充分感受快樂。新課程觀強調(diào)課程的整合,尤其是內(nèi)容與現(xiàn)實生活的整合,幼兒經(jīng)驗的整合。這一年齡階段的幼兒好奇好問,他們開始關(guān)注"我"的變化,對自己的成長變化感到新奇,開始對自己的身體產(chǎn)生探索興趣。本次活動前,我們已經(jīng)進行了"我長大一歲"活動,讓幼兒通過收集自己小時侯的用具、了解自己的生日、設計生日蠟燭等活動,使幼兒感受到自己在長大,從中也使幼兒對自己的身體變化產(chǎn)生了興趣。本次活動,我創(chuàng)設了適合他們探索的支持性環(huán)境,活動內(nèi)容來源于幼兒的生活,他們有這樣的生活經(jīng)驗,讓孩子們通過游戲、聽音樂用動作反復探索發(fā)現(xiàn)等形式感知自己身體能動的部位。通過活動將音樂、認知、語言、數(shù)、生活等有機整合,使幼兒在生生互動,師生互動中充分地表現(xiàn)自我。

  活動目標:

  1、愿意在音樂中動動身體,了解身體能動的一些部位,對自己的身體感興趣。

  2、積極探索身體的秘密,樂意分享自己的發(fā)現(xiàn)。

  3、在親子互動中增進親子感情,體驗探索身體的快樂。

  活動重點:

  在自身探索活動中,了解自己身體能動的部位。

  活動難點:

  有探索身體秘密的興趣。

  活動準備:

  1、每人一個紙娃娃,水彩筆若干。

  2、節(jié)奏感較強的音樂錄音。

  活動流程:

  感知探索——自主探索——交流分享

  活動過程:

  一、感知探索

  1、游戲《木頭人》引起探索興趣。

  2、聽音樂作動作提問:剛才我們跟著音樂在干什么?是身體的`哪些部位跟著音樂在動?

  3、師聽音樂做動作師:你們看到老師的身體的哪個部位在動?

  4、請個別幼兒用筆在紙娃娃上作記號。

  二、自主探索(幼兒邊聽音樂邊做記號)

  1、讓幼兒通過自身探索活動感知自己身體可以動的部位。

  2、引導幼兒把會動的部位用記號筆在紙娃娃上作記號。(親子共同來動一動,記一記)

  3、教師巡回指導,提醒幼兒再動一動,也可以請爸爸媽媽去動一動。

  三、交流分享

  1、請個別幼兒來介紹,要求講出找出了幾個部位能動。

  2、幼兒間互相介紹自己身體的哪些部位能動,也可介紹給爸爸媽媽爺爺奶奶。

  3、親子游戲:聽口令做動作由家長說出一個可以動的部位,請幼兒用此部位做一個動作,或由幼兒說家長做。

  4、教師小結(jié)四、活動延伸讓幼兒回去和爸爸媽媽一起再去尋找身體里看不見,但它也會動的部位。

  教學評析:

  本活動的成功之處:

  1、活動以幼兒自主探索、交流為主線,感知自己身體能動的部位,幼兒積極參與,主動交流,體現(xiàn)了二期課改的新理念:以幼兒發(fā)展為本。

  2、利用了家長資源,促進親子互動,增進了親子感情。

  活動后還需要思考的問題:

  1、如何把握指導幼兒的時機,提升幼兒的經(jīng)驗?

  2、如何將個別的經(jīng)驗轉(zhuǎn)化為集體的經(jīng)驗?

  教學反思:

  本主題是以身體的哪些部位可以動主線,在看一看動一動摸一摸的活動中,讓幼兒去體驗人體有許多部位會動。知道哪些事能做,哪些事不能做,掌握簡單的自我保護的方法。

大班教案 篇9

  活動目標:

  1、學會看譜合奏,體驗合作演奏的樂趣。

  2、發(fā)現(xiàn)生活中的音樂元素,感受生活中的音樂。

  活動準備:

  1、創(chuàng)設廚房場景;事先拍攝錄像:教師打擊樂(兩段);

  2、廚房用具實物掛在kt板后;

  3、錄音機、伴奏音樂磁帶、節(jié)奏圖形卡。

  活動過程:

  一、引出主題

  1、逐一認識廚房用品。

  我們到廚房去看看,廚房里有些什么?它們有什么用呢?

  2、觀看錄像,欣賞廚房交響曲。

  (1)欣賞錄像

  看錄像里的這些廚房用品有什么用呢?

  這些好聽的音樂是用哪些東西演奏的呢?

  (2)教師按幼兒說的出示實物。

  3、教師小結(jié)。

  原來這些廚房用品還能敲出這么好聽的音樂。

  二、自由敲擊

  1、教師錄音

  幼兒自由選擇用具敲擊。

  2、幼兒聽錄音

  你們覺得好聽嗎?你們用了哪些用品演奏的?為什么相同的'用品,敲出的聲音卻不一樣呢?

  3、對比聽

  老師為什么敲得好聽呢?

  4、教師小結(jié)。

  演奏時要一起整齊地開始和結(jié)束,還要有節(jié)奏地敲,不能敲得很響。

  三、學習合奏

  1、介紹節(jié)奏譜,幼兒拍擊節(jié)奏。

  這是什么節(jié)奏?

  2、學習輪流演奏。

  出示圖片節(jié)奏譜——這是誰敲的節(jié)奏?

  3、聽音樂看節(jié)奏譜學習合奏。

  現(xiàn)在我們能聽著音樂看著指揮合起來試試嗎?

  四、延伸活動

  1、老師表演:鍋碗瓢盆交響曲。

  老師還用哪些廚房用品演奏?是怎么演奏的?

  2、教師小結(jié)。 下次我們可以試試用這些廚房用具來演奏更好聽的音樂。

大班教案 篇10

  一、活動目標:

  1、通過觀察、操作、游戲等活動,萌發(fā)做個健康寶寶的欲望,快樂地度過每一天;

  2、能合理的安排一日生活時間,養(yǎng)成有規(guī)律的生活習慣;

  3、初步了解時鐘、分鐘之間的`關(guān)系,認識整點、半點。

  二、活動準備:

  1、幼兒已觀察過時鐘、鬧鐘、手表等;

  2、大鬧鐘一面、小鬧鐘人手一面;幼兒一日活動時間安排掛圖;一日活動設計圖表和記號筆若干。

  三、活動過程:

  1、猜謎導入活動

  有個東西真奇怪,一天到晚轉(zhuǎn)圈圈,不吃飯來不睡覺,要問時間就找他。

  2、探索時鐘的秘密

  (1)幼兒自由探索時鐘。

 。2)分享交流探索的秘密。

  (3)朗誦兒歌,了解時鐘分鐘之間的關(guān)系。

  3、游戲:時鐘、分鐘握握手

 。1)教師報整點或半點,幼兒撥鐘。

 。2)幼兒兩兩互動撥整點或半點時間。

 。3)根據(jù)幼兒園一日活動時間安排,教師進行情景表演,幼兒用時鐘撥出相應時間。

  4、設計一日活動時間圖表

  (1)教師出示一日活動時間圖表,交代操作要求。

 。2)幼兒分組進行操作。

  (3)交流分享設計圖表。

  5、幼兒觀看掛圖,學會如何合理地安排一日生活時間,養(yǎng)成有規(guī)律的生活習慣

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