小班教案(集合9篇)
作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,常常需要準(zhǔn)備教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?以下是小編精心整理的小班教案9篇,希望對大家有所幫助。
小班教案 篇1
目標(biāo):
1、 隨著音樂旋律,用肢體動作表現(xiàn)氣球的各種動態(tài)。
2、了解游戲規(guī)則,在有趣的游戲情境體驗角色扮演的快樂。
準(zhǔn)備:
老鷹頭飾一個,一個氣球,氣球胸飾幼兒每人一個(放在椅子背面)。
音樂磁帶《氣球飛》《老鷹來了》《打氣》三個音樂片段
過程:
1. 快樂的氣球
①瞧!這是誰?氣球?qū)殞毾雭砗湍銈冏鲇螒蚰!你們也來做個氣球?qū)殞毎桑?/p>
、谀敲丛趺醋儦馇?qū)殞毮?我來給你們打氣,一打氣,氣球?qū)殞毦妥兂鰜砹。來來來,我們找個空地方,我來給你們打氣,哧哧哧,氣打進(jìn)去了嗎?哦!我再來幫你們打!氣球?qū)殞毝汲鰜砹藛?哦!我們可以飛起來了。ǚ艢馇蝻w的音樂)[老師帶幼兒跳舞:氣球飛氣球飛,氣球來跳舞。飛上去嘍!落下來啦。ㄌ崾居變核奶庯w,立起,蹲下)]
、蹥馇?qū)殞毝硷w起來了,開心嗎?來!獎給自己一個笑臉。(老師示范從椅子背面拿并佩帶胸前)
、苣銈冞想變個什么樣的氣球?qū)殞毮?來!我們一起找個空地方來變變變!呀!有這么多漂亮的.動物氣球,我們也飛上天吧。ǚ艢馇蝻w的音樂,老鷹飛進(jìn)來一起跳舞)
2. 老鷹來了
、贇馇?qū)殞殻l來和我們做游戲了?
、诶销椨袕埣饧獾淖,你們飛起來可要小心喲。ǚ爬销楋w的音樂,老鷹不小心啄到老師扮的氣球,老師蹲下表示破了)
、郯パ!我不小心碰到老鷹的尖尖嘴,被啄破了。這可怎么辦呢?你們來幫我再打個氣球吧。ǚ泡p打氣音樂,老師再變個氣球)
④我又可以和你們一起玩了,我們再來和老鷹玩一玩吧。(放老鷹飛的音樂、打氣音樂)
、葸@么多氣球不小心呀,來我們幫他們來打氣。(引導(dǎo)幼兒被啄破了后,其他沒被啄到的氣球幫助打氣。)
3. 愉快游戲
、龠@個游戲真好玩,我們再來玩一玩,這個游戲怎么玩呢?完整玩一遍。(三段音樂連起來放)
、谡l也想來做老鷹?(請幼兒來演老鷹)(三段音樂連起來放)
③還有誰也想來做老鷹?(三段音樂連起來放)
、軞馇?qū)殞殏,我們再到外面去玩一玩吧!(放氣球飛的音樂)
小班教案 篇2
活動目標(biāo):
1、認(rèn)真聽故事,理解故事內(nèi)容。
2、體驗與他人分享快樂。
活動準(zhǔn)備:
1、幼兒已經(jīng)有照鏡子的經(jīng)驗。
2、1面大鏡子。
難點重點:
懂得體驗與他人分享快樂。
活動過程:
一、出示鏡子,引導(dǎo)活動主題。
教師指著鏡子提問:小朋友知道這是什么嗎?
二、講述故事:(小毛毛照鏡子),通過提問幫助幼兒理解故事內(nèi)容。
1、教師完整的講述一遍故事。
2、教師:小毛毛做了什么動作?鏡子中的'小毛毛做了什么?
3、引導(dǎo)幼兒學(xué)說故事中的四句話:小毛毛連連搖著小腦袋,大鏡子里的小毛毛也連連搖著小腦袋。小毛毛吃著甜果果,大鏡子里的小毛毛也吃著甜果果。你送給他甜果果,他也會送給你甜果果。小毛毛慢慢地把甜果果送過去,大鏡子里的小毛毛也把甜果果慢慢地送過來。
4、教師:為什么兩個甜果果慢慢地碰到一起后,兩個小毛毛都笑了?引導(dǎo)幼兒懂得,有了好東西要和別人分享,這樣大家都會快樂。
三、引導(dǎo)幼兒玩鏡子游戲,嘗試用故事的句式說一句話。
教師小結(jié):在鏡子面前我們做一個動作,大鏡子里的我們也會做同樣的動作。
活動反思:
通過本次活動幼兒能清楚地了解故事內(nèi)容,同時也感受到了照鏡子的樂趣。
小班教案 篇3
設(shè)計思路:
記得有句話說的好:培養(yǎng)你的孩子成材,培養(yǎng)我的孩子成材,培養(yǎng)我們的孩子成材,但是培養(yǎng)孩子成材不是我們唯一要做的,我們首先要做的是,讓我們的孩子每天都是快樂的。所以,今天我就選擇了適合我班幼兒年齡特點,孩子們非常喜歡的快樂手指游戲〈點點豆豆〉,把點點豆豆這首兒歌配上一曲活潑歡快的音樂,讓孩子們在歡快的音樂游戲中,發(fā)展他們的音樂感受力,〈點點豆豆〉是一首韻律很強(qiáng)的兒歌,孩子們通過各種形式一拍一點,從而發(fā)展幼兒的節(jié)奏感,通過音樂游戲培養(yǎng)幼兒結(jié)伴游戲的能力和遵守游戲規(guī)則的能力,使孩子們獲得更多的情感體驗。本節(jié)課采用的都是一些老兒歌老游戲,這些兒歌游戲都是我小的時候和媽媽一起做的,她不僅加深了我們母女之間的感情,而且她也給我留下了深刻的印象,以至于現(xiàn)在還記憶尤心。我也很想讓這些兒歌把各位家長老師帶回對童年美好的回憶,讓我們再一次感受一下老兒歌老游戲的藝術(shù)魅力。
活動目標(biāo):
1、能用自然流暢的聲音學(xué)唱歌曲。
2、通過歌唱和游戲愉悅幼兒身心,培養(yǎng)幼兒活潑歡快的性格。
3、感受音樂游戲帶來的快樂。
4、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。
5、體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
指偶一個。點點豆豆音樂活動過程:
一、開始部分
1、今天老師給小朋友帶來一首兒歌〈拉大鋸〉,小朋友仔細(xì)聽聽,歌曲里面發(fā)生了什么事情?(播放兒歌)
二、基礎(chǔ)部分
2、小指偶唱大戲〈點點豆豆〉幼兒欣賞。
師:小朋友,他們?nèi)ダ牙鸭腋墒裁戳耍?/p>
幼:看大戲。
師:那你們想不想也一起看看。
幼:想(教師用指偶在手上唱大戲《點點豆豆》)
3、學(xué)唱歌曲〈點點豆豆〉。
。1)、教師范唱兩遍,幼兒欣賞。
。2)、幼兒伸出小手當(dāng)舞臺,小指偶在幼兒手指上唱歌。
師:小指偶想到小朋友小手搭的舞臺上唱大戲。
4、幼兒學(xué)唱歌曲。
。1)、用不同的手指點豆唱歌。拇指爸爸先唱歌,食指媽媽再唱歌,最后中指哥哥也要唱歌。
(2)、幼兒邊唱邊點身體的不同部位。
師:想一想我們還能在身體哪個部位上點豆豆。
5、幼兒結(jié)伴游戲點點豆豆。
6、和客人老師一起做點豆豆的游戲。
師:你們想和客人老師做游戲嗎?
三、結(jié)束部分
7、送指偶回家。
師:天黑了,我們把指偶送回家里吧!下次再請他們過來玩。
另附:兒歌《拉大鋸,扯大鋸》拉大鋸,扯大鋸,姥姥家看大戲,你也去,我也去就不讓二妞去。恩……歌曲《點點豆豆》點點豆豆,開花石榴,小狗搬家,喀嚓一鎖。
活動反思
、边x材合理,符合小班幼兒的年齡特點。
老師選擇的歌曲《點豆豆》,音樂形象鮮明,段落非常清晰,情境性強(qiáng)。歌曲中有趣的點豆豆游戲,點,點,點豆豆,點到一個小豆豆,這是什么豆?甜豆豆。來來來來來,我們來吃甜豆豆。當(dāng)這些有趣的游戲情境與音樂融合在一起時,孩子們的興趣更為濃厚,同時也幫助孩子們更好的理解了音樂。這樣的音樂素材符合小班幼兒的年齡特點。
、步虒W(xué)策略的有效性。
、劈c豆豆中,教師準(zhǔn)備的不同顏色豆豆圖片代表不同味道,請孩子們在學(xué)唱的時候觀察豆豆的表情,間接地感受他們不同的味道,再假裝吃一吃,并把表情、動作做出來。這樣的設(shè)計,讓幼兒動手動嘴動腦。加深記憶,也結(jié)合小班幼兒的年齡特點,把抽象的文字歌詞轉(zhuǎn)化為形象的動作。
、圃趯W(xué)習(xí)理解歌詞的部分,教師并沒有刻意地強(qiáng)調(diào)歌詞是怎么樣的,教師通過自身的`演示:甜豆豆肯定很好吃,來來來,我們一起來吃甜豆豆吧,甜不甜?吃到甜甜的豆豆是什么表情?潛移默化地引導(dǎo)孩子熟悉理解歌曲,最后鞏固點豆豆的游戲,并將兩部分串聯(lián)起來。在和孩子吃不同的豆豆的方式來加深對歌詞的理解。 ⑶將整個游戲情境貫穿在活動中,調(diào)動幼兒的積極性,使歌唱活動變得生動有趣。最后的點豆豆游戲,孩子們自己選擇喜歡吃的豆豆,這樣孩子們參與的熱情更高了,把本次活動推向一個高潮。
、辰處熃虘B(tài)自然、豐富老師的情緒很大程度上會影響孩子們學(xué)習(xí)的興致,在這次音樂活動中,老師始終以飽滿的情緒感染著活動中的每一個孩子。她非常具有表演天賦,她的每一個動作,每一個表情,都是那么夸張,都是那么富有感染力,所以孩子們始終被吸引。教師范唱的歌曲也非常動聽,在動聽的歌聲中,孩子們感受旋律,完整欣賞。
建議:豐富幼兒的經(jīng)驗準(zhǔn)備。在《點豆豆》中,不管是點豆豆的游戲,還是吃到甜豆豆,酸豆豆,辣豆豆后的表現(xiàn),都是需要孩子聯(lián)系生活經(jīng)驗而表現(xiàn)出來的。我們明顯感覺到孩子在表現(xiàn)酸、辣的表情和動作時不夠投入,是因為他們對這兩種味道不熟悉,F(xiàn)在的家長都什么主意孩子的飲食,會避開這種稍帶刺激性味道的食物。教師在活動前可以讓幼兒嘗一嘗,讓他們更好的參與活動。
小班教案 篇4
游戲目標(biāo):
1、讓孩子進(jìn)一步了解水果名稱并了解其典型特征。
2、培養(yǎng)幼兒的社會交往能力。
活動準(zhǔn)備:娃娃家準(zhǔn)備水果;美工區(qū)準(zhǔn)備橡皮泥/彩色皺紋紙/繪畫用具;角色區(qū)各種水果,
活動過程:
一、活動的導(dǎo)入。
1.了解水果的外形特征。
以水果照相館的情景導(dǎo)入,引導(dǎo)幼兒看看哪些水果來拍照了。
請幼兒介紹自己帶來的水果(蘋果、桔子、香蕉、梨等),鼓勵幼兒正確說出其名稱,引導(dǎo)幼兒觀察各種水果的典型特征。如:我們來看看,XX小朋友帶來的是什么水果?(蘋果)和蘋果娃娃問個好吧!蘋果娃娃長得什么樣?有誰吃過蘋果?蘋果是什么味道的?我們給蘋果娃娃拍個照吧!(兩手拇指與食指相對,做照相機(jī)的樣子)
向幼兒介紹幾種比較特殊的水果,如獼猴桃、芒果、椰子等,讓幼兒知道這些水果的名稱。如:這位水果娃娃是誰?(獼猴桃)你們愿意和它握握手嗎?(感受獼猴桃表皮的粗糙和毛茸茸的特征)
二、介紹區(qū)域的主題。
剛才我們認(rèn)識了這么多水果,小朋友都很喜歡吃這些水果,今天我們區(qū)域的主題就是:水果照相館,看看你們小朋友在區(qū)域活動中是怎樣來制作水果。
三、介紹各個區(qū)域。
1、娃娃家。
如果你有好吃的水果你會怎么做?你會怎么來招待你的小客人呢?今天,請你帶著好吃的水果一起到娃娃家里面,去招待你的小客人吧!
2、圖書區(qū)。
今天老師在圖書區(qū)準(zhǔn)備了關(guān)于水果的書籍,待會小朋友可以看圖書和朋友一起講講故事!
3、動手區(qū)。
你們喜歡吃水果嗎?那你們就自己動手來做一做吧!在手工區(qū)提供各種材料(彩泥、皺紋紙等),讓幼兒來制作。
四、組織幼兒進(jìn)區(qū)區(qū)域。
1、提出區(qū)域規(guī)則。
在進(jìn)區(qū)的'時候 ,你先要想好來你要進(jìn)什么區(qū)角。但是我們進(jìn)區(qū)域時我們先要拿好進(jìn)區(qū)卡,只有拿到了進(jìn)區(qū)卡的小朋友才能到區(qū)角里面去活動,如果你去的哪個區(qū)角里的卡插滿了,你就不能再進(jìn)這個區(qū)了,只有把卡插在哪個區(qū)里,你就在哪個區(qū)里活動。當(dāng)老師放音樂時候,小朋友就趕緊把區(qū)域中的玩具整理好,放回原處。在區(qū)域中不能大聲喧嘩,靜靜的玩。
2、教師巡回指導(dǎo)幼兒進(jìn)行區(qū)域活動。
四、收拾材料,結(jié)束游戲。
小結(jié)小朋友進(jìn)區(qū)觀看的情況,表揚有序進(jìn)區(qū)的幼兒,對存在不足自己玩自己的幼兒提出要求,指出做的不夠的地方。效果分析
小班教案 篇5
活動目標(biāo):
1、通過尋找、收集,了解阱曾生活中哪些物品能留下印跡。
2、嘗試用語言和動作與同伴交流自己收集到的能留下印跡的物品。
活動準(zhǔn)備:
1、“能留下印跡的物品”調(diào)查表人手一份,事先和家長一起填寫好。
2、與調(diào)查表有關(guān)的實物。
活動過程:
1、交流各自的調(diào)查表。
。1)和好朋友交流。
教師:你調(diào)查表上的印跡是用什么印的?是怎么印的? (幼兒結(jié)伴交流)
(2)集體交流。
教師:你的調(diào)查表上有什么?是用什么印的?怎么印的?用哪一面?這個好像和原來的不一樣,你和爸爸、媽媽是怎么把它弄成這個樣子的? (將加工后的印制材料和原物品進(jìn)行比較)
2、在教師的引導(dǎo)下,給所收集的印制材料分類。
。1)討淪。
教師出示各種玩具:這是什么?有什么用?還有什么也是玩的? (用同樣的方法分出蔬菜和生活用品)
。2)分類。
將幼兒帶來的所有印制材料放在三張桌子上,幼兒自由尋找并放在規(guī)定的'簍子里。
教師:把能玩的東西找出來,把能吃的東西找出來,把要用的東西找出來。
3、嘗試印制活動。
活動延伸:
將幼兒帶來的物品放置在活動角供幼兒印制、欣賞。
區(qū)角活動:
出示印跡的圖案,玩猜一猜的游戲。如“你拿的是什么?印出了什么樣的印跡?”。
家園共育:
與家長共同尋找一些物品的印跡圖片,帶來供大家欣賞。
小班教案 篇6
一、活動目標(biāo):
1.讓幼兒了解9月10日是我們中國的教師節(jié)。
2.通過活動激發(fā)幼兒關(guān)心關(guān)愛老師的情感。
3.發(fā)展幼兒的大膽表現(xiàn)力、語言表達(dá)能力和發(fā)展動手操作能力。
二、 活動準(zhǔn)備:
1.幼兒早已學(xué)會兒歌《老師本領(lǐng)大》。
2.多張老師平時教學(xué)活動和生活活動的照片,制成幻燈片,錄音《生日快樂》。
3.每人一個小盤子,各色皺紋紙一小塊。
三、 活動過程:
1。用兒歌《老師本領(lǐng)大》引出主題。
以前我們學(xué)了一首兒歌,名字叫《老師本領(lǐng)大》,我們一起說一邊。
老師本領(lǐng)大
老師老師本領(lǐng)大,
會折紙,會畫畫,
唱歌跳舞頂刮刮,
我們大家都愛她。
2.說一說你身邊最熟悉的`老師,長的什么樣。
我們班有幾位老師?誰能說一說咱們中三班的老師都長的什么樣?(請個別幼兒說)
3.看幻燈片,了解老師的勞動。
看看老師們每天都在干什么呢?(逐一放幻燈片)老師們每天工作都很辛苦。
4.讓幼兒說說怎么尊重老師的勞動,怎么關(guān)心老師。
吃飯的時候不浪費糧食,活動的時候聽老師的話等等。
5.講解教師節(jié)的日期和第一個教師節(jié)是1985年。
我們中國為了宣揚尊師重教,提高教師在社會中的地位, 特意確立9月10日為教師節(jié),1985年是我們教師的第一個節(jié)日,教師終于有了自己的節(jié)日,
6.做長壽面,慶祝教師節(jié)。(教師巡回指導(dǎo))
我們?nèi)袊慕處煻己芨吲d,9月10 日這一天開展了豐富多彩的慶;顒。老師過節(jié)了,我們也慶祝慶祝好不好?一般過生日、過節(jié)都吃什么?(蛋糕、長壽面)我們就做一碗長壽面送給在座的老師們好不好?咱們再在面里加上果汁蔬菜汁,使長壽面更有營養(yǎng),讓咱們的老師們吃了以后身體棒棒的。
小班教案 篇7
活動一:參觀幼兒園第一幼兒教育網(wǎng)站
活動目標(biāo)
熟悉幼兒園的環(huán)境及認(rèn)識教室的不同區(qū)域。
活動準(zhǔn)備
場地安全檢查
過程建議
1、教師帶領(lǐng)孩子分別參觀活動室、盥洗室、寢室及玩具區(qū)、飲水區(qū)。爸爸、媽媽可陪同參觀,了解其用途及與幼兒的關(guān)系。
2、觀看園內(nèi)環(huán)境及了解班級的位置。
3、大家分享見聞并自由活動。
活動二:我的東西我認(rèn)識
活動目標(biāo)
認(rèn)識自己的標(biāo)記。知道在幼兒園有屬于自己的東西。
活動準(zhǔn)備
每個孩子的個人生活物品有不同的標(biāo)記。
過程建議
1、帶幼兒來到飲水區(qū),認(rèn)識自己的茶杯,了解其作用。
2、選擇自己喜歡的標(biāo)記貼在茶杯上。
3、說一說自己茶杯的標(biāo)記是什么樣的?是否喜歡?
4、認(rèn)標(biāo)記拿自己的.茶杯喝水。
5、告訴孩子口渴時可自行取杯喝水。
活動三: 有趣的飼養(yǎng)角
活動目標(biāo)
知道幼兒園里有可愛的小動物,愿意親近它們。
活動準(zhǔn)備
飼養(yǎng)角里飼養(yǎng)小兔、鴿子等小動物,并準(zhǔn)備動物的食物。
過程建議
1、幼兒來到飼養(yǎng)角,看一看可愛的小動物的家。
2、摸一摸小兔、鴿子等小動物,說說自己的感覺。
3、給小動物自由喂食。
延伸提示
1、在日常生活中,引導(dǎo)幼兒了解幼兒園生活的基本規(guī)則,如午休時不吵鬧。
2、要求家長帶幼兒參觀幾所幼兒園,豐富幼兒的經(jīng)驗。
小班教案 篇8
設(shè)計意圖:
兒歌《彎彎腰》就像一個謎語,詼諧、幽默,有趣,非常符合小班幼兒的年齡的特點。小班幼兒對新鮮事物具有強(qiáng)烈的好奇心,喜歡模仿。在設(shè)計教材的過程中,我設(shè)置懸念,用變魔術(shù)的方法,吸引幼兒的眼球,較好的利用情景教學(xué)的方法引導(dǎo)幼兒觀察,讓孩子深入了解兒歌內(nèi)容。在說一說,玩一玩的過程中學(xué)會念兒歌,在活動中感受學(xué)習(xí)的快樂。
活動目標(biāo):
1.理解兒歌內(nèi)容,學(xué)習(xí)有感情地朗誦兒歌。
2.能結(jié)合畫面提供的線索,大膽表達(dá)自己的觀點。
3.感受兒歌表演的快樂。
活動準(zhǔn)備:
1.背景圖(小貓) 2.動物圖片(鳥兒、蝸牛、老鼠)。
活動過程:
一、談話導(dǎo)入
看,今天我?guī)砹苏l?(大花貓)
這是一只調(diào)皮的貓,一會兒伸伸腿,一會兒彎彎腰。(動作演示)
看,它變成了什么?(引導(dǎo)幼兒想象,表述)
大花貓到底變成了什么?(將貓圖片放入背景中)原來,彎彎腰,變座橋。
你喜歡這座橋嗎?
小動物看到了這座橋,也很想來玩,你們來猜一猜會有哪些小動物來?
二、講述故事
1.出示小鳥圖片
誰來了?小鳥是怎樣來的?(幼兒學(xué)“飛”的動作)
完整表述:“鳥兒飛來歇歇腳”。(鳥的圖片放至橋上)
2.出示部分蝸牛圖片
還有誰也來了?它是怎樣來的.呀?(幼兒學(xué)蝸!芭馈钡膭幼鳎
完整表述:“蝸牛橋下慢慢爬”。(蝸牛的圖片放至橋下)
3.聲音模擬老鼠
吱吱吱,吱吱吱,仔細(xì)聽,又有誰來了?(出示老鼠圖片)
你們覺得老鼠看見這座橋,會喜歡嗎?它看到了,會怎樣想?怎樣說?(引導(dǎo)幼兒討論、發(fā)表看法,害怕的語氣引導(dǎo)。)
。ń處焺幼餮菔荆 “老鼠見了快快跑。不是橋,不是橋,那是一只大花貓。”幼兒模仿老鼠說一說。
三、兒歌表演。
1.教師帶領(lǐng)幼兒看著圖片完整地念兒歌。(坐在座位上)
2.幼兒在老師的帶領(lǐng)下邊做動作邊念兒歌。(離開座位)
四、活動延伸
回教室,將兒歌念給其他的小朋友聽一聽。
附兒歌:彎彎腰
彎彎腰,變座橋,鳥兒飛來歇歇腳,蝸牛橋下慢慢爬,老鼠見了快快跑。
不是橋,不是橋,那是一只大花貓,哈哈哈哈。
五、活動反思:
彎彎腰這首兒歌選材比較貼近小班幼兒,顏色鮮艷可愛的動物形象也很能抓住孩子們的注意力,活動中我的肢體語言比較豐富,盡量讓孩子們能夠直觀的感受到兒歌的詼諧幽默。不過這是一節(jié)語言活動,應(yīng)該把語言作為重點,圖片以及游戲環(huán)節(jié)應(yīng)該作為學(xué)好兒歌的一種輔助,應(yīng)該在活動中把兒歌的美與語感傳遞給孩子,同時作為老師,應(yīng)該吐字清晰準(zhǔn)確,把兒歌的韻律、押韻說清楚,讓孩子在輕松的環(huán)境中敢于開口說,大聲說,說正確。
整節(jié)課我都注重在模仿小動物以及引導(dǎo)幼兒關(guān)注圖片的環(huán)節(jié)上,忽略了這節(jié)課的本來意圖,即讓孩子們學(xué)習(xí)有感情地朗誦兒歌,沒有關(guān)注大部分孩子的需求,只沉浸在自己的表演中。同時對于目標(biāo)的定位還要更清晰,更貼合語言課的本質(zhì)。同時我還需加強(qiáng)上課的基本功,即關(guān)注幼兒,學(xué)會引導(dǎo)幼兒一起融入活動中,讓孩子作為主體,讓孩子在輕松的氛圍中感受到學(xué)習(xí)的樂趣。
小班教案 篇9
活動目標(biāo)
1、學(xué)習(xí)與同伴友好交往、合作游戲的方法,激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。
2、通過游戲,初步感知相鄰數(shù)的概念及相鄰數(shù)間多1少1的關(guān)系。
3、理解并準(zhǔn)確能說出2相鄰數(shù),發(fā)展幼兒的比較能力和思維的靈活性。
重點難點
重點:通過游戲,初步感知相鄰數(shù)的概念及相鄰數(shù)間多1少1的關(guān)系。
難點:理解并準(zhǔn)確能說出2相鄰數(shù),發(fā)展幼兒的比較能力和思維的靈活性。
活動準(zhǔn)備
活動音樂、數(shù)字圖片1—3、記錄紙人手一份,小動物圖片若干、數(shù)字卡人手一張。
活動過程
一、開始部分
1、師生互動游戲——《找朋友》
師:小朋友們好!今天老師帶著大家到數(shù)字王國里,和數(shù)字寶寶交朋友好嗎?我們快快出發(fā)吧!
基本部分
2、幼兒找好朋友,激發(fā)興趣
師:小朋友你們知道什么叫好朋友嗎?你兩邊和你挨著坐的兩個朋友就是你的好朋友,哪位小朋友來說現(xiàn)在你的好朋友是誰?(指名說)
師:小朋友們有好朋友,數(shù)字寶寶也有好朋友呢!數(shù)字王國的數(shù)字寶寶要和我們見面了,我們來看看,他是誰?(出示數(shù)字卡片2)
二、基本部分
1、師幼操作記錄,探究對2的相鄰數(shù)。
。1)幼兒操作探究2的相鄰數(shù)操作卡并記錄
師:小朋友們看看這張操作卡上有幾只小兔?可以用數(shù)字幾來表示?用幾個點表示?小兔的大好朋友是老虎,那老虎是幾只?用數(shù)字幾表示?用幾個點表示?小兔的小好朋友是奶牛,奶牛應(yīng)該是幾只?用數(shù)字幾表示?用幾個點表示?
師:結(jié)束后不要忘了將我們的操作結(jié)果記錄下來?看看我們操作卡上的小動物誰多?(老虎多)誰少?(奶牛少),老虎比小兔?(多),奶牛比小兔?
(少),老虎比小兔多幾,奶牛比小兔少幾?
。2)幼兒自主操作并記錄
師:現(xiàn)在請小朋友們輕輕的回到座位上操作并記錄。
。3)師幼共同驗證并總結(jié)
師:哪位小朋友愿意來說說你是怎么記錄的?小結(jié):2的相鄰數(shù)是1和3,
2、給數(shù)字寶寶2找到了好朋友,教師小結(jié)。
師:小朋友們,數(shù)字寶寶2今天有點不開心,因為他找不到自己的好朋友了,你們愿意幫他找到好朋友嗎?
師:我們來看看數(shù)字2的前面是幾?(是1),2的后面呢?(是3)那么1和3就是2的好朋友,數(shù)字寶寶的好朋友有一個好聽的名字,叫做相鄰數(shù),那么也就是說數(shù)字2的相鄰數(shù)是1和3。
師:我們再來看看點,數(shù)字2的點和它的相鄰數(shù)1的點有什么不一樣?數(shù)字2和它的相鄰數(shù)3呢?
小結(jié):剛才小朋友給數(shù)字2找到了好朋友,真棒!其實數(shù)字寶寶2有一個秘密,就是1比2少1是它的好朋友,3比2多1,也是是他的好朋友,1和3兩個數(shù)就是2的相鄰數(shù)。
3、給數(shù)字寶寶排隊
師:小朋友平時排隊的.時候是從小個到大個排隊的,我們的數(shù)字寶寶也想按照從小到大的順序排隊,誰能來幫幫它們?(一位幼兒操作)
師:他排的對嗎?我們一起來驗證一下,數(shù)字1,可以用幾個點表示?數(shù)字2呢?數(shù)字3呢?他們?nèi)齻誰的點最少?
。1)那就說明數(shù)字1是最小的數(shù)字,那誰排第二呢?為什么?誰的點最多呢?
。2)那就說明數(shù)字3是這里面最大的數(shù)字。3比2多1,1比2少1。
4、游戲:找朋友
師:在每個小朋友的座位底下老師都放了一張數(shù)字卡片,請你們拿出來并把它粘在衣服上。你們現(xiàn)在也變成了數(shù)字寶寶。
師:請數(shù)字寶寶2到我這里來,剛剛我們說數(shù)字寶寶2有幾個相鄰數(shù)啊,現(xiàn)在請數(shù)字寶寶2去找它的相鄰數(shù)寶寶,要求音樂停止后每個數(shù)字寶寶2只能有兩個不同的相鄰數(shù)寶寶,和數(shù)字寶寶2手拉手,看誰找的又快又準(zhǔn),聽明白了嗎?
三、結(jié)束部分
跟隨音樂離開活動室
師:小朋友們今天在數(shù)字王國玩的開心嗎,玩了這么長時間也該回家了,我們下次再來找數(shù)字寶寶玩吧。
活動總結(jié)
在幼兒園的計算教育中,數(shù)概念是一項重要的,基本的教育內(nèi)容。因為數(shù)概念的形成可促使幼兒正確認(rèn)識周圍的事物。
本節(jié)活動中,開始部分情景導(dǎo)入,吸引幼兒興趣,教師邏輯思維思路清晰,操作活動能做到先要求,后動手,幼兒的形成了初步的規(guī)則意識;顒硬牧弦子谟钟變簞邮植僮鳎顒舆^程環(huán)環(huán)相扣,大部分幼兒通過游戲,初步感知了相鄰數(shù)間多1少1的關(guān)系。
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