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大班教案
作為一位不辭辛勞的人民教師,時常會需要準(zhǔn)備好教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編為大家整理的大班教案7篇,希望能夠幫助到大家。
大班教案 篇1
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)空間二維定位。
2、學(xué)習(xí)運(yùn)用二維空間概念解決生活中的實際問題。
3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
重點:
空間二維定位的學(xué)習(xí);難點是學(xué)習(xí)運(yùn)用二維概念解決生活中的實際問題。
活動準(zhǔn)備:
1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:具有初步的平面位置對應(yīng)能力。
2、教具準(zhǔn)備:教師自制掛圖、教師教學(xué)掛圖、教師操作圖卡、教師自制4×4表格板、不同動物的圖卡、箭頭兩個、1—5圓形卡片、1—3方形卡片。
3、學(xué)具準(zhǔn)備:幼兒操作圖卡、4×4表格板人手1份。
活動流程:
1、故事欣賞。
2、問題解決。
3、個人探索活動。
4、深度探索。
活動過程:
1、故事欣賞。
教師播放故事VCD。
2、問題解決。
(1)根據(jù)故事內(nèi)容進(jìn)行提問,初步感受二維空間定位。
、賻煟哄F錐表演的是什么節(jié)目?幼:變魔術(shù)。
②師:錐錐表演了一個什么樣的魔術(shù)?幼:把螃蟹準(zhǔn)確的轉(zhuǎn)移到觀眾席的座位上。
。2)教師請幼兒觀察小動物觀看節(jié)目的座位掛圖,進(jìn)行位置對應(yīng)練習(xí)。
①師:觀眾席的座位有幾列幾排?幼:說法不一。引導(dǎo)幼兒了解豎的是列、橫的是排。
師:我們一起從左往右數(shù),貼上方向箭頭。幼:第一列、第二列、第三列、第四列、第五列。(邊數(shù)邊在每一列對應(yīng)的位置貼上圓形的數(shù)字標(biāo)記)
我們一起從下往上數(shù),貼上方向箭頭。幼:第一排、第二排、第三排。(邊數(shù)邊在每一排對應(yīng)的位置貼上方形的數(shù)字標(biāo)記)
師:觀眾席的座位一共有五列、三排。
、趲煟后π返淖辉谀睦?幼:從左往右數(shù),第三個;從下往上數(shù),第二個。
我們一起數(shù)一下,螃蟹的座位是第三列、第二排。
③師:觀眾席座位上的小動物分別在第幾列第幾排?(教師和幼兒一起數(shù)的同時,夸張地分別沿縱和橫的方向揮動)
、軒煟豪蠋熯@還有幾只小動物找不到自己的座位了,想請小朋友幫它們找,你們愿意嗎?
幼:愿意。(老師說出這幾只小動物的位置,邀請小朋友把小動物送回自己的座位)
師:要想確定位置,只說出第幾列還不行,必須說出第幾排才行。
。3)教師出示4×4表格板,請幼兒根據(jù)圖形的二維特征,找出相應(yīng)的位置。
、賻煟何覀円黄饋硗嬉粋圖形定位的游戲吧!小朋友看第一行依次是什么顏色標(biāo)記?幼:紅、黃、藍(lán)、綠。師:紅色標(biāo)記對應(yīng)的這一列應(yīng)該是什么顏色?幼:紅色。師:黃色標(biāo)記對應(yīng)的這一列是什么顏色?幼:黃色。師:藍(lán)色標(biāo)記對應(yīng)的這一列是什么顏色?幼:藍(lán)色。師:綠色標(biāo)記對應(yīng)的這一列是什么顏色?幼:綠色。
師:小朋友第一列有哪些圖形標(biāo)記?幼:正方形、長方形、三角形、圓形。師:正方形標(biāo)記對應(yīng)的這一排都是什么圖形?幼:正方形。師:長方形標(biāo)記對應(yīng)的這一排都是什么圖形?幼:長方形。師:三角形標(biāo)記對應(yīng)的這一排都是什么圖形?幼:三角形。師:圓形標(biāo)記對應(yīng)的'這一排都是什么圖形?幼:圓形。
、趲煟杭t色的圓形在哪里?藍(lán)色的三角形在哪里?綠色的長方形在哪里?黃色的圓形在哪里?……(邀請個別小朋友完成)
③師:請幼兒拿出自己的表格板,完成圖形定位游戲。
、軒煟捍_定圖形的位置需要知道兩件事情,可以先找出符合條件的顏色那一列,再找出符合條件的圖形那一排,交叉的地方就是正確圖形的位置了。(教師邊講解邊操作)
3、個人探索活動。
。1)操作幼兒用書,幫小動物找回家。
師:請小朋友根據(jù)小動物的位置,幫小動物找到自己的家。
(2)操作幼兒用書,幫圖形寶寶找位置。
師:請小朋友根據(jù)圖形寶寶的特征,幫圖形寶寶找到它們的位置。
4、深度探索。
。1)教師利用教學(xué)掛圖和教師操作圖卡進(jìn)行演示,請幼兒對照掛圖,檢驗自己的答案正確與否,不正確的進(jìn)行糾正。
(2)教師小結(jié)
師:小朋友像錐錐一樣厲害,根據(jù)物體的二維特征,不僅可以準(zhǔn)確找到相應(yīng)的位置還可以找出符合條件的物品。
活動反思:
在整節(jié)活動中,小朋友注意力特別集中。每當(dāng)遇到問題時,他們都認(rèn)真思考,踴躍的回答問題。在操作過程中,大部分幼兒能理解小動物的位置將小動物送回家,個別幼兒將列和排混淆,如小狗的位置是第三列、第二排,可他找到的確是第二列、第三排。這些幼兒可能是沒有理解了豎的是列、橫的是排,有待在區(qū)域活動中教師加以指導(dǎo)、加強(qiáng)練習(xí)。小朋友幫圖形寶寶找到它們自己的位置完成的非常棒!所有的幼兒都能幫圖形寶寶找到正確的位置。在延伸活動中,我們可以請小朋友玩找座位的游戲,教師可以事先引導(dǎo)幼兒把座位擺成3排,每排10張座位,幼兒人手一張座位號,根據(jù)自己的座位號找位子。幼兒坐下后,相互看小朋友的座位號進(jìn)行檢查,遇到問題協(xié)商解決,最后集體交流各人的位置。教師還可以邀請家長引導(dǎo)幼兒看小區(qū)布置平面圖,在圖上找自己熟悉樓房建筑的具體位置,引導(dǎo)幼兒看公園、公共場所建構(gòu)平面圖,引導(dǎo)幼兒確定自己熟悉的場景和區(qū)域的位置。
大班教案 篇2
一、運(yùn)動目的
1、克己墨跡圖舉行締造性想像運(yùn)動,造就幼兒的著手、動口、動腦本領(lǐng)。
2、操縱幫助物在墨跡長進(jìn)行拼砌,生長編講本領(lǐng)。
二、運(yùn)動預(yù)備
1、西席曾樹模制造墨跡圖,以引起幼兒操縱和想像的愛好。
2、白紙、色彩水、幫助物、鋪墊的桌布。
三、運(yùn)動歷程
1、克己墨跡圖,引起幼兒愛好。
。1)、回想墨跡圖制造的要領(lǐng)。
(2)、提出制造墨跡圖應(yīng)留意的事項。
。3)、幼兒克己墨跡圖,西席巡回引導(dǎo)。
2、憑據(jù)墨跡圖上的墨跡舉行想像。
(1)、開導(dǎo)幼兒看一看,說一說本身的墨跡圖像什么,并說出想像根據(jù)。
。2)、遷移轉(zhuǎn)變墨跡圖,變更角度看看它還像什么?勉勵幼兒只管即便想得和別人紛歧樣。
。3)、西席小結(jié):從差別角度看墨跡圖,幼兒手工制作它所表示的`內(nèi)容也隨著產(chǎn)生了轉(zhuǎn)變。
3、操縱幫助物富厚墨跡圖落后行編講。
。1)、引誘幼兒憑據(jù)本身的想像,操縱幫助物在墨跡圖拼砌,使畫面更完備、更富厚,并提出報告請求,如什么時間?有誰?產(chǎn)生了什么事變?或在什么處所?有誰?產(chǎn)生了什么事變等。
(2)、請幼兒憑據(jù)富厚后的墨跡圖舉行編講。
4、向搭檔或先生報告本身丹青中的小故事。
四、運(yùn)動延長:(組合編故事)
將幼兒制造的墨跡圖部署在說話區(qū)中,引誘幼
兒與搭檔的墨跡圖組合在一路,編出一個更好聽的故事。
大班教案 篇3
活動目標(biāo):
1、能準(zhǔn)確快速接收并傳遞同伴發(fā)出的信號。
2、體驗與同伴合作取勝的快樂。
活動準(zhǔn)備:
幼兒分成若干小組。每組站成一排或者一個圓圈。
活動過程:
1、直接引題:今天我們來學(xué)個新本領(lǐng)--拍電報,老師這里有一份很緊急有很重要的電報,需要馬上送出去。怎么拍電報了。我們一起來學(xué)學(xué)。
2、講解示范玩法和規(guī)則
先講解:教師將電報數(shù)字告訴第一個小朋友,第一個小朋友在第二個小朋友的手心按老師給的數(shù)字點幾下。第二個小朋友在第三個小朋友的手心也點幾下。就這樣,最后一個小朋友把數(shù)字寫在紙上,看看和老師說的一樣不一樣。
請幾個小朋友和老師配合示范一遍。
規(guī)則:發(fā)電報的過程中不能發(fā)出任何聲音。
發(fā)電報的時候可以點重一些,要快但也要準(zhǔn)確。
3、分小組游戲
師:現(xiàn)在我們先來試一試。我把數(shù)字告訴第一個小朋友,第一個小朋友記在心里,等老師發(fā)出口令才能開始。
先嘗試游戲一次。根據(jù)游戲情況教師對規(guī)則再次強(qiáng)調(diào)。
幼兒分組游戲。
4、活動評價
1、導(dǎo)入:"今天我們玩?zhèn)拍電報的小游戲,你們是小小電報員,老師這里有一份很緊急有很重要的電報,需要馬上送出去,看看哪組電報員能夠最后成功送出,并且正確又快速。"
2、游戲玩法:教師小聲地將電報數(shù)字號碼告訴每組的.第一個幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽信號拍電報。第一個小朋友將右手在第二個小朋友左手心按老師說的數(shù)目點幾下(例如電報數(shù)字是5就用手指輕輕點5下),依次往下進(jìn)行。由最后一個小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的準(zhǔn)確。
3、游戲規(guī)則:當(dāng)老師發(fā)口令后,各組幼兒按傳遞的指令,開始拍電報。最后一個幼兒得到電報后要舉手,并把數(shù)字寫在紙條上。
4、游戲可進(jìn)行2至3次。
大班教案 篇4
活動準(zhǔn)備:
1、請配班老師配合上課。范例。
2、繪畫紙、油畫棒。
3、范畫。
活動過程:
一、引出教師節(jié),導(dǎo)入活動,引起幼兒興趣。
教師:小朋友,我們班上有幾位老師?你們怎樣稱呼她們?今天老師想請小朋友們給老師畫張像,畫好后,就送給那位老師好不好?
二、引導(dǎo)幼兒觀察教師特征。
教師:現(xiàn)在我們看看X老師的頭發(fā)是什么樣的?(長發(fā)、短發(fā)、直發(fā)、卷發(fā)、辮子等)穿的衣服是什么顏色?什么樣式?衣服上有什么特點?(比如說圖案什么的)
請幼兒仔細(xì)觀察、并請幼兒回答。
教師:我們看看X老師的胳膊在身體的什么部位?腿在身體的什么部位?胳膊和腿是怎么動的?再看臉上眼睛的位置,眼睛上面是頭發(fā),現(xiàn)在每人用手摸摸自己的頭發(fā),是不是光長在頭頂上面呢?
請幼兒仔細(xì)觀察、并請幼兒回答。
三、交代要求,幼兒作畫,教師指導(dǎo)。
教師:我們可以畫一位老師,也可以畫兩位老師。要把老師的'頭發(fā)和服裝的詳細(xì)的特點畫出來,先畫頭,再畫身體,最后畫胳膊和腿,大要把老師打扮得漂漂亮亮的。幼兒作畫,教師巡回指導(dǎo)。 1、鼓勵幼兒大膽作畫,充分發(fā)揮自己的想象,畫出每個老師的不同特點。
2、幫助能力弱的幼兒掌握人體的結(jié)構(gòu)關(guān)系和各部分的比例。
3、鼓勵能力強(qiáng)的幼兒可以畫老師的側(cè)面。
四、評價作品,結(jié)束活動。
1、教師:我們來找一找,哪幾張畫畫的是賴?yán)蠋?哪幾張畫畫的是楊老師?
2、幼兒相互欣賞作品。
大班教案 篇5
設(shè)計意圖:
《幼兒園工作規(guī)程》明確指出:"幼兒園要積極開展適合幼兒的體育活動"。斗雞游戲是我們小時候常玩的游戲,游戲活動具有一定的技巧性與難度,活動量也比較大,活動不需要任何道具,簡便易行,趣味性濃,游戲性強(qiáng),大班的孩子無論在體能還是活動的靈活性上都有了很大的發(fā)展變化,因此本游戲活動適合大班孩子進(jìn)行的一個不錯的民間傳統(tǒng)游戲活動,也能在快樂的游戲活動中訓(xùn)練孩子的體能,提高孩子克服困難、增強(qiáng)毅力的良好品質(zhì),并把傳統(tǒng)民間體育游戲發(fā)揚(yáng)光大,給孩子留下許多美好的.回憶。
活動目標(biāo):
1、練習(xí)單腳跳,發(fā)展幼兒動作的平衡性以及幼兒腿部力量的發(fā)展。
2、遵守游戲規(guī)則,能按要求進(jìn)行游戲,注意游戲時的安全性。
3、喜歡鄉(xiāng)土體育游戲,體驗游戲帶來的快樂情緒。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
活動準(zhǔn)備:
空曠操場,鈴鼓
活動過程:
一、開始部分
熱身活動:聽教師鈴鼓,引導(dǎo)幼兒分成四列縱隊在原地跑、單腳跳,有效活動幼兒腿部及身體各部位。
二、基本部分
。ㄒ唬┞犫徆模變悍纸M一組繞另一組抱腿單腳跳一圈。
。ǘ┯變涸谠乇葐文_跳兩圈后整理好隊形,在跳的過程中注意掌握好身體的平衡性。
(三)幼兒站回四列縱隊,每列縱隊聽鈴鼓圍繞其他三列縱隊抱腿單腳跳一圈。
(四)斗雞游戲
1、聽鈴鼓,幼兒分四組兩兩相對組合練習(xí)斗雞。
2、斗雞大賽,幼兒兩兩相對進(jìn)行斗雞大賽,選出斗雞大王。提醒幼兒遵守規(guī)則,注意安全。(斗雞是的規(guī)則是:一條腿盤起,雙手抱盤起的腿,單腳跳,用膝蓋相互碰撞,不能用手推,堅持不住者雙腳著地者為敗。堅持到最后的幾名為斗雞大王。)
3、表彰斗雞大王。
(五)集體互動游戲幼兒按男女分組,聽鈴鼓及老師手勢跳成兩個圈,以老師為中心進(jìn)行吹泡泡式單腳跳,為斗雞大王慶祝。
三、結(jié)束部分
幼兒聽鈴鼓單腳跳回四列縱隊形式,進(jìn)行腿部放松活動結(jié)束游戲活動。
大班教案 篇6
活動目標(biāo):
嘗試用各種感官(視覺、聽覺、觸覺)體驗快、感受快,萌發(fā)對生活的觀察與探索的興趣。
能夠用顏色、線條、語言、形體動作表達(dá)自己對快的感受,加強(qiáng)對事物的感知、表達(dá)和反應(yīng)能力。
活動準(zhǔn)備:
1、操作材料:紙巾、棉花、羽毛、積木、水彩筆、流星球、飛碟等若干。
2、美工材料:記錄紙、水彩筆
3、音樂材料:二胡獨奏《賽馬》
4、游戲材料:
活動過程:
。ㄒ唬┯^察實驗,發(fā)現(xiàn)快與慢。
1、教師雙手出示兩張相同的紙巾,從不同的高度使其降落,讓幼兒觀察它們降落的速度。(速度是一樣的)
2、教師將其中的一張紙揉成團(tuán),從不同的高度使其降落,讓幼兒再次觀察它們降落的速度。(揉成團(tuán)的落得快)
。ǘ┯變翰僮,并用顏色、線條表達(dá)自己對快的感受。
1、讓幼兒自由操作教師提供的材料,觀察、體會快與慢。
讓幼兒操作積木、水彩筆、流星球、飛碟、棉花等材料,觀察其運(yùn)動。
2、幼兒選擇顏色對運(yùn)動得快的操作材料進(jìn)行記錄。
教師提問:你認(rèn)為用什么顏色來表現(xiàn)快慢?幼兒討論:(顏色淺的、淡的可以給人以明快、輕快的感覺)(顏色深的、濃的可以給人凝重、緩慢的感覺)
3、幼兒用線條表現(xiàn)快慢。
幼兒討論。(直的、細(xì)的線條可以表現(xiàn)快;粗的、曲的線條可以表現(xiàn)慢。)
。ㄈ┞犚魳罚迷~匯、動作表達(dá)快的感受。
1、播放二胡獨奏《賽馬》的音樂。
鼓勵幼兒隨著音樂大膽用身體、手、腳、眼睛等的`快速運(yùn)動來愉快地表現(xiàn)。
2、這段音樂很歡快,我們在生活中也能看到很多的事物。用“我跑得像———————一樣快”說一句話。如:
飛奔的鴕鳥、奔跑的兔子、奔馳的駿馬、流星、瀑布、急風(fēng)、閃電、光、飛瀉的瀑布:沖刺的運(yùn)動員、沖鋒的戰(zhàn)士;飛機(jī)、快艇、風(fēng)扇、過山車、離弦的箭、出膛的的炮彈—————————
。ㄋ模┯螒颍郝犚魳纷儞Q動作,根據(jù)音樂快慢加以變換。
大班教案 篇7
讓幼兒園大班科學(xué)教案:
奇妙的齒輪。
活動目標(biāo):
1、讓幼兒認(rèn)識齒輪,知道齒輪是時鐘運(yùn)行的重要部件。
2、兒初步了解齒輪運(yùn)轉(zhuǎn)的原理。
3、培養(yǎng)幼兒喜歡探究的精神。
4、主動參與實驗探索。
5、讓幼兒學(xué)會初步的記錄方法。
活動準(zhǔn)備:
鐘,齒輪模型,圖片。
活動過程:
1、教師唱歌,引起幼兒興趣。
教師唱《我是一個齒輪》(改編《我是一只茶壺》),問:“小朋友,你們知道老師剛才歌詞里面是誰嗎?對拉,剛才老師唱的齒輪就是今天要介紹給你們認(rèn)識的新朋友,F(xiàn)在呢,我想把齒輪的故事講給你們聽,請你們認(rèn)真聽,齒輪等下會有問題提問你們的!
教師講故事。(創(chuàng)編齒輪在鐘表里面運(yùn)作的情況故事)
2、提問問題,讓幼兒討論。
教師:“好了,故事已經(jīng)講完了,那老師想問你們,請你們舉手回答問題。”
教師提問:
。1)剛才的齒輪是住在哪里的?
(2)鐘里面住了齒輪多少個兄弟姐妹?
(3)他們都長得一樣嗎?
。4)齒輪還有親戚朋友嗎?在哪里可以看到?
幼兒討論回答。
3、做實驗,驗證剛才的故事。
教師:“剛才小朋友都回答的很清楚了。現(xiàn)在呢,老師也想看一下齒輪的'家,看看齒輪有沒有說謊。”
教師拆開鐘,讓幼兒觀察鐘里面是否有齒輪,認(rèn)識鐘的結(jié)構(gòu)。
4、請幼兒看看其他的齒輪,并說說哪些地方可以看到齒輪。
5、活動結(jié)束。
教學(xué)反思:
這節(jié)課中,我覺得我的活動提問較之前有了很大的提高,提問的效果也很好。可以說在大家的討論下,提問的有效性有了很大的提高。幼兒不僅會說了,而且還更會問了。這樣的自由探索活動吸引了孩子們的注意力,也激發(fā)了他們的學(xué)習(xí)熱情。孩子們在輕松、愉快地氛圍中,發(fā)揮了他們在活動中的主動性,能力也得到了一定的發(fā)展。
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