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小班教案

時間:2023-11-20 09:23:25 教案 我要投稿

實用的小班教案【精品6篇】

  在教學工作者實際的教學活動中,總歸要編寫教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質(zhì)量的基本條件。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編收集整理的小班教案6篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

實用的小班教案【精品6篇】

小班教案 篇1

  活動目標:

  1.練習在指定范圍內(nèi)拖物跑,鍛煉手指小肌肉和下肢大肌肉動作。

  2.初步學習共享空間,避免與同伴發(fā)生碰撞。

  3.體驗游戲的樂趣,產(chǎn)生熱愛小動物的'情感。

  活動準備:

  “乖乖狗”拖拉瓶人手一個背景音樂場景圖四塊大灰狼頭飾一個

  活動過程:

  一、隊形練習與熱身運動。

  1.一個跟著一個圍成圓圈練習走和跑。

  2.熱身運動:上肢運動、上肢運動、腰腹運動、跳躍運動等。

  二、游戲“乖乖狗郊游”。

  1.練習抱著“乖乖狗”自由四散跑。

  交流:怎樣才能保護好“乖乖狗”不和別人的撞在一起?

  教師小結(jié):往人少的地方跑,跑時眼睛看著前面。

  2.練習拖拉“乖乖狗”自由四散走、跑。

  慢-走、快-跑、停-停。走跑時注意觀察,避免與同伴發(fā)生碰撞。

  三、游戲“智救乖乖狗”。

  1.教師:我們帶乖乖狗到森林里去玩,森林里有大灰狼,要是碰到它,我們要保護好自己,同時想辦法用自己的身體保護乖乖狗,不讓大灰狼發(fā)現(xiàn)它。

  2.幼兒聽到歡快的音樂四散拖物跑,聽到恐怖的音樂,用自己的身體護住乖乖狗。

  四、結(jié)束放松。

  幼兒幫“乖乖狗”洗澡,送“乖乖狗”回家。

小班教案 篇2

  活動目標:

  1.能安安靜靜地聽故事,理解故事內(nèi)容。

  2.知道吃飯要自己吃,不要大人喂。

  3.引導幼兒細致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。

  4.讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語言能力。

  活動準備:

  1、小河馬和小青蛙的手偶各一個

  2、背景圖畫

  活動過程:

  活動導入。

  師:小朋友們,你們吃飯需不需要爸爸媽媽爺爺奶奶或者是老師喂呀?(請小朋友回答,師幼互動)。那老師來講一個故事,小朋友們聽一聽,里面的小動物寶寶吃飯時遇到了些什么事。

  1.教師有表情地講述故事一遍。

  提問:故事的名字叫什么? (幼兒回答)

  故事里有誰? (幼兒回答)

  師: 那小青蛙、小河馬發(fā)生了哪些事呢?小朋友聽仔細了!老師再講一遍。

  2.借助圖片和手偶再講述一遍故事。

  提問:每天吃飯時,小河馬等著媽媽來干什么? (幼兒回答)

  提問:小青蛙笑話小河馬,說了什么?小青蛙為什么要笑話小河馬? (幼兒回答)

  提問:有一天,媽媽有事出門了,有沒有回來喂小河馬?小河馬怎么樣了? (幼兒回答)

  提問:小青蛙來幫忙,喂小河馬吃飯,飯喂完了嗎? (幼兒回答)

  提問:小青蛙問小河馬:“你的手呢?”這是要小河馬干什么,而小河馬又是怎么樣做的? (幼兒回答)

  你喜歡要媽媽喂飯的小河馬還是喜歡自己吃飯的小河馬? (幼兒回答)

  3.討論:小朋友吃飯要不要大人喂。

  活動結(jié)束

  師評:小朋友們,我們要向小河馬學習,自己吃飯,不需要大人喂。

  (附) 故事

  小河馬吃飯

  每天吃飯時,小河馬就圍好飯兜兜,等著媽媽來喂飯。小青蛙看見了,就笑話小河馬:“呱呱呱,小河馬,難為情,吃飯還要媽媽喂!毙『玉R聽了,頭一歪,嘴巴一噘:“就要媽媽喂!

  有一天早晨,媽媽把飯做好了,有事要出門,就讓小河馬自己吃?尚『玉R就等媽媽回來喂他,太陽老高了,媽媽還沒回來,小河馬餓得直哭。

  小青蛙只好來幫忙,可是他個子太小了,小河馬嘴巴又大,喂了半天才喂了一口,累極了。小河馬不停地大哭:“媽媽快回來呀,喂我吃飯呀!”小青蛙著急地說:“小河馬你的手呢,你快自己吃飯呀!”

  小河馬聽了小青蛙的話,拿起了勺子,一口一口地把飯全吃完了。

  小青蛙高興地說:“小河馬真能干。”

  媽媽回來了,看到小河馬吃飽了飯,和小青蛙一起玩得那么開心,媽媽也高興地笑了。

  活動反思:

  同學評:

  1、提問環(huán)節(jié)可在第二遍講故事時穿插著進行,設置懸念。

  2、整個活動思路清晰,故事講述時角色間有區(qū)分,幼兒注意力較為集中。

  師評:

  1、故事題目提問環(huán)節(jié)可設在故事講完后,如故事講完后,教師提問:“哪位小朋友可以幫忙給故事取個題目?”這樣一來可以使孩子們回憶故事內(nèi)容,開動腦筋;二來可以活躍氣氛。

  2、背景圖盡可能畫的大些,顏色鮮明些,讓孩子們看得更清楚。不過有時為了節(jié)省畫圖時間,老師給了我以下建議:將故事中的主要人事物畫出來,然后根據(jù)故事內(nèi)容在邊講故事中邊移動圖片,呈現(xiàn)一個故事畫面。

  3、最后一個討論環(huán)節(jié)的提問針對性不夠。建議改下,如“那小朋友們想一想中午吃飯的時候哪些小朋友是像小河馬一樣自己吃的,哪些小朋友是需要老師幫忙的?”這樣更有討論的點,討論更有氛圍。

  個人反思:

  首先我想說的是,帶這次語言活動,我還是有點緊張的。或許因為沒準備充分,對自己不夠自信。寫好一篇教案,要充分考慮幼兒的身心發(fā)展水平以及在教學活動中可能出現(xiàn)的各種狀況。一天的準備是遠遠不夠的。

  由于是小班上學期開學不太久,我設定的語言課目標不算太高,只要求幼兒能安靜地聽故事,理解故事內(nèi)容。知道要自己動手吃飯。因此從整個活動看,總體上有達到目標,除了個別幼兒在做自己的事,不太專心聽我上課。

  整個語言活動我講了兩遍故事,第一遍是純粹用自己的聲音來及表情動作來講述,幼兒們一開始有被我吸引到,很是欣慰。第二遍是借助背景圖片及手偶有感情的講述,每次講述都伴有不同層次的題目提問。在第一遍故事講述中,我一直在跟自己的記憶作斗爭,幸好順利度過,但我覺得在突出角色特征方面,我的語音語調(diào)是要再改進的,應該像老師說的抑揚頓挫些。

  對于教具的利用,可以再充分些。教具是在第二遍講述故事中運用到的,背景圖展示出來了,小朋友有關注到,但只是短暫的`。不過也好,他們的注意點還是在我身上或者是我的手偶上,再說,背景圖也只是幫助幼兒理解故事內(nèi)容的工具,幼兒能理解了,也就算發(fā)揮其用處了。只是覺得我手上的手偶只是套在我手上被我上上下下擺來擺去,我也不知道有其他什么可以發(fā)揮它用處了,我有想,撤掉兩個道具的其中之一,會不會活動效果也差不多呢,甚至還能集中幼兒注意力?

  另外,正如指導老師說的,最后的討論問題有點讓幼兒討論不起來,提出的問題沒有可討論的多方面點,但又不能太寬泛離開幼兒生活經(jīng)驗,因此導致現(xiàn)場一下子有點冷。所以這個問題的考慮欠佳,修改可以參考老師的。

  總之,我覺得的在開展整個教學活動前的準備是要充足充分的。這樣一來自己有很多底氣,二來也能引領孩子投入到整個教學活動中去,這樣各自才能更好地學到各自的“本領”。另外,我很想說,小三班的小朋友們的熱情有感染到我,就算再疲倦再不充滿自信,我還是會很想努力地與你們一起游戲,一起成長。

  小百科:河馬是淡水物種中的最大型雜食性哺乳類動物,體型巨大,體長4米,肩高1.5米,體重約3噸,軀體粗圓,四肢短,腳有4趾,頭碩大,眼、耳較小,嘴特別大,尾較小,下犬齒巨大,長50-60厘米,重2.5千克,皮較厚,約40-50毫米,除吻部、尾、耳有稀疏的毛外,全身皮膚裸露,呈紫褐色.胃三室,不反芻。

小班教案 篇3

  設計意圖:

  隨著上海市二期課改的不斷深入,在主題活動開展的過程中,幼兒園數(shù)學教育強調(diào)數(shù)學與生活及其他活動的整合。數(shù)學活動以主題為線索,以幼兒為中心,以生活經(jīng)驗為基礎,培養(yǎng)幼兒的思維和探究能力!渡虾J袑W前教育綱要》指出:3歲幼兒行動自如,認知范圍擴大,逐步形成了一些與生活經(jīng)驗相聯(lián)系的實物概念。他們對數(shù)學的學習依賴于生活中對具體事物的反復自由探索和親身體驗。因此我們應根據(jù)幼兒身心發(fā)展的需要,采用符合小班幼兒年齡特點的、生活化的、具有童趣的方式表現(xiàn)數(shù)學教育內(nèi)容,讓幼兒在幼兒園的游戲活動、教學活動、日常生活中學習數(shù)學,掌握數(shù)學。

  心理學家皮亞杰曾說:“數(shù)概念不是直接教會的!边@說明幼兒形成數(shù)概念必須通過自身大量的感知,通過與具體實物互動,從經(jīng)驗中逐步獲得。因此,一個有教育價值的數(shù)學活動必須以幼兒的現(xiàn)有經(jīng)驗為起點,將數(shù)學教育與他們所關心的事物、興趣和對生活的情感有效地連結(jié)在一起,這樣才能幫助幼兒建立正確的數(shù)學概念和獲得豐富的數(shù)學知識。

  花花班正在進行“糖果甜蜜蜜”的主題活動,幼兒對各種糖果非常感興趣,他們喜愛吃甜甜的糖果,對糖果的名稱、形狀等已經(jīng)有了初步的感知。而小班上學期數(shù)學活動目標之一是感知一一對應,并能說出什么東西多了、什么東西少了或是一樣多;谶@些因素,我設計了學習活動“我是快樂的小糖果”。

  活動目標:

  愿意跟著教師一起游戲;在說說、玩玩中,感知、體驗一一對應,并能說出什么多了、什么少了或是一樣多。

  活動準備:

  經(jīng)驗準備:增強幼兒對糖果的興趣和感知;了解和分析幼兒關于一一對應的`經(jīng)驗。

  材料準備:塑料圈13個;糖果頭箍12個;與幼兒人數(shù)相匹配的糖盒若干、糖若干、塑料筐12個(三種顏色:紅、藍、綠各4個)、裝糖盒的藍色格子架三個(里面是一格一格的)、遮布若干。

  活動過程:

  一、扮成糖果寶寶,引出游戲

  1.你們喜歡吃糖嗎,吃過哪些糖?今天我們把自己變成糖果寶寶好嗎?我這里有許多漂亮的糖果頭箍,等會兒每個寶寶去選一個戴。記住,一個寶寶只能戴一個頭箍!

  2.幼兒扮成糖果寶寶——每個幼兒選一個自己喜歡的糖果頭箍戴在頭上。

  3.大家互相看看是不是一個寶寶戴一個糖果頭箍?

  這一環(huán)節(jié)旨在讓幼兒通過扮演糖果寶寶的游戲情景,初步感知、理解一一對應。

  二、游戲“糖果寶寶找家”

  1.念兒歌:“我是快樂的小糖果,跟著媽媽做游戲,扭一扭、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),糖果寶寶回家了,一個寶寶一個家。”

  2.看看哪里是你們的家?

 。ㄅ叮∵@些圓圈就是你們的家。等會兒糖果媽媽說,糖果寶寶回家了,每個寶寶就要快快回到自己的家。每個家只能待一個糖果寶寶哦。)

 。1)第一遍玩游戲(邊念兒歌邊玩):

  “我是快樂的小糖果,跟著媽媽做游戲,扭一扭、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),糖果寶寶回家了,一個寶寶一個家!

  教師和糖果寶寶一起核對:是不是一個寶寶一個家。糖果寶寶和家一樣多,所以大家都找到家了。

 。2)第二遍玩游戲:

  每個糖果寶寶都找到了家,好像多了什么呀?

  多了一個家,那少了什么呀?(糖果寶寶少、家多。)

 。3)第三遍玩游戲:

  為什么這個糖果寶寶沒有找到家。浚ㄉ倭艘粋家。)

  那多了什么呀?(糖果寶寶多,家少。)

  通過念兒歌,玩“糖果寶寶找家”的游戲,讓幼兒在游戲情景中感知什么東西多了、什么東西少了或是一樣多。

  三、游戲“裝糖”

  1.娃娃家的小客人要來做客,我們給他們送點糖好嗎?

  2.我們先一起來裝糖。這里有許多糖盒,等會兒請每個寶寶去拿一個糖盒,然后把糖裝進糖盒。記住:一個糖盒裝一粒糖。

  3.幼兒每人一個糖盒,開始裝糖,教師巡回指導。

  4.寶寶們,糖盒和糖一樣多嗎?(引導幼兒講出多1個糖盒、少1粒糖等)。

  5.原來多了糖盒、少了糖都不行。只有糖盒和糖一樣多,才能一個糖盒裝一粒糖。

  前一環(huán)節(jié)“糖果寶寶找家”是以集體活動的形式開展,本環(huán)節(jié)的游戲是讓幼兒進行個別化操作,讓幼兒將獲得的數(shù)學概念運用到現(xiàn)實生活中,解決一些具體問題。并通過教師的個別指導,進一步了解每個幼兒對這個數(shù)學概念的掌握程度,給予個別回應與指導。

  四、送糖盒去娃娃家的格子里

  1.現(xiàn)在為這些糖盒裝上蓋子,把它們送到娃娃家放糖盒的格子里。記住:一個格子放一個糖盒。

  2.幼兒蓋蓋子,并將糖盒放進擺糖盒的格子里。

  學習活動不僅要關注幼兒的認知發(fā)展,也要關注幼兒良好行為習慣及自我服務能力的培養(yǎng)。因此活動的最后環(huán)節(jié),讓幼兒將裝好的糖盒送到娃娃家放糖盒的格子里的過程,不僅使整個活動達到高潮——且再次驗證幼兒對于一一對應概念的運用,同時也讓幼兒在潛移默化的游戲情景中學會自己物品。

  點評:

  這個活動以游戲形式進行,符合剛?cè)雸@小班幼兒的特點。游戲讓枯燥的數(shù)學變得有趣,簡單重復的練習也因游戲而變得生動起來。幼兒在歡快、輕松的氣氛中參與、體驗、感受和學習初步的數(shù)學知識,游戲與學習有效融合。

  活動中,教師將集體活動的環(huán)節(jié)與個別化操作體驗的環(huán)節(jié)有機整合,充分滿足了幼兒自我學習、自我內(nèi)化的需求。讓幼兒將已有經(jīng)驗運用到現(xiàn)實生活中,活動目標的達成度比較高。

  活動中,教師創(chuàng)設的環(huán)境及的教玩具充分滿足每個幼兒的需求(幼兒扮糖果寶寶,戴頭箍;給幼兒了三種顏色的筐即具有三個維度),這些教具能很好地為幼兒的游戲服務,幼兒通過各種感官感知、理解數(shù)學概念。正如心理學家皮亞杰所說的:“對兒童來說,邏輯數(shù)理知識的獲得,不是從客體本身直接得到的,而是通過與材料的相互作用發(fā)現(xiàn)和從自身內(nèi)部構(gòu)建數(shù)學關系的!

  活動中,教師追隨幼兒、順應幼兒,始終以游戲的口吻積極引導、回應幼兒,關注到每個幼兒的發(fā)展水平,并給予大量表達表述的機會。從幼兒的語言表征中進一步加強他們對數(shù)學概念的理解,幼兒學習的內(nèi)在潛能被充分激發(fā)。

小班教案 篇4

  活動目標:

  1、認識一些簡單的圖形,感知圖形的有趣變化。

  2、樂于進行圖形聯(lián)想活動,嘗試給圖形添畫。

  活動準備:

  1、創(chuàng)設環(huán)境:操作區(qū)由圓圓組、方方組、三角形組組成。

  2、每組提供一個相應的'圖形。

  3、教師提供一定范畫。

  活動過程:

  1、可愛的圖形娃娃。

  教師出示一些有趣的玩具,請幼兒尋找圖形娃娃在哪里,并說出相應的名稱。

  2、有趣的圖形變變變。

 。1)依次出示圓形、方形、三角形。

  鼓勵幼兒大膽相象,說說他們像什么?(如:一個圓形像什么?兩個圓形交朋友像什么?幾個圓形交朋友像什么?)

  (2)教師根據(jù)幼兒的想法,進行添畫。(可以請能力強的幼兒嘗試添畫)

  3、圖形變魔術。

 。1)請幼兒自主選擇活動組,(圓圓組、方方組、三角組)

  (2)在活動中教師引導幼兒選擇大小不同的圖形進行粘貼,在進行添畫,教師根據(jù)幼兒的能力不同,給予指導和幫助。

  4、圖形展覽會。

  將幼兒的作品進行展覽,讓幼兒體驗成功的樂趣。

小班教案 篇5

  活動目標

  1、在操作活動中學習3以內(nèi)的數(shù)數(shù)。

  2、學習單位量詞,了解數(shù)的.實際意義。

  3、激發(fā)學習興趣,培養(yǎng)觀察能力。

  活動準備

  1、趣味練習卡片

  2、1—5圓點卡片和數(shù)字卡片。

  活動過程

  一、看圖說話

  1、出示圖片,你們找找看圖片上那些東西只有一樣?

 。ㄕ堄變荷蟻磉咟c邊說。)

  教師小結(jié):一只小豬、一個水桶、一塊肥皂、一條褲子……

  2、教師:那你們再看看那些東西是有兩樣?

 。ㄗ層變簜別回答,說出物品的單位量詞,如果幼兒一開始說不出來,教師可以幫忙提醒。)

  3、圖片上有數(shù)字“1”和數(shù)字“2”表示的東西,你們看看有沒有用數(shù)字“3”表示的呀?

 。ㄓ變簜別回答)

  二、認識數(shù)字

  1、剛才你們找到圖片里有一只小豬,一塊肥皂,那你們看看這張原點卡片用什么數(shù)字寶寶

  來表示啊?為什么?

 。ń處煶鍪緢A點卡片。用“1”來表示,因為有一個圓點。)

  2、教師:我這里還有兩張原點卡片,你們找找誰是這兩張卡片的好朋友?

 。ㄓ變簜別上來操作)

  三、編數(shù)數(shù)歌

  1、教師:現(xiàn)在老師有一首很好聽的兒歌,你們想不想學呀?

  2、教師范念:

  你數(shù)1,我數(shù)1,1只小豬來洗澡;你數(shù)2,我數(shù)2,2條毛巾擦擦背;你數(shù)3,我數(shù)3,3滴水珠淌下來。

  3、提問:兒歌里說了些什么?(幼兒個別回答,教師總結(jié))

  4、教師:你們一起來跟我念一遍兒歌好不好?

  四、總結(jié)

  今天我們學會了3以內(nèi)的數(shù)數(shù),還學了數(shù)數(shù)歌,你們回家?guī)瓦@首數(shù)數(shù)歌編一套動作,

  明天來幼兒園告訴我好不好。

小班教案 篇6

  1、數(shù)的概念:

  認讀數(shù)字、點數(shù)、5以內(nèi)數(shù)的按物計數(shù)和按數(shù)取物、比較5以內(nèi)數(shù)的多少、形成。

  2、形體的概念:

  正方形、長方形、三角形、圖形分類。

  3、時間的概念:

  早晨、中午、晚上、白天、黑夜。

  4、空間的概念:認識里外

 。1)認讀數(shù)字:

  在室內(nèi)以圖文并茂的形式設置數(shù)字版面(比如說:1象鉛筆細又長,2象小鴨水中游……);

  在生活當中可以讓幼兒通過車牌號、樓房號、門牌號、爸爸媽媽的電話號碼、遙控器上面的數(shù)字等讓幼兒來認讀數(shù)字。

 。2)點數(shù):

  幼兒對10以內(nèi)的口頭數(shù)數(shù)一般困難不大,但多半帶有“順口溜”的性質(zhì)。當我們要求幼兒按實物點數(shù)時,大多數(shù)幼兒就不能準確地按實物數(shù)數(shù)了。產(chǎn)生了手口不能正確配合的現(xiàn)象,主要表現(xiàn)為不能一一對應地數(shù)。所以我們在教學當中主要是引導幼兒按實物一一對應手口一致地點數(shù)。比如:(出示3個蘋果,讓幼兒點一個蘋果數(shù)一個數(shù));另外,一些幼兒往往會按實物一個一個順著數(shù),但卻不知道最后一個實物的數(shù)目便是該物的總數(shù),即代表“有幾個”。(在這里順便說一說量詞的使用:一條魚、一把椅子、一張桌子、一個蘋果、一塊餅干……比如說有5個蘋果,讓孩子點數(shù)1、2、3、4、5一共有5個蘋果)

  在生活中:

 、俜炙麜r,讓幼兒點數(shù)一下水果的個;幼兒站隊時,讓幼兒手口一致地點數(shù)本班幼兒男孩有幾個?女孩有幾個?分組游戲時,讓幼兒點數(shù)每一組的幼兒人數(shù)。

 、谠诩铱梢渣c數(shù)一下家中有幾口人等。

  (3)5以內(nèi)數(shù)的按物計數(shù)和按數(shù)取物:

  上學期我們學到的“1”和“許多”的認識,多教幼兒看到一個物體或一堆物體時,會自然地說出一個或許多,但并不理解其中的關系。在自然數(shù)中,一是一個基本的元素,其它任何一個元素都是多個1合成起來的。而“1”是“許多”中的一個,在這一點上既滲透了集合論的思想,也存在著分析、綜合這兩個密切的相關的部分。這一環(huán)的教學,將直接影響今后的計數(shù)學習。因此。在這一部分的教學中,通過多次的教學及日常生活中的練習、游戲,使幼兒全部掌握了多數(shù)這個概念。在教學中,特別強調(diào)了將一個、一個物體組成許多,成為一個整體,再將這個整體分為一個一個的。(也就說一個一個合起來是“許多”,“許多”可以分成一個一個的)

  小班下學期幼兒經(jīng)過一學期的學習與訓練,已經(jīng)能手口一致點數(shù)4以內(nèi)的實物,并能說出總數(shù)。根據(jù)幼兒計數(shù)能力發(fā)展的順序,在幼兒熟練點數(shù)的基礎上,練習按數(shù)取物。在教學過程中:

 、倮蠋熆烧f出某個數(shù)字讓幼兒取出與數(shù)字對應的物品;

  ②出示某一個數(shù)字,讓幼兒說出這個數(shù)字并根據(jù)這個數(shù)字去取與數(shù)字相對應的實物。比如:出示數(shù)字4,幼兒可迅速拿出4個積木等。

  (4)比較5以內(nèi)數(shù)的多少與形成:

  比較多、少、一樣多,是小班科學活動感知集合類的內(nèi)容,而比較多、少、一樣多也是平時生活中經(jīng)常運用到的,如何更好的讓孩子掌握和學習用一一對應的方法比較物體的多、少、一樣多。小班的年齡比較小,好玩好動、注意力集中時間短,所以讓孩子在游戲中玩中學、學中玩。例如:蓋瓶蓋(可以提供數(shù)量不等的瓶子與瓶蓋,讓孩子在一一對應的基礎上理解多少、一樣多。喂小動物等),在這個基礎上讓孩子進一步了解物品、時間等。

  另外,由于小班孩子年齡小,常會因物體的大小和排列形式不同常常會影響幼兒對數(shù)的認識,如認為排得開的物體數(shù)量就多些,即使學習了“3”和“3”是一樣多的以后,也會出現(xiàn)此現(xiàn)象,所以我們應常用大小不同、形狀不同、顏色不同的物體進行教學,讓幼兒比較,培養(yǎng)他們的.目測能力,使他們逐漸地不受其它因素影響,知道物體不論大小、排列、所占空間面積的多少,只要數(shù)一數(shù)就知道,從而達到數(shù)的守恒。在幼兒了解了一樣多的基礎上,引導幼兒了解數(shù)的形成及其意義。比如:1個蘋果添上1個蘋果,是幾個蘋果?(1添上1是2),再添上一個蘋果是幾個蘋果(2添上1是3)等,讓幼兒了解1個數(shù)添上1形成下一個數(shù)字。同時讓幼兒了解數(shù)的意義:例如數(shù)字2,2代表任何數(shù)量是2的物體,如2可以代表2個娃娃、2個皮球、2棵樹、2朵花等。

  (5)正方形、長方形、三角形、圖形分類

  小班幼兒常把幾何圖形當成玩具,他們總在“做”與“玩”的過程中把這些幾何圖形和自己所熟悉的東西聯(lián)系在一起,并且給它們?nèi)∩献约核煜の矬w的名稱,如圓餅干、方手絹等。因此,教小班幼兒認識幾何圖形就要讓他們親自動手操作材料,在實際操作中探索和學習,獲得有關概念的感性經(jīng)驗。在讓幼兒操作的過程中,老師可引導幼兒感知、了解圖形的特征(如正方形有四個角、四條邊;它們的角一樣大、邊一樣長)。

  圖形分類:(一級分類、二級分類)

  在生活當中進行隨機教育讓幼兒看一看門、窗、電視、桌子、板凳都是什么形狀的。

  (6)早晨、中午、晚上、白天、黑夜:

  隨機教育:時間與空間概念是非常抽象的,幼兒不好理解。但是要讓幼兒知道早晨、中午、白天、晚上和黑夜,并能正確排序。早晨來到幼兒園;中午在幼兒園里吃飯、睡午覺;中午都做什么了;白天我們上幼兒園;晚上家人在一起看電視;黑夜人們都進入了夢鄉(xiāng)。

 。7)認識里外:

  隨機教育:屋子里面有什么,屋子外面有什么;玩玩具的時候教師引導幼兒玩完玩具將玩具放回籃子里面或者櫥子里面;延伸到衣服里面穿著什么?鞋子里面是什么等。

  教學反思:

  數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

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