小班教案7篇(優(yōu)選)
作為一名教師,總歸要編寫教案,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關重要的作用。那么問題來了,教案應該怎么寫?下面是小編為大家整理的小班教案7篇,歡迎閱讀與收藏。
小班教案 篇1
設計思路:
近段時間,我們正在進行“動物的花花衣”主題活動,區(qū)域活動也提供了相應的材料:如“猜猜我是誰”、“ 找一找、拼一拼”等,從中發(fā)現(xiàn)孩子們在認識動物朋友時因為有一些動物的花紋比較相似,在辨認時常常會混淆,孩子一時難以說清楚,于是設計了這樣一個集體活動。
小班孩子的認識活動基本上是在行動過程中進行的,并且易受外部事物及自己的情緒的影響。他們的有意注意水平低下,觀察的目的性較差,缺乏順序性和細致性,只有那些形象鮮明、具體生動、能引起強烈情緒的事物才易于記住。于是,我在活動中,選擇了鮮明色彩的背景和形象生動的動物形象,并創(chuàng)設了易于孩子融入的環(huán)境,能使孩子在強烈的背景渲染下,融入情景之中,在看看、說說、找找、動動的游戲過程中,達成目標。
活動目標:
1、了解幾種動物的毛皮花紋,學習匹配。
2、有喜歡、關心小動物的情感.
3、體驗和同伴一起游戲的快樂。
活動準備:森林背景圖、動物頭部圖片和相匹配的動物衣(花紋卡片)、音樂活動過程:
一、感知動物的毛皮花紋1、今天,老師帶你們到森林去玩!(森林背景)老師聽說有很多小動物在森林里等著我們呢。在森林背景下,逐一插入動物:斑點狗、奶牛和斑馬、老虎和獵豹;(感知它們的皮毛花紋)我們一起來看看這是誰?(可引導幼兒與小動物打個招呼,增進幼兒與動物的親近感,更好地融入到環(huán)境中去。)它們身上的花紋是什么樣子的?
小結:斑點狗和獵豹身上的花紋是一點一點的;奶牛身上的花紋是一塊一塊的;斑馬和老虎身上的花紋是一條一條的!
2、區(qū)別動物的毛皮花紋我們來看看這些動物身上的花紋一樣嗎?哪些地方是一樣的?哪些地方是不一樣的?引導幼兒自己觀察發(fā)現(xiàn)皮毛的異同。
二、捉迷藏現(xiàn)在,小動物們要和我們捉迷藏了。老虎、獵豹、斑馬、斑點狗、奶牛躲在森林背景中,要求小朋友把這些動物都找出來。并能告訴我:在***找到***,或***躲在***。
三、學習匹配1、老師給你們每人準備了一件動物的花花衣,請你們穿上小動物的花花衣,我們一起來做個“找朋友”的游戲,你找的朋友身上衣服的顏色和花紋要和你一樣。
2、幼兒聽音樂做“找朋友”的游戲,尋找和自己顏色和花紋相同的同伴碰一碰,抱一抱。教師檢查,重復再做一次。
3、(1)教師出示其中一個動物的頭部圖片,請個別幼兒幫忙找合適的衣服,并請幼兒說說原因。
小朋友,你們聽,誰在哭呀?原來是小斑馬。我們來問問它你為什么哭呀?(教師扮演的小斑馬:小朋友,我今天和伙伴們一起在森林里玩的時候,漂亮的花衣服不小心被樹枝鉤破了,我該怎么辦呀?)哎呀,小斑馬好可憐呀,我們來一起來幫它想想辦法,好嗎?(幼兒發(fā)言)請一幼兒給小斑馬送件合適的衣服,說說為什么要把這件衣服送給小斑馬?(如幼兒出于對小斑馬的關心,爭著把自己的“衣服”送給小斑馬時,扮演的教師可再創(chuàng)設問題情境:接受錯誤的圖片,但是做出小斑馬不開心的樣子說:“謝謝小朋友,可是我不喜歡這樣的衣服!”可再問幼兒:“為什么小斑馬不喜歡這件衣服?”引發(fā)幼兒繼續(xù)深入思考。)(2)你們幫助小斑馬找到了合適的衣服,它很開心,但是還有好幾個動物沒有找到合適的衣服,我們一起來幫助它們,好嗎?
幼兒分別自由選擇動物,并送去自己匹配的相對應的衣服。
4、找家驗證:請幼兒檢查一下自己、朋友的動物、衣服是否匹配,說說“為什么”,如有搞錯的,幫助他找到合適的。
四、結束你們幫助小動物們找到了合適的衣服,他們都非常感謝我們。現(xiàn)在時間不早了,我們該回家了,跟小動物們再見。ㄓ變号c小動物道別,走出教室。)活動反思教師的預設的活動應充分考慮幼兒的興趣,課程應與幼兒的生活相連接。所以本次活動取材于主題活動《動物的花花衣》,動物是孩子們喜歡的,只有幼兒感興趣的,喜歡的事物,才是激發(fā)他們探索的源泉,所以,在選材上較為合理,符合小班幼兒的'年齡特點。
幼兒在與材料的互動中,通過看看、說說、比比,認識了動物不同的皮毛花紋。還能用完整的語言表達出來;顒舆^程由易到難,層層遞進,首先讓幼兒觀察圖片,找出皮毛相似的動物,在這一過程中幼兒能從多角度去發(fā)現(xiàn)動物身上花紋的相同點與不同之處;在和小動物捉迷藏的游戲中,我讓幼兒通過觀察動物的局部來推斷整體,孩子們都非常投入,很多幼兒都找出了相同和不同的地方。在讓幼兒做找朋友的游戲中,幼兒們“穿”著不同動物的花花衣去找與自己衣服顏色和花紋一樣的朋友,鞏固了幼兒的認識。最后的創(chuàng)設問題情境,啟發(fā)了幼兒完成動物和花紋的配對,使知識進一步深化。在這過程中,材料起到了關鍵性的作用。
在活動過程中也有不足之處:在描述幼兒的毛皮花紋以及和小動物捉迷藏時,有些幼兒不能完整地講述一句話。我班幼兒的語言能力還需要有一定的提高。在給小動物找家的時候,有些幼兒還不能完全認清動物的花紋衣服,給小動物送錯了衣服,在其他幼兒的幫助下,終于給小動物送了合適的衣服。但在整個環(huán)節(jié)中,孩子們都能積極參與到活動中來。
小班教案 篇2
活動目標:
1、學習用泥條盤繞的方法制作蝸牛。
2、愿意和同伴交流、討論,能清楚地表達自己的創(chuàng)意。
3、養(yǎng)成耐心、細致做事的習慣,對陶藝活動感興趣。
活動準備:
1、教師布置“蝸!鄙顖鼍。
2、蝸牛圖片多幅。
3、陶泥人手一份。
活動過程:
1、出示圖片,引起幼兒的興趣。
教師:你們看,這是什么?
2、討論、練習蝸牛的制作方法。
(1)教師:蝸牛長什么樣子?我們可以怎樣制作蝸牛呢?
(2)師幼共同討論蝸牛的制作方法。
(3)教師:蝸牛平時生活在哪里?會干些什么?請你們用陶泥嘗試制作各種各樣的蝸牛。
由于有了圖片的加入,因此在此處教師沒有進行示范,而是采用和幼兒一起討論的方式引導幼兒自己講述制作的方法,同時也為后期制作不同的蝸牛奠定了基礎。
3、幼兒制作,教師指導。
鼓勵幼兒大膽創(chuàng)作各種不同姿態(tài)的蝸牛。
4、活動評價。
幼兒將制作的`蝸牛放置于生活場景中,互相評價。教師作點評。
評價環(huán)節(jié),教師為幼兒制作的蝸牛創(chuàng)設了一個生活空間,使幼兒制作的蝸牛仿佛一下子“活”了起來。這樣容易激起幼兒自己講述的欲望,有利于幼兒語言和交往能力的發(fā)展。
活動建議:
1.區(qū)角活動在美術區(qū)開展繪畫活動“可愛的蝸牛”;在墻面張貼圖片,供幼兒欣賞。
2.家園共育家長可以和幼兒一起上網(wǎng)或去圖書館查閱有關蝸牛的資料,幫助幼兒了解其特征,擴展經(jīng)驗。
小班教案 篇3
活動準備
自制一只蝴蝶懸掛在小竹竿的一端,跳繩上系上各種花蝴蝶
活動目標
練習原地向上縱跳觸物的能力。
活動過程
一、隊列練習
幼兒分成分成人數(shù)相等的兩隊,一對跟著一對排頭接排尾,走成一個大圓圈。教師站在圓圈的'中央。
二、熱身操
《拍拍手》
三、游戲一
捉蝴蝶教師手持竹竿順圓圈走,蝴蝶在幼兒的頭上飛過,飛到誰的頭上方,誰就在原地雙腳向上跳起用手觸及蝴蝶。
四、游戲二
《蝴蝶飛》
玩法:幼兒分成人數(shù)相等的4組,在距幼兒10米出拉上系有蝴蝶的繩子。教師法令后,幼兒向繩子跑去,再雙腳向上跳起摸蝴蝶,后學蝴蝶飛回來,下一個幼兒繼續(xù)游戲。
五、放松活動
幼兒學蝴蝶飛離場地。
小班教案 篇4
活動目標
1、在活動中讓幼兒區(qū)別物體及自身在空間中的上下位置關系。用上面、下面方位詞回答問題。
2、培養(yǎng)幼兒的空間感知能力。
3、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
4、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
活動準備
動物玩具若干個,小架子(上、下兩層)1個,蘋果樹掛圖一幅,蘋果卡片干。
活動過程
(一)運用演示法、操作法教幼兒辨別上、下。
1、展示小架子,;本文確定上、下位置。
2、請小朋友按要求將玩具放在指定的上、下位置(如:小狗、小貓放在上面、小兔小雞放在下面)
3、自由取玩具,并說明是從什么地方(上或下)拿來的。
(二)用游戲法辨別上下。
出示蘋果樹及蘋果,組織幼兒做游戲。蘋果樹上結蘋果(請小朋友把蘋果粘貼到蘋果樹上),蘋果熟了(請小朋友將蘋果從樹上摘下來)。
(三)看圖《小動物藏在哪兒》教師讓幼兒看用書上的圖,說一說小動物都藏在哪兒,如:小貓藏在桌子下面等。
教學反思:
數(shù)學來源于現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用于現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學問題的.過程。教育活動的內(nèi)容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。
小班教案 篇5
一、學科:美術活動
年齡:小班
二、教材簡介:
在孩子的眼里,秋葉飄落是對秋天最直觀的感受,在一次午后帶孩子們散步的時候,秋風吹來,一片片樹葉從空中悠然地飄落,孩子們興奮地喊了起來:"快看,小樹葉飄了下來,象在跳舞呢!"是啊,遠遠看去,那一片片樹葉猶如愛跳舞的精靈正在翩翩起舞。既然孩子們是如此的感興趣,那么怎么樣來把孩子眼中的跳舞,引導他們用一些簡單的線條表現(xiàn)出來呢,于是生成了"小樹葉的舞蹈"這個美術活動。
三、目標預設
1.在情境中能用簡單地線條來表現(xiàn)樹葉跳舞的各種姿態(tài)。
2.大膽添畫,感受畫面的動感美。
四、活動重點、難點
1.用單線條的不同方向來表現(xiàn)樹葉的手腳,表現(xiàn)出樹葉飛舞時的不同姿態(tài)。
2.在感受樹葉飛舞時的歡快情境中為小樹葉添畫上開心的表情。
五、設計理念
生成是相對于幼兒園課程中存在著的預成而言的,生成是教師與幼兒一起活動時,逐漸發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣、需要,用自己創(chuàng)造性的工作,激發(fā)每個幼兒的潛力,使之不斷地生成變化的過程。在這個活動中老師就是根據(jù)幼兒的興趣和生活中所關注的事物,結合季節(jié)的特征,讓幼兒運用藝術的形式去表現(xiàn)常見的事物--樹葉,感受到秋天落葉的動態(tài)的美。
六、設計思路
1、情感的體驗:小班幼兒對物體的美感和形象思維還處于啟蒙階段,雖然他們有豐富的想象力,但是沒有能力去表現(xiàn),這時我們需要的就是幫助幼兒喚起表現(xiàn)物體清晰的.意象,從而慢慢激發(fā)幼兒想畫的欲望。在這個活動中從音樂入手結合幼兒平時觀察到的樹葉飛舞的情景進行想象,從語言說的想象再到用動作自由表現(xiàn)的想象,從靜到動,充分地調(diào)動了幼兒參與的興趣,也滿足了他們情感的需要,幼兒在情感激發(fā)的前提下,來參與美術活動。
2、情境的創(chuàng)設:在這個活動中創(chuàng)設了給小樹葉拍照的游戲情境也是符合小班幼兒的年齡特點的。因為對他們來說做任何事其實都是游戲,對于美術活動其實也是一種表現(xiàn)、宣泄自己情緒情感的一種游戲。用拍照的這個游戲情境可以淡化幼兒在活動中學習的痕跡,讓他們在動動玩玩中來得到繪畫的樂趣。
3、形式的多樣在小班這個年齡段如要求孩子反復用一種工具來繪畫或是涂色,那么幼兒將會失去興趣,我們將不同的繪畫的材料如棉簽蘸了顏料來表現(xiàn)、彩色的蠟筆來表現(xiàn)等,最后展示他們作品的時候可以放在一個大的秋天樹林的背景圖中,這樣雖然是用簡單的線條表現(xiàn)小樹葉的動態(tài),但豐富的色彩的渲染與音樂的烘托,讓幼兒從視聽的美感刺激進一步上升到了情感的共鳴。
七、活動過程
1、情境導入
師:前兩天我們在散步的時候,看見小樹葉都離開了大樹媽媽,現(xiàn)在仔細聽聽這段音樂,猜猜小樹葉在空中可能會做什么?
。úシ艢g快的背景音樂)
2、跟音樂來表現(xiàn)小樹葉歡快舞蹈師:請你們也來做小樹葉,跟著音樂一起跳舞,想想你會怎么跳,音樂停止時請擺一個你覺得最好看的動作。
3、教師示范:給小樹葉來拍個照師:小樹葉們的舞蹈真優(yōu)美,我要拍個照。(請一個孩子擺好造型,其他幼兒仔細觀察手和腳的動作)師:這片小樹葉的手是往哪里的?腳呢?(邊引導幼兒說,老師邊在樹葉上用筆畫出手和腳相應的線條來表現(xiàn)樹葉跳舞的姿態(tài))照片拍好了,看看和這片小樹葉跳的舞一樣嗎?
4、請能力強的幼兒來給小樹葉拍照。
師:誰也想來給其他的小樹葉拍個照呢?拍照的時候要仔細看好小樹葉的手和腳是什么樣子的。
5、幼兒繪畫,嘗試用簡單地線條來表現(xiàn)樹葉跳舞的樣子。
師:還有很多的小樹葉都想拍跳舞的照片,你們愿意去幫助它們嗎?想想小樹葉在跳舞的時候它臉上會有什么樣的表情呢?對了,笑起來拍出來的照片會漂亮哦!
6、展示欣賞作品(播放背景音樂,請幼兒把拍好的照片展示在大樹林背景圖中)你的小樹葉是怎么跳舞的?你最喜歡那片小樹葉跳的舞呢?
我們一起來跟著小樹葉跳一個舞吧!
小班教案 篇6
活動目標:
1、復習1――4的點數(shù),能說出總數(shù)。
2、能分類點數(shù)1――4的物品,具有初步的思維能力。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
1、教具:小熊吹泡泡教學掛圖1張;紅、綠、黃、白泡泡各為1、2、3、4個;大、中、小泡泡各為2、3、4個;小盒子一個。
2、學具:記錄表、記錄筆、漿糊、盤子若干。
活動過程:
一、小熊吹泡泡。
教師出示小熊吹泡泡的教學掛圖,提問:
瞧,它是誰呀?(小熊)
小熊今天可高興了,它在玩吹泡泡的游戲。我們看它是怎么吹泡泡的。
1、“噗!”教師出示1只紅泡泡,提問:小熊吹了幾只紅泡泡?(1只,請個別幼兒回答)
我們一起伸出食指來數(shù)一數(shù),“1”小熊一共吹出了1只紅泡泡。
2、咦,小熊又開始吹泡泡啦!教師出示2只綠泡泡,提問:呀,這一次小熊吹出了幾只綠泡泡?(2只,請幾個幼兒回答)
食指伸出來,“1,2”小熊一共吹出了2只綠泡泡。(教師與幼兒一起點數(shù))
3、吹泡泡真好玩呀!我們一起給小熊加油,請它多吹幾只泡泡吧!
“小熊,加油!小熊,加油!”(教師與幼兒一起喊加油)
小熊吹出了4只白泡泡,它把泡泡藏在了老師的小盒子里,誰愿意幫忙找出來貼到黑板上?請一幼兒上前面操作。
我們看某某小朋友貼的對不對。教師伸出食指,“1、2、3、4”小熊一共吹出了4只白泡泡。
4、小熊又吹出了好幾只泡泡,再請小朋友幫忙把泡泡找出來貼到黑板上。(幼兒上前操作)
小熊又吹出了什么顏色的泡泡?(黃顏色的泡泡、黃泡泡)有幾只啊?(3只)教師與幼兒小結:小熊一共吹出了3只黃泡泡,
5、小熊又吹出了許多的泡泡,有的泡泡很大很大了,有的泡泡非常非常小,還有的泡泡不大也不小。
教師出示大中小泡泡:看,最大的泡泡有幾只?(2只)請你把他找出來,并貼到黑板上。(教師與幼兒小結)“1、2”一共有2只大泡泡。最小的泡泡在哪里?誰幫我把最小的泡泡找出來?數(shù)一數(shù),有幾只小泡泡?(3只)(個別幼兒上前操作并點數(shù))現(xiàn)在還剩下幾只不大不小的泡泡呢?我們一起來數(shù)一數(shù)吧!“1、2、3、4”一共有4只不大不小的.泡泡。
二、幫小熊找泡泡。
小熊又吹啊吹,吹出了許多的泡泡,小泡泡飛到了我們的小盤子里。我們一起來看看這些小泡泡都有哪些顏色。
這是什么顏色的泡泡?(黃泡泡)這只泡泡是什么顏色的?(紅泡泡)那這只呢?(綠泡泡)
教師出示記錄表:這張記錄表有3行,最上面一行有什么啊?(標記、顏色標記)
這是什么顏色標記?{黃色標記}這個是什么標記?(紅色標記)那這個呢?(綠色標記)
下面兩行是空白的方框,小熊請小朋友把小泡泡貼到相應的顏色標記下面的方框里,黃色標記下面應該貼上什么顏色的泡泡?(黃泡泡)教師從盤子里取出2只黃泡泡貼到相應的方框里。紅色標記下面應該貼什么顏色的泡泡呢?(紅泡泡,幼兒一起回答)綠色標記下面呢?(幼兒一起回答:綠泡泡)
最下面的方框里小熊要請小朋友畫和泡泡一樣多的圓點。先來數(shù)一數(shù),這里有幾只黃泡泡?(2只)我們應該畫幾個圓點?(2個)
附記錄表:
黃色標記
紅色標記
綠色標記
教師提出要求:請幼兒搬小椅子回到座位上,每個小朋友都有1張記錄表,一支筆,1盤小泡泡,拿到后就開始幫小熊找泡泡哦!
幼兒操作操作,教師巡回指導。
三、小熊吹泡泡。
小朋友做的都很棒,我們也來玩吹泡泡的游戲吧!
幼兒小手拉成大圓圈,教師提出要求:老師說吹幾只泡泡,你們就幾個小朋友手拉手變成一只小泡泡,看哪一組的泡泡吹的又大又圓。
教師提出口令:吹,吹,吹泡泡,吹成2個人的小泡泡。吹,吹,吹泡泡,吹成3個人的小泡泡。吹,吹,吹泡泡,吹成4個人的小泡泡。吹,吹,吹泡泡,吹成2個人的小泡泡。吹,吹,吹泡泡,吹成4個人的小泡泡。吹,吹,吹泡泡,吹成3個人的小泡泡。
教學反思:
在第一個環(huán)節(jié)里,出示的教具簡單明了,充分發(fā)揮教具的作用;而且教具又緊緊圍繞著點數(shù)活動展開。在4、5兩個分環(huán)節(jié)里,要求幼兒分類點數(shù),比前面的點數(shù)要求有所提高。從而完成了預定的第一個目標,即復習1――4的點數(shù),能說出總數(shù)。在第二個環(huán)節(jié)里,作業(yè)的由易到難,也體現(xiàn)了循序漸進的原則,一環(huán)緊扣一環(huán),步步深入。讓第二個目標“能分類點數(shù)1――4的物品,具有初步的思維能力”也順利達成。最后一個環(huán)節(jié),讓幼兒在游戲中感受數(shù)量,充分調(diào)動了幼兒學習的積極性,讓幼兒在游戲中體驗數(shù)學活動的樂趣,第三個預定目標在此環(huán)節(jié)也得以實現(xiàn)。
小班教案 篇7
設計思路:
為了鍛煉小班幼兒走的動作,我將紙棒和可樂瓶作為運動器械,讓幼兒在持棒推瓶的過程中練習走的動作及認識符號、顏色的能力,考慮到大可樂瓶比小可樂瓶容易控制,所以練習時均大可樂瓶,只在游戲中小可樂瓶,這樣做既增強了趣味性,有體現(xiàn)了層次性。
活動時間:4月1日
活動地點:音體室
活動目標:
1.以體育游戲的形式讓幼兒能分辨出紅、黃、綠三種顏色,并能根據(jù)符號找出相應的物體;
2.培養(yǎng)幼兒的手、腳、眼的協(xié)調(diào)能力;
3.幼兒能積極游戲,體驗游戲的快樂。
活動準備:
1.紅、黃、綠三色棒15根,正方形、圓形、三角形符號若干個,
2.準備裝有水的`瓶15只(瓶蓋里涂上紅、黃、綠三種顏色)
活動過程:
一、導入,引起幼兒的興趣
1.師:今天,老師給小朋友們帶來了好多瓶寶寶,你們想想看怎么玩可以讓他肚子里的水變顏色;
2.師:每人去找一只大的瓶寶寶,跟它玩一玩;
3.師:現(xiàn)在請小朋友們注意了,變成紅顏色的舉起來,變成黃顏色的舉起來,……(給予適當?shù)墓膭,你們真?)
4.下面,我們來找找看相同顏色的紙棒,跟瓶寶寶們玩一玩。
二、引導幼兒找出玩法
1.師:寶寶們,你們動腦筋想想紙棒怎們跟瓶寶寶玩;
2.師:把瓶寶寶放在地上用紙棒推它,瓶寶寶最開心了,寶寶,你們也來試試呢;(游戲可以開展多次,讓幼兒跟不同大小的瓶寶寶玩,目的是增強幼兒游戲的樂趣)
三、出示三角形、圓形、正方形符號,鼓勵幼兒找出相應的瓶寶寶(玩“配配樂”的游戲,讓幼兒把形狀配對)
四、與幼兒一起做“健康歌”游戲結束活動。
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