當(dāng)前位置:育文網(wǎng)>教學(xué)文檔>教案> 中班教案

中班教案

時間:2023-08-21 08:56:35 教案 我要投稿

中班教案7篇

  作為一名優(yōu)秀的教育工作者,時常要開展教案準備工作,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動的開展。教案應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編為大家收集的中班教案7篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

中班教案7篇

中班教案 篇1

  活動目標:

  1、 通過嗅覺猜測各種食物的名稱。

  2、 在親子互動中體會親情的溫暖。

  活動準備:

  1、 事先請每位幼兒的家長帶一種運用嗅覺能猜測得到的食物,如:三明治、薯條、爆米花、咖哩雞、臭豆腐、香蕉、蘋果等。

  2、 眼罩或蒙眼的絲巾,數(shù)量與幼兒人數(shù)一樣多。

  活動過程:

  一、 運用嗅覺感知媽媽的`愛心餐點,體會媽媽對自己的愛。

  1、 請幼兒用布蒙上眼睛用鼻子仔細地聞聞媽媽精心準備的愛心餐,猜猜是什么菜。

  2、 若幼兒猜不出,家長可以喂他嘗嘗看,并提供線索讓幼兒猜謎。

 、 聞起來的味道是什么?

  ② 吃起來的味道是什么?

 、 是平常你最愛吃的菜,是用雞肉做的哦……

  二、 做一件能讓媽媽開心的事

  如吻一下媽媽,說句好聽的話等,表達自己對媽媽的愛。

  三、 家長和幼兒一起享用愛心餐點,進一步體會親情的溫暖。

  活動反思:

  本次活動通過讓孩子聞,媽媽的愛心餐點,做件讓媽媽開心的事,和媽媽共同品嘗這三個環(huán)節(jié),讓媽媽和孩子在親子互動中充分體會到了親情的溫暖,讓孩子感受到了媽媽對自己的愛,從而也增加了孩子愛媽媽的情感。

中班教案 篇2

  游戲意圖:

  和寶寶一起玩親子游戲,對于家長們來講,是一種生活上的放松,對于寶寶們來講,更是意義非凡。

  游戲準備

  毛毛蟲頭套、小球、獎品。

  游戲過程:

  1.媽媽和寶寶們一起準備好游戲所需要的道具,并且,布置好跑道;

  2.每個寶寶分得一個毛毛蟲的頭套,媽媽給自己的寶寶戴好頭套;

  3.游戲開始,媽媽和寶寶分別站到跑道的兩邊,媽媽將準備好的小球放到自己的身邊;

  4.寶寶在口哨響起時,用最快的速度,爬過通道,就像毛毛蟲在地上爬一樣;

  5.寶寶爬到媽媽那邊之后,媽媽將小球遞到寶寶的手中,寶寶爬會起點;

  6.看看哪個寶寶用最短的'時間結(jié)束游戲;

  7.給獲勝的寶寶頒發(fā)小獎品。

  溫馨提示:

  上面的這個小游戲,充滿了趣味性,而且,能夠給寶寶帶來超級棒的游戲體驗,家長們抓緊和自己的寶寶一起進行游戲吧。

中班教案 篇3

  設(shè)計意圖:

  幼兒好奇心強,容易被具有神秘感的事物吸引。游戲是學(xué)齡前兒童最喜歡的活動,它能讓幼兒在玩中學(xué),在輕松愉快的氛圍中掌握知識。從幼兒的興趣出發(fā),設(shè)計了符合幼兒認知水平的語言游戲《蹲蹲魔法》。

  活動目標:

  1. 結(jié)合圖譜學(xué)習(xí)兒歌,能按口令玩游戲,發(fā)準字音。

  2. 會根據(jù)兒歌的規(guī)律交換水果的位置,替換動詞,創(chuàng)編兒歌。

  3. 享受集體協(xié)作游戲的樂趣。

  活動重點:

  學(xué)習(xí)兒歌,按口令玩游戲,發(fā)準字音。

  活動難點:

  替換動詞,創(chuàng)編兒歌。

  活動準備:

  魔法棒、兒歌圖譜、磁性水果貼、水果胸卡、水果拼盤。

  活動過程:

  一、以“魔法咒語”游戲引入,感受聽指令做動作的樂趣。

  教師帶領(lǐng)幼兒做蹲、站、走、跳、轉(zhuǎn)等基本動作,鍛煉幼兒聽指令做動作的能力。

  師幼分別扮演魔法師與小助手,教師用魔法棒指引幼兒玩“聽口令做動作”的游戲,與幼兒一同互動,了解蹲、站、走、跳、轉(zhuǎn)等動詞。幼兒興致高,能按老師的口令做動作,為后面替換動詞、創(chuàng)編“魔法”游戲做鋪墊。

  二、學(xué)“魔法”,掌握“魔法”的規(guī)律。

  1. 幼兒討論自己最喜歡的水果,結(jié)合圖譜欣賞“魔法”,并認識“魔法”題目“蹲蹲魔法”。

  提問:

 。1)“魔法”的名字叫什么?

  (2)“魔法”中出現(xiàn)了哪些水果?它們分別叫什么名字?

  所謂的“魔法”實際上是一首兒歌;顒觿傞_始時幼兒較為拘謹,活動氣氛不夠熱烈。因為教師提供了圖譜,幼兒能很快了解“魔法”的內(nèi)容。這時,教師示意幼兒一同念“魔法”,可增加師幼之間的互動,活躍活動氣氛。幼兒讀“梨”時容易讀成“梨子”,讀法有誤,教師應(yīng)及時糾正,幫助幼兒發(fā)準音。此環(huán)節(jié)要求教師靈活機智,善于關(guān)注并能抓住細節(jié)進行教育。

 。3)共有幾種水果?

  幼兒通過數(shù)數(shù),得出共有七種水果的`結(jié)論。此問題使環(huán)節(jié)設(shè)計滲透了數(shù)學(xué)領(lǐng)域。

  2. 幼兒第二遍熟悉“魔法”,掌握“魔法”的規(guī)律。

 。1)尋找“魔法”規(guī)律。

  教師提出有針對性的問題:“每句魔法中水果出現(xiàn)的次數(shù)有什么規(guī)律?”幼兒在教師引導(dǎo)下尋找出“前一句最后出現(xiàn)的水果在后一句中要出現(xiàn)三次”的“魔法”規(guī)律。

 。2)幼兒根據(jù)規(guī)律找消失的水果。

  請個別幼兒在圖譜上操作磁性水果貼,拿掉其中的某些水果,讓其他幼兒根據(jù)上述規(guī)律尋找消失的水果,教師與幼兒一同交流“魔法”中水果出現(xiàn)的順序。此環(huán)節(jié)中,教師要求幼兒把眼睛閉一會兒再睜開,用看看“什么水果不見了?把它找出來”的神秘口吻營造氣氛。幼兒興趣高,注意力集中,快速有效地鞏固和掌握了“魔法”規(guī)律。

  3. 幼兒第三遍熟悉“魔法”,邊念邊做動作。

  幼兒邊念“魔法”兒歌邊用動作表演,此舉較好地提高了幼兒學(xué)習(xí)的積極性,這里,教師要注意根據(jù)幼兒做動作的快慢控制語速,讓幼兒念到動詞時能做相應(yīng)動作,跟得上“魔法”節(jié)奏。

  三、師幼協(xié)作,替換“魔法”動詞,改編“魔法”。

  有了第一環(huán)節(jié)“聽口令做動作”的鋪墊,幼兒能夠替換“魔法”動詞,改編“魔法”。如:跑跑魔法,跳跳魔法,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)魔法,游游魔法等。

  四、幼兒掛“水果魔術(shù)卡”,按口令玩自編的“魔法”游戲。

  玩法:幼兒站到游戲場地根據(jù)自己戴的“水果魔術(shù)卡”分類站好,邊念“魔法”邊做相應(yīng)動作,念錯或沒做動作的人罰表演節(jié)目。

  規(guī)則:

  (1)游戲時,要邊念“魔法”邊游戲。

 。2)幼兒互相交換“水果魔術(shù)卡”,并根據(jù)“魔法”內(nèi)容做相應(yīng)動作。

 。3)根據(jù)幼兒游戲情況增加難度(請幼兒當(dāng)念“魔法”的帶頭人等)。

  請幼兒當(dāng)魔法師,帶領(lǐng)其他幼兒邊念“魔法”邊玩游戲。此舉體現(xiàn)了教師退位的教育理念,把游戲還給幼兒,才能讓游戲真正成為幼兒自己的游戲。此環(huán)節(jié)氣氛好,幼兒積極性高,結(jié)束時部分幼兒還意猶未盡;顒又薪處煱l(fā)現(xiàn)部分幼兒動作不夠協(xié)調(diào),沒有念到動詞時就開始做動作,應(yīng)進行針對性指導(dǎo)。

  五、根據(jù)“魔法”規(guī)律,替換“魔法”的名詞與動詞創(chuàng)編“魔法”。

  在老師的提示下,幼兒能夠根據(jù)要求進行創(chuàng)編。如果教師在創(chuàng)編前先和幼兒一同梳理創(chuàng)編的內(nèi)容,可讓創(chuàng)編更加精彩,此環(huán)節(jié)也會更加有效。

  六、分享水果。

  此環(huán)節(jié)以實現(xiàn)“魔法”方式變出真正的水果,讓幼兒品嘗水果,在**中自然結(jié)束本次的活動;顒佑墒贾两K都保持神秘。最后出現(xiàn)的真實水果拼盤,讓幼兒很興奮,進一步體驗到活動的樂趣。

  附一:

  原兒歌:蘋果蹲

  蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完梨子蹲,

  梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完葡萄蹲

  附二:

  改編:《蹲蹲魔法》

  葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完橘子蹲,

  橘子蹲,橘子蹲,橘子蹲完蘋果蹲,

  蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完草莓蹲,

  草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完香蕉蹲,

  香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完桃子蹲,

  桃子蹲,桃子蹲,桃子蹲完梨—蹲。

  改編說明:原文只有兩句,含有三種水果,后面的內(nèi)容由教師根據(jù)需要編寫。我們根據(jù)中班下期幼兒的認知特點,編了七種水果,以“魔法師念魔法咒語”的形式玩游戲。而原文中的“梨子”讀法有誤,應(yīng)讀“梨”。為了兒歌的韻律,我們把“梨”放在最后,讀起來拖長音,起結(jié)束作用。

  活動中幼兒創(chuàng)編了跑跑魔法、跳跳魔法、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)魔法、游游魔法等。

  例:《跳跳魔法》

  葡萄蹲(跑),葡萄蹲(跑),葡萄蹲(跑)完橘子蹲(跑)。

  橘子蹲(跑),橘子蹲(跑),橘子蹲(跑)完蘋果蹲(跑)。

  蘋果蹲(跑),蘋果蹲(跑),蘋果蹲(跑)完草莓蹲(跑)。

  草莓蹲(跑),草莓蹲(跑),草莓蹲(跑)完香蕉蹲(跑)。

  香蕉蹲(跑),香蕉蹲(跑),香蕉蹲(跑)完桃子蹲(跑)。

  桃子蹲(跑),桃子蹲(跑),桃子蹲(跑)完梨—蹲(跑)。

中班教案 篇4

  活動目標:

  1.認識5以內(nèi)的序數(shù),并能從不同方向辨別5以內(nèi)物體的排列次序。

  2.體驗參加序數(shù)活動的樂趣。

  3.在生活中學(xué)會使用序數(shù)詞。

  活動準備:

  5間小房子的圖片;小貓、小狗、小兔、小猴、小熊的圖片各一張;標有數(shù)字1—5的門牌卡和賀卡各2套;路標(箭頭)一個;磁力板一塊,磁力扣若干。

  活動過程:

  1.以“小動物要搬家”的情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

  老師:“小朋友們,你們誰能告訴老師,現(xiàn)在是什么季節(jié)呀?”

  老師:“冬天到了,小動物們要搬進新家了!”

  教師事先將五座小房子的圖片貼在磁力板上。

  教師:“你們看,都有哪些小動物?”(將5只小動物的圖片分別貼在5座小房子的下面。)

  2.請幼兒說說這些小動物分別住在第幾間房子里,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)從左邊數(shù)和從右邊數(shù)房間的序號是不一樣的。

  老師:“小貓住在第幾間房子里?你是怎么知道的?”請幼兒說出數(shù)的方法,例如:“從左邊開始數(shù),……是第一間”。

  鼓勵幼兒說出不同的想法,如:“從右邊開始數(shù)!堑谖彘g!

  3.幼兒學(xué)習(xí)看路標,了解路標具有指明方向的作用。

  教師出示“路標”(箭頭):“你們看這是什么呀?”

  老師:“你們在哪里見過路標?它有什么用呢?”

  老師:“如果路標指向了這邊,那我們應(yīng)該從哪邊開始數(shù)?如果路標指向了另一邊呢?”

 。.請幼兒按照路標為小動物們送門牌卡,鞏固對序數(shù)及左右方位的認識。

 。1)老師:“現(xiàn)在,小動物們已經(jīng)搬進新家了,可是它們卻遇到了一個小問題,它們總是走錯房子,因為它們不知道自己住在第幾間房子里。小朋友們,我們來幫幫它們好嗎?想一想我們可以怎樣做呢?”(啟發(fā)幼兒說出為它們的房子加上門牌號。)

 。2)請5名幼兒到前面來,發(fā)給他們每人一張標有1—5中任意一個數(shù)字的門牌卡,請幼兒按照路標和自己手中門牌卡上的序號,為小動物們送門牌卡。如果送對了,教師則以小動物的身份謝謝他;對于送錯的幼兒,教師不應(yīng)代替其改正,而應(yīng)提示他,例如,小狗說:“這不是我家的門牌號,唔……我找不到家了!”

  (3)教師改變路標的方向,請其他五名幼兒為小動物們送門牌卡。

  5.以請幼兒去小動物家做客為由,引導(dǎo)幼兒按照上下方位說出序數(shù)。

 。1)幼兒學(xué)習(xí)按照上下方位說出序數(shù)。

  ①老師:“現(xiàn)在,小動物們的房子上都有了自己的門牌卡,它們再也不會找不到家了!它們請小朋友們到它們家里去做客!可是,它們給小朋友們出了一個難題:你們瞧,小動物們的`家變樣了!”

  教師將5間小房子由橫排變成豎排,并將小動物的圖片貼在房子旁邊。

  ②教師分別將路標指向上面和下面,請幼兒說出小動物們分別住在第幾間房子里。

  教師:“如果現(xiàn)在路標指向下方(從上往下數(shù)),那么小貓住在第幾間房子里?如果路標指向上面呢?”

 。2)請幼兒帶著“賀卡”去小動物們的家里做客,鞏固對上下排列次序的理解。

 、俳處煟骸耙粫䞍壕驼埿∨笥褌兊剿鼈兗依锶プ隹土。老師給每個小朋友準備了一張賀卡,如果你能夠把這張賀卡帶給小動物,那么它們一定會特別高興的!”請幼兒按照路標,將賀卡上的數(shù)字與房子的序號對應(yīng)起來,去為小動物們送賀卡。

 、诮處熥兓窐说姆较,請另一組幼兒手持賀卡去小動物家做客。

 。.簡單總結(jié)本次活動學(xué)習(xí)的內(nèi)容

  教師:“今天小朋友們學(xué)習(xí)了好多新的本領(lǐng),我們學(xué)會了從左往右數(shù),從右往左數(shù),從上往下數(shù)和從下往上數(shù),你們還為小動物們送去了門牌卡,又帶著禮物去小動物們的家里做客,你們做了這么多事情,一定有點累了吧?那就讓我們休息一下吧,輕輕地去一趟廁所,然后拿水杯喝一杯水。”活動結(jié)束

中班教案 篇5

  活動目標:

  1、嘗試用蠟筆和水粉筆組合進行美術(shù)創(chuàng)作,體驗“變魚”過程帶來的快樂。

  2、養(yǎng)成良好的作畫常規(guī)。

  3、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。

  4、大膽嘗試繪畫,并用對稱的方法進行裝飾。

  5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。

  活動準備:

  1、水桶、毛巾、水粉筆、桌布、蠟筆等。

  2、畫有海底水草的背景圖一張、音樂磁帶。

  活動過程:

  1、指導(dǎo)語:今天讓我們坐上潛水艇去海底探險吧!來,準備好了嗎?出發(fā)吧!(幼兒跟著老師聽音樂做相應(yīng)的動作進場,坐成半圓形)

  2、來到范畫前,引導(dǎo)幼兒猜測

  師:海底到了,咦,海底的魚都去哪兒了?

  3、出示魔術(shù)筆。

  這是一只魔術(shù)筆,它一定知道魚躲在哪里?

  魔術(shù)筆粘上顏料涂在紙上,魚就出來了。

  師:真神奇,我們也來試試好嗎?(請個別幼兒上來涂顏料)

  師:好玩嗎?你們想不想要變這樣的魔術(shù)啊?

  4、教師示范。(同時出示各種小魚的圖片。)

  提出操作要求

  (1)在變魚前先要用淡色的蠟筆畫出自己喜歡的魚和水草,魚要畫得多些,畫的重些。

  (2)畫好魚和水草后,再用魔術(shù)筆涂上顏料就可以了。

  (3)在涂色時魔術(shù)筆的顏料不要太多,不然顏料會流出來。

  5、幼兒操作,教師指導(dǎo)。

  6、評價作品。

  7、結(jié)束部分。

  教師帶領(lǐng)幼兒跟隨魚游的音樂做小魚游上、游下、吐泡泡的模仿動作。

  活動反思:

  幼兒美術(shù)教育活動是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造能力為核心的一種創(chuàng)造教育活動,每個幼兒都有創(chuàng)造的.潛力,同時又是一種需要他們手、眼、腦并用,并需把自己的想象和從外界感受到的信息轉(zhuǎn)化成自己的心理意象的一個過程。因為前段時間朱老師向家長開放日時上了一節(jié)《小精靈的魔法湯》小朋友們對這個魔法都很感興趣,從此愛上了變魔術(shù),只要是與魔法有關(guān)的小朋友們都很感興趣,所以在活動的一開始部分我就以魔術(shù)的形式引出調(diào)動了孩子學(xué)習(xí)的積極性。我班小朋友也學(xué)畫了各種各樣不同的魚,所以我設(shè)計了《魚兒、變變變》這一堂課,中班年齡段的孩子可以讓他們嘗試各種繪畫的方法,所以在這一次活動中我就采用油水分離這種繪畫技巧,感受油水分離帶來的這一種神奇的畫法與效果、魚是幼兒生活中常見的一種動物,對于魚的外型特征幼兒已相當(dāng)?shù)牧私夂褪煜ぃ砸獜闹邪嘤變旱恼J知特點和繪畫發(fā)展水平出發(fā),以幼兒發(fā)展為本,充分的體現(xiàn)以幼兒為主體的活動設(shè)計,發(fā)揮幼兒的想象力、創(chuàng)造力,充分調(diào)動幼兒的繪畫熱情和興趣,變“被動”為“主動”,通過創(chuàng)設(shè)“小魚不見了”的問題情境勾起幼兒強烈的好奇心,激發(fā)幼兒探索及創(chuàng)作的欲望。并運用多種繪畫材料、工具,通過用蠟筆和水粉間的常用又獨特的組合方式來進行美術(shù)創(chuàng)作,引導(dǎo)幼兒自主創(chuàng)造,表達自己的意圖及對美術(shù)作品的感受,讓幼兒盡情地表現(xiàn),畫出他自己喜歡的、富有創(chuàng)造性、個性的魚,從而培養(yǎng)幼兒的審美情趣。在教學(xué)方法上利用直觀教學(xué)和幼兒操作法相結(jié)合。

中班教案 篇6

  設(shè)計意圖:

  "踢沙包"是農(nóng)村孩子們非常喜愛的游戲之一,在游戲過程中,既發(fā)展了孩子們的平衡協(xié)調(diào)能力,又鍛煉了孩子們四肢肢配合能力等。踢沙包的場地小,玩具可隨身攜帶,方便耐玩,是孩子們非常喜歡的游戲,在游戲過程中還能培養(yǎng)孩子們的團結(jié)互助、競爭意識等,可以說是“一舉多得”。所以我們設(shè)計了這個游戲用于孩子們的戶外活動。

  活動目標:

  1、學(xué)習(xí)沙包的幾種玩法。

  2、促進幼兒四肢肌肉群的發(fā)育,培養(yǎng)其動作的協(xié)調(diào)性及靈敏反映能力。

  活動準備:

  1、錄音機、磁帶。

  2、場地上畫有跳房子圖、夾沙包跳的橫線圖、奪寶的圖等供孩子們練習(xí)玩沙包游戲活動。

  活動過程:

  一、開始部分

  1、隨音樂老師和小朋友們一起做熱身活動。重點練習(xí)踝關(guān)節(jié)、腳趾、腿部的`動作。

  2、每人拿一個沙包。

  二、基本部分

  1、玩法一:運沙包

  幼兒分成兩組,把沙包放在頭頂上,走著運到盡頭,那組開始達到盡頭,哪組得勝。

  2、玩法二:夾包跳

  幼兒分成兩組,沙包夾在膝蓋(兩腳)之間,兩腿(兩腳)并緊,雙腳一路跳,那組開始達到盡頭,哪組得勝。

  3、教師小結(jié):對每種玩法作一評價。

  4、現(xiàn)在老師要跟小朋友們一起練習(xí)“踢沙包”的游戲,看哪個小朋友掌握的最快。

  老師講解游戲玩法:

  幼兒每人一個沙包,右手握沙包向上略拋,待沙包落到適當(dāng)位置時,右腳迅速向上踢,雙手快速接住,并從“1”數(shù)數(shù),接不住為失敗,也可左手發(fā)右腳踢。

  注意:沙包必須用腳踢起。

 。1)老師示范給幼兒看,邊講邊做。

  (2)幼兒自由練習(xí),老師發(fā)現(xiàn)不正確的動作及時糾正。

 。3)讓幾名踢的不錯的幼兒,做示范,請幼兒跟著孩子學(xué)。

 。4)集體聽口令做踢沙包的游戲。

  5、幼兒比賽,看誰踢得多,表揚踢得多的幼兒。

 。1)、自由分組比賽,看哪組孩子們踢得最多,孩子們數(shù)數(shù),一個孩子做記錄。評出數(shù)量最多的一組。

 。2)每組選出一名幼兒進行比賽,踢沙包最多的孩子做記錄員,讓每一個孩子都在不同的角色中得到體驗,讓他們體會到集體合作游戲的快樂!

  6、集體自由進行玩沙包游戲活動。

  播放音樂,孩子們自由在場地上做玩沙包的游戲,注意觀察孩子們的合作意識,老師對體質(zhì)弱的孩子進行個別指導(dǎo)。

  活動結(jié)束:

  1、整理活動場地,把沙包放到箱子里。

  2、聽音樂跟老師一起做放松運動。

  活動延伸:

  回家跟爸爸媽媽、哥哥姐姐一起玩沙包,看誰想的辦法多。

中班教案 篇7

  活動目標:

  1、了解常見的落葉樹,感知秋天樹葉變化的季節(jié)特征。

  2、嘗試按樹葉的形狀、大小與影子進行匹配。

  活動重點難點:

  嘗試根據(jù)樹葉的形狀、大小與影子進行匹配。

  活動過程:

  一、感受秋天的變化。

  提問:你知道現(xiàn)在是什么季節(jié)?你從哪可以看出是秋天了?(天氣變化、人們的著裝、大自然環(huán)境的變化)小結(jié):秋天草兒變黃了,樹葉落了,樹上結(jié)果子了,天氣也變涼了。

  二、播放多媒體課件,了解故事內(nèi)容。

  1、播放動畫前半段提問:小樹葉為什么會離開大樹媽媽?

  小結(jié):秋天到了,一些樹葉就會慢慢地變黃,慢慢地離開大樹。

  2、播放動畫后半段提問:樹葉離開大樹媽媽后做了什么事情?樹葉寶寶是通過什么辦法,怎么樣才找到自己的影子的`?它們的形狀一樣嗎?顏色一樣嗎?

  教師小結(jié):小樹葉終于親到了自己的影子,原來樹葉和影子在形狀和大小上是一樣的。

  三、在觀察、比較、質(zhì)疑中發(fā)現(xiàn)秘密,獲得經(jīng)驗。

  播放錄音:大家好,我是梧桐樹的葉子,一到秋天我也會離開大樹媽媽,我也想去親親自己的影子,你們能幫我找找我的影子嗎?

  1、幫梧桐葉找影子(出示眾多梧桐葉的影子)請幼兒仔細地看一看、找一找,哪片是梧桐葉的影子?為什么?

  教師小結(jié):原來樹葉和它的影子在形狀、大小上是一摸一樣的。

  2、拓展有關(guān)落葉樹的知識討論:秋天里還有哪些樹葉也可以親到自己的影子?

  教師小結(jié):秋天到了,有好多樹的葉子會掉下來,我們把這些樹都叫做落葉樹。

  3、幼兒操作,匹配游戲,進一步積累經(jīng)驗。

  教師:讓我們來幫幫這些小樹葉找找他們的影子,用線把他們連起來。

  延伸活動:

  那等我們中午吃好飯,我們每個人到樹下?lián)煲黄瑯淙~,然后到四周去找找樹葉的影子。

  活動反思:

  活動的準備比較充分,在故事情境和親親影子的操作情境創(chuàng)設(shè)上,音樂和背景圖的配合很好,幼兒的積極性很高。每一個幼兒都能積極的參加到活動中來,能自由地到各個角落去發(fā)現(xiàn)與感受并且能利用周圍的其他事物與老師積極的探討問題。教師的語態(tài)較為生動、有激情。幼兒在親親影子的游戲中,主動地感知、比較樹葉和影子的輪廓、大小以及一些細節(jié)的特征,為樹葉找到自己的影子,都感到十分有成就感。

  不足之處:在某些知識上需要進一步的查找詳細資料,問題銜接上沒有那么緊密,時間安排不夠合理,在今后的教育中一定要做好準備,活動前將需要的資料喝材料再完善一點,我想就會更好的。

【中班教案】相關(guān)文章:

中班教案教案04-15

教案中班教案02-23

中班教案02-11

中班的教案04-06

【精選】中班教案08-01

中班教案(經(jīng)典)08-05

中班教案[精選]07-25

(經(jīng)典)中班教案07-25

中班教案[經(jīng)典]07-24

中班教案(精選)08-02