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小班數(shù)學教案

時間:2023-08-10 11:52:05 教案 我要投稿

[推薦]小班數(shù)學教案

  作為一名教職工,就不得不需要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編精心整理的小班數(shù)學教案6篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

[推薦]小班數(shù)學教案

小班數(shù)學教案 篇1

  正式活動:分分看

  年齡班:小班

  活動目標

  1.活動中學習用重疊、游戲活動等一一對應的比較方法比較兩組物體的多、少或一樣多。

  2.活動中通過示范使幼兒初步感知從左到右依次擺放物體的方法。

  3.培養(yǎng)幼兒積極動手、動腦解決活動中衍生的問題的能力及參加數(shù)學活動的興趣。

  活動準備

  小兔子卡片4個,胡蘿卜卡片3個,小猴子卡片3個.桃子卡片4個,粘貼工具,彩色畫筆,圖畫紙(各種材料人手一份),各種小動物頭飾若干。

  活動過程

  一、引發(fā)興趣

  1.教師出示小兔子和胡蘿卜的'圖片說:“我們的小兔子餓了,我們來給小兔子分胡蘿卜吃好不好?”(好)

  2.老師繼續(xù)說:“我們只能分給每一只小兔子一個胡蘿卜,小朋友看是小兔子多,還是胡蘿卜多?”(小兔子多/胡蘿卜多)

  3.老師問:“你是怎么知道的?那我們來分分看吧!看小朋友們說的對不對!

  4.老師在粘貼板上示范:將小兔子卡片逐個放在貼板上,讓幼兒注意老師是怎么擺放小兔子卡片的(手的動作從左至右)然后將胡蘿卜逐個放在小兔子上面,每放一個說一聲:“給你一個胡蘿卜!辈⒆層變鹤⒁饨處熓謩幼鞯姆较颍瑔栍變盒⊥米雍秃}卜哪個多,哪個少?(小兔子多)

  5.老師說:“小朋友們說的很對,那小朋友想不想也幫小兔子分胡蘿卜。俊保ㄏ耄

  二、操作體驗

  1.教師將小兔子、胡蘿卜卡片及粘貼工具分配給每個小朋友,并再次強調(diào)“每個小兔子分一個胡蘿卜”,老師指導幼兒完成操作,并適當予以表揚。

  2.老師繼續(xù)提問:“現(xiàn)在看老師手里還有什么?(小猴子和桃子)對了,小猴子也迫不及待的想請小朋友們把桃子分給它們吃飯了,小朋友們愿不愿意幫忙。浚ㄔ敢猓┖玫,老師現(xiàn)在就把小猴子和桃子分給大家,小朋友們還知道怎么分嗎?(知道,每一個小猴子一個桃)

  3.老師將小猴子和桃子卡片分配給小朋友,并再次強調(diào),每個小猴子分一個桃子,指導幼兒完成操作,老師再做操作示范。

  三、提出問題

  老師回到前面,故作憂愁地說:“小朋友們分的非常棒,可是小朋友有沒有發(fā)現(xiàn)我們有一只小兔子沒有分到胡蘿卜。啃⊥米有睦锖懿婚_心呢!而且小猴子這里還剩下一個桃子,大家都想要,這可怎么辦呢?小朋友們給它們想想辦法好嗎?(好)

  四、引導幼兒提出一些解決問題的方法繼續(xù)活動

  1.給小兔子再畫一個胡蘿卜,然后再畫一只小猴子把剩下的一個桃子分給小猴子。

  2.把桃子給小兔子吃(有的小朋友說小兔子不吃桃子,老師作出一些新穎的引導:老師養(yǎng)的小兔子就可以吃桃子,不光愛吃桃子,小朋友愛吃的其他水果像香蕉、草莓、西瓜等小兔子也都愛吃,并引導小朋友去探索實踐,家里有小兔子的可以回去試一試,回來和小朋友進行交流談論)。

  3.通過小朋友的實際操作得出一一對應的結(jié)論。

  五、游戲活動

  1.將畫筆和圖畫紙發(fā)給小朋友,請他們畫出自己愛吃的水果、蔬菜或其他東西(老師可以舉一些實例來啟發(fā)小朋友)。

  2.將小朋友分成兩組(所有單數(shù)組老師可以參與配合),其中一組分給動物頭飾,另一組小朋友通過抽簽(將小動物頭像畫到紙上,請小朋友抽一張)把自己所畫好的東西送給他們各自抽到的小動物,這樣每個小動物都能收到一個禮物,再次強化一一對應的方法,然后交換角色再玩游戲,讓小朋友們都能得到歡樂。

小班數(shù)學教案 篇2

  活動目標

  1、能認真觀察物體并比較物體的大和小。

  2、了解物體的大小是相對的。

  3、激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

  4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

  5、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  活動準備 1、大大小小的皮球若干。

  2、大小不同的球形操作圖卡。

  3、小兔的頭飾。

  4、記號筆一只。

  活動過程 一、教師戴頭飾展示皮球?qū)殞,引發(fā)幼兒參與活動的興趣。

  1、師:今天,小兔給小朋友們送來了很多很多的皮球?qū)殞,你們開心嗎?我們快一起看一看吧!

  2、教師帶領幼兒玩皮球,鼓勵幼兒嘗試不同的玩法,體驗皮球帶來的快樂。

  二、引導幼兒觀察、比較皮球的大小。

  1、師:這些皮球?qū)殞氁粯哟髥?我們來做一個“我舉你說”的游戲,我拿兩個皮球,小朋友們告訴我哪個大,哪個小?

  2、教師與幼兒做若干組“我舉你說”的游戲,讓幼兒能正確的比較大小。

  三、引導幼兒發(fā)現(xiàn)物體的大小是相對的。

  1、教師準備大、中、小三個皮球?qū)殞,先讓幼兒比較大、中兩個皮球?qū)殞毜拇笮 ?/p>

  2、教師:請你告訴我,這兩個皮球?qū)殞毮膫大?哪個小?讓我們在小的皮球?qū)殞毶砩献錾蠘擞洶伞?/p>

  3、教師展示中、小皮球?qū)殞殻赫埬憧纯催@兩個皮球?qū)殞毮膫大?哪個?

  4、教師:為什么同一個皮球?qū)殞氁粫䞍鹤兇笠粫䞍河肿冃×四?(幼兒自由回答)?/p>

  5、教師小結(jié):物體的大小是相對的,當一個物體與比它大的物體比較時,它就顯得。划斶@個物體又與比它小的物體比較時,它又顯得大了。

  四、游戲《舉皮球》。

  1、教師:今天我們請皮球?qū)殞殎碜鲇螒,現(xiàn)在請你在操作盤中選兩個皮球?qū)殞毧ㄆ?/p>

  2、教師:和身邊的小朋友說一說,你手中的皮球?qū)殞,哪個大?哪個小?

  3、教師:請小朋友聽口令選皮球?qū)殞,請把大(小)皮球(qū)殞毰e起來!

  活動延伸 教師準備兩個顏色不一樣的筐,一個用來盛放大皮球?qū)殞殻粋用來盛放小皮球?qū)殞,讓幼兒把自己手中的皮球(qū)殞毎创笮》湃氩煌?框里。

  家園共育 請家長引導幼兒觀察生活中大大小小的物品,如路上有大汽車和小汽車、有大樹和小樹、有大人和小孩,家里有大桌子和小桌子、有大碗和小碗等等。在讓幼兒比一比、說一說的過程中,家長有意識的向幼兒滲透大小的相對性觀念。

   教學反思: 數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

小班數(shù)學教案 篇3

  幼兒園小班數(shù)學教案:圖形分類

  設計思路:根據(jù)小班幼兒的年齡特點,確定了圖形分類內(nèi)容,此活動以到“圖形王國”參觀為主線,讓游戲貫穿于活動中。憑門票入場環(huán)節(jié),為下一步分類作好鋪墊,以“送圖形寶寶回家”形式,自然地進行圖形歸類,最后的電腦操作,又體現(xiàn)了班本課程的探索與研究;顒幼允贾两K讓幼兒感受到是在“圖形王國”中玩耍,使幼兒在歡樂愉悅中感受到數(shù)學為自己帶來的樂趣,從而發(fā)展幼兒的記憶力、觀察力和初步的歸類能力。

  活動目標:

  1、通過創(chuàng)設愉悅的游戲情節(jié),讓幼兒充分體驗學習數(shù)學的樂趣,從而激發(fā)幼兒的探索欲望。

  2、發(fā)展幼兒的觀察力、記憶力和初步的歸類能力。

  3、鞏固圓形、三角形、正方形主要特征的掌握,能排除大小、顏色的干擾進行圖形分類。

  重難點分析:

  重點:鞏固圓形、三角形、正方形主要特征的掌握。

  難點:能排除大小、顏色的干擾進行圖形分類。

  活動準備:

  1、知識:幼兒已經(jīng)分別認識了圓形、三角形、正方形的基本特征。

  2、場地準備:用大型積木搭建的圖形王國的入口,分別標注圓形、正方形、三角形圖標。

  3、教具準備:課件、圓形、三角形、正方形臉譜各一個,展板一塊,游戲光盤一盤,電腦,軟件,

  4、學具準備:圓形、方形、三角形卡片若干。

  活動方式:集體、個人

  活動過程:

  一、導入:以到圖形王國去參觀的口吻,引起幼兒的興趣,感知大眾圖形的`特征,為圖形分類做好鋪墊。

  導語:今天劉老師帶領你們到圖形王國里去參觀,進圖形王國要受門票,你們胸前都有一張圖形門票,知道自己的門票是什么形狀的嗎?提問幼兒“你的門票是什么形狀的?”帶好門票我們出發(fā)!

  二、展開:

  1、引導幼兒按圖形的形狀入口,初步感知圖形:

  教室介紹圖形王國的三種形狀的入口,要求幼兒按自己門票的形狀,走與自己門票相同形狀的入口。比如:由圓形門票的小朋友走圓形入口。依次組織幼兒入場。

  2、復習三種圖形的外形特征:

 、偬釂栍變,引出三種圖形的名稱。

  問:“你是從哪個入口進來的?為什么?”分別提問三名門票形狀不同的幼兒,從而引出圖形的名稱。

  過渡:圓形、正方形、三角形是我們已經(jīng)認識的圖形朋友,你們還記得它們長得什么樣子嗎?

  ②播放課件,引導幼兒回顧三種圖形的外形特征。

  每一部先提問幼兒,再根據(jù)幼兒的回答進行歸納,最后出示課件驗證。

  如:圓形長的什么樣子?正方形長的什么樣子?三角形長的什么樣子?

  過渡:圖形媽媽還有圖形寶寶,寶寶很頑皮,喜歡跟媽媽做捉謎藏的游戲。

  3、幼兒操作,學習圖形分類:

  ① 圓形分類:出示圓形臉譜,提問問題:“圓形媽媽的寶寶是誰?”引導幼兒每人找一個圓形,教師找出大小不同的兩個圓形,引導幼兒觀察不同點,從而理解:雖然大小不同,但是形狀相同,所以他們分在一起;教師再利用兩個顏色不同的圓形,講解:雖然顏色不同,但是形狀相同,所以,他們分在一起。

  小結(jié)歸納:所有長的圓圓的,周圍很光滑,沒有角的圖形都是圓形媽媽的寶寶, ②依同樣方法進行正方形、三角形分類。

 、蹤z驗結(jié)果后,變化圖形臉譜,引起幼兒的興趣。

  過渡:為了感謝小朋友們的熱心幫助,圖形媽媽為咱們一份禮物:一張游戲光盤,光盤里有什么游戲呢?我們一起看看吧!

  4、游戲鞏固:請幼兒操作游戲《小老鼠的家》,操作過后,引導幼兒說出:“你用哪幾種圖形為小老鼠蓋的房子”,根據(jù)操作情況及時頒發(fā)獎品。

  三、結(jié)束:小朋友,圖形王國的開放時間已經(jīng)到了,我們一起聽著音樂從出口回教室吧

小班數(shù)學教案 篇4

  活動目標:

  1、鞏固對圓形、三角形、正方形、長方形的基本特征的掌握。

  2、認識菱形、初步了解菱形的特征:菱形有四個角,四條邊,四條邊一樣長,對角相等。

  2、發(fā)展他們的想象力、動手能力,培養(yǎng)他們的團結(jié)協(xié)作能力.

  活動準備:

  各種大小的圖形卡片、活動的正方形、電腦課件,幼兒操作材料人手一份,大城堡圖紙

  活動過程:

  一、按圖形標記入座

  今天我們要去觀看魔術表演,請大家看清自己的入場卷,找到座位。(幼兒對照自己手上的圖形入座。)

  二、觀看魔術師表演

 。ㄒ唬⿵土暩鞣N圖形。

  今天魔術師給小朋友帶來了許多圖形娃娃,你們等一下要仔細看清楚他們是什么?

 。1)魔術師變出三角形,問:“這是什么?它是什么樣子的?(三角形有三個角、三條邊)問:日常生活中還有那些東西是三角形的?(啟發(fā)幼兒說出)誰的入場卷跟魔術師的'圖形一樣?反復進行。(分別變出圓形、長方形、正方形)

 。2)同時變出長方形、正方形,魔術師要考考小朋友長方形、正方形它們有什么不同。(長方形對邊相等、正方形四條邊相等)

 。ǘ┩ㄟ^各種操作,讓幼兒充分認識菱形的特征。

 。1)電腦演示正方形慢慢變成菱形,老師:剛才魔術師一開始變出一個正方形,他把正方形拉一拉,它就會變成另外的一個圖形。老師這里也有一個正方形誰來給我變一變。(請一個小朋友上來演示正方形變成菱形。)

  (2)出示菱形,老師也給小朋友準備了一個這樣的圖形。現(xiàn)在我們來看一看它是什么樣子的?讓幼兒自由討論菱形的特征。

 。3)通過折紙來探討菱形的特征。

 。4)教師總結(jié):菱形有四個角,四條邊,四條邊一樣長,對角一樣大。

 。5)老師給小朋友準備了許多的小棒,請小朋友擺一擺,看看誰能擺出一個菱形。

 。ㄈ┯變翰僮,擺各種圖形。

  剛才小朋友都能擺出一個菱形來,現(xiàn)在請小朋友根據(jù)老師發(fā)出的各種指令,擺出各種圖形。看誰擺得又對又好。

  四、分組操作:制作邀請書

  老師:魔術師說小朋友們真聰明,他想找小朋友幫他制作一些邀請書,(出示邀請書放大圖)這些邀請書真特別,它有三種不同的制作方法,

  第一種:看圖形做標志:XX圖形我給你送XX標志

  第二種:看圖形貼標志:看清標志,再貼上相應的圖形。大家明白該怎么制作邀請書了吧?現(xiàn)在開始吧。(幼兒操作,完成練習,教師巡視指導)

  第三種是添畫(變戲法):小筐里放著許多圖形寶寶,等會兒請你們挑選自己喜歡的圖形,拼貼成其他有趣的物品,看看哪個小朋友最聰明,做的邀請書跟別人的不一樣。

  五、玩搭建快樂城堡。

  把幼兒分成兩組,請幼兒對照城堡的圖紙,利用各種圖形,搭建一個城堡,看哪一組搭得又快又好。

  六、離場。

小班數(shù)學教案 篇5

  游戲目的:

  1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;

  2、訓練幼兒的`聽覺能力、反應能力、培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學的興趣。

  游戲內(nèi)容:

  1、家長準備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。

  2、家長先拿出小貓卡片說“你們是小貓,先叫以下(幼兒會叫“喵、喵”)現(xiàn)在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫“喵”我說小貓叫2聲,你就叫“喵、喵”依次說到4聲。做完游戲后,家長和幼兒對換角色繼續(xù)下去。

  說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練掌握。

小班數(shù)學教案 篇6

  一、活動目標:

  1、通過活動,讓幼兒感知“1”和“許多”,并初步區(qū)別“1”和“許多”兩個不同的量。

  2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)活動的興趣,并學習用語言來進行表達。

  二、重點和難點:

  重點:通過操作游戲活動,讓幼兒感知“1”和“許多”。

  難點:初步學習區(qū)別“1”和“許多”兩個不同的量。

  三、材料及環(huán)境設計:

  小雞人手一只,套蛋人手一只(紅、黃、綠三種顏色)

  四、設計思路:

  根據(jù)小班幼兒學習數(shù)的特點來看。孩子學數(shù)比較形象、直觀。因此,設計了這一教學活動。讓幼兒通過老師所提供的特定的材料來感知“1”和“許多”這兩個不同的量,使幼兒在愉快的氣氛中感知數(shù)概念。

  五、流程設計:

  提出問題——〉嘗試活動——〉反饋討論——〉提高嘗試

  教學手段:師講——〉個別游戲——〉師生討論——〉集體游戲

 。ㄒ唬、提出問題——〉嘗試活動:

  師:“嘰嘰嘰,誰來了?”(小雞來了)。

  出示小雞:師:有多少小雞?(許多小雞)想不想和小雞做游戲?(想)每個小朋友和一只小雞做游戲。

 。ǘ、提出問題——〉嘗試活動——〉反饋討論:

  師:咯咯咯,誰來了?(雞媽媽)雞媽媽要讓雞寶寶回來(幼兒送小雞回家,放進筐里)

  剛才家里沒有小雞,現(xiàn)在怎么了?(許多小雞)

  師:雞媽媽要和我們來玩一個小母雞生蛋的游戲,我們一起來看看有一些什么樣的蛋蛋?(有紅蛋蛋、綠蛋蛋、黃蛋蛋、我們的蛋是彩色的蛋蛋)。

  交代游戲規(guī)則:挑一個你喜歡的蛋蛋,只拿一個,一邊拿一邊說:“我拿了一個什么顏色的蛋蛋?”

  師:(請每位幼兒拿一個蛋蛋)我這里有幾個蛋?(許多)。原來我有許多蛋蛋,現(xiàn)在我把它分給小朋友。你一個、我一個。

  請幼兒各自說說拿了一個什么顏色的蛋?

 。ㄈ、提高嘗試:

  1、師:現(xiàn)在我們要到草地上去生蛋,一邊生蛋一邊說:“小母雞,真能干,生下一個大蛋蛋,生好了蛋蛋回家了!保ㄓ變河螒颍

  師:剛才草地上沒有蛋,現(xiàn)在怎么拉?(許多蛋蛋)

  師:你生一個,我生一個,變成了許多蛋蛋。

  2、師:蛋蛋放在地上我不放心,我們來幫雞媽媽把蛋拉回家,一邊撿一邊說:“我撿了一個什么顏色的蛋?”

 。ㄋ模、講評:

  1、剛才籮筐里沒有蛋蛋,現(xiàn)在怎么拉?(許多蛋蛋)

  2、告訴幼兒下次再來玩游戲。

  評析:

  根據(jù)

  幼兒在非正式活動中積累的.初步經(jīng)驗以及小班計算活動中教學的目標,孫老師明確了本次活動的基本要求,即正確區(qū)別“1”和“許多”兩個不同的量。老師在活動中始終能圍繞目標開展活動;顒又校蠋熌芨鶕(jù)小班幼兒的年齡特點,采用了讓幼兒直接參與的情景教學方法,讓幼兒在有趣、直觀、形象的情景中,通過對學具的操作,感受“1”和“許多”這兩個不同的量,使幼兒學得輕松、自主。如:老師采用了“和小雞做朋友”、“幫雞媽媽撿蛋”、“小母雞生蛋”這三個情景游戲,使幼兒始終以角色身份參與游戲,這一方面,即符合小班幼兒好動的特點,又吸引了幼兒的注意力,讓幼兒在有趣的游戲中體驗并感知了“1”和“許多”,并通過反復的游戲,使幼兒能正確區(qū)別“1”和“許多”,理解兩個量的實際意義,引起幼兒對數(shù)的好奇和探索興趣。

  活動中有一個較好的方面,即在活動中,老師強調(diào)了讓

  幼兒用語言來表達“1”和“許多”兩個量,符合小班幼兒動作配語言的思維發(fā)展要求,也促使幼兒在表達過程中理解“1”和“許多”這兩個量的概念。

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