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小班教案

時間:2023-08-01 09:35:41 教案 我要投稿

小班教案實(shí)用(8篇)

  作為一位杰出的教職工,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編整理的小班教案8篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

小班教案實(shí)用(8篇)

小班教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1、幼兒能夠分辨細(xì)微的差別,按要求找出物品。

  2、培養(yǎng)幼兒的觀察判斷能力。

  活動材料:

  教具:綠邊大卡片6張,錄有幼兒哭聲的磁帶。幼兒材料:<送玩具回家>游戲圖,<送玩具回家>卡片

  活動流程:

  引入活動→游戲“送玩具回家” →游戲“一樣的玩具”→游戲“哪里不一樣”→結(jié)束活動

  活動過程:

  一、導(dǎo)入部分

  情景導(dǎo)入法,為幼兒播放錄有幼兒哭聲的磁帶問一問幼兒,小朋友們聽一聽是什么聲音。考ぐl(fā)幼兒們的好奇心,然后教師向幼兒解釋:‘一群玩具寶寶出來玩耍,可是不小心走丟了找不到回家的路;了,小朋友愿意把玩具寶寶送回家嗎?調(diào)動幼兒的積極性。

  二、展開活動

  <一> 游戲“送玩具回家”

  1、請幼兒取出<送玩具回家游戲圖>與<送玩具回家>卡片,并給幼兒留出一定的時間自己觀察游戲卡片與游戲圖。

  2、教師向幼兒交代游戲玩法。請幼兒把玩具寶寶送回家,玩具寶寶的家里有和他們長的一模一樣的玩具,請小朋友仔細(xì)的觀察,把所有玩具寶寶都送回自己的家。

  3、幼兒動手操作,將六張游戲卡片都放到游戲圖上相對應(yīng)的地方。

  4、教師觀察幼兒的操作情況,分重點(diǎn)進(jìn)行引導(dǎo)講解。

  <二>游戲“一樣的玩具”

  1、教師對幼兒在第一部分活動的表現(xiàn)提出表揚(yáng)鼓勵,然后以玩具寶寶要和小朋友們玩游戲的情景激發(fā)幼兒玩第二個游戲的興趣。

  2、教師任意出示一張綠邊大卡片,請幼兒從自己的小卡片中找出一模一樣的小卡片,并放在游戲圖上相應(yīng)的空白處。

  3、游戲中教師觀察每個幼兒的表現(xiàn),針對不同的幼兒提出不同的鼓勵與引導(dǎo)。

  <三>游戲“哪里不一樣”

  1、教師告訴幼兒,現(xiàn)在是幼兒上臺玩游戲的時間,調(diào)動幼兒的'積極性。每次請兩名幼兒上臺背對大家,教師發(fā)給他們一組相似大卡片,每人一張。請臺下幼兒一起數(shù)三個數(shù),臺上兩名幼兒一起轉(zhuǎn)身面對大家。請臺下幼兒說說他們所持卡片的不同之處。

  2、不斷替換上臺的幼兒,調(diào)動每個幼兒的積極性。

  三、結(jié)束部分

  “今天玩具寶寶們和小朋友們玩的很開心,現(xiàn)在他們要回家了讓我們一起和他們說再見吧!”師幼共同收拾游戲材料,結(jié)束活動。

  活動評析:

  由于小班幼兒的注意力很不集中,并且很容易受外界環(huán)境的影響,所以活動中我采用了情景策略。創(chuàng)設(shè)了一些列的情景吸引幼兒的注意力。比如導(dǎo)入活動中我創(chuàng)設(shè)的玩具寶寶找家的情節(jié)幼兒就很感興趣,每個幼兒都帶著任務(wù)去游戲,他們玩起來更帶勁。

  活動中我還運(yùn)用了觀察策略,既有幼兒自己充分觀察材料的時間,這樣幼兒在活動中就不會因?yàn)閷顒硬牧细械胶闷娑稚⒆⒁饬Γ钟薪處熡^察每個幼兒的過程,通過仔細(xì)的觀察才能對每個孩子有所了解,才能更有針對性的組織活動。這項策略在此次活動中效果很好。

  活動中我還考慮到了動靜結(jié)合,讓幼兒上臺游戲,這樣再一次調(diào)動了幼兒的積極性。幼兒不會因?yàn)殚L時間進(jìn)行一項活動而感到厭倦。

  整個活動中,我始終牢記教師僅是一個組織、引導(dǎo)、協(xié)調(diào)者;顒拥闹鹘怯肋h(yuǎn)都是幼兒,要把大部分時間留給幼兒自己,讓幼兒自己去觀察、判斷,這樣孩子才能得到充分的鍛煉。此次活動達(dá)到了較好的教學(xué)效果。

小班教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1、通過游戲活動,讓幼兒知道手帕有許多的玩法,激發(fā)幼兒的探索精神。

  2、在游戲活動中鍛煉幼兒的'合作能力,增強(qiáng)幼兒的集體榮譽(yù)感。

  活動準(zhǔn)備:

  人手一快手帕,籮筐三個。

  活動過程:

  1、教師和幼兒一起學(xué)“馬媽媽和馬寶寶”做騎馬步進(jìn)場。

  2、告訴幼兒今天要來玩議和游戲“系手帕”,和幼兒一起探索手帕的系法,和系在身上的部位。

  3、游戲“系手帕”,教師說口令,幼兒系手帕。

  “系手帕,系手帕,手帕系在XX上!

  4、進(jìn)行小組比賽,提出三個要求:要五人一組,選一名幼兒當(dāng)模特,其他幼兒在聽到開始后,往模特身上系手帕,哪一組在規(guī)定時間系得最多,哪一組就贏。

  在第一次比賽結(jié)束后,說說他們?yōu)槭裁磿A,再進(jìn)行第二次比賽。

  5、進(jìn)行接力賽。

  請幼兒將手帕加到比賽中,和幼兒一起討論比賽的方法,然后進(jìn)行比賽。

  6、小結(jié)接力賽。

  7、再提要求,加深難度。

  要求手上系四快,腳上系四快,拿組先完成,哪組贏。

  8、進(jìn)行總結(jié),鼓勵幼兒再想出手帕的其他玩法。

小班教案 篇3

  活動目標(biāo):

  1、復(fù)習(xí)認(rèn)讀7以內(nèi)的阿拉伯?dāng)?shù)字,會排列1~7的點(diǎn)卡或數(shù)卡,說出相鄰兩數(shù)之間多1或少1的關(guān)系。

  2、繼續(xù)學(xué)習(xí)同伴之間相互檢查操作結(jié)果。

  重難點(diǎn):

  會排列1~7的點(diǎn)卡或數(shù)卡,并能說出相鄰兩數(shù)之間多1或少1的關(guān)系。

  活動準(zhǔn)備:

  1~7長條點(diǎn)卡個一張,1~7數(shù)卡各一張;點(diǎn)卡、數(shù)卡每人1套;幼兒畫冊。

  活動過程:

  一、玩“按序排點(diǎn)卡”游戲。

  1、教師排好1~3的長條點(diǎn)卡,引導(dǎo)幼兒觀察相鄰兩數(shù)點(diǎn)卡多1或少1的關(guān)系(如2比3燒1,3比2多1)。然后小結(jié):每一張點(diǎn)卡都比前一張多1個點(diǎn)。

  2、請幼兒根據(jù)前面排出的三張點(diǎn)卡的規(guī)律,想一想:第四張應(yīng)排幾的點(diǎn)卡?剩下幾張點(diǎn)卡又該怎么排?全部排好后,帶領(lǐng)幼兒讀一遍所排數(shù)序,并告訴幼兒:這樣排點(diǎn)卡,就叫“按序排點(diǎn)卡”。

  3、請幼兒拿出點(diǎn)卡,自己按順序排出1~7的數(shù)序。

  二、玩“接數(shù)補(bǔ)漏”的`游戲。

  1、教師按從少到多排出幾張數(shù)卡,但在1~7的數(shù)序中缺少2~3個數(shù)字,如數(shù)字“3”和數(shù)字“5”。問幼兒漏了數(shù)字幾,請幼兒幫老師補(bǔ)上。

  2、幼兒補(bǔ)好后,問幼兒為什么要這樣放。(引導(dǎo)幼兒用相鄰兩數(shù)差1的關(guān)系來回答)

  三、幼兒進(jìn)行《幼兒畫冊》中“排一排”的操作練習(xí)。

  請幼兒讀一讀數(shù)序填空卡,判斷漏了點(diǎn)數(shù)幾或數(shù)字幾,然后用點(diǎn)子在空格里填上漏掉的點(diǎn)數(shù)或數(shù)字。

小班教案 篇4

  選用教材:教育科學(xué)出版社出版《藝術(shù)》教材,第4冊第七單元。

  課 時:一課時(第一課時)

  教學(xué)目標(biāo):

  1、學(xué)生通過對家庭勞動活動的回憶,感知父母勞動的辛勞。通過蔬果拼盤藝術(shù)實(shí)踐,體驗(yàn)勞動所帶來的成功和快樂。

  2、感知蔬果拼盤形與色的搭配特點(diǎn),發(fā)現(xiàn)和學(xué)習(xí)蔬果拼盤的制作方法,并能利用身邊的蔬果進(jìn)行拼盤制作。

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  感知蔬果拼盤的形與色的搭配特點(diǎn),利用身邊的蔬果進(jìn)行拼盤制作。

  教師準(zhǔn)備:

  課件、實(shí)物水果拼盤、水果刀、手套、盤子、部分常見的蔬果等。

  學(xué)生準(zhǔn)備:

  制作蔬果拼盤的工具和材料(餐巾紙、常見的蔬果、牙簽等)。

  教學(xué)過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境 激趣導(dǎo)入(輕音樂)

 。ㄕn前可以先播放些歌曲渲染課堂氛圍,如《巧巧手》、《我的好媽媽》、《勞動最光榮》等。)

  1、家庭勞動活動的回憶。(老師想做個小調(diào)查:在你們家里誰最辛苦呢?同學(xué)們在家里幫忙做過家務(wù)嗎?做過哪些家務(wù)活,有什么樣的體會?)

  2、揭示板書課題:讓我露一手——蔬果拼盤。(夏天到了,天氣炎熱,爸爸媽媽工作了一天真辛苦,這時候,要是我們能送上一盤清涼可口的水果盤,他們一定會很高興的,這節(jié)課就讓我們一起來學(xué)習(xí)蔬果拼盤制作,以后就可以在爸爸媽媽面前露一手。)

  二、感知欣賞 探究引導(dǎo)

  1、實(shí)物水果拼盤欣賞,學(xué)生初步感知拼盤的色與型的搭配特點(diǎn)。

  2、蔬果拼盤圖片欣賞,學(xué)生進(jìn)一步探究蔬果拼盤色與型的搭配特點(diǎn)。

  師生歸納,梳理出蔬果拼盤的主要特點(diǎn)(同步板書)。

 。1)、蔬果拼盤一般是利用蔬果原有的形體和色彩,經(jīng)過一定的.加工處理,搭配出色、香、味俱全的造型,是一種水果工藝品。(圖片舉例)

 。2)、蔬果拼盤的造型可以是比較具體的(例如小動物、花卉、等),也可以是比較抽象的(例如大小、方圓、曲直、高低等);可以是對稱的,也可以是均衡的;可以是立體造型,也可以是平面造型或二者結(jié)合。(圖片舉例)

 。3)、蔬果拼盤的色彩一般三到四種顏色為主,可以有比較強(qiáng)烈的對比色,顯得更鮮艷、更富有激情;也可以有比較柔和的同一色調(diào),顯得更明快、更富有個性。如暖色調(diào)的紅、橙、黃等,做完可以有幾個顏色作小點(diǎn)綴。(圖片舉例)

  板書:造型:具象 抽象

  色彩:對比色調(diào) 同一色調(diào)(曖、冷)

 。4)、蔬果拼盤需要一定的“刀工”。(示范青瓜的不同切法出現(xiàn)不同造型,滲透安全、衛(wèi)生、節(jié)約等知識。)

  3、簡單介紹備用水果。

  三、創(chuàng)造美食 大膽表現(xiàn)

  1、小組討論創(chuàng)作內(nèi)容及分工,小組代表選取需補(bǔ)充的蔬果,合作創(chuàng)作。

  2、教師巡視指導(dǎo),大屏幕播放相關(guān)圖片(背景音樂)。

  3、做完拼盤后,嘗試為拼盤字,收拾工具材料。

  四、教學(xué) 作品展示

  將學(xué)生的作品布置在展示臺上。

  1、作品展評。

 。1)、自評:介紹自己的制作方法、想法。

 。2)、互評:從造型特點(diǎn)、色彩搭配等角度評一評其他小組的作品。

  2、演一演“送果盤”。

 。簞趧訋淼目鞓。

  五、拓展性作業(yè)

  嘗試?yán)脧U舊材料進(jìn)行手工拼盤制作,在班上開展“誰的手兒更靈巧”的評比活動。

  板書:

  讓我露一手

  ——蔬果拼盤

  造型:具象 抽象

  色彩:對比色調(diào) 同一色調(diào)(曖、冷)

小班教案 篇5

  一、活動內(nèi)容:歌曲《小小雨點(diǎn)》

  二、活動目標(biāo):

  1、理解歌詞,學(xué)唱歌曲,感受歌曲的活潑和歡快,音樂教案—小班音樂《小小雨點(diǎn)》。

  2、隨音樂即興表演,大膽表現(xiàn)。

  三、活動準(zhǔn)備:

  1、表現(xiàn)歌詞內(nèi)容的掛圖,小雨點(diǎn)貼絨。

  2、錄有歌曲《小小雨點(diǎn)》《春雨沙沙》的磁帶

  3、花園、魚池、田野環(huán)境創(chuàng)設(shè)。

  四、指導(dǎo)要點(diǎn):

 。ㄒ唬⿵(fù)習(xí)歌曲《春雨沙沙》

  1、教師帶動幼兒大膽歌唱,鼓勵幼兒大膽表演。

  2、引導(dǎo)幼兒用自然的'聲音演唱,幼兒教案《音樂教案—小班音樂《小小雨點(diǎn)》》。

  (二)欣賞歌曲《小小雨點(diǎn)》

  1、放錄音,幼兒欣賞歌曲,師提問:聽聽歌里唱了些什么?

  2、教師清唱,幼兒再次欣賞。

 。ㄈ┙Y(jié)合圖片,幫助幼兒理解歌詞

  結(jié)合圖片,依照歌詞順序提問:

  1、小雨點(diǎn)來到什么地方,落到哪里?花兒怎么樣?

  2、小雨點(diǎn)又來到什么地方,落到哪里?魚兒怎么樣?

  3、小雨點(diǎn)還落到了哪里?苗兒怎么樣?

  (四)游戲《小小雨點(diǎn)》,感受歌曲的活潑、歡快。

  要求:

  1、小雨點(diǎn)落到哪,就扮演哪里的角色。

  2、邊念歌詞邊跟音樂做動作。

  (五)隨音樂即興表演

  1、教師創(chuàng)設(shè)情境,幼兒扮演小雨點(diǎn)表演歌曲。

  2、鼓勵幼兒跟唱歌曲。

小班教案 篇6

  活動目標(biāo):

  1.認(rèn)識10以內(nèi)相鄰數(shù)

  2.感知一個數(shù)與前后兩個相鄰數(shù)之間的關(guān)系

  活動準(zhǔn)備:

  1.紙制小豬卡片5個、小貓卡片6個、小猴卡片7個,1-10的長條點(diǎn)卡

  2.數(shù)字卡1-10,每人一份

  活動過程:

  1.認(rèn)識6的相鄰數(shù)

  教師:教師將三種動物卡片散貼在黑板上,提問:黑板上三種動物卡片有什么不同?

  教師:誰能把一樣動物卡片放在一起,并且把它們排隊

  教師:每種動物卡片的數(shù)目可以用數(shù)字幾表示?請小朋友在每種動物下面用數(shù)字卡表示它們得數(shù)目。

  教師:動物卡片是怎么樣排隊的?6個小貓卡片的前面是幾個小豬卡片?6個小貓卡片的后面是幾個小猴卡片?

  教師:為什么5個小豬卡片排在6個小貓卡片的前面?6個小貓卡片排在7個小猴卡片后面?

  教師:6的前面是幾?6的后面是幾?6比5怎樣?6比7怎樣?

  2.感知相鄰數(shù)之間的關(guān)系

  教師:教師出示1-10的長條點(diǎn)卡,引導(dǎo)幼兒觀察,并匹配數(shù)字卡教師:教師指著8的長條點(diǎn)卡,提問:圖上幾個圓點(diǎn)?請找出比它少1的小朋友和比它多1的大朋友。

  教師:1個數(shù)字有幾個朋友?是兩個什么樣的朋友?

  教師:數(shù)字9有朋友嗎?它的朋友是誰?

  3.游戲:找朋友

  教師:老師報一個數(shù),就請你在自己的卡片中找,把這個數(shù)的兩個朋友舉起來。

  教師:該游戲重復(fù)多次后,可請幼兒兩人一組,一人報數(shù),一人舉數(shù)卡,然后交換玩。

  有效提問:

 、倜糠N動物卡片的數(shù)目可以用數(shù)字幾表示?

 、6個小貓卡片的前面是幾個小豬卡片?6個小貓卡片的后面是幾個小猴卡片?

 、6的前面是幾?6的'后面是幾?

 、軘(shù)字9有朋友嗎?它的朋友是誰?

  有效詞匯:相鄰數(shù),報數(shù),關(guān)系

  活動延伸:

  活動建議:提供"填空卡",讓小朋友鞏固對相鄰數(shù)的認(rèn)識。

  區(qū)角活動:在區(qū)角中引導(dǎo)幼兒觀察自己的毛巾、茶杯的號數(shù),找找它們的相鄰數(shù)朋友。

  家園共育:請孩子觀察自己及鄰居家的門牌號碼,散步時觀察一條街中的每一個門牌號碼,幫助孩子積累與相鄰數(shù)相關(guān)的經(jīng)驗(yàn),鞏固對相鄰數(shù)的認(rèn)識。

小班教案 篇7

  活動目標(biāo):

  1. 大膽嘗試運(yùn)用多種方法觸碰空氣袋娃娃,且有參與活動的興趣和勇氣。

  2. 能在空氣袋的相應(yīng)位置貼上眼睛、嘴巴,發(fā)展動手能力。

  3. 在寬松的情境中體驗(yàn)動手做,游戲樂的愉快情緒。

  活動準(zhǔn)備:

  1.選擇大小適中的保鮮袋若干,做成空氣袋氣球和空氣袋娃娃。

  2.即時貼剪好的眼睛、嘴巴圖形若干;彩帶等。

  3.把已做好的空氣袋娃娃懸掛在一根皮筋上,位置高于幼兒高舉的手指尖。

  活動過程:

  1.進(jìn)入活動場地,引起興趣。

  教師與小朋友做律動進(jìn)入活動區(qū)

  2.空氣袋娃娃出場,幼兒學(xué)習(xí)運(yùn)用多種方法縱跳觸碰空氣袋娃娃。

 。1) 認(rèn)識空氣袋娃娃,和空氣袋娃娃做游戲。

  出示空氣袋娃娃,讓幼兒和它認(rèn)識。

 。2)大膽運(yùn)用多種方法縱跳觸碰空氣袋娃娃。

 、俅竽懹每v跳的'方法觸碰空氣袋娃娃,重點(diǎn)練習(xí)縱跳的動作。

  一起集體練習(xí)縱跳,再加深難度,反復(fù)練習(xí)縱跳的動作。

 、趪L試運(yùn)用多種方法縱跳觸碰空氣袋娃娃。

  可用肩膀、手臂關(guān)節(jié)、鼻子、頭……碰一碰空氣袋娃娃。

  3.制作空氣袋娃娃,能在空氣袋的相應(yīng)位置貼上眼睛、嘴巴。

  (1)教師進(jìn)行啟發(fā)式提問,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)。

  空氣袋怎樣變成空氣袋娃娃。

 。2)一起動手制作空氣袋娃娃,注意貼的位置。

  師:請小朋友每人到桌子邊上選一個空氣袋,讓它變成一個空氣袋娃娃。

 。ㄓ變簞邮种谱鳎ㄒ魳罚

 。3)與做好的空氣袋娃娃做游戲,引導(dǎo)幼兒用不同方法玩。

  可以往上拍,用頭頂,兩個人一起拍……

  (4)到戶外與自制空氣袋娃娃做游戲。

小班教案 篇8

  【設(shè)計意圖】

  孩子們平時喜歡玩紙球,但是光玩紙球內(nèi)容太單調(diào),于是我們利用廢舊物品制作了體育器械“高爾夫球桿”。幫助幼兒對紙球的控制能力,因此設(shè)計此活動,使幼兒不再是單純地滾紙球。

  【活動目標(biāo)】

  1.練習(xí)持物控球跑,提高控制能力。

  2.發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性。

  【活動準(zhǔn)備】

  利用廢舊物品自制體育器械“高爾夫球桿”、紙球、小椅子若干張。

  【活動過程】

  1.教師與幼兒熱身運(yùn)動。

  2.教師先示范游戲玩法,然后 幼兒每人領(lǐng)一頭小豬(紙球),用“高爾夫球桿”趕著小豬去散步。

  3. 啟發(fā)幼兒想象,例如趕著小豬去郊游或者去……,使幼兒在練習(xí)的過程中更有趣味。

  4.游戲:送小豬回家:

  (1)小豬迷路了,請小朋友幫助小豬送回家,回家路程要走過一條彎曲的小路,還要經(jīng)過一座小山。(用小椅子設(shè)置的障礙物)

 。2)幼兒一個跟著一個送小豬回家。

 。3)幼兒熟練游戲以后也可利用比賽的.形式比一比誰在短的時間內(nèi)把小豬送回家。

  【活動反思】

  許多幼兒都能順利完成任務(wù),教師要隨時提醒幼兒不要讓紙球滾掉,如過滾走,要馬上追回來。繼續(xù)趕。另外,教師還可在幼兒熟練后增加難度,將“高爾夫球桿”換成紙棒趕小豬。

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