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大班教案

時間:2023-07-27 08:01:51 教案 我要投稿

大班教案通用【6篇】

  作為一名無私奉獻的老師,就有可能用到教案,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調(diào)動學生學習的積極性。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編幫大家整理的大班教案6篇,歡迎大家分享。

大班教案通用【6篇】

大班教案 篇1

  教材簡解

  大班幼兒經(jīng)過中小班的學習和生活,他們的本領(lǐng)逐漸增強了。在平時的游戲中,他們會不時的夸夸自己,自己會做值日生、自己會做力所能及的事、自己會投擲飛盤、會拍皮球……針對大班孩子的興趣和能力,我設(shè)計了身鍛活動"我的本領(lǐng)大",本次活動的材料來源于幼兒的日常生活,他們對玩布類制作的材料很感興趣。活動的重要目標是學習雙腳行進跳,兩人前后合作跳,鍛煉腿部肌肉,掌握協(xié)調(diào)能力,讓他們在有趣的活動中感受與他人合作的樂趣。

  目標預設(shè)

  1、學習雙腳行進跳,兩人前后合作跳,鍛煉腿部肌肉,掌握協(xié)調(diào)能力。

  2、體驗活動的興趣,并能勇敢的嘗試各種挑戰(zhàn)。

  重點 練習雙腳行進跳,與同伴一起合作游戲。

  難點 能夠勇敢的挑戰(zhàn)一些高難度的游戲。

  設(shè)計理念

  幼兒在每天的鍛煉中,有的小朋友總是喜歡在很高的地方往下跳,我問他們"害怕嗎?"有的說:"這有什么好害怕的,又不高";有的說:"我一開始害怕的,但看見他們都能跳,我也跟著一起跳,就不害怕了!"。綱要中指出幼兒是教育活動的積極參與者而非被動接受者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要、及接受能力相吻合。根據(jù)綱要的精神,我以幼兒為活動的主體,給不同能力的孩子設(shè)計不同難度的游戲,讓每一個孩子體驗到活動的樂趣。

  設(shè)計思路

  在第一環(huán)節(jié)的時候我先給幼兒展開熱身運動,舒展幼兒的身心發(fā)展。第二環(huán)節(jié)的時候讓幼兒自主探究布袋的玩法,這就提高了幼兒對這節(jié)課的興趣,幼兒自己就想去玩游戲了。在第三環(huán)節(jié)的時候大家一起集體練習這個技能。第四環(huán)節(jié)的時候我讓幼兒與同伴合作,一個做媽媽,一個做寶寶,大家一起協(xié)助對方,才會取得成功。最后環(huán)節(jié)大家一起做放松運動,我們都很累了,一起來放松放松吧。

  教學過程

  一、熱身運動、激發(fā)幼兒的活動興趣

  1、師:"小朋友,今天天氣真好,我們跟著音樂一起來做運動吧!"聽音樂跟老師做準備活動。

  2、師:"小朋友,你們會學習袋鼠寶寶么?你們知道袋鼠寶寶是怎么跳的嗎?有誰能來學一學的。"(析:讓幼兒通過袋鼠寶寶這樣游戲的形式做熱身運動,能夠很好的激發(fā)幼兒對活動的興趣。幼兒進入角色后,會使這節(jié)課變得很有游戲性,調(diào)動著幼兒的興趣。)

  二、探究布袋的玩法

  1、自主探究

 、、"你們以前和布袋玩過游戲嗎?現(xiàn)在我們就和布袋來玩游戲吧!"老師的要求"請你開動的小腦筋,玩出與別人不一樣的花樣來!"

 、啤⒂變禾剿,老師輔導。(捕捉跳得像只袋鼠的孩子)(析:考慮到大班幼兒有自己的想法,在活動的開始讓幼兒自由探索,引導他們充分發(fā)揮想像的空間,調(diào)動他們參與活動的熱情。)

  2、學習袋鼠寶寶跳

 、、"小朋友們,快來看呀,她跳得真像只袋鼠,好棒!""我們請她為我們表演一下,好嗎?"請這位小朋友演示,其余的坐下休息。

 、、"還有誰有不同的玩法?"請出那位跳的像袋鼠寶寶的幼兒來演示,其他幼兒觀察:她是怎么跳的?

 、、一起交流,演示后請她介紹是怎么想到的以及這樣跳的方法。(介紹布袋)

 、、老師小結(jié):雙腳并攏,起跳時膝蓋稍彎,雙臂自然放于胸口,前腳掌用力往上蹬,落地時輕輕著地。

  (析:在這一環(huán)節(jié)使幼兒能夠自己探究袋鼠寶寶的跳法,并且學會這個新的`本領(lǐng),在學會這個本領(lǐng)的基礎(chǔ)之上則會不斷的增加難度。)

  3、集體練習"那我們也來學她的樣子,做袋鼠寶寶跳,好嗎?"(析:這部分是活動的重點,在活動中,利用布袋來組織孩子們活動,讓他們嘗試探索怎樣跳得又穩(wěn),又輕,又快,又高;根據(jù)幼兒的不同情況加以引導鼓勵:能力弱的可以多跳幾次,直到戰(zhàn)勝自己,克服恐懼心理;能力強的為他們加油鼓勵,體現(xiàn)同伴間的相互關(guān)心。)

  4、游戲:我的本領(lǐng)大

 、沤淮螒虻囊(guī)則和要求,與同伴合作,一個做媽媽,一個做寶寶,看看你們會完成什么樣的游戲。

 、朴螒"我的本領(lǐng)大",媽媽帶著寶寶繞過障礙物,如果碰到了障礙物就要從新開始一遍了。

  (析:這個環(huán)節(jié)能夠讓幼兒自主的與他人合作,學會與他人合作一起完成任務,遇到困難的時候會兩個人一起想辦法,培養(yǎng)了幼兒積極的想辦法處理問題的能力,并且加強了幼兒挑戰(zhàn)一些具有困難的游戲的能力。)

  三、結(jié)束部分

  1、放松運動"唉呀!我好累!大家累嗎?那把布袋脫下來放邊上,跟我一起放松一下吧!"

  2、整理布袋"嗯,游戲結(jié)束了,小朋友們,今天你們學到了什么本領(lǐng),等會把自己的本領(lǐng)告訴中小班的小朋友。

  (析:在做完放松活動后,應該知道本次活動學到的新本領(lǐng),體驗活動的樂趣。當然也要養(yǎng)成良好的整理游戲材料的好習慣,這樣,下次找玩具的時候就會很方便的。)

大班教案 篇2

  活動目標:

  1、喜歡聽音樂做動作。

  2、感受一字一動的快樂。

  活動準備:

  蘋果實物一個、音樂磁帶、錄音機

  活動過程:

 。ㄒ唬┮灾庇^的實物引入,激發(fā)幼兒的'興趣。

  提問:

 。1)今天有一個水果寶寶要和我們小朋友一起學本領(lǐng),請你們猜猜它是誰?

 。2)它長什么樣子?

  (3)你們喜歡吃蘋果嗎?

  (4)吃的時候要先去做一件重要的事情,是什么事情呢?

 。5)如果小手沒有洗干凈蘋果寶寶回對你說什么?

  小結(jié):

  我是一個的大蘋果,小朋友們都愛我,請你先去洗洗手,要是手臟別碰我。

 。ǘ┩ㄟ^聽一聽的形式感受樂曲旋律和歌詞內(nèi)容

  (1)錄音機寶寶也有一個大蘋果,我們一起來聽一聽和老師的是不是一樣,聽的時候可以拍拍手。

  (2)你聽到了什么?

  小結(jié):原來是一樣的。

 。3)再來拍拍手聽一次(老師配動作)

 。ㄈ┮龑в變和ㄟ^動一動、比一比學習動作

  (1)教師"一字一動"的示范同時講解要領(lǐng),幼兒隨即模仿。

 。2)重點強調(diào)"一字一動"。

 。3)跟著錄音機集體動一動。

 。4)角色扮演式隨錄音機做動作,與同伴交流自己做的感受。

  3、師小結(jié):蘋果寶寶今天很開心和你們認識,還和大家一起學了很好看的動作,現(xiàn)在有點累了,那我們請它回去休息一下,好嗎?

大班教案 篇3

  設(shè)計意圖

  幼兒經(jīng)常在家或幼兒園里觀看光碟,光碟是幼兒生活中不可缺少的事物,為了能讓幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的現(xiàn)象和費舊物的利用價值,并提供觀察和探索的空間,創(chuàng)造動手、動腦的機會,便圍繞光碟設(shè)計此活動。

  活動目標

  1、感知舊光碟帶來的樂趣;培養(yǎng)愛動腦、愛實踐的好習慣。

  2、能發(fā)現(xiàn)舊光碟的多種玩法并大膽嘗試;激發(fā)幼兒想象力,創(chuàng)造力。

  3、培養(yǎng)交往能力;能與伙伴合作游戲,體驗合作的樂趣。

  4、發(fā)展幼兒的動手能力。

  5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  活動重難點

  活動重點:能發(fā)現(xiàn)舊光碟的多種玩法并大膽實踐。

  活動難點:能與伙伴合作探索舊光碟的玩法。

  活動準備

  許多舊光碟分放在六個小筐中

  活動過程

  一、出示光碟,引發(fā)興趣

  師:今天老師帶來許多被劃壞的舊光碟,想請你們玩一玩,你想怎樣玩呢?

  二、自由探索玩法

  1、個別嘗試

  師:誰能來試試你的玩法?誰有不一樣的玩法?(教師適時引導啟發(fā),激發(fā)幼兒動腦思考)

  師:你的玩法真好玩!舊光碟的玩法多不多?

  2、幼兒自由探索實踐

  師:還可以怎樣玩呢?大家都來玩一玩,看看誰的玩法多。ń處熡^察,幼兒遇阻或出現(xiàn)問題是參與或提示,鼓勵幼兒探索多種玩法,利用幼兒的玩法進行互相啟發(fā),激發(fā)幼兒多思考多創(chuàng)造,并留意合作的幼兒。)

  3、交流演示

  師:你玩了幾種玩法?誰來演示你的玩法?(教師請想法多樣,玩法奇特的幼兒做教多的'講解和演示,激發(fā)幼兒大膽創(chuàng)造玩法。)

  三、合作探索玩法

  1、合作演示,激發(fā)興趣

  師:剛才有誰和伙伴一起玩了?你們是怎樣玩的?誰來演示一下?(如之前沒有合作玩的幼兒,則教師找一幼兒合作演示,激發(fā)幼兒合作游戲的欲望。)他和伙伴合作玩的好嗎?你想和伙伴怎樣玩呢?

  2、幼兒合作探索玩法

  師:請你和伙伴一起去玩一玩,看看還有哪些新玩法好嗎?快去和伙伴商量新玩法吧,然后一起玩一玩。(教師觀察幼兒,適當幫助沒有伙伴的幼兒,給游戲受阻的幼兒以幫助和啟發(fā);激發(fā)幼兒創(chuàng)造玩法,利用“典型”玩法幫助幼兒相互啟發(fā)。)

  3、交流演示

  師:誰來講一講,你和伙伴是怎樣玩的?(教師對幼兒的交往和玩法給予鼓勵和肯定。激發(fā)幼兒大膽交往,大膽創(chuàng)造玩法。)

  四、延伸

  師:小朋友能用舊光碟玩出這么多好玩的游戲,真實太棒了!那么,舊光碟還能用來做什么呢?它可以被回收利用嗎?請你去研究一下好嗎?(激發(fā)幼兒繼續(xù)探索和研究的欲望)

  活動反思

  1、教師在選材上非常接近幼兒生活實際。舊光碟是隨處可見的東西,很容易接觸到,教師一敏銳的洞察力抓住了這個教育契機,充分利用幼兒熟悉的費舊物品,讓它在教育教學中發(fā)揮重要的作用。

  2、在教學過程中,教師能夠真正的做到讓幼兒主動學習。教師通過層層深入的提問,引領(lǐng)著幼兒在自然的狀態(tài)下,一步步的進行實踐、總結(jié)、再實踐、再總結(jié)的學習過程。每一次問題的提出,就是幼兒將要實踐的主題,光碟的玩法從最初的單一的一個人玩到最后多樣的大家合作玩,整個過程都在教師的引領(lǐng)下,使幼兒逐步獲得了更多的經(jīng)驗,真正體現(xiàn)了孩子主動學習的意義。

  3、教師在活動中,能夠根據(jù)孩子的需求,以合作伙伴的身份啟發(fā)、引領(lǐng)幼兒在困惑時如何走出來,隨時抓住幼兒迸發(fā)的創(chuàng)造性火花,加以引導、啟發(fā),懂得用自己的行為給孩子啟示,最后讓幼兒自己得出結(jié)果。讓幼兒獲得一種成功感。

  4、在師幼的互動活動中,教師能通過自己對孩子的觀察,做到對幼兒實施有意義的關(guān)注。每一次關(guān)注都是有目的的,而不是隨意的、盲目的、形式上的。幼兒做什么?怎么做?做的怎么樣?教師都能做到心中有數(shù)。關(guān)注孩子的學習效果,不斷激發(fā)幼兒的思維和想象,進行再創(chuàng)造。教師的適當啟示使師幼互動變成有來有往的有效性互動,使互動中幼兒的反應成為有價值的反應。

  5、另外,教師在活動時,不是死背教案,教學具有一定的伸縮變化,能根據(jù)孩子活動的具體情況及時調(diào)整。

  建議:教師參與個別幼兒活動要適當,不能由始至終,還要注重觀注其他幼兒,發(fā)現(xiàn)她們的困惑或者是新的玩法等。

大班教案 篇4

  《綱要》中指出:要利用藝術(shù)活動激發(fā)幼兒情趣,幫助幼兒體驗審美愉悅和創(chuàng)造的快樂,體現(xiàn)自我表現(xiàn)和創(chuàng)造的成就感。幼兒對包餃子,吃餃子并不陌生,所以興趣很濃。首先通過音樂欣賞,結(jié)合圖譜,讓幼兒初步感知音樂,了解音樂結(jié)構(gòu),讓幼兒了解ABA三段式結(jié)構(gòu)。

  活動設(shè)計時,把三段式結(jié)構(gòu)用搟餃皮、包餃子煮餃子三個內(nèi)容來表現(xiàn),其中煮餃子部分有兩個幼兒有點走神,不太投入。我覺得這個問題的'原因是師幼互動的不好,雖然我把動作的創(chuàng)編全交給了孩子們,但我也不應該把自己置身事外,如果我能和孩子們一起表演,能把動作再做的夸張一點,這樣既能吸引孩子的注意力,也能讓幼兒的表演更放松,跟形象。

大班教案 篇5

  活動目標

  1.簡單了解蚊蟲的生活習性以及對人類的'危害。

  2.通過遷移生活經(jīng)驗獲得一些防止蚊蟲叮咬的自我保護方法。

  3.提高環(huán)保意識知道保持自己周圍生活環(huán)境的干凈整潔。

  活動準備

  1.圖片:蒼蠅蚊子2

  2.防止蚊蟲叮咬的物品。

  活動過程

  一、圖片導入主題

  1.出示蚊子蒼蠅圖片

  引導幼兒觀察蚊子前端的細血管,蒼蠅腳上的細絨毛。

  2.提問:你們認識它們嗎?它們是誰?

  3.教師:你喜歡蒼蠅、蚊子嗎?為什么?

  4.請幼兒談談被蚊蟲叮咬后的'感受。

  5.教師小結(jié):蒼蠅、蚊子都是害蟲,它們會吸我們的血,還會傳播疾病。

  二、討論如何防止蚊蟲叮咬以及被蚊蟲叮咬后的處理方法。

  1.請幼兒展示自己帶來的物品講解使用方法以及功效。

  2.討論:如果被蚊蟲叮咬后,該怎么辦?

  3.小結(jié):如果被蚊子咬了,可以涂花露水風油精,清涼油等逐一使用時 眼睛,

  食品要放在蚊蟲叮咬不到的地方,蒼蠅或者蚊子定要過的食物最好不要食用。

  如果被有毒蚊蟲叮咬后應及時去醫(yī)院。

  三、了解蚊蟲的生活習性,知道要保持環(huán)境衛(wèi)生。

  1.教師:你知道蚊蟲最喜歡生活在哪里嗎?

  2.教師:我們應該用什么方法來消滅更多的蚊蟲呢?

  鼓勵幼兒根據(jù)已有生活經(jīng)驗大膽講述。

  四、游戲:打蚊子

  引導幼兒隨著音樂旋律學蚊子在空中飛舞以及表演打蚊子的動作。

大班教案 篇6

  活動目標

  1.能運用正確姿勢進行全盤練習,并熟練地進行10以內(nèi)直加直減。

  2.在掌握湊數(shù)關(guān)系及滿5加的基礎(chǔ)上,學習破5減,并運用“下減不夠,加湊減5”的法則進行計算。

  3.通過游戲,培養(yǎng)幼兒對珠心算活動的興趣,以及發(fā)展幼兒敏捷的思維。

  活動準備:

  1.情景布置“熊貓商店”(配班老師扮演熊貓先生)

  2.大算盤一個,幼兒人手算盤一個。

  3.面值5,6,7,8的玩具錢幣每人若干。

  4.各種數(shù)學卡若干,如:55

  活動過程:

  (一)引出課題

  小朋友,今天老師帶你們?nèi)ァ靶茇埳痰辍辟I東西,你們會買東西嗎?(會)但是,這個熊貓先生和別的老板不一樣,他會出題目考顧客,答對的人才能買走東西。你們敢去嗎?

  (二)熊貓先生出題

  熊貓先生:小朋友,歡迎你們,現(xiàn)在我要出題了,答對才能進去挑選東西噢!

  1.第一題是:全盤練習1—9各數(shù)(注意姿勢)請個別小朋友講講全盤練習的姿勢,教師做補充。

  2.出示數(shù)學卡,看數(shù)畫珠,看珠寫數(shù),比比誰最快。

  3.第三,考小朋友的珠心算,熊貓先生報題,全體幼兒心算(10以內(nèi)直加直減)

  4.出示卡5┄┄請小朋友說說1,2,3,4它們的湊數(shù)分別是誰。

  (三)進商店買東西(學習破5減)

  1.佳佳小朋友說:我選了一支鉛筆,可是鉛筆只要1元,我沒1元的錢,只有5元,怎么辦?

  引出題目:5—1=?

  1)提問:5減1在算盤上怎么撥/

  2)講解:教師在算盤上撥,先讓小朋友觀察下珠夠不夠減1?(不夠)教

  3)師引導幼兒思考:“上次我們學1+4=?時我們請了5哥哥來幫忙,那么今天我們請誰幫忙呢?”引導幼兒想出1的好朋友(湊數(shù))4來幫忙。幼兒說:“4姐姐,請你幫忙好嗎?”教師以4姐姐的口吻說:“要我?guī)兔梢,不過要請5哥哥回去!

  教師演示,幼兒在自己的算盤上練習。

  想:下珠不夠減1先撥入5

  請來1的好朋友4,即再加4

  撥去上珠5。再減5

  2.其他小朋友的題目:5—2=?5—3=?5—4=?6—2=?6—3=?6—4=?7—3=?7—4=?8—4=?方法同上。

  3.教師小結(jié):“5—1,5—2┄┄8—4”這些題目都是下珠不夠減加湊減5,即“下減不夠,加湊減5。”

  4.幼兒全盤練習以上題目,并邊念“下珠不夠,加湊減5”。

 。ㄋ模┤ス衽_付款

  1.幼:熊貓先生,這小刀3元,我有5元,你應早2元。(幼兒在算盤上操作)

  熊貓先生:小朋友你真聰明,這小刀賣給你了。

  2.

  教師:小朋友,你們真棒都通過了。帶著你的禮物向熊貓先生說聲“再見”。教師帶小朋友到草地上做游戲;顒幽繕耍1、結(jié)合已有經(jīng)驗,引導幼兒在觀察感知的基礎(chǔ)上,認識各種帽子,并能大膽講述帽子的'特征及用途。2、引導幼兒在游戲中能根據(jù)不同的職業(yè)和需要,選擇相應的帽子,提高他們的學習興趣。3、鼓勵幼兒發(fā)揮想象,用不同的材料、不同的方法裝飾和設(shè)計帽子,提高他們的動手能力和表演的能力;顒訙蕚洌焊鞣N帽子實物:建筑帽、軍帽、護士帽、廚師帽、太陽帽、浴帽、棉帽等。小動物卡片若干。蠟光紙、圖畫紙、蠟筆、手帕等活動過程:一、談話激發(fā)幼兒興趣。師:(用布將所有帽子都蓋。┬∨笥,你們想知道用布蓋著的是什么嗎?二、通過觀察感知,讓幼兒發(fā)現(xiàn)帽子的不同之處,并能知道各種帽子的名稱及用途。1、引導幼兒觀察帽子,能說出不同之處。①材料不同:棉、毛線、布、塑料……②顏色不同:紅、藍、黃……③摸起來感覺不同:硬的、軟的、光滑的、粗糙的……④形狀不同:圓的、方的……2、鼓勵幼兒大膽介紹自己所認識的帽子的名稱及用途。師:誰愿意向我們大家介紹一下他手中的帽子?3、幫助幼兒認識一些他們不太接觸的帽子(如:廚師帽、護士帽、軍帽等),知道他們的特征及用途。三、以游戲的形式,讓幼兒進一步了解各種帽子的特征及用途。1、以“帽子商店”,引起幼兒興趣。師:我們一起來開一家“帽子商店”,好不好?2、提出游戲的要求。師:你們每一位小朋友都是“帽子商店”的營業(yè)員,你們要根據(jù)客人的需要幫助他們選擇帽子。3、教師扮演小動物,讓

  幼兒根據(jù)小動物的要求選擇帽子。(幼兒如果覺得自己手中的帽子與小動物需要的相符,就站起來,誰又對又快就勝利。)①小兔家要蓋樓房,該買一頂什么樣的帽子?②小雞想外出旅游,可是天氣太熱了,怎么辦?③小狗買了輛摩托車,該買什么帽子?④小鵝想買頂軍帽,你們說行不行?為什么?讓幼兒了解從帽子上可以分辨出人們所從事的不同職業(yè)。4、讓幼兒充分討論、回答,以此激發(fā)對周圍事物的興趣。師:你們喜歡這些帽子嗎?為什么?你們還見過什么樣的帽子?四、讓幼兒根據(jù)自己的意愿,選擇不同的小組,進行活動,提高他們的動手能力及表演能力。(1)裝飾帽子(2)設(shè)計帽子(繪畫)(3)制作帽子(4)用帽子進行表演游戲幼兒分組進行活動,教師巡回指導。師:小朋友設(shè)計、制作的帽子真是太漂亮了,我們把它們送給小班的弟弟妹妹好嗎?(結(jié)束)

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