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中班游戲主題教案

時間:2023-03-28 12:20:08 教案 我要投稿
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中班游戲主題教案

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,很有必要精心設計一份教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。教案要怎么寫呢?以下是小編收集整理的中班游戲主題教案,歡迎閱讀與收藏。

中班游戲主題教案

中班游戲主題教案1

  活動目標:

  體育游戲小猴玩紙棒。

  1、學會助跑跨跳的動作,發(fā)展身體動作的協(xié)調性、靈敏性。

  2、能自覺遵守活動規(guī)則,積極參與游戲活動。

  活動準備:

  準備與幼兒人數相等的頭飾、球及紙棒(紙棒分為紅、綠兩種)以備游戲使用。

  活動建議:

  一、教師講解游戲玩法。

  (一)老師扮演猴王,帶領幼兒共同探索紙棒的多種玩法。孩子們跟著“猴王”一起來做多種熱身動作。組織幼兒把紙棒連成兩行,擺成“小河”。跟著“猴王”跨過“小河”到“河對岸”摘果子(可選擇不同的路徑),摘得果子原路返回,游戲結束。

 。ǘ┎徽撨x擇哪個路徑,都要將這個路徑上的`“小河”跨越而過。

 。ㄈ┯變阂错樞蜻M行游戲,不能爭搶。

  (四)必須動作正確地助跑跨跳。

 。ㄎ澹┟看沃荒苷1個果子。

  二、教師講解游戲規(guī)則。

 。ㄒ唬┞窂皆O置:

  第1組:輪胎架起竹梯、用紙棒擺放一條“小河”(50厘米)、一堆果子。

  第2組:走木樁、用紙棒擺放一條“小河”(60厘米)、一堆果子。

  第3組:輪胎堆成的小山、用紙棒擺放一條“小河”(70厘米)、一堆果子。

  (二)教師在游戲過程中注意觀察孩子動作的完成質量,可根據孩子的實際水平隨時調整“小河”的寬度。

中班游戲主題教案2

  一、主題目標

  1、通過游戲鞏固對蛇、鱷魚、龜、恐龍等爬行動物的了解。

  2、鼓勵幼兒按自己的意愿確定合作伙伴、選擇材料,發(fā)展他們的動手能力、合作能力和創(chuàng)造能力。 3、鼓勵幼兒創(chuàng)造性地開展活動,在游戲中體驗成功與快樂。

  二、材料的準備

  1. 各種大小的紙箱、旺仔牛奶罐、草坪。

  2. 事先布置“動物園”(將各種動物放在一起)。

  3. 商店的玩具柜、各種動物的玩具、托盤、收款機、錢(自制)、推車、購物籃等。

  4. 泥工、墊板、模具、毛根、紙、顏料、牙刷、網、酸奶瓶、繩子、空罐子若干、藍色的皺紋紙若干、吸管等。

  三、基本流程

  1. 教師帶領幼兒參觀場地。

  1) 教師帶領幼兒參觀“動物園”。

  2) 教師提問:這里有些什么動物?有沒有你認識的爬行動物?

  2. 教師提出游戲的內容,組織幼兒討論游戲的規(guī)則及人員的分配。

  1) 引起幼兒討論爬行動物的家是什么樣子的?

  2) 出示多種材料,引導幼兒自由交流,鼓勵幼兒用這些材料搭建爬行館或制作爬行動物。

  3) 幼兒自由商量,尋找合作伙伴。

  3. 幼兒開展游戲,教師巡回指導。

  1) 重點對“搭建爬行館”的幼兒進行指導。引導幼兒根據動物的生活習性和特征,選擇合適的'替代物進行搭建或制作。

  2) 對“玩具創(chuàng)作屋”的幼兒進行個別指導。

  3) 關注幼兒的個體差異,幫助幼兒建立自信心并能完成工作任務。

  4) 教師集中幼兒帶領他們依次參觀各個館,請幼兒為它們搭建的館起名字并請幼兒發(fā)表看法,提出改進意見或更進一步的搭建要求。

  5) 開展 “超市”的角色游戲。(幼兒可以邀請朋友參觀自己搭建的爬行館,并為他介紹爬行館的情況,也可以到商店買玩具,或將買到的爬行動物放到相應的館中等等)

  6) 成立“快樂旅行社”,教師扮演導游,帶領幼兒游覽爬行館,并請搭建各個館的幼兒介紹各種動物的特性等。

  4. 教師評價游戲情況。

  1) 以爬行館關門為由帶領幼兒離開“爬行館”,小結幼兒游戲的情況,給予幼兒肯定和表揚。

  2) 出示“蜥蜴”,激發(fā)幼兒的興趣,鼓勵幼兒自己收集資料尋找“蜥蜴”的秘密。

  3) 提出進一步的要求,鼓勵幼兒下一次更好地進行游戲。

中班游戲主題教案3

  預設目標:

  1.能根據自己收集的線條進行花瓶設計。

  2.在游戲中有一定的規(guī)則意識。

  準備:

  1.各種大小的罐子,顏料、筆等工具。

  2.幼兒收集的線條資料,以及教師預設的線條。

  過程:

  一.導入

  1.今天有的小朋友已經為花瓶坊收集了一些有關線條的知識,我們先來看看有

  哪些線條?我把你們收集到的線條畫在了這張紙上,那等會我們就要用這些線條來制作花瓶。

  2.另外,在上次游戲中,我們發(fā)現(xiàn)有的小朋友沒能很好的遵守規(guī)則,比如:隔

  太陽班的金浩洋小朋友自己在飯店里工作,卻在顧客吃飯的時候進行搗亂,使得顧客很不滿意。那么,說明我們在游戲中擔任了角色,就要怎么做呢?

  二.幼兒游戲,教師指導

  1.重點指導花瓶坊的'幼兒制作花瓶。

  2.觀察本班幼兒是否能自律游戲。

  三.評價

  1.作品展示:請花瓶坊的小朋友來介紹一下自己的新作品。(提出問題或建議)

  2.照片評價:剛才在你們游戲的時候,陸老師為我們拍下了游戲的一些場景,

  我們來看看這些照片,再說說你的發(fā)現(xiàn)?

中班游戲主題教案4

  活動目標

  1.理解故事內容,能根據故事情節(jié)大膽猜測比賽結果,發(fā)展幼兒語言表達能力。

  2.初步了解十二生肖及其排列順序。

  3.引發(fā)對屬相的興趣及民族自豪感。

  活動準備

  1.幼兒向家人了解他們的屬相

  2.故事投影

  3.十二生肖圖片一套,胸飾兩套

  活動過程

  一、導入引起幼兒興趣

  出示小猴玩具。新年快到了,金老師收到了一件禮物,知道是什么嗎?因為老師屬猴,所以朋友送我了一個小猴玩具。小朋友,你們知道自己是屬什么的嗎?你的爸爸媽媽、爺爺奶奶又是屬什么的呢?(根據幼兒回答出示相應屬相)

  剛才小朋友非常能干,已經說出了許多屬相,那么到底還有哪些屬相呢?我們來聽一聽。

  二、.理解故事內容,了解十二生肖的.排列順序

  1.利用課件邊講述故事邊提問:提問牛、老虎、老鼠比賽鉆山洞?你覺得誰會得第一?為什么?(幼兒猜想后繼續(xù)講述)

  現(xiàn)在進行的是爬山比賽,你們看誰來參加了?你認為誰能最快爬到山頂呢?為什么?(幼兒猜想后繼續(xù)講述)

  接下來動物們進行的是跨步比賽,你認為誰會跨的最遠呢?為什么?(幼兒猜想后繼續(xù)講述)

  咦,你們看,接下來動物們要進行什么比賽呀?誰能跳過去得第一呢?為什么?(幼兒猜想后繼續(xù)講述)

  2.提問:故事中有哪些動物?(出示其余動物)我們一起來數一數吧(幼兒數),對了一共有十二種動物,所以稱為十二生肖。十二生肖只有我們中國才有的,外國是沒有的,在很早以前我們中國人就發(fā)明了,每年都有一種小動物做為標志,我們中國人真了不起呀!

  3.你們知道這十二種動物是怎么排隊的嗎?我們再來聽一聽。教師利用課件講述故事第二遍。問:他們是怎么排隊的?

  三、做十二生肖排隊的游戲

  教師交代:“今天我們也來做十二生肖排隊的游戲吧。請小朋友自己來選一種生肖動物掛好,我們分成兩組,看那一組先排好就是冠軍,會有禮物哦!”

  四、延伸:今天小朋友知道了十二生肖,還知道了十二生肖的排列順序,咦我們有的小朋友是屬馬的,有的大人怎么也是屬馬的呀,為什么年紀不一樣屬相卻是一樣的呢?下一次,金老師再和小朋友一起去發(fā)現(xiàn)吧。

中班游戲主題教案5

  活動目標:

  1.學畫樹,能表現(xiàn)樹干、樹枝及樹冠。

  2.嘗試用點、線、面的繪畫方法裝飾小樹林,體驗裝飾小樹林的樂趣。

  3.大膽嘗試繪畫,并用對稱的方法進行裝飾。

  4.讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

  5.培養(yǎng)探索自然的興趣。

  活動準備:

  1.范例二張。

  2.幼兒繪畫材料人手一份。

  活動過程:

  一、出示范例

  (1),引導幼兒認識樹的`樹干、樹枝及樹冠。

  1.出示范例(1)。

  師:這是什么?(一棵樹)

  2.引導幼兒認識樹的樹干、樹枝及樹冠。

  教師依次手指范例上樹的樹干、樹枝及樹冠,提問:這是樹的什么?它像什么?

  3.徒手練習畫樹。

  師:我們用手指來畫一畫這棵樹!先畫樹干、再畫樹枝、最后畫上樹冠!

  二、出示范例

  (2),引導幼兒感受畫面獨特的裝飾風格。

  1.出示范例(2)。

  師:如果有許多樹長在同一個地方,就成了一個小樹林!

  2.引導幼兒感受畫面獨特的裝飾風格。

  師:這個小樹林有什么特別的地方嗎?

  3.教師小結:

  (1)小樹林的顏色:黑色與白色。

  (2)樹冠上面有幾何圖形畫成的樹葉;背景是用線裝飾的。

  三、明確繪畫要求,幼兒繪畫,教師巡回指導。

  1.師:你們想畫一個這樣的小樹林嗎?

  2.明確繪畫要求。

  (1)先畫樹,畫出樹干、樹枝及樹冠。多畫幾棵,變成一個小樹林。

  (2)畫一些幾何圖形在樹冠上,變成樹葉,圖形也要涂滿黑色。

  (3)在空白的地方,從下往上,從左到右畫上波浪線,為小樹林畫上背景。

  3.幼兒繪畫,教師巡回指導。

  四、展示、講評。

  1.教師將幼兒作品展示在墻面上,幼兒相互欣賞。

  2.幼兒介紹自己的作品。

  師:誰來介紹一下自己畫的小樹林?

  3.相互點評。

  師:你覺得誰畫的小樹林最美?為什么?

  4.小結:

  師:今天我們學會了畫黑、白兩種顏色的小樹林,做游戲的時候我們還可以畫彩色的小樹林,比一比哪一種更漂亮!

  活動反思:

  這次的繪畫活動是讓他們畫小樹林,活動之前,我先給他們講解了各種樹的畫法,要求有樹干、樹冠和樹葉,希望他們畫出各種各樣的樹,并且給他們講解了近大遠小的繪畫方法,之后就讓他們自由想象作畫。

中班游戲主題教案6

  活動目標:

  1、認識絲瓜筋,大膽嘗試用絲瓜筋進行印畫,并通過添畫表現(xiàn)秋天美麗的樹。

  2、在活動中體驗與同伴合作完成一幅畫的樂趣。

  3、大膽嘗試繪畫,并用對稱的方法進行裝飾。

  4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

  5、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

  活動準備:

  1、涂好背景的水粉紙

  2、絲瓜筋、顏料(黃,橘黃,紅)

  3、老師的范畫,音樂,秋天樹的圖片,絲瓜筋錄音

  活動過程:

  一、導入主題

  1、出示絲瓜筋

  師:今天有個客人來和這做客,我們起來看看是誰來了?你們都認識它嗎?

  師:它有個好聽的名字叫絲瓜筋,今天呀絲瓜筋寶寶想和我們班小朋友玩游戲,想一想可以用絲瓜筋怎么玩。

  二、絲瓜筋印畫

  1、老師示范印畫

  師:你們想知道我是怎么和絲瓜筋玩的嗎?仔細看好咯。

  2、請幼兒嘗試

  師:我是怎么和絲瓜筋玩的呀?有哪個小朋友愿意上來試一試。

  3、幼兒印畫,老師指導

  師:你們也想像這樣和絲瓜筋玩一玩嗎?

  三、添畫秋天的樹

  1、出示印畫

  師:小朋友們我們邊休息,一邊來看一看剛才我們和絲瓜筋寶寶一起印的畫。

  師:你覺得它像什么?

  師:你們都覺得它像很多東西,現(xiàn)在我來做一個神奇的魔術師,用這一根魔術棒把它變一變,看看可以變成什么。

  2、老師示范添畫樹

  師:看我把它變成了什么?看這么多樹變在一起,像一片什么呀?那你覺得它是一片什么季節(jié)的樹林呢?為什么覺得會是秋天的樹林?

  師:我們來看一看你覺得這些樹都長得一樣嗎?哪里不一樣?這些樹還有一個相同的地方你們發(fā)現(xiàn)了嗎?(引導幼兒說出方向一樣,都是從下往上長的)

  3、幼兒添畫

  四、講評

  師:請小朋友來說說看你最喜歡哪顆樹?為什么?

  師:今天呀我們和絲瓜筋一起做了好玩的游戲,又當了一次小小魔術師變出了一大片秋天的樹林,現(xiàn)在我們把絲瓜筋寶寶帶回教室再來和它玩好玩的游戲吧。

  活動反思:

  本次活動開始介紹了絲瓜筋,因為事先要求過孩子們去認識,所以當我出示絲瓜筋是還怎么都能叫出它的名字。和絲瓜筋玩游戲這個環(huán)節(jié)激發(fā)了孩子的興趣,先讓他們說一說是怎么和它玩,有的`孩子說和它玩捉迷藏,有的孩子說和它玩游戲……都萌發(fā)出了很多天真的想法。在我示范印畫時,太緊張了,忘記了和所有的幼兒互動,只是請了個別的幼兒來試一試,導致在幼兒操作時,有些能力較差的幼兒有點無從下手。最后在幼兒添畫樹時,由于當時顏料太多,沒來得及干,導致畫樹干時顏料有些粘上去,但是總的來說,我覺得本次活動預設的目標基本達成。幼兒的興趣也很高漲,但是細節(jié)性的東西還有待于提高。

中班游戲主題教案7

  活動設計背景

  本次活動設計選自省編教材《傘》主題中的一節(jié)綜合活動《有趣的傘游戲》,由于我們地處農村班額大班級小,活動起來很不容易,而幼兒的天性又是玩,所以一定不能束縛幼兒的天性,讓幼兒在學中玩,在玩中學,針對這一特點我開展了本次主題活動。

  活動目標

  1.通過游戲,了解傘的不同玩法,體驗合作的樂趣。

  2.鞏固傘的外形特征,通過走獨木橋發(fā)展幼兒平衡能力。

  3.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的`快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  教學重點、難點

  了解傘的不同玩法,體驗合作的樂趣。

  活動準備

  兒歌《小傘花》實物兒童傘若干幾把有代表性有特點的傘紙殼做獨木橋樹木等錄音雷雨聲多媒體課件

  活動過程

  一.創(chuàng)設情境,引入主題

  1.律動:《小傘花》

  2.老師感覺有點兒曬怎么辦呢?

  3.師小結:傘可以遮陽,有的傘還可以防曬。

  二.介紹小傘的外形特征

  1.小傘放在草地上很漂亮

  2.幼兒介紹自己的小傘外形

  3.多媒體課件傘圖片

  三.幼兒自由玩?zhèn)?一定檢查每一把傘確保每一位幼兒安全)

  1.幼兒自由玩撐開的傘

  2.尋找玩法特殊的幼兒示范

  3.幼兒自由玩合著的傘

  4.尋找玩法特殊的幼兒示范

  四.游戲:過獨木橋

  五.活動結束

  六.活動延伸:

  尋找更多的傘游戲

  教學反思:

  此次活動圓滿結束!活動前我為幼兒創(chuàng)設了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高;顒舆^程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。

中班游戲主題教案8

  【活動目標】

  1、通過表演活動,大膽、自信的展現(xiàn)自己的特長。

  2、感受在表演中帶來的成功感、自信感,提高自己的藝術表現(xiàn)能力。

  【活動準備】

  自備表演節(jié)目;錄音機;磁帶或者U盤;搭建一個漂亮的小舞臺;布置幼兒圍坐的位置。

  【活動過程】

  一、組織談話,激發(fā)幼兒參與“秀出我自己”活動的興趣。

  1、這個星期五我們班級要舉行一次“秀出我自己”的活動。什么叫秀出我自己?

  2、小結:小朋友要把自己最擅長的本領展現(xiàn)出來,表演給其他小朋友看,可以是唱歌、跳舞、走秀等等。

  二、介紹活動規(guī)則和要求。

  1、要求每個小朋友自備音樂、漂亮的服裝和道具。

  2、每個孩子表演的時間為三分鐘。

  三、“秀出我自己”表演活動開始。

  1、將桌子圍成一個大圓,表演的小朋友在中間,其他孩子當觀眾圍坐在桌邊。

  2、按照學號輪流進行表演,阿姨與配班老師幫忙。

  3、用照相機記錄下孩子們精彩的一瞬間。

  四、為孩子們的'表演頒發(fā)獎品,一起慶?鞓返臅r光。

  【活動反思】

  本次活動得到了家長們的支持,大部分孩子準備了表演節(jié)目,比如王修文穿上了帥氣的服裝進行走秀,還擺出各種造型;陳羅欣昱準備了好看的頭飾講了非常好聽的故事,還配上了背景音樂呢!羅景赫帶來了有異域風情的拉丁舞表演,讓孩子們大開眼境!孩子們在舞臺上充滿自信的表現(xiàn),得到了臺下小觀眾們一陣又一陣的掌聲。孩子們在這樣的活動中可以充分展現(xiàn)自己的自信與快樂,也得到了家長們好評,我覺得這樣的周末活動是有意義的。但還是有不足的地方,比如可以把整個活動的舞臺交給孩子們,選兩個活動的主持人,讓整個活動更加豐滿。今天的“小蜜蜂”音量有點小,可能是電量不足,所以在活動之前,教師要做好充足的準備工作。

中班游戲主題教案9

  一、活動目標:

  1.進一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。

  2.主動與顧客交流,學會招待顧客。

  二、游戲準備:

  1.經驗準備:幼兒對理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語。

  2.物質準備:增設招待區(qū)的水和書,染發(fā)的工具。

  三、游戲過程:

  1.提出上次游戲存在的問題。

  師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會簡單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。

  2.教師示范染發(fā),引進新經驗

  師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請個小朋友上前示范一下。

  小結:

  1 . 今天我們學習了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點:

 。1)調藥水

  (2)刷染膏

 。3)蓋錫箔紙

 。4)蒸發(fā)

  (5)整理、噴定型水

  (6)帶發(fā)套

  2.提出游戲要求:

 。1)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動與顧客交流。

  (2)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。

  3.幼兒游戲,教師觀察指導。

  讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進行扮演,教師觀察指導,以角色身份進入游戲進行指導。

  重點指導理發(fā)師染發(fā)還有主動的`介紹。

  4.游戲講評。

  交流游戲情況:今天去理發(fā)店的有誰?你喜歡哪個理發(fā)師?為什么?今天誰去染發(fā)了?效果如何?小朋友在游戲中還出現(xiàn)了什么問題?

  5.幼兒收拾整理游戲材料

  要求:

 。1)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具

 。2)那里的玩具放回到原位。

中班游戲主題教案10

  設計思路

  孩子們對于恐龍有著濃厚的興趣,經常會看到他們帶著有關恐龍的書和玩具來與同伴分享,在行為上也會模仿恐龍的叫聲、動作……于是“我來研究恐龍”這一主題活動產生了,我們組織幼兒開展了如“共同收集恐龍資料”、“恐龍大進行”――分類記錄,“畫畫我最喜歡的恐龍”等一系列的活動。一段時間下來,孩子們對恐龍已有了基本認識,一些常見的恐龍都能叫出它們的名稱和特征!百_紀時期的恐龍是怎樣生活的?”這個話題逐漸成為孩子們議論的熱點。游戲“恐龍大聚會”正是讓他們運用各種各樣的材料把自己打扮成一只只大恐龍,進入“侏羅紀”時期,從而體驗感知想象中的恐龍生活。

  活動目標

  1、能創(chuàng)造性地利用各種材料將自己裝扮成一只恐龍,發(fā)展幼兒的`想象力和動手操作能力。

  2、幼兒在游戲活動中能團結協(xié)作,解決困難,達到目的。

  3、體驗創(chuàng)造的成就感和游戲的樂趣。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學習了知識。

  活動準備

  1、室內:與幼兒共同布置一片侏羅紀的樹林。

  2、室外:創(chuàng)設游戲情景,在大操場的山上布置“侏羅紀公園”。

  3、收集各種各樣的廢舊材料。

  活動過程

  1、導入:“小朋友,恐龍真好玩,你能給大家說說你喜歡哪些恐龍呀?”

  幼:我喜歡的恐龍有三角龍、雷龍、翼龍、長頸龍、劍龍。幼:我喜歡的恐龍有馬門溪龍、迅猛龍、雙冠龍。

  “你們看,這邊有我們收集的各種各樣的材料,我們一起把自己打扮成一只漂亮的恐龍,好嗎?”

  2、幼兒裝扮自己。

  發(fā)揮想象,創(chuàng)造性地利用各種材料把自己打扮成一只恐龍。

  3、游戲:“穿越侏羅紀”。

  老師和孩子們一同來到“侏羅紀公園”,唱唱跳跳,發(fā)現(xiàn)來了一只兇狠的霸王龍,大家團結在一起把霸王龍趕走了,然后一起快樂地跳起舞來。

  4、討論、評價,結束游戲。

  活動反思

  主題的來源是幼兒最近關注的事物,從資料的收集和教師有意識的環(huán)境創(chuàng)設中,幼兒增強了對恐龍的興趣和求知欲,在主題活動進行過程中,教師的傾聽傳遞著對他們的關注、重視和尊重。幼兒通過自己的努力獲得恐龍的經驗,體驗到成功的喜悅,因此幼兒會更關心周圍生活中的事物和現(xiàn)象,喜歡刨根問底。在活動的過程中,教師尊重幼兒,相信幼兒,促進了幼兒主動性的發(fā)揮,讓剛進幼兒園的大班幼兒了解了自主探索的學習方式,這對以后的學習很有幫助。

中班游戲主題教案11

  活動目標:

  練習跳躍和投擲等動作,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調性和靈敏性。

  活動準備:

  報紙、塑料筐。

  活動建議:

  一、教師啟發(fā)。

  教師出示一張報紙以引起幼兒對玩紙游戲的'興趣。一張報紙可以變成“小溪”、“矮墻”、“蹦床”……要求幼兒在游戲時要跳的輕、跑得快、投的準。

  二、跳過“小溪”。

 。ㄒ唬┯變焊髯詫⒁粡垐蠹垖φ鄯旁趫龅厣献鳌靶∠,雙腳立定,來回跳過“小溪”。

 。ǘ┱埲變簩蠹堈郫B成寬窄不同的“小溪”,然后由窄到寬地排列在場地上,中間相隔一大步,三名幼兒魚貫地立定跳過|“小溪”。

 。ㄈ┙處焼l(fā)四名幼兒將報紙折成彎彎的“小溪”。幼兒在“小溪”兩側雙腳行進跳。

  三、跨跳過“矮墻”。

 。ㄒ唬┙處煂⒄郫B成□狀,作為“矮墻”,并做助跑跨跳示范動作。

 。ǘ┮笥變焊髯杂脠蠹堈郫B成一座“矮墻”,自由地來回跨跳。

 。ㄈ┮笥變喝艘唤M,將三座矮墻間隔一米左右,依次放在場地上,然后魚貫的跨跳過三座“矮墻”。要求幼兒在跳的過程中,不能把“矮墻”碰倒。另外,教師可根據幼兒的跨跳能力,啟發(fā)二至四名幼兒將“矮墻”前后連接排列在一起魚貫地來回跨跳。

中班游戲主題教案12

  設計意圖

  “我的身體變變變”的主題活動讓幼兒了解了自己身體各個部位,并發(fā)現(xiàn)我們每人都有一雙有趣的腳。現(xiàn)在,我們把關于腳的一些有趣的活動,融人到教學里來,改傳統(tǒng)的教育模式,讓幼兒在玩的過程中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,在豐富的游戲活動中體學習的樂趣。

  活動目標

  1.激發(fā)幼兒在活動中探索腳的秘密。

  2.幼兒能運用較準確的語言大膽講述自己的感受。

  3.學習用美術創(chuàng)作的手法表達自己對事物的認識。

  活動準備

  1.四條不同材料鋪設的路(墊子、沙子、小草、石子)。

  2.皮球、跳繩、紙箱、尾巴等物品(可多準備一些),5~10米長白布一塊,顏料、彩筆若干。

  活動一:走小路

  活動過程

  1.老師帶領幼兒唱著郊游的歌曲外出散步。讓幼兒光腳去走鋪好的小路。

  2.討論問題:

  (1)小朋友來看看這有四條什么樣的小路。請你們光著腳到四條小路上去走走,然后說己的感覺。

  (2)師:小朋友們走在不同的路上,感覺是一樣的嗎?平時你們還走過什么樣

  路?感覺如何?

  (3)師:在小路上,我們還可以用我們的小腳做些什么呢?嘗試用各種方法在不同的路面上玩耍,體驗一下是什么感覺?

  老師了一些物品,如皮球、跳繩、紙箱、尾巴……(可多準備一些),幼兒可用些物品嘗試在不同的路面上玩耍,體驗不同的感覺。

  活動延伸

  幼兒有興趣的話,可以繼續(xù)探索新的玩法,還可以再去搜集更多的材料來嘗試。

  活動二:美術活動腳印畫

  活動過程

  1.帶幼兒觀察白布鋪成的路,引導幼兒討論:

  (1)師:上一次,老師帶你們走了用不同材料鋪成的小路,感覺怎么樣?

  (2)師:今天,老師要讓小朋友去走一條很特別的路。請注意觀察這條路是用什么鋪成的.。

  (3)師:白白的布路看上去好看嗎?小朋友動動腦,讓白布路變得更好看。

  2.出示顏料,提出要求。

  (1)師:老師給小朋友準備了各種顏料,請小朋友選擇自己喜歡的顏色,然后光腳沾上顏料,在布路上任意行走、跑、跳。

  (2)師:小朋友,你們看現(xiàn)在的白布上有什么?(有很多五顏六色的小腳印。)

  (3)師:仔細觀察一下,他們的輪廓像什么?(花、葉子、各種小動物。)

  (4)師:我們把它變成一幅美麗的大畫,好嗎?那我們把它變成什么地方的場景呢?(大家共同討論,設計整體畫面。)

  (5)師:小朋友可以根據我們整體畫面的要求,把自己想像的東西添畫上來。(注意提醒幼兒盡量發(fā)揮自己的想像,不要受別人的影響。)

  3.幼兒自由交流,相互,共同完善作品并布置展覽。

  活動三 故事創(chuàng)編

  活動過程

  1.請每位幼兒繪畫出人物或動物的形象。(畫的人物和動物變活了,好像在跳舞,好像在說話。)

  2.引導幼兒用小腳丫創(chuàng)編故事。

  3.鼓勵幼兒在同伴面前,大膽表演自己創(chuàng)編的故事。

  4.關注并分析幼兒講述過程中的有趣之處,啟發(fā)幼兒合作創(chuàng)編。

  5.活動可延伸到語言活動區(qū)。

  設計評析

  這一活動設計非常注重幼兒之間的合作學習,教師通過合作腳印畫及進行“有趣的腳”的故事創(chuàng)編活動,為幼兒了合作學習的機會。這三個活動都是圍繞著我們的腳來開展的,具有一定的連貫性,從而幫助幼兒維持對活動的興趣。讓幼兒用自己的語言表達自己的感受,對幼兒的想像能力、思維能力的發(fā)展都是有益的。

中班游戲主題教案13

  活動目標:

  體育游戲腳趾撕紙。

  練習用腳趾撕紙,鍛煉腳趾的靈活性。

  活動準備:

  報紙若干,小塑料筐若干,放在場地四周;大塑料筐兩只放在場地一端;幼兒事先將襪子脫掉,赤腳穿鞋。

  活動建議:

  一、入場。

  幼兒走入場地,赤腳四散站立(將襪子放在四周)。

  二、教師啟發(fā)。

  教師:“我們平時用手撕紙,今天用腳趾來撕紙。腳趾像一把小剪刀,夾住報紙,把報紙一片片撕碎(邊講解邊示范)。撕紙時一只腳踏住報紙,另一只腳的腳趾夾住報紙,把它一片片撕下來,用腳趾夾住放入筐內。

  三、活動注意事項。

 。ㄒ唬┧杭埢顒娱_始時,允許幼兒用手幫忙,熟練后可全部用腳來活動。

 。ǘ┐擞螒蜻m合在夏季做,活動前將場地打掃干凈。

 。ㄈ┯螒虬l(fā)展:將大塊塑料泡沫用腳趾踩成小塊,再用腳趾夾住搬運。

  四、撕紙練習。

  幼兒每人一張報紙四散站立在小筐邊,做撕紙活動。教師巡回指導幼兒把報紙全部撕碎。

  五、腳趾運紙。

  教師把小筐集中放在場地的一端,要求幼兒迅速把小筐里的報紙用腳趾夾住運到場地另一端的大筐里。教師發(fā)信號,幼兒開始運紙,直到把報紙運完。教師請幼兒檢查場地上散落的.碎紙,也用腳拾完。

  六、游戲結束。

  教師講評,教師表揚腳趾靈活撕得好、運得快的幼兒。下次還要用腳做其他的游戲。幼兒到嬉水池或盥洗室洗腳。

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