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大班游戲《尋寶》教案

時(shí)間:2023-02-22 10:36:07 教案 我要投稿
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大班游戲《尋寶》教案

  作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,通過教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。那要怎么寫好教案呢?以下是小編收集整理的大班游戲《尋寶》教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

大班游戲《尋寶》教案

大班游戲《尋寶》教案1

  一、游戲目標(biāo)

 。1)能提出問題”什么地方有什么東西?”

  (2)在提出問題后,能夠迅速反應(yīng)出問題的答案。

  二、游戲準(zhǔn)備

  (1)藏寶圖路線圖

 。2)兩種大小的不同顏色的圓片若干

  三、玩法及規(guī)則

  參與游戲的幼兒圍成一個(gè)圓圈,每個(gè)幼兒身上貼上一個(gè)不同顏色的大圓片,其相對應(yīng)的顏色的小圓片都貼在藏寶路線圖的起點(diǎn)。

  開始游戲,每個(gè)幼兒先拍手兩次,再拍桌子兩次,重復(fù)做動(dòng)作。首先一個(gè)幼兒開始提出問題(如:花園里面有什么花?),幼兒開始按照順時(shí)針方向開始回答,回答的內(nèi)容不能重復(fù),回答的速度越來越快,對于遲疑的幼兒倒數(shù)5秒還沒回答出來的,視為游戲失敗,失敗的幼兒在藏寶路線圖上對應(yīng)的顏色的圓片就不能前進(jìn),其余成功的幼兒則可以在藏寶路線圖上前進(jìn)一步;游戲繼續(xù)開始,上一輪失敗的.幼兒開始提問,重復(fù)游戲,直到到達(dá)藏寶路線圖的終點(diǎn),游戲結(jié)束。先到達(dá)的幼兒給予獎(jiǎng)勵(lì)。

  備注:在這個(gè)游戲過程中,當(dāng)幼兒到達(dá)藏寶圖的某些地方時(shí),可以開啟路旁的房門,在房子里面找到拼圖的一小塊兒,當(dāng)?shù)竭_(dá)終點(diǎn)時(shí),收齊了所有的拼圖,幼兒合作將拼圖拼好,按照拼圖的指示,在活動(dòng)室里找到寶箱。

大班游戲《尋寶》教案2

  設(shè)計(jì)意圖

  自實(shí)施課程游戲化以來,我和孩子們在游戲中同成長、共快樂。在班級區(qū)域游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)中,我和孩子們一起商量,創(chuàng)設(shè)了留白區(qū)。孩子們可以收集生活中的材料放在留白區(qū)進(jìn)行游戲,這個(gè)區(qū)域也成了孩子們的“藏寶屋”。有一次,可樂帶來了一副棋盤放在了留白區(qū)。區(qū)域游戲開始了,幾個(gè)孩子圍坐在留白區(qū)里拿著棋子在上面跳來跳去,豆豆說:“我們來玩找寶藏的游戲吧。”說著把棋子放在了棋盤的一邊,讓另一邊的祺祺拿著棋子來找寶藏。祺祺拿著棋子一下子“飛”了過去,豆豆說:“不對不對,你要這樣過來!闭f著拿著棋子一格一格地走到了寶藏的地方。一旁的其他幾名小朋友很感興趣,紛紛拿出棋子一邊走一邊說:“我也想要找寶藏!”結(jié)合《指南》中對大班幼兒“能發(fā)現(xiàn)事物簡單的排列規(guī)律、能按語言指示或根據(jù)簡單示意圖正確取放物品”的要求和“與幼兒玩按指令找寶游戲”的建議,我設(shè)計(jì)了這次數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)。我以棋盤當(dāng)做游戲盤,讓幼兒結(jié)合生活中的序數(shù)經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)棋盤上顏色與數(shù)字的作用,運(yùn)用坐標(biāo)的方法來確定位置。此外,在小兵走路的游戲中,我把上、下、左、右的方向要求加入其中,豐富了幼兒空間方位識別的經(jīng)驗(yàn),讓他們感受到數(shù)知識還可以用來玩游戲。游戲化的活動(dòng)環(huán)節(jié)層層遞進(jìn),讓孩子們通過直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)來發(fā)現(xiàn)數(shù)的樂趣。整個(gè)活動(dòng)孩子們參與其中、樂在其中,不但激發(fā)了他們玩數(shù)游戲的興趣,還能讓幼兒在以后的生活中更加注意、發(fā)現(xiàn)周圍與數(shù)學(xué)有關(guān)的事物和現(xiàn)象。

  一、活動(dòng)目標(biāo)

  1、認(rèn)識棋盤,能通過坐標(biāo)確定位置。

  2、嘗試按照方位、數(shù)量的指令行動(dòng)。

  3、體驗(yàn)跳格子游戲的樂趣。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、希沃一體機(jī)、課件

  2、I pad 12個(gè),安裝好Pages軟件和3個(gè)小棋盤

  3、寶箱1個(gè)、金幣若干

  三、活動(dòng)過程

  1、認(rèn)識棋盤,確定“小兵”的位置

 。1)認(rèn)識棋盤,了解棋盤的'構(gòu)成以及顏色、數(shù)字的作用。

 。2)學(xué)會(huì)用坐標(biāo)來確定“小兵”的位置。

 。3)游戲:通過任務(wù)卡找位置。

  2、了解“小兵”的走法

 。1)知道小兵可以向上、向下、向左、向右四個(gè)方向走不同數(shù)量的格子。

 。2)聽清指令要求,按照方位和數(shù)量走路。

  第一次游戲:請一名幼兒聽教師口令在一體機(jī)上操作。

  第二次游戲:全體幼兒聽口令在平板上操作

  3、捉迷藏游戲

  要求和規(guī)則:根據(jù)任務(wù)卡,確定城堡和馬的位置,用“小兵”走路的方法找到他們。

 。1)第一次游戲:確定城堡位置,一名幼兒嘗試找城堡。其他幼兒用不同方法在平板上操作。

 。2)第二次游戲:打開第二張任務(wù)卡,確定馬的位置,幼兒自己找寶藏,分享走法。

  4、藏炸彈找寶藏

  要求和規(guī)則:根據(jù)地圖,放置炸彈,用“小兵”走路的方法找到寶藏,“小兵”不能走到炸彈上。

 。1)第一次游戲:打開地圖,確定炸彈位置,一名幼兒嘗試避開炸彈找寶藏。其他幼兒用不同方法在平板上操作,分享走法。

 。2)第二次游戲:終級挑戰(zhàn),增加炸彈數(shù)量,幼兒找寶藏,驗(yàn)證方法。

  5、出示寶箱分享金幣

大班游戲《尋寶》教案3

  1、游戲目標(biāo):

 。1)能提出問題"什么地方有什么東西?"

 。2)在提出問題后,能夠迅速反應(yīng)出問題的答案。

  2、游戲準(zhǔn)備:

 。1)藏寶圖路線圖

 。2)兩種大小的不同顏色的圓片若干

  3、玩法及規(guī)則:

  參與游戲的幼兒圍成一個(gè)圓圈,每個(gè)幼兒身上貼上一個(gè)不同顏色的大圓片,其相對應(yīng)的顏色的小圓片都貼在藏寶路線圖的起點(diǎn)。

  開始游戲,每個(gè)幼兒先拍手兩次,再拍桌子兩次,重復(fù)做動(dòng)作。首先一個(gè)幼兒開始提出問題(如:花園里面有什么花?),幼兒開始按照順時(shí)針方向開始回答,回答的內(nèi)容不能重復(fù),回答的速度越來越快,對于遲疑的幼兒倒數(shù)5秒還沒回答出來的,視為游戲失敗,失敗的幼兒在藏寶路線圖上對應(yīng)的顏色的圓片就不能前進(jìn),其余成功的幼兒則可以在藏寶路線圖上前進(jìn)一步;游戲繼續(xù)開始,上一輪失敗的幼兒開始提問,重復(fù)游戲,直到到達(dá)藏寶路線圖的終點(diǎn),游戲結(jié)束。先到達(dá)的幼兒給予獎(jiǎng)勵(lì)。

  備注:在這個(gè)游戲過程中,當(dāng)幼兒到達(dá)藏寶圖的某些地方時(shí),可以開啟路旁的房門,在房子里面找到拼圖的'一小塊兒,當(dāng)?shù)竭_(dá)終點(diǎn)時(shí),收齊了所有的拼圖,幼兒合作將拼圖拼好,按照拼圖的指示,在活動(dòng)室里找到寶箱。

  活動(dòng)反思

  由于活動(dòng)前做了充分準(zhǔn)備,為每個(gè)孩子準(zhǔn)備了一套游戲用的卡片,充分調(diào)動(dòng)起了孩子們的積極性。在此次活動(dòng)中,孩子們表現(xiàn)出對數(shù)學(xué)活動(dòng)的濃厚興趣。特別是游戲環(huán)節(jié),孩子們以《剪子、包袱、錘》決勝負(fù)的形式進(jìn)行游戲。掌握了3以內(nèi)的組成、加減,初步理解了加法互換,系。培養(yǎng)了幼兒的速算能力。只有個(gè)別幼兒,如董雨桐、王子恒學(xué)的不太好加減互逆的關(guān)系。

大班游戲《尋寶》教案4

  設(shè)計(jì)思路:如何讓幼兒在快樂的運(yùn)動(dòng)中復(fù)習(xí)數(shù)學(xué)知識,共同協(xié)作完成任務(wù),體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)游戲的歡樂。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.結(jié)合數(shù)字規(guī)律練習(xí)單腳跳、雙腳跳等多種跳的能力及動(dòng)作的協(xié)調(diào)能力。

  2.復(fù)習(xí)單雙數(shù)和10以內(nèi)的數(shù)的規(guī)律排序。

  3.培養(yǎng)幼兒協(xié)作能力,體驗(yàn)游戲帶來的快樂。

  一、活動(dòng)準(zhǔn)備

  知識準(zhǔn)備:初步學(xué)了10以內(nèi)數(shù)的規(guī)律排序和單雙數(shù)

  物品準(zhǔn)備:寶藏若干,大圈、小圈、1-10的數(shù)字卡

  音樂《最好的未來》和簡單歡快的音樂

  二、活動(dòng)過程

  1.活動(dòng)引入

  聽說前面有個(gè)很大的密室,里面有很多寶貝,我們一起去尋找寶好不好?尋寶的路上會(huì)遇到很多困難,你們怕不怕?有沒有信心?

  熱身活動(dòng):出發(fā)前以兒歌的形式活動(dòng)四肢。

  2.尋寶行動(dòng)開始

  提出要求:地板很滑要小心,會(huì)遇到很多困難,大家怕不怕?

  1)小跑步來到小樹林,繞S型跑,來到小河邊,我們游泳過河吧!先蛙泳、自由泳、仰泳。

  到達(dá)密室前方,調(diào)整呼吸,深呼吸三次。

  2)以隊(duì)列形式復(fù)習(xí)數(shù)的規(guī)律排序

  想要進(jìn)入密室需要打開兩重密碼鎖,這個(gè)密碼鎖可不是一般的鎖哦,不是一般的鑰匙就能打開,他的鑰匙很特別,需要小朋友拼排來做成鑰匙才能打開。

  第一把鑰匙:男女按AB的規(guī)律排隊(duì),把手臂高舉站著,B蹲著兩手放旁邊

  第二把鎖:按AABB的規(guī)律排隊(duì)。動(dòng)作相反。

  3)游戲:《跳跳樂》——通過練習(xí)雙腳并攏跳和張開腿跳復(fù)習(xí)單雙數(shù)。

  我們順利的打開了寶藏大門,大家慶祝一下。

  不過,雖然進(jìn)入寶藏大門,但離寶藏還有一段距離,大家有信心嗎?

  前面是一個(gè)大水池,上面有什么?到底是做什么的?我們單腳跳過去看看吧。▎文_跳到草皮地)

  這里的圈和數(shù)字分別表示什么意思?我們可以怎么過去?

  師小結(jié):大圈就是單腳跳進(jìn),小圈就要看里面的數(shù)字,單數(shù)就是雙腳并攏跳進(jìn)圓圈,雙數(shù)就是要雙腳打開跳過。

  A.先聽口令原地進(jìn)行練習(xí)

  B.按順序一個(gè)接一個(gè)跳過水池,提醒幼兒想好再跳。

  4)結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn),把找到的寶貝用不同方式運(yùn)回家,鼓勵(lì)能力強(qiáng)的孩子可以多拿幾個(gè)。

  這里好多寶藏啊,我們這么辛苦來了,就全部把它帶回家吧!你想怎么拿?等會(huì)還要跳過水池,你們想想怎么拿比較合適。除了用手提還有沒有其他好辦法,(讓幼兒自由選擇拿袋子的方式,可以手上提,抱、也可以手臂提,或者背)

  幼兒帶著寶藏原路跳回

  3.活動(dòng)結(jié)束——放松舞

  1)拿到這么多的寶貝大家開心嗎?辛苦不辛苦?讓我們來跳個(gè)舞放松一下。播放《最好的未來》音樂,和孩子一起跳。

  2)去和小朋友分享你們的勝利吧。úシ艢g快音樂)

  反思活動(dòng)

  本次綜合性體育活動(dòng)是我自己設(shè)計(jì)的,在數(shù)學(xué)活動(dòng)中總是局限于桌面的操作,盡管老師們花著心思想讓活動(dòng)活躍起來,但總覺得枯燥,所以我就想著怎樣讓孩子喜歡的體育游戲和數(shù)學(xué)內(nèi)容有效的整合,因此設(shè)計(jì)了這一活動(dòng),活動(dòng)之前因?yàn)橄掠,地板很滑有些?dān)心但孩子興趣濃厚絲毫不受這個(gè)影響,在之前的熱身活動(dòng)中利用園舍的'特殊環(huán)境,讓他們繞著樹跑S型,然后學(xué)習(xí)做各種游泳姿勢,孩子很喜歡,改變了以往的模式,老師和孩子都體驗(yàn)到了體育游戲帶來的快樂,達(dá)到了預(yù)期效果。

  當(dāng)活動(dòng)進(jìn)入主要環(huán)節(jié)時(shí)以幼兒的合作來完成復(fù)習(xí)排序的任務(wù),既符合大班幼兒有效合作的提倡又有效完成任務(wù)。當(dāng)順利開鎖時(shí)變化聲音告訴幼兒順利闖關(guān),孩子們可興奮了,因?yàn)樽约旱呐Χ@勝很有成就感。

  活動(dòng)要求進(jìn)一步加深,孩子們必須在分清單雙數(shù)后再做相應(yīng)動(dòng)作,培養(yǎng)靈敏性,為了能順利過關(guān),老師在闖關(guān)前讓孩子在原地先練習(xí)后再進(jìn)行。

  最后到達(dá)藏寶的地方,面對一大堆的寶藏,教師引導(dǎo)幼兒可以以什么方式把它拿走,這就是引導(dǎo)孩子應(yīng)有已有生活經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行游戲,以“抱、扛、背、提、對于特別大的可以合作進(jìn)行”。

  最后以優(yōu)美的舞蹈來慶祝取得的勝利,讓活動(dòng)有個(gè)圓滿終結(jié)。

  在整個(gè)活動(dòng)中老師和孩子的興趣都很高漲,這也就是我這節(jié)課所需要達(dá)到的目標(biāo)之一,一次體育游戲活動(dòng)并不一定要為了完成某一動(dòng)作而活動(dòng),而是在快樂不經(jīng)意中完成一些列的活動(dòng),這樣孩子的積極性和參與性會(huì)更加的濃厚。

  雖然這次活動(dòng)沒有獲獎(jiǎng),但我覺得只要敢于創(chuàng)新有自己的想法才是一名幼兒老師該努力的方向。

大班游戲《尋寶》教案5

  1、游戲目標(biāo):

  (1)能提出問題"什么地方有什么東西?"

  (2)在提出問題后,能夠迅速反應(yīng)出問題的答案。

 。3)愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  (4)通過小組合作的形式,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)。

  大班游戲課教案《尋寶》

  2、游戲準(zhǔn)備:

 。1)藏寶圖路線圖

 。2)兩種大小的不同顏色的圓片若干

  3、玩法及規(guī)則:

  參與游戲的幼兒圍成一個(gè)圓圈,每個(gè)幼兒身上貼上一個(gè)不同顏色的大圓片,其相對應(yīng)的顏色的小圓片都貼在藏寶路線圖的起點(diǎn)。

  開始游戲,每個(gè)幼兒先拍手兩次,再拍桌子兩次,重復(fù)做動(dòng)作。首先一個(gè)幼兒開始提出問題(如:花園里面有什么花?),幼兒開始按照順時(shí)針方向開始回答,回答的內(nèi)容不能重復(fù),回答的速度越來越快,對于遲疑的幼兒倒數(shù)5秒還沒回答出來的,視為游戲失敗,失敗的`幼兒在藏寶路線圖上對應(yīng)的顏色的圓片就不能前進(jìn),其余成功的幼兒則可以在藏寶路線圖上前進(jìn)一步;游戲繼續(xù)開始,上一輪失敗的幼兒開始提問,重復(fù)游戲,直到到達(dá)藏寶路線圖的終點(diǎn),游戲結(jié)束。先到達(dá)的幼兒給予獎(jiǎng)勵(lì)。

  備注:在這個(gè)游戲過程中,當(dāng)幼兒到達(dá)藏寶圖的某些地方時(shí),可以開啟路旁的房門,在房子里面找到拼圖的一小塊兒,當(dāng)?shù)竭_(dá)終點(diǎn)時(shí),收齊了所有的拼圖,幼兒合作將拼圖拼好,按照拼圖的指示,在活動(dòng)室里找到寶箱。

  課后反思:

  幼兒對體育游戲很感興趣,積極性很高,活動(dòng)中教師與幼兒的交流自然輕松。聽到老師說要讓大家一起去“尋寶”,孩子們表現(xiàn)出了異常的興奮和創(chuàng)意,這時(shí),師生互動(dòng)和生生互動(dòng)的頻率也大幅度的提高了。

大班游戲《尋寶》教案6

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.在熟悉音樂的基礎(chǔ)上積極參與游戲,體驗(yàn)隨音樂游戲帶來的快樂。

  2.了解樂曲輕快、活潑的性質(zhì)特點(diǎn),能找出樂曲中的重音部分;結(jié)合寶物知道健康是身體最重要的寶物。

  3.能根據(jù)音樂特點(diǎn)自主探索游戲規(guī)則,在游戲中發(fā)展幼兒隨音樂反應(yīng)的靈敏性。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.老虎頭飾一個(gè),山洞模型一個(gè)。

  2.電視機(jī),音樂:撥弦,PPT。

  3.蔬菜、水果、喝水、皮球圖片若干。

  活動(dòng)過程

  一、創(chuàng)設(shè)森林尋寶的情境

  引導(dǎo)幼兒初步感知游戲音樂

  在森林里有一個(gè)神秘的山洞,傳說在山洞里有許多寶物,大家想不想去尋寶?在尋寶之前,我們要先聽一首音樂,里面有尋寶的線索,請小朋友仔細(xì)聽,這首曲子給你怎樣的感覺?

  二、結(jié)合ppt

  分析理解樂曲的節(jié)奏和情緒特點(diǎn)

  1.教師指圖引導(dǎo)幼兒完整欣賞,初步感知樂曲中的重音部分。

  熱心的小動(dòng)物給我們送來一幅尋寶圖,它還告訴我要小心路上的障礙物,障礙物會(huì)在什么時(shí)候出現(xiàn)呢?我們仔細(xì)聽音樂找一找。

  2.通過拍擊身體不同部位,熟悉節(jié)奏,感受樂曲的性質(zhì)特點(diǎn)和重音處。

  障礙物是什么?障礙物出現(xiàn)時(shí)音樂感覺怎樣?

  在障礙物出現(xiàn)時(shí),我們可以拍打身體一個(gè)部位,你想怎樣拍?我們試一試。

  穿越森林的音樂聽起來有什么不一樣?穿越森林時(shí),我們可以怎么做呢?

  3.結(jié)合身體動(dòng)作表演,感知樂句的速度變化。

  快到山洞時(shí)音樂變得怎么樣了?還有哪里是變快的?那在音樂變快的時(shí)候,我們應(yīng)該怎么做呢?(引導(dǎo)幼兒完整聽音樂嘗試。)

  三、引導(dǎo)幼兒探討游戲規(guī)則

  體驗(yàn)隨音樂游戲帶來的快樂

  1.引出游戲情境,引導(dǎo)幼兒探索、討論歸納游戲規(guī)則。

  老虎也要去尋寶,它已經(jīng)趕在我們前面,它耳朵很尖,每遇到障礙物就會(huì)回頭仔細(xì)看,怎樣才能不被發(fā)現(xiàn)呢?

  2.師幼分角色,初步聽音樂按規(guī)則進(jìn)行游戲老師來扮演老虎,幼兒聽音樂走走看。

  3.加入道具調(diào)動(dòng)幼兒情緒,能聽音樂迅速作出反應(yīng)這一次老虎真的來了,你還敢嗎?看看誰能不被老虎發(fā)現(xiàn),跟好老虎出發(fā)!

  4.引導(dǎo)幼兒通過創(chuàng)編重音部分嚇老虎的聲音與動(dòng)作,增強(qiáng)游戲的趣味性。

  老虎回頭的時(shí)候我們想個(gè)辦法嚇走它好不好?老虎害怕什么?來試試,能不能嚇走? (引導(dǎo)幼兒在創(chuàng)編的`基礎(chǔ)上游戲)

  四、出示寶物

  引導(dǎo)幼兒懂得健康是身體的最好寶物。

  發(fā)現(xiàn)寶物,師:小朋友猜一猜,寶盒里面會(huì)有什么寶物呢?(幼兒想象)出示寶物,請幼兒討論并介紹喝水、運(yùn)動(dòng)、多吃水果蔬菜對身體健康的作用。

  小結(jié):我們今天找到的是有益于我們身體健康的寶物,健康對我們每個(gè)人來說就是最最好的寶貝。所以每個(gè)小朋友一定要多運(yùn)動(dòng)、多喝水、多吃有營養(yǎng)的東西,才會(huì)讓我們的身體長得棒棒的!

大班游戲《尋寶》教案7

  【活動(dòng)設(shè)計(jì)】

  整個(gè)活動(dòng),始終以游戲“尋寶藏”來調(diào)動(dòng),幼兒活動(dòng)的積極性,從接到命令發(fā)現(xiàn)有怪獸,到想辦法找工具打怪獸,到打敗怪獸尋寶藏,最后得到勇士獎(jiǎng)?wù)。幼兒始終在有趣的游戲情景激勵(lì)下,在“復(fù)雜”的地理位置中,進(jìn)行活動(dòng)。整個(gè)活動(dòng)旨在發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)能力、相互合作以及學(xué)習(xí)自我保護(hù)的能力,讓幼兒在有趣的游戲情景中,充分體驗(yàn)野外活動(dòng)的快樂。

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、喜歡在小區(qū)自然的環(huán)境中,嘗試新奇的、有野趣的活動(dòng),培養(yǎng)親近自然的情感。

  2、初步培養(yǎng)勇敢、不怕困難的意志力。

  3、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

  4、在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  【活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn)】

  1、重點(diǎn):嘗試野外游戲,體驗(yàn)野外活動(dòng)的快樂。

  2、難點(diǎn):提醒幼兒在活動(dòng)的過程中注意安全,提高幼兒自我保護(hù)的意識。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1、怪獸,寶藏,勇士獎(jiǎng)?wù)赂魅舾伞?/p>

  2、投擲工具:海洋球,沙包,酸奶瓶,報(bào)紙團(tuán),可樂罐等。

  3、活動(dòng)前,在個(gè)別體弱幼兒后背上墊好毛巾,以便于在出汗時(shí)及時(shí)抽取。

  4、錄音機(jī)一臺(tái)。

  【活動(dòng)過程】

  一、熱身活動(dòng)。

  1、利用小區(qū)中的自然環(huán)境:如街沿石、石路、間隔石板路等。

  2、教師以游戲語言,引發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。

  3、教師引導(dǎo)幼兒走過獨(dú)木橋,跳過大石頭,來到森林里。

  二、引出游戲主題。

  1、接到電話:森林里發(fā)現(xiàn)寶藏,可是卻有很多怪獸守衛(wèi)著這些寶藏,我們只有打敗了怪獸才能得到珍貴的寶藏。

  討論:“我們該怎么辦?”鼓勵(lì)幼兒自由說說消滅怪獸的各種方法。(說明:怪獸是前幾天幼兒在區(qū)域活動(dòng)中制作完成的)

  2、引導(dǎo)幼兒做些活動(dòng)前的準(zhǔn)備。

  壓壓腿、乘飛機(jī)、偵察怪獸、跳傘、打怪獸等。

  3、委派幾名勇士偵察并報(bào)告怪獸躲藏的地點(diǎn)。

  4、安全教育:提醒勇士們注意森林里的“危險(xiǎn)地帶”(注意觀察幼兒的活動(dòng)地帶,盡量遠(yuǎn)離小湖),初步學(xué)會(huì)保護(hù)自己。

  5、老師提供多種打怪獸的武器和野戰(zhàn)裝備,鼓勵(lì)幼兒挑選自己最喜歡的武器打怪獸。

  教師:“蘋果隊(duì)的勇士們你們有沒有信心打敗怪獸?”

  三、幼兒活動(dòng)。

  (一)打怪獸(配合緊張的音樂)

  1、幼兒扣上小挎包,選擇喜歡的武器裝備準(zhǔn)備出發(fā)。

  要求:必須將前進(jìn)路上的怪獸全部消滅才能尋找寶藏。

  2、引導(dǎo)幼兒嘗試相互合作的方式,以最快的時(shí)間,勇敢地消滅怪獸。

  3、小結(jié)交流:讓幼兒互相交流、討論哪種武器最能很快的消滅怪獸。

  4、蘋果隊(duì)的勇士們再次檢查怪獸是否全部消滅。(引導(dǎo)個(gè)別幼兒更換原來的武器)

  5、師提醒個(gè)別幼兒熱了及時(shí)用干毛巾擦擦汗,避免著涼。幫助個(gè)別易出虛汗的體弱兒抽取毛巾,保持內(nèi)衣的干爽。

  (二)尋寶藏(配合柔和的音樂)

  鼓勵(lì)幼兒耐心、細(xì)致地尋找寶藏(幼兒之間相互幫助)。

  【延伸活動(dòng)】

  1、休閑活動(dòng):交流分享找到的寶藏,和同伴說說:你找到了什么?

  2、幼兒根據(jù)自己的運(yùn)動(dòng)情況擦擦汗。

  3、為找到寶藏的勇士們頒發(fā)“勇士獎(jiǎng)?wù)隆薄?/p>

  4、整理,收拾好武器裝備回家了。

  【活動(dòng)反思】

  選取的內(nèi)容與幼兒生活密切聯(lián)系,符合幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。整個(gè)活動(dòng),我始終以游戲“尋寶藏”來調(diào)動(dòng)幼兒活動(dòng)的積極性,從接到命令發(fā)現(xiàn)有怪獸,到想辦法找工具打怪獸,到打敗怪獸尋寶藏,最后得到勇士獎(jiǎng)?wù)隆?/p>

  幼兒始終在有趣的游戲情景激勵(lì)下,在“復(fù)雜”的地理位置中,進(jìn)行活動(dòng)。整個(gè)活動(dòng)旨在發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)能力、相互合作以及學(xué)習(xí)自我保護(hù)的能力,讓幼兒在有趣的'游戲情景中,充分體驗(yàn)野外活動(dòng)的快樂。

  不足之處:

  1、小區(qū)內(nèi)的人力資源沒有充分選擇利用。幼兒在小區(qū)內(nèi)的共場所進(jìn)行活動(dòng),引得了小區(qū)居民住足觀看,對孩子們的活動(dòng)非常感興趣,有的小區(qū)居民還主動(dòng)與幼兒對話,但是孩子回應(yīng)的積極性不高。我可以鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)與小區(qū)內(nèi)居民交流,鼓勵(lì)幼兒在“尋找藏寶”路線的過程中遇到不能解決的困難,可以請小區(qū)居民幫助;請物業(yè)管理人員向幼兒介紹對小區(qū)的概況等,邀請他們參與到幼兒的活動(dòng)中,這樣可讓幼兒在活動(dòng)中進(jìn)一步學(xué)習(xí)與他人交往的態(tài)度和方式,發(fā)展幼兒的社會(huì)性。

  2、整個(gè)活動(dòng)較偏重小區(qū)內(nèi)硬件設(shè)備的利用,忽視了“軟件”的開發(fā)。在整個(gè)活動(dòng)中我比較偏重讓幼兒認(rèn)識小區(qū)內(nèi)的配套設(shè)施的種類,忽視了配套設(shè)備與小區(qū)居民生活的關(guān)系,感受和體驗(yàn)小區(qū)居民愉快休閑的社區(qū)生活。這兩點(diǎn)不足之處將會(huì)在下次延伸活動(dòng)中進(jìn)行改善。

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