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大班音樂欣賞:《兔跳》和《狼》
活動目標(biāo):
1、在玩中感受音樂的情緒,感知高音區(qū)音樂活潑、歡快,低音區(qū)音樂低沉、兇狠、粗重的特點(diǎn)。
2、會聽音樂玩游戲,自覺遵守游戲規(guī)則。
3、積極參與游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備:
1、已學(xué)過音樂游戲《小鳥捉蟲》,感知音的高低。知道高音區(qū)音樂歡快、活潑;低音區(qū)音樂低沉、重。
2、狼的頭飾,槍、石頭(用紙揉成)營造成森林的意境。
活動過程:
一、游戲《小鳥捉蟲》,幼兒根據(jù)不同音區(qū)的音樂做鳥飛和鳥捉蟲的動作。
教師:前幾天我們玩過游戲《小鳥捉蟲》,還想玩嗎?
教師與幼兒共同玩游戲,鼓勵(lì)幼兒做出小鳥飛的各種動態(tài)。
教師:剛才小鳥做了幾件事情?哪一段音樂做小鳥飛的動作?音樂是怎樣的?第幾段音樂做小鳥捉蟲的動作?音樂怎樣?
教師小結(jié):剛才這兩段音樂的旋律是一樣的,只不過一段是在高音區(qū)彈奏的,一段是在低音區(qū)彈奏的。
。ń處熞龑(dǎo)幼兒玩游戲,通過玩游戲,感知同一音樂在不同音區(qū)彈奏時(shí)出現(xiàn)的不同的效果,鼓勵(lì)幼兒用動作表示對音樂的理解。)
二、幼兒欣賞樂曲《兔跳》和《狼》,感受兩段音樂的不同情緒,了解音樂與動作、角色形象的關(guān)系。
1、完整欣賞兩段音樂,感知音樂的不同情緒。
教師:今天,老師帶來了兩段音樂,請小朋友來聽一聽,這兩段音樂和剛才的兩段音樂有什么一樣的地方?(教師彈奏兩段樂曲)
教師:這是在高音區(qū)和低音區(qū)彈奏出來的兩段不同旋律的音樂。
2、教師講述故事,初步了解游戲的內(nèi)容。
教師:這段音樂里講的是這樣一個(gè)故事:有一群小兔高高興興地到草地上去玩,突然來了一只大灰狼,要吃兔子。小兔子看到狼來了馬上躲起來,一動也不動,大灰狼找不到兔子只能灰溜溜地回家了。
教師提問:你們覺得哪段音樂是小兔子高高興興出來玩?為什么?哪段音樂是大灰狼來了?為什么?
3、幼兒欣賞第一段音樂,感知高音區(qū)音樂歡快、活潑的性質(zhì),能創(chuàng)造性地合拍地表演兔跳。
。1)欣賞兔跳音樂一遍。
教師:這段音樂是誰來了?為什么?這段音樂是怎樣的?
。2)幼兒聽音樂合拍地表演兔跳。
。3)請有創(chuàng)造性的幼兒為大家示范表演,并模仿。
(4)幼兒再次表演,鼓勵(lì)幼兒合拍地、創(chuàng)造性地表演,做出高興的樣子。
4、欣賞第二段音樂,感知低音區(qū)音樂低沉、粗重的性質(zhì),能表現(xiàn)大灰狼兇狠的樣子。
(1)欣賞狼的音樂一遍。
教師:聽,是誰來了?為什么?音樂是怎樣的?(快慢,輕重)音樂很粗很重,所以是狼來了。怎樣才能表現(xiàn)狼兇狠的樣子呢?(眼睛、舌頭、爪子、腳步)
(2)幼兒聽音樂表演大灰狼兇狠的樣子,能合拍地表演。
三、幼兒聽音樂完整游戲,能遵守游戲規(guī)則。
1、幼兒聽音樂在老師的提示下進(jìn)行游戲。
教師:這兩段音樂還可以玩游戲呢,你們想玩嗎?我是大灰狼,我來看看哪只小兔最高興,能跟著音樂的節(jié)奏一拍一次地做動作。
2、師幼共同討論游戲規(guī)則。
教師:剛才,你為什么會被大灰狼抓住的?(大灰狼為什么沒有抓住小兔?)
3、幼兒扮演角色進(jìn)行游戲。
。ń處熗ㄟ^引導(dǎo)幼兒欣賞音樂,并模仿角色的動作,將角色與音樂進(jìn)行匹配,學(xué)習(xí)游戲,在玩游戲的過程中自然地掌握游戲規(guī)則。)
四、教師啟發(fā)幼兒想出辦法對付大灰狼,豐富游戲情節(jié)與玩法。
教師:小兔子聽到狼來了趕快躲起來,剛才你們都躲得很好?墒枪舛阒膊皇寝k法,狼遲早會再來的,讓我們想個(gè)辦法對法它?(用石頭打死它,叫獵人用槍打……)
。ń處熞龑(dǎo)幼兒用環(huán)境中提供的道具、材料豐富游戲的玩法與情節(jié),能創(chuàng)造性地玩游戲。)
五、結(jié)束游戲:小兔子們,大灰狼被我們打死了,以后再也不會來吃我們了,我們來跳舞慶祝一下吧!
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