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游戲活動(dòng)主題班會(huì)教案

時(shí)間:2024-01-29 06:59:49 教案 我要投稿
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游戲活動(dòng)主題班會(huì)教案

  在現(xiàn)實(shí)學(xué)習(xí)生活中,大家都參加過主題班會(huì)吧?主題班會(huì)對(duì)于促進(jìn)學(xué)生的成長(zhǎng)和樹立人生觀都起著非常重要的作用。你知道如何準(zhǔn)備一個(gè)主題班會(huì)嗎?下面是小編精心整理的游戲活動(dòng)主題班會(huì)教案,歡迎閱讀與收藏。

游戲活動(dòng)主題班會(huì)教案

游戲活動(dòng)主題班會(huì)教案1

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、根據(jù)規(guī)則進(jìn)行游戲,利用身體的各個(gè)部位去玩游戲。

  2、培養(yǎng)一定的規(guī)則意識(shí),注意安全。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  長(zhǎng)袖一條、寬敞場(chǎng)地、四色呼啦圈、旗子四枚。

  【活動(dòng)過程】

  一、有趣的長(zhǎng)臂人——激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣

  1、熱身運(yùn)動(dòng)。

  2、你們看看鄭老師今天帶來了什么?猜猜這是做什么用的?

 。ǔ鍪鹃L(zhǎng)袖,幼兒猜測(cè)長(zhǎng)袖的'用途。)

  3、教師演示,扮演長(zhǎng)臂人和幼兒互動(dòng)。

  小結(jié):把長(zhǎng)袖的袖子套在兩只手臂上,看上去手就像變成長(zhǎng)臂,所以我的名字就叫做“長(zhǎng)臂人”。

  二、游戲“長(zhǎng)臂人”——引導(dǎo)幼兒按照規(guī)則進(jìn)行游戲

  今天我們就要做一個(gè)游戲,游戲的名字就叫做”長(zhǎng)臂人“,你們準(zhǔn)備好了嗎?

  1、教師介紹玩法及規(guī)則

  玩法:首先要把長(zhǎng)袖套在手臂上成為“長(zhǎng)臂人”,長(zhǎng)臂人擁有四種不同顏色的旗子,當(dāng)長(zhǎng)臂人舉起一種或兩種或多種旗子時(shí),你們就要快速的站到相應(yīng)的旗子顏色對(duì)應(yīng)的圈里,只有五秒鐘,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)沒有完成即為失敗,就要到“監(jiān)獄”里休息片刻。留到最后的小朋友即為獲勝。那他就成為下一位長(zhǎng)臂人。(在監(jiān)獄里的小朋友要安靜等待下一輪游戲)

  2、教師與幼兒共同演示玩法。

  3、集體進(jìn)行“長(zhǎng)臂人”游戲。

  反思:

  本節(jié)課在講解規(guī)則上,我導(dǎo)入過快,應(yīng)該把要當(dāng)長(zhǎng)臂人的規(guī)則說的更清楚一些,除了要舉旗子,還要去檢查小朋友們有沒有在相應(yīng)的呼拉圈上。在環(huán)境布置上,呼啦圈可以四處擺放不要一層不變,要層層遞進(jìn),增加難度。可以創(chuàng)設(shè)兩個(gè)人設(shè),一個(gè)當(dāng)長(zhǎng)臂人去抓小朋友,一個(gè)人控制旗子去幫助小朋友們躲避長(zhǎng)臂人,這樣可能更有趣味性,安全性。

游戲活動(dòng)主題班會(huì)教案2

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、學(xué)用普通話說出自己的姓名,并能嘗試記住同伴的姓名。

  2、愿意參與游戲,感受集體游戲的快樂。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  “小猴子”玩具一個(gè)。

  【活動(dòng)過程】

  一、介紹自己:知道自己的名字

  1、出示“小猴子”。)你們認(rèn)識(shí)我嗎?我叫什么名字?

  (同時(shí)小猴子自我介紹。)

  2、我也很想認(rèn)識(shí)你們,誰愿意告訴我你們的名字?

  3、小結(jié):現(xiàn)在我認(rèn)識(shí)你了,我們做好朋友吧!

  4、過渡:我們和小猴子一起來玩?zhèn)游戲好嗎?

  二、互動(dòng)游戲:說說自己的名字

  1、游戲一:開門、關(guān)門。

  游戲規(guī)則:出示玩具“小猴子娃娃”,大家一起念:開門、關(guān)門。(舉手表示開門,放下手表示關(guān)門。)被“小猴子”指到的'小朋友說出自己的名字:“我是___。”聲音要響亮一點(diǎn),否則小猴子聽不清楚哦。

  請(qǐng)問你是誰?

  好朋友,你的名字是什么?

  小結(jié):你們說得真清楚,我這下都記住了。

  過渡:小猴子說:“我已經(jīng)認(rèn)識(shí)了很多朋友!蹦銈冋J(rèn)識(shí)了幾個(gè)新朋友呢?你能說出他們的名字嗎?我們?cè)賮硗鎮(zhèn)游戲吧。

  2、游戲二:抱抱、吻吻

  游戲規(guī)則:鼓勵(lì)幼兒去找朋友,并能大膽地說出朋友的名字。說對(duì)了的孩子,小猴子會(huì)給他們送上大大的擁抱和吻。

  你知道我是誰嗎?

  你有幾個(gè)好朋友?他們是誰?你能叫出他們的名字嗎?

  小結(jié):有朋友真開心,寶貝們認(rèn)識(shí)了那么多新朋友呀。

  過渡:小猴子和我們玩了很久了,要回家了,我們?cè)撛趺醋瞿?

  三、告別朋友:記住朋友的名字

  1、今天我們認(rèn)識(shí)了很多朋友,還和大家玩了游戲,真開心。

  2、現(xiàn)在我們要送小猴子回家,明天再請(qǐng)她來和我們玩。

游戲活動(dòng)主題班會(huì)教案3

  活動(dòng)類型:自我認(rèn)知

  活動(dòng)名稱:寫出心目中的20個(gè)自己

  活動(dòng)規(guī)則:

  請(qǐng)用20個(gè)諸如高大、漂亮、聰明、可愛、懶惰等形容詞來描繪自我。并一一解釋,為什么要用這個(gè)詞來描繪自己。

  活動(dòng)目的:

  每個(gè)人都是一個(gè)矛盾的組合體,他也許在事業(yè)上表現(xiàn)得很獨(dú)立,但在生活中卻需要?jiǎng)e人的呵護(hù)。最關(guān)鍵的是,我們能夠認(rèn)識(shí)到自己的長(zhǎng)處,并接納長(zhǎng)處、發(fā)揮長(zhǎng)處,同時(shí)也能認(rèn)識(shí)到自己的短處,并不斷修正或善加利用。

  活動(dòng)類型:目標(biāo)規(guī)劃

  活動(dòng)名稱:猜猜猜

  活動(dòng)規(guī)則:

  1、事先準(zhǔn)備一些紙片,上面寫上自己將來想要成為的人或者得到的`職位,用自己的理解表演出來讓大家猜猜看。

  2、打亂紙條讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不要讓別人知道。

  3、然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。

  4、分享彼此寫下這個(gè)職業(yè)或者人物的理由,為此自己需要付出什么樣的努力。

  活動(dòng)目的:

  目標(biāo)規(guī)劃:不同的人有不同目標(biāo),通過個(gè)人的目標(biāo)定位以及思考表演和他人的對(duì)比得到成長(zhǎng)的思考,有意識(shí)地引導(dǎo)同學(xué)進(jìn)行對(duì)未來發(fā)展的思考。

  活動(dòng)類型:群體歸屬

  活動(dòng)名稱:有緣相識(shí)

  活動(dòng)規(guī)則:

  1、準(zhǔn)備一個(gè)不透明的箱子,里面放進(jìn)一幅拼圖碎片,讓進(jìn)入的同學(xué)一人抽取一張。

  2、所有人用自己持有的拼圖一起拼圖,最終達(dá)成一幅完整的拼圖。

  3、主持人點(diǎn)評(píng)。

  活動(dòng)目的:

  通過拼圖碎片來表達(dá)大家雖然來自四面八方,但是現(xiàn)在卻像拼圖一樣拼在一起是一個(gè)整體,起到激發(fā)團(tuán)體歸屬感的作用。

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