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科學(xué)教案

時間:2023-12-22 08:54:56 教案 我要投稿

科學(xué)教案

  在教學(xué)工作者實際的教學(xué)活動中,時常需要編寫教案,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。來參考自己需要的教案吧!以下是小編整理的科學(xué)教案7篇,歡迎閱讀與收藏。

科學(xué)教案

科學(xué)教案 篇1

  活動目標:

  1.讓幼兒在實驗中發(fā)現(xiàn)摩擦產(chǎn)生靜電的現(xiàn)象。

  2.體驗大膽猜想和認真驗證的科學(xué)探究過程。

  3.激發(fā)幼兒對科學(xué)的興趣。

  4.培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  5.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  活動準備:

  塑料梳子、塑料尺子、塑料筆、塑料袋、碎紙片、鉛筆、水彩筆、百潔布、記錄單、筆

  活動過程:

  一、猜一猜,想一想。

  教師:今天老師帶來了一些小紙片,請小朋友動腦筋想一想,如果不直接用手拿,有什么辦法可以將紅色盤子里的紙片移到黃色盤子里?

  二、玩一玩,試一試。

  1.出示百潔布和水彩筆,提問:如果給你一塊布和一支水彩筆,你能完成剛才的任務(wù)嗎?

  2.請個別幼兒上來嘗試。

  3.教師演示摩擦起電的小實驗:用水彩筆在百潔布上摩擦后吸起碎紙片。

  實驗后提問:這是怎么回事呢?

  教師:原來水彩筆在百潔布上摩擦后產(chǎn)生了靜電,可以吸起小紙片,這種現(xiàn)象叫做“摩擦起電”。

  三、嘗試用不同材料進行摩擦起電的實驗。

  1.出示實驗材料,幼兒逐一認識。

  2.介紹記錄表,引導(dǎo)幼兒猜想并記錄。

  3.幼兒實驗并記錄。

  4.引導(dǎo)幼兒講述自己的發(fā)現(xiàn)。

  四、教師小結(jié)。

  活動反思:

  “摩擦起電”是在“做中學(xué)”的思想指導(dǎo)下設(shè)計的一個大班科學(xué)活動,通過觀察、探究、猜想、驗證、發(fā)現(xiàn)、記錄、分享與表述,發(fā)揮了孩子們的.主動性,通過該活動,孩子們對摩擦能產(chǎn)生靜電有了一個初步的認識,并能體驗大膽猜想和認真驗證的科學(xué)探究過程,基本完成了預(yù)設(shè)的目標。不過,活動也存在一些不足的地方,比如,活動進行的過程中沒有重視與孩子的交流,沒有對孩子的回答給予肯定。在今后的活動中,我會注意貫徹“做中學(xué)”思想,引導(dǎo)孩子親歷科學(xué)探究的過程,并重視與幼兒間的交流。

科學(xué)教案 篇2

  教學(xué)目的和要求:

  1、知識目標:

 、 認識火山的成因及地球的內(nèi)部構(gòu)造。

 、 了解火山噴發(fā)給人類帶來的影響。

  2、能力目標:

  ①通過分析火山的成因,培養(yǎng)學(xué)生的想像能力和推理能力。

  ②培養(yǎng)學(xué)生借助計算機網(wǎng)絡(luò)進行學(xué)習(xí)的能力。

  3、情感目標:

 、袤w驗應(yīng)用計算機網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)的樂趣。

  ②滲透科學(xué)自然觀,使學(xué)生體會到自然界是不斷運動變化的。

  教學(xué)環(huán)境:多媒體網(wǎng)絡(luò)教室.

  教學(xué)過程:

  活動內(nèi)容

  學(xué)生活動

  教師

  活動

  設(shè)計

  意圖

  備注

  導(dǎo)入新課

  1、說說利用計算機可學(xué)些什么。

  2、同學(xué)們見過火山噴發(fā)嗎?

  傾聽、講解

  為本課教學(xué)鋪墊

  學(xué)習(xí)新課

  1、閱讀火山噴發(fā)資料并思考:

  A.火山噴發(fā)前有什么現(xiàn)象?

  B.火山噴發(fā)物有什么,噴多高?它們是從哪里噴出來的.?

  C.巖漿是什么樣的?噴出后有什么變化?

  與學(xué)生一起分析研討。

  培養(yǎng)學(xué)生的想像、分析、推理能力。

  2、推測地球的內(nèi)部構(gòu)造。

  A.地球內(nèi)部有什么?B.地球內(nèi)部溫度怎樣?C.地球內(nèi)部的壓力怎樣?D.巖漿是一種什么東西,為什么會沖出地面?

  3、認識火山的成因。

  4、利用計算機網(wǎng)絡(luò)了解火山噴發(fā)時的狀況。

  5、思考火山噴發(fā)對人類帶來的影響。

  指導(dǎo)學(xué)生利用課件自己學(xué)習(xí)。

  培養(yǎng)學(xué)生利用計算機網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)的能力

  總結(jié)評價

  1、說說自己學(xué)習(xí)的體會。

  2、對本節(jié)課進行評價。

  傾聽、總結(jié)

  反思、總結(jié)、激勵、

科學(xué)教案 篇3

  設(shè)計意圖:

  螞蟻是我們生活中很常見的一種小動物,它小小的身體有巨大的能量,我們都非常佩服螞蟻的毅力。為了引導(dǎo)幼兒初步探究和認識螞蟻的特征和生活習(xí)性,我設(shè)計了本次活動。

  活動目標:

  1、對探究螞蟻的生活習(xí)性和特征感興趣。

  2、通過觀察、自主探索,討論螞蟻的外形特征和生活習(xí)性。

  3、在活動中體會螞蟻團結(jié)協(xié)作的精神。

  活動重難點:

  重點:初步了解螞蟻的外部特征和生活習(xí)性。

  難點:體會螞蟻團結(jié)協(xié)作的精神。

  活動準備:

  視頻 頭飾等。

  活動過程:

  一、游戲情境導(dǎo)入。

  變魔術(shù):今天老師給小朋友帶來了一個新的朋友,它就藏在這張白紙上,你們想認識它嗎?(幼兒閉上眼睛,快速畫出小螞蟻,激發(fā)興趣)

  二、游戲活動準備.

  1、交流:關(guān)于螞蟻,你知道什么?(幼兒根據(jù)以往經(jīng)驗和之前所了解的.關(guān)于“昆蟲”的知識,相互交流)

  2、師小結(jié)。

  3、觀看視頻,了解螞蟻的生活習(xí)性。

 。1)幼兒探索螞蟻的實性、觸角的作用、如何找到回家的路、螞蟻的分工及螞蟻的家。

 。2)幼兒自由表述。

 。3)師小結(jié)(可引導(dǎo)幼兒一同進行)

  食性:能吃的都吃,尤其喜歡甜食。

  觸角作用:交流。

  如何回家:釋放“信息素”氣體,從而跟著氣味找到家。

  分工:母蟻、義蟻、工蟻、兵蟻。

  螞蟻的家:群居。

  三、游戲活動過程。

  1、游戲:我是小螞蟻。

  玩法:幼兒和教師頭戴螞蟻頭飾,扮螞蟻!拔浵亱寢尅秉c兵點將,點到哪只小螞蟻,哪只小螞蟻上前自我介紹。

  2、游戲:小小螞蟻我最棒

  將幼兒分成六人一小組,由螞蟻媽媽提出問題,小螞蟻搶答,答對的螞蟻得到“餅干”一塊,最后一起統(tǒng)計,得到“餅干”最多的小組獲勝。

  四、游戲主題延伸:

  跟著“螞蟻媽媽”一起去戶外找找小螞蟻,發(fā)現(xiàn)它們更多有趣的事情吧。

科學(xué)教案 篇4

  教學(xué)目標:

  1.發(fā)現(xiàn)生活中處處有數(shù)字,了解數(shù)字與我們生活的關(guān)系。

  2.感知數(shù)字排列順序的多樣化,體驗數(shù)字的有趣和神奇。

  3.能大膽講述自己的發(fā)現(xiàn),積極與同伴交流。

  教學(xué)準備:

  1.每位幼兒自帶一件上面有數(shù)字的物品;課前與家長一起尋找生活中的數(shù)字。

  2.筆、號碼紙、空白聯(lián)絡(luò)卡人手一份,數(shù)字卡,小獎品。

  3.與數(shù)字相關(guān)的生活場景和物品照片的課件、襯衫盒等有數(shù)字的物品。

  4、激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣,培養(yǎng)幼兒積極關(guān)注身邊事物的情感態(tài)度。

  教學(xué)過程:

  一、講講我找到的數(shù)字

  1、引入:“前幾天,小朋友都從家里帶來了一件有數(shù)字的東西,今天就讓我們來說一說,你帶的是什么,上面的數(shù)字有什么用?”

  2、教師出示襯衫盒,引導(dǎo)幼兒共同說說上面的數(shù)字。

  3、啟發(fā)引導(dǎo)幼兒尋找自己帶來的物品上的數(shù)字,說出不同數(shù)字所代表的含義,鼓勵幼兒相互交流,講述自己的發(fā)現(xiàn)。

  3、師生共同小結(jié):生活中處處有數(shù)字。

  二、找找生活中的數(shù)字

  1、回憶生活中的有關(guān)數(shù)字,進一步感知數(shù)字的用途。

  (1)教師:生活中除了這些,你還在哪里見到過數(shù)字?它們有什么用?

 。2)觀看生活中有數(shù)字的實際場景或?qū)嵨飯D片。(找一找、讀一讀數(shù)字)

  2、討論:如果沒有數(shù)字,我們的生活會怎樣?

  3、師生共同小結(jié):數(shù)字的重要性。物體上的數(shù)字還真多,有表示時間日期的,有表示地址的,有表示不同號碼的,有表示價錢的,有表示物體重量的,還有表示物體長短的,數(shù)字的作用可真大。

  三、玩玩數(shù)字游戲

  1、師引入:數(shù)字不僅重要而且還很有趣,數(shù)字還會和我們做游戲呢,下面我們就來玩一個“幸運號碼”的.游戲

  2、師幼游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的熱情。教師給每位幼兒一張?zhí)柎a紙(每張?zhí)柎a紙上有3組號碼),請幼兒說出號碼紙上的數(shù)字,教師在小黑板上隨意更換五位數(shù)字的位置,幼兒核對號碼,與老師一樣的號碼即可中獎。游戲反復(fù)四次(可請客人老師編一次號碼、請小朋友編一次號碼)

  3、引導(dǎo)幼兒交流所排列的號碼進行比較,感知數(shù)字排列順序的多樣化。

  四、師生互留通訊錄

  1、教師談話:生活中還有許多數(shù)字,以后你發(fā)現(xiàn)了怎樣告訴我?引導(dǎo)幼兒運用已有知識解決問題,寫寫自己家的電話號碼。

  2、請幼兒在空白聯(lián)絡(luò)卡上寫出自己的學(xué)號及電話號碼。

  3、師幼互換互換電話號碼

科學(xué)教案 篇5

  活動目標:

  1、激發(fā)幼兒的好奇心、求知欲以及科學(xué)探究精神和集體榮譽感。

  2、培養(yǎng)幼兒的觀察、想象、口語表達及分析、解決問題的能力,提高動作的協(xié)調(diào)性。

  3、了解皮球的外形特征及各種玩法。

  4、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  5、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

  活動準備:

  1、與幼兒同等數(shù)量的大皮球;方形、圓形大積木各一塊。

  2、癟皮球兩個,充氣針、充氣筒。

  3、請家長協(xié)助搜集各種類型的球充實體育角,準備各種球類運動的圖片、光碟資料。

  4、用各色即時貼剪出眼睛、鼻子、嘴巴若干。

  活動過程:

  一、 大皮球,滾得快

  1、幼兒自由玩球,主動探索球的各種玩法。

  2、鼓勵幼兒積極說出并示范自己的玩法。

  3、幼兒通過玩球,感知球的`外形特征,并能說出自己是如何感知的。

  4、通過同時滾動皮球與方形積木、皮球與三角形積木,讓幼兒了解:圓的東西滾得快。

  5、游戲:(1)我和皮球賽跑。(2)兩人合作滾、接球。

  二、大皮球,跳得高

  1、請兩名幼兒玩癟皮球,其他幼兒觀察討論:癟皮球有什么特點?為什么跳不起來?怎樣才能跳得高?

  2、為癟皮球充氣,幼兒仔細觀察如何用充氣針、充氣筒充氣使皮球逐漸鼓脹的過程。

  討論:能不能填充別的東西?

  3、拍球比賽:我的皮球跳得高。在拍球過程中探索:怎樣讓球跳得高?

  4、收放好皮球。游戲:“皮球漏氣了”。

  三、 大皮球,伙伴多

  1、討論:你知道的球類有哪些?怎樣玩?

  2、觀察各種實物球說出它們的相同點與不同點。

  3、觀看圖片與光碟,了解各種球的玩法,培養(yǎng)集體榮譽感。

  4、任選一球玩。

  四 、皮球是我的好朋友

  1、討論:玩兒皮球的益處。

  2、打扮“我的好朋友”:自選所喜歡的各色五官裝飾皮球。

  3、我和“好朋友”一起玩。

  活動延伸:

  請家長利用業(yè)余時間多陪孩子看球、玩球,進一步加深對球的認識。

  活動反思:

  在幼兒的科學(xué)活動中,我們應(yīng)該加強對幼兒思維能力的培養(yǎng),增強他們的獨立性、探索性,使幼兒把學(xué)習(xí)任務(wù)放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學(xué)知識,走進科學(xué),也讓科學(xué)之光,能照亮孩子成長之路。

科學(xué)教案 篇6

  活動目標:

  1、知道使瓶子中水位升高的多種方法。

  2、發(fā)現(xiàn)烏鴉能否喝到水與水量的多少及加入的物體大小有關(guān)系。

  3、樂意合作探索,體驗探索發(fā)現(xiàn)的樂趣,懂得遇事要動腦、實踐出真知的道理。

  活動準備:

  集體記錄紙、小組記錄單、大石子、小石子、沙子、貼有水位線1號2號的細頸飲料瓶若干、記號筆、漏斗、小勺、小抹布。

  活動過程:

  一、交流驗證,知道“填石頭”能增高水位。

  1、提出問題:烏鴉喝水的故事中,小烏鴉用什么方法喝到了水?

  2、驗證猜想:請一位小朋友驗證“填石頭”的方法是否真的可行。

  小結(jié):小烏鴉真聰明!它把石頭放到水里,水位線就升高了!

  動手實驗,發(fā)現(xiàn)并探索烏鴉能喝到水的`方法。

 。ㄒ唬┑谝淮螌嶒灒悍謩e在2號瓶放入不同材料,都能讓烏鴉喝到水嗎?

  1、提供2號瓶:觀察和1號瓶有什么不同?

  2、引發(fā)猜想:2號瓶的水較少,用哪一種材料材料能讓烏鴉喝到水呢?為什么?

  3、操作實驗:知道往2號瓶里填小石子和沙子,烏鴉可以喝到水,但是填大石子烏鴉是喝不到水的。

  4、交流思考:影響水位上升的因素。

  小結(jié):水位線受大小石子之間的縫隙大小影響,加入小石子或沙子后,水流到縫隙里去,但縫隙小,剩下的水被擠到上面去了,烏鴉就能喝到水了。大石頭跟大石頭之間縫隙較大,大部分水流到縫隙里,被擠上去的水就少,烏鴉不容易喝到水。

 。ǘ┑诙螌嶒灒涸鯓幼尀貘f喝到填了大石子的2號瓶子里的水?

  1、提出問題,引發(fā)思考:

  用什么方法能夠補救填了大石子的2號瓶,讓烏鴉喝到水?

  2、操作驗證,交流討論:

  繼續(xù)往2號瓶加小石子和沙子還能增高水位線,能讓烏鴉喝到水。

  這是為什么呢?

  小結(jié):大石子之間的空隙較大,小石子和沙子較小,用它們填補大石子之間的空隙,把空隙里的水擠到上面去了,烏鴉就能喝到水了。

  聯(lián)系生活,交流經(jīng)驗。

  你們還有什么好辦法可以幫助小烏鴉喝到水嗎?

  小結(jié):生活中我們也會像小烏鴉一樣碰到一些大大小小的難題,但是我們不能隨意放棄,要學(xué)習(xí)小烏鴉多思考、多觀察,多動手去解決問題。

科學(xué)教案 篇7

  一、教材分析

  (一)指導(dǎo)思想

  本節(jié)課屬于“綜合?探索”領(lǐng)域。通過資料搜集、觀察欣賞、分析討論,了解科學(xué)的重要性,培養(yǎng)學(xué)生的美術(shù)綜合探索能力。

  通過本課教學(xué),啟發(fā)學(xué)生善于從科學(xué)的不同視角發(fā)現(xiàn)美、欣賞美,激發(fā)學(xué)生興趣。引導(dǎo)學(xué)生從生活中汲取美。認識感受科學(xué)給藝術(shù)帶來的方便快捷,及科學(xué)對藝術(shù)的影響力。使學(xué)生了解藝術(shù)與科學(xué)在人類社會發(fā)展過程中的重要作用。培養(yǎng)學(xué)生熱愛藝術(shù)、熱愛科學(xué)的情感。

  (二)教學(xué)內(nèi)容與目標

  1.顯性內(nèi)容與目標

  應(yīng)知:初步了解藝術(shù)與科學(xué)的關(guān)系,認識感受科學(xué)給藝術(shù)帶來的方便快捷,及科學(xué)對藝術(shù)的影響力。

  應(yīng)會:能夠從生活中汲取美,認識感受科學(xué)、藝術(shù)對生活的影響。使學(xué)生了解藝術(shù)與科學(xué)在人類社會發(fā)展過程中的重要作用。2.隱性內(nèi)容與目標

  通過觀察與分析,培養(yǎng)學(xué)生探究學(xué)習(xí)及科學(xué)藝術(shù)考察的.能力。(三)教學(xué)重點與難點

  重點:啟發(fā)學(xué)生善于從科學(xué)的不同視角發(fā)現(xiàn)美、欣賞美,激發(fā)學(xué)生興趣。難點:感受科學(xué)對藝術(shù)產(chǎn)生的影響。

  二、教學(xué)背景分析

  (一)解決重點與難點的要點

  通過欣賞了解科學(xué)與藝術(shù)作品間的關(guān)系,在分析討論中感受科學(xué)對藝術(shù)產(chǎn)生的影響。在觀察中了解藝術(shù)作品的科學(xué)構(gòu)思。培養(yǎng)學(xué)生熱愛藝術(shù)、熱愛科學(xué)的情感。

  (二)學(xué)習(xí)材料

  教師:教學(xué)PPT課件,美術(shù)書。

  學(xué)生:美術(shù)書及課前網(wǎng)絡(luò)搜索的科學(xué)藝術(shù)資料。(三)教學(xué)評價1、教學(xué)評價方法

  自評、討論、總結(jié)相結(jié)合。

  2、教學(xué)評價點

  欣賞感受的效果,分析評價的活動情況。

  三、教學(xué)過程

  (探究式學(xué)習(xí))

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