當前位置:育文網(wǎng)>教學文檔>教案> 小班教案

小班教案

時間:2023-11-27 09:27:24 教案 我要投稿

[通用]小班教案8篇

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,很有必要精心設計一份教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編為大家整理的小班教案8篇,希望對大家有所幫助。

[通用]小班教案8篇

小班教案 篇1

  目標:

  1.能雙膝著地,雙手撐地繞過障礙爬

  2.能遵守游戲規(guī)則,積極主動地參與

  3.體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  4.樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。

  活動準備:

  1.螞蟻頭飾人手一個

  2.用沙包做成的'糧食人手兩個

  3.輕松歡快的音樂A,B

  過程:

  1.律動入場(音樂A)師:今天天氣真好,螞蟻寶寶們快和媽媽一起來鍛煉身體,做做螞蟻操吧。

  2.隨音樂做律動熱身

  3.師:現(xiàn)在天氣越來越冷了,螞蟻寶寶們要把糧食運到溫暖的新家去,可是去新家的路很不好走,我們要先把本領學會了.

  4.請一名幼兒示范后,再集體聽老師的指令爬

  5.放松

  6.繞障礙爬

  7.幼兒自由探索

  8.請一名幼兒示范后,再集體練習一次

  9.游戲(音樂B)。要求:一個跟著一個爬幼兒鉆過山洞,穿過小路,爬過草地,將糧食運到新家

  10.再游戲一次

  11.整理活動(音樂A)

  教學反思:

  從這個活動中,我認識到幼兒園課堂教學中,教師首先要以孩子為主體,同時要有駕馭課堂的能力,在引導孩子學習的過程中,不斷地發(fā)現(xiàn)問題,不斷地變換教學手段和方法,從而讓每個幼兒都參與到活動中,準確地掌握知識。帶領幼兒游戲時,要顧及到絕大多數(shù)的孩子,將個別示范與分組游戲、集體游戲相結合,可以根據(jù)幼兒的課堂情況不斷地變換游戲形式,從而提高每個幼兒的學習積極性。

小班教案 篇2

  活動目標:

  1、感受春天來了,柳樹發(fā)芽、抽葉的變化,熱愛大自然。

  2、能在直線的兩旁較整齊的交錯點畫柳葉。

  3、體驗想象創(chuàng)造各種圖像的快樂。

  4、鼓勵幼兒與同伴合作繪畫,體驗合作繪畫的樂趣。

  活動分析:

  這個活動根據(jù)小班幼兒的年齡特點和興趣而設計,以學習畫長直線為重點,交挫點畫短線為難點。在學習過程中,注入感情因素,目的是調動幼兒的積極性。

  活動準備:

  1、活動前幼兒觀察過柳樹。

  2、范例畫一幅。

  3、棉簽,綠色飲料,作業(yè)難紙。

  活動過程:

  1、談話:與幼兒一起回憶柳樹的外貌特征。

  提問:你們見過的柳樹是什么樣子?

  2、出示范例畫,教師和幼兒共同欣賞、討論。

  提問:

 。1)春天來了,春風娃娃吹得萬物都變了樣,吹得柳樹變成了漂亮的姑娘,頭發(fā)長長,辮子飄飄,你們看它美嗎?

 。2)柳樹姑娘的頭發(fā)是什么樣子的?從哪兒長出來的'?向哪兒生長呢?辮子是怎樣飄的?

  3、幼兒嘗試,教師示范

  (1)提問:如果你是春風娃娃,你會吹得柳樹姑娘的頭發(fā)怎樣飄?誰愿意來試試?

  (2)教師演示并講述:春風娃娃吹呀吹,吹得柳樹姑娘的頭發(fā)長長(從上往下畫直線),吹得柳樹姑娘的頭發(fā)上扎起一個綠色的蝴碟節(jié)(交錯點畫柳葉),左邊一個,右邊一個。春風娃娃吹呀吹,吹得柳樹姑娘的頭發(fā)一根根從粗粗的樹枝上長出來,垂垂的向下生長,隨著風兒飄飄,真漂亮!

  (3)幼兒空手嘗試。

  4幼兒作畫,教師指導

 。1)教師講述:今天我們都來當春風娃娃,讓柳樹姑娘的頭發(fā)長得長長的,多多的,為它扎上一個蝴蝶節(jié),把它打扮得漂漂亮亮的。

 。2)提醒幼兒棉簽蘸取少量顏料,保持畫面整潔。

  5、欣賞與評價

  看看誰的柳樹姑娘的頭發(fā)又細又長又多,蝴蝶節(jié)能交錯點畫,又多又漂亮。

小班教案 篇3

  活動目標:

  1、進一步感知6以內的實物數(shù)量。

  2、能按1-8實物卡匹配相應數(shù)量的物體。

  3、積極愉快地參與分組操作。

  活動準備:1-8的實物卡若干、夾子若干;學具比高矮;學具比長短。

  活動過程:1、情景導入

  (1)目測數(shù)群

  教師出示3-6的實物,引導幼兒目測實物。

  師:小熊超市剛進了一批新貨,看看都有些什么?它們有多少?(幼兒分別說出實物相應的數(shù)量)

  (2)按數(shù)匹配實物

  教師出示3-6的圖卡,啟發(fā)幼兒將圖卡與相同數(shù)量的夾子相匹配。

  師:小熊要進的第二批貨在我們的卡片上,都有什么?有多少?請你用夾子來幫它們做上標記,(要求幼兒邊操作邊用語言講述:幾個。。。我送你幾個夾子做朋友)

  2、操作活動

 。1)第一組:排序

  引導幼兒從高到矮、從矮到高排序。

 。2)第二組:比長短

  引導幼兒把最長的物體做上標記。

 。3)第三組:投放新材料(匹配)

  引導幼兒將6以內的實物卡匹配相應數(shù)量的'夾子。

  3、挑戰(zhàn):7-8實物卡匹配相應數(shù)量的夾子。

  幼兒體驗成功的快樂,教師進行簡單的評價。

  4、延伸:把挑戰(zhàn)內容投放在益智區(qū),讓幼兒進行操作游戲活動。

小班教案 篇4

  活動目標:

  1.能隨樂有節(jié)奏地表現(xiàn)小雞走,小兔跳,小鳥飛,小魚游等常見動物的基本動作。

  2.體驗隨樂律動及集體游戲的快樂。

  3.樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

  4.借助已有經驗、圖片和老師的提問,理解并記憶歌詞。

  活動準備:

  經驗準備:幼兒已學會歌曲《小小動物出來玩》。

  物質準備:

 。1) 幾種常見動物的頭飾,PPT課件。

 。2) 音樂《小小動物出來玩》,播放器。

  活動過程:

  一、復習歌曲。

  1.跟隨音樂錄音唱。

  師:之前我們學了一首好聽的歌曲,叫《小小動物出來玩》現(xiàn)在就讓我們跟著音樂來唱一遍。

  2.跟隨音樂伴奏帶唱。

  師:小朋友們唱的可真棒,那么現(xiàn)在呢請小朋友們跟著伴奏音樂自己來唱一遍,要用好聽的聲音來唱,看看哪個小朋友唱的最好聽。

  二、隨音樂做動作。

  1.分段邊唱邊做。

 。1)出示小雞圖片,隨樂動作。

  師:小動物們想要來跟小朋友們一起玩,讓我們來看看是誰先出來了?(是小雞)它是怎么走的?現(xiàn)在請所有小朋友站在自己的位子上可以邊唱歌邊表演,跟著音樂學一學小雞走路的樣子。

  全體幼兒隨樂表演,教師重點指導小雞走路的動態(tài)以及節(jié)奏。

 。2)出示小兔圖片,隨樂動作。

  師:還有一只小動物也來了,讓我們來看一看。這是誰?(小兔)它是怎么出來玩的?哦,原來它是這樣走的。現(xiàn)在呢,請所有小朋友站起來跟著音樂邊唱歌邊表演,學一學小兔走路的樣子。

  全體幼兒隨樂表演,教師重點指導小雞走路的動態(tài)以及節(jié)奏。

 。3)出示小鳥圖片,隨樂動作。

  師:小兔出來了之后,是誰要出來了。浚ㄐ▲B)它是怎么出來玩的?小朋友們飛的真漂亮,讓我們跟著音樂邊唱歌邊表演,來學一學小鳥出來玩的樣子。

  全體幼兒隨樂表演,教師重點指導小鳥走路的動態(tài)以及節(jié)奏。

 。4)出示小魚,隨樂動作。

  師:最后是誰來了呢?(小魚)它是怎么出來玩的?小朋友們可真像小魚呀,那我們就跟著音樂邊唱歌邊表演,來學一學小魚游的樣子吧。

  全體幼兒隨樂表演,教師重點指導小魚游的動態(tài)以及節(jié)奏。

  2.完整表演歌曲。

  師:小朋友們剛剛學小動物出來玩的樣子的可真漂亮,現(xiàn)在就讓我們跟著音樂一邊唱歌一邊表演吧。

  3.分角色表演。

  師:剛剛小朋友們表演的真棒,老師呢為小朋友們準備了小雞、小兔、小鳥、小魚的胸牌。請小朋友們從自己的小椅子下面拿出來,看一看自己手上的小動物是什么然后掛在自己的脖子上。

  提出表演要求:

  在表演的.時候如果唱到小雞的時候小雞要怎么樣?是的,要站起來表演,那如果表演完了要不要回到自己的家里面?現(xiàn)在每張小椅子就是小朋友們的家,如果唱到自己的小動物的時候就要出來表演,要是唱完了就要回家,F(xiàn)在我們請小朋友們來表演一下這首歌。

  評價:剛剛有些小朋友在沒有注意看自己表演的小動物,在表演小兔子的時候小鳥也出來了,等下呢要請小朋友們記住自己扮演的小動物,等唱到你的小動物的時候要記得起來表演,還沒有唱到的時候要先呆在自己家里,等唱到自己的時候再出來。

  交換角色。

  幼兒交換角色再次表演,強調跟著音樂,輪到自己再站起來。

  三、創(chuàng)編動作。

  1.啟發(fā)引導:“小朋友們,想一想還有什么小動物也會出來玩?

  2.幼兒創(chuàng)編動作。

  師:它們是怎么出來的?請小朋友來表演一下。(舉手表演)

  3.跟隨教師的歌唱動作。

  師:現(xiàn)在呢,老師要把小朋友們想的小動物唱出來,請小朋友們呢,跟著老師唱的歌跟著一起來表演吧。

  6.自然結束。

  師:小朋友們表演的真好看,現(xiàn)在讓我們跟著伴奏音樂一起來表演一下剛剛小朋友們說的這些小動物吧。

  讓我們一起到外面去玩吧。

  教學反思

  反思整個教學活動過程,我認為較成功之處有以下幾個方面:

  1. 整個活動過程幼兒的學習興趣相當高,他們是在快樂中學習。

  2. 整個活動層次分明,請出幾種動物的時候,幼兒精力很是集中,保持了很好的學習興趣。

  3. 整個活動師生互動配合默契,教師為主導,幼兒為主體,給了幼兒足夠的發(fā)揮空間。

  4. 整個活動下來,幼兒學的開心,是在玩中學,學中玩。

  我認為活動中不足的地方有以下幾點:

  1.應該多讓幼兒自主的學習,比如:出示動物卡片后可以讓幼兒先自己學一下動物的叫聲。

  2.可以加設一個小游戲:幼兒戴上頭飾,教師讓她找朋友,教師說,幼兒找其它的動物,這樣對幼兒加深的認識動物更好。

  通過這次的活動讓我認識到自己的教學活動臨場發(fā)揮不行。所以,今后要更加的努力,要嚴格的要求自己,多多的學習,提高自己的專業(yè)素質。

小班教案 篇5

  活動目標:

  1、幼兒學會后踏步、踮腳、下蹲、后跳等基本動作。

  2、學習根據(jù)內容表現(xiàn)動作進行游戲。

  3、體驗集體游戲的樂趣。

  活動過程:

  一、玩具導入課題

  老師吹泡泡,幼兒最追泡泡。

  二、開心玩游戲

 。ㄒ唬├蠋熀陀變阂黄鹇犚魳纷鰺嵘砘顒樱ㄖ饕毩暷_踝和膝蓋部)。

 。ǘ╅_心游戲”吹泡泡”

  1、老師介紹游戲的玩法

  “吹泡泡,吹泡泡”:邊踏步邊雙手做吹泡泡狀; “一吹吹個小泡泡”是向圓心走,手比劃吹小泡泡;“一吹吹個大泡泡”:腳向后退,手比劃大泡泡;“泡泡飛高了”,雙手舉起,雙腳墊腳;“泡泡飛低了”蹲下;,“泡泡破了”雙手擊掌,雙腳后跳。

  2、老師和全體幼兒站在大圓圈上一起游戲一遍。

  老師強調游戲規(guī)則; “一吹吹個小泡泡”時,不能大步向里擠,以免摔倒和碰撞。

  3、幼兒分組游戲

  將幼兒分成3組,游戲3-5遍。

  三、放松整理活動結束游戲

小班教案 篇6

  設計思路: 當前我們正在開展的主題活動是 “夏天真熱啊”,根據(jù)主題的總目標,我們旨在讓幼兒感知夏天明顯的氣候特征,讓幼兒知道一些使身體涼快的方法。通過日常生活的經驗,孩子們已經對自己是怎么找涼快有一定的經驗,但對于小動物們是怎么找涼快不是很熟悉。因此,我們結合了上一個主題《動物的花花衣》設計了本次活動,培養(yǎng)幼兒關愛動物的情感。

  活動目標: 1、 通過活動,知道夏天很熱,初步了解常見動物的一些找涼快的方法。 2、 激發(fā)幼兒關愛動物的情感。

  活動準備: PPT

  活動過程:

  一、說說人是怎么找涼快的。

  1、 師:“今天真熱啊!你們有些什么好辦法可以讓自己涼快起來?”

  2、 師小結:“找涼快的方法有很多,有吃的方面、有服裝方面、有生活用品方面、有電器方面、還可以用一些小方法等等!

  二、為動物寶寶找涼快。

  “今天有四個動物寶寶要來請你們幫它們找涼快”,看PPT。

  1、 第一個動物寶寶是小雞,以謎語形式引出:“尖尖嘴巴,愛吃小蟲!闭堄變簽樗覜隹。 看PPT,小雞躲在了大樹下面找涼快。

  2、 第二個動物是狗,用梅花腳印引出小狗。引導幼兒為小狗找涼快的`方法。 看PPT,小狗伸出舌頭散熱。

  3、 第三個動物是牛,教師讓幼兒聽聲音引出牛,引導幼兒為牛尋找涼快的方法。 看PPT,牛在河里找涼快。

  4、 第四個動物是蝸牛,教師讓幼兒猜測:“這個動物有一個背殼,軟軟的身體,爬起來很慢!庇變簽槲伵U覜隹斓姆椒ā 看PPT,蝸牛躲在殼里找涼快。

  5、回憶一下四個動物寶寶找涼快的方法!皠偛盼覀冎懒诵‰u、小狗、牛和蝸牛找涼快的方法。”邊看PPT邊講述。

  三、引導幼兒再去發(fā)現(xiàn)其他動物寶寶找涼快的方法。 “

  今天我們不僅知道了人找涼快的方法,而且還知道了四個動物朋友找涼快的方法。請你們回家以后和爸爸媽媽一起再去幫其他動物寶寶找找涼快的方法,讓它們也能有一個涼爽的夏天,好嗎?”

小班教案 篇7

  游戲目標:

  1、傾聽音樂的快慢變化,做出相應的小鳥動作。

  2、喜歡玩音樂游戲。

  游戲準備:

  鳥媽媽的頭飾。

  游戲過程:

  1、聽音樂走路:

  幼兒聽"走路"的音樂,按著節(jié)奏走路,音樂停止,幼兒站立不動。

  游戲反復數(shù)遍。

  2、聽音樂找座位:

  幼兒聽"走路"的音樂,按著節(jié)奏走路,音樂停止,幼兒迅速找到任意一個座位坐下。

  游戲反復數(shù)遍。

  3、幼兒學做音樂游戲:

  教師戴頭飾扮演鳥媽媽,幼兒扮演小鳥,媽媽帶娃娃出去玩。

  幼兒聽"鳥飛"音樂,做鳥飛動作,音樂停止,提醒有熱找到家(座位)。

  教師變化音樂的快慢速度:

  "音樂有什么變化?""音樂快的.時候,小鳥可以干什么?"(小鳥很快樂,自由自在地在飛翔)"音樂慢的時候,小鳥可以干什么?"(小鳥在捉蟲、休息)"音樂停止了,小鳥就干什么?"(找家)游戲反復數(shù)遍。

  建議與提示: 在學會做"小鳥找家"游戲的基礎上,教師可以選擇一些其他小動物的音樂,如小兔、小貓等,讓幼兒聽音樂做"小兔找家"、"小貓找家"的游戲。

小班教案 篇8

  動作建議:

  第1—2小節(jié):準備動作(學小老鼠的樣子,雙手放嘴前)。

  第3—4小節(jié):走獨木橋(雙手放嘴前,雙腳交替走)。

  第5-6小節(jié):跳小水坑(雙手放嘴前,雙腳并攏向前跳)。

  第7-10小節(jié):跑一跑找一找(找一找時做向遠望的動作)。

  第11小節(jié):自由變小老鼠變大的造型。

  游戲玩法:

  l、在熟悉走獨木橋、跳小水坑、跑一跑找一找動作后,教師可出示獨木橋、水坑的圖片放于活動區(qū)域內,加入領頭人的游戲,選出帶頭人帶領小老鼠們去森林探險。

  2、進入魔法屋,聽見“超級魔法變變變”,才可變造型。

  活動目標:

  1、熟悉音樂結構,能用動作表現(xiàn)鼠小弟、過獨木橋、跳水坑的動作。

  2、嘗試創(chuàng)編小老鼠變大老鼠的動作,感受音樂的變化。

  3、喜歡與同伴一起扮小老鼠、玩小老鼠的游戲。

  活動準備:

  1、《啤酒桶波爾卡》音樂。

  2、獨木橋、水坑圖片。

  活動過程:

  1.故事導入

  教師:森林里有一座魔法屋,聽說進了魔法屋就有神奇的`事發(fā)生。鼠小弟們知道了這件事情跟著媽媽坐上了火車去森林里探險,他們走過了獨木橋、跳過了小水坑,跑一跑找一找,跑一跑找一找,終于來到了魔法屋。猜猜發(fā)生了什么事情?

  2.選取動作

  教師:學學小老鼠的樣子。

  3.故事、動作與音樂匹配

  教師:一起跟看媽媽去森林里探險,我們要走過獨木橋、跳過小水坑。

  (l)坐在座位上做上、下肢動作:走獨木橋j跳小水坑寸跑一跑找一找

  (2)站在座位前做上、下肢動作

  (3)站在中間移動做上、下肢動作

  4.挑戰(zhàn)的累加

  (1)加入領頭人的游戲。

  教師:變成一條小火車去森林里探險。

  (2)幼兒創(chuàng)編小老鼠有魔法變大的動作。

  (3)加入游戲規(guī)則:

  教師:聽見魔法屋說: “超級魔法變變變”的時候小老鼠才有魔法變大。

  5.循環(huán)游戲

【小班教案】相關文章:

小班教案小班教案03-02

小班安全教案小班安全教案04-17

小班教案 | 小班教案:多彩的瓶子03-15

小班教案小班教案7篇03-10

小班教案小班教案(7篇)03-10

小班教案 | 小班教案《分享真快樂》03-15

小班教案03-24

小班的教案04-16

[經典]小班教案07-29

(精選)小班教案09-06