當(dāng)前位置:育文網(wǎng)>教學(xué)文檔>教案> 中班科學(xué)教案

中班科學(xué)教案

時間:2023-08-25 09:19:12 教案 我要投稿

中班科學(xué)教案精品【3篇】

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,通常需要準備好一份教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那么你有了解過教案嗎?下面是小編收集整理的中班科學(xué)教案3篇,希望能夠幫助到大家。

中班科學(xué)教案精品【3篇】

中班科學(xué)教案 篇1

  活動目標:

  1、感受“猜測--驗證”的科學(xué)研究流程。發(fā)現(xiàn)事物的規(guī)律。

  2、樂意參與問題的爭議和討論。

  活動重點:知道橘子的瓣數(shù)是不固定的,但基本在8瓣至12瓣之間。

  活動準備:橘子、碟子、籃子、記錄表、陳皮

  過程:

  1、摸寶

 。處煶鍪竞凶,問:你們猜老師的盒子里裝的是什么?

  --請幼兒摸一摸,問:你感覺是什么東西呀?

 。炞C盒子里到底是不是橘子

  2、猜一猜,數(shù)一數(shù)(教師手上的橘子)

 。處熓种心弥僮,問:你知道我手上的橘子把皮剝了里面的.橘瓤有多少瓣呢?我要請你來猜一猜!

 。鍪居涗洷韺⒂變翰碌臄(shù)字記錄下來

 。處煂㈤僮觿冮_和幼兒一起數(shù)一數(shù)手上的橘子里面橘瓤有幾瓣

  --把所數(shù)的數(shù)字記錄在表上

 。瓗焼枺菏遣皇 所有的橘子都只有剛才我們數(shù)的這幾瓣?

  --教師在出示一個大一點的橘子,問:這個橘子這么大,那它里面的橘瓤是不是會多一點呢?我要請小朋友來猜一猜!

 。瓕⒂變翰碌臄(shù)記錄在表上

 。處煂㈤僮觿冮_和幼兒一起數(shù)一數(shù)手上的橘子里面橘瓤有幾瓣

 。阉鶖(shù)的數(shù)字記錄在表上

 。瓗焼枺菏遣皇 所有的橘子都只有剛才我們數(shù)的這幾瓣?還有瓣數(shù)不同的嗎?我們一起去看看別的橘子看還有瓣數(shù)不同的嗎!

  3、數(shù)一數(shù)(幼兒手上的橘子)

 。堄變簞冮_橘子數(shù)一數(shù)自己的橘瓤有幾瓣

 。延變核鶖(shù)的數(shù)字記錄在表上

  4、說一說

 。堄變赫f說自己的橘子分別有幾瓣,知道橘子的瓣數(shù)是不固定的,但基本在8瓣至12瓣之間。

  5、出示陳皮

 。處煶鍪娟惼枺耗銈儾虏逻@個是用什么東西做的?

  --請幼兒觀察陳皮,在說說猜測的理由。

 。堄變合嚷勔宦勗賴L一嘗,再次說說猜測的理由。

 。處煷_認陳皮是橘皮做的。

 。處熗ㄟ^講述法告訴幼兒橘子有那些作用

  結(jié)束部分:嘗一嘗

 。堄變簩㈤僮雍完惼ざ说阶雷由先テ穱L。

  活動延伸:

 。堄變夯丶乙瞾韯儎冮僮,數(shù)數(shù)橘子有幾瓣。

中班科學(xué)教案 篇2

  一、活動目標:

  1、掌握走迷宮的一般方法(從進口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學(xué)會反向檢查(即從出口走向進口)。

  2、喜歡走迷宮,體驗探究成功的喜悅。

  二、活動準備:

  1、幼兒會認讀數(shù)字1—10,知道數(shù)序。

  2、教具:走迷宮圖片(大魚迷宮、數(shù)字迷宮)

  3、學(xué)具:數(shù)字迷宮、點子迷宮、筆等。

  三、活動過程:

  (一)感知了解。

  1、揭示課題,引發(fā)興趣。

  師:歡迎大家來到我們的迷宮王國。今天,我們要在迷宮王國里玩闖關(guān)游戲,大家有沒有信心獲勝?

  2、引導(dǎo)幼兒了解走迷宮的方法。

 。1)出示圖。

  A、感知線條迷宮的結(jié)構(gòu),了解走迷宮的方法。

  師:這是什么迷宮?這個箭頭表示什么?(迷宮的進口。)那個箭頭又表示迷宮的什么?(出口。)師:誰知道迷宮一般是怎么走的?(幼兒自由回答)師小結(jié):迷宮圖,拿到手,先找進口和出口中,沿著進口通道走,最后順利到出口。

  B、個別幼兒嘗試。

  師:誰會走?(先請個別幼兒上來“行走”,然后師幼一起分析如何很快找到出口和進口,最后請一位幼兒用筆在迷宮上畫出路線。)

  C、驗證路線是否正確。

  師:迷宮中進口與出口的路是相通的,我們可以用一種簡單的方法來檢查走的路線對不對,即從出口走到進口。如果能走通就是對的,如果不能走通就要仔細檢查哪里走錯了,這個方法叫反向檢查。反向檢查很重要,大家千萬不要忘。

  師:那我們一起用剛才學(xué)到的.方法來檢查一下,幼兒集體用手比劃,進行反向檢查。

 。2)出示“數(shù)字迷宮”圖。

  A、了解走數(shù)字迷宮的要求。

  師:第二關(guān)是“數(shù)字迷宮”。要順利闖關(guān),第一步該怎么做?(先找進口和出口)進口在哪里?出口呢?這次必須按照從1—10的順序走過迷宮,才能得到紅旗。

  B、個別幼兒嘗試。

  師:誰會走?(請個別幼兒上來“行走”一遍)

  C、分析遇到岔路口如何選擇路線。

  師:到了岔路口,該選哪條路走呢?(幼兒自由回答,教師引導(dǎo)幼兒分析)

  師小結(jié):岔路口,停一停,找找哪條是正路。死胡同,走不通,調(diào)頭回到岔路口,換個方向繼續(xù)走,順順利利到出口。

  D、請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。

  E、驗證路線是否正確。

  師:這個數(shù)字迷宮是按照從1到10的順序走的,我們進行反向檢查應(yīng)該按什么順序呢?(幼兒集體邊數(shù)邊用手比劃,進行反向檢查)

  二、分組操作。

  1、教師介紹活動內(nèi)容,講解玩法。

  師:現(xiàn)在進入我們的第三關(guān)——自由挑戰(zhàn)關(guān)。闖關(guān)要求是:小朋友拿出迷宮圖,先找到進口和出口,接著空手走一次,再畫出路線,最后進行反向檢查。畫錯了可用橡皮擦掉重新畫。好,迷宮大闖關(guān),等你來挑戰(zhàn)!你準備好了嗎?開始!

  2、幼兒分組操作,老師巡回指導(dǎo)。

  三、交流歸納

  1、師:有誰愿意來介紹一下你走的迷宮圖?

  2、幼兒互相交流、檢查。

  (1)請個別幼兒上前介紹。

 。2)集體反向檢查,發(fā)現(xiàn)錯誤,討論修正。

  3、討論、歸納:怎樣才能又快又順利地從進口走到出口?幼兒交流。

  4、師:老師也將小朋友說的方法編成了一首好聽的兒歌,你們聽!教師念《走迷宮》,幫助幼兒提升經(jīng)驗,形成策略。

  四、結(jié)束師:請小朋友記住我們今天學(xué)會的方法,去我們的區(qū)角游戲中玩好嗎?

  教學(xué)反思:

  迷宮以其彎彎曲曲的通道、富有挑戰(zhàn)的情景性任務(wù)吸引著幼兒,能滿足幼兒好玩好探究的心理需要。本活動根據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)特點,巧妙地將數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)融入走迷宮游戲中,很好地激發(fā)了幼兒的活動興趣,有利于發(fā)展幼兒的觀察力和空間智能。以下幾點是該活動設(shè)計的亮點:

  1、創(chuàng)設(shè)游戲情景激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。活動一開始,教師就把幼兒帶入“迷宮王國”闖關(guān)的游戲情境,自然地引導(dǎo)幼兒認識迷宮的進口和出口,學(xué)習(xí)走線條迷宮、數(shù)字迷宮,并進行自我檢查。在輕松愉快又富有挑戰(zhàn)的游戲情景中,幼兒走迷宮的欲望更強,學(xué)習(xí)也更加投入。

  2、通過分組操作提高幼兒的活動效率。在分組操作中,幼兒自主選擇,逐一嘗試,走完一個迷宮就夾上操作單,直至闖過五關(guān)。如此形式,恰似游園活動,幼兒既能更為自由地活動,又能充分操作,嘗試不同難度的任務(wù)。胸夾上的操作單可清晰地反映出每個幼兒的實際操作水平,便于教師檢查和幼兒互查。在這個過程中,孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能扣數(shù)概念也得到了發(fā)展。

  3、利用兒歌提升幼兒走迷宮的經(jīng)驗。教師以一首自己創(chuàng)編的兒歌《走迷宮》,生動簡潔地概括了走迷宮的要領(lǐng)。兒歌瑯瑯上口,易誦易記,幼兒樂于接受。

  4、借助反向檢查培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。反向檢查的過程其實就是自我檢查的過程,它不僅可以有效地培養(yǎng)幼兒的逆向思維,更重要的是可以提高幼兒自身的觀察、糾錯能力,鞏固所學(xué)知識。幼兒如能從小養(yǎng)成自我檢查的好習(xí)慣,將終身受益。

中班科學(xué)教案 篇3

  活動目標:

  萌發(fā)關(guān)心愛護小動物的情感。

  了解一些小動物過冬的方式,加深對季節(jié)特征的認識。

  重點難點:

  重點:萌發(fā)關(guān)心愛護小動物的.情感。

  難點:懂得動物生存與自然環(huán)境的關(guān)系。

  活動準備:

  經(jīng)驗準備:初步了解一些動物過冬的方式及人們過冬的一些辦法。

  物質(zhì)準備:一幅冬季景色圖片,若干種動物卡片(燕子、青蛙、小松鼠、兔子、雞、鴨、蛇等),部分動物頭飾,場地布置(樹洞、泥洞、雪地、"南方")。

  活動過程:

  一、知道動物怎樣過冬。

  1.講述故事《小動物過冬》,提問:故事里的小動物是怎么過冬的?

  2.游戲:給小動物找過冬的地方。

 、僮層變翰僮鲃游锟ㄆ,在圖片上給這些小動物找過冬的地方。

 、谝龑(dǎo)幼兒總結(jié)這些常見動物過冬的方式。(換皮毛、冬眠、儲存糧食、飛往南方等)

  3.表演游戲:小動物過冬。

  幼兒頭戴動物頭飾(如兔子、青蛙、燕子、雞、鴨等),聽教師信號,找到場地布置的過冬的地方:

  ①誰不怕冷,還在雪地上跑來跑去?

  ②誰冬天躲起來睡大覺?

 、壅l躲在家里吃東西?

 、苷l飛到南方去過冬?

  二、關(guān)心動物的生存。

  ①我們怎樣關(guān)心愛護小動物?

 、谖覀兪窃鯓舆^冬的?

【中班科學(xué)教案】相關(guān)文章:

中班科學(xué)教案08-02

中班優(yōu)秀科學(xué)教案02-15

中班生活科學(xué)教案02-17

(精選)中班科學(xué)教案07-25

中班科學(xué)教案[精選]07-23

中班科學(xué)教案(經(jīng)典)07-24

(經(jīng)典)中班科學(xué)教案07-26

中班科學(xué)教案08-03

【經(jīng)典】中班科學(xué)教案08-04

中班科學(xué)教案(經(jīng)典)08-04