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電子游戲的利與弊議論文

時間:2024-02-20 07:35:20 體裁作文 我要投稿
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電子游戲的利與弊議論文(優(yōu)選4篇)

  在學習和工作的日常里,大家都跟論文打過交道吧,論文是討論某種問題或研究某種問題的文章。那么,怎么去寫論文呢?以下是小編精心整理的電子游戲的利與弊議論文,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

電子游戲的利與弊議論文(優(yōu)選4篇)

  電子游戲的利與弊議論文 篇1

  我認為合理地使用電子游戲是利大于弊的。

  隨著網(wǎng)絡信息時代的發(fā)展,當下各類電子游戲也流行起來,電子技術也越發(fā)盛行,那我們該如何對待電子游戲呢?

  在大家的身邊也肯定會聽到這樣的聲音:“電子游戲不僅容易上癮,還對視力、健康有危險,真是百害而無一利呀”!但世上有什么事是絕對的嗎?沒有!電子游戲能增強邏輯思維能力,也可以鍛煉游戲者協(xié)調(diào)性。于學生而言,電子游戲更是一個有效的解壓方式。學生面對老師的任務、父母的期盼,無疑是需要一個方法來放松心情,調(diào)節(jié)緊張的神經(jīng),而電子游戲也許便是一劑良藥,可以幫助學生緩解壓力。不僅如此,電子游戲也可以增進團隊的合作能力,通過虛擬世界中的排兵布陣,互相配合,溝通交流,提高了與人的交際能力。

  當然,這些見解并不能成為那些沉迷于游戲,荒廢學業(yè)之人的借口,而是證明:電子游戲并不是一個妨礙他人進步的敵人,妨礙他們的'只是不能約束自我的內(nèi)心。

  在網(wǎng)絡并不發(fā)達的時代,游戲也十分流行。男孩的彈珠、女孩的花繩,成為了一代人的回憶,也成為了孩子們沖破束縛,盡情發(fā)揮想象的工具。游戲成為一個人在休閑時放松自我的手段。而電子游戲可以說是舊時游戲的傳承與發(fā)揚,所以我們也應該將對舊時游戲的看法帶入電子游戲,將其看成一個豐富生活,充實自我,增長知識的有益之物。

  電子游戲其本身并不危險,亦不會是噬人的洪水猛獸,而這一切都取決于你。只要合理規(guī)劃時間,健康地使用游戲,懂得適可而止,那么游戲的危害不但不復存在,更是幫助自己進步的一種方式。

  電子游戲其本身并不危險,亦不會是噬人的洪水猛獸,而這一切都取決于你。只要合理規(guī)劃時間,健康地使用游戲,懂得適可而止,那么游戲的危害不但不復存在,更是幫助自己進步的一種方式。

  電子游戲的利與弊議論文 篇2

  “你瞧,我有趙云!”

  “這有什么大不了的,我有李白!

  每當下課,我們班的一些同學都會三三兩兩聚在一起,手里拿著一堆游戲牌,聊著電子游戲。雖然電子游戲好玩,能夠幫助我們緩解學習壓力,但是在我看來,電子游戲弊大于利。

  首先,電子游戲會浪費學生大量的時間。有的'學生一回到家就開始玩電子游戲,而且越玩越想玩,幾個小時不停歇。時間就從玩游戲中悄悄溜走,無聲無息。

  其次,電子游戲非常容易上癮,令學生荒廢學業(yè)。因為學生天性貪玩,自我控制能力差,而電子游戲誘惑力,有的電子游戲還會設置升級、獎勵等機制,使游戲玩家獲得成就感,一步一步沉迷下去,以致不顧學業(yè),成績直線下降,更有甚者還會逃課去玩電子游戲。我們班那幾個天天聊電子游戲的同學經(jīng)常欠交作業(yè),學習成績較差,老師經(jīng)常會約見他們的家長。

  而且,電子游戲容易讓一些人的性格變得孤僻,甚至引發(fā)極端行為。我經(jīng)常看到這樣的新聞報道,一些學生因為沉迷電子游戲變得性格孤僻,引發(fā)家庭矛盾。還有青少年為了充值玩電子游戲,進行偷竊和搶劫。令我印象比較深刻的一則報道是幾個月前,在湖南武陵山區(qū)的一個貧困縣,沉迷于一款暴力電子游戲的15歲小唐,為了在現(xiàn)實世界中體驗殺人的“刺激快感”,將23歲的女鄰居小西殘忍殺害。

  比較后,電子游戲還會傷害眼睛。許多學生每天長時間地玩電子游戲,一刻也不停地盯著電腦和手機,屏幕會產(chǎn)生輻射,導致視力下降,甚至還會誘發(fā)白內(nèi)障、青光眼等嚴重疾病。

  電子游戲雖然好玩,可以緩解學習壓力,但是對于大多數(shù)普通學生來說,還是弊大于利。電子游戲會浪費學生大量的時間;容易上癮,使學生荒廢學業(yè);內(nèi)容不健康的電子游戲會影響學生的心理健康;長時間玩電子游戲會傷害眼睛。鑒于以上理由,我支持全面禁止學生玩電子游戲。

  電子游戲的利與弊議論文 篇3

  自古以來,一直有游戲不斷的被開發(fā),為的就是尋求忙錄之余的樂趣、在閑暇時刻打發(fā)時間,并能帶給人們快樂,從以前的打獵、足球、棒球等休閑運動,到現(xiàn)今的生存游戲、電子游戲,甚至VR。但是游戲的目的是什么?

  自我生活周遭的觀察,有許多人不把游戲當作是“游戲”,為什么這樣講?因為有許多人,特別是電子游戲的玩家,都把每一場游戲看的.非常重要,好像贏了有現(xiàn)金似的,拿最近蠻紅的大逃殺當例子好了,有些人為了自己的段位,每天好幾個小時都在玩,有些人只要倒地隊友不救你,直接爆怒,甚至和朋友吵架,還有被突如其來的一陣攻擊打死,直接把你祖宗十八代問候一次,更夸張的就砸手機、摔鍵盤。

  唉,這個叫作“游戲”,它是給我們玩的,是帶給我們娛樂的,而不是它玩你,玩弄你和朋友的情誼、挑戰(zhàn)你的情緒,表面上看似你操控著游戲中的角色,但反而游戲中的角色去控制了你的行為,影響了你的作息,這是現(xiàn)今很多人的問題。

  當然,如果你是職業(yè)玩家,那這是你的工作,你把每一局都看的很重要,那另當別論,但你如果是正常玩家,相信有很多人遇到這些問題,那我們該如何解決這問題,有幾個方法:“一、限制你的游玩時間;二、多到戶外逛逛,呼吸新鮮空氣;三、用娛快的心去玩,段位什么的,Who care?它能讓你少一塊肉嗎?;再來,極端的作法,走到陽臺,拿出你的手機,把他丟出去,如果它摔爛了,我一概不負責,如果它沒爛,那就去海邊吧!呃…我說散散心!

  以上,是我對游戲的看法,希望大家能用正確的觀點玩游戲喔!

  電子游戲的利與弊議論文 篇4

  21世紀,是互聯(lián)網(wǎng)的時代。

  隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,大量的電子游戲也隨之而出現(xiàn)。電子游戲是一把雙刃劍,但是對于我們青少年來說,我認為它是弊大于利的。

  沉迷于電子游戲,首當其沖的肯定是我們的身體了。因為現(xiàn)在的電子游戲都是按青少年的喜好所開發(fā)的,畫面精美,場面刺激,所以很多青少年都沉迷于此,每天熬夜“奮戰(zhàn)通關”,成為霸主。殊不知你們的身體在受到侵害,據(jù)研究表明:我們的身體11點過后就要排毒,如果此時我們處于極度興奮狀態(tài),我們的身體就無法排毒。經(jīng)常如此,遲早會猝死。

  我們的眼睛更是如此,如果長時間對著手機和電腦打游戲,一直處于高度集中的狀態(tài),會導致眼睛干澀,灼熱,輕者視力極度下降,重則失明。據(jù)健康調(diào)研數(shù)據(jù)表明:我國中學生近視發(fā)生率為52.2%,超過了一半之多,可見電子游戲的危害之大啊!

  沉迷于電子游戲,我們的學習成績也會受到影響了。上課在想游戲,下課也在想游戲,無時無刻不在想,導致學習成績像瀑布一樣,直線下滑。據(jù)研究表明:在大多數(shù)中學生電子游戲玩家中,有80%的'同學成績處于中下水平,可見電子游戲的危害也不容小覷啊!

  曾經(jīng)有段時間我也沉迷于電子游戲,每天幾乎都是“打游戲,吃飯,睡覺”三點一線度過,導致視力下降,沒有心思學習,沉迷于虛擬世界里,無法自拔。不過還好經(jīng)過我心理的斗爭后,果斷退出這個虛擬世界,重回現(xiàn)實。

  綜上所述,我認為電子游戲的弊端很大,對我們青少年的心理健康影響是無法估量的。

  在互聯(lián)網(wǎng)時代,我們不應該成為它的奴隸,而應該讓它為我們所用。