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小學信息技術說課稿

時間:2022-06-28 18:16:16 說課稿 我要投稿

精選小學信息技術說課稿4篇

  在教學工作者開展教學活動前,常常要根據(jù)教學需要編寫說課稿,說課稿可以幫助我們提高教學效果。怎樣寫說課稿才更能起到其作用呢?以下是小編為大家收集的小學信息技術說課稿4篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

精選小學信息技術說課稿4篇

小學信息技術說課稿 篇1

  我說課的題目是《我的小名片》,說課的內(nèi)容包括:說教材、說教法、說學法、說教學過程。

  一、說教材

 。ㄒ唬┙滩姆治

  《我的小名片》是華中師范大學出版小學信息技術第五冊第7課的內(nèi)容,是office20xx辦公套件中一個新模塊的認識與學習,是學生在熟練word20xx的操作基礎上而設立的高層次學習任務,即教會學生制作簡單幻燈片方法以及提高文字信息處理的能力。教材首先展示給學生一個感興趣的題目:《我的小名片》,現(xiàn)在很多成年人都有一張表明自己身份的小卡片——名片,相信很多同學也想擁有一張屬于自己的小名片吧,從而激發(fā)學生好奇心和興趣,使學生主動的完成學習任務。教學采用兩條線,明線是設計制作自己的小名片,暗線是學習和掌握Powerpoint20xx的操作與方法,兩條線同時進行,從而達到預期的教學目的。

 。ǘ┙虒W目標

  目標的確定著眼于培養(yǎng)學生的信息意識和管理信息的能力,根據(jù)高中信息技術教育教學的要求和本節(jié)教材的特點及學生的實際情況,制定了以下教學目標:

  (1)知識目標:

  (1)在word20xx的基礎上使學生了解powerpoint20xx的基本構架。

  (2)熟練掌握powerpoint20xx文本框的基本使用方法和文字信息輸入,編排。

 。3)熟練掌握powerpoint20xx中插入圖片的使用方法和對圖片的編排。

  (2)能力目標:

 。1)通過觀察名片,模仿教師操作,設計制作自己的名片力。

 。2)通過對自己名片的設計提高學生對美的鑒賞能力。

 。3)情感目標:

  (1)讓學生在自主解決問題的過程中培養(yǎng)成就感,為今后學會自主學習打下良好的基礎。

  (2)通過主題研究活動,培養(yǎng)學生研究探索的精神,從而激發(fā)學生對信息處理產(chǎn)生濃厚的興趣。

 。ㄈ┙虒W重點和難點

  根據(jù)對教材和學生的分析,教學的重點是要求學生掌握好powerpoint中對文本框和圖片的插入和編排知識。而教學難點是使學生熟練掌握制作個性名片的基礎上,設計出一個具有自己特色和創(chuàng)意的個性名片。二、說教法

  1、理論依據(jù)

  我采用了建構主義理論指導下的主體式教學模式,首先我創(chuàng)設了一個制作小名片的學習情景,讓學生在情景中主動、積極地完成任務。在任務完成階段我作為一個是一個指導者和引導者,在教學過程中,我注意觀察學生,及時調(diào)控課堂氣氛,使課堂始終保持良好的學習氛圍,不斷激發(fā)學生的學習興趣、力求達到最佳的教學效果。

  2、教學方式

 。1)、任務驅(qū)動法。利用“情境創(chuàng)設”引出“任務驅(qū)動法”,讓學生帶著設計自己的名片的.小小任務從而通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的掌握、遷移和融合,使教學內(nèi)容科學合理,水到渠成。教學中充分調(diào)動學生的學習積極性,注意調(diào)節(jié)課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習。

 。2)、研究學習法。通過觀察名片、教師示范,學生積累學習經(jīng)驗,從而研究制作自己名片的步驟和方法。

 。3)、分層教學法。信息技術基礎不好的學生可參照老師講解示范,完成基本任務,會制作自己的名片;對基礎好的學生,給他們創(chuàng)新空間,可以在會設計自己名片的基礎上會插入圖片和設計文本的字體與顏色。

  三、說學法

  建構主義學習理論強調(diào)以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。引導學生按以下兩種方式來完成任務:1、自主探索。學生通過自己在計算機上進行操作,體驗成功與失敗,從中獲取對知識的正確理解,探求問題的最終解決。2、協(xié)作學習。學生按座位或通過計算機網(wǎng)絡分成小組,共同完成任務。通過協(xié)作和溝通,學生可以看到問題的不同側面和解決途徑,開闊了學生的思路,從而對知識產(chǎn)生新的理解。

  四、說教學過程

  1、創(chuàng)設情景。談話導入:現(xiàn)在很多成年人都有一張表明自己身份的小卡片——名片,然后教師利用課件展示收集的一些名片,讓學生欣賞,激發(fā)學生想制作一張屬于自己名片的愿望,即,你不想制作一張屬于自己的名片嗎?

  2、學生觀察分析小名片,根據(jù)自己已經(jīng)掌握Word20xx的基本操作方法與技巧,分析制作電子名片要用到的步驟與方法。教師指出:Powerpoint20xx是制作電子名片的好工具,但要會制作電子名片必須掌握Powerpoint20xx的啟動與退出,認識Powerpoint20xx窗口各部分名稱,了解文本框的使用方法,并進行演示講解,重點指出要完成本課任務進入Powerpoint20xx一定要選擇標題幻燈片版式。

  3、實踐操作。學生通過老師的講解與操作,已經(jīng)躍躍欲試,啟動中文輸入法,單擊“單擊此處添加標題”的文本框,單擊“插入”圖片,設計自己的小名片,教師巡回指導。

  4、合作交流。學生將實踐操作的收獲,如小名片的制作方法,文本框的操作技巧和實踐中遇到的問題和困惑與同樣交流,讓經(jīng)驗轉化為技巧,方法升華為技能。

  5、展示與評價。將一些成功的,有創(chuàng)意的作品通過電子教室展示給全班同學看,并進行簡單的點評,使學生嘗到成功的喜悅和創(chuàng)造的快樂。

  五、說設計理念

  1、學習方式的變革。學生變被動學習為主動學習,并且通過自主學習、協(xié)作學習、探究學習等,獲取知識,形成能力。

  2、信息技術與學科整合。本課不是為了教信息技術而教信息技術,注重語文、信息技術、美術等學科的整合。

  3、情景與任務驅(qū)動的融合。在每一個任務之前,都創(chuàng)設了適當情景,以此讓學生在情景中積極主動地完成任務。

  4、分層教學。照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得不同的發(fā)展。

  5、以學生為中心。學生是知識的主動建構者和運用者;教師是教學過程的指導者與組織者。

小學信息技術說課稿 篇2

  一、教材分析

  《美化教師節(jié)賀卡》是龍教版小學信息技術教材第五冊第三課的內(nèi)容,教學對象是小學五年級學生。它以前面學過的利用文本框制作文字,插入藝術字、剪貼畫、圖片等知識為基礎,通過學習,使學生掌握在圖文并茂的幻燈片中添加背景的制作方法,使幻燈片更加的美觀。為學生進行創(chuàng)造性的創(chuàng)作提供較為完整的知識構架,給學生提供一個“將我所學,為我所用”的遼闊空間。

  二、教學目標

  知識與技能目標:通過學習和操作使學生了解“背景”命令,使學生掌握使用“背景”命令設置幻燈片的背景的方法。培養(yǎng)學生培養(yǎng)學生的動手操作能力和審美能力及綜合運用知識的能力,提高學生信息的綜合素養(yǎng)。

  過程與方法目標:通過學生自學,學生交流、師生交流、人機交流、學生活動等形式,培養(yǎng)學生利用信息技術的能力。

  情感與價值觀目標:讓學生在自主解問題的過程中培養(yǎng)成就感,為今后學會自主學習打下良好的基礎。在同學們的互助交流合作中,培養(yǎng)合作意識和樂于助人的良好品質(zhì)。

  三、教學重難點

  重點:“背景”命令基本操作方法。

  難點:利用圖片設置背景。

  四、教法闡述

  本課采用的主要教學方法有“任務驅(qū)動法”、“創(chuàng)設情境法”、“自學探究”等。信息技術的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發(fā),引導學生由易到難完成任務,以培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,從而把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段。

  因此,本課采用建[構主義理論指導下的主體教學模式。通過創(chuàng)設一個選美的情境,設置一個個任務,引導學生自學教材內(nèi)容,自己動手操作實踐,并以任務驅(qū)動的方式查漏補缺,使教學內(nèi)容合理流動,水到渠成。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,充分調(diào)動學生的學習積極性,注意調(diào)節(jié)課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。

  五、學法指導

  本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作操練”。建構主義學習理論強調(diào)以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。

  六、教學環(huán)境

  提供背景圖片,幻燈片。

  七、教學過程

  根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術課程學科特點,結合五年級學生的實際認知水平,設計教學流程如下:

  (一)創(chuàng)設情境,引導質(zhì)疑

 。ǘ┳灾鲗W習,合作探究

 。ㄈ╈柟叹毩暎w驗樂趣

 。ㄋ模w納總結,完成構建。

  具體闡述

  (一)創(chuàng)設情境,引導質(zhì)疑

  首先出示兩張幻燈片(一個是有背景 ,一個沒有背景): 同學們,今天我們要進行一次選美比賽,請從教師給出的演示文稿(一、二)中選出最美和最丑的幻燈片,并請說出自己的理由。

  學生觀察放映后進行小組討論,發(fā)言。

  通過選美比賽可激發(fā)學生興趣。討論時,應引導學生找出以下內(nèi)容:有的幻燈片有背景,有的沒有;有背景的漂亮,無背景的不漂亮; 引出問題:

  什么樣的命令能設置背景讓幻燈片變美?

  ( 二)、自主學習,合作探究

  請同學們打開格式菜單,找到今天我們要學習的命令:“背景”。(提示,右鍵菜單出可找到)

  1、自主探索,小組討論:

  請同學們使用“背景”命令設置演示文稿一的.幻燈片的背景,看看聰明的你,能不能自已學會這個命令的使用方法,在此基礎上兩人一組討論以下問題:

  用“背景”命令加背景,有多少種選擇?(在激發(fā)了學生的求知欲望之后,馬上讓學生自主看書學習、給孩子解決簡單問題的機會,讓孩子初步品嘗到成功的快樂。用激勵性的語言請學生自主探索,自主探索的目的:培養(yǎng)自主學習的能力和習慣。小組討論的目的是培養(yǎng)協(xié)作精神。)教師巡視課堂,觀察學生探索情況,注意學生出錯的地方,這些問題用演示系統(tǒng)投出。

  2、請學生上臺演示探索的成果(學生演示時,注意表揚學生,鼓勵自學行為)。

  3、教師演示(突出重點)

  教師重點演示下列三個方面:

 。1)是選擇不同的顏色作為背景;

 。2)是選擇用圖片作為背景;

 。3)是選擇過渡填充效果作為背景;

  4、請學生回答剛才提出的問題(考察和培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力、表揚能提出問題的學生)

  5、教師用演示給出正確答案:

 。ǜ鶕(jù)學生能力,靈活處理本處教學:

  對能力強的學生可以通過自行研究找到解決的辦法。

  對能力較弱的學生,則由教師引導完成這個教學點。

  教師演示時,對“用圖片作為背景”命令要著重強調(diào),幫助學生找到圖片所在的位置。(突破難點))

  ( 三)、鞏固練習、體驗樂趣。

  請學生為學校的一名老師的幻燈片加背景,要求至少用上顏色、過渡、圖片、這三個選項,然后相互比較,看誰做得好。

  要求用顏色、過渡、圖片的目的在于考察學生全面掌握的情況,學生設置背景后,教師機通過演示投出,請全班同學比較,找優(yōu)點和缺點。(集體評價學生學習效果)

  幫助老師做事,是小學生都喜歡做的事,學生們都能做得非常認真。最后通過相互比較,集體評價,能激發(fā)學生的參與欲。

  (四)、歸納總結,完成構建。

  1、今天我們學習了什么命令?這些命令有什么用?

  2、“背景”命令中各個選項你最喜歡哪一個?請說說你的理由

  通過學生回答問題進行小結。

  為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發(fā)現(xiàn)教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。

  八、設計理念

  在設計這節(jié)課的時候,我的總體的思路是:

  1、由選美比賽引出:“背景”命令

  2、學生自主探索這個命令的使用方法。

  3、教師演示這個命令的使用。

  4、以幫助老師做事,強化練習,鞏固新知。

  5、相互比美,相互比較,采用集體評價,以比美的方式調(diào)動學生情緒,激勵學生進一步研究怎樣設置背景。

小學信息技術說課稿 篇3

  一、教材分析

  《可愛的動物》是重慶大學版《小學信息技術》教材第三冊“用PowerPoint制作演示文稿”單元中的一課。本課是在學生認識了解PowerPoint、學會PowerPoint中插入多張幻燈片之后,對美化幻燈片、插入剪貼畫的學習;同時也為以后學習在幻燈片中插入影片、表格打下基礎。

  本課教材從學生喜歡的小動物入手,學習插入剪貼畫的方法,圖文并茂、操作步驟講解詳細,學習內(nèi)容雖然簡單,但學生在學習過程中,容易受書上步驟限制,在實際應用中就不太容易靈活運用、舉一反三。

  二、學生情況分析

  通過對本單元前兩課的學習,學生的操作能力已經(jīng)達到會制作有多張幻燈片的演示文稿,能在幻燈片中插入文本框的水平。同時,小學生對新鮮事物充滿好奇心、思維定勢少,喜歡觀察、發(fā)問、探索、質(zhì)疑,喜歡展示自己的發(fā)現(xiàn),如果在教學過程中不斷地去保護他們的學習熱情、激發(fā)學習興趣,他們就會迸發(fā)出創(chuàng)造的思維火花。這一切都為這節(jié)課的學習做好了準備。

  三、教學目標與重難點

  1、教學目標

  知識與技能:

 、、學會在幻燈片中插入剪貼畫,以及改變剪貼畫大小、位置的方法;學會修改幻燈片背景的方法;

  ②、能夠運用本課知識點獨立設計制作多頁圖文并茂,背景豐富的演示文稿;信息素養(yǎng):培養(yǎng)學生處理信息運用信息的能力。制作3-5張本課知識點卡片。

  情感與態(tài)度:培養(yǎng)合作和探究意識。引導學生能夠正確的欣賞、評價同學的作品。

  2、教學重難點

  教學重點:剪貼畫的插入、背景色的修改。

  教學難點:剪貼畫大小、位置調(diào)整和幻燈片背景設置的靈活運用。

  四、教法與學法

  素質(zhì)教育要求我們培養(yǎng)具有創(chuàng)新精神、創(chuàng)新能力的一代新人。因此教師要發(fā)揮學生主體作用、激發(fā)學生主體參與的精神,教師只能是組織者、指導者、參與者,是為學生服務的,而學生則是實踐者、領悟者、應用者,是教師服務的對象。在這樣的理論指導下,結合本課教材的特點我確定了本課的教法主要采用:激趣法、質(zhì)疑法、競賽法等,學生主要采用自主探究、實踐操作、合作交流、歸納總結等方法進行學習。

  五、教具準備

  知識點卡片范例。

  六、教學過程設計

  1、復習引入:(3-4分鐘)

  將全班學生分為三個小組,告訴學生本節(jié)課的.學習將通過小組間競賽的方式進行,鼓勵同學之間展開積極友好的競爭。并組織學生開始第一場比賽:知識搶答賽,復習前面幾課所學知識點:“如何打開PowerPoint?一個演示文稿中可以有幾張幻燈片?可以直接在幻燈片中寫文字嗎?怎樣插入文本框?”老師帶頭提出幾個問題之后,由學生代表出題考問。最后由老師提出問題:“在幻燈片中怎樣插入剪貼畫?剪貼畫的大小、位置可以調(diào)整嗎?幻燈片的背景色可以修改嗎?”把在本課中將要涉及到的知識點,用提問的方式引出。

  設計意圖:五年級的孩子集體榮譽感強,喜歡同學之間開展各種比賽,可以抓住這一特點開展良性競賽活動,在復習前面所學知識點的同時,活躍課堂氣氛,并在調(diào)動起全班學習熱情的同時用新問題難住大家,引出本課教學內(nèi)容,激發(fā)學生強烈的求知欲望。

  2、自主探究、掌握操作方法:(18-20分鐘)

 。1)初步試探:讓學生帶著剛才提出的問題,自讀課文,并嘗試在電腦上動手插一兩張小動物的剪貼畫,改變幻燈片的背景顏色。比一比看哪一小組做得又快又好。教師巡視觀看、鼓勵學生、提出幫助學生深入思考的意見;

  設計意圖:在激發(fā)了學生的求知欲望之后,馬上讓學生自主看書學習、給孩子解決簡單問題的機會,讓孩子初步品嘗到成功的快樂。

 。2)答疑解惑:請遇到困難的學生在全班大膽提出問題,如:“剪貼畫的大小怎么調(diào)整?是不是剪貼畫和文本框的位置都可以移動?后插入的剪貼畫遮住了先插入的剪貼畫怎么辦?幻燈片設置中的‘全部應用’和‘應用’有什么區(qū)別?顏色列表框中沒有自己需要的顏色怎么辦?”由其他學生共同幫助解決這些難題。并給予愛動腦筋、能夠提出有價值的問題或成功解決問題的小組以獎勵;

  設計意圖:學生間的互助,不僅縮短了學生間的差異,增進了同學間的友誼,還讓部分孩子體會到幫助同學的快樂。

 。3)自由探索:在前面練習和交流的基礎上,老師提出更進一步的問題,如:“還有什么簡便快捷的方法插入剪貼畫?幻燈片的背景色可以像在Photoshop中一樣同時涂上兩種或更多顏色嗎?可以將自己畫的畫設置成為幻燈片背景嗎?” 讓學生自己動手找快捷鍵、右鍵菜單等更簡便的方法。

  設計意圖:留出時間讓孩子自己探索,不僅滿足了他們的好奇心,引導鼓勵學生不受書本限制,獨辟蹊徑。讓孩子充分享受探索的快樂。

 。4)歸納小結:讓學生歸納總結,將學到的知識點整理記錄在卡片上,如:“插入剪貼畫的方法”、“改變剪貼畫大小和位置的方法”、“修改幻燈片背景的方法”。 小組之間比賽,看哪些同學歸納得既準確又細致。

  設計意圖:因為信息技術課每周的課時少,但所學的知識點多且沒有規(guī)律可循,與其每節(jié)課講一點,忘一點,還不如每節(jié)課都將學到的細小的知識點歸納總結,形成卡片,集少成多。類似于記英語單詞的卡片,既加深印象,又方便攜帶。在鞏固學生信息技術知識的同時,教會學生一種學習的好方法。正所謂:“授之以魚不如授之以漁”。

  3、實踐應用、鞏固新知:(10-12分鐘)

  要求全班學生在10分鐘內(nèi),用剛才所學方法,制作一個5頁以上的演示文稿,要求在“動物世界”、“交通工具大展廳”、“溫馨家園”、“周游世界名城”、“北京20xx”、“我愛科學”等主題中任選幾個來用各種種類、大小的剪貼畫組成的演示文稿,并保存在指定位置

  設計意圖:本課的教學內(nèi)容比較簡單,把如何靈活運用所學作為本課的教學難點,并在這一環(huán)節(jié)中用大量的練習來鞏固、讓學生將看書所學和自己探索到的方法通過大量的實踐、運用,反復練習來消化吸收,從而達到突破難點的目的。同時也給他們創(chuàng)造一個施展才能、發(fā)揮想象力和創(chuàng)作欲望的機會。

  4、展示作品、交流評價:(3-5分鐘)

  引導學生從圖文內(nèi)容是否貼切、技法的運用是否正確、背景的設計是否突出主題、剪貼畫的大小位置是否得當、構圖是否合理等幾個方面,自我評價之后在小組間展開互評,評出“最佳技術獎”、“最佳設計獎”、等,然后推選出幾個作品在全班展示、交流。

  設計意圖:這樣設計,可以發(fā)揮學生的主動性、創(chuàng)造性,培養(yǎng)學生辨別的能力。讓學生不要只用好和不好來評價,而是說出好在哪里。實現(xiàn)評價主體的多元化、評價結果的多樣化。在這個教學環(huán)節(jié)中,可以提高學生的口頭表達能力、信息的辨別力和學生的信息素養(yǎng),這正是我們信息技術課致力所求的目標。

  5、總結、拓展:(2-3分鐘)

  通過上一個環(huán)節(jié)的作業(yè)評價,學生自己歸納總結出示范作品的優(yōu)秀之處和同學給自己提出的意見,整理歸納成知識卡片。最后欣賞一段有影片和聲音的演示文稿,引出下節(jié)課學習內(nèi)容,結束本課。

  設計意圖:本環(huán)節(jié)帶領學生圍繞本課目標進行歸納小結,讓學生學有所獲;還讓學生對以后的學習興趣不減,這既是尊重學生學習主體地位這一理念的具體體現(xiàn),也是一種提高后繼課質(zhì)量的教學策略。讓學生帶著期望走進課堂,帶著興趣繼續(xù)探索信息技術的奧秘,那么他的學習一定是積極、主動的!

小學信息技術說課稿 篇4

  一、說教材

  尊敬的各位評委,各位老師,上午好!

  我說課的題目是《感受千變?nèi)f化》,《感受千變?nèi)f化》是省小學信息技術教材四年級上冊第2單元“電子作文”中的一個重要的組成部分,其中改變字體、字號、字型是以后學習的基礎。本節(jié)課的內(nèi)容如果掌握好會大大節(jié)省今后的學習時間,為自由創(chuàng)作打下良好基礎。

  根據(jù)本單元教學要求和本課的特點,我制定了教學目標為:

  1、(知識和技能)學會用格式工具欄為文本設置字體、字號和字型。

  2、(能力)通過學生的觀察、分析、創(chuàng)作培養(yǎng)學生處理信息運用信息的能力。

  3、(情感、態(tài)度價值觀)在同學的互助下交流合作中,培養(yǎng)合作意識和合作精神

  教學重點:通過格式工具進行字體、字號、字型的設置

  教學難點:怎樣通過文字的設置體現(xiàn)出文章編排的美。

  信息技術課是以培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)為宗旨。以培養(yǎng)學生的獲取信息、處理信息、運用信息的能力。強調(diào)學生的自主學習和探究學習。而皮亞杰的建構主義理論指出學生獲取知識不是通過教師教育,而是學習者在一定情境中,借助他人的幫助,利用必要學習資料,能通過自我建構重組的方式獲得知識。因此,為實現(xiàn)教學目標我設計的設計時準備以學生“任務驅(qū)動”為主線,通過學生自主探索、合作交流完成教學任務,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)。

  二、說教法、學法

  本課采用的主要教學方法有“任務驅(qū)動法”、“創(chuàng)設情境法”等。

  知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。通過學生已經(jīng)受過的美術教育和信息技術教育,創(chuàng)設一個學生喜聞樂見的情境,設置一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,有機進行對字體、字號、字型的各種設置(任務驅(qū)動法),以任務驅(qū)動的方式查漏補缺,使教學內(nèi)容合理流動,水到渠成。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,充分調(diào)動學生的學習積極性,注意調(diào)節(jié)課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。

  學法指導

  本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作學習”。

  建構主義學習理論強調(diào)以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。因此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。

  三、說教學流程

  1、激情引趣,導入新課

  以“你知道孫悟空有什么本事嗎?學生知道,有七十二變。那么今天我們也就來在計算機上讓它變一變。設這樣情境的意圖是激發(fā)學生對這些問題的興趣,孫悟空是學生比較熟悉的形象,容易激發(fā)學生的`情緒。

  2、講解重點、點拔難點

  學生的自主學習和探究學習,必須有一定基礎知識背景,否則就只能盲目嘗試。對文字進行字體、字號、字型的設置并不是新的知識內(nèi)容,在學生學習漢字輸入時,可以把這3種設置組合起來,抓住設置時的共同點展開教學。教學中鼓勵學生嘗試用不同的選中方法,體會不同選字方法的優(yōu)缺點,以此來提高學生的完成任務提供基礎。

  3、自主探索、合作學習。

  在明確了教學任務,創(chuàng)設情境后,這時就應大膽的讓學生嘗試練習。在操作過程中學生有一學生有一些解決不了的問題,我想可以通過對范例激趣——個案示范——小組合作——教師指點——展示作品等,讓學生在不斷的嘗試中得到新知。

  這個環(huán)節(jié)充分體現(xiàn)了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知。體現(xiàn)學生是學習的主體,學生把教材、同學、教師都作為學習的幫助者,目的是為了自我學習,同時也可照顧學生之間的差異。讓先完成教學任務的同學幫助學習慢的同學。

  4、千變?nèi)f化,互評互學活動。

  學生在完成教學任務后,掌握一定技法,就有一種創(chuàng)作X望。這時教師讓學生自主創(chuàng)作,充分利用本節(jié)課學習內(nèi)容,設置自己喜歡的字體、字號、字體,然后教師引導同學從技法的運用是否合理等幾個方面,讓同學之間展開互評。教師選幾個好的畫讓全班評。

  評價本著發(fā)展學生個性和創(chuàng)新精神有利原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學生創(chuàng)新。上面的評價方法,旨在使評價主體多元化,評教師是自已、同學、教師、評價2、結果的多樣化,不再是單一的好和不好而是用鼓勵性活動給予肯定性評價。

  這樣設計,可以發(fā)揮學生的主動性,創(chuàng)造性培養(yǎng)學生辨別的能力。讓學生不要單一的只用好和不好,而是說出好在哪里,,實現(xiàn)主體的多元化。評價的結果多樣化。在這個教學活動中,提高學生的口頭表達能力,提高信息的辨別力,提高學生的信息素養(yǎng),這正在我們信息技術所致力求的目標。

 。ㄍ怀稣f課中的亮點)在整個教學設計中,我感覺比較有特色的是:改變學生學習方式。學習由

  1、被動接受變?yōu)橛淇斓膶W習。體現(xiàn)在自主學習,教師沒有把教學任務一一講解,而是讓學生自主完成任務。

  2、合作作學習,交流的方式只是教師,學生之間互學,

  3、創(chuàng)造學習,即鞏固所學的知識,對貼近生活,有利于問題的解決。

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