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信息技術(shù)教學反思

時間:2023-02-25 09:43:56 教學反思 我要投稿

信息技術(shù)教學反思(15篇)

  身為一位到崗不久的教師,教學是我們的工作之一,通過教學反思可以有效提升自己的教學能力,那么寫教學反思需要注意哪些問題呢?以下是小編整理的信息技術(shù)教學反思,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

信息技術(shù)教學反思(15篇)

信息技術(shù)教學反思1

  1、教師通過網(wǎng)絡(luò)教室軟件實現(xiàn)演示法,使教學更加直觀、清晰,教師的操作通過網(wǎng)絡(luò)直接傳送到每一臺學生機上。學生可清楚看清每一步操作并可在教師的指導下用手邊的鼠標、鍵盤模仿。

  2、實現(xiàn)了分層次教學的思想,實現(xiàn)了個性化學習。教師系統(tǒng)講解保證每一個學生達到了本課基本要求。給出足夠的時間讓學生自己練習,可以讓學有余力的同學超前學習新知識或自學其他軟件,挖掘其潛在能力。

  3、實現(xiàn)教師與學生、學生與學生之間的溝通互動。特別是學生之間的交流是單純師生交流之外非常重要而有益的補充。

  4、能充分發(fā)揮計算機多媒體的優(yōu)勢,把教學內(nèi)容通過文字、圖表、動畫等多種表現(xiàn)形式呈現(xiàn),改善了傳統(tǒng)教師枯燥的板書和講解,能有效提高學生學習積極性和學習效果。

  這種教學方式既充分發(fā)揮了學生的.主體積極性,又合理保證了教師教學的主導作用,能使信息技術(shù)課堂教學協(xié)調(diào)發(fā)展,達到較理想的教學效果。

信息技術(shù)教學反思2

  一、教材分析。

  本課是小學信息技術(shù)五年級下冊第二課《文件和文件夾》的部分內(nèi)容,文件和文件夾的管理是學生熟練使用計算機的前提條件之一,本節(jié)課學習內(nèi)容包括認識文件和文件夾、熟悉其命名規(guī)則、掌握建立文件夾、給文件和文件夾改名,通過這些內(nèi)容的學習為掌握文件夾的各種操作打下基礎(chǔ)。

  二、教學目標。

  1、認識文件和文件夾圖標及常用文件類型名;

  2、了解文件和文件夾命名規(guī)則;

  3、掌握在指定位置建立文件夾的方法;

  4、學會給文件和文件夾改名;

  三、能力目標。

  1、通過小組合作提高自主學習能力;

  2、在完成任務(wù)的過程中培養(yǎng)發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力;

  3、培養(yǎng)學生對信息的分析能力。

  四、情感目標。

  1、在組內(nèi)合作、組間競爭的過程中,培養(yǎng)學生的團隊精神;

  2、創(chuàng)設(shè)適當?shù)那榫呈箤W生在學習的同時養(yǎng)成做事有條理的好習慣。

  五、教學重點。

  文件或文件夾的命名規(guī)則、建立文件夾的方法。

  六、教學難點。

  文件夾的重命名。

  七、教學方法。

  猜測驗證法、自主探究法、協(xié)作學習法。

  八、教學過程:

 。ㄒ唬⿲耄

  從“整理房間”的話題引出文件和文件夾的概念。

 。ㄓ脤W生生活中熟悉的事例解釋電腦世界抽象的概念。并希望在此環(huán)節(jié)引導學生養(yǎng)成做事有條理的好習慣。)

 。ǘ┬率冢

  1、認識文件和文件夾:

  (1)觀察“演示”窗口,請生猜測:哪些是文件?哪些是文件夾?

 。2)繼續(xù)觀察,請生談自己的發(fā)現(xiàn)。

 。3)根據(jù)圖標猜測文件的類型,引出類型名的概念。

  2、學習命名規(guī)則:

  (1)生交流獲取的信息:長度、合法字符、非法字符。

 。2)出示口訣幫助記憶非法字符:一撇一捺一豎條;大魚小魚雙引號;星星問冒號;9個全記牢。(我們在社會上生存同樣要遵守規(guī)則,否則是行不通的。)

  3、新建文件夾:

 。1)嘗試操作:在桌面上新建名為自己班級的`文件夾。參考課本P25或請教同伴。(提醒小組及時分享自己的收獲與困難!

 。2)請一生演示講解。

 。3)師就演示中出現(xiàn)的問題小結(jié)。

 。4)小競賽:小組成員依次在同一電腦上新建名為1……n的文件夾,哪一組獲勝會獲得“大禮包”。(一名組長負責組織,另一名組長順推一組當裁判。小組每名成員都要參加,有困難可以由他人協(xié)助完成。)(設(shè)置此競賽培養(yǎng)學生的協(xié)作精神和參與意識。)

 。5)比賽結(jié)束,請裁判點評各小組活動情況。(教師結(jié)合裁判點評小組活動,養(yǎng)成良好的合作秩序和習慣。)

 。6)獎勵優(yōu)勝組、鼓勵表現(xiàn)稍差的小組。

 。7)全體領(lǐng)取大禮包——將“三亞風光圖片”更名為自己的名字。(參考P30,有問題小組合作解決。)

  (8)鞏固練習:將自己文件夾中的“南山風光。jpg”更名為“三亞南山。jpg”。(通過此練習,引導學生發(fā)現(xiàn)給文件重命名時需注意的細節(jié)——不能更改類型名。)

  九、教后反思。

  本節(jié)課,從常規(guī)習慣著手,兼顧小組合作學習習慣的培養(yǎng),為學生創(chuàng)設(shè)了一個合作探究、積極進取、自主學習的良好氛圍,使原本單調(diào)的學習過程變成了一個充滿樂趣、不斷發(fā)現(xiàn)的過程;設(shè)計的任務(wù)充滿挑戰(zhàn)性,引導學生敢于大膽猜測、想象,并通過實踐探索驗證自己的想法,引導學生養(yǎng)成良好的學習習慣;小組競賽不但增強了學生的競爭意識,也在一定程度上培養(yǎng)了學生的團隊意識。學生在合作探究過程中圓滿地完成了教師預設(shè)的教學意圖——掌握操作技能、培養(yǎng)良好的學習習慣和生活習慣。

  同時,這節(jié)課還存在著許多的不足之處:比如在布置小組競賽時,有的學生急于動手,傾聽的習慣有待培養(yǎng),以致于不能很好地完成比賽;在時間的調(diào)控上,把握得不太合理,學生自讀教材的能力稍差,不能在規(guī)定時間內(nèi)快速提煉信息,使得該環(huán)節(jié)運作時間稍長,影響后面的進度;小組活動時,仍有一小部分學生合作意識有待增強。這些都將是今后教學中需要解決的問題。

信息技術(shù)教學反思3

  信息技術(shù)課與其它學課程有所不同,它是一門實踐性很強的學科,在學習過程中,要求學生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧。上學期學科進行了課程改革,教學內(nèi)容和教學方法都有了很大的改變,它給了我們更多的教學空間,同時也給我們帶來了困惑,我在教學過程中,進行了深刻的反思。

  一、注重學生的學習興趣。

  學習興趣是學生基于自己的學習需要而表現(xiàn)出來的一種認識傾向,它是學好一門課的內(nèi)驅(qū)動力,激發(fā)和培養(yǎng)學生的學習興趣,可以充分發(fā)掘?qū)W生的內(nèi)在潛力,保持學習熱情。在教學過程中,我發(fā)現(xiàn)高一新生剛開始接觸信息技術(shù)時很有興趣,慢慢的興趣就沒有了,學生對計算機感興趣,但是對《信息技術(shù)》課卻沒有興趣。通過和學生溝通,我發(fā)現(xiàn)很多學生都通過計算機來上網(wǎng)聊天、玩游戲、聽歌,所以在教學過程中要首先轉(zhuǎn)變學生的認識。根據(jù)學習的內(nèi)容適當?shù)耐ㄟ^學生感興趣的方式來實現(xiàn)教學,選擇性的安裝一些電腦軟件,既能滿足學生的學習興趣,又能培養(yǎng)學生操作電腦的基本技能。

  二、培養(yǎng)學生的學習主動性。

  學生是教育的主題,只有充分發(fā)掘?qū)W生的主動性,自覺參與教育活動,才能實現(xiàn)個人素質(zhì)的提高,從而達到我們教育的目的。計算機知識有很大的開放性,學生也比較喜歡計算機,我們可以充分抓住學生的這一興趣,發(fā)揮他們的主動作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握計算機知識,這也是培養(yǎng)學生不斷創(chuàng)新的手段之一。通過初中階段的學習,大部分學生對計算機上的一些操作都有所了解,所以在初中教學過程中要特別注意知識的銜接,在學習到與以前信息課知識相似的`內(nèi)容時,不需要詳細說明,教師只需要適當?shù)奶崾尽L貏e是講到一些工具的使用,新教材提到了很多的類似工具,大部分工具的使用都大同小異,這時教師可以適當?shù)奶岢鰡栴},讓學生自主探索,

  看書,或上網(wǎng)查找資料來解決問題。例如在講到用超級解霸對視頻進行剪輯時,就可以只講其中的一部分操作,其他的操作可以由學生結(jié)合課本和老師的提示自學完成。學生通過自己的自主學習解決問題可以提高他們的自學能力,也能激發(fā)他們的學習興趣,培養(yǎng)他們自主學習的習慣。

  教學過程不僅是一個傳授知識,訓練能力的過程,也是師生感情交流,思想碰撞的過程。營造一個師生心理相融,創(chuàng)作交往的良好的課堂氛圍,是促進學生愉快學習,提高課堂教學效率的重要方面,和諧的師生情感交融是學生學好知識的催化劑。在課堂教學中,教師要熱愛每一個學生,以“師愛”激發(fā)學生情感,把“師愛”寓教于教學之中,通過體態(tài)、語言傳遞給學生,就會使學生體驗到親切、溫馨的情感,從而產(chǎn)生積極的情緒和良好的心境,促使學生在積極向上的精神狀態(tài)中愉快地學習。

  總之,要上好信息技術(shù)這門課,只要我們在平時的教學過程中,處處留心,時時注意,用全新的教育理念武裝頭腦,不斷充電,提高自身的素質(zhì),讓一些枯燥乏味的知識變的有趣生動,使學生能在輕松的氛圍中學到更多知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。

信息技術(shù)教學反思4

  我對學生的學習起點把握不夠,忽視學生的學習需求,缺少及時、合理地根據(jù)學生已有認知基礎(chǔ)處理教學的能力。教學中,過于注重軟件操作,過于強調(diào)“技術(shù)性”,忽視“人文性”,把教學生學會最基本的操作、完成簡單的作...

  我對學生的學習起點把握不夠,忽視學生的學習需求,缺少及時、合理地根據(jù)學生已有認知基礎(chǔ)處理教學的能力。教學中,過于注重軟件操作,過于強調(diào)“技術(shù)性”,忽視“人文性”,把教學生學會最基本的操作、完成簡單的作品當成最終目標。這樣的教學不利于學生問題解決能力的發(fā)展,也不能滿足學生的心理發(fā)展需求。深挖教材內(nèi)容,提升圖形處理的'能力。

  新課程要求教師不能只“教教材”,而應(yīng)廣泛挖掘課程資源,創(chuàng)造性地使用教材,適時豐富和充實課程內(nèi)容,充分發(fā)揮教材的實效性,提高課堂教學效益。 通過深挖教材內(nèi)容,提供精心準備的學習素材,提升學生的學習興趣和學習能力,教師可以讓信息技術(shù)課堂更加精致。一節(jié)課是一個整體,一門學科是一個整體,小學階段的各門學科又構(gòu)成了一個整體。學生良好的精神品格的培養(yǎng),學習能力的提高,絕不是單獨某一門學科所能完成的。教學目標的設(shè)計應(yīng)著眼整體,教師要淡化學科個性,強化共性,注意學科之間的相互滲透和溝通。我先和學生一起探討了制作時需要注意的細節(jié):圖片要清晰;盡量挑選色彩豐富的圖片,避免相冊比較單調(diào);要有細節(jié)展示,要有從不同的角度拍攝的照片……除此之外,提供給學生三段背景音樂,分別是高亢的、恬靜的和活潑的三種類型。學生制作的“幻燈片放映文件”各式各樣。

  在反饋階段,我根據(jù)學生制作的典型作品與學生共同探討,得出合理選擇圖片和背景音樂是制作相冊的關(guān)鍵因素。最后,讓學生帶著“審美”的要求再次制作。美術(shù)和音樂卻是他們出生后就一直在接觸的。鑒賞圖片和選擇背景音樂不是本課的教學內(nèi)容,但是將它們?nèi)谌脒@節(jié)課后,能更好地為教學服務(wù)。著眼于整體,讓學生的知識在各個學科間溝通聯(lián)系,能培養(yǎng)學生的全面素質(zhì)。

信息技術(shù)教學反思5

  前一周我參加了一個教研活動,活動中兩位老師上了兩節(jié)示范課,課上兩位老師的教態(tài)大方、講解生動,學生氣氛活躍給我們很深的感受,但是其中一些存在的問題更值得我們注意,在此我特別提出來就是為了讓大家從中有所收益,避免無謂的重蹈覆轍。

  第一個問題

  現(xiàn)代信息技術(shù)教學形式新穎、互動性強,學生喜歡,但由于使用了高科技就必然會帶來一些新的問題,提高軟硬件設(shè)備的可*性,適應(yīng)性就是一個很突出的問題,辛辛苦苦做好一個課件,在家里調(diào)試的完美無缺,可到了人家那里沒有配套的軟件,無法用,有時由于其它設(shè)備的原因?qū)е履愕?網(wǎng)站無法訪問,你的資料無法取出。

  第二個問題

  到新的地方上課一定要先花一段時間熟悉教學設(shè)施,信息技術(shù)課不同于其它課,其很大一部分課堂教學都要依托基于現(xiàn)代化多媒體網(wǎng)絡(luò)機教室的虛擬教室(軟件)來實現(xiàn),而各學校的配置又都不盡相同,所以上課教師在上課前一定要事先于所在學校的管理員聯(lián)系熟悉軟件的使用,準備好必須條件。

  上述兩個問題看起來并不相關(guān),事實都和我們平時的課前準備息息相關(guān),也和我們的信息技術(shù)實踐水平相關(guān),只有平時充分備課,不僅被如何教學還要背如何使用現(xiàn)代信息技術(shù)設(shè)備,不僅要鉆研教學內(nèi)容還要對信息技術(shù)的各個方面有所了解,那么我們就一定能臨危不亂,順利完成教學任務(wù)。

信息技術(shù)教學反思6

  我們課題組成員把這一段時間的調(diào)研實踐進行了反思,總結(jié)了以下幾點:

  一、任務(wù)驅(qū)動的形式化和簡單化

  任務(wù)驅(qū)動教學方法的實施中存在著將任務(wù)簡單化的傾向。任務(wù)驅(qū)動的教學方式對達成教學目標確實有著獨特的優(yōu)勢,但把任務(wù)簡化為以教學目標的問題的提出,就有犯形式主義錯誤之嫌了。比如,在高一“計算機網(wǎng)絡(luò)”一節(jié)的示范課上,教學目標是:認識并了解計算機網(wǎng)絡(luò)。作用。分類和組成,教師依此提出了四個問題什么是計算機網(wǎng)絡(luò)?計算機網(wǎng)絡(luò)的作用?計算機網(wǎng)絡(luò)的分類?計算機網(wǎng)絡(luò)的組成?并認為這就是給學生提出的四個任務(wù),而后用大半節(jié)課的時間要求學生從教師做好的網(wǎng)絡(luò)課件中,分別單擊“計算機網(wǎng)絡(luò)”“網(wǎng)絡(luò)的作用”“網(wǎng)絡(luò)的分類”“網(wǎng)絡(luò)的組成”等超級鏈接,通過看到屏幕上呈現(xiàn)出的與書本上一致的概念性的`答案,來完成“任務(wù)”。這種對“任務(wù)”與“問題”的理解未免過于膚淺,這里提出的四個“問題”不需要學生通過自主學習和協(xié)作學習來建構(gòu)知識框架,而只需要打開書本就可輕而易舉地獲取正確答案,它不是“任務(wù)”,不構(gòu)成“任務(wù)驅(qū)動”的前提,自然也不屬于任務(wù)驅(qū)動教學方式,這位教師所做的課件自然也屬于“課本搬家”。對高中學生尤其是城市的高中學生,這種照搬課本的信息技術(shù)課是不會受歡迎的,因為學生已經(jīng)具備了良好的閱讀能力,他們不需要“課本搬家”,他們渴望獲得在教師引導下的,展示知識之間的內(nèi)在聯(lián)系、展示事物本質(zhì)的具有實際意義的任務(wù)驅(qū)動下的研究性、探索性的學習過程。

  二、關(guān)注任務(wù)驅(qū)動教學中人文精神的缺乏

  信息技術(shù)課程的教學不能僅僅理解為是對學生技術(shù)的操作和解決實際問題的能力的培養(yǎng)。作為一門課程,它既含有豐富的科學性,又蘊含著深厚的人文知識,在教學目標上則體現(xiàn)為豐富的情感目標。任務(wù)驅(qū)動的教學形式使教學環(huán)境情境化、問題化,教學過程則要求既源于具體情境而又能超越具體情境,達到融知識、技能、情感于一體的至高境界。有價值的任務(wù)驅(qū)動的設(shè)計除了能使學生達成一定的認知目標和技能目標以外,還需要能對學生的思維方式、道德情感、行為習慣乃至人格塑造和價值取向等方面均產(chǎn)生積極影響。有這樣一節(jié)小學信息技術(shù)課:以“附件”中“錄音機”的錄音、效果等的學習為載體,使學生學會“窗口”、“菜單”等的操作。這本是一節(jié)任務(wù)驅(qū)動較為得當?shù)暮谜n,遺憾的是,教師在要求學生自行錄下一段聲音并進行效果加工之前,未作任何關(guān)于音樂審美的說明和要求,致使一位學生在講合演示時,將國歌用“加速”效果播放,既不悅耳更為重要的是影響了國歌的嚴肅性和莊嚴感,不能不說是這節(jié)課的一大敗筆。

  三、改進之處

  引入任務(wù)驅(qū)動教學法進行技能教學效果不錯,但有一些問題需注意和改進:

 。1)教學進度不易把握。任務(wù)驅(qū)動教學法的課堂更為開放,但這一“放”就不好“收”,每一組的探究程度和進度教師很難把握,實訓結(jié)束時,有的組提前完成,可有的組只能草草“收兵”,影響效果。以后需采取一些措施,要既能保證探究效果,又不影響進度。

 。2)課堂管理待改進。探究性學習法的課堂更為“活”了,這也導致個別學生干擾他人。對此還要想些辦法,采取措施在行動上約束學生,最好能使學生都“忙”起來。

 。3)評價上有困難。傳統(tǒng)教學強調(diào)“單打獨斗”,學生表現(xiàn)很容易掌控。但采取任務(wù)驅(qū)動教學法,可能有個別學生濫竽充數(shù)、混水摸魚,給教師造成形勢一片大好的錯覺,影響到教學效果。

  在這一模式下,學生將可能通過計算機網(wǎng)絡(luò)隨時獲取幫助,并隨時成為“教師”。這種教學方式全面應(yīng)用到技能教學相信只是一個時間上的問題,它將完全改變傳統(tǒng)的教學方式,使因材施教真正落到實處,讓每個學習者將學習當作一種享受。

信息技術(shù)教學反思7

  計算機輔助教學在各學科中越來越起著重要的作用,成為現(xiàn)代教學的一個十分必要的教學手段。信息時代的到來,孕育著教學手段改革更新,計算機輔助教學,以其直觀性、靈活性、實時性、立體化的優(yōu)勢,越來越受到廣大教師和學生的青睞。然而,在我們?yōu)樾畔⒓夹g(shù)的不斷更新,教學工具的不斷更新的同時,卻往往忽視了計算機輔助教學運用的另一面。在歷史教學中,計算機輔助教學也占據(jù)著十分重要的角色,在不斷的教學實踐中,筆者認為在我們運用這一先進教學手段的同時不可忽視學生的心理、歷史科的學科特點,從學生、學校、課文的實際出發(fā),防止走向教學的誤區(qū)。

  一、注意主次分明

  在教學中,我們必須牢牢把握學生的心理——興趣,興趣是學習的最大動力,是學生是否學好本學科的基礎(chǔ),為此,我們在做課件時,必須顧及到這一點。有教師認為在課件中多些圖片、視頻就可以激發(fā)學生的興趣,于是乎,竭盡所能搜索大量圖片和視頻資料,把課件做得“花枝招展”,花費了大量的時間在一個或幾個課件上。固然,必要的視頻和圖片、聲音,可以調(diào)動學生的積極性,而過分強調(diào)這些則起到了畫蛇添足的負面效果,尤其是那些毫不相干的資料,不僅不能調(diào)動學生的思維,反而導致學生只顧新奇而分散注意力,導致教學中主次不分,喧賓奪主。要激發(fā)學生的學生興趣決不是課件的花俏所能帶來的,需要老師在教學中不斷正確引導,教學內(nèi)容內(nèi)在的深刻性和啟發(fā)性以及問題的編排、情景的設(shè)計、學生參與活動等等。只有把課件中的情景畫面通過剎時的興奮轉(zhuǎn)化為思維的轉(zhuǎn)化,知識的.升華時,才算的上是一個成功的課件和一節(jié)成功的課。

  二、注意創(chuàng)新課堂

  提高教學反饋信息,實現(xiàn)教學信息的互動是作好教學工作的關(guān)鍵,在課堂教學中不斷翻新教學方法是取得教學實效的一個重要方面,而做好教學反饋則是教學過程中的一個不可或缺的一部分。我們不僅在課堂教學過程中需要教師注意運用科學的提問方式去反饋學生信息,也是提高教學軟件質(zhì)量的關(guān)鍵。我們更需要把教學看成是與學生交流思想的一個過程,更應(yīng)該看成是教學過程中的一門藝術(shù),它不是簡單意義上的“Yes”,或“No”。反觀現(xiàn)在在許多教學軟件中的存在的問題,不是沒有教學反饋的一言堂.就是教學反饋信息太死扳,千篇一律。如現(xiàn)在許多教學軟件設(shè)計的教學反饋一股是“答得不錯,你真聰明!”或“不對,你再加油想想”,而教師可能說:“嗯,他的回答某一部分有點意思,但在另一方面似乎還想得不全,能否再接著想下去?”他也許給出一些提示然后讓學生繼續(xù)想,還可能就學生的回答提出反問或者就學生的回答給一個反例。對學生正確的回答,除了及時給出恰如其分的表揚之外,還可能追問為什么?能否把這個結(jié)果加以引申?這些都是簡單的“Yes”或“NO”達不到的。對于課本中的重要知識我們可以通過學生閱讀書本之后提出問題培養(yǎng)學生對知識的把握能力,也可以通過把重要知識點以問題方式寫出,由學生來完成方式來反饋效果。

  歷史教學決不是簡單的填鴨式教學,不斷創(chuàng)新課堂是提高教學效果的制勝法寶,我們可以通過講故事方式吸引學生,通過各種游戲來達到在游戲中學會知識,可以開展各種競賽活動去激發(fā)學生的學習熱情,比如我在教學中同樣引用多媒體教學,但是在教學中就穿插了大量學生的互動活動,比如在講到曹操時,我會通過多媒體展示曹操的故事,讓學生分組辯論對曹操的看法和評論。當我在講到唐太宗時,我會要求學生扮演唐太宗時一個小故事,讓學生在表演中去展示自己才能,通過多媒體展示對唐太宗了解情況的知識競賽等等。如何把歷史課上活,上好,明晰課本知識點,合理利用多媒體輔助教學,創(chuàng)新課堂教學是歷史課成功與否的重中之重。

  三、注意教學技能更新

  運用計算機輔助教學為歷史教學提供了一個十分便捷的手段,然而,我們發(fā)現(xiàn)許多老師往往把計算機當成書本再現(xiàn)的替代品。把舊式的“照本宣科”再次重演。這種搬運工式的教學不考慮創(chuàng)設(shè)富有啟發(fā)性的教學情景,不考慮調(diào)動學生的積極性,不注意再現(xiàn)知識的形成過程。如在有些課件中,老師們把書本知識只是簡單地投影到屏幕上,計算機完全成了課本搬家的電子書,無非是把課本上的內(nèi)容照原樣搬到計算機屏幕上,再讓學生把屏幕上的內(nèi)容抄到筆記本上。在教學中也只是按照課件中的內(nèi)容簡單讀一遍,讓學生感覺枯燥無味,對于教學,這樣的軟件真是一點用處都沒有,不僅費電還刺激學生的眼睛。學生原來不懂的看了軟件還是不懂,還不如看看教科書,問問老師?唇炭茣,使用方便,還可圈可點,在上面作標注眉批。問老師,總可以和老師進行對話,不懂再問,直到問明白為止。因此,將多媒體計算機作為黑板、投影,甚至課本的替代品的做法,只會造成“現(xiàn)代化教育”的假象。

  對于這樣的教學,令學生十分反感,也是我們教師一大敗筆。曾記得,在我上學的時候,對于這樣的教學總是充滿了怨恨,將心比心,我相信我們的學生一樣對這樣的教學“恨之入骨”。所以更新教學技能,錘煉書本知識這是計算機輔助教學中一個至關(guān)重要的環(huán)節(jié),我們需要把書本中沒有的故事、視頻、圖片搬上屏幕,加深學生對書本知識的理解,我們更需要把書本中的重點知識錘煉出傳輸給學生,讓學生在我們創(chuàng)設(shè)的情景中去感受所要學的知識,并能牢牢記在腦海中。變照本宣科為情景體驗、知識錘煉是歷史計算機輔助教學需要注意的一個重要的方面。

  四、注意避免“題海戰(zhàn)術(shù)”

  歷史教學過程是對歷史事件的一個再現(xiàn)和反思的過程,尤其在新課程改革的今天更強調(diào)學生從情感上、思想覺悟上對歷史知識的把握,這就要求我們決不能以“以成績論英雄”的舊觀念來作為看待學生對歷史知識的把握情況的判斷標準。部分老師則忽視了重點,把側(cè)重點放在學生對歷史知識的再現(xiàn)和題目的把握上,故此,在教學中要求學生把大量的知識點背下來,把大量歷史題打在屏幕上,一節(jié)課就是學生背書,做練習,這種教學方法可能在提高學生成績發(fā)面有一定的作用,但是學生學習歷史的興趣也會隨之煙消云散。首先,在許多學生陷入題?嗖豢把,已經(jīng)對學習產(chǎn)生逆反心理的情況下,這樣的教學固然運用到了計算機展示題目的優(yōu)勢的一面,但是對學生是沒有吸引力的,把本來就該是生動活潑的學習過程,變成枯燥機械的解題訓練,窒息了學生的思維,這與提高學生全面素質(zhì)的目標是相悖的。相反,現(xiàn)在需要引導學生講究解題質(zhì)量,獨立思考,善于反思,養(yǎng)成自己歸納總結(jié)的習慣。所以只給一個簡單答案,沒有分析的提示,沒有根據(jù)學生的基本情況對學生進行具體指導的題庫,實際上是一堆“現(xiàn)代化垃圾”。

  所以,我認為在歷史教學中一定要注意通過計算機提供的圖片、視頻、故事讓學生去反思,去領(lǐng)悟,在思考中學習,在學習中思考。決不能只是為了考試而教學,把一大堆題搬上屏幕,嚴重制約學生學習歷史的興趣和學生的思維能力。

  五、注意教學思維的優(yōu)化

  現(xiàn)代教學更強調(diào)對學生的引導,師生、生生之間的互動,也就是我們經(jīng)常所說的要以學生為主體,教師為主導,更突出學生教師與學生、學生與學生、學生與教材、學生與媒體之間進行的信息交換與傳遞的過程,是上述諸方面共同組成的一個動態(tài)系統(tǒng)。在教學之前教師的備課活動十分重要,對書本知識重難點的把握,對學生心理活動的掌握,對相關(guān)資料的編排,都顯得尤為重要。一堂成功的計算機歷史課堂教學需要教師根據(jù)授課的內(nèi)容、教材的重點和難點,精心編制適合學生實際和有特色的教學軟件,選準最佳作用點和最佳作用時機,講究實效,緊緊把握歷史教學的一條主線——讓學生學會用歷史的思維去看待問題。讓學生去感悟歷史,提高覺悟。所以優(yōu)化課件十分重要,哪些知識點必須突出,哪些歷史事件通過哪些精練的資料去陳述、鋪墊都要做到精益求精,不該用時就不用,該少用時不多用,使制作出來的教學軟件能激發(fā)學生的無限遐想和創(chuàng)新思維,為學生營造一個創(chuàng)新思維和創(chuàng)新能力的發(fā)展空間。

  然而,在我們的教學中總會發(fā)現(xiàn),部分教師總喜歡把一大堆相關(guān)史實不分青紅皂白一股腦搬上屏幕,書本上有的也不例外,看起來一堂課容量十分充足,實際上效果卻并不理想。比如有個老師在上《三國鼎立》時,首先把有關(guān)曹操、劉備、周喻等介紹打出來,再介紹了三國中3個相關(guān)的典故,還有各種視頻涉及3個,書本上的地圖也全部放在課件里,書本的內(nèi)容幾乎原本搬上,還有蘇軾的《赤壁懷古》等詞,林林總總加起來課件達四十多頁,整堂課簡直成了教師的一言堂,速度奇快,另學生無法跟上思路。試想,如此一堂課,學生對于知識的把握是否能真正掌握呢?所以,教學思維的優(yōu)化必須貫徹在歷史教學的整個過程中。

  在教學信息化日趨普及的今天,我們在運用現(xiàn)代花手段進行教學的同時,千萬不要忘了如何去用活我們手中的機器——計算機,一定要走出新教材老教法,新工具舊路子的怪圈,相信我們未來的歷史教學必將柳暗花明又一村。

信息技術(shù)教學反思8

  本節(jié)課是frontpage20xx軟件使用的一節(jié)典型的技能學習課。學習的主要技能目標是:掌握網(wǎng)頁制作的基本方法:文字、圖片、動畫及表格的相關(guān)操作。

  以往的網(wǎng)頁制作課,在教學過程中過于注重技術(shù)的操作步驟和效果實現(xiàn),而未將技術(shù)實現(xiàn)的應(yīng)用價值附加其中,學生每節(jié)課按老師所講進行簡單模仿,造成遺忘率高并且在進行綜合應(yīng)用時(建立個人網(wǎng)站)學生不能很好地將所學內(nèi)容遷移應(yīng)用到自己的網(wǎng)站制作中。

  本節(jié)課,教師從課例研究的視角出發(fā),在遵循學生的學習心理、注重激發(fā)學生興趣的前提下,運用建構(gòu)主義理論,本著“以學生的發(fā)展為本”之理念,將操作技能的學習融合于網(wǎng)頁制作之中,讓學生在“做中學”,縮減了教師的講解,以便給予學生更充裕的時間進行自主學習。

  通過對本節(jié)課的課例研究,有下列收獲:

  一、任務(wù)的設(shè)置要有針對性,滿足學生的需求

  在初步分析學生情況時,設(shè)置了以下兩個層次的任務(wù)。

  第一個任務(wù)是基礎(chǔ)任務(wù),利用模板完成主頁面設(shè)計

  第二個任務(wù)是創(chuàng)造性任務(wù),至少做一個子頁面并要求利用表格布局并保持主頁面的風格,且與主頁面建立超鏈接。

  經(jīng)過“大路論壇”中專家和同行的討論,認為考慮太全面,課時太緊,任務(wù)量大,且易加大兩極分化。

  同時在對學生進行調(diào)查研究發(fā)現(xiàn):學生不喜歡利用模板完成主頁面設(shè)計,認為缺乏個性,無法自由發(fā)揮。在此基礎(chǔ)上教師重新設(shè)置任務(wù),改為利用表格布局完成子頁面的設(shè)置。

  為讓學生盡快地明確任務(wù)要求,在課前分發(fā)學生自評表。根據(jù)學生做的情況來看,本節(jié)課的'教學目標基本實現(xiàn)。

  二、強化教師的引導作用,指導學生自主學習

  教師在巡視過程中發(fā)現(xiàn),有些學生喜歡直接問教師該怎么作,而不愿意通過教材、幫助文件獲取解決辦法并進行嘗試。因此教師在學生提問時,如果是能夠通過查找資料或運用遷移解決的問題教師不直接回答,提醒學生自己找答案。而對于一些拓寬的知識,如藝術(shù)字在網(wǎng)頁中如何使用,則給予解答。教師將更多的時間用于觀察學生做的效果,及主動發(fā)現(xiàn)學生是否需要幫助,及時調(diào)整課堂進度,使操作熟練的學生有事可做,進度慢的學生能夠及時獲得幫助。

  三、從整體把握教材,不為備一節(jié)課而備一節(jié)課

  信息技術(shù)課的每個模塊從橫向上看是互相分隔的,但是從縱向看又是相互聯(lián)系的。需要教師對教材進行整體把握,從全局的角度考慮如何將每個模塊聯(lián)系在一起。

  本節(jié)課所使用的文字和圖片素材,是信息檢索時學生根據(jù)自己的興趣和愛好從網(wǎng)上下載,并根據(jù)教師的指導按信息管理的方式分門別類的存放。多媒體信息加工時,學生利用已有的相關(guān)素材設(shè)置了動畫,為本節(jié)課提供了動畫素材。文字信息加工時,WORD中的小報制作為信息的規(guī)劃設(shè)計提供了認知基礎(chǔ)。

  一節(jié)精心設(shè)計的課,并不總能能保證學生長久的興趣,教師唯有從整體把握教材,注重前后知識聯(lián)系,精心構(gòu)思教學設(shè)計,逐漸讓學生體會技術(shù)的附加價值,從而提升學生的信息素養(yǎng)。

信息技術(shù)教學反思9

  本節(jié)課在建構(gòu)主義學習理論指導下,采用“任務(wù)驅(qū)動”教學策略,借助多媒體課件,對學生實施研究式自主學習教學模式,教學中注重培養(yǎng)學生分析問題、解決問題的能力。通過學習和實際操作,培養(yǎng)學生的實踐能力,創(chuàng)新能力,操作能力和自學能力,提高學生對信息的處理能力,培養(yǎng)信息素養(yǎng)。本節(jié)課的重點分析有如下幾點:

  一是導入部分,設(shè)置一定的問題情境,激發(fā)學生的求知欲,是這節(jié)課成功的關(guān)鍵點。

  其二,學生的參與,為能按時完成教學任務(wù)奠定了基礎(chǔ),同時,也正體現(xiàn)了建構(gòu)主義的教師為主導,學生為主體的教學思想。

  其三,研究性學習方法,是在新型教學理念指導下的教學方法,也是一種創(chuàng)新。在學習了前面知識的基礎(chǔ)上進行研究性學習,斐.斐課件.園效果會更好。

  作為一節(jié)課,本節(jié)課的教學內(nèi)容可能偏多,因此在執(zhí)教過程中必須壓縮時間,緊湊在完成教學,如果掌握不好的話會影響教學效果,教師發(fā)揮的.空間會比較少。尤其注意一點,在教學過程中,要嚴格控制好學生的操作時間,不到合適的時機不能讓學生操作,否則會很難控制教學過程。在請學生演示的活動中,盡可能挑選程度好的學生,避免浪費時間,提高課堂效率。

信息技術(shù)教學反思10

  夸美鈕斯說過:“興趣是創(chuàng)造一個歡樂和光明的教學環(huán)境的主要途徑之一。”學生愛上信息技術(shù)課,但這種愛好往往表現(xiàn)在愛玩游戲,或者上網(wǎng)聊天、看Flash動畫。而對一些基本的知識、技能卻不愿認真地學習。因此,在教學過程中要精心設(shè)計導入,誘發(fā)學生學習動機,激發(fā)學生學習興趣,從而達到提高效率的目的。本人在教學實踐中主要采用以下幾種方法導入課堂教學。

  一、游戲入門,自覺學習。

  既然學生愛玩游戲,那么就讓學生通過玩游戲來激發(fā)他們想學的愿意。把計算機新課的學習寓于游戲之中,激發(fā)學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。

  例如學習指法是非常枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經(jīng)過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的.熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。這是相對于低年級的學生而言的.

  相對于高年級的學生而言,要學習的基礎(chǔ)知識比較多,學生對相對枯燥的基礎(chǔ)知識卻普遍感到乏味,學生雖對計算機的興趣值頗高,但對教師講起理論知識卻不感興趣,任憑老師費盡口舌、筋疲力盡,學生對基礎(chǔ)知識的掌握仍似是而非,只知其一,不知其二。

  二、精心導入,激發(fā)學習興趣,使學生想學

  既然學生對計算機感興趣,那么,在講授基礎(chǔ)知識時,教師利用多媒體教室的計算機、大屏幕、投影機,即可以進行重難點的講解又可以進行示范演示。在課前精心制做的PowerPoint幻燈片、Flash動畫等課件,配以優(yōu)美的音響效果,學生的注意力被完全吸引到教學上來。教師再也不用為維持課堂紀律而花費過多的時間,完全可以把精力放在課堂教學的現(xiàn)場發(fā)揮之中,讓學生學到更多的知識,獲得更多的技能。<

信息技術(shù)教學反思11

  教學過程主要有理論課、上機課和課外實踐三種形式,三者比例目前受各種因素制約,不能一概而論,但應(yīng)不違背以下原則:

 。ㄒ唬├碚撜n。

  理論課在信息技術(shù)課時中的比例應(yīng)遠小于上機課。應(yīng)給予第一節(jié)信息技術(shù)課足夠的重視。課前用于知識記憶性質(zhì)的檢查提問應(yīng)取消。牢記課堂教學以能力培養(yǎng)為主。利用現(xiàn)代化教學手段,有效提高教學效率。要培養(yǎng)學生追蹤新技術(shù)的能力。因此,學?砂才沤處熢诙嗝襟w教室(如暫無多媒體教室也可用教師機和大屏幕彩電替代)對Windows和Internet等具有現(xiàn)實意義的知識和應(yīng)用技術(shù)進行教學,讓學生有機會感受這些應(yīng)用技術(shù)。那種認為“中小學信息技術(shù)教學不能趕潮流,只要教一些計算機基礎(chǔ)知識就可以”的想法不可取。

 。ǘ┥蠙C課。

  教育部已擬定,上機課的課時應(yīng)占信息技術(shù)總課時的70%以上。有關(guān)操作的教學內(nèi)容應(yīng)安排在機房進行。在教學過程中注意培養(yǎng)學生的自學能力。讓學生在鞏固性練習中,進行知識的整合創(chuàng)造。程序設(shè)計是培養(yǎng)學生創(chuàng)造力的有效手段和途徑,應(yīng)讓學生適當參與。目前,中小學信息技術(shù)教學中選用的程序設(shè)計語言,一般只需學習十幾個簡單的語句,即可編出多種多樣的程序。鍵盤指法的常規(guī)訓練盡量與英語學習相結(jié)合,要常抓不懈。

  (三)課外實踐。

  課外實踐作為課堂教學的拓展和延伸,應(yīng)分程序設(shè)計和應(yīng)用技術(shù)兩大類進行輔導。如創(chuàng)作美術(shù)作品;普曲或合成音樂;設(shè)計賀卡、電子像冊、公益廣告、網(wǎng)頁;通過Internet進行信息傳遞、資料查詢等等,這些活動打破了學科界限,使學生在輕松愉快地學習、鞏固相關(guān)學科的知識和技能的.同時,有效提高了應(yīng)用已有知識進行創(chuàng)造和規(guī)劃的能力,深受學生喜愛。學校在保證教學課時的前提下,可利用課外活動、寒暑假的時間為學生提供課外實踐時間。在目前計算機已進入不少家庭的情況下,可適當安排學生在家完成部分課外實踐,彌補學校課時的不足。

信息技術(shù)教學反思12

  1.自編教材的趣味性。

  執(zhí)教者依據(jù)學生學情及心理特征,針對教材的知識,以學生感興趣的“畫表情”為主題,融美術(shù)、語文及思想人文關(guān)懷于一體,自創(chuàng)了綜合性較強的內(nèi)容,設(shè)計了這一堂自選圖形學習課,非常具有趣味性。

  2.知識運用的綜合性。

  本課融入了信息技術(shù)學科的綜合技能,美術(shù)學科的版面設(shè)計知識及語文學科的成語知識。

  3.學習方式的自主性。

  整堂課的知識完全是在學生自主嘗試、合作交流的自主學習環(huán)境中自主生成,教師只是在過程中作適時的引導。尤其是自選圖形的發(fā)現(xiàn)和基本應(yīng)用,都是學生自主發(fā)現(xiàn)的。

  4.情境任務(wù)驅(qū)動的.交融性。

  在教學過程中,注意了情景與任務(wù)驅(qū)動的融合。在拋出任務(wù)時,創(chuàng)設(shè)了適當?shù)那榫常寣W生在自主完成任務(wù)的過程中實現(xiàn)知識、能力、情感的傳遞、遷移和融合。存在的問題與不足:本課的教學中也有一些遺憾,一是時間安排部分合理,前面任意組圖和繪畫表情環(huán)節(jié)時間太長,還有成語配畫環(huán)節(jié)成語5個,就用了5分鐘左右,最后一個難點環(huán)節(jié)──表情故事就不能在課堂上完成了,很可惜;二是小組的合作效率有待提高,分組方式有待探討改進。

信息技術(shù)教學反思13

  本節(jié)課要學習的是信息技術(shù)教材中第一節(jié)初識PowerPoint的內(nèi)容,是PowerPoint啟示課,本節(jié)課中學生要認識演示文稿軟件,初步學會設(shè)置背景、標題、文本、圖片等內(nèi)容,并會根據(jù)素材恰當選擇幻燈片版式。通過制作演示文稿的主題活動,使學生又學會了一種加工演示主題內(nèi)容的方法,使學生感受到“學有所用”的樂趣。課堂反饋采用學生互評、教師點評的方式充分體現(xiàn)生生互動、師生互動的學習氛圍。課程設(shè)計的難易程度適合初中一年級學生,全體學生都制作出了幻燈片,而且很多同學設(shè)計的幻燈片布局合理、美觀、突出主題、思想性強。

  教師是教學活動的組織者和指導者,在“共同活動”中教師需要認識此時此刻學生的學習基礎(chǔ)、學習方式、學習困難,切實關(guān)心學生在學習活動中的收獲、問題及最終效果,變“教師為中心的教”為“學生為中心的學”。教師在課前布置任務(wù),根據(jù)幻燈片設(shè)計這一教學活動,學生可以自命主題。在自己準備素材過程中有的學生上網(wǎng)查找,有的學生把雜志、報刊上的內(nèi)容輸入計算機,還有的學生自己編寫,充分調(diào)動了學生的主觀能動性,挖掘了學生的潛能。教師研究的對象是學生,是學生的學習基礎(chǔ)、學習方式、學習困難,教師作為這一活動的組織者要關(guān)心到每一個學生。有的學生在準備素材時多次向老師求助,有的學生一次都沒有找過老師,我就主動地問一問這樣的學生主題是否想好、素材是否準備好,既融洽了師生關(guān)系,又不會影響教學活動。教學活動的本質(zhì)是學生的學習活動,是讓學生向書本學習,通過媒體與網(wǎng)絡(luò)來學習,并通過書本知識來聯(lián)系生活、學習生活、了解生活,在“共同活動”中學生學習(從書本、多媒體、生活)的是如何對信息進行處理。本次課學生通過自命主題、自己搜索資料來設(shè)計幻燈片,結(jié)合已經(jīng)學過的知識和本節(jié)課新學的知識來完成幻燈片。

  本節(jié)課學習環(huán)境設(shè)計:1.教師準備了文字、圖片、數(shù)據(jù)等方面的素材,便于資料搜集不全的同學使用,這樣不會有人因為前期問題影響本節(jié)課的學習。

  2.在現(xiàn)有的多媒體網(wǎng)絡(luò)機房里上課,教師除了利用多媒體教學系統(tǒng)的各種功能外,還為學生準備了“教學網(wǎng)站”,網(wǎng)站主要有以下三個功能:(1)學生可以通過教學網(wǎng)站明確本節(jié)課學習程序,學習操作較快的學生可以按照程序先行一步,實現(xiàn)分層次教學;

 。2)提供給學生解決問題的'操作步驟,學生可以通過自學和探究完成生成圖表的操作;

 。3)在教學網(wǎng)站中增加了閱讀材料、說明和提示,對教材內(nèi)容進行了有益深化。

  3.活動中合理安排機房座位,有利于學生互助合作,提高整體學習效率。

  教師在組織教學活動時要注意培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),在這一學習活動中學生在以下幾方面的能力有所提高:

  1.信息獲取的能力。能夠根據(jù)制作幻燈片的要求,有目的地去發(fā)現(xiàn)信息,并能通過各種媒體收集到所需要的信息。

  2.信息分析的能力。能夠?qū)⒇S富的獲取到的信息進行篩選鑒別自己所需要的信息。

  3.信息加工的能力。將不同渠道獲取的同一類信息進行綜合,結(jié)合設(shè)計幻燈片的要求,重新整理組織、存儲。

  4.信息利用、創(chuàng)新的能力。利用搜索到的信息,創(chuàng)作帶有個性色彩的幻燈片作品。

  5.協(xié)作意識和信息的交流能力。能夠通過網(wǎng)絡(luò)的方式與其他同學進行作品交流,共同探討、協(xié)同進步。

信息技術(shù)教學反思14

  信息技術(shù)是一門新型的課程,其實踐性強,發(fā)展快。經(jīng)過一段時間的教學,我發(fā)覺孩子們能綜合應(yīng)用所學的知識,初步掌握了計算機操作的基礎(chǔ)知識,在挑戰(zhàn)困難,增強自信心與創(chuàng)造能力等方面也獲得了成功的喜悅和歡樂。

  一、重組教材激發(fā)興趣。

  在中低年級段,學生處于學習計算機知識的初步狀態(tài),對于趣味性的知識較為敏感,所以根據(jù)這一階段的年齡心理特征,開設(shè)的計算機課就以指法練習、輔助教學軟件的應(yīng)用以及益智教學游戲這些容易激發(fā)學生興趣、培養(yǎng)學生動手能力的知識為主要內(nèi)容。這樣做,符合兒童階段的認知結(jié)構(gòu)便于培養(yǎng)學生的思維能力,更重要的是使學生處于一種愉悅的學習狀態(tài)之中,便于接受老師教授的新事物,并且易于培養(yǎng)學生動手操作及發(fā)展自我的能力。為此,我把教材中最容易的內(nèi)容--《用計算機畫圖》提到最前面教授,新授之余也教學生玩玩"掃雷"、"紙牌"等益智教學游戲,以激發(fā)和調(diào)動學生學習計算機的興趣。

  好的開端,是成功的一半。在上機操作課中,我通過學校的多媒體展示系統(tǒng),將有一定電腦基礎(chǔ)的學生的電腦作品制成幻燈片并配上優(yōu)雅的音樂在教學樓一樓電視屏幕上播放,學生們頓時沸騰起來,紛紛舉手詢問,我都一一給他們解答,并鼓勵他們只要努力學,就一定能成功。于是就開始手把手耐心給他們講解畫圖的有關(guān)知識。經(jīng)過一段時間的練習,學生們對電腦已不陌生了,我就帶著他們進入windows的"畫圖"。在畫圖紙上進行畫點、畫線、畫圖形等操作,經(jīng)過操作訓練,學生們學會了許多工具和菜單的使用。通過復制、剪切、粘貼和移動,學會了畫一些簡單

  而美觀的作品,互相欣賞,直到下課,同學們?nèi)匀挥嗯d未盡,圍著老師問這問那久久不愿離去。學生對計算機的學習興趣被充分調(diào)動起來了。

  作品做好了,如何輸入漢字給自己的畫取名或?qū)⒆约旱拇竺矊懺诋嬌夏兀窟@時我順勢讓學生認識鍵盤,用鍵盤練習卡一遍又一遍的練習,同學們終于能找到26個英文字母的位置,漢字也會輸了,我又指導學生構(gòu)思新的作品,給自己的畫起上名字,也把自己的大名寫上?粗环拾邤痰膱D畫,同學們非常高興。對自己的創(chuàng)新能力有了全新的認識。找到了自我,提高了自信心。學習的積極性大大提高。

  二、針對學情化繁為簡。

  給中年級上計算機課是件比較困難的事,學生剛剛認識鍵盤上的字母,卻不熟練,更談不上讓他們?nèi)ビ涀∽帜负推渌址奈恢谩=o計算機基礎(chǔ)知識的講解帶來很大困難。通過實踐,我找一些較貼切且又能讓學生感興趣,能輕易理解的事物作比喻,效果比較好。

  三、教學方法生動靈活。

  小學生天真活潑、好奇、頑皮好動,但他們形象思維能力強,抽象思維能力差。如果僅僅口頭講授計算機知識,顯得比較枯燥,學生會沒有興趣,課堂效果肯定不理想,必須要采取用特殊的方法才能較好地解決這一問題。不是單純講解,而是側(cè)重于畫各種各樣有趣的圖形。這種由靜變動的教學手段直觀、形象、清楚,易于控制進度、重點的地方可以反復演示方法,極大的刺激了學生的感官,使之全神貫注地投入學習之中,完全調(diào)動了學生的積極性,達到了理想的教學效果,排除了心理障礙,大大的'激發(fā)了他們的學習欲望。上機時,我又將探究的主動權(quán)交給了學生,給他們多一些求知的欲望,多一些學習的興趣,多一些表現(xiàn)的機會,多一份成功的體驗,給學生一種到達成功彼岸的力量。由于我這種新理念、新意識,學生們對電腦的學習興趣逐日增強。

  四、精講多練加深印象。

  精講多練就是多一些上機操作的時間。俗話說熟能生巧勤能補拙。多練習,學生自會在不知不覺中掌握所要學習的知識。我在做"文字編輯"練習時,采用了使用多種文字編輯練習軟件的功能對比,使學生對word20xx產(chǎn)生新鮮感和好奇心。為了增強課堂效果,在教學中,先熟悉word工具,再熟悉軟件。接著就進行文字錄入比賽,使他們在玩中練,練中學。我還及時總結(jié)他們在操作中存在的問題:準確性和速度不夠,不能盲打等是他們失敗的主要原因。進入指法綜合練習后,我提出了操作要求和技巧,許多同學接受了挑戰(zhàn),課堂學習氛圍即活躍又充滿競爭性。

  每節(jié)課的開始,我都會讓學生講講自己的學習體會和操作技巧。逐漸培養(yǎng)學生的成就感和榮譽感,同時也給別的同學樹立了學習電腦的好榜樣。對操作不理想的人,我解決的辦法因人而異,有時我個別指導,有時讓"小老師"指導,還有時讓他觀看其他同學的精彩表演,他們在一點點進步,當聽到老師鼓勵贊揚的話語他們的臉上也終于露出了開心的笑容。經(jīng)過實踐,這些同學都有了一定的進步,有的還提出要參加電腦興趣小組來進一步完善和提高自己的計算機水平。

  計算機知識是不斷更新的,僅從書本上的知識是沒辦法教好學生。而且學生很想了解計算機發(fā)展的一些最新動態(tài),了解一些新的軟件,一些網(wǎng)絡(luò)知識。為此,我們可以在上課前花3---5分鐘時間,講些計算機信息方面的新知識,信息新動態(tài)和大家一起分享。或是讓學生講講自己的學習體會。并且告知學生們光憑單純的興趣是不夠的,要有一種意志力,要把所學習的知識和實際聯(lián)系起來,明白這些道理,學生學習時有了目標,有了動力。

  以上只是我平時教學的幾點體會,作為一門全新的課程,信息技術(shù)課的教學方法還有待于進一步探索,相信在以后的教學實踐中,將會有越來越多的先進經(jīng)驗和做法總結(jié)出來,計算機教育必將能在良性的軌道上闊步前進。

信息技術(shù)教學反思15

  以前上信息技術(shù)課時,無非是教師演示,學生再照著“葫蘆畫瓢”。其實,在實際教學過程中,學生的學習效果并不好,對于接受能力強和以前已經(jīng)接觸過此類問題的學生,你還沒有講完,他就會操作了;而接受能力比較慢的學生,即使你演示一遍他也沒有弄清楚是怎么一回事,更有部分學生走神了,壓根沒有聽見你在說什么。況且,這種方法很不利于學生的自主學習和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。此外在自己的信息技術(shù)教學中還存在著這樣那樣的不足,反思自己的教學,我采用了以下方法,收到了較好的教學效果。

  一、創(chuàng)設(shè)情景,在解決問題的過程中掌握新知識

  把問題作為出發(fā)點,給學生設(shè)置問題的情景,提出帶有啟發(fā)性、挑戰(zhàn)性的問題,提供讓學生動手動腦參與的機會,讓學生通過觀察、分析、綜合、歸納、比較、想象、概括、研究的學習過程,在實際操作中發(fā)現(xiàn)、提出、分析和解決問題。老師要適當給予學生探索解決問題的思路,鼓勵他們大膽去嘗試。在信息技術(shù)課堂上,要多讓學生用鼠標點一點、試一試,動腦想一想、動口說一說。例如:在教學“美化文章”這一內(nèi)容時,先給出一篇美化過的學生作文,提出“如何美化”的問題,讓學生自己探索“邊框底紋”命令的用法,要求每個學生親自動手操作,用鼠標點一點、試一試,用眼看一看變化、動口說一說、動腦想一想、比一比,看看誰把文章修飾的最美,組與組之間展開競賽。在實踐過程中教師要多鼓勵學生勇敢地面對困難、克服困難,要讓學生享受成功,從而樹立他們的自信心。

  二、創(chuàng)設(shè)和諧氛圍,保持學習情趣

  信息技術(shù)教學的實踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導相結(jié)合,克服學生的畏難情緒,創(chuàng)設(shè)和諧的學習氛圍,是保持他們學習情趣的有效手段。

  每班絕大部分同學上機操作時都會遇到這樣或那樣的問題,作為教師根本忙不過來,有時不免會挫傷沒有被輔導同學的積極性。還有,學生的完成情況參差不齊,有的幾分鐘時間就完成任務(wù)了,然后就想干一些自己喜歡的事情,而有些學生即使沒完成任務(wù),但看到別的同學已經(jīng)開始做其他的,也不免心不在焉,有的學生干脆偷懶,即使沒學會、沒完成任務(wù)也把問題放到一邊,這樣就會有不少學生掉隊。于是我定下了這樣的規(guī)矩:全班同學都完成任務(wù)了才允許他們自由安排時間,這樣一來,每個學生為了不拉全班學生的后腿,都會認真的去做,提前完成的學生還會主動的'去幫助不會的同學,有問題的學生也會主動的向會的學生請教,這樣即可以減輕教師逐個輔導學生的壓力,也使那些學得好的同學得到鍛煉,使他們分析、解決問題的能力得到提高,同時還克服了部分學生因怕問老師問題而舉步不前的現(xiàn)象,從而使所有的學生各得其所。在這種情況下,教師并沒有失去作用,我們正好可以集中精力去輔導個別的計算機“特困生”,使他們以最快的速度提高信息技術(shù)操作水平。同時,同學之間也在互相輔導學習的過程中增進了感情,了解到了合作的重要性,創(chuàng)造出合作學習的和諧氛圍。

  三、多讓學生做老師

  以前,我經(jīng)常使用教師演示,學生看的方法授課,結(jié)果就會出現(xiàn)部分學生不耐煩而部分學生又心不在焉,甚至說話打鬧的現(xiàn)象,在這種情況下,學生也不用心看書上的步驟,甚至老師演示完了,有些學生還不知道所學的內(nèi)容在書上的什么地方,教學效果可想而知。后來在學習新知識時,有些需要演示的內(nèi)容,我盡量讓學生去做,全班同學一起看書上的步驟,由一名學生代表演示,這樣以來,學生就能專心研究書上的操作方法,特別有助于培養(yǎng)學生的自學能力,基礎(chǔ)比較好、領(lǐng)會比較快的學生也有了展示自己的機會,學生的學習由被動變主動,課堂氣氛也比較活躍,老師也可以及時監(jiān)督課堂學習情況。

  四、以“任務(wù)驅(qū)動”的方法組織教學

  “任務(wù)驅(qū)動”教學法符合探究式教學模式,適用于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和獨立分析問題、解決問題的能力。信息技術(shù)課是一門實踐性很強、極富創(chuàng)造性、具有明顯的時代發(fā)展性特點的課程!叭蝿(wù)驅(qū)動”教學法符合信息技術(shù)教學的層次性和實用性,便于學生循序漸進地學習信息技術(shù)的知識和技能,我在教學中就主要以這種形式組織教學。比如在進行段落格式設(shè)置的教學過程中,在課前我設(shè)計了一段小文章,保存為兩份,一份故意打亂各種格式,整篇文章非常不協(xié)調(diào)。另一份則是調(diào)整好的效果。通過對比較,孰優(yōu)孰劣一看便知。開始向?qū)W生提出任務(wù)要求:如何把第一份文章的格式調(diào)整過來。然后先讓學生自己探索,接著請已經(jīng)完成(或許只完成一部分)的學生把自己的做法演示給大家看,學生最后解決不了的問題再由老師指點,最終終于調(diào)整完畢時,一篇清晰優(yōu)美的作品也就出來了。在這個過程中,學生會不斷發(fā)出“原來如此”的感嘆,可以更大地激發(fā)他們的求知欲望,從而培養(yǎng)出獨立探索、勇于開拓進取的自學能力。

  五、多選用身邊的素材

  學習信息技術(shù)課選用素材時,盡量選用學生比較熟悉和他們身邊的素材,這樣比較能引起學生的興趣和共鳴,也突出了信息技術(shù)課的實用性、工具性。如文字內(nèi)容可用學生自己的作文、學生感興趣的小故事、時事新聞等,圖片及視頻內(nèi)容可拍攝一些學生或?qū)W校的照片或視頻,音樂素材可讓有特長的學生使用學過的知識錄制歌曲,或剪裁學校搞活動時的一些片段,或及時下載一些學生喜愛的歌曲視頻等,還可以讓他們親自上網(wǎng)搜索一些自己感興趣的資料供上課時使用,也可及時和其它學科的知識相結(jié)合。

  通過這樣的學習,學生不僅掌握了應(yīng)該掌握的信息技術(shù)知識,而且自主學習及創(chuàng)新能力也有了很大提高。教師在不斷的反思中也不斷進步,不斷成長。

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