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大班教案

時間:2023-06-09 06:59:34 教案 我要投稿

【精選】大班教案4篇

  作為一名人民教師,就不得不需要編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編整理的大班教案4篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

【精選】大班教案4篇

大班教案 篇1

  活動目標:

  1、認識蝌蚪和青蛙的外形特征和生活習性。

  2、在幼兒已有經驗的基礎上,通過觀察和討論,了解青蛙的生長過程。

  3、有保護青蛙的意識,知道青蛙是我們的朋友。

  活動準備:

  1、幼兒用書人手一冊,鉛筆人手一支。

  2、青蛙生長圖片一套。

  3、玻璃缸里養(yǎng)了許多小蝌蚪。

  活動過程:

  一、音樂活動:小蝌蚪。

  1、教師:這是什么?小蝌蚪在水利干什么呢?

  2、教師和幼兒一起,隨著音樂邊唱邊表演《小蝌蚪》,引出主題。

  二、通過提問的方式,初步了解青蛙的特點。

  1、教師:小蝌蚪在水中游呀游,慢慢地長大了,小蝌蚪長大了就會變成什么呢?小蝌蚪長大后是什么樣子呢?

  2、啟發(fā)幼兒根據(jù)個人已有經驗講述自己對蝌蚪和青蛙的認識。

  三、出示青蛙圖片或幼兒用書,引導幼兒仔細觀察畫面,了解青蛙的主要特征,說說:

  1、這是誰?青蛙長得是什么樣子的?青蛙的身體是什么顏色的?

  2、青蛙頭上有什么?腿長得怎樣?腳趾間有什么?

  四、教師進行簡單的小結。

  五、了解青蛙的生長過程。

  1、出示青蛙生長圖片或觀察幼兒用書上的青蛙生長演變的畫面,說說:小蝌蚪是怎樣慢慢變成小青瓦的.?

  2、幼兒清楚地了解到:青蛙卵—小蝌蚪—長出后腿小青蛙—長出前腿的小青蛙—青蛙。青蛙完整地演變生長過程。

  六、組織幼兒討論,了解青蛙的生活習性,知道青蛙是人類的好朋友。

  1、你知道青蛙喜歡生活在什么地方?

  2、青蛙喜歡吃什么》為什么說青蛙是我們的好朋友?

  3、菜市場,有人捉了青蛙來賣錢,他們這樣對嗎》我們小朋友應該怎樣做呢?

  七、教師帶領幼兒一起念兒歌《小青蛙》。

  八、幼兒操作活動。

  知道幼兒觀察幼兒用書,想一想,小蝌蚪是怎樣變成小青蛙的?啟發(fā)幼兒用畫箭頭的方式,表現(xiàn)小蝌蚪成長的過程。

大班教案 篇2

  活動目標:1.通過觀察多啦A夢的形象特征大膽暢想,并能用語言完整講述自己的設想。

  2.能綜合運用多種技能創(chuàng)作表現(xiàn)不同造型、不同外觀的多啦A夢生活用品,充分體驗創(chuàng)作的樂趣。

  3.能根據(jù)自己的創(chuàng)意構思獨立完成作品。

  活動準備

  經驗準備:看過《多啦A夢》的動畫,熟悉多啦A夢的基本外形特征。

  材料準備:(1)多啦A夢毛絨玩具、多啦A夢花盆一個。

 。2)由多啦A夢衍生的生活用品圖片制作的課件。

 。3)陶泥、陶藝制作工具。

  活動過程:1.幼兒聽《多啦A夢》主題曲,導入活動。

  師:小朋友,你們聽過這首歌嗎?是哪部動畫片里的?

  2.展示動畫人物:多啦A夢,了解它的外形特征。

  師:今天多啦A夢來到我們班做客,瞧,你喜歡它嗎?喜歡它什么地方?

  小結:多啦A夢很可愛,有一個又圓又大的腦袋,兩只圓圓的'眼睛,一張大大的嘴巴,還有三根胡須,最最特別的是身體上還有個神奇的半圓形口袋呢!

  3.欣賞圖片,激發(fā)幼兒創(chuàng)作欲望

  (1)師:除了在動畫片里,你還在哪里見過多啦A夢?

  過渡:小朋友知道的可真多,人們都很喜歡多啦A夢,利用它還做了很多東西呢。我們一起來看看。

  (2)欣賞多啦A夢衍生的生活用品。

  師:瞧,多啦A夢變成了什么?你從哪里看出來這是多啦A夢的?

  過渡:設計師真有創(chuàng)意,利用多來A夢做出拖鞋,做出了……,你們喜歡嗎?想不想自己也來當設計師,做出更有創(chuàng)意、與眾不同的作品。

  師:誰來說說你想設計一件怎樣的作品呢?準備怎么做?請你和好朋友們一起商量一下。

  4.交代制作要求,幼兒創(chuàng)作,教師指導。

 。1)師:大家的想法真不錯,有的小朋友想做……有的想做……,但是我們的作品一定要把多啦A夢的外形特征表現(xiàn)出來,現(xiàn)在就請小設計師們試一試吧。

 。2)幼兒創(chuàng)作,教師指導

  5.評價活動

 。1)幼兒相互交流自己的作品。

 。2)教師對裝飾新穎的作品予以表揚。

  6.延伸活動。

  師:剛才小朋友做了多啦A夢的不同生活用品,下課后可以和好朋友討論一下,利用多啦A夢還可以做哪些東西,等下次陶藝課的時候再請你來試一試。

大班教案 篇3

  活動目標:

  1、讓幼兒探索影子,獲取有關影子形成、變化的具體體驗。

  2、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

  3、激發(fā)幼兒探索影子現(xiàn)象的興趣和好奇心。

  活動準備:

  一個比較暗的活動室、手電筒(作手影游戲用)

  活動過程:

  一、激發(fā)幼兒對影子的注意。

  1、猜謎語,激發(fā)幼兒興趣。

  今天,老師帶來了一個謎語,看看小朋友誰最先猜出來。

  教師念謎語“我有一個好朋友,我走它也走,我停它也停,我到哪,它到哪,緊緊跟在我身后,這是誰?”(影子)

  2、激發(fā)幼兒對影子的注意。

  小朋友,你見過影子嗎?什么時候會有影子?(太陽光,電燈光照著我們的時候就會有影子)

  還有什么東西有影子?(樹、花、房子、動物等)為什么會有影子呢?(幼兒探測并討論)用手電筒做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就會有影子。

  二、引導幼兒觀察物體的影子及變化。

  1、小朋友現(xiàn)在請你到外面看看自己的影子是什么樣的?(請幼兒到陽光下觀察自己的影子)

  2、請小朋友再找一找看一看。還發(fā)現(xiàn)了哪些影子?它們是什么樣的?會不會變?為什么會變?(請幼兒觀察其他事物的影子)

  3、怎么樣就使自己沒有影子了?(讓幼兒討論并實驗,得出結論:我們把光的位置改變了,影子就會改變,躲到陰暗處,就沒有影子了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)

  三、游戲:找影子

  1、找教師影子的`位置,學用方位詞前、后、旁邊。

  現(xiàn)在,我們一起來玩一個“找影子”的游戲。教師不斷變化方位,請小朋友找一找老師的影子,引導幼兒學用方位詞前、后、旁邊。

  提問:為什么老師的影子一會在前面,一會在后面,一會又在旁邊呢?

  2、引導幼兒變化自己影子的位置,鞏固影子與自己方位的變化。

  3、集體玩游戲:讓你的影子在你的前面(后面、旁邊)。

  四、引導幼兒跟著老師玩手影游戲。

  下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,讓你們猜這是什么?然后再跟老師學著做好嗎?(師生共同做手影游戲)。

  我們變了這么多手影,你們知道為什么會有這么多不同的手影嗎?(手的不同姿勢形成了不同的影子)

  五、小結活動情況

  小結:在陽光下,早上,晚上的影子較長,中午陽光直射時,影子較短。小朋友在燈光下影子是什么樣子的呢,影子受光線強弱和直射斜射的變化,影子也在變化。所以,影子是會變的影子。

  六、活動延伸

  小朋友晚上出去散步的時候可以注意在馬路上時,路燈照著自己的影子有什么變化。你們也可以在有陽光的一個天氣時,早晨在一個物體的影子上作記號,觀察整個上午它會有什么變化。

大班教案 篇4

  設計背景:

  為了培養(yǎng)幼兒學習的興趣,拓展幼兒的想象力,本活動從整體入手,提出問題,以問促讀,了解故事主要內容,接著部分深究,通過提問以讀為主,引導幼兒深入理解故事的主要內容。

  活動目標:

  1、能理解故事內容,嘗試用連貫清楚地語言大膽表述烏鴉上當受騙的原因。

  2、感受角色鮮明的特征,創(chuàng)造性的運用動作、語言表現(xiàn)故事內容。

  3、通過模仿、表演烏鴉和狐貍的語言、動作、表情,明白烏鴉上當?shù)脑蚴窍矚g聽好話。

  重點難點:

  1、重點:培養(yǎng)和發(fā)展幼兒的想象力和語言表達能力。

  2、難點:理解故事內容,明白喜歡聽好話容易上當?shù)牡览怼?/p>

  活動準備

  1、狐貍和烏鴉的頭飾

  2、《狐貍和烏鴉》 故事動畫

  活動過程:

  一、導入

  師:“今天,老師帶來了一個《狐貍和烏鴉》的故事,讓我們一起來聽一聽故事里有什么?狐貍看見了肉,想干什么呢?”請小朋友帶著問題來聽一聽故事。

  二、教師根據(jù)《狐貍和烏鴉》的動畫有表情的講述故事。

  一只狐貍來到樹林里,看見樹枝上的烏鴉嘴里叼著一塊又肥又大的肉,狐貍饞的呀直流口水,狐貍眼珠一轉說“親愛的烏鴉,您好嗎?”狐貍沒有回答,狐貍只好陪著笑臉說:“親愛的烏鴉,您的孩子好嗎?”烏鴉看了狐貍一眼,還是沒有回答,狐貍只好搖了搖尾巴說:“親愛的烏鴉,您的羽毛真漂亮,您的嗓音真好聽,您就唱一句吧!”烏鴉聽了得意極了,張嘴就唱,啊-啊-啊,可是呀,他剛一張嘴,肉就掉了下來,狐貍叼起肉就跑了。

  三、教師通過提問,再次與小朋友觀看故事,并且請小朋友試著說一說。

  提問1:狐貍是怎么得到肉的?

  師小結:對,狐貍是騙烏鴉唱歌才得到肉的。

  提問2:狐貍先說了什么話,烏鴉理他了嗎?為什么不理他?

  師小結:狐貍先向烏鴉打招呼,烏鴉沒有理他,心想,哼,你想騙我的肉,我才不會理你。

  提問3:狐貍看烏鴉不理他,又說了什么?他是真的關心烏鴉的孩子嗎?狐貍怎么說的?表情是怎么樣?請小朋友模仿狐貍。

  師小結:狐貍為了讓烏鴉動心,陪著笑臉向烏鴉的孩子問好,可是他并不是真的關心烏鴉的孩子,他說的'是假話。所以我們要用用尖尖的,甜甜的聲音來說這句話。請小朋友用尖尖的,甜甜的聲音學習一下狐貍的語言,我們一起來說一說這句話吧!“親愛的烏鴉,您的孩子好嗎?”

  提問4:狐貍一看烏鴉有點動心了,馬上又說了什么?做了什么動作?請小朋友模仿狐貍的動作。

  師小結:狐貍為了讓烏鴉更加的動心,還做了一個漂亮的動作,搖了搖尾巴。烏鴉的肉被狐貍騙走了,烏鴉呀特別的后悔,他要想一個辦法,把肉給奪回來,如果你是烏鴉,你會怎么辦?

  四、請小朋友開動腦筋幫烏鴉出個主意吧!

 。ǚ职l(fā)畫紙,請小朋友畫出幫烏鴉奪回肉的辦法)

  師小結:有了這些好辦法,烏鴉再也不怕狡猾的狐貍了!(展示小朋友的作品)

  五、請小朋友將自己畫出的好辦法共同裝訂成一本書,請小朋友給這本書取一個好聽的名字。

  活動延伸:

  引導幼兒自由選擇角色在表演區(qū)分角色進行故事表演,對幼兒進行教育:遇到事情要多動腦筋,不能光聽好話,以免上當受騙。

  狐貍和烏鴉教學反思

  《狐貍和烏鴉》一課教學設計,根據(jù)設計理念進行實踐,教師盡可能地充當引領者,讓幼兒成為學習的主導者,把主動權還給幼兒。自我感覺這一課的亮點主要是:1、導入時直接拋出問題,引發(fā)幼兒思考,讓幼兒對故事內容產生好奇心。這樣從幼兒的認知水平出發(fā),有利于調動幼兒的學習興趣和探究故事內容的欲望,使他們想要學。2、再延伸活動中提倡角色扮演,幼兒自由選擇自己喜好的方式進行角色扮演,并且加深對故事的理解。在區(qū)域游戲中,幼兒的個體差異得到尊重和發(fā)展。3、師生共同演一演,說一說,評一評 ,師幼互動,教師用形象的語言、逼真的動作,把幼兒帶入了故事情境中,使教師極具親和力,營造了融洽的課堂氛圍,使學習充滿了樂趣。幼兒自由發(fā)表自己的看法,每個人都投入思考,人人都奉獻自己的思維結果。4、加強學生的情感培養(yǎng),讓幼兒形成正確的價值觀和積極的人生態(tài)度,提升幼兒的思想素養(yǎng)。缺點主要是:課臨結束時,我設計以《幫烏鴉想辦法》為題續(xù)編一個好辦法,讓幼兒通過畫筆畫出來,加強對幼兒想象力的培養(yǎng),擴展幼兒的思維,培養(yǎng)幼兒的想象力。同時達到鞏固學習內容的目的。但由于小朋友操作時間較長,我覺得應放在下一個課時,并且請小朋友說一說畫面內容,可以創(chuàng)編故事內容,這樣效果會更好。可以將環(huán)節(jié)四改為角色扮演,這樣會加深小朋友對畫面故事內容的理解。

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