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幼兒園大班教案

時間:2023-05-29 19:28:30 教案 我要投稿

關(guān)于幼兒園大班教案匯總六篇

  作為一名無私奉獻的老師,編寫教案是必不可少的,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編為大家整理的幼兒園大班教案6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

關(guān)于幼兒園大班教案匯總六篇

幼兒園大班教案 篇1

  【活動目標】

  1、在富有情趣的活動中展開談話,討論,增進對語言活動的興趣及對漢字的敏感性。

  2、大膽合理地想象,在表述過程中恰當運用體態(tài)動作,增強語言的表現(xiàn)力和感染力。

  3、養(yǎng)成認真傾聽,積極思考,大膽表述等良好的學習習慣。

  【活動準備】

  貓,鼠等相關(guān)圖文卡片,兩塊磁性黑板。

  【活動過程】

  一、結(jié)合圖文卡片,圍繞話題組織談話,嘗試用身體動作加以表現(xiàn)。

  教師以講故事作懸念,導出貓和老鼠,并引發(fā)幼兒討論。

  今天,老師為小朋友帶來了一個好聽的的故事,故事里有一只貓,猜一猜故事里的貓,有可能是一只怎么樣的貓?

  (要求:語言的完整性,如:這是一只……的貓;提醒幼兒說話響亮。幼兒表演后,教師不要重復講或者表演了,只要評價或是引導。)

  評價:

  1、你學得真像。

  2、你說得真響亮。

  說到貓,往往就會想到老鼠,老鼠又是什么樣的.?它有什么愛好和本領?

  二、講述故事,邊講邊引發(fā)討論,引導幼兒以角色身份進行表演。

  1、那么當貓和老鼠相遇會發(fā)生什么故事呢?我們一起來聽一聽?矗适吕锏呢垇砹。

  故事開頭:“在一片莊稼地里,貓捉住了一只老鼠,就想吃。”老鼠心想:“糟了,今天要完蛋了,怎么辦呢?我可得想個辦法,救救自己!

  請你們開猜猜老鼠會被貓吃掉嗎?

  那我們一起來看看吧。

  2、當貓抓住了老鼠之后,貓會說什么?會有什么表情?

  請你們來想一想,老鼠會用什么辦法來救自己呢?它會說什么?

 。ㄕ堄變撼浞种v述,一個幼兒講述后,教師提問:貓會這樣輕易放過老鼠嗎?誰來幫他想一想?)

  3、那么,現(xiàn)在請你去找一個好朋友,兩個人分別表演這個故事。

  你們可以先一起來想一想貓和老鼠之間有哪些有趣的對話,然后再加上動作來表演。老師有個要求哦,你們要聽好了,請你和好朋友找到貓和老鼠的圖片后,貼在衣服上,然后就在那個地方表演。(教師可以適當?shù)闹笇В嵝岩幌掠變。貓會說些什么?會有什么動作?等。)

  4、哪兩個小朋友能上來表演一下呀?

  現(xiàn)在老師也很想來扮演那只貓,請你們來比較一下,老師扮演的貓和剛才的這位小朋友扮演的貓有什么不一樣的地方?

  表演完之后,教師可以讓幼兒來評價:他們表演的好不好呀?好在什么地方呀?有哪些有趣的對話?滑稽的動作?

  5、接下來發(fā)生的什么樣的事情呢,我們仔細聽好了哦。

  講述故事的發(fā)展:這是一只聰明的老鼠,他知道一般的辦法是救不了自己的,他看了看四周茂盛的莊稼,想了想,很友好,很認真地對貓說:“貓大哥,別著急,你看,農(nóng)民把玉米種到地里,到了秋天收了很多的玉米;農(nóng)民把花生種到地里,到了秋天手了很多的花生。你把我也種到地里,就會長出很多的老鼠。(出示對話框)”貓聽老鼠這么一說,想了想說:“恩,你說得不錯,把你種到地里,到了秋天我就能吃到很多很多的老鼠了!保ǔ鍪緦υ捒颍

  這只貓和老鼠之間的對話真有趣,我們一起來學一學。

  于是,貓真的就把老鼠種到地里。

  6、這個故事好不好聽?誰來給這個故事起個名字?(《貓種老鼠》)

  故事里的這只小老鼠呀真聰明,所以我們小朋友碰到困難,不要輕易認輸,一定要勇敢面對,智慧可以戰(zhàn)勝一切。

  三、欣賞動畫,放松心情,引發(fā)延伸。

  貓和鼠之間可能發(fā)生的故事可多了,我們現(xiàn)在來看一段小故事,一起再來樂一樂吧。

  這個故事中聰明的小老鼠用智慧戰(zhàn)勝了貓,現(xiàn)在我們回教室去表演一下吧。

幼兒園大班教案 篇2

  活動目標

  1.初步了解風的利與弊,引導幼兒辯證的看待事物,從小形成科學的思維方式。

  2.知道怎樣做才能減少風災,可以利用風來做什么。

  3.在活動中能和同伴協(xié)調(diào)配合,在合作中互相學習。

  4.能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高認知能力。

  5.養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質(zhì)。

  重點難點

  怎樣做才能減少風災,可以利用風來做什么。

  活動準備

  1.請家長與孩子一起觀察一些與風有關(guān)的現(xiàn)象:掛在室內(nèi)的裝飾小花、小鳥掛件在飄動;樹的搖動;水中的浪等。

  2.物品準備:注射器、氣球、扇子、羽毛、吹管、細繩、噴霧器、電吹風、蚊香、風扇、碎紙屑、紙板、飲料瓶等。

  3.知識準備:風的諺語;尋找不同的風等。

  活動過程

  一、動手實驗,了解風產(chǎn)生的原因

  1.教師用注射器吹起一個氣球,并用細繩扎好。在吹氣球的過程中,與幼兒互動。

  師:氣球有什么變化?

  幼:變大了。

  師:為什么變大了?

  幼:因為有“氣”進入氣球。

  師:“氣”從哪兒來?

  幼:從針筒中來。

  師:針筒中的“氣”從哪兒來?

  幼:從空氣中來。

  小結(jié):我們周圍都是空氣(為下面認識風產(chǎn)生的原因打下基礎)。

  2.教師打開電風扇,讓幼兒感受到“風”。

  師:現(xiàn)在將風扇關(guān)閉,小朋友還能感覺到風嗎?

  幼:沒有風了。

  小結(jié):當打開電風扇時,由于空氣流動,我們感覺到了風,當關(guān)閉電風扇時,空氣不流動,所以就沒有風了。因此,風是由于空氣流動產(chǎn)生的。

  二、幼兒實驗,加深對風產(chǎn)生原因的認識

  1.各組小朋友從自己的工作臺上選出自己喜歡的物品,試一試如何讓空氣動起來產(chǎn)生風。請幼兒說一說自己是怎么玩的`(各組選出代表)。

  2.教師將吹起的氣球發(fā)給幼兒,請他們兩人一組,將氣球里的氣放出,感受空氣被壓迫出來的動力,是否形成了風。

  3.羽毛比賽。(1)羽毛放在桌子上,提問:如果讓羽毛動起來(不用手觸到)怎么辦呢?(扇,吹動)(2)幼兒分兩組,老師同時從高處放下兩片羽毛,看哪一組的羽毛在空中停留的時間長。(幼兒共同向羽毛吹氣,運用手中的物品扇動空氣)

  4.分組討論:你在日常生活中,還能在什么時候發(fā)現(xiàn)風或制造風(騎車,汽車開動,快跑的時候)。

  三、歸納總結(jié),分析風的種類

  1.根據(jù)活動準備,尋找生活中不同的風。

  現(xiàn)在就請大家來說一說,你們都找到了哪些風。

  (1)空調(diào)吹涼風;(2)刮大風時很冷;(3)打開冰箱有涼風;(4)臺風;(5)媽媽灑完香水后有香風;(6)電吹風里的風很熱。

  教師小結(jié):生活中有許多不同的風,小朋友用不同的方法在不同的地方找到了這些風。風是一個大家族,大自然中還有許多類型的風可以按等級分,按季節(jié)分,按風向分。如一級炊煙隨風偏,二級風來吹臉面,三級風吹葉動彩旗飄,四級風吹飛紙片……;夏季的風溫暖潮濕,冬季的風寒冷干燥。

  請幼兒根據(jù)兒歌判斷現(xiàn)在室外風的等級。

  2.實驗風的干濕、風向。

  用風扇將噴出的水霧吹向孩子,讓大家感受風潮濕的感覺,并引導孩子回憶下雨時風的特點(有點涼,吹在身上有濕的感覺)。再用電吹風吹向幼兒的頭,感覺風很熱很干燥!

  點燃蠟燭,讓孩子拿著站在窗口、門口和走廊上,觀察火苗的方向,并說出風是從哪兒吹來的。

  教師總結(jié):小朋友了解了判斷風的等級、風向和風的干濕的方法,這都是人們在日常生活中總結(jié)出來的經(jīng)驗,這些經(jīng)驗對你們以后的生活有重要的作用。

  進一步提問:你們知道負責天氣預報的科學家是怎么預測風的等級和風向的嗎?(風向標,測風儀)

  3.動手制作風向標。

  (1)將紅蠟光紙條兩頭對折剪出頭,粘在細木棍兒上。

  (2)將吸管插入裝有沙子的飲料瓶中,再將細木棍兒插入吸管。

  四、作品展示

  鼓勵幼兒展示自己制作的風向標,最后把孩子們的作品擺放起來集中展示。

  活動延伸

  帶幼兒用自制的風向標到戶外觀測風向。

  教學反思

  風是我們每天都要接觸到的一種自然現(xiàn)象,雖然每天都能遇到,但是對于孩子來說,卻是最熟悉的陌生事物。上這節(jié)教育活動,就是為了讓幼兒了解關(guān)于風這一自然現(xiàn)象的一些簡單常識。我最大限度的調(diào)動自然資源,選擇生活中可利用的實物進行了此堂課,讓幼兒可以親身感受到風,只有讓幼兒親自感受到風的存在,才可以體會到單憑口說理解不了的知識。

  小百科:風是由空氣流動引起的一種自然現(xiàn)象,它是由太陽輻射熱引起的。太陽光照射在地球表面上,使地表溫度升高,地表的空氣受熱膨脹變輕而往上升。熱空氣上升后,低溫的冷空氣橫向流入,上升的空氣因逐漸冷卻變重而降落,由于地表溫度較高又會加熱空氣使之上升,這種空氣的流動就產(chǎn)生了風。

幼兒園大班教案 篇3

  活動目標:

  1、通過觀察、品嘗、操作等活動了解柚子的主要特征。

  2、活動中能夠運用手、口、眼、鼻等感官觀察柚子。

  3、能用自己的的方法表述并記錄出柚子的特征。

  4、培養(yǎng)探索自然的興趣。

  5、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。

  重難點:

  了解認識柚子的主要特征

  能運用各種感官感知柚子并進行記錄

  活動準備:

  教具:柚子圖片一張;眼睛、手、嘴、鼻小圖片各一張;大記錄表一張。柚子相關(guān)知識ppt

  學具:兩個幼兒一個柚子;小記錄表;擦手巾、小籃子等

  活動過程:

  一、游戲:猜謎

  ●師:我們來玩猜謎的游戲,猜一樣水果。

  通過幼兒向老師提問,老師回答,逐步猜出謎底:柚子。

  二、觀察柚子的外部特征。

  1、出示記錄表,了解記錄方法。

  了解幾個標記的含義,引出看、摸、聞、嘗幾種觀察方法,并出示小標記放入大記錄表。

  師:我們可以用什么方法來觀察柚子。

  2、提出觀察記錄的要求:用看、摸、聞的方法仔細觀察柚子的外部,并以自己的方法對應的記錄在表格里。

  3、幼兒觀察記錄,教師指導幼兒用以上的方法進行觀察并用較快的速度進行記錄。

  4、交流觀察記錄的結(jié)果,教師在大記錄表內(nèi)記錄相應的內(nèi)容。

  5、小結(jié)柚子的.外部特征。

  三、觀察柚子的內(nèi)部特征。

  1、師:怎么才能看到柚子的里面?平時看到爸爸媽媽是怎樣把柚子打開來的?

  2、提出操作要求:兩人合作剝一個柚子,用剛才的方法觀察柚子的里面有什么,是什么樣子的?味道怎么樣?最后對應的記錄在記錄表內(nèi)。

  3、幼兒操作,教師指導。

  4、交流觀察記錄結(jié)果,教師在大記錄表內(nèi)記錄相應的卡片。

  5、小結(jié)柚子的內(nèi)部特征。

  四、小結(jié)觀察的方法。

  五、了解柚子的用處。

  1、師:好吃的柚子有什么用?

  2、觀看柚子資料ppt,了解柚子的生長環(huán)境及作用。

  3、小結(jié)柚子的用處。

  師:不僅可以做成各種好吃的食品,還可以幫助人們治病,多吃對咳嗽、感冒都有好處;此外,還可以做成美容產(chǎn)品、裝飾物使我們的生活變得更美麗。

  活動延伸:

  可帶領幼兒用柚子皮制作玩具,如花籃、帽子等;生活活動中也可運用柚子皮制作柚子茶,進一步了解柚子的作用。

幼兒園大班教案 篇4

  活動目標

  1、了解貓頭鷹的生活習性,知道要保護動物。

  2、愿意欣賞詩歌,喜歡跟讀詩歌,能夠有感情的朗讀詩歌。

  3、領會詩歌蘊含的寓意和哲理。

  4、萌發(fā)對文學作品的興趣。

  重點難點

  能夠有感情的朗讀詩歌;嘗試用自己的語言仿編詩歌。

  活動準備

  1、貓頭鷹頭飾、啟蒙閱讀《貓頭鷹》大范例、啟蒙閱讀讀本。

  2、字卡“貓頭鷹”、“該”、信封、漢字沙包。

  活動過程

  一、開始部分:

  猜謎語:像貓不是貓,黑夜站樹梢,白天睡大覺,夜晚捉老鼠。

  幼兒猜謎底,師出示字卡“貓頭鷹”

  二、基本部分:

  1、欣賞大范例。提問:(1)畫面上是什么時間?你是從哪看出來的?

  (2)貓頭鷹和其它的鳥相比,有哪些不一樣的地方?

 。3)請你猜想一下,貓頭鷹為什么睜一只眼,閉一只眼?

  2、欣賞詩歌。(1)提示幼兒欣賞詩歌常規(guī)。

 。2)提問:①詩歌的名字是什么?

 、谪堫^鷹睜著那只眼睛做什么?閉著那

  只眼睛做什么?

  3、游戲活動:《貓頭鷹來信了》

  師頭戴貓頭鷹頭飾讀貓頭鷹的來信,請幼兒說一說貓頭鷹

  為我們捉老鼠,我們要怎么對待它們?

  4、跟讀詩歌。提問:(1)詩歌中的“想”做什么?

 。2)模仿讀“我”的語氣讀句子。

  認讀“該”。

  5、學做貓頭鷹。幼兒睜一只眼,閉一只眼,并說說自己睜眼在做什么?閉眼在做什么?

  6、鼓勵幼兒嘗試將自己的想法仿編成詩歌。

  三、結(jié)束部分

  游戲活動:《貓頭鷹捉老鼠》

  教學反思

  詩歌的.內(nèi)容淺顯易懂,比較容易被幼兒所接受。因為幼兒的年齡特點,對動物的興趣十分濃厚,知識掌握較快。在欣賞畫面的過程中,對幼兒提出了比較多維的問題,讓幼兒通過自己的觀察與想象抒發(fā)自己的觀點與見解。

  因為班額較大,師對幼兒經(jīng)驗水平的了解不夠,往往只能關(guān)注到個別幼兒,不能做到面向全體幼兒。

  師活動前材料準備充足,語言精練,活動環(huán)節(jié)會較為緊湊;顒雍螅浞挚紤]幼兒對活動的需要進行教學調(diào)整,也會認真吸取同仁提出的寶貴意見,更進一步完善活動設計,開展適合幼兒自主發(fā)展的活動。

  小百科:本目鳥類頭寬大,嘴短而粗壯前端成鉤狀。相對于頭部碩大的雙目均向前是本目鳥類共有且區(qū)別于其他鳥類的特征,頭部正面的羽毛排列成面盤,部分種類具有耳狀羽毛。雙目的分布,面盤和耳羽使本目鳥類的頭部與貓極其相似,故本目鳥類俗稱貓頭鷹。

幼兒園大班教案 篇5

  教學由來:

  幼兒園大班2、學期小孩們均可比較順順利利的的做好值日日常生活動,可是在平時教學中我發(fā)覺小孩們在參與值日日常生活動時有幾個問題:

  有一些孩子常常不可以牢記自個兒值日的時間,沒法按照約定時間參與值日日常生活動。

  值日生間不可以非常好的商議與分工,出現(xiàn)爭論與不快樂的情況。

  愛玩忘卻了自個兒的工作任務,辦事時不夠?qū)P摹?/p>

  教學開展:

  一。通過交流,提出問題

  師:每一個孩子都做過值日生為集體服務,與此同時大伙兒每天也為你服務,你們認為大伙兒在做值日生時是否非常好啦,哪一些方面期望更加好?

  孩子:亦能,可是有時候也不好。

  有些孩子來晚啦,無法為大伙兒服務,還得我們幫助他。

  有些值日生擺碗筷不齊整,小凳子也歪歪扭扭的。

  XXX值日生查驗手時不專心,不認真看;另外還有的值日生對孩子厲害,不好好講,常常讓我們再一次洗手。

  有些值日生做完事后在一邊講話,影響集體教學。

  XXX與XX做值日時老爭吵,常常相互告狀,結(jié)果耽擱大伙兒啦。

  有些值日生是好伙伴,2個人就光臨玩啦,把自個兒的事都忘啦。

  另外還有的值日生自個兒辦事過于慢,何事情都最終,怎樣幫助我們辦事呀。

  二。集體探討改善方案

  師:這一系列問題孩子有方法改善嗎?

  幼:有方式。辦事專心點,自個兒想著點,2個人相互叮囑、友善不爭論。

  師:我們可不可以想一個好教學,勉勵提高與做值日生好的孩子哩?

  幼:能,可比賽。

  怎樣比呀?也不可以一塊兒做呀。

  可,把好的值日生記下來,最終看誰好唄。

  大伙兒允許了這一個觀點。

  師:是否都做1遍才行哩?時間過長是否會忘卻啦?

  幼:都做1遍好。

  不好,時間過長啦,得一個月哩!

  那便短點吧。

  師:多久適當?孩子能牢記,也可比出哪個最好?

  孩子:十天;五天;七天……

  最終通過看掛歷,集體選取了五天比賽一次

  師:我們要比賽的是啥?

  幼:哪個最好;最佳的值日生。

  師:我們是從5組值日生里選拔出最佳的對嗎?我們來為這一個教學起一個名稱吧。

  幼:最棒值日生、最好值日生、干練值日生

  師:怎么樣從名稱上能發(fā)現(xiàn)是2個孩子?

  幼:最棒協(xié)作值日生、最棒組合、最強聯(lián)手

  師:我也想了個名稱:最好值日生拍擋,孩子從這一些名稱里頭選一個吧。

  最終,舉起手表決的模式通過了“最好值日生拍擋”的名稱。

  三。擬定評比標準

  師:我們要選怎樣的值日生當最好拍擋?我們需要定一個標準嗎?

  幼:發(fā)碗齊整的。

  拉小凳子適當?shù)摹?/p>

  按照約定時間參與值日生來園的。

  抹桌子干凈的.。

  能與孩子討論的,不爭吵的。

  專心查驗洗手的。

  跟孩子態(tài)度好的。

  不需要教師催,自個兒做好的。

  做完事不影響大伙兒的。

  幼兒教師與孩子一致選、擇制定了5條標準。

  1。按照約定時間來園參與值日生工作。

  2。積極做好工作,不需要教師叮囑。

  3。抹桌子干凈、擺碗筷齊整、拉小凳子適當。

  4。會與小伙伴討論、分工協(xié)作。

  5。做完事與集體在一塊兒,不影響大伙兒。

  四。自薦、選舉畫畫“最好值日生拍擋”標準。

  師:怎么樣可讓孩子都明白這一些標準,并照著做。

  幼:畫下來,大伙兒看。

  師:每一個孩子都可說說你想怎么樣畫,大伙兒來選取一個最佳的內(nèi)容。

  小孩們自薦講出想畫的內(nèi)容與自個兒畫畫的觀點,由大伙兒選拔出最喜愛適當?shù)摹?/p>

  最終選用結(jié)果:

  1、按照約定時間來園——候昀(一個孩子到幼兒園,一個表指著7:40)

  2、積極做好,不需要叮囑——朱嘉琪(2個孩子做值日,教師表揚好)

  3、抹桌子干凈、擺碗筷齊整、拉小凳子適當——李雪晨(用3幅圖各自畫)

  4、會與小伙伴討論、分工協(xié)作——柳靜怡(2個人講話,做不一樣的事情。)

  5、做完事與集體在一塊兒——張思羽(集體猜謎語,值日生站在門跟前,望著教師,與大伙兒一塊兒猜)

  5名孩子畫好后黏貼在環(huán)境里。

  五。自選朋友,填寫值日生表

  六。觀測和察看效果

  改變:愛遲到的石新月、曹鴻宣、堯天潤孩子來的十分早;2個人能相互協(xié)作禮讓了;做得好的孩子樂意協(xié)助小伙伴,教給他方式;有些孩子還在前一日通電話叮囑小伙伴別遲到。

幼兒園大班教案 篇6

  【游戲主題由來】

  通過一次談話活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個游戲。

  【游戲總目標】

  1、了解醫(yī)院工作人員及其職責,模仿和扮演醫(yī)生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。

  2、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識經(jīng)驗,與同伴合作創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境。

  3、學習用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。

  4、合理擺放、愛護材料,創(chuàng)造性的使用材料。

  5、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。

  6、對醫(yī)生這個職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗醫(yī)生和護士工作的辛苦。

  【游戲目標】

  1、了解醫(yī)院工作人員及其職責,初步扮演醫(yī)院中的各種角色。

  2、生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

  3、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。

  4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

  5、體驗模仿的樂趣。

  【游戲準備】

  經(jīng)驗準備:

  1、在談話活動中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗,了解醫(yī)院工作人員的職責。

  2、和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

  物質(zhì)準備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設:創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境

  【游戲過程】

  一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。

  師:小朋友,這是什么?你們在什么地方見過聽診器和針筒?醫(yī)院里有誰?他們的工作是什么?

  二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號-看病-取藥師提問:你們?nèi)ミ^醫(yī)院嗎?為什么去醫(yī)院?去醫(yī)院看病時,先要做什么?接著做什么?最后做什么?

  師小結(jié):小朋友身體不舒服的時候,要去醫(yī)院看病,看病時,要先到導診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。

  三、提出游戲要求

  1、要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。

  2、要選擇各種替代物,創(chuàng)設醫(yī)院環(huán)境。

  3、按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護士及病人等角色。

  四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導。

  1、觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。

  2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

  3、觀察醫(yī)生、護士能否明確職責。

  五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

  1、整理游戲材料和環(huán)境。

  2、交流游戲情況。

  師提問:

  1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

  2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

  3、下次的醫(yī)院游戲你認為可以增加什么材料?

  第二次游戲

  【上次游戲回顧】

  從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因為第一次玩這個游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調(diào)整。

  【游戲目標】

  一、明確所扮演的角色,增強角色意識。

  二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。

  三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。

  【游戲準備】

  經(jīng)驗準備:在談話中,引導幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。

  物質(zhì)準備:增設壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。

  環(huán)境創(chuàng)設:豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。

  【游戲過程】

  一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。

  師:上次游戲中,老師發(fā)現(xiàn)扮演醫(yī)生的小朋友對不同的病人都用了一樣的.看病方法,而且喜歡給病人打針,這樣對不對?為什么?

  師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?

  師小結(jié):醫(yī)生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。

  二、提出游戲要求。

  1、與同伴協(xié)商角色分配。

  2、導診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。

  三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。

  1、適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。

  2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。

  【活動反思】

  通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情況,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。

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