當(dāng)前位置:育文網(wǎng)>教學(xué)文檔>教案> 幼兒游戲教案

幼兒游戲教案

時(shí)間:2023-04-03 08:45:02 教案 我要投稿

幼兒游戲教案15篇

  作為一名老師,常常需要準(zhǔn)備教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是小編為大家收集的幼兒游戲教案,希望對大家有所幫助。

幼兒游戲教案15篇

幼兒游戲教案1

  設(shè)計(jì)意圖:

  幼兒對飛機(jī)充滿了向往,也非常喜歡疊紙飛機(jī),根據(jù)幼兒的喜好,我設(shè)計(jì)了本次活動,為幼兒創(chuàng)造了一次動手的機(jī)會,提供了一個(gè)愉悅、輕松的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓幼兒在折紙中感受快樂,引導(dǎo)幼兒學(xué)會合作

  ,大膽表達(dá),暢所欲言,共享成功。拓展幼兒的思維,豐富幼兒的想象,同時(shí)讓幼兒體驗(yàn)成功的快樂。

  活動目標(biāo):

  1、嘗試學(xué)看折紙步驟圖折紙飛機(jī),了解飛機(jī)的折疊方法。

  2、培養(yǎng)幼兒主動學(xué)習(xí)興趣和幼兒的'合作意識。

  活動準(zhǔn)備:幼兒人手一張彩色卡紙 紙飛機(jī)制作方法示意圖。 范例一個(gè)紙飛機(jī)。

  活動過程:

  一、出示范例引導(dǎo)幼兒關(guān)注紙飛機(jī),激發(fā)折紙的興趣。

  1、師:這是什么?

  2、紙飛機(jī)是怎么折出來的呢?

  二、引導(dǎo)幼兒觀察紙飛機(jī)的折疊步驟圖,了解其折疊方法。

  1、紙飛機(jī)是用什么形狀的紙折的?打開范例讓幼兒觀察。(長方形)

  2、出示步驟圖,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)看折疊步驟圖,紙飛機(jī)是怎樣一步一步折出來的。

  折疊步驟:

  1、將長方形的長邊對折,打開后從頂上折一個(gè)角到中間,同樣把另一個(gè)角也折向中間。

  2、把折好的這個(gè)角向中間折一次。

  3、把另一面向中間折一次,紙的上部呈尖三角形。

  4、將兩半折到一起,然后折上下部的兩條邊,作飛機(jī)的兩個(gè)機(jī)翼。

  三、幼兒看折紙步驟圖折飛機(jī),教師指導(dǎo)。

  1、教師交代折紙內(nèi)容。

  2、幼兒折紙,教師輔導(dǎo)能力弱的幼兒完成作業(yè)。

  四、教師和幼兒一起到室外活動場地玩飛飛機(jī)的游戲。

  游戲開始大家一手舉著飛機(jī)在機(jī)場內(nèi)四散走(飛),邊走邊念兒歌:“小飛機(jī),飛飛飛,飛到西,飛到東,快快飛到高空中!蹦钔陜焊,幼兒任意走向周圍的航線,必須一個(gè)跟著一個(gè)沿著航線走,邊走邊發(fā)出飛機(jī)的聲音。教師說:“飛機(jī)降落!庇變鹤呋貦C(jī)場蹲下,同時(shí)手臂放下。游戲結(jié)束。

  教學(xué)反思: 今天的教學(xué)活動“紙飛機(jī)”,有助于幼兒養(yǎng)成看圖示折紙的習(xí)慣,提高了幼兒精細(xì)的動手能力,進(jìn)一步激發(fā)了幼兒對折紙活動的興趣。拿著自己設(shè)計(jì)的飛機(jī)在場地上飛來飛去時(shí),都有一種獲得成功喜悅的激動心情。在游戲中也發(fā)展了幼兒大肌肉動作的協(xié)調(diào)平衡能力。

幼兒游戲教案2

  活動名稱:玩水

  活動目標(biāo)1、感受水的流動及物品在水中的沉浮,知道水是透明無味的,體驗(yàn)玩水的樂趣。

  2、了解水的作用,知道人離不開水,教育幼兒節(jié)約用水。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力,調(diào)動幼兒思維的積極性,初步培養(yǎng)幼兒的探索精神。

  活動過程記錄

  一、教師邊玩水邊提問

  1、教師將玩具、容器等倒入裝滿水的盆中,邊玩邊自語:“怎么玩具倒入水中后有的沉下去,有的浮在水面上?-------”

  2、教師用兩個(gè)容器相互生水并傾倒,讓幼兒看水從容器里流到盆里。

  二、小朋友分散玩水

  1、幼兒挑選自己喜歡的容器、玩具,隨意玩水。

  2、師:請大家試一試,哪些玩具會浮在水面上,哪些玩具會沉下去?

  3、教師巡回指導(dǎo)幼兒玩水,并對幼兒在玩水中的嘗試精神和得出的嘗試結(jié)論作評價(jià)。

  三、小朋友感受水的流動

  1、教師請小朋友把盆里的玩具試著拿出來。

  2、給幼兒有漏洞的容器,讓幼兒進(jìn)一步取水。總結(jié):水會流動。

  3、你還能想出什么辦法讓水流動?水流動時(shí)會發(fā)出什么聲音?

  四、教師用透明塑料袋盛白開水,請幼兒觀察

  1、聽聽水流進(jìn)塑料袋的`聲音。

  2、看看水是什么顏色。

  3、在塑料袋上戳個(gè)洞,請幼兒用飲用水的杯子接水,聽聽水流進(jìn)杯子的聲音,聞聞、嘗嘗水的味道。

  總結(jié):水無色無味,流動時(shí)會根據(jù)水流的急、緩與流入不同的容器,發(fā)出不同的聲響。

  五、鼓勵(lì)幼兒用滴管、水槍、針筒、塑料袋、顏料等嘗試各種玩水的方法

  教師巡回指導(dǎo),并提問:哪些地方可以玩水?水有什么用途?

  六、總結(jié)水的用處,揭示人和動物,植物都離不開水,教育幼兒節(jié)約用水。

幼兒游戲教案3

  活動目標(biāo):

  1、練習(xí)用紙球擊目標(biāo),發(fā)展幼兒投擲能力和目測力。

  2、學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)規(guī)則在活動中的重要性。

  活動準(zhǔn)備:

  1、用報(bào)紙、皺紙做成的只求若干只。

  2、小臉盆若干只,盆內(nèi)調(diào)好顏料,一盆一種顏色。

  活動過程:

  1、啟發(fā)提問,引起興趣:

  (1)、教師啟發(fā)提問:

  ——“如果不用筆,你能怎樣在板上畫出一幅美麗的畫?”

  (2)、幼兒討論交流。

  (3)、激發(fā)游戲興趣:

  ——“今天我們做小猴投彩球的游戲,用紙團(tuán)蘸上顏色投到板上看看會不會變成一幅美麗的圖案?”

  2、提供材料,自由探索:

  (1)、“小猴”玩紙球:

  幼兒每人拿一只紙球,分散自由的地玩球(拋接,投擲)。

  (2)、“小猴”投紙球:

  按幼兒意愿,將幼兒分成人數(shù)相等的四隊(duì)。

  提問:

  ——“今天的比賽分成四隊(duì)進(jìn)行,可以怎么分?”

  (3)、每隊(duì)幼兒分別推選出自己的隊(duì)長,并為自己組取名。

  ——“你們想選誰做隊(duì)長?為自己的隊(duì)取個(gè)名字?”

  (4)、每隊(duì)幼兒對準(zhǔn)本隊(duì)的目標(biāo)進(jìn)行投擲練習(xí)。

  3、難點(diǎn)練習(xí),重點(diǎn)指導(dǎo):

  (1)、教師講解并示范“小猴投彩球”的游戲:

  提示:每名幼兒拿一只紙球,蘸上顏色,然后投向白紙板。一對一塊板,各隊(duì)的幼兒應(yīng)投自己隊(duì)的那塊板。如果投到別隊(duì)的板上,那就為別隊(duì)添彩。每人投了數(shù)個(gè)紙球后,教師發(fā)出“停止”信號,幼兒即停止投擲。

  (2)、幼兒進(jìn)行游戲。各隊(duì)幼兒對準(zhǔn)自己的目標(biāo),投出彩球。教師及時(shí)指導(dǎo),提醒幼兒顏料不要蘸得過多,瞄準(zhǔn)了再投,不要投空,也不要投到別隊(duì)的板上。

  4、共同講評,結(jié)束游戲:

  將各隊(duì)色彩鮮艷的“畫”集中在一起,師生共同進(jìn)行評價(jià)。

  小企鵝運(yùn)冰塊教案

  目標(biāo):

  1、探索多種運(yùn)球的方法,練習(xí)運(yùn)球的動作;

  2、體驗(yàn)運(yùn)球的方法和動作的內(nèi)在聯(lián)系;

  3、喜歡參與活動,能遵守游戲的規(guī)則。

  準(zhǔn)備:

  在場地上表示起始線、終線;每位小朋友一個(gè)球;

  過程:

  1、準(zhǔn)備活動:《小企鵝做運(yùn)動》模仿小企鵝的動作做搖手腕、腳腕、身體搖擺等動作;

  2、游戲:《小企鵝運(yùn)冰塊》更多分享請?zhí)砑訉W(xué)前教育-馮老師QQ:2692131854

  ①引發(fā)幼兒活動的興趣:小企鵝是住在南極的動物,在南極有許多的大冰塊,小兔子開的冷飲店里要用大冰塊,它打電話給小企鵝:“叮鈴鈴——小企鵝在家嗎?我想要一些大冰塊你能幫我運(yùn)過來嗎?”

 、谝l(fā)幼兒探索運(yùn)球的方法:小兔的商店離著小企鵝的家很遠(yuǎn),小企鵝們我們怎樣把大冰塊(皮球)運(yùn)到小兔的商店?小企鵝要自己開動腦筋了!自己來試一試吧!

 、壅垈(gè)別幼兒示范他們運(yùn)球的方法,并請其他的小朋友跟著一起學(xué)一學(xué);“我們來看一看ⅩⅩ這只小企鵝想了什么辦法?”“他是怎樣來運(yùn)球的?”“我們一起來學(xué)一學(xué)!

 、芊潘苫顒:模仿打氣的動作。

  我和響瓶一起玩教案

  活動目標(biāo)

  1.探索響瓶的不同玩法,鍛煉上下肢和手指肌肉的力量。

  2.在學(xué)習(xí)用眼追蹤、觀察物體運(yùn)動方向的同時(shí).提高躲閃能力。

  3.感受大家共同游戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備

  1.每位幼兒收集和制作兩個(gè)大小不一的響瓶(飲料瓶的瓶蓋上戳三個(gè)小洞,內(nèi)放小石子、鈴鐺等沉底的物品,使其搖晃能發(fā)出聲響),盛滿水的盆(盆的數(shù)量根據(jù)幼兒人數(shù)和盆的.大小決定.避免幼兒在裝水時(shí)擁擠)。

  2.幼兒能自己擰下瓶蓋,裝水后擰緊瓶蓋;能用響瓶做早操;能看教師手勢站成左右兩列。

  活動過程

  1.幼兒手持兩個(gè)響瓶,平時(shí)做操的隊(duì)形站立.教師晃動手中的響瓶提問:你們手中拿的是什么?響瓶邀請小朋友和它一起玩。我們一起帶著響瓶做早操吧

  2.幼兒自由探索響瓶的玩法。

  ●教師:響瓶要伽朋友帶它玩,想一想,可以怎么玩?引導(dǎo)幼兒嘗試用手、軀干、腿、腳等多種部位與響瓶進(jìn)行游戲;顒又薪處熥⒁庥^察發(fā)現(xiàn)新穎的、安全的、有利于促進(jìn)幼兒身體發(fā)展的動作。

  ●幼兒站成兩列,師生共同小結(jié):表揚(yáng)積極參加活動的幼兒;請有創(chuàng)意的幼兒展示自己的創(chuàng)意.教師及時(shí)用語言總結(jié)。

  ●鼓勵(lì)幼兒再次嘗試用身體的各個(gè)部位與響瓶進(jìn)行活動探索。

  3.游戲“響瓶飛上天”,鍛煉幼兒的上肢肌肉.學(xué)習(xí)眼睛跟蹤物體運(yùn)動躲閃。

  ●教師:響瓶玩得真高興,現(xiàn)在它想飛到天上去.怎么辦?

  ●請個(gè)別幼兒示范將響瓶用力向上拋,用“看響瓶飛得高不高”,提醒幼兒眼睛看著響瓶的運(yùn)動方向。

  ●教師:響瓶落下來會砸到我們的,怎么辦呢?引導(dǎo)幼兒眼睛看著響瓶的運(yùn)動方向,學(xué)習(xí)躲避響瓶。

  ●幼兒將大響瓶放置在場地周邊后,自選空地練習(xí)向上拋小響瓶.并學(xué)習(xí)躲避物體。

  ●小結(jié):表揚(yáng)能夠向上拋響瓶并能躲避的幼兒。引導(dǎo)幼兒總結(jié)出“眼睛看著響瓶的運(yùn)動方向?qū)W習(xí)躲閃”。

  4.游戲“響瓶滾得遠(yuǎn)”,鍛煉幼兒的下肢肌肉.繼續(xù)學(xué)習(xí)眼睛跟蹤物體。

  ●教師:現(xiàn)在響瓶想滾起來,要滾得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的。怎么辦?

  ●請個(gè)別幼兒示范將響瓶用力向前踢或向前推,通過比較,總結(jié)出用腳踢可使響瓶滾得更遠(yuǎn)。

  ●幼兒站在場地的兩邊,用力向前踢響瓶,響瓶踢出后,要看清楚響瓶滾到哪里,將響瓶撿回來站在線上再踢。提醒幼兒在奔跑中要眼睛看著前面,學(xué)習(xí)躲避他人。

  ●進(jìn)行看誰踢得遠(yuǎn)的比賽,調(diào)動幼兒的積極性。

  ●幼兒站成兩列,師生共同小結(jié):表揚(yáng)能躲避他人的幼兒。

  5.游戲“打水仗”,提高幼兒的活動興趣,鞏固躲閃的技能。

  ●教師:我們能不能用響瓶來打水仗呢?

  ●幼兒自由表述后,教師總結(jié),并完整地講解示范游戲的玩法:男女幼兒各分一邊,每人選一個(gè)盆,將自己的兩個(gè)瓶子裝滿水,將響瓶當(dāng)水槍.當(dāng)老師發(fā)出指令后,對面雙方互相“開火”。要求幼兒學(xué)習(xí)看對方的行動躲閃,盡量不要讓自己被打中。

  ●幼兒游戲,教師提醒幼兒躲閃。

  ●小結(jié):請躲閃成功的幼兒示范講述自己的動作,幼兒說不清的教師幫助講解。 ●幼兒嘗試運(yùn)用他人的經(jīng)驗(yàn)再次游戲。

  6.總結(jié)活動,幫助幼兒感受大家共同游戲的快樂.提升活動中獲得的經(jīng)驗(yàn)。

  ●教師:今天,我們和響瓶一起玩,響瓶可開心了!你們呢?

  ●幼兒自由表述。

  ●教師:今天不僅響瓶開心,我們也很高興。游戲中我們學(xué)會了一樣本領(lǐng),想想看是什么? ●幼兒自由表述,教師在此基礎(chǔ)上啟發(fā):在游戲中要學(xué)會躲閃,就要學(xué)會用眼睛看運(yùn)動的物體。

  ●在輕柔的音樂背景里,師生共同做放松動作:用響瓶輕輕敲擊手臂、腿部,相互間敲擊背部,時(shí)間不少于1分鐘

  丟沙包

  [活動目標(biāo)]

  1、練習(xí)幼兒雙腿夾物跳的動作及準(zhǔn)確投擲的能力。

幼兒游戲教案4

  活動目標(biāo):

  1、激發(fā)幼兒的好奇心、求知欲以及科學(xué)探究精神和集體榮譽(yù)感。

  2、培養(yǎng)幼兒的觀察、想象、口語表達(dá)及分析、解決問題的能力,提高動作的協(xié)調(diào)性。

  3、了解皮球的外形特征及各種玩法。

  活動準(zhǔn)備:

  1、與幼兒同等數(shù)量的皮球;癟皮球兩個(gè);打氣筒;

  2、方形積木(或紙箱)、圓形大積木各一塊。

  3、用各色即時(shí)貼剪出眼睛、鼻子、嘴巴若干;各種小花,蝴蝶結(jié)等裝飾圖案。

  活動過程:

  一、 大皮球,滾得快

  1、幼兒自由玩球,主動探索球的各種玩法。

  2、鼓勵(lì)幼兒積極說出并示范自己的玩法。

  3、幼兒通過玩球,感知球的外形特征,并能說出自己對皮球的感覺和認(rèn) 識。

  4、通過同時(shí)滾動皮球與方形積木、皮球與三角形積木,讓幼兒比較并了解:圓的東西滾得快。

  5、游戲:

 。1)我和皮球賽跑。

 。2)兩人合作滾、接球等。

  二、大皮球,跳得高

  1、請兩名幼兒玩癟皮球,其他幼兒觀察討論:癟皮球有什么特點(diǎn)?為什么跳不起來?怎樣才能跳得高?

  2、教師用打氣筒演示將癟皮球充足氣,然后再拍皮球。

  3、拍球比賽:我的皮球跳得高。

  在拍球過程中讓幼兒探索:怎樣讓球跳得高?

 。ㄝp輕拍就跳的低;使勁拍就跳的高)

  三、幼兒討論,講述

  1、教師組織幼兒圍坐在一起。

  2、幼兒集體討論:玩皮球的益處。

  3、幼兒自由發(fā)言,講述皮球的益處。教師鼓勵(lì)幼兒大膽講述,并對幼兒的表現(xiàn)進(jìn)行表揚(yáng)。

  四、幼兒裝飾好朋友——皮球

  1、教師出示一個(gè)裝飾好的.皮球,引起幼兒自己裝飾好朋友——皮球的興趣。

  2、幼兒每人拿一個(gè)皮球,圍坐好。

  3、出示各種裝飾圖形,裝在筐子中給幼兒使用。

  4、幼兒開始打扮“我的好朋友”。幼兒自選所喜歡的各色五官和圖案裝飾皮球。

  五、我和“好朋友”一起玩。

  幼兒自己和裝飾后的皮球娃娃游戲。自己尋找新的玩法。

  六、幼兒將皮球收放好,活動結(jié)束。

幼兒游戲教案5

  【活動目標(biāo)】

  1、能與同伴合作扮演角色,共同完成游戲。

  2、學(xué)會協(xié)商,積極參與討論,提高解決問題的能力。

  3、練習(xí)追逐跑和快速躲閃的能力。

  【活動準(zhǔn)備】

  一定范圍的空曠場地,貓頭飾,老鼠頭飾、果子。

  【活動過程】

  一、熱身運(yùn)動

  熱身操,活動幼兒各個(gè)關(guān)節(jié)。

  二、學(xué)習(xí)“老鼠鉆風(fēng)箱”游戲

  1、明確幼兒的.角色,提出要求,進(jìn)行第一次游戲選出一個(gè)人為“貓”,一人為“老鼠”,其余幼兒兩兩手拿道具相對搭成風(fēng)箱。“老鼠”鉆進(jìn)風(fēng)箱內(nèi),隨時(shí)準(zhǔn)備從箱口逃出。“貓”站在風(fēng)箱外,隨時(shí)準(zhǔn)備在風(fēng)箱兩口之外抓到“老鼠”。風(fēng)箱口可以向兩頭移動,當(dāng)大家聽到音樂貓的叫聲后,“老鼠”立刻奔跑,以快速躲閃的本領(lǐng)從風(fēng)箱里逃出,“貓”快速追趕,準(zhǔn)備在洞口抓到它。

  2、總結(jié)第一次游戲,換角色,進(jìn)行第二次游戲。再搭建多一個(gè)風(fēng)箱口讓幼兒增加難度。讓幼兒從第一個(gè)風(fēng)箱跑到第二個(gè)風(fēng)箱把果摘回來才是勝利。

  師:這樣捉老鼠你們覺得怎么樣?老鼠逃跑有什么好辦法嗎?

  3、總結(jié)第二次,再次換角色,可適當(dāng)增加角色,現(xiàn)在又多了一個(gè)風(fēng)箱口,現(xiàn)在已經(jīng)有三個(gè)風(fēng)箱口,提出新要求,進(jìn)行第三次游戲。

  師:這次你們碰到了什么問嗎?捉的“老鼠”都變成“貓”了,沒有人可以捉了。那怎么辦呀?你們想想有什么好辦法嗎?

  師:我們一起想了好辦法,就是當(dāng)“老鼠”被捉住的時(shí)候,其他逃跑的“老鼠”可以來幫他,輕輕拍他一下,并喊“活了”,這樣“老鼠”就成功獲救了。你們覺得這個(gè)辦法好嗎?那我們再來試試。

  三、教師和幼兒一起自由玩游戲“老鼠鉆風(fēng)箱”

  四、放松活動

  師:今天我們玩得很開心,也已經(jīng)很累了,我們一起來放松放松。

  游戲規(guī)則:

  貓不許進(jìn)入風(fēng)箱。游戲可換角色,重復(fù)多次。

幼兒游戲教案6

  設(shè)計(jì)意圖:

  幼兒好奇心強(qiáng),容易被具有神秘感的事物吸引。游戲是學(xué)齡前兒童最喜歡的活動,它能讓幼兒在玩中學(xué),在輕松愉快的氛圍中掌握知識。從幼兒的興趣出發(fā),設(shè)計(jì)了符合幼兒認(rèn)知水平的語言游戲《蹲蹲魔法》。

  活動目標(biāo):

  1. 結(jié)合圖譜學(xué)習(xí)兒歌,能按口令玩游戲,發(fā)準(zhǔn)字音。

  2. 會根據(jù)兒歌的規(guī)律交換水果的位置,替換動詞,創(chuàng)編兒歌。

  3. 享受集體協(xié)作游戲的樂趣。

  活動重點(diǎn):

  學(xué)習(xí)兒歌,按口令玩游戲,發(fā)準(zhǔn)字音。

  活動難點(diǎn):

  替換動詞,創(chuàng)編兒歌。

  活動準(zhǔn)備:

  魔法棒、兒歌圖譜、磁性水果貼、水果胸卡、水果拼盤。

  活動過程:

  一、以“魔法咒語”游戲引入,感受聽指令做動作的樂趣。

  教師帶領(lǐng)幼兒做蹲、站、走、跳、轉(zhuǎn)等基本動作,鍛煉幼兒聽指令做動作的能力。

  師幼分別扮演魔法師與小助手,教師用魔法棒指引幼兒玩“聽口令做動作”的游戲,與幼兒一同互動,了解蹲、站、走、跳、轉(zhuǎn)等動詞。幼兒興致高,能按老師的口令做動作,為后面替換動詞、創(chuàng)編“魔法”游戲做鋪墊。

  二、學(xué)“魔法”,掌握“魔法”的'規(guī)律。

  1. 幼兒討論自己最喜歡的水果,結(jié)合圖譜欣賞“魔法”,并認(rèn)識“魔法”題目“蹲蹲魔法”。

  提問:

  (1)“魔法”的名字叫什么?

  (2)“魔法”中出現(xiàn)了哪些水果?它們分別叫什么名字?

  所謂的“魔法”實(shí)際上是一首兒歌;顒觿傞_始時(shí)幼兒較為拘謹(jǐn),活動氣氛不夠熱烈。因?yàn)榻處熖峁┝藞D譜,幼兒能很快了解“魔法”的內(nèi)容。這時(shí),教師示意幼兒一同念“魔法”,可增加師幼之間的互動,活躍活動氣氛。幼兒讀“梨”時(shí)容易讀成“梨子”,讀法有誤,教師應(yīng)及時(shí)糾正,幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)音。此環(huán)節(jié)要求教師靈活機(jī)智,善于關(guān)注并能抓住細(xì)節(jié)進(jìn)行教育。

  (3)共有幾種水果?

  幼兒通過數(shù)數(shù),得出共有七種水果的結(jié)論。此問題使環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)滲透了數(shù)學(xué)領(lǐng)域。

  2. 幼兒第二遍熟悉“魔法”,掌握“魔法”的規(guī)律。

 。1)尋找“魔法”規(guī)律。

  教師提出有針對性的問題:“每句魔法中水果出現(xiàn)的次數(shù)有什么規(guī)律?”幼兒在教師引導(dǎo)下尋找出“前一句最后出現(xiàn)的水果在后一句中要出現(xiàn)三次”的“魔法”規(guī)律。

 。2)幼兒根據(jù)規(guī)律找消失的水果。

  請個(gè)別幼兒在圖譜上操作磁性水果貼,拿掉其中的某些水果,讓其他幼兒根據(jù)上述規(guī)律尋找消失的水果,教師與幼兒一同交流“魔法”中水果出現(xiàn)的順序。此環(huán)節(jié)中,教師要求幼兒把眼睛閉一會兒再睜開,用看看“什么水果不見了?把它找出來”的神秘口吻營造氣氛。幼兒興趣高,注意力集中,快速有效地鞏固和掌握了“魔法”規(guī)律。

  3. 幼兒第三遍熟悉“魔法”,邊念邊做動作。

  幼兒邊念“魔法”兒歌邊用動作表演,此舉較好地提高了幼兒學(xué)習(xí)的積極性,這里,教師要注意根據(jù)幼兒做動作的快慢控制語速,讓幼兒念到動詞時(shí)能做相應(yīng)動作,跟得上“魔法”節(jié)奏。

  三、師幼協(xié)作,替換“魔法”動詞,改編“魔法”。

  有了第一環(huán)節(jié)“聽口令做動作”的鋪墊,幼兒能夠替換“魔法”動詞,改編“魔法”。如:跑跑魔法,跳跳魔法,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)魔法,游游魔法等。

  四、幼兒掛“水果魔術(shù)卡”,按口令玩自編的“魔法”游戲。

  玩法:幼兒站到游戲場地根據(jù)自己戴的“水果魔術(shù)卡”分類站好,邊念“魔法”邊做相應(yīng)動作,念錯(cuò)或沒做動作的人罰表演節(jié)目。

  規(guī)則:

 。1)游戲時(shí),要邊念“魔法”邊游戲。

 。2)幼兒互相交換“水果魔術(shù)卡”,并根據(jù)“魔法”內(nèi)容做相應(yīng)動作。

 。3)根據(jù)幼兒游戲情況增加難度(請幼兒當(dāng)念“魔法”的帶頭人等)。

  請幼兒當(dāng)魔法師,帶領(lǐng)其他幼兒邊念“魔法”邊玩游戲。此舉體現(xiàn)了教師退位的教育理念,把游戲還給幼兒,才能讓游戲真正成為幼兒自己的游戲。此環(huán)節(jié)氣氛好,幼兒積極性高,結(jié)束時(shí)部分幼兒還意猶未盡;顒又薪處煱l(fā)現(xiàn)部分幼兒動作不夠協(xié)調(diào),沒有念到動詞時(shí)就開始做動作,應(yīng)進(jìn)行針對性指導(dǎo)。

  五、根據(jù)“魔法”規(guī)律,替換“魔法”的名詞與動詞創(chuàng)編“魔法”。

  在老師的提示下,幼兒能夠根據(jù)要求進(jìn)行創(chuàng)編。如果教師在創(chuàng)編前先和幼兒一同梳理創(chuàng)編的內(nèi)容,可讓創(chuàng)編更加精彩,此環(huán)節(jié)也會更加有效。

  六、分享水果。

  此環(huán)節(jié)以實(shí)現(xiàn)“魔法”方式變出真正的水果,讓幼兒品嘗水果,在**中自然結(jié)束本次的活動;顒佑墒贾两K都保持神秘。最后出現(xiàn)的真實(shí)水果拼盤,讓幼兒很興奮,進(jìn)一步體驗(yàn)到活動的樂趣。

  附一:

  原兒歌:蘋果蹲

  蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完梨子蹲,

  梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完葡萄蹲

  附二:

  改編:《蹲蹲魔法》

  葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完橘子蹲,

  橘子蹲,橘子蹲,橘子蹲完蘋果蹲,

  蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完草莓蹲,

  草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完香蕉蹲,

  香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完桃子蹲,

  桃子蹲,桃子蹲,桃子蹲完梨—蹲。

  改編說明:原文只有兩句,含有三種水果,后面的內(nèi)容由教師根據(jù)需要編寫。我們根據(jù)中班下期幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),編了七種水果,以“魔法師念魔法咒語”的形式玩游戲。而原文中的“梨子”讀法有誤,應(yīng)讀“梨”。為了兒歌的韻律,我們把“梨”放在最后,讀起來拖長音,起結(jié)束作用。

  活動中幼兒創(chuàng)編了跑跑魔法、跳跳魔法、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)魔法、游游魔法等。

  例:《跳跳魔法》

  葡萄蹲(跑),葡萄蹲(跑),葡萄蹲(跑)完橘子蹲(跑)。

  橘子蹲(跑),橘子蹲(跑),橘子蹲(跑)完蘋果蹲(跑)。

  蘋果蹲(跑),蘋果蹲(跑),蘋果蹲(跑)完草莓蹲(跑)。

  草莓蹲(跑),草莓蹲(跑),草莓蹲(跑)完香蕉蹲(跑)。

  香蕉蹲(跑),香蕉蹲(跑),香蕉蹲(跑)完桃子蹲(跑)。

  桃子蹲(跑),桃子蹲(跑),桃子蹲(跑)完梨—蹲(跑)。

幼兒游戲教案7

  活動目標(biāo)

  發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準(zhǔn)確性,提高平衡能力。

  活動內(nèi)容:踢繩毽

  活動方法

  1踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。

  2一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復(fù)練習(xí)拋,踢,接的動作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。

  3連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。

  4集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。

  規(guī)則要求

  1按照規(guī)定動作及要求踢毽子。

  2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。

  3記數(shù)比賽時(shí),從踢中次數(shù)最多的一隊(duì)為勝。

  教與學(xué)提示

  1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。

  2先讓幼兒個(gè)人掌握簡單的,不同的繩毽子方法,然后再變換花樣或進(jìn)行比賽。

  3因地制宜制作各種不同的毽子,進(jìn)行踢繩毽子游戲活動。

  練習(xí)“走”的游戲

  游戲名稱:“小老鼠過河”

  游戲目的:通過游戲,讓幼兒練習(xí)一個(gè)跟著一個(gè)走,提高排隊(duì)走能力。

  游戲準(zhǔn)備:在場地上畫兩條相距10~15米的平行線當(dāng)作“小河”幼兒每人一個(gè)布繩。

  游戲的玩法及規(guī)則:

  1將幼兒分成人數(shù)相等的四組,分別組成路縱隊(duì)“站在”平行線一側(cè)。2教師扮演“老鼠”媽媽幼兒每人腰系一根布繩(留長一端作為老鼠的`尾巴)扮演小老鼠。3游戲前除排頭小老鼠外,其余小老鼠依次抓住前面小老鼠的尾巴。4游戲時(shí),當(dāng)小老鼠聽到老鼠媽媽說:“小老鼠,我們排隊(duì)出去玩吧”時(shí),小老鼠一個(gè)跟著一個(gè)走向“河對岸”(另一側(cè)的平行線)5游戲可重復(fù)進(jìn)行。

  游戲建議:

  1初學(xué)者為保證幼兒一個(gè)跟著一個(gè)走,可要求幼兒一定要拉住前面幼兒腰間的繩子,且走路時(shí)不要太快。

  2待幼兒熟悉游戲后,可讓幼兒不抓繩子,一個(gè)跟著一個(gè)走,并提醒幼兒走路時(shí)抬頭,挺胸。

幼兒游戲教案8

  拼圖目標(biāo):

  培養(yǎng)寶寶初步建立簡單的圖畫概念,培養(yǎng)寶寶學(xué)會辨別物體的特殊細(xì)節(jié)。

  環(huán)境創(chuàng)設(shè):

  各種完整或不完整的動物形象的圖片。

  過程:

  在桌子上放著各種完整或不完整的動物形象的圖片(有的缺耳朵,有的缺鼻子等等),并將相同的`動物貼在一起,供寶寶自由地選擇,如:完整的小雞與不完整的小雞放在一起。爸爸媽媽可先引導(dǎo)寶寶看完整的動物形象圖片,然后引導(dǎo)寶寶觀察不完整的動物形象圖片,找出它所缺少的部分,并貼在相應(yīng)的部位,游戲反復(fù)進(jìn)行。有的寶寶可能尋找多次才獲得成功,爸爸媽媽決不能急于求成,應(yīng)讓寶寶反復(fù)地嘗試。

  建議:

  可給寶寶拼2~4塊的拼版或六面拼圖,提高寶寶的操作興趣。

幼兒游戲教案9

  活動目標(biāo)

  1發(fā)展幼兒投準(zhǔn),單腳跳躍動作,增強(qiáng)幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。

  2培養(yǎng)幼兒參與意識,競爭意識,規(guī)則意識。

  活動準(zhǔn)備

  1在場地上畫好格子當(dāng)作房子。

  2準(zhǔn)備一個(gè)小沙包。

  活動過程

  1熱身

  教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。

  2教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。

  游戲規(guī)則

  1幼兒在玩游戲時(shí),如果沒有按照規(guī)定順序踢跳,判為失敗。

  2在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。

  玩法

  幼兒站在第一格線外,將小沙包透進(jìn)第一格,跨進(jìn)第二格單腳跳進(jìn)第三格,雙腳跨進(jìn)第四第五格,然后單腳跳進(jìn)第六格,再雙腳 跨進(jìn)七八格,單腳跳進(jìn)第九格,跳轉(zhuǎn)身后再依次返回至第二格時(shí),單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進(jìn)第二格,如此依次進(jìn)行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。

  3教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。

  4游戲結(jié)束,教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動。

  5活動總結(jié)

  教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表揚(yáng)和鼓勵(lì)幼兒在活動中表現(xiàn)積極,好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時(shí),感受到體育活動的快樂,同時(shí),教師也要照顧到那些在活動中比較安靜的.幼兒,表現(xiàn)不好的幼兒,鼓勵(lì)他們加油,下次會表現(xiàn)得更好等,使其他們能在活動中活躍起來,以培養(yǎng)他們對體育游戲活動的興趣。

  《小白兔鉆山洞》游戲活動

  活動目標(biāo)

  發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的能力。

  活動過程

  1老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。

  名稱:《小白兔鉆山洞》

  玩法

  1將參加游戲的`人,分成人數(shù)相等的三個(gè)活兩個(gè)小組,第一組和第二組幼兒,每個(gè)人手拉手舉起來,組成一個(gè)山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。

  2游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個(gè)洞只能鉆一個(gè)人 ,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個(gè)節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  3老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。

  4游戲結(jié)束后,老師做活動總結(jié)。

幼兒游戲教案10

  《跳房子》游戲活動

  活動目標(biāo)

  1發(fā)展幼兒投準(zhǔn),單腳跳躍動作,增強(qiáng)幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。

  2培養(yǎng)幼兒參與意識,競爭意識,規(guī)則意識。

  活動準(zhǔn)備

  1在場地上畫好格子當(dāng)作房子。

  2準(zhǔn)備一個(gè)小沙包。

  活動過程

  1熱身

  教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。

  2教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。

  游戲規(guī)則:1幼兒在玩游戲時(shí),如果沒有按照規(guī)定順序踢跳,判為失敗。

  2在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。

  玩法 : 幼兒站在第一格線外,將小沙包透進(jìn)第一格,跨進(jìn)第二格單腳跳進(jìn)第三格,雙腳跨進(jìn)第四第五格,然后單腳跳進(jìn)第六格,再雙腳 跨進(jìn)七八格,單腳跳進(jìn)第九格,跳轉(zhuǎn)身后再依次返回至第二格時(shí),單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進(jìn)第二格,如此依次進(jìn)行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。

  3教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。

  4游戲結(jié)束,教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動。

  5活動總結(jié)

  教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表揚(yáng)和鼓勵(lì)幼兒在活動中表現(xiàn)積極,好的幼兒,讓幼

  兒在玩游戲的'同時(shí),感受到體育活動的快樂,同時(shí),教師也要照顧到那些在活動中比

  較安靜的幼兒,表現(xiàn)不好的幼兒,鼓勵(lì)他們加油,下次會表現(xiàn)得更好等,使其他們能

  在活動中活躍起來,以培養(yǎng)他們對體育游戲活動的興趣。

幼兒游戲教案11

  游戲目的

  1.鍛煉幼兒走、跳、爬、投擲以及手眼協(xié)調(diào)等能力。

  2.探索沙包的多種玩法,體驗(yàn)沙包帶來的`樂趣。

  主要材料

  沙包若干。

  游戲玩法

  1.幼兒自由體驗(yàn)玩沙包。

  2.頂沙包:讓幼兒把沙包放在頭頂上,張開雙臂,盡量讓身體保持平衡,不讓沙包落地。可以多人游戲也可以分組比賽。

  在玩法2的基礎(chǔ)上,為了提高難度,讓幼兒在走的過程中,又加入了平衡木。師強(qiáng)調(diào):在此環(huán)節(jié)一定要注意安全。

  3.烏龜運(yùn)糧:讓幼兒把沙包放到背上馱著往前爬。(可以多人游戲,也可以分組比賽)

  4.拋接沙包:兩個(gè)幼兒相對站立,互相拋接沙包玩。

  5.向上拋沙包:鍛煉幼兒的拋接能力。

  6.夾沙包雙腳向前跳。

  7.投擲沙包:讓孩子站在一定的位置,把小桶放在距離孩子兩米遠(yuǎn)的位置,讓孩子拿沙包向目標(biāo)投擲。

  游戲規(guī)則

  1.頂沙包、螞蟻運(yùn)糧時(shí),沙包落地則視為游戲失敗。

  2.拋接沙包、向上拋沙包時(shí),接不住對方拋來的沙包或接不住自己拋的沙包均視為游戲失敗。

  3.夾包跳時(shí),要雙腳往前跳,沙包滑落地面視為游戲失敗。

  4.投擲沙包時(shí),在相同的時(shí)間內(nèi)看看誰投進(jìn)的最多,誰將獲勝。

幼兒游戲教案12

  活動名稱:雪花仙子

  活動目標(biāo):

  1、通過肢體和道具感應(yīng)圓滑和斷奏;

  2、樂于跟隨教師利用肢體表現(xiàn)出圓滑和斷奏;

  3、在特定音樂情景游戲中體驗(yàn)到快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  1.塑料帶人手一個(gè)2.手搖鈴人手一個(gè)3.沙巾人手一塊、黑板

  活動過程:

  一、故事導(dǎo)入,引入情景

  二、音樂律動,感應(yīng)圓滑與斷奏

  1.視覺感應(yīng),第一次體驗(yàn)音樂邊放音樂教師邊在黑板上畫出流暢線和點(diǎn),分別表示圓滑和斷奏2

  2.肢體感應(yīng),第二次體驗(yàn)音樂圓滑:手于空中畫出圓滑線條;斷奏:手與空中或肢體點(diǎn)觸圓滑:

  腳于地板畫出圓滑線條;斷奏:腳于地板跳出斷奏

  3、利用道具感應(yīng),第三次體驗(yàn)音樂

  每位幼兒的一只腳穿上塑料袋,只能穿一只腳,防止摔倒

  圓滑:溜冰狀;斷奏:在地板點(diǎn)跳

  三、利用肢體表現(xiàn)圓滑和斷奏

  1.激發(fā)幼兒創(chuàng)編舞蹈動作

  2.師幼共舞,體驗(yàn)肢體表現(xiàn)帶來的'快樂

  圓滑:往上拋沙巾/拿沙巾轉(zhuǎn)圈;斷奏:沙巾在身體或空中點(diǎn)觸

  四、利用樂器操作體驗(yàn)圓滑和斷 圓滑:搖奏;斷奏:敲奏

  奧爾夫音樂教案《雪人之舞》

  活動名稱:雪人之舞

  活動目標(biāo):1、感應(yīng)樂曲圓滑與斷奏。

  2、舞蹈的創(chuàng)編。

  活動準(zhǔn)備:CD 塑料袋 各種材質(zhì)的球鈴鼓 活動過程:

  一、聽音樂,請幼兒自由舞蹈:

  斷奏:手指/肢體點(diǎn)觸

  圓滑 :手掌/地板滑

  斷奏:腳尖/點(diǎn)跳

  圓滑:腳掌/滑動

  二、兩名幼兒一組手牽手

  斷奏:腳尖/走或原地輕跳

  圓滑:腳掌/滑動

  三、溜冰

  一名幼兒一個(gè)塑料袋

  斷奏:用手拍塑料袋

  圓滑:套在腳上在地板上滑動 兩名幼兒一組,活動同上

  四、出示道具

  斷奏:用手拍軟球

  圓滑:兩名幼兒一組滾、踢軟球

幼兒游戲教案13

  【活動目標(biāo)】

  1、喜歡參加體育活動,培養(yǎng)幼兒勇敢、合作、不怕困難的精神。

  2、會主動嘗試探索梯子在不一樣難度下的玩法。

  3、幼兒在必須高度物體上走、爬、跑、跳、平衡等本事,促進(jìn)身體的協(xié)調(diào)發(fā)展。

  【活動準(zhǔn)備】

  1.梯子2架,輪胎6個(gè)。

  2.《去郊游》音樂。

  3.闖關(guān)示意圖。

  【活動過程】

  1、師:“今日的天氣真好,想去郊游的小朋友上車”。放《去郊游》的音樂,幼兒做準(zhǔn)備活動進(jìn)入活動室。

  師:郊外的空氣真新鮮啊,趕快下車了。

  幼:哇!那里有梯子呢,還有輪胎。

  師:這是附近工地上的叔叔送給我們的,輪胎咱們都了解。你們明白梯子是干什么用的嗎?

  幼:工地的叔叔登著梯子刷涂料、安吊燈,消防員叔叔能登著梯子爬到樓上去救人、滅火,農(nóng)民伯伯用來上房頂拿東西。我們能夠在上頭玩。

  師:今日我們就用梯子玩一個(gè)《闖關(guān)》的游戲,共有四關(guān),每一關(guān)都有不一樣的要求和規(guī)則。大家要齊心協(xié)力按闖關(guān)示意圖把梯子放好,進(jìn)行闖關(guān),還有必須要注意安全。想玩嗎?(想),闖關(guān)開始。

  2.幼兒按圖把梯子平放在上。教師宣布規(guī)則:想出至少五種不一樣方法從梯子的這端到另一端。

  幼兒用自我喜歡的方式玩梯子(在梯子上頭走、跑、爬、跳、倒走、單腳跳、雙腳跳等),高高興興順利經(jīng)過第一關(guān)。(這一關(guān)主要是讓幼兒熟悉一下梯子的基本玩法,為下一關(guān)做熱身準(zhǔn)備。)

  教師與幼兒交流:剛才我們闖關(guān)都用了哪些方法,哪種方法是小朋友剛想出來的,期望下一增加難度的時(shí)侯,大家能想出更多更好的方法。

  3:幼兒按示意圖放好梯梯子兩頭各放兩個(gè)輪胎,把梯子放在輪胎上頭。第二關(guān)規(guī)則,大家共同努力至少想出四種方法經(jīng)過梯子,即為闖關(guān)成功。

  師:大家有沒有信心闖過第二關(guān)?

  幼:有!

  師:好,出發(fā)。

  幼兒開始用自我喜歡的方法過梯子,有的的走,有的爬,有的扶著梯子的兩側(cè)跳,慢慢的膽子大了些,能自如地在上頭玩,有的兩個(gè)小朋友手拉手結(jié)伴一齊走,先過梯子的幼兒要站在梯子兩側(cè)保護(hù)過梯子的幼兒。如果有新想法,能夠再次嘗試,直到幼兒說沒有其他想法了,才能進(jìn)行小結(jié)。(有了第一關(guān)的練習(xí),孩子們應(yīng)當(dāng)很有信心過第二關(guān),但也可能有膽小的孩子,先鼓勵(lì)她,然后讓她尋求小朋友的幫忙,這樣孩子們會感受到合作的愉快和幫忙別人的自豪感。提醒幼兒要注意安全,教師時(shí)刻在孩子周圍保護(hù)孩子,鼓勵(lì)他們要勇敢能夠用肢體語言進(jìn)行表揚(yáng),可能孩子會更高興。)

  師幼交流:剛才咱們大家齊心協(xié)力,想出八種方法,已經(jīng)順利經(jīng)過第二關(guān),在活動中,有的主動去幫忙不敢自我過梯子的小朋友,鼓勵(lì)大家向他學(xué)習(xí),總結(jié)第二關(guān)經(jīng)驗(yàn),孩子們稍作休息,準(zhǔn)備進(jìn)入第三關(guān)。

  4.幼兒按示意圖擺好梯子,中間三個(gè)輪胎,把兩架梯子的兩端放到輪胎上,第三關(guān)的規(guī)則,大家用三種方法經(jīng)過梯子,即為闖關(guān)成功。提醒小朋友第三關(guān)難度要大一些,大家除了要更加勇敢,更加要注意安全,盡量把胳膊伸開,堅(jiān)持平衡;顒又幸膭(lì)幼兒想出和別人不一樣的方法。

  師幼交流:小朋友真是勇敢聰明,已經(jīng)闖過三關(guān)。教師和孩子相互鼓勵(lì)、慶祝,給孩子充分的信心,稍作休息,準(zhǔn)備進(jìn)入第四關(guān)。

  5.第四關(guān),梯子是立在墻上的,規(guī)則:幼兒要爬到梯子頂端拍到上頭的氣球,然后鉆到梯子那一面跳下,即為闖關(guān)成功。

  這一關(guān)主要是鼓勵(lì)幼兒要勇敢,有創(chuàng)新的'精神。讓平時(shí)膽子大些的幼兒先試試,其他的幼兒就有了信心,提示爬梯子的幼兒教師和小朋友都在保護(hù)他,大膽經(jīng)過。最終闖關(guān)成功,教師和幼兒共同慶祝,隨音高興的跳起來做做放松活動。

  教師和幼兒共同小結(jié),今日咱們小朋友想出了許多梯子新玩法,并且大家都很勇敢,還會主動的去幫忙別的小朋友,自我不敢過的小朋友會主動尋求別人的幫忙,教師看到小朋友的提高感到很高興,所以教師要獎給小朋友勇敢智慧星、互助合作星、期望咱們小朋友以后在活動中也要發(fā)揚(yáng)團(tuán)結(jié)互助、不怕困難的精神。

  6、放音樂,開著梯子火車回幼兒園嘍!

  【活動反思】

  本節(jié)課是幼兒平時(shí)活動的一次提升,活動對象是幼兒感興趣的梯子。幼兒一般對有必須難度和有挑戰(zhàn)性的游戲感興趣,在活動中,幼兒的鉆、爬、跑、跳、平衡等方面都得到練習(xí),并且在探索中尋找不一樣的玩法,這激起了他們很大的興趣,整節(jié)活動,幼兒情緒很高,玩法很多,滿足了孩子們,好玩、好動、好奇的想法。

幼兒游戲教案14

  【游戲目標(biāo)】:

  了解科技館與香格里拉酒店等現(xiàn)代建筑的外型特征,學(xué)習(xí)用不同的建構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)。

  能遷移搭建福建大劇院的經(jīng)驗(yàn),繼續(xù)運(yùn)用鑲嵌、連接、圍合、漏空的建構(gòu)技能,表現(xiàn)科技館和香格里拉酒店的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)。

  遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  【游戲準(zhǔn)備】:

  ●經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒利用周末和節(jié)假日時(shí)間,和父母自由參觀了,科技館和香格里拉酒店初步了解現(xiàn)代建筑的建筑特征。

  ●材料準(zhǔn)備:寶石花膠粒、大炮彈膠粒、H型膠粒、花形建構(gòu)材料;香格里拉酒店的范例;科技館與香格里拉酒店的照片等。

  【游戲過程】:

  一、幼兒觀察"香格里拉酒店"的范例引發(fā)搭建興趣

  (建議:教師可以結(jié)合范例介紹"香格里拉酒店"的建筑特點(diǎn),如:他的外形看上去跟我們搭過的現(xiàn)代風(fēng)格的建筑一樣,高高的、屋頂平平的;但是要想讓人一眼就看得出是酒店,就要在的屋前搭出一些公共設(shè)施。象可供汽車?康拈T廳、綠化帶和組合旗桿等。要想讓人一眼就看得出是科技館,公共設(shè)施的搭配也很重要:有長長的科普宣傳墻、還有個(gè)很重要的特征就是在樓旁空地上停著一架飛機(jī)。)

  二、教師介紹材料并示范搭建

  1、介紹材料,結(jié)合范例示范講解。

  (建議可以這樣說:老師今天為小朋友準(zhǔn)備了寶石花膠粒、大炮彈膠粒、H型膠粒等,小朋友可以像上一次搭建福建大劇院那樣,用疊高、圍合的建構(gòu)技能,搭出香格里拉和科技館的樓身。教師重點(diǎn)示范公共設(shè)施的搭法:先用H型膠粒搭出門廳的架子,然后用通心板、花草膠粒進(jìn)行連接和圍合?梢杂猛瑯拥姆椒ù罱ǹ萍拣^前的公共設(shè)施。)

  2、幼兒分組建構(gòu),教師巡回指導(dǎo)。

  (建議教師重點(diǎn)觀察、指導(dǎo)幼兒如何將高樓和公共設(shè)施合理組合,同時(shí)關(guān)注幼兒建構(gòu)中的分工合作情況。鼓勵(lì)幼兒用不同的材料創(chuàng)造性地搭建跟老師不一樣的公共設(shè)施。)

  三、師幼共同欣賞建構(gòu)作品并評價(jià)

  1、幼兒相互欣賞、介紹自己的作品。

  2、分享建構(gòu)中的經(jīng)驗(yàn)。

  (建議:教師可以問"你能一眼就看出那座是科技館?那座是香格里拉酒店?為什么?你喜歡哪一座酒店或科技館?你在搭建的過程中有遇到什么困難嗎?你是怎么解決的?"對搭建過程中有創(chuàng)意的.孩子可以提問孩子的想法。)

  【觀察與推進(jìn)】

  幼兒會遷移前幾次建構(gòu)中積累起來的,對現(xiàn)代建筑外形對稱等特點(diǎn)的認(rèn)識,以及使用輔助材料的經(jīng)驗(yàn),成功并熟練地用不同膠粒搭出科技館和香格里拉酒店。

  存在問題及原因與對策:

  問題:不同建筑物間的比例存在問題--科技館比酒店高、酒店比科技館"瘦"。

  原因:幼兒只顧搭建單個(gè)建筑,忽視了不同建筑物間的比例關(guān)系。

  對策:1、教師在本次參觀講評環(huán)節(jié),用比較觀察的方法,幫助幼兒發(fā)現(xiàn)了建筑物比例上的問題。2、在主題活動中引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)建筑物高低、大小方面的區(qū)別。

幼兒游戲教案15

  活動目標(biāo)

  1.通過一組競賽性游戲,使幼兒體驗(yàn)個(gè)人與集體的關(guān)系,并能為集體的榮譽(yù)感到愉快或愧疚。

  2.在活動中增強(qiáng)合作意識和規(guī)則意識。

  活動準(zhǔn)備

  1.選舉隊(duì)長:由唐老鴨與米老鼠隊(duì)各選出一名隊(duì)長。

  2.出示記分牌,全體幼兒討論比賽規(guī)則。

  活動過程

  活動一:集體競賽《我們都是機(jī)器人》

  活動目標(biāo):讓幼兒懂得自己是集體中的一員,自己對集體的作用,知道集體的榮譽(yù)需要每一個(gè)人的努力。

  玩法:將全體幼兒按男女分成唐老鴨隊(duì)與米老鼠隊(duì)。游戲時(shí),請全體幼兒按教師的指令做動作,不能隨意翻動。看一看哪個(gè)隊(duì)的小朋友能夠準(zhǔn)確地完成指令而無人違反規(guī)則。

  活動二:《我和我們》

  活動目標(biāo):使幼兒懂得個(gè)人的力量是有限的,只有團(tuán)結(jié)起來,發(fā)揮集體的力量才能做好事情。

  活動準(zhǔn)備:兩堆數(shù)量相等的大型積木。

  玩法

  1.教師首先讓幼兒理解什么是“我”、什么是“我們”,知道“我”只代表一個(gè)人,而“我們”則代表幾個(gè)人或許多人。

  2.請一位樂于做“能干的我”的小朋友與四位做“我們”的小朋友進(jìn)行搬積木的比賽,通過比賽讓幼兒獲得直接的感受,從中體會“我們”的力量要大于個(gè)人的力量。

  活動三:《搬家》

  活動目標(biāo):萌發(fā)幼兒的合作意識,知道在集體中只有分工合作,才會更有力量。

  活動準(zhǔn)備:平衡木一個(gè),用積木搭成的小房子兩座。

  玩法

  1.在場地中放置一條平衡木,作為獨(dú)木橋,并在橋前兩端用積木各搭一座小房子,唐老鴨與米老鼠隊(duì)各出 5位小朋友。

  2.游戲開始后,請兩組的小朋友同時(shí)由橋的兩端通過獨(dú)木橋,并將自己一端的積木搬至對方處,搭好房子。看一看哪隊(duì)的小朋友首先完成任務(wù)。

  提示:本游戲要求幼兒同時(shí)從橋的兩端通過唯一的獨(dú)木橋,由此給幼兒造成了相互阻擋的困難。教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒學(xué)會發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,使幼兒懂得游戲的雙方雖然是在比哪隊(duì)快,但如果沒有相互的協(xié)調(diào),哪一隊(duì) 也不能獲勝。只有游戲雙方相互合作,協(xié)商找出解決問題的方法,才能更好地完成任務(wù)。

  活動四:《采果子》

  活動目標(biāo):讓幼兒感受合作的重要,培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

  活動準(zhǔn)備:鉆筒兩個(gè),高懸的果子若干(果子懸掛的高度以高個(gè)子小朋友蹬在椅子上能采到為宜),小椅子兩把。

  活動過程

  1.教師有目的地從唐老鴨隊(duì)與米老鼠隊(duì)各選出一位高個(gè)子小朋友與四位矮個(gè)子小朋友。

  2.幼兒聽到指令后,兩隊(duì)小朋友可同時(shí)從起點(diǎn)出發(fā),爬過山洞,跑去采果子。

  3.幼兒采果子時(shí),須站在小椅子上方能采到果子,比一比哪一隊(duì)先將自己一方的果子采到并送回起點(diǎn)處。

  提示:本游戲從材料的準(zhǔn)備上為幼兒設(shè)置了難度。

  1.教師請幼兒同時(shí)從起點(diǎn)出發(fā),并鉆過山洞,其目的是讓幼兒在活動中感受大家一起做事應(yīng)該有順序,全隊(duì)?wèi)?yīng)協(xié)調(diào),依次鉆洞,才能盡快到達(dá)終點(diǎn)。

  2.游戲中每隊(duì)只有一把椅子,而果子只有高個(gè)子小朋友站在椅子上方可采到。教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒找出解決問題的最佳方法。

  活動五:《拉球》

  活動目標(biāo):讓幼兒學(xué)會發(fā)現(xiàn)問題及相互協(xié)商解決問題。

  活動準(zhǔn)備:小口瓶兩個(gè),瓶內(nèi)各放入5個(gè)系著線的小球,小球放置瓶底,拉線留在瓶口處。

  活動過程

  1.唐老鴨與米老鼠隊(duì)各選出5位小朋友參加比賽,參賽隊(duì)各擁有一個(gè)瓶子,參賽者每人拉一個(gè)球。

  2.比賽開始,看一看哪一隊(duì)最先將瓶內(nèi)的5個(gè)小球拉出,先者為勝。

  提示:本游戲?yàn)橛變涸O(shè)置的'難點(diǎn)在于裝球的瓶子為小口瓶,幼兒拉球時(shí),每次只能拉出一個(gè)球,因此只有依次拉球才能將球全部拉出,否則就會相互干擾延誤時(shí)間。為此,教師應(yīng)讓幼兒能從結(jié)果中自己發(fā)現(xiàn)問題,找 到解決問題的辦法,學(xué)會自己設(shè)計(jì)行為。

  簡評

  這是一組有深度的游戲設(shè)計(jì)。它借鑒了社會心理學(xué)的人際相互作用理論及一些著名實(shí)驗(yàn),并創(chuàng)造性地運(yùn)用 于幼兒的活動中,實(shí)現(xiàn)了兒童自身的體驗(yàn),符合情緒情感產(chǎn)生的基本規(guī)律。為研究幼兒期合作與競爭的特點(diǎn),有效培養(yǎng)合作行為,打開了大門。游戲中創(chuàng)設(shè)的那些不可逾越的障礙,那些不合作就絕對解決不了的問題,是 兒童在實(shí)際生活中很難遇到的,然而對幼兒愛集體情感的培養(yǎng)卻有著特殊的意義,它使孩子們獲得了一次極寶貴的生活經(jīng)歷。游戲的自身價(jià)值在這里得到了最好的體現(xiàn)。