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動物找家教案

時間:2023-03-18 13:50:57 教案 我要投稿

動物找家教案

  作為一名教師,時常需要編寫教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。那么你有了解過教案嗎?下面是小編收集整理的動物找家教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

動物找家教案

動物找家教案1

  活動目標(biāo):

  1、通過活動讓幼兒初步了解幾種常見動物的叫聲。

  2、積極主動地參與活動,體驗與同伴共同游戲的快樂。

  3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  活動準(zhǔn)備:

  1、教學(xué)課件

  2、小鳥、小狗、小貓、老鼠的頭飾若干。

  3、環(huán)境創(chuàng)設(shè):布置小鳥、小狗、小貓、老鼠的家。

  活動過程:

  1、聽一聽,說一說、做一做:

  a、聽一聽:

  師以游戲口吻引入:我們班來了幾只小動物,想和小朋友玩游戲,請小朋友注意聽一聽,猜猜他是誰?

  b、說一說:師逐個演示課件,分別讓小鳥、小狗、小貓、老鼠與幼兒玩游戲。

  c、做一做:老師引導(dǎo)幼兒游戲,老師說名稱,幼兒學(xué)發(fā)聲音,可以配上動作來表現(xiàn)動物的形象。

  2、游戲:小動物找家

  a、引導(dǎo)幼兒觀看教師創(chuàng)設(shè)的環(huán)境:你們看,這么漂亮的小房子是誰的家?你是怎么知道的。

  b、介紹游戲的玩法及要求。

  c、小動物們在音樂中自由找家,體驗與同伴合作游戲的快樂。

  d、師驗證幼兒是否找對家:咚咚咚,這是誰的家,你們是什么寶寶,是怎么叫的。

  3、游戲自由結(jié)束。

  活動反思:

  此活動的.能從幼兒較興趣的地方選材,小動物的叫聲,這和幼兒的生活較接近。

  游戲性較強(qiáng),較適全托班孩子的情況,并且老師在組織的過程中能注意用環(huán)境的創(chuàng)設(shè)來影響幼兒。但是老師在組織的過程中,特別是最后一個環(huán)節(jié)的游戲,對于那幾個沒人去敲門的小動物的家,要讓他們在那兒做什么呢?再次游戲時是否不應(yīng)該再犯同樣的錯誤,這體現(xiàn)了老師的反思調(diào)整能力。師應(yīng)加強(qiáng)這方面能力的修養(yǎng)。

動物找家教案2

  活動目標(biāo)

  1.模仿小魚、小鳥、螞蟻和青蛙的運動方式,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)、靈活性。

  2.體驗與同伴在一定范圍進(jìn)行追逐游戲的快樂。

  3.初步了解健康的小常識。

  4.讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。

  活動準(zhǔn)備

  1.小魚、小鳥、螞蟻、青蛙動物頭飾若干,大灰狼頭飾2個。

  2.場地布置:在場地四角分別放4張椅子,分別掛上小河、鳥窩、草地、池塘的圖片,代表動物們的家。

  3.歡快的背景音樂。

  活動過程

  1.聽音樂幼兒自由選擇動物頭飾,四散站立在場地上,做準(zhǔn)備活動。

  2.幼兒相互介紹并模仿自己所扮演得小動物。

  3.引導(dǎo)幼兒按照所扮演得小動物的運動的方式,找一找自己的家。

  4.玩游戲“小動物找家”。

  (1)教師引出游戲情節(jié):“今天天氣真好,小動物們一起來玩游戲吧!庇變喊缧游镌谝魳返陌樽嘞伦杂苫顒印=處煱绱蠡依浅霈F(xiàn),“小動物”按自己的運動方式快速回到各自的“家”。

  (2)游戲規(guī)則:“大灰狼”出現(xiàn)后繼續(xù)按所扮動物的運動方式“回家”。

  (3)每次游戲結(jié)束后,教師進(jìn)行小結(jié),表揚(yáng)能遵守游戲規(guī)則的'幼兒,提醒個別幼兒在“大灰狼”出現(xiàn)后能繼續(xù)按規(guī)則游戲。

  (4)幼兒交換頭飾,大灰狼由多名幼兒扮演,以提高游戲難度。

  活動延伸

  組織幼兒在戶外活動時繼續(xù)玩游戲“小動物找家”。

  教學(xué)反思:

  我在本次教學(xué)活動中,注重幼兒的活動多一些,忽略了幼兒紀(jì)律的養(yǎng)成。

  本文擴(kuò)展閱讀:動物是生物的一個種類。它們一般以有機(jī)物為食,能感覺,可運動,能夠自主運動;顒踊蚰軌蚧顒又铩0ㄈ。根據(jù)化石研究,地球上最早出現(xiàn)的動物源于海洋。

動物找家教案3

  活動目標(biāo):

  1、認(rèn)識鋼琴鍵盤。

  2、do-si七音在鍵盤的位置。

  活動準(zhǔn)備:

  1、畫有鍵盤的圖畫二張,臘筆(黑色)。幼兒人手一份代表do si七音的小動物卡片,鍵盤圖范畫一張。

  2、do―青蛙,re―鴨,mi―貓,fa―兔,sol―雞,la―猴,si―鳥

  活動過程:

  1、導(dǎo)語:森林里蓋了許多新房子,小動物們有新家住了它們可高興了,它們是誰呢?

  2、按順序出示卡片并貼在相應(yīng)的'鍵盤上。

  3、教師帶領(lǐng)幼兒按順序從do si唱一遍。

  4、導(dǎo)語:小動物門有了新家很高興,可是它們發(fā)現(xiàn)了一個新問題是什么呢?它們住的新房子沒有標(biāo)記,很容易走錯,它們想請小朋友們幫助做個標(biāo)記好嗎?

  5、讓幼兒觀察鍵盤有兩格的有三格的。

  6、教師示范:do re mi上面二格涂黑色。Fa sol la si上面三格涂黑色,(強(qiáng)調(diào)do mi住二黑格房子的下面)。Fa sol la si住在三個黑格子的下面。

  7、幼兒涂教師指導(dǎo),涂好后讓幼兒說一說七個音都住在哪?

  8、發(fā)給幼兒完整的鍵盤圖畫紙讓幼兒圖色。

  9、涂好后帶領(lǐng)幼兒按順序唱或人七個音在鍵盤上位置。

  活動建議:

  1、可將材料投放在區(qū)域中利用區(qū)域活動進(jìn)行練習(xí)從而加深印象。

  2、注:動物的卡片可自行調(diào)換,強(qiáng)調(diào)鍵盤位置的重要性。

動物找家教案4

  活動目標(biāo):

  1、鞏固按物體的名稱分類。

  2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,能大膽地參加游戲。

  3、體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的`能力。

  5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  場地四周掛有豬圈、鳥窩、貓窩、兔圖各一個。豬、鳥、貓、兔頭飾若干,熊媽媽頭飾一個

  活動過程:

  帶幼兒來到戶外,師以魔術(shù)為由把幼兒分別分成四組,并為其戴上豬、鳥、貓、兔頭飾。和幼兒一起變老師變成熊媽媽 ,并帶上頭飾。

  熊媽媽帶小動物一起在外面玩,突然下起了大雨,小動物分別跑到自己的家中。比一比,哪種小動物跑得最快,又找不錯家。

  小動物回家后,熊媽媽去各個小動物家問:“請問這是誰的家?”扮小動物的幼兒要回答:我們是喵喵喵小貓的家!啊蔽覀兪菄\嘰喳喳小鳥的家!薄拔覀兪潜谋奶⊥米拥募摇薄拔覀兪呛魢:魢P∝i的家!

  幼兒交換頭飾,游戲可反復(fù)玩。

  活動反思:

  本節(jié)活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應(yīng)該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導(dǎo)。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節(jié)課上應(yīng)該做一下調(diào)整。

動物找家教案5

  活動目標(biāo):

  1、練習(xí)聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。

  2、能找到空的位置,不推他人。

  3、發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結(jié)果的能力。

  4、培養(yǎng)探索自然的興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標(biāo)記,表示小動物的

  活動過程:

  一、開始部分。幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。

  二、基本部分。

  1、新授游戲。幼兒四散站在場地中間,教師說:"輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵",幼兒邊學(xué)小貓邊向小貓家走去;教師說:"愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰",幼兒邊學(xué)小雞邊向小雞家走去;教師說:"黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷",幼兒邊學(xué)小鴨邊向小鴨家走去;教師說:"長長耳朵三瓣嘴,我的小兔",幼兒邊學(xué)小兔邊向小兔家走去

  2、幼兒游戲1—2次后改為跑。(提醒出汗多的`幼兒注意休息)

  3、表揚(yáng)遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。

  三、結(jié)束部分。

  游戲:狡猾的狐貍在哪里幼兒能念完兒歌再跑。

  教學(xué)反思:

  我在本次教學(xué)活動中,注重幼兒的活動多一些,忽略了幼兒紀(jì)律的養(yǎng)成。

動物找家教案6

  指導(dǎo)要點:

  1、利用有趣的兒歌,是幼兒在聽清教師的口令后,由簡單到難地發(fā)展幼兒的走、跑、跳的基本動作。

  2、本次活動中,要注意安全,養(yǎng)成一定的良好的行為習(xí)慣:不相互推閃、不擁擠等。

  3、在幼兒熟悉了解游戲玩法的 基礎(chǔ)上,可以設(shè)置些有趣的游戲情景,如:請兩名幼兒當(dāng)小動物的家的門,小動物回家時,念咒語“輕輕走,輕輕跑,我是小貓喵喵喵”。如果幼兒找對了,“門”自動打開等。

  活動目標(biāo):

  1、練習(xí)聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。

  2、能找到空的位置,不推他人。

  3、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。

  活動準(zhǔn)備:

  在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標(biāo)記,表示小動物的家。

  活動過程:

  一、開始部分。

  幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。

  二、基本部分。

  1、新授游戲。

  幼兒四散站在場地中間,教師說:“輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵”,幼兒邊學(xué)小貓邊向小貓家走去;教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰”,幼兒邊學(xué)小雞邊向小雞家走去;教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷”,幼兒邊學(xué)小鴨邊向小鴨家走去;教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我的小兔”,幼兒邊學(xué)小兔邊向小兔家走去

  2、幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)

  3、表揚(yáng)遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。

  三、結(jié)束部分。

  游戲:狡猾的狐貍在哪里幼兒能念完兒歌再跑。

  活動反思:

  幼兒能積極參與此活動,設(shè)計的問題與幼兒已有經(jīng)驗結(jié)合,難度適宜。在教學(xué)過程中,我能充分激發(fā)幼兒的`學(xué)習(xí)興趣。在開始部分,幼兒四散跟著老師隨著音樂一起模仿小動物的動作。每個小朋友都很興奮,參與游戲的積極性也很高。在新授游戲《小動物找家》,幼兒戴上各種各樣的小動物頭飾,參與學(xué)習(xí)的主動性更好的發(fā)揮。小朋友隨著老師輕輕地念著兒歌,輕輕地向自己的家走去,孩子們都能遵守游戲規(guī)則。

  在活動中,為活動創(chuàng)設(shè)一個輕松,溫馨的環(huán)境,布置好小動物的家。孩子們戴上頭飾,滿足了孩子們的好奇心理,激發(fā)孩子們參與活動的積極性。在活動中,我及時表揚(yáng)那些認(rèn)真、大膽參與游戲的孩子,讓他們有參與游戲的興趣。對于那些不夠大膽參與的孩子,我采取的是鼓勵的態(tài)度,讓他們在我的鼓勵下大膽參與游戲。

  在活動的過程中,由于我過度重視游戲的結(jié)果,對個別找不到家的小動物協(xié)助于找到家,而沒有讓他們一一去辨認(rèn),找自己的家。在今后的活動中,我將克服這一方面的問題,讓幼兒獲得成功的體驗。

動物找家教案7

  教學(xué)目標(biāo)

  1、學(xué)習(xí)依據(jù)動物的居住地和生活習(xí)性為動物找家。

  2、初步感知動物是大片然后重要組成部分,是人類的好朋友,我們要保護(hù)它們。

  3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  4、充分體驗“科學(xué)就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

  5、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  自制課件《動物找家》、操作材料《動物找家》(6份)、頭飾(大灰狼)。

  教學(xué)重點與難點

  正確了解動物的習(xí)性及生長地,在活動中能正確送動物回家。

  教學(xué)方法與手段

  游戲教學(xué)作法;多媒體輔助教學(xué)。

  教學(xué)過程:

  一、演示課件,通過動物圖片來引發(fā)幼兒興趣。

  1、出示動物圖片。

  提問:這是誰?你認(rèn)識哪只動物?它叫什么名字?它喜歡干什么?生活在什么地方?

  2、教育幼兒要愛動物、保護(hù)動物。

  3、引出活動主題。

  師:小動物們迷路了,我們該怎樣幫助它們回家呢?

  說說自己認(rèn)識的動物的名稱、習(xí)性、生長地點。

  送它們回家。例:小魚送到小河里。

  通過在課件中欣賞、說說動物,使幼兒能夠感知動物是大自然的重要組成部分,并對動物的`習(xí)性、生長地有所了解。

  二、進(jìn)行操作歸類:幫動物找家。

  1、說說操作方法。

  師:每組有一張背景圖,請小朋友把小動物的圖片放在背景圖上。

  2、請幼兒操作,老師巡回觀察。

  聽老師說。操作歸類:幫動物找家。

  通過小組合作進(jìn)行操作歸類,在互幫互助中,提高對動物生長地的正確認(rèn)識。

  3、引導(dǎo)幼兒說說自己的擺放理由。

  師:請你說說這么放的理由。

  問:為什么把小魚放在水中?……

  三、帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行趣味游戲活動:動物找家。

  1、請幼兒扮演動物。

  師:請你拿一張動物圖片,你拿的是什么動物,那你就代表了那只動物。

  2、布置動物居住地。

  一邊在教室四周貼“動物居住地標(biāo)志”,一邊引導(dǎo)幼兒知道。

  3、講述游戲方法。

  師:請你們隨音樂在中間活動,可以做你們所代表的動物的動作。音樂停止時,要快速地回到“家里”,看誰的動作快而準(zhǔn)確。

  4、帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲。

  5、扮演“大灰狼”,加大游戲的難度的趣味性。

  一起進(jìn)行實驗前的猜測,看老師的示范,學(xué)習(xí)如何記錄自己實驗前的猜測。

  看記錄表,聽老師再次講記錄方法。

  教學(xué)反思

  在活動中,教師能注意幼兒的興趣點進(jìn)行設(shè)計活動,由易到難,過度自然,小朋友的參與興趣很高,但活動中讓老師覺得不足的是開始部分,幼兒的注意力很容易分散,是否內(nèi)容簡單些,或直接讓幼兒分組討論,交流,然后鼓勵幼兒把自己不懂的提出來,和老師一起解決。這樣的處理是否能讓幼兒的學(xué)習(xí)更加主動些。建議下次教學(xué),可以試試。

動物找家教案8

  活動目標(biāo):

  l.認(rèn)識鋼琴鍵盤。

  2.do –si七音在鍵盤的位置。

  活動準(zhǔn)備:

  l.畫有鍵盤的圖畫二張,臘筆(黑色)。幼兒人手一份代表do –si七音的小動物卡片,鍵盤圖范畫一張。

  2.do—青蛙, re—鴨, mi—貓, fa—兔, sol—雞, la—猴,si—鳥

  活動過程:

  l.導(dǎo)語:森林里蓋了許多新房子,小動物們有新家住了它們可高興了,它們是誰呢?

  2.按順序出示卡片并貼在相應(yīng)的鍵盤上。

  3.教師帶領(lǐng)幼兒按順序從do –si唱一遍。

  4.導(dǎo)語:小動物門有了新家很高興,可是它們發(fā)現(xiàn)了一個新問題是什么呢?它們住的新房子沒 有標(biāo)記,很容易走錯,它們 想請小朋友們幫助做個標(biāo)記好嗎?

  5.讓幼兒觀察鍵盤有兩格的有三格的。

  6.教師示范:do re mi 上面二格涂黑色。fa sol la si上面三格涂黑色,(強(qiáng)調(diào)do – mi住二黑格房子的下面)。fa sol la si住在三個黑格子的下面。

  7.幼兒涂教師指導(dǎo),涂好后讓幼兒說一說七個音都住在哪?

  8.發(fā)給幼兒完整的.鍵盤圖畫紙讓幼兒圖色。

  9.涂好后帶領(lǐng)幼兒按順序唱或人七個音在鍵盤上位置。

  活動建議:

  l.可將材料投放在區(qū)域中利用區(qū)域活動進(jìn)行練習(xí)從而加深印象。

  2.注:動物的卡片可自行調(diào)換,強(qiáng)調(diào)鍵盤位置的重要性。

動物找家教案9

  一、活動目標(biāo)

  1、練習(xí)聽信號向指定方向做跳、爬、走等動作。

  2、能根據(jù)判斷找到指定的位置,并做到不推搡他人的習(xí)慣。

  3、喜歡參加游戲,并在體育活動中體會到快樂。

  二、活動準(zhǔn)備

  1、兔子、烏龜、小鳥的頭飾若干

  2、在角色區(qū)域布置小河、樹林、山洞等場景

  三、活動過程

  1、教師提前開放角色區(qū),擴(kuò)大活動區(qū)域,并進(jìn)行適當(dāng)?shù)牟贾谩?/p>

  2、教師將幼兒分成三組,每組佩戴一種動物的頭飾。

  3、教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂做動物模仿操,調(diào)動幼兒的情緒。

  小兔子走路蹦蹦跳,小鳥走路飛啊飛,小烏龜走路慢吞吞。

  4、引導(dǎo)幼兒根據(jù)已有的只是經(jīng)驗將小河、樹林、山洞的場景與烏龜、小鳥、小兔子的家一一對應(yīng)。

  5、教師說出相應(yīng)的提示語,鼓勵幼兒自行判斷,冰魔方該動物走路的.樣子,找到自己的家,比如小烏龜組爬回家,小鳥展開手臂慢跑回家,小兔子跳回家。

  慢慢走,慢慢爬,我是小烏龜呼呼呼。

  愛吃蟲子,飛的快,我是小鳥啾啾啾。

  長長的耳朵,三瓣嘴,我是小兔子跳跳跳。

  6、等待幼兒熟悉游戲的玩法后,組織幼兒自由進(jìn)行游戲,教師可在一旁觀察指導(dǎo),確保幼兒的安全。

  四、活動延伸

  教師可以設(shè)置其他小動物的家,是游戲變得更加有趣。

  五、活動總結(jié)

  為了保障幼兒在活動中的安全,教師可先將幼兒按照小烏龜組、小鳥組、小兔子組的書序依次進(jìn)行游戲,在幼兒熟悉游戲的玩法后,可從各組中挑選出兩到三人共同進(jìn)行游戲。

動物找家教案10

  本節(jié)課主要讓幼兒認(rèn)識幾種常見的動物,以及了解不同的動物喜歡吃不同的食物。通過本節(jié)課的學(xué)習(xí)孩子們基本掌握了所學(xué)內(nèi)容,達(dá)到了教學(xué)目標(biāo)。效果良好,而且孩子們的積極性也很高。

  本次活動還有一個優(yōu)點:就是靈活性強(qiáng)。不受時間、季節(jié)的'限制。執(zhí)教者可以有足夠的空間去準(zhǔn)備、去收集活動中所需要的材料。保留本次活動,任何時候都可以拿出來執(zhí)教。

  但本節(jié)課也有很多不足的地方,比如說在進(jìn)行導(dǎo)入時,提問太少,還沒有完全激發(fā)起孩子們的學(xué)習(xí)興趣。在進(jìn)行游戲時,沒有為孩子們進(jìn)行分組,游戲環(huán)節(jié)有點亂。特別是最后一個環(huán)節(jié)的游戲,對于那幾個沒有去選小動物頭飾的孩子,要讓他們在站那兒做什么呢?如果在游戲環(huán)節(jié)加入情節(jié),更能激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)樂趣。最后加入延伸教育,讓孩子愛惜動物與動物的食物,這樣又可以對孩子進(jìn)行了保護(hù)動植物的教育,拓展了學(xué)習(xí)的思維。

  我的反思調(diào)整能力還非常薄弱,深知作為教師應(yīng)加強(qiáng)這方面能力的素養(yǎng),但是苦于無專家給予更多的提點,光靠自己磨練恐怕還需要很長的時間,但是我一定會堅持不懈、努力專研,向?qū)I(yè)化慢慢靠攏!

動物找家教案11

  活動目標(biāo):

  1.認(rèn)識鋼琴鍵盤。

  2.do –si七音在鍵盤的位置。

  活動準(zhǔn)備:

  1.畫有鍵盤的圖畫二張,臘筆(黑色)。幼兒人手一份代表do –si七音的小動物卡片,鍵盤圖范畫一張。

  2.do—青蛙, re—鴨, mi—貓, fa—兔, so1—雞, 1a—猴,si—鳥

  活動過程:

  1.導(dǎo)語:森林里蓋了許多新房子,小動物們有新家住了它們可高興了,它們是誰呢?

  2.按順序出示卡片并貼在相應(yīng)的鍵盤上。

  3.教師帶領(lǐng)幼兒按順序從do –si唱一遍。

  4.導(dǎo)語:小動物門有了新家很高興,可是它們發(fā)現(xiàn)了一個新問題是什么呢?它們住的新房子沒 有標(biāo)記,很容易走錯,它們 想請小朋友們幫助做個標(biāo)記好嗎?

  5.讓幼兒觀察鍵盤有兩格的有三格的.。

  6.教師示范:do re mi 上面二格涂黑色。Fa so1 1a si上面三格涂黑色,(強(qiáng)調(diào)do – mi住二黑格房子的下面)。Fa so1 1a si住在三個黑格子的下面。

  7.幼兒涂教師指導(dǎo),涂好后讓幼兒說一說七個音都住在哪?

  8.發(fā)給幼兒完整的鍵盤圖畫紙讓幼兒圖色。

  9.涂好后帶領(lǐng)幼兒按順序唱或人七個音在鍵盤上位置。

  活動建議:

  1.可將材料投放在區(qū)域中利用區(qū)域活動進(jìn)行練習(xí)從而加深印象。

  2.注:動物的卡片可自行調(diào)換,強(qiáng)調(diào)鍵盤位置的重要性。

動物找家教案12

  活動目標(biāo):

  1、練習(xí)聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。

  2、能找到空的位置,不推他人。

  3、樂于參加體育活動,感受幫助有困難的人的快樂體驗。

  4、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

  活動準(zhǔn)備:

  在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標(biāo)記,表示小動物的家活動過程:

  一、開始部分。

  幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。

  二、基本部分。

  1、新授游戲。

  幼兒四散站在場地中間,教師說:“輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵”,幼兒邊學(xué)小貓邊向小貓家走去;教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰”,幼兒邊學(xué)小雞邊向小雞家走去;教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷”,幼兒邊學(xué)小鴨邊向小鴨家走去;教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我的小兔”,幼兒邊學(xué)小兔邊向小兔家走去2、幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的`幼兒注意休息)3、表揚(yáng)遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。

  三、結(jié)束部分。

  游戲:狡猾的狐貍在哪里幼兒能念完兒歌再跑。

  教學(xué)反思:

  我在本次教學(xué)活動中,注重幼兒的活動多一些,忽略了幼兒紀(jì)律的養(yǎng)成。

動物找家教案13

  活動目標(biāo)

  1、理解兒歌內(nèi)容,能在教師的引導(dǎo)下基本誦讀兒歌。

  2、學(xué)習(xí)用詞匯:藍(lán)藍(lán)的、清清的、綠綠的、黑黑的等來表述圖片。

  3、探索動物秘密的興趣,了解動物居住的地方。

  活動準(zhǔn)備

  1、四幅不同動物的家背景圖片,小動物圖片(小魚、小鳥、螃蟹、小馬。)

  2、小動物胸飾(小魚、小鳥、螃蟹、小馬、與幼兒人數(shù)相等)。

  活動過程

  1、欣賞《家》照片,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

  師:小朋友,今天老師帶來了幾張照片,請你們一起來看一看。(介紹自己的家)剛才,你們看到的就是貢老師的家,我的.家就住在新都苑。那你們的家住在哪里?誰來說一說?

  2、幫小動物找家

  (1)逐一觀看圖片,理解兒歌內(nèi)容,并能運用詞匯表述小動物的家。

  師:小朋友都知道自己的家住在什么地方了,可是這里有一群可愛的小動物還沒有找到自己的家,(師出示小鳥圖片)你們看它是誰呀?(小鳥)你們知道小鳥的家在哪里呢?(幼兒回答)小朋友說的都不錯,可是小鳥最喜歡在天空中自由自在地飛翔,天空就是小鳥的家。師追問:天空是誰的家?(提醒幼兒把話說完整)(出示天空圖片)那天空是什么樣子的?(引導(dǎo)幼兒說出:藍(lán)藍(lán)的天空)藍(lán)藍(lán)的天空是誰的家?(師幼共同說數(shù)遍:藍(lán)藍(lán)的天空是小鳥的家)

 。2)(出示小魚圖片),引導(dǎo)幼兒說出:小魚的家

  師:小鳥找到家了,看誰也來找家了?(小魚)那小魚的家在什么地方?(小河)你們看小河的水怎么樣?(清清的……)清清的河水是誰的家(小魚的家)(教師在幼兒回答后,要有重點地引導(dǎo)用兒歌中話來說:清清的河水是小魚的家)

 。3)(出示小馬、螃蟹圖片),引導(dǎo)幼兒說出:小馬、螃蟹的家

  師:綠綠的草原是小馬的家;

動物找家教案14

  活動目標(biāo):

  1、認(rèn)識田字格,了解它的名稱和各部分所在的位置。

  2.養(yǎng)成細(xì)心觀察的好習(xí)慣。

  活動準(zhǔn)備:

  1.準(zhǔn)備大的田字格房子圖,和各種小圖片(如雞、鴨、熊貓、玀、狗、老鼠、牛、羊等),以及幼兒操作材料等。

  2.準(zhǔn)備幼兒教育掛圖《語言·閱讀活動·小動物找家》、學(xué)習(xí)包《語言·閱讀活動·小動物找家》。

  活動過程:

  一.教師出示大圖畫書中田字格的房子圖,引起幼兒活動興趣。

  小朋友知道這座房子的名字叫什么?這座房子有幾個房間?每一個房間的名稱是什么?

  二.認(rèn)識田字格及各部分的名稱。

  1.告訴幼兒這座樓房的名稱叫“田字格”。

  2.認(rèn)識各部分名稱及所在位置。

  左上格 右上格

  左下格 右下格

  3.田字格樓房有上下兩層,這個房間(手指在左上格)在田字格房的什么位置?這個房間(手指左下格)叫什么?依此類推,認(rèn)識左上格、左下格、右上格、右下格。

  三.游戲《小動物找家》。

  1.提出問題:房子蓋好了,小動物約好要搬進(jìn)新家了(讓幼兒剪下小圖畫書小動物圖片,出示小羊,放入田字格左上格),小山羊住在田字格房的'什么地方?(出示熊貓,放入田字格左下格)小熊貓住在田字格房什么地方?其余方法相同。

  2.復(fù)習(xí)鞏固:小山羊住在哪兒?田字格的右下格住的是什么動物?

  四.游戲《做客》。

  1.到小動物家去做客,要先敲門。對方問:“請問你找誰?”“他住在哪一間?”回答要準(zhǔn)確說出“xx住在田字格樓房的xx格”后,才能進(jìn)屋。

  2.游戲分成若干小組進(jìn)行。

動物找家教案15

  設(shè)計意圖

  小班的幼兒年齡比較小,思維還處于直覺行動向具體形象過度的階段,他們對事物的理解往往要通過自己的親身活動來實現(xiàn)!缎游镎壹摇肥且粋發(fā)展幼兒平衡能力的游戲,在小班幼兒身體動作技能的練習(xí)中,平衡能力的掌握是一個難點,也是練習(xí)的重點。因此,在本活動的設(shè)計中,我有意識增加進(jìn)行平衡練習(xí)的機(jī)會,用反復(fù)游戲、增加情境、引發(fā)興趣的不同方法,對這一重點進(jìn)行反復(fù)練習(xí),幫助幼兒掌握平衡的基本技能。

  活動目標(biāo):

  1.練習(xí)聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。

  2.能找到空的位置,不推他人。

  活動準(zhǔn)備:

  在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的`標(biāo)記,表示小動物的家,小動物的圖片

  活動過程:

  一、 開始部分。

  教師依次出示小動物的圖片,

  教師:小朋友們今天我?guī)砹艘蝗嚎蓯鄣呐笥,看看都有哪些朋友呀?/p>

  教師模仿小動物的特點自我介紹

  教師說:“輕輕走,輕輕跑,我是小貓喵喵喵!

  小貓是怎么走路的?又是怎么叫的?

  教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我是小雞嘰嘰嘰!

  小雞喜歡吃什么?它又是怎么叫的?

  教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我是小鴨呷呷呷。”

  小鴨是什么樣子的,它又是怎么叫的?

  教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我是小兔跳跳跳。”

  小兔是什么樣子的?它是怎么走路的?

  幼兒學(xué)念兒歌

  幼兒跟著教師邊念兒歌學(xué)做模仿操。

  二、基本部分

  1.交代游戲規(guī)則

  教師:小朋友們老師在場地四角分別貼上了小貓、小雞、小兔、小鴨的標(biāo)記,表示小動物的家,等下老師會念兒歌請小朋友們根據(jù)兒歌的內(nèi)容跟著老師扮演這些小動做相應(yīng)的動作回家,但你們要注意安全,不推不擠找有空的位置馬上站好。

  2.幼兒操作

  幼兒四散站在場地中間,教師說:“輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵”,幼兒跟著老師邊學(xué)小貓邊向小貓家走去;教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰”,幼兒跟著教師邊學(xué)小雞邊向小雞家走去;教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷”,幼兒跟著教師邊學(xué)小鴨邊向小鴨家走去;教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我的小兔”,幼兒跟著教師邊學(xué)小兔邊向小兔家走去。

  3.幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)

  4.表揚(yáng)遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。

  活動反思:

  幼兒能積極參與此活動,設(shè)計的問題與幼兒已有經(jīng)驗結(jié)合,難度適宜。在教學(xué)過程中,我能充分激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。在開始部分,幼兒四散跟著老師隨著音樂一起模仿小動物的動作。每個小朋友都很興奮,參與游戲的積極性也很高。在新授游戲《小動物找家》,幼兒戴上各種各樣的小動物頭飾,參與學(xué)習(xí)的主動性更好的發(fā)揮。小朋友隨著老師輕輕地念著兒歌,輕輕地向自己的家走去,孩子們都能遵守游戲規(guī)則。

  在活動中,為活動創(chuàng)設(shè)一個輕松,溫馨的環(huán)境,布置好小動物的家。孩子們戴上頭飾,滿足了孩子們的好奇心理,激發(fā)孩子們參與活動的積極性。在活動中,我及時表揚(yáng)那些認(rèn)真、大膽參與游戲的孩子,讓他們有參與游戲的興趣。對于那些不夠大膽參與的孩子,我采取的是鼓勵的態(tài)度,讓他們在我的鼓勵下大膽參與游戲。

  在活動的過程中,由于我過度重視游戲的結(jié)果,對個別找不到家的小動物協(xié)助于找到家,而沒有讓他們一一去辨認(rèn),找自己的家。在今后的活動中,我將克服這一方面的問題,讓幼兒獲得成功的體驗。

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