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過城門教案

時間:2023-03-14 15:25:20 教案 我要投稿
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過城門教案

  在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動中,往往需要進(jìn)行教案編寫工作,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。那要怎么寫好教案呢?以下是小編為大家整理的過城門教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

過城門教案

過城門教案1

  設(shè)計(jì)意圖:

  游戲是幼兒最鐘愛的活動,因此我們利用這一點(diǎn),設(shè)計(jì)了《過城門》音樂游戲。由于游戲室幼兒感興趣喜歡的活動,因此在這次活動中我們通過游戲情境的創(chuàng)設(shè)引導(dǎo)幼兒在游戲中自主地發(fā)現(xiàn)、探索游戲的規(guī)則,并能去遵守游戲的規(guī)則。

  附:三研案例

 。ㄒ唬┗顒幽繕(biāo)

  1.在唱唱玩玩的游戲中發(fā)現(xiàn)游戲規(guī)則并能自覺遵守。

  2.樂意積極參與游戲,體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂。

 。ǘ┗顒訙(zhǔn)備

  1.各種水果的頭飾

  2.幼兒已學(xué)會這首歌曲有過玩“倫敦橋要倒下來”的游戲經(jīng)驗(yàn)

 。ㄈ┗顒舆^程

  1.創(chuàng)設(shè)開火車去果園的氛圍

  2.在游戲中發(fā)現(xiàn)游戲的玩法和游戲規(guī)則

  1)發(fā)現(xiàn)游戲規(guī)則一:關(guān)城門的時間

  2)發(fā)現(xiàn)游戲規(guī)則二:城門所提問題

  3)梳理游戲規(guī)則

  3.完整游戲,熟悉游戲規(guī)則

  4.游戲拓展,更換游戲中的水果

  一研后的調(diào)整與改進(jìn):

  1.營造情境化得氛圍,在情境中開展游戲這樣更能激發(fā)幼兒參與的積極性和興趣。

  2.游戲中環(huán)節(jié)不要太多,突出重點(diǎn),環(huán)節(jié)扣得緊密些。

  3.老師的指導(dǎo)語要富有童趣、情境化,這樣才具渲染力。

  二研后的調(diào)整與改進(jìn):

  1.規(guī)則的學(xué)習(xí)上還是要一步一步地進(jìn)行,不要反過來,還是要:什么時候關(guān)門——關(guān)門后城門問了什么——你該怎么回答,這個順序來一步一步解決問題。

  2.游戲的場地要大,采用大的半圓這樣幼兒鉆城門時小火車才拉的開。

  3.游戲中還是要停下來靜一靜,引導(dǎo)幼兒回憶規(guī)則,將游戲規(guī)則疏理一番,否則不能達(dá)到良好的.效果。

  4.單單兩種水果有點(diǎn)簡單,適當(dāng)?shù)丶觾煞N水果替換,增加點(diǎn)難度。

  5.老師的鏈接語還要情境化、順連些。在過城門時可以加個問題“我們要唱的好聽,城門才會讓我們過去哦”提一下演唱的要求。

  6.不要請關(guān)住的幼兒在后面等待,請他到“果園里”去——椅子上貼水果標(biāo)記摘水果,情境到底,也避免長時間站立等待。

  三研后的活動反思:

  在本次活動中最大的亮點(diǎn)就是游戲情境的創(chuàng)設(shè)。富有童趣的語言情境,帶領(lǐng)幼兒走進(jìn)了游戲,在游戲情境中幼兒邊玩游戲邊發(fā)現(xiàn)問題、發(fā)現(xiàn)規(guī)則。老師將規(guī)則滲透在游戲進(jìn)行中,讓幼兒自己的去發(fā)現(xiàn)一起討論解決,這樣環(huán)節(jié)的層次性比較強(qiáng),老師的思路也很清晰,規(guī)則的逐步出現(xiàn)便于幼兒理解消化。這樣幼兒在學(xué)習(xí)上則占主動地位置,老師則從旁運(yùn)用一些情境的語言引導(dǎo)幼兒去發(fā)現(xiàn)、思考、了解游戲中隱藏的規(guī)則。

過城門教案2

  活動目標(biāo):

  1、初步學(xué)會唱這首兒歌。

  2、體會到音樂游戲的樂趣。

  3、樂于參與音樂游戲。

  4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

  5、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動準(zhǔn)備:

  錄音機(jī)、該音樂的配套磁帶。

  活動過程:

  1、教師用語言直接導(dǎo)入課程。

  教師:“小朋友們,今天我們來玩一個好玩的游戲,不過,在玩這個游戲前我們得先學(xué)一首歌,然后把這首歌放入到我們的游戲中,要一邊說一邊玩,好嗎?現(xiàn)在,先讓我們聽一下這一首好聽的歌。”

  教師播放音樂。

  2、教師放音樂,讓幼兒熟悉這首歌的旋律。

  教師:“小朋友們仔細(xì)聽,在這首歌里都說了些什么?”

  3、教師自己唱一遍兒歌,邊唱邊用自己的身體比一些相應(yīng)的動作?梢宰屝∨笥研÷暤母J沟糜變焊邮煜ば珊透柙~。

  4、教師說明游戲規(guī)則,然后請5到10個小朋友先做一次游戲,以便讓所有幼兒都明白游戲的規(guī)則。在幼兒游戲時,教師要及時的播放音樂。

  5、請全班的小朋友一起來游戲,并且一邊游戲一邊跟著錄音機(jī)唱兒歌。

  6、活動結(jié)束。

  活動延伸:

  組織幼兒在課外活動時間邊唱兒歌邊玩游戲。

  游戲規(guī)則:教師蹲下,和一名幼兒手拉手并舉過頭頂,搭成城門的`造型,當(dāng)音樂響起時,幼兒一邊唱歌一邊從城門下穿過。當(dāng)唱到最后一句“走到城門滑一跤”時,城門關(guān)閉,被關(guān)到的小朋友就來替換老師,成為城門。依此類推,游戲繼續(xù)。

  活動反思:

  當(dāng)幼兒已經(jīng)會唱歌曲的時候,教師應(yīng)該及時退出,大膽地放手讓幼兒自己來試一試。而在活動當(dāng)中,我沒有處理好這個細(xì)節(jié),由始至終都參與孩子的活動,弄得自己的嗓子冒煙,又沒有讓孩子單獨(dú)發(fā)揮的機(jī)會。所以,教師應(yīng)該仔細(xì)觀察,靈敏地感應(yīng)最佳退出時機(jī)并采取行動。

過城門教案3

  一、活動名稱:

  《過城門》

  二、活動名稱:

  1、初步學(xué)會唱這首兒歌。

  2、體會到音樂游戲的樂趣。

  3、樂于參與音樂游戲。

  三、活動準(zhǔn)備:

  錄音機(jī)、該音樂的配套磁帶。

  四、活動過程

  1、教師用語言直接導(dǎo)入課程。

  教師:“小朋友們,今天我們來玩一個好玩的游戲,不過,在玩這個游戲前我們得先學(xué)一首歌,然后把這首歌放入到我們的游戲中,要一邊說一邊玩,好嗎?現(xiàn)在,先讓我們聽一下這一首好聽的歌!

  教師播放音樂。

  2、教師放音樂,讓幼兒熟悉這首歌的旋律。

  教師:“小朋友們仔細(xì)聽,在這首歌里都說了些什么?”

  3、教師自己唱一遍兒歌,邊唱邊用自己的身體比一些相應(yīng)的動作?梢宰屝∨笥研÷暤母J沟糜變焊邮煜ば珊透柙~。

  4、教師說明游戲規(guī)則,然后請5到10個小朋友先做一次游戲,以便讓所有幼兒都明白游戲的規(guī)則。在幼兒游戲時,教師要及時的播放音樂。

  5、請全班的小朋友一起來游戲,并且一邊游戲一邊跟著錄音機(jī)唱兒歌。

  五、活動結(jié)束。

  xx

  六、活動延伸

  組織幼兒在課外活動時間邊唱兒歌邊玩游戲。

  游戲規(guī)則:教師蹲下,和一名幼兒手拉手并舉過頭頂,搭成城門的造型,當(dāng)音樂響起時,幼兒一邊唱歌一邊從城門下穿過。當(dāng)唱到最后一句“走到城門滑一跤”時,城門關(guān)閉,被關(guān)到的小朋友就來替換老師,成為城門。依此類推,游戲繼續(xù)。

  活動反思:

  當(dāng)幼兒已經(jīng)會唱歌曲的`時候,教師應(yīng)該及時退出,大膽地放手讓幼兒自己來試一試。而在活動當(dāng)中,我沒有處理好這個細(xì)節(jié),由始至終都參與孩子的活動,弄得自己的嗓子冒煙,又沒有讓孩子單獨(dú)發(fā)揮的機(jī)會。所以,教師應(yīng)該仔細(xì)觀察,靈敏地感應(yīng)最佳退出時機(jī)并采取行動。

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