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游戲教案

時間:2023-02-11 11:41:48 教案 我要投稿

游戲教案范文

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,時常需要編寫教案,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調(diào)動學生學習的積極性。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編幫大家整理的游戲教案范文,歡迎閱讀與收藏。

游戲教案范文

游戲教案范文1

  小班的孩子角色意識很強,他們喜歡把自己扮演成各種小動物和老師一起做游戲,尤其喜歡能在游戲情節(jié)中加入“大灰狼、大老虎”等角色,來滿足心理受刺激的需求,因此,我設計了音樂游戲《小白兔和大灰狼》想讓幼兒在感知游戲情節(jié)的同時,用身體動作來表現(xiàn)音樂,并能感受音樂游戲所帶來的樂趣。

  重點:讓幼兒能聽著音樂做動作。

  難點:幼兒能聽著音樂做出各種小動物的動作。

  活動目標:

  1 、讓幼兒感受兩段不同的音樂,并能跟著音樂做出各種動物的動作。

  2、樂意參與音樂游戲,感受活動的樂趣。

  活動準備:

  教師布置場景,音樂,小白兔和大灰狼的頭飾。

  活動過程:

  一、帶幼兒進入場地

  教師:小朋友我們一起學小鳥飛到森林里吧

  二、聽第一段音樂

  1、教師:小朋友今天老師給你們帶來了一段好聽的音樂,我們一起來聽聽看。(播放音樂)

  2、教師提問:聽了這個音樂你感覺怎么樣?

  3、教師提問:那你們來說說看,森林里有什么動物?(請個別幼兒說,并請幼兒做出動作)

  4、讓幼兒跟著音樂做各種小動物的動作。(播放音樂)

  教師:小朋友那我們跟著音樂做自己說出來的小動物的動作吧!但是等會音樂停的時候,請小朋友們蹲下來不動。

  三、聽第二段音樂

  1、教師:老師還給小朋友來來了一段好聽的音樂,我們也一起來聽聽看。(播放音樂)

  2、教師提問:聽了這個音樂你感覺怎么樣?

  3、教師提問:那你們來說說看,森林里又來了什么小動物?(請個別幼兒說,并請幼兒做出動作)

  4、讓幼兒跟著音樂做各種小動物的動作。(播放音樂)

  教師:小朋友那我們跟著音樂做自己說出來的小動物的動作吧!但是等會音樂停的時候,請小朋友們蹲下來不動。

  四、完整的欣賞音樂。(播放音樂)

  今天小兔子和大灰狼也想出來玩,那我們就跟著音樂坐在椅子上做動作,好嗎?

  五、教師小結(jié):小朋友們玩的.真開心,我們今天都來當小兔子,一起來玩《小白兔和大灰狼》的游戲。

  六、游戲

  教師講述游戲規(guī)則:小白兔們,你們看外面草地上多美呀,我們一起去草地上玩吧,但是等會要是大灰狼出來的時候,我們一定要蹲在那里,那樣子大灰狼就找不到我們,他自己就會走掉的!

  1、教師帶領(lǐng)幼兒當小白兔,請一位老師當大灰狼。(提醒幼兒做各種小白兔的動作,大灰狼出來的時候要蹲在那里不動)播放音樂。

  2、請一位幼兒當大灰狼,教師和幼兒當小白兔。播放音樂。

游戲教案范文2

  目標:

  1.觀察篩豆子現(xiàn)象,感知容器孔徑大小與豆子大小之間的關(guān)系。

  2.知道不能將豆子撒在地上或放入口、鼻、耳中。

  準備:

  1.將兩種及以上大小差異明顯的豆子(如蕓豆、黃豆、綠豆)混裝在整理箱中。

  2.各種有孔容器(如筐子、漏勺、蒸籠等),容器的孔徑比小豆子大,比大豆子小。容器大小適宜幼兒操作。

  3.鏟子、勺子等舀豆子的`工具。

  玩法說明:

  幼兒利用有孔容器將混裝的不同種類的豆子分類。

  指導要點:

  1.出示材料,創(chuàng)設問題情境“不同的豆子混在一起了,有什么辦法能把它們分開”,從而引發(fā)幼兒的探索和操作。

  2.活動前,幫助幼兒明確“整理箱是豆寶寶的家”,了解篩豆子要在整理箱中進行。活動中,對幼兒及時撿起豆子的行為予以肯定,并引導幼兒思考如何避免將豆子撒到外面。

  3.活動初期,觀察幼兒是否有使用工具的意識。若發(fā)現(xiàn)部分幼兒用手揀豆子,可用提問的方式引導其關(guān)注提供的工具、材料。

  4.在給幼兒充分的時間探索和操作后,引導幼兒關(guān)注用有孔容器裝豆子時出現(xiàn)的“漏豆子”現(xiàn)象。用問題啟發(fā)幼兒思考豆子大小、容器孔徑大小與豆子能否漏下之間的關(guān)系,如:“什么樣的豆子從洞里跑掉了,什么樣的豆子留在了筐子里?”

  5.當有孔容器中仍有小豆子卻不再漏下時,觀察幼兒能否用晃動、拍打容器等方式促使小豆子漏下去。

  6.待全體幼兒都參與過活動后,讓分得快的幼兒在集體面前介紹自己使用工具的經(jīng)驗。

游戲教案范文3

  活動內(nèi)容:Wake up!冬眠的動物醒來啦!

  設計思路:這幾天,我們正進行著有關(guān)“春天”的活動。今天的這個活動就是圍繞“春天的動物”中冬眠的小動物進行的。孩子一開始就非常喜歡小動物,加上我們?yōu)楹⒆釉O計了“春天來了,冬眠的動物醒來啦!”這個版面(可以自由拉動墻壁上的小動物)因此他們對冬眠的`小動物有了更大的興趣。午睡時,葉晨小朋友問起了“小豬冬眠嗎?”戶外活動時王宇劼問起了“小蝸牛冬眠嗎?”孩子們從家里收集了許多資料,有的帶來了從網(wǎng)上下載的資料,有的帶來了毛絨玩具,還有的帶來了有關(guān)冬眠動物的故事……因此,我設計了本次游戲活動,目的讓幼兒了解更多的有關(guān)冬眠的動物。

  活動目標:

  1、通過游戲,了解哪些動物是冬眠的。

  2、嘗試在游戲中說說英語,體驗游戲的快樂。

  活動準備:幻燈片、冬眠動物版面、動物頭飾、春天歌曲

  活動過程:

  一、說說最近我們忙著做件什么事情?(尋找哪些是冬眠的小動物)說說你找到的冬眠的小動物有哪些?

  二、觀看幻燈,師生討論

  討論幻燈片中的小動物是否冬眠(其中有爭議的地方可讓幼兒問問客人老師或在“小問號”內(nèi)記錄)

  三、游戲《冬眠的動物醒來啦!》

  1、個別游戲

  玩法:幼兒對紙袋里的小動物說些有關(guān)春天的話,然后把冬眠的小動物拉出來。

  2、集體游戲

  玩法:幼兒做冬眠的小動物,教師做叫醒小動物的人。聽到“冬天來了,許多小動物開始冬眠啦!”幼兒做睡覺狀。聽到“春天來了,冬眠的動物醒來了。小青蛙,Wake up!Wake up!”小青蛙就做醒過來的樣子。然后再去把其它冬眠的動物叫醒。直至所有的小動物都醒過來。

  規(guī)則:冬眠的動物聽到“wake up!wake up!”才可醒來。叫醒小動物的人要說一些有關(guān)春天的話。

游戲教案范文4

  任務1 角色游戲的概念及特點

  一、 角色游戲的概念

  角色游戲是學前兒童按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真實或替代的材料,通過扮演角色,用語言、動作、表情等,創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會生活的游戲。又稱為象征性游戲。它在兒童2、3歲時產(chǎn)生,在學前晚期達到高峰,其后逐漸為有規(guī)則游戲所取代。

  二、 角色游戲的特點

  (一)角色游戲表征的特點

  表征的實質(zhì)是學前兒童表達意思——表意。

  游戲中的這些“假想”活動對于幼兒來說都是非!爱斦妗钡。

 。ǘ┳灾餍院蛣(chuàng)造性特點

  角色游戲是學前兒童自己的游戲,根據(jù)自己的生活經(jīng)驗和興趣需要選擇主題、角色、材料,游戲過程中自由切換情節(jié)和發(fā)展內(nèi)容,使自身的主動性和創(chuàng)造性在游戲中得到充分體現(xiàn)。這些創(chuàng)造性也是未來創(chuàng)造活動的萌芽。

 。ㄈ┙巧螒蛏鐣缘奶攸c

  角色游戲既是學前兒童對現(xiàn)實生活的體驗,也是學前兒童對人類社會生活的模擬,還常常包含了學前兒童對成人社會的某種期待。

  三、角色游戲?qū)和l(fā)展的特殊意義(信息搜索)

 。1)角色游戲具有游戲發(fā)展價值的獨特性。

  首先,它為幼兒帶來極大的快樂,對其積極的情緒,主動性和獨立性的培養(yǎng)有著重要的作用。其次,在角色游戲中,兒童獨特的想象活動為兒童創(chuàng)造性的發(fā)揮和發(fā)展開拓了廣闊的空間,并促進認知能力的發(fā)展。再次,游戲中的角色扮演,有力地推動了兒童的社會化過程,促進了良好品德和行為習慣的形成。最后,在角色游戲中,言語也得到了發(fā)展。

 。2)角色游戲具有游戲發(fā)展價值的全面性。角色游戲是幼兒獲得動作、語言、情感、認知社會性等各方面發(fā)展的綜合性實踐活動,全面推動著游戲發(fā)展價值的實現(xiàn)。

  思考題:簡述我所理解的角色游戲。

  任務2 角色游戲的組織與指導

  一、 角色游戲的組織

 。ㄒ唬┯螒虻臏蕚

  1.豐富學前兒童的生活經(jīng)驗,增加現(xiàn)實生活的印象,拓寬角色游戲的內(nèi)容來源。

  2.提供適合的場所、設備及豐富的玩具、游戲材料,為學前兒童開展角色游戲創(chuàng)造物質(zhì)條件。

  3.提供充足的自由活動時間,保證學前兒童角色游戲的深入開展。

  (二)游戲的過程

  1.觀察學前兒童在游戲中的表現(xiàn),為有針對性教育提供依據(jù)。

  2.觀察兒童游戲活動,了解兒童真實的游戲水平,為評價、指導學前兒童游戲提供依據(jù)。

  3.針對各年齡班學前兒童的水平,抓住游戲的主要環(huán)節(jié),以間接的指導方法為主,幫助學前兒童組織和開展游戲

  游戲中,應該注意

  1.以間接的指導方式為主。

  2.抓住游戲主要環(huán)節(jié),結(jié)合學前兒童發(fā)展水平幫助學前兒童開展游戲 成人要鼓勵兒童按自己的意愿提出游戲的主題。

  教師要幫助學前兒童分配和扮演游戲的角色。

 。ㄈ┯螒虻慕Y(jié)束

  1.結(jié)束游戲

 。1)結(jié)束的時間

  教師要在兒童的游戲性質(zhì)尚未低落時結(jié)束游戲,可使學前兒童保持繼續(xù)游戲的積極性。學前兒童活動持續(xù)時間一般為:小班 5-10分鐘;中班 15-20分鐘;大班 25-30分鐘。

  (2)結(jié)束的方式

  “天黑了”“下班了”“關(guān)門了”來結(jié)束游戲。

 。3)時間過長的原因

 、僖粋游戲情節(jié)長,導致時間長,如“娃娃醫(yī)院”。

 、趯W前兒童游戲興致高而讓學前兒童反復游戲?qū)е聲r間長 。

  2.收拾整理

 。1)老師主要在旁邊指導,根據(jù)不同年齡階段,對學前兒童收拾好玩具的要求不同。如,小班能把一些稍大點東西放好;中班能把基本的玩教具放回原位;大班已經(jīng)能對玩教具分類放好。

 。2)提要求時,老師以游戲中的角色身份,這樣會起到良好的效果。

  3.評價游戲

  (1)小班可由老師講評,讓學前兒童簡單評價。主要以鼓勵、表揚學前兒童的某行為 。

 。2)中、大班可由老師和學前兒童共同參加講評,這樣可以提高學前兒童的分析能力,學習別人的優(yōu)點,改正自己的缺點,這樣有助于游戲質(zhì)量的進一步提高。

  二、大中小班兒童角色游戲的觀察與指導

 。ㄒ唬┬“鄡和巧螒虻闹笇

  小班兒童的思維水平處于感知運動性向直覺形象性過渡的階段。小班角色游戲多為單獨游戲和平行游戲。

 。1)玩具的種類適當少些,但相同種類的玩具應多些

 。2)教師應更多地參與游戲過程,以平行游戲法與合作游戲法的指導方式,通過角色之間的.語言交流來指導兒童。

 。3)教師應在游戲指導過程,及時協(xié)調(diào)角色關(guān)系與現(xiàn)實關(guān)系,減少現(xiàn)實關(guān)系的沖突對游戲的干擾。

  (4)游戲結(jié)束時宜采用情感式評講,并帶領(lǐng)兒童整理場地培養(yǎng)良好游戲習慣。

 。ǘ┲邪鄡和巧螒虻闹笇

  中班兒童最感興趣的是角色,但是只考慮個人的愿望不善于分配角色,開始向結(jié)伴游戲和合作游戲發(fā)展。

 。1)引導并鼓勵兒童獨立提出主題,通過協(xié)商的方式培養(yǎng)獨立解決沖突的能力,正面提醒培養(yǎng)集體意識。

  (2)教師以角色身份參與游戲,增強兒童角色扮演的創(chuàng)造性和游戲內(nèi)容的新奇性。

 。3)游戲結(jié)束時吸引兒童參與評講,引導反思,培養(yǎng)觀察力和社會交往能力。

 。ㄈ┐蟀鄡和巧螒虻闹笇

  大班兒童角色游戲水平明顯提高,關(guān)注的焦點在于游戲的規(guī)則及角色扮演的逼真程度,游戲主題明確,獨立性強,角色游戲的反思與評價能力萌芽。

 。1)較多地采用直接指導方法,盡量在游戲中引入現(xiàn)實生活的真實性,保持想象的合理性

 。2)指導兒童采取協(xié)商方式,獨立開展合作游戲并解決問題,鼓勵配合主題自制玩具。

  (3)引導兒童把外部言行與內(nèi)部動機一致起來,深化游戲主題,在深層次上把握現(xiàn)實生活的人際關(guān)系。

  (4)游戲結(jié)束時的講評引導兒童反思主題和內(nèi)容的深刻性,心理活動,最終目的在于使兒童適應社會生活。

  思考題:

  結(jié)合幼兒園見習或?qū)W前兒童角色游戲觀察活動,編寫一份學前兒童角色游戲指導方案

  任務3 學前兒童角色游戲的評價與設計

  一、學前兒童角色游戲的評價

  游戲名稱: 班級: 指導教師: 觀察者: 觀察日期: 觀察時間:

  學前兒童角色游戲能力評價表

游戲教案范文5

  【活動目標】

  1、學習用報紙運送貨物的能力。

  2、探索和學習兩人玩報紙的方法,體驗與同伴合作的樂趣。

  【活動準備】

  幼兒人手一張報紙,積木若干。

  【活動過程】

  (一)開始部分

  熱身活動:教師念兒歌帶領(lǐng)幼兒做熱身操

 。ㄌ柟鸬迷,帶領(lǐng)寶寶做早操,伸伸脖子扭扭頭,抬抬手臂拍拍手,扭扭腰來伸伸腿,蹲一蹲來跳一跳,轉(zhuǎn)個圈兒樂遙遙。)

 。ǘ┗静糠

  1、單人送貨

  師:今天送面包的師傅生病了,我們班的小朋友可不可以當小小送貨員,幫面包師傅把面包送去面包店?

  幼:好。(如果有幼兒不愿參與游戲則拿出小獎品鼓勵幼兒)

  師:每個小朋友先拿一塊面包放在一張報紙上,把面包送去對面的面包店,將面包放在框里,報紙放在框的旁邊,然后從旁邊繞回來排到隊伍的后面,不要影響到其他的送貨員。后面的`送貨員要等前面一個送貨員把面包送到了才能上路哦。

 。ㄕ堃粋能干的小朋友做一下示范,幼兒嘗試第一次送貨)

  師:我們每個送貨員都把面包送到了面包店,送的很棒,可是呀,速度不夠快,現(xiàn)在我們男生女生來比一比,看看哪一隊送貨員送的更快。

  (男女生比賽幼兒第二次送貨)

  2、合作送貨

  師:剛剛一個人送面包每個小朋友都送的很好,可是呀,面包店的師傅說今天生意太好了,面包都不夠賣了,所以我們現(xiàn)在要兩個人合作來送面包,每個小朋友先找一個好朋友。

  (幼兒找好伙伴排隊)

  師:等會兩個好朋友拿一張報紙,一次送四塊面包去面包店,不過啊你們得先想一想怎么樣能既運的快又不把面包掉在地上,送完面包的送貨員從兩邊回來排到隊伍的最后面。等會兒我要找出一組運的最好的評為“最佳送貨員”,當其他送貨員的榜樣。

 。ㄓ變鹤杂商剿骱线m的送貨方法,請一組做的最好的來做一下示范)

  3、分組比賽

  師:剛剛××組做的最好,我們學他們的樣子,兩隊來比一比,看看哪一隊能先把面包送完,就是今天的送面包能手。

  (幼兒合作比賽送貨)

 。ㄈ┙Y(jié)束部分

  教師帶領(lǐng)幼兒做放松運動,整理場地,結(jié)束活動。

游戲教案范文6

  活動目標:

  1、探索布袋的多種玩法,運用布袋快樂的游戲。

  2、在游戲中練習走、跑、跳、爬的本動作技能,重點練習手膝著地爬,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)性。

  3、體驗情景游戲的樂趣,提高對體育活動興趣。

  活動準備:音樂、樹葉、人手一個布袋。

  活動過程:

  一、熱身運動

  寶貝兒們,今天天氣真好,想不想跟著老師一起出去玩?

  記得帶上我們的布袋喲!走,出發(fā)啦!

 。ǜ枨督加巍罚瑤в變哼M入場地。)

  1、設置天氣變化的情景,在教師的提示下跟隨音樂的變化進行熱身運動。

  轟隆隆的雷聲――哇,打雷了,快下雨了。(慢走)

  沙沙的小雨聲――下小雨啦,快找個地方躲雨吧。(慢跑)

  嘩嘩的大雨聲――下大雨啦,趕快用布袋遮遮雨吧。(快跑)

  沙沙的小雨聲――雨變小了,小心路滑別摔跤喲的。吲埽

  雨停了――哎,雨終于停了,讓我們休息一下吧!(停止走跑)

  哇!剛才好大的雨,把我們身上都淋濕了,布袋也淋濕了,來,讓它晾一晾吧。ǚ畔虏即

  2、跟隨音樂進行熱身運動

  來,小寶貝,讓我們甩甩頭上的雨水,還有手上的,腳上的,檢查一下身上還有雨水嗎?

  二、探索布袋,感受布袋的多種變化

  1、探索布袋的多種變化。

  小寶貝,看看我們的布袋干了沒有?剛才我們一起把布袋變成了小傘,為我們擋雨,想一想,它還可以變成什么?我們來試試吧!(鼓勵幼兒自己嘗試布袋的變化,老師及時觀察指導,請發(fā)現(xiàn)新變化的幼兒展示自己的探索成果,肯定、支持他們的想法,并讓大家來模仿布袋的變化。)

  2、感受布袋的“一物多玩”

  小寶貝,好能干!發(fā)現(xiàn)了布袋這么多有意思的變化和玩法,老師也想來變一變,玩一玩。

  變成小球(拋一拋),變成蹦蹦床(跳一跳),變成小橋(走一走),小橋太短了,讓我們連起來變一變,變成長長獨木橋橋(兩臂側(cè)舉直線走)

  三、游戲:

  1、布袋變變變(練習袋鼠跳,手膝著地向前爬)

  小朋友們真棒,發(fā)現(xiàn)了布袋的這么多玩兒法,其實套上布袋更好玩兒呢!大家要不要試試?(大大布袋真好玩,雙手提起抖一抖,小腳小腳鉆進去,變變變,變成可愛的毛毛蟲。)

  2、游戲:爬來爬去的毛毛蟲

 。1)引導“蟲寶寶”練習練習手膝著地向前爬,注意指導幼兒爬的動作要領(lǐng),鼓勵較弱的幼兒努力向前爬。

 。2)幼兒熟悉動作后,引導幼兒向前快爬,提醒寶寶注意安全,不要擁擠。

  3、游戲:袋鼠跳

 。1)套上布袋除了學毛毛蟲爬一爬,滾一滾,還可以怎樣玩兒呢?

  (2)引導“袋鼠”練習雙腳跳,注意動作要領(lǐng)及安全。

  4、師配樂創(chuàng)設情景帶著幼兒套著布袋爬、滾、跳。

  媽媽發(fā)現(xiàn)了好多又鮮又嫩的葉子,快去吃吧!(引導幼兒從場地的一邊爬、滾、跳向另一邊,先到達的幼兒可邊吃葉子邊為后邊的幼兒加油。。

  四、放松運動

  葉子真好吃,小寶貝,吃飽了嗎?讓我們休息一下,放松放松。在音樂聲中,寶寶們脫掉布袋,變成美麗的.蝴蝶,在花園中快樂飛舞。

  活動反思:

  小班幼兒活潑好動,摸、爬、滾是他們自娛自樂,相互嬉戲的最愛。爬能使幼兒多種感官參與活動,各種器官能夠得到協(xié)調(diào)靈活的發(fā)展,爬是幼兒體育活動中的六大動作之一,也是小班幼兒非常喜歡的活動。

  活動重點是練習套袋手膝著地爬,發(fā)展身體及動作的協(xié)調(diào)性。由于小班孩子對爬的動作技能有一定的基礎(chǔ),在活動中針對孩子對爬的玩發(fā)法單一,興趣不持久的特點,進行套袋手膝著地爬,豐富了爬的趣味性,又對練習手膝著地爬加深了難度,進一步發(fā)展身體及動作的協(xié)調(diào)性和靈活性,提高對體育活動的興趣。

  活動設計由于小班孩子剛?cè)雸@才,很多孩子剛適應幼兒園生活,在活動中力求給孩子一個輕松愉悅的氛圍,以音樂貫穿整個游戲,使小班體育游戲活動更加生動有趣。將教學內(nèi)容游戲化,這符合幼兒教育重要特點。孩子本身對動物就較有親切感,再加上教師參與游戲并且當他們的媽媽,更能增加幼兒的興趣與積極性;顒娱_始我用下雨了的情境導入,把布袋當作傘,練習快走、快跑、慢走及雨停后進入熱身,即進行了熱身,又能將孩子帶入玩布袋的活動中,產(chǎn)生玩布袋的興趣。接著在布袋變變變的環(huán)節(jié)中,我引導孩子進行布袋的多種玩法,變成小球,練習上拋;變成地毯練習爬;變成蹦蹦床,練習雙腳跳;變成小橋練習平衡。變成毛毛蟲學習套袋爬行。變蝴蝶放松,最后有以擁抱獎勵的方式,讓孩子體驗到成功的喜悅!

游戲教案范文7

  設計理念:

  《綱要》指出,游戲是幼兒最基本的活動方式,是獲得發(fā)展的最佳途徑,也是幼兒學習的基本方式。在幼兒的一日生活中,游戲也是幼兒最為喜歡,最能夠接受的一種方式!盎鹧劢鹁Α笔恰傲裂劭词澜纭边@一主題背景下的一個游戲活動,“亮眼看世界”這一主題的主題目標就是要求我們選取一些司空見慣的日常情形與事物設計活動,讓幼兒在生動有趣的活動中去除隨意觀看的習慣,培養(yǎng)幼兒良好的觀察力,而這個游戲正好是達成這一主題的載體。“火眼金睛”這一活動我主要創(chuàng)設了小兵們接到任務要去打敗妖怪,從而引導幼兒學習投擲的本領(lǐng)擊中目標,從而打敗妖怪。

  在環(huán)節(jié)的設置上我設置了四個環(huán)節(jié),分別是:第一環(huán)節(jié)快樂小兵,熱身運動;第二環(huán)節(jié)運動接受任務,練習投擲;第三環(huán)節(jié)執(zhí)行任務,打敗妖怪和第四環(huán)節(jié)成功小兵,整理運動。整個活動目標在于引導幼兒根據(jù)游戲情境的要求,嘗試擊中目標,從而體驗到成功感和快樂。

  活動目標:

  1.能根據(jù)游戲情境的`要求瞄準目標,用力投擲,擊中固定目標。

  2.體驗體育游戲帶來的快樂。

  活動重難點:

  能根據(jù)游戲情境的要求瞄準目標,用力投擲,擊中固定目標。

  活動準備:

  投擲物(紙球)多個、四個紙盒、城堡(紙盒疊起來四面弄四個口,里面貼著妖怪)

  活動過程:

  活動流程

  設計意圖

  一、快樂小兵,熱身運動。

  1.今天我們來做一名勇敢的'小兵。小兵們,我們來運動運動身體。

  2.教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運動。

  二、接受任務,練習投擲。

  1.剛剛接到了一個任務,讓我們要去打妖怪,那怎樣打妖怪呢?

  2.今天我們要用紙球來打妖怪。在打妖怪之前我們要把投擲的本領(lǐng)學好,這樣才能打敗妖怪。

  3.幼兒分散,練習投擲。

  4.引導幼兒交流投擲經(jīng)驗:你們打到了嗎?怎么樣才能打得準?

  5.教師示范并小結(jié)投擲要領(lǐng):我們一起來學學投擲的本領(lǐng):看得清、瞄得準,用力投、打得重。這樣才能打死妖怪。

  6.幼兒空手練習,教師幫助幼兒掌握投擲要領(lǐng)。

  7.幼兒分組練習,進行投擲:引導幼兒看得清、瞄得準,用力投、打得重。

  三、執(zhí)行任務,打敗妖怪。

  1.我們已經(jīng)學會投擲的本領(lǐng),我相信我們一定會把妖怪打死,F(xiàn)在我們要出發(fā)去完成任務了。

  2.介紹游戲規(guī)則:妖怪就在城堡里,城堡有四個門口,我們要用紙球扔進門口里才能把妖怪打死。但是妖怪能噴出很強的火焰,我們在扔的時候不能超過線不然我們會被妖怪燒死的。

  3.幼兒進行投擲打妖怪。

  4.幼兒完成任務,打敗了妖怪。

  四、成功小兵,整理運動

  1.妖怪被我們打敗了,現(xiàn)在慶祝勝利,打掃戰(zhàn)場。

  2.教師和幼兒一起放松身體,整理器具和場地。

  以幼兒當小兵引題,激發(fā)幼兒的活動興趣。

  以接到任務并讓幼兒完成任務為情景導入,激發(fā)幼兒的投擲興趣。

  通過自主練習投擲,探究擊中目標的方式方法。

  集體學習,掌握投擲要領(lǐng),為活動重點做鋪墊。

  這個設置對幼兒來說是一個提升,由瞄準大大的盒子到瞄準城門的門口,幼兒的瞄準對象變小了,要求也相對提高了,體現(xiàn)了環(huán)節(jié)設置上的遞進性,同時也使活動更具趣味性。

  師幼共同整理游戲器具,培養(yǎng)幼兒游戲后整理器具的良好習慣。

游戲教案范文8

  一、活動目標:

  1.培養(yǎng)幼兒動作發(fā)展聽音樂繞圈圈。

  2.培養(yǎng)幼兒反應能力。

  二、活動準備:

  物質(zhì)準備:椅子若干,音樂一首。

  三、活動過程:

  1.教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運動:健身操。

  2.教師講解游戲玩法:教師說明游戲玩法:搶椅子游戲可分成兩組來玩,每組10個人。10個人來搶8張椅子,當音樂響起的時候,小朋友和家長一起慢慢圍著事先擺好的小椅子跑步,當音樂停止,小朋友就必須找到一個椅子坐下來,沒有搶到椅子的小朋友就會被淘汰出局。每玩完一次,就撤出一個小椅子,淘汰一個小朋友,直到剩最后一個小朋友,他就是這一組的贏家。兩組玩過之后,讓兩組的.贏家做最后的比賽,得勝的小朋友老師會對他進行獎勵。

  

游戲教案范文9

  教學目標

  1.知識與能力

  了解傳統(tǒng)游戲,感受傳統(tǒng)游戲的魅力,參與游戲,愛上游戲。

  2.情感與態(tài)度

  在游戲中培養(yǎng)合作意識,增進同伴之間的友誼。

  3.行為與習慣

  養(yǎng)成愛玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲的習慣,培養(yǎng)合作意識和創(chuàng)新精神。

  4.過程與方法

  通過搜集資料,了解不同國家傳統(tǒng)游戲的玩法,并做好調(diào)查報告。

  教學重難點

  1.重點:搜集不同國家傳統(tǒng)游戲的玩法。

  2.難點:養(yǎng)成愛玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲的習慣,培養(yǎng)合作意識和創(chuàng)新精神。

  教學準備

  教師準備:課件。

  學生準備:

  1.選出自己喜歡的一種傳統(tǒng)游戲,與家長一起玩。

  2.采訪爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等親人,了解他們童年時玩的傳統(tǒng)游戲,并做好簡單記錄,以備課堂發(fā)言。

  3.調(diào)查身邊的同學平時在家或課間是怎么玩游戲的。

  4.自帶準備展示的傳統(tǒng)游戲道具。

  教學過程

  一、情境激趣,導入新課

  1.(出示詩歌《早春》及畫面)師:這首詩呈現(xiàn)了怎樣的景象?

  2.生l:孩子們在草地上放風箏。

  生2:有些孩子在河邊的草地上放風箏。

  生3:春天,小草長出來了,小鳥飛來了,河邊的柳樹發(fā)芽了,孩子們在放風箏。

  3.(出示放風箏、斗雞、滾鐵環(huán)、跳橡皮筋、丟沙包、打陀螺、玩撲克牌等游戲畫面)師:你們玩過這些游戲嗎?你們了解它們的玩法嗎?

  4.學生自由發(fā)言。

  5.(播放玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲的視頻)師:今天我們一起來研究傳統(tǒng)游戲的玩法。

  【設計意圖:讓學生在觀看視頻的過程中深入了解傳統(tǒng)游戲的魅力,從而喜歡玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲!

  二、圍繞教學準備,整理采訪所得

  1.請同學們相互交流一下長輩們小時候玩游戲的情況。

  2.指定2~3個學生匯報采訪情況,并說出長輩們童年玩游戲時發(fā)生的.有趣故事。

  3.教師適時鼓勵學生。

  4師小結(jié):同學們,雖然你們的爺爺、奶奶、爸爸、媽媽兒時經(jīng)濟條件還不富裕,但由于有傳統(tǒng)游戲相伴,他們的課余生活同樣多姿多彩,他們也感到童年生活是快樂、幸福的。

  【設計意圖:讓學生通過采訪活動了解長輩們童年玩的傳統(tǒng)游戲,并明白每個人的童年生活都是快樂、幸福的!

  三、隨機選擇傳統(tǒng)游戲,現(xiàn)場“玩轉(zhuǎn)”

  1.師:很好,今天同學們把自己喜愛的游戲道具都帶到教室了。我隨機選擇兩種傳統(tǒng)游戲,請大家在教室里進行現(xiàn)場表演。

  2.師:假若這樣的游戲經(jīng)常出現(xiàn)在你們的課余生活中,你們喜歡嗎?為什么?

  3.學生討論交流。

  【設計意圖:讓學生明白每個人在童年時都喜歡玩游戲,而且有些游戲是代代相傳,一直延續(xù)下去的!

  四、看看他們怎么玩

  1.(出示泰國的椰殼鞋游戲圖片)師:請同學們討論這種游戲的玩法,并談談自己的感受。

  2.學生討論交流。

  3.師:除此之外,你們想不想看看其他國家的小朋友有什么新奇的玩法?

  4.生:想。

  5.出示圖片情境。

  (1)有的國家的小朋友站著玩蹺蹺板。

  (2)有的國家的小朋友把圖片貼在一張紙上,再剪成小碎片來玩拼圖。

  (3)有的國家的小朋友喜歡玩飛去來器。

  6.師:你們想不想試一試他們的玩法,看看自己會有什么不同的感受?要注意安全喲l

  7.學生談感受。

  【設計意圖:讓學生了解到不同國家的孩子玩的游戲是不同的,并從他們玩的游戲中獲得不同的感受。】

  五、課堂小結(jié)

  通過本節(jié)課的學習,我們了解了爺爺、奶奶、爸爸、媽媽童年時玩的游戲及外國小朋友們玩的游戲,你們課下也可以試著玩一玩他們喜歡的這些游戲

  板書設計

  傳統(tǒng)游戲我會玩

  傳統(tǒng)游戲知多少

  看看他們怎么玩

游戲教案范文10

  設計意圖:《灑水車》這首音樂節(jié)奏歡快,歌詞淺顯易懂,并且灑水車又是我們常見的一種交通工具,幼兒喜歡扮演灑水車,玩灑水車的游戲,同時為了讓幼兒更好的感受音樂、了解灑水車,我用圖譜的形式讓幼兒直觀的欣賞音樂化了的灑水車,讓幼兒在直觀的映像中創(chuàng)編動作,讓音樂和動作充分融合,讓幼兒更好的'深入到游戲之中。

  活動目標:

  1、熟悉音樂的旋律和歌詞,哼唱歌曲,感受歌曲的優(yōu)美歡快。

  2、探索用身體動作表現(xiàn)灑水車的形象,體驗游戲的歡快情緒。

  3、了解灑水車的用途。

  活動準備:《灑水車》音樂、圖譜,環(huán)形馬路場地

  活動過程:

  一、欣賞音樂,激發(fā)興趣

  完整欣賞音樂一遍,提問:小朋友從音樂中聽到了什么?你們猜音樂中唱的是什么車?(灑水車)灑水車是干什么的?

  二、欣賞圖譜,動作表現(xiàn)

  1、出示圖譜,引導幼兒了解灑水車,并嘗試用動作表現(xiàn)灑水車。

  2、跟音樂做動作表現(xiàn)灑水車。

  三、快樂游戲,鞏固歌曲

  幼兒扮演路人,教師扮演灑水車,路人要穿過有灑水車的馬路,到公園去玩耍,音樂前半部分兩者做一樣的動作,當音樂到灑水車灑水時,灑水車灑水,路人躲避灑水車穿過馬路(當灑水車向高高的遠處灑水時,路人要蹲下來變成小矮人通過,向低處灑水時,路人要跳起來通過,當灑水車向四周灑水時,路人要立馬擺一個造型定住,沒有擺好造型定住的路人要躲避灑水車一次。)

  幼兒扮演灑水車反復游戲。

  四、開著我們的灑水車回活動室與其他幼兒分享快樂的情緒。

  實施策略:

  首先,讓幼兒聆聽音樂,感受音樂的旋律,熟悉歌詞。教師用自己的熱情渲染幼兒,激發(fā)幼兒繼續(xù)聆聽的愿望。接著以圖譜的形式讓幼兒直觀感受灑水車的動作,配上歡快的《灑水車》音樂讓幼兒更好的感受歌曲的節(jié)奏。然后發(fā)揮幼兒的想象,自編動作跟音樂表演灑水車,讓幼兒的主動性得以充分的發(fā)揮。在幼兒對音樂有了一定的感受之后,開始分角色的游戲活動,通過穿過有障礙(灑水車灑水)的馬路去公園玩耍,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。在這個環(huán)節(jié)幼兒學會了躲避灑水車,學會遵守游戲規(guī)則。游戲輪換角色反復進行,幼兒在不同的角色扮演中,感受音樂與游戲的快樂。最后邀請幼兒開著灑水車回活動室將我們的快樂分享給其他的同伴。

游戲教案范文11

  活動目標

  1.了解冬季生活常識,獲得必要的冬季保健知識。

  2.提高參加體育活動的積極性,體驗冬天生活的快樂。

  3.克服困難,鍛煉不怕寒冷的堅強意志。

  活動準備

  1.教師準備:制作有關(guān)課件、確定室外活動場地的安全狀況、實物投影儀一臺。

  2.學生準備:

 。1)根據(jù)教師提示,個人收集表現(xiàn)冬天美麗或快樂的圖片、實物、故事、歌曲等。

 。2)分小組收集有關(guān)冬季保健的知識,可以把有關(guān)知識表演成小品。

  活動時間

  課外準備1周,課內(nèi)1課時。

  第一課時

  活動過程

  (一)課前準備

  1.教師提出要求,讓學生去收集表現(xiàn)冬天美麗或快樂的各種資料。

  教師提示:你去過哪些有雪的地方?把照片找到,回憶那最美的地方;你在冬天做過哪些其他季節(jié)做不到的活動;收集在冬天才有的植物;回憶你學過的關(guān)于冬天的兒歌。

  2.教師指導學生收集冬季保健常識。首先讓學生在父母的幫助下去上、雜志中找有關(guān)知識,拿給教師看。在教師的幫助下分好角色,想想自己所扮演的.角色應該說什么,說給教師聽,教師提意見后修改,指導學生之間形成互動,多次練習。

  (二)“丁丁的話”引入活動

  師:今天老師帶來了你們的老朋友,他想和你們說說他最近的煩惱,想聽嗎?

  課件出示愁眉苦臉的丁。和瑢W們,自從進入冬天以來,我的心情非常不好,綠葉沒了,樹上光禿禿的,陽光也常常躲起來,大地顯得那么灰暗,唉,要是沒有冬天那該多好呀。

  師:冬天真的像丁丁說的那么討厭嗎?你發(fā)現(xiàn)冬天的美了嗎?發(fā)現(xiàn)了冬天帶給我們的快樂了嗎?那快告訴丁丁吧。

  (三)尋找“快樂的冬天”活動

  生:丁丁,快看我的這張照片(實物投影儀展示)。這是我們?nèi)业蕉朊忌劫p雪時照的,你看樹上樹葉雖然沒有了,但是白雪蓋在上面不是一樣好看嗎?

  師:你照的雪景真美,咱們成都雖然很少下雪,但周圍的山上卻是另一番景象,還有同學介紹嗎?

  生:這是我去西嶺雪山照的(展示照片)。丁丁,你看我穿著的滑雪服漂亮嗎?在冬天我們可以滑雪,這是在其他季節(jié)做不到的,所以,我希望你也能和我一樣喜歡冬天。

  師:還有同學滑過雪嗎?你能說說滑雪的感受嗎?

  生1:滑雪時就不覺得冷了。

  生2:我想對丁丁說,滑雪可以鍛煉平衡能力。

  生3:滑雪滑累了躺在雪地上可舒服了。

  師:是呀,冬季里有能為我們帶來快樂的運動,運動使我們不再寒冷,你們還有什么想告訴丁丁的嗎?

  生1:我在龍池堆了好多雪人,還和小朋友打了雪仗。(展示照片)

  師:你那時心情怎樣?

  生1:非常開心。丁丁,你也應該去玩玩雪,可開心啦。

  師:原來在冬天也會感受開心的感覺,喲,哪來的香味?

  生2(拿臘梅花):丁丁,你可能聞不到花香,但是在冬天里,我們這兒到處都有臘梅花,可美了。

  師:讓我們大家一起深呼吸,感受一下冬日的氣息。

  生3:我想教丁丁和大家唱首冬天的歌:雪花雪花飄呀飄,地上屋頂全白了,小弟弟呀,哈哈哈哈,小妹妹呀,哈哈哈哈,啦啦啦,堆個雪娃娃。(其他學生一起跟著拍手)

  生4:我喜歡冬天,冬天可以過春節(jié),大家聚在一起看燈會,這就是我在燈會上照的。(展示照片)

  師:丁丁,你聽見同學們的講述了嗎?現(xiàn)在心情是不是好些了,要不和我們大家一起走出教室,和冬天一起玩。

  課件出示丁丁及他說的話:看見這么多我不曾留意的景象,我還真想和你們一起走出去,可是我最近生了凍瘡,又癢又痛的,怎么辦呀?

  師:別急,你看,咱們小朋友都已舉起手,想你呢,讓我們一起走進“冬季保健院”。

  第二課時

  (一)“冬季保健院”活動

  生1:丁丁,你看我的耳朵上也生了凍瘡,不過已經(jīng)快好了,你知道是怎么好的嗎?是媽媽給我買了凍瘡膏,每天擦就好了。

  生2:我要補充,活動前我問了奶奶,她說要經(jīng)常搓手、耳朵、腳,讓血流動起來,出門要戴好手套、耳套。

  師:你們倆介紹得不錯,聯(lián)系了生活,在生活中通

  過詢問增加了經(jīng)驗,也讓咱們大家長了見識。在冬天還有許多疾病會危害人們的健康,你們了解到了嗎?

  生:丁丁,我和我的幾個同學想表演一個小品,讓你知道冬天怎么預防疾病。

  師:你們小組合作來保健院宣傳,歡迎你們。

  生1:唉呀,跑了幾圈真熱。(做脫衣動作)

  生2:明明呀,快把衣服穿上,冬季天氣寒冷,這樣很容易感冒。

  生1:媽媽,我知道了,那我把窗戶都關(guān)上。

  生2:明明,保暖也不是這樣,還是要讓空氣流通。

  生3:這些雖然是小事,但都可以預防感冒。

  生1:媽媽、爸爸,我知道了。

  生4:同學們,丁丁,從小品里你們知道了什么?

  其他學生回答。

  師:我也想考考你們幾個小常識,讓你們判斷這幾種說法對不對。

  燈片出示:

 。1)舔嘴唇可保濕。

 。2)穿衣越多越暖和。

 。3)受凍后先暖手腳。

 。4)皮膚癢用手抓。

  (5)蒙頭睡覺免得感冒。

  學生小組討論說己的看法。

  生1:我們組覺得(1)是錯的,因為我平時越舔越干,擦唇膏就好些。

  師:生活就是老師,讓我們長知識。

  生2:我們組覺得蒙頭睡不好,這樣就像剛才小品里說的那樣,空氣不流通。

  師:喲,你們組還挺活學活用。

  生3:我們組有些小朋友覺得(2)對,有些覺得不對,到底對不對呢?

  生4:我覺得不對,因為穿得太多你就熱,一熱就想脫,脫了就感冒。

  生5:我覺得對,因為穿少也要感冒。

  師:其實你們倆說得都對,穿太多不行,穿太少也不行,那你們說這題對嗎?

  生:不對。

  師:是呀,穿得合適就行。

  生:那丁丁現(xiàn)在是不是可以和我們一起出去玩了呢?

  課件出示丁丁說的話:謝謝大家,可外面實在太冷了,我,我不敢出去。

  師:寒冷是對我們的考驗,讓我們來看看這些圖片。

  課件出示圖片:冰雪中站崗的戰(zhàn)士,冬泳的老人,在雪地里玩耍的小孩,穿運動服晨練的人們,寒風中的清潔工人,穿著短袖衣褲在寒冬中踢球的球員。

  師:看完以后,你們有什么想法?

  生1:我覺得自己一點兒也不勇敢,太嬌氣了,那些老人都不怕冷,我也應該像他們那樣鍛煉自己的身體。

  師:相信你能說到做到。

  生2:有一次我怕冷不想起床,騙媽媽說不舒服,我現(xiàn)在知道錯了。

  師:你知道錯了就好了,誠實就是好孩子。

  生3:冬天也要不怕冷去運動,身體才會好。

  師:我教你們一句話:生命在于運動。

  生4:其實你越怕冷就越冷,不怕了反而不冷了。

  生5:老師,丁丁看了這些圖片應該不怕冷了吧?

  師:那我們問問丁丁,丁丁你聽見了嗎?

  課件出示丁丁及說的話:我現(xiàn)在想教你們一首兒歌《我不怕》,因為我也要和你們一樣不怕寒冷。

  丁丁教讀兒歌,學生拍手跟著念。

  第三課時:室外游戲

  師:同學們,讓我們現(xiàn)在開著小火車到教室外接受嚴寒的挑戰(zhàn),做你喜歡的游戲。

  學生開著小火車來到操場:跑步、跳繩、跳皮筋、爬雙杠、打球。

  教師參與。

游戲教案范文12

  目的:

  1.復習有關(guān)漢字。

  2.提高孩子的記憶力及綜合分析能力。 準備:1.棋盤一張。

  2.25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

  玩法:1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。

  2.幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的.字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。

  提示:1.為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字擺在棋盤中。

  2.根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

游戲教案范文13

  踢球

  一、活動內(nèi)容:踢球

  二、活動目標:

  1.初步掌握兩人合作玩用腳背你踢我接毽子的方法。

  2.增強動作協(xié)調(diào)性和靈活性。

  三、活動準備:每個幼兒一個毽子。

  四、活動過程:

  1.熱身運動小朋友來我們來找個位置和老師一起來做運動吧。

  2.皮球,引導幼兒自由探索玩皮球的方法,看誰的花樣多,和別人玩的`不一樣。

  3.教師邊演示邊對幼兒說:"大皮球真好玩,拍一拍,它就跳,滾一滾,到處跑,踢一踢,就前進。"

  4.幼兒交流:你是怎么用腳踢球的?

  幼兒兩人一組,一人手拿球,用腳踢球,另一人將皮球接住。用腳踢的幼兒可以改變皮球的方向、高低,嘗試讓另一人將皮球接住,接到后互換角色進行游戲。

  5.幼兒分成兩組,兩兩面對面站立,一人負責用腳踢球,一人負責接球。然后互換角色。

  6.評選配合最佳的踢球能手和接球能手,讓幼兒理解游戲時的相互配合協(xié)調(diào)的重要性。

  7.進行放松活動:

  教師和幼兒隨著音樂做放松活動,互相捶捶背。

游戲教案范文14

  【作品分析與設計思路】

  1、“卡梅拉我能打敗怪獸”音樂游戲的選材來源于繪本故事《不一樣的卡梅拉》系列故事,我們從中節(jié)選了關(guān)于母雞卡梅拉和它兒女們的歷險故事一段來貫穿整個音樂游戲的主要情節(jié),以卡梅拉教打敗怪獸的本領(lǐng)給她的卡梅利多們?yōu)橹骶條,展開三段不同挑戰(zhàn)層次的音樂游戲。

  2、從音樂的選材上,我們根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展,以及整個音樂游戲?qū)τ變禾岢龅膶訉犹魬?zhàn),我們節(jié)選了三種不同類型,但同一節(jié)奏型的音樂,幼兒可以通過音樂的變化和起伏來分辨不同的挑戰(zhàn)任務。

  二、相關(guān)教學資料

  繪本故事《不一樣的卡梅拉》

  【游戲玩法建議】

  整個游戲過程,都用輪流交替的形式進行,老師做動作的時候,幼兒不做,仔細觀察,老師做完一短樂句后,幼兒模仿,跟老師做一模一樣的動作。

  三、教學活動建議

  【活動目標】

  1、初步感受歌曲2/4的旋律特點,熟悉歌曲的AB結(jié)構(gòu)。

  2、能通過觀察模仿怪獸的各種動作,嘗試創(chuàng)編卡梅拉的`各種形態(tài),與怪獸進行斗舞。

  3、知道斗舞時,要仔細觀察,輪到自己做動作時,要做與對方一模一樣的動作。

  【活動過程】

  (一)以“卡梅拉一一我能打敗怪獸”的故事情境,引入游戲活動,激發(fā)幼兒的興趣。

  師:孩子們,還記得我嗎?我是誰?(卡梅拉),是雞螞媽,你們是誰呢?(卡梅利多),是我可愛的小雞。你們知道嗎?就離我們不遠的地方,有一個大怪獸,它的舞跳的可棒了,它送來一封挑戰(zhàn)

  書,想和我們進行一場斗舞比賽,你們做好這個準備沒有?那就跟著雞媽媽開始練練我們的本領(lǐng),可是,要學會雞媽媽的本領(lǐng),必須做到:我做動作的時候,你們不能動,仔細看,認真學,我做完以后,

  你們開始做和我一模一樣的動作,一定要記住哦!好,我們開始練本領(lǐng)了:

  1、以游戲形式導入活動,讓幼兒熟悉節(jié)奏,學會輪流。

  (1)念節(jié)奏:(坐)

  師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作1)

  幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

  師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作2)

  幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

  師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作3)

  幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

  師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作4)

  幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

  提問:

  師:你是怎么跟雞媽媽學本領(lǐng)的?

  幼兒:雞媽媽做動作的時候,我們不做,仔細觀察,雞媽媽做完以后,我們開始做和雞媽媽一樣的動作。

  師:咦,雞媽媽想不起來還有什么動作了,你們來幫我想想?(幼兒坐著創(chuàng)編一個動作,教師提念)

  (2)唱節(jié)奏:(坐)

  師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作1)

  幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

  師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作2)

  幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

  師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作3)

  幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

  師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作4)

  幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

  (3)、合音樂:(站)

  師:接下來雞媽媽教的本領(lǐng)和剛才的不一樣了,有沒有信心挑戰(zhàn)?

  2、老師和幼兒合音樂進行“輪流交替”做動作練習。

  (二)根據(jù)音樂節(jié)奏,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編卡梅里多挑戰(zhàn)怪獸的各種形態(tài)動作。(圈上)

  l、聽音樂,幼兒進行動作創(chuàng)編。

  師:剛才是你們跟我學,現(xiàn)在我想跟你們學了,這樣吧,跟著音樂來做一做,每位卡梅利多要想兩個不一樣的動作哦。ǚ乓魱|,幼兒進行自由創(chuàng)編)

  2、請個別幼兒將創(chuàng)編動作大膽表現(xiàn)出來,教師分別從動作、表情、方位等方面進行引導。

  師:好,現(xiàn)在亮出你們的本領(lǐng)來,你們先做,我來跟你這樣做。

  3、幼兒合音樂節(jié)拍進行動作展示,觀察教師模仿的是誰的動作。

  師:我剛才做的誰的動作?知道我為什么學他的動作嗎?(動作合著音樂的節(jié)奏,有兩個不一樣的動作)

  師:我又來跟你們做動作了,這次我要學不僅合著音樂節(jié)奏,動作變化多,而且還要上下左右的變化,這樣的卡梅利多才有資格去挑戰(zhàn)怪獸哦!

  (三)引出B段音樂,表現(xiàn)卡梅里多和怪獸斗舞場景。

  l、教師用情境引出B段音樂,讓被模仿的幼兒大膽上來進行斗舞比賽。

  2、教師用討論的方式引出斗舞規(guī)則,并示范。

  比賽規(guī)則:怪獸先出題,請你跟著怪獸做,然后交換,卡梅利多出題,怪獸跟著你來做。3、合音樂節(jié)拍進行B段音樂練習

  4、幼兒評判出輸贏結(jié)果。

  評判標準:

  a、對方在做動作的時候,另—方動沒有?

  b、誰的動作合上音樂的節(jié)奏變化沒有?各自做了幾個動作!

  c、雙方的動作有沒有上下左右的變化?

  (四)和怪獸進行斗舞,感受游戲的快樂。

  怪獸出現(xiàn),和卡梅里多決斗。

 。ü肢F出現(xiàn),直接從圈上部分開始,不重復A段音樂)

  四、友情提示

  1、課前幼兒需閱讀過繪本故事《不一樣的卡梅拉》。

  2、在與怪獸斗舞環(huán)節(jié)中,教師可以從動作的疊加,動作的方位上來遞進增加幼兒的挑戰(zhàn)興趣,幼兒先準備的一個挑戰(zhàn)動作,結(jié)果怪獸做了兩個,當幼兒準備兩個挑戰(zhàn)怪獸動作時,怪獸又有方位的變化了,這樣挑戰(zhàn)性和興趣性更強。

游戲教案范文15

  【設計意圖】

  大頭娃娃是傳統(tǒng)民間玩具的一種,它外形夸張、詼諧有趣,表演性強,孩子們非常喜歡戴上它載歌載舞,而秧歌舞又是安康具有代表性的地方藝術(shù),舞曲節(jié)奏歡快,感染力強,舞步簡單易學,通過游戲的形式開展活動,讓孩子們感受參與秧歌舞的'樂趣。

  【活動目標】

  1.體驗參與學習民間歌舞的樂趣。

  2.學習秧歌舞中的“十字步”,配合音樂進行表演。(重點)

  3.鼓勵幼兒大膽運用肢體動作表現(xiàn)樂曲中快樂的情緒。(難點)

  【活動準備】

  1、多媒體設備一套及視頻背景。

  2、紅綢帶、大頭娃娃若干。

  3、燈籠、年畫、服裝、鞭炮等。

  4、布置好場地。

  【活動過程】

  一、用游戲的形式引入主題。

  1.今天我們一起來玩?zhèn)逛年會的游戲,小朋友們一會在游戲的時候要注意觀察都有哪些吸引你們的地方哦。

  2.音樂響起,師:那邊很熱鬧,我們?nèi)タ纯丛诟墒裁?引出大頭娃娃秧歌舞。

  3.和幼兒觀看大頭娃娃秧歌舞。

  二、介紹并學習秧歌舞。

  1.秧歌舞的特點:喜慶、歡快、熱鬧。

  2.學習秧歌舞的基本舞步:十字步。

  3.帶領(lǐng)幼兒學習秧歌舞。

  三、舉行大秧歌舞會。

  1.請幼兒分組表演,讓幼兒在表演中體會秧歌舞的快樂氣氛。

  2.對表演好的幼兒進行表揚,對較弱幼兒進行鼓勵。

  四、結(jié)束。

  師:今天我們學習了大頭娃娃秧歌舞,現(xiàn)在我們?nèi)ソo別的班小朋友表演秧歌舞。

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游戲的教案02-11

長凳游戲大班游戲教案04-29

小班游戲室外游戲教案08-26

小班教案游戲教案01-13

體育游戲教案07-05

報紙游戲教案08-21

區(qū)域游戲教案08-29

《紙的游戲》教案04-29

長凳游戲教案04-29

親子游戲教案04-29