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大班游戲教案

時(shí)間:2023-02-02 10:54:54 教案 我要投稿

大班游戲教案(15篇)

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,時(shí)常需要用到教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識(shí)。我們?cè)撛趺慈懡贪改?下面是小編收集整理的大班游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

大班游戲教案(15篇)

大班游戲教案1

  游戲適用范圍:

  本游戲適用于每課的鞏固及單元、階段性復(fù)習(xí)時(shí)使用。適用的內(nèi)容以認(rèn)讀為主,可以是拼音字母、音節(jié)、音節(jié)詞、偏旁、生字、詞語(yǔ)等等,本游戲的道具簡(jiǎn)單,情境化的設(shè)置和競(jìng)賽化的體制極大地調(diào)動(dòng)了學(xué)生參與的熱情,教學(xué)效果明顯。

  游戲目標(biāo):

  1、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂(lè)及成功的喜悅。

  2、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題的能力。

  3、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

  游戲準(zhǔn)備:

  游戲場(chǎng)地可安排在教室前、后的走道上。教師準(zhǔn)備兩根長(zhǎng)繩和一些廢舊的紙板小箱。兩根長(zhǎng)繩用以設(shè)置游戲情境,長(zhǎng)繩一拉即代表小河兩岸。廢舊的紙板小箱用來(lái)作石頭,上面粘上生字或詞語(yǔ)卡片。當(dāng)然,在實(shí)際教學(xué)中這樣操作會(huì)比較麻煩,所以我們可以采用最簡(jiǎn)單的道具來(lái)達(dá)到事半功倍的效果,石頭可以用紙張來(lái)代替,一張紙代表一塊石頭,準(zhǔn)備10張,上面事先打印好需要朗讀的內(nèi)容。

  游戲操作過(guò)程:

  導(dǎo)語(yǔ):小朋友,通過(guò)學(xué)習(xí)我們已經(jīng)掌握了許多知識(shí),F(xiàn)在就讓我們四人小組一起合作去渡過(guò)學(xué)習(xí)上的難關(guān)吧,比比哪個(gè)組能夠順利到達(dá)勝利的彼岸。 生齊:“嘿嘿嘿,加加油,大家一起來(lái)過(guò)河。”

  1、給全班分為若干個(gè)四人小組,選出組長(zhǎng),并由小朋友自行設(shè)計(jì)命名,如:飛毛腿小隊(duì)、可樂(lè)小隊(duì)等等,便以增加小組間合作競(jìng)賽的`氛圍。

  2、先選派一個(gè)四人小組進(jìn)行游戲,其余小組分別站在繩索兩端觀賽。

  3、四人小組的四個(gè)小伙伴按照先后順序依次“過(guò)河”。一人游戲時(shí),其余三位小伙伴站在起始線外等待。

  4、游戲時(shí),一位小朋友只要能大聲讀準(zhǔn)前面“石頭”上的內(nèi)容,便可以踩到相應(yīng)的“石塊”上。

  5、若讀準(zhǔn)確,全班小朋友:“對(duì)對(duì)對(duì),(再跟讀一遍)”。(拍手)

  6、若讀得不夠認(rèn)真準(zhǔn)確,全班小朋友:“錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)!好好想,我來(lái)幫!”(個(gè)別舉手發(fā)言)

  7、每人每次過(guò)橋都會(huì)遇到10個(gè)困難,若小隊(duì)內(nèi)四位同學(xué)都能順利過(guò)橋,則獎(jiǎng)勵(lì)人手一張獎(jiǎng)券。

  8、若小隊(duì)內(nèi)個(gè)別學(xué)生遇到了困難,致使自己不能正常過(guò)河的,則扣除小隊(duì)相應(yīng)獎(jiǎng)券數(shù)。

  9、“小石子”上的認(rèn)讀內(nèi)容需要經(jīng)常調(diào)換。最后根據(jù)得票高低,評(píng)選最佳合作小隊(duì)。

  11、大班游戲優(yōu)秀教案《識(shí)字青蛙寫詩(shī)》含反思

  一、活動(dòng)目標(biāo)

  1、欣賞、跟讀詩(shī)歌——青蛙寫詩(shī),鞏固欣賞、跟讀常規(guī)。

  2、結(jié)合詩(shī)歌內(nèi)容,形象地認(rèn)識(shí)標(biāo)點(diǎn)符號(hào)。

  3、認(rèn)度字詞:首、詩(shī)、句號(hào)、省略。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、《幼兒聽讀游戲識(shí)字》每人一冊(cè)、錄音機(jī)、磁帶。

  2、大范例、相應(yīng)的大小字卡、常規(guī)字條。

  三、活動(dòng)過(guò)程

  (一)開始部分

  幼兒表演舞蹈《小青蛙》。

  (二)基本部分

  1、提問(wèn)舞蹈名稱。

  2、幼兒討論:小青蛙有什么本領(lǐng)。

  教師小結(jié):一只青蛙一年能消滅許多害蟲,是莊稼的好朋友,小青蛙需要小朋友的保護(hù)。

  3、談話:青蛙有捉害蟲的本領(lǐng),還有寫詩(shī)的本領(lǐng)哪(出示字卡;青蛙寫詩(shī)),幼兒認(rèn)讀一遍,“我們一起來(lái)聽聽青蛙寫的詩(shī)吧!

  4、欣賞詩(shī)歌——青蛙寫詩(shī)。

  (1)幼兒聽音樂(lè)傳書。

  (2)出示欣賞常規(guī)字條,放錄音欣賞兩遍。

  (3)讓幼兒說(shuō)說(shuō):青蛙寫的詩(shī)是怎樣的。

  5、跟讀詩(shī)歌——青蛙寫詩(shī)。

  (1)出示跟讀常規(guī)字條,放錄音跟讀兩遍。

  (2)教師根據(jù)詩(shī)歌內(nèi)容提問(wèn):小蝌蚪說(shuō)什么?小泡跑說(shuō)什么?一串水珠說(shuō)什么?并出示相應(yīng)的“,”、“!薄ⅰ啊笨ā

  (3)聽音樂(lè)收書。

  6、逐一出示字卡,讓幼兒認(rèn)讀。

  7、出示大范例,讓幼兒找找新認(rèn)識(shí)的字寶寶,并數(shù)數(shù)大范例里有幾個(gè)逗號(hào)、幾個(gè)句號(hào)、幾個(gè)省略號(hào)。

  8、教師與幼兒共同朗讀大范例。

  9、游戲:大家都來(lái)跳跳。

  (1)聽音樂(lè)傳字卡。

  (2)教師念兒歌“池塘邊,真熱鬧,大家都來(lái)跳一跳,青蛙媽媽來(lái)點(diǎn)名,點(diǎn)到誰(shuí),誰(shuí)就跳!闭f(shuō)完兒歌,“青蛙媽媽”說(shuō)出一個(gè)字寶寶,小朋友就手拿相應(yīng)字寶寶跳跳,邊跳邊說(shuō)“我?guī)А磷謱殞毺惶。”游戲?shù)次。

  (3)聽音樂(lè)收字卡。

  (三)結(jié)束部分

  1、教師簡(jiǎn)單小結(jié)。

  2、幼兒聽音樂(lè)學(xué)青蛙跳出活動(dòng)室。

  教學(xué)反思

  1、利用游戲的形式,調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的興趣;

  2、讓幼兒自做字卡,在學(xué)中識(shí)字。

  3、教會(huì)幼兒同時(shí)運(yùn)用眼、耳、腦記住字形。

  4、以后多多利用這樣的游戲,讓幼兒在快樂(lè)中學(xué)習(xí)。

大班游戲教案2

  活動(dòng)目標(biāo):

  培養(yǎng)幼兒手腳靈活能力。

  學(xué)會(huì)按照規(guī)則完成游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  沙包溜溜球若干。

  游戲玩法:

  幼兒分成若干組,可以兩個(gè)一組,或者三個(gè),四個(gè)一組都可以。

  玩法1,將沙包

  溜溜球一端的線繞在一只手上,用手揮起沙包旋轉(zhuǎn)兩腳進(jìn)行交叉條跳躍。

  玩法2,

  將溜溜球一端的線繞在手上將沙包向上拋同時(shí)球落下時(shí)用手接住。

  玩法3,

  幼兒有3---5人組成一隊(duì),兩端各站一個(gè)幼兒,中間站三個(gè)幼兒,兩邊的幼兒用溜溜

  球向站中間的幼兒投擲被投中的.幼兒出局,中間的幼兒應(yīng)躲閃來(lái)回跑,不被打中

  的幼兒可繼續(xù)游戲。

  活動(dòng)反思:

  在活動(dòng)中大部分幼兒表現(xiàn)積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現(xiàn),在下次活動(dòng)中需要個(gè)別指導(dǎo)。

大班游戲教案3

  游戲活動(dòng)目標(biāo):

  1、用幼兒感興趣的游戲方式發(fā)展基本動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒良好的意志品質(zhì)和對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的喜愛之情。

  2、發(fā)展幼兒走、跑、跳、鉆爬、、平衡、匍匐前進(jìn)、投擲等綜合運(yùn)動(dòng)技能。

  3、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)互助的.團(tuán)隊(duì)精神。

  4、通過(guò)活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  5、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。

  游戲活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、組織幼兒做準(zhǔn)備活動(dòng)

  2、給幼兒介紹游戲玩法爬越電網(wǎng)(墊上匍匐)--過(guò)獨(dú)木橋(平衡木)--踩石過(guò)河(跨越)--跨過(guò)壕溝(雙腳跳)--鉆過(guò)敵人封鎖線(鉆爬)--仍炸彈(投擲)--奪碉堡,然后快速跑回營(yíng)地拍第二個(gè)幼兒的手,第二個(gè)幼兒出發(fā),依次進(jìn)行,游戲可反復(fù)進(jìn)行。

  3、幼兒進(jìn)行游戲活動(dòng),教師指導(dǎo)。

  教學(xué)反思:

  此次活動(dòng)圓滿結(jié)束!活動(dòng)前我為幼兒創(chuàng)設(shè)了寬松自由的活動(dòng)氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高。活動(dòng)過(guò)程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動(dòng),都能用較完整的語(yǔ)言回答老師提出的問(wèn)題,并能主動(dòng)與同伴交流。

大班游戲教案4

  【教學(xué)目標(biāo)】

  1.初步了解慢、快拍球的動(dòng)作要點(diǎn)。

  2.初步掌握原地慢、快拍球的動(dòng)作;能夠隨節(jié)奏拍球。

  3.能積極嘗試慢、快拍球;善于動(dòng)腦筋,并能仔細(xì)觀察教師和其他小朋友的動(dòng)作。

  4.通過(guò)小組合作的形式,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)。

  5.主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂(lè)及成功的喜悅。

  【教學(xué)準(zhǔn)備】

  1.原地單手拍球比較熟練。

  2.會(huì)玩“慢、快跑游戲”。

  3.皮球若干,《兔子舞》音樂(lè)。

  【教學(xué)過(guò)程】

  一、熱身運(yùn)動(dòng),熟悉球性游戲。

  1.教師帶領(lǐng)幼兒玩游戲:聽哨音,抱球“慢、快跑”游戲。

  2.熟悉球性練習(xí)。

  教師帶領(lǐng)幼兒做關(guān)于球的基本動(dòng)作,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)抓球、壓球、托球、拋球、轉(zhuǎn)球的動(dòng)作。

  復(fù)習(xí)原地單手拍球

  3.復(fù)習(xí)原地單手拍球的動(dòng)作要求。

  師:小朋友都能和皮球很好的玩游戲,那么我們一起來(lái)單手拍球10下,看誰(shuí)能夠連續(xù)不斷。準(zhǔn)備好,一起數(shù)。

  二、嘗試并探究慢、快拍球。

  1.觀察、比較兩種不同的拍球方法。

  (1)教師示范兩種拍球方法,請(qǐng)小朋友說(shuō)一說(shuō)兩者的區(qū)別。

  (2)師:怎樣能夠把球拍的快,怎樣能夠拍的慢呢?請(qǐng)小朋友自己試一試。

  2.幼兒自由分組,初步嘗試練習(xí)。

  3.教師和幼兒一起分析動(dòng)作,引導(dǎo)幼兒說(shuō)出慢、快拍球的要點(diǎn)。

  教師總結(jié):慢拍球的時(shí)候拍的時(shí)候用力,等它彈的很高再拍下去,拍快球就要重心低拍的越低就越快。

  三、學(xué)習(xí)快、慢拍球。

  1.幼兒根據(jù)教師口令慢、快拍球。

  師:聽好口令,我說(shuō)慢你們就要拍的慢,我說(shuō)快,馬上加快速度拍,準(zhǔn)備開始!

  2.教師再次小結(jié)要點(diǎn),引入哨音節(jié)奏概念。

  師:拍的慢一定要記住讓球彈的很高以后再拍下去,拍快球就要拍的低,今天老師準(zhǔn)備了一個(gè)哨子,聽好哨子聲音,吹的短拍的快,吹的長(zhǎng)拍的'慢。

  3.幼兒根據(jù)教師哨音慢、快拍球。

  四、聽音樂(lè)拍球游戲,感受拍球的節(jié)奏感。

  1.教師播放音樂(lè),幼兒聽音樂(lè),感受節(jié)奏。

  2.初步嘗試跟隨音樂(lè)節(jié)奏拍球。

  師:你可以試一試聽好音樂(lè)節(jié)奏,跟著節(jié)奏拍球,就像我們打節(jié)拍一樣,一定要仔細(xì)聽音樂(lè)哦!

  3.教師請(qǐng)小朋友休息說(shuō)一說(shuō)怎么跟著節(jié)奏拍球。

  4.分析好以后再次嘗試跟隨音樂(lè)節(jié)奏拍球。(教師可以幫著幼兒打節(jié)奏)

  五、放松運(yùn)動(dòng)。

  1.放松手臂和手指,體前屈和蹲起跳練習(xí)。

  2.指導(dǎo)幼兒甩甩手,拍拍腰,捶捶背等動(dòng)作。

  【活動(dòng)反思】

  1 通過(guò)以上的活動(dòng)中,我們可以看出幼兒在過(guò)程中學(xué)到的遠(yuǎn)遠(yuǎn)不只是拍球的技能,而是遇到困難,自己會(huì)思考

  2 在過(guò)程中幼兒展現(xiàn)出了不怕困難,勇于嘗試,在我們生活中常常會(huì)遇到像這樣的困難。在這樣的情況下,我們應(yīng)該學(xué)會(huì)冷靜思考,充分展現(xiàn)我們的想像力,調(diào)動(dòng)我們的思維,想出解決問(wèn)題的有效辦法

  3對(duì)于這一節(jié)課達(dá)到的效果很好,雖然有一些幼兒拍得不是很有效,但是可以看出他們很認(rèn)真,用心。遇到困難自己想辦法找出解決方法。

  4 如果重新上這一節(jié)課,我會(huì)讓幼兒自己想辦法去解決,讓幼兒們有思考的空間,而不是從一邊引導(dǎo)。

大班游戲教案5

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、初步感受音樂(lè)《我和小蚊子跳舞》aba的結(jié)構(gòu)形式。

  2、學(xué)習(xí)用蚊子飛表現(xiàn)a段,我和小蚊子跳舞表現(xiàn)b段,展開想像,創(chuàng)編蚊子飛、叮人、身體不同部位抓癢、打蚊子的動(dòng)作。

  3、在游戲中能和朋友一起友好跳舞,感受游戲的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  奧爾夫音樂(lè)《拍蚊子》、蚊子頭飾、蚊子叫聲

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、輕音樂(lè)入場(chǎng)。

  2、和幼兒自由談?wù)摗靶∥米印辈⒈硌菪∥米语w舞的動(dòng)作。

  提問(wèn):“這是什么聲音?” “蚊子是怎么飛的?”

  “用什么動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)蚊子飛呢?” “蚊子喜歡干什么?” “叮完人后,身上會(huì)怎么樣呢?” “撓癢癢的動(dòng)作怎么來(lái)表示?”

  蚊子這么愛叮人,那我們一起來(lái)拍蚊子好不好?

  3、聽音樂(lè)做律動(dòng)《拍蚊子》

  4、欣賞音樂(lè)《我和小蚊子跳舞》初步感受aba的結(jié)構(gòu)形式。

  師:今天老師還給小朋友帶來(lái)一首好聽的音樂(lè)《我和小蚊子跳舞》請(qǐng)小朋友認(rèn)真聽,哪段音樂(lè)是表現(xiàn)小蚊子在人群中飛來(lái)飛去,小朋友嚇得避開它?哪段音樂(lè)是表現(xiàn)和小蚊子跳舞的`?

 。ㄩ_始和結(jié)束的音樂(lè)是表現(xiàn)小蚊子飛的,中間的音樂(lè)是表現(xiàn)和小蚊子跳舞的。)

  5、分段欣賞,幼兒創(chuàng)編動(dòng)作。

  (1)教師播放a段音樂(lè)。

  師:蚊子隨著這段音樂(lè)可以怎么飛?小朋友怕它叮自己,嚇得怎么躲?

 。2)教師播放b段音樂(lè)。

  師:原來(lái),小蚊子改掉了它們以前愛叮人的壞毛病,是來(lái)和我們跳舞的。應(yīng)該怎么跳呢?

  6、播放音樂(lè),請(qǐng)幼兒隨音樂(lè)做動(dòng)作。

  7、分角色表演

 。1)發(fā)放蚊子頭飾,一半幼兒扮演蚊子,一半幼兒扮演小朋友,聽音樂(lè)游戲。

  (2)講解游戲規(guī)則,表演飛時(shí)不互相碰撞的小朋友。

  師:“你飛的時(shí)候有沒(méi)有碰到別人?怎么樣才能不碰到呢?你有沒(méi)有找到空地方?”

  (3)幼兒互換角色。

  8、游戲結(jié)束

  這個(gè)游戲好玩不好玩?那我們一起教教其他班的小朋友吧!

大班游戲教案6

  教學(xué)目標(biāo):

  1.在游戲過(guò)程中探索與同伴合作的方法。

  2.喜歡合作,有一定的集體意識(shí)。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  報(bào)紙若干、紗巾(紅黃兩色)若干、地形圖、長(zhǎng)繩兩條、鉆圈4個(gè)、平衡木4個(gè)

  教學(xué)過(guò)程:

  今天老師要帶你們做好多游戲,你們高興嗎?這些游戲都需要你和朋友一起互相配合、互相合作。

  一、踩報(bào)紙游戲

  1.我們先來(lái)玩?zhèn)踩報(bào)紙的游戲,好嗎?請(qǐng)你們每4個(gè)好朋友組成一個(gè)小組,每一組有一張報(bào)紙,聽到老師說(shuō)“開始”,你們就趕快把報(bào)紙對(duì)折,然后4個(gè)人一起站在報(bào)紙上,比一比哪一組最快,聽清楚了嗎?(幼兒第一次玩游戲,教師觀察孩子的表現(xiàn),及時(shí)表?yè)P(yáng)孩子想出的好辦法。)

  2.請(qǐng)孩子們說(shuō)說(shuō)剛才是怎么和朋友合作的,用了什么好辦法?

  3.二次玩游戲,提醒幼兒當(dāng)報(bào)紙?jiān)秸墼叫r(shí),動(dòng)腦筋想想好辦法如何讓4個(gè)人的`小腳都踩上去。

  二、闖關(guān)游戲

  1.想不想再來(lái)玩一個(gè)游戲?這次我們一起再來(lái)玩一個(gè)更精彩的游戲——闖關(guān)游戲。這個(gè)游戲怎么做呢?先要2個(gè)好朋友把靠近的兩條腿用紗巾綁在一起,(出示地形圖)跨過(guò)小河、鉆過(guò)山洞、走過(guò)小橋,然后再一起走回來(lái)。想想怎樣和好朋友一起闖關(guān),需要大家怎樣?

  2.請(qǐng)幼兒一起合作布置場(chǎng)地。

  3.請(qǐng)幼兒和好朋友一起試試怎樣闖關(guān)。(教師觀察指導(dǎo)孩子)

  4.請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)怎樣和好朋友一起過(guò)關(guān),用了什么好辦法?

  5.請(qǐng)紅隊(duì)黃隊(duì)各站一邊,進(jìn)行接力賽(2次)。第一次結(jié)束后,請(qǐng)小朋友說(shuō)說(shuō)怎么會(huì)贏(輸)的。

  6.今天和小朋友一起合作玩了這么多游戲,玩得高興嗎?和朋友合作玩真快樂(lè)!

  (請(qǐng)幼兒一起合作收歸器械)孩子進(jìn)入大班以后已經(jīng)有明顯的合作意識(shí),但是他們?nèi)狈茖W(xué)的合作方法,因此根據(jù)這一情況我設(shè)計(jì)了這一活動(dòng)。這一活動(dòng)以游戲的形式進(jìn)行,我為他們提供一個(gè)寬松、自由的氛圍,讓他們通過(guò)踩報(bào)紙和闖關(guān)兩個(gè)游戲?qū)ふ、探索合作的好方法,即要步調(diào)一致才能配合好。

  但是對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),需要在反復(fù)的、不斷的練習(xí)中才能體悟合作的要領(lǐng),所以我還在生活活動(dòng)、體育活動(dòng)及各種游戲活動(dòng)中設(shè)計(jì)了一系列有關(guān)合作主題的活動(dòng),讓幼兒在輕松自主的環(huán)境中充分嘗試,讓每個(gè)孩子體驗(yàn)成長(zhǎng)、體驗(yàn)成功、體驗(yàn)快樂(lè)!

大班游戲教案7

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.通過(guò)報(bào)紙的各種玩法,發(fā)展幼兒走、跑、跳、投等綜合能力。

  2.發(fā)展幼兒的想象力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.報(bào)紙,皮筋,紙簍,獎(jiǎng)品

  2.磁帶

  活動(dòng)過(guò)程

  1.開始部分

  準(zhǔn)備活動(dòng):棍棒操(報(bào)紙卷成)、坐在報(bào)紙上做墊上運(yùn)動(dòng)。

  2.準(zhǔn)備部分

 。1)提問(wèn):報(bào)紙有什么用?你家誰(shuí)最愛看報(bào)紙?舊報(bào)紙又有些什么用呢?

  請(qǐng)小朋友大家動(dòng)腦筋想一想,試一試,報(bào)紙除了可以卷成棍,可以當(dāng)墊子還有哪些玩法?(找個(gè)好朋友一起想一想,玩一玩)

 。2)總結(jié)小朋友想出來(lái)的各種報(bào)紙的玩法。

 。3)教師啟發(fā)幼兒進(jìn)行以下玩法,

  風(fēng)箏:將報(bào)紙甩過(guò)頭頂,加速向前,讓報(bào)紙飄起來(lái)。

  毽子:將報(bào)紙撕成條再用皮筋固定。

  球:報(bào)紙搓成團(tuán)?梢匀、拋接、投擲···

  3、游戲《廢物扔進(jìn)垃圾箱》

  ⑴老師示范講解游戲玩法以規(guī)則

  兩腳將紙團(tuán)夾緊在站在起跑線后,聽到口令雙腳跳至小椅子,然后用手將紙團(tuán)拿起扔進(jìn)垃圾簍里,迅速跑回,拍第二個(gè)小朋友的'手,自己站到隊(duì)尾,依次進(jìn)行。

 、朴變壕毩(xí)一次

 、沁M(jìn)行比賽頒獎(jiǎng)

  反思:在我們的生活中報(bào)紙隨處可見,但小朋友接觸得并不多。報(bào)紙可以怎么玩呢?課前我跟周老師拿著報(bào)紙挖空心思也沒(méi)想出幾種玩法,我心里開始忐忑不安,擔(dān)心孩子們一時(shí)想不出什么?墒聦(shí)證明我的擔(dān)心是多余的,在那短短的時(shí)間內(nèi),風(fēng)箏,船,飛機(jī),望遠(yuǎn)鏡,鋼琴,槍,房子······一張張報(bào)紙?jiān)诤⒆觽兪种凶儜蚍ㄋ频某蔀橐粯訕雍猛娴耐婢,團(tuán)成團(tuán),卷成棒,做成毽子,他們想到了我們成人一時(shí)想不到的東西,我頓時(shí)驚嘆不已。愛因斯坦說(shuō)過(guò):“想象力比知識(shí)更重要,因?yàn)橹R(shí)是有限的,而想象力是無(wú)限的!蓖卣购⒆拥乃季S空間,讓他們展開想象的翅膀,在玩中學(xué),在玩中練,這次活動(dòng)達(dá)到了預(yù)期的目的。

大班游戲教案8

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、幼兒積極參與表演游戲活動(dòng),在游戲中加深對(duì)故事內(nèi)容的理解,并按意愿選擇自己喜歡的角色。

  2、通過(guò)扮演角色,加深幼兒對(duì)角色的認(rèn)識(shí),學(xué)習(xí)角色的優(yōu)良品德。

  3、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂(lè)趣。

  4、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂(lè)及成功的喜悅。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  錄音機(jī),故事中小動(dòng)物頭飾。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、回顧上周故事內(nèi)容,使幼兒對(duì)各角色進(jìn)一步認(rèn)識(shí)。

  師:出示手偶,你們看這是誰(shuí)啊,(小老虎)你們還記不記得上個(gè)星期老師給你們講了一個(gè)什么故事呢?

  幼:《小老虎找朋友》

  師:是的,今天小老虎又要來(lái)找朋友了,那小朋友記不記得上個(gè)星期小老虎找了誰(shuí)做朋友啊?(小羊,小猴,小象)剛開始時(shí)候有沒(méi)有和他們做朋友啊?(沒(méi)有)為什么啊?(因?yàn)樗鼞B(tài)度不好很兇)后來(lái)遇到誰(shuí)了啊?(大象媽媽和小象)大象媽媽怎樣和它說(shuō)的啊?(交朋友時(shí)態(tài)度要好一些對(duì)待朋友態(tài)度要友善一些)小老虎終于明白了。后來(lái)小象答應(yīng)和它做朋友了,小猴,小山羊也和它一起玩游戲。

  突然發(fā)生了一件什么事啊?(出來(lái)一只饑餓的大灰狼)大灰狼要吃掉小象。小老虎怎么樣做的啊?(勇敢的和大灰狼搏斗,用它的小尖牙咬大灰狼的背,大灰狼被打跑了)。小動(dòng)物們是怎樣問(wèn)候它的啊,小老虎心情怎么樣啊?(高興)說(shuō)了一句什么話啊?(有朋友真快樂(lè))

  二、與生活老師一起示范表演,讓幼兒仔細(xì)觀察情節(jié)的發(fā)展。

  分角色練習(xí)對(duì)話:帶頭飾老師扮演小老虎角色小朋友扮演所有小動(dòng)物和老師對(duì)話練習(xí)。

  三、戴頭飾分角色:可以讓幼兒自由選擇角色。

  四、讓小朋友一起聽錄音進(jìn)行角色對(duì)話練習(xí)。

  【活動(dòng)結(jié)束】

  對(duì)幼兒角色對(duì)話的練習(xí)進(jìn)行評(píng)價(jià)。

  【活動(dòng)反思】

  通過(guò)表演游戲可以激發(fā)幼兒對(duì)作品的`興趣并加深理解,表演游戲具有情感渲染和直觀體驗(yàn)的特點(diǎn),有利于激發(fā)幼兒對(duì)作品的興趣,加深他們對(duì)作品的理解。

  小百科:朋友是一個(gè)漢語(yǔ)詞語(yǔ),拼音是 péng you,意思是指在任意條件下,雙方的認(rèn)知在一定層面上關(guān)聯(lián)在一起,不分年齡、性別、地域、種族、社會(huì)角色和宗教信仰,符合雙方的心理認(rèn)知、可以在對(duì)方需要的時(shí)候給予幫助。朋友之間可喻為雨中的傘、指路的燈。雙方心理契合更為深度時(shí),可稱之為知己。

大班游戲教案9

  目標(biāo):

  1在游戲中運(yùn)用多種感官感知5以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實(shí)際意義。

  2培養(yǎng)幼兒對(duì)計(jì)算活動(dòng)的興趣。

  準(zhǔn)備:

  1房子圖片5張,1-------5數(shù)字卡片每人一份,豆腐盒每人一歌

  2表情娃娃每人一個(gè),教師表情娃娃5個(gè),小鼓一個(gè)

  過(guò)程:

  一出示房子圖片,引出課題,激發(fā)興趣。

  1師以“開火車”的形式,帶幼兒到表情王國(guó)玩,并出示房子。

  2有幾座房子

  二感官練習(xí),感知數(shù)量

  這五座房子里分別住著不同的表情娃娃,猜一猜第一座房子里住著什么表情娃娃

  1打開第一座房子

  看,誰(shuí)呀?原來(lái)是開心娃娃,拿我們來(lái)學(xué)學(xué)開心的表情{集體學(xué)}

  開心娃娃帶來(lái)了上面禮物?可以用數(shù)字幾來(lái)表示{1}

  找出相對(duì)應(yīng)的數(shù)字卡片,1還可以表示哪些東西?

  教師總結(jié);原來(lái)數(shù)字1可以表示所有一樣的物體,但是在這里開心娃娃給我們帶來(lái)的是一個(gè)菠蘿。

  2第二座房子里到底住著什么表情娃娃,打開房子看看。

  誰(shuí)呀?生氣娃娃,能用你們的'小臉學(xué)學(xué)生氣的表情嗎?{先請(qǐng)個(gè)人幼兒學(xué),再集體}

  生氣娃娃也帶來(lái)了禮物,是什么呢?可以用數(shù)字幾來(lái)表示{2}

  請(qǐng)幼兒找出相對(duì)應(yīng)的數(shù)字卡片,2可以表示什么東西,{請(qǐng)幼兒在身上找}

  3以叫醒表情娃娃的方式,打開第三座房子,里面住著誰(shuí)?{請(qǐng)幼兒回答}

  可以用數(shù)字幾來(lái)表示{3}3還可以表示哪些東西?

  4第四座房子里的表情娃娃好想和小朋友見面{請(qǐng)一幼兒上來(lái)打開},里面住著誰(shuí)呢?

  鬼臉應(yīng)該怎么做,我們來(lái)學(xué)學(xué)看{學(xué)做鬼臉娃娃}

  它給我們帶來(lái)了上面禮物,我們來(lái)看看,。什么呀{桃}可以用數(shù)字幾來(lái)表示

  5第五座房子里又會(huì)住著哪個(gè)表情娃娃呢?我們一起拍拍小手請(qǐng)它出來(lái)吧!

  什么娃娃?{驚訝娃娃}請(qǐng)個(gè)人幼兒來(lái)學(xué)驚訝表情,再集體學(xué)做

  驚訝娃娃也給小朋友帶來(lái)了禮物,它要請(qǐng)小朋友先閉上眼睛蔡出來(lái),是什么呀{蘋果}幾個(gè)蘋果,可以用數(shù)字幾來(lái)表示

  表情娃娃有點(diǎn)玩累想休息了,我們請(qǐng)它們回房里休息一下。

  三游戲

  1剛才表情娃娃給我們小朋友帶來(lái)了這么多的禮物,何老師也給小朋友準(zhǔn)備了一份禮物,是數(shù)字寶寶,我要和你們玩敲小鼓舉卡片的游戲,老師敲幾下小鼓,小朋友就拿出相對(duì)應(yīng)的數(shù)字卡片,老師在你們的小椅子下面都放了一個(gè)盒,請(qǐng)小朋友輕輕的拿出來(lái)放在你們的大腿上,小耳朵仔細(xì)聽-

  2分組練習(xí)

  現(xiàn)在表情娃娃要和全班的小朋友來(lái)做好朋友,你們?cè)敢鈫幔?/p>

  老師手上有很多的表情娃娃,等一下把這些表情娃娃都送給每一個(gè)小朋友,然后我們來(lái)看一下。你到底是誰(shuí)的好朋友,好嗎?

  教師依次打開房子,請(qǐng)出表情娃娃和小朋友身上的表情娃娃做朋友,并來(lái)學(xué)學(xué)表情。

  四結(jié)束

  那我們現(xiàn)在帶我們的好朋友到外面玩吧。

大班游戲教案10

  設(shè)計(jì)意圖:

  大班幼兒已經(jīng)積累了一些有關(guān)角色游戲的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),游戲內(nèi)容開始向廣泛的社會(huì)生活擴(kuò)展,在游戲中喜歡模仿接近的、熟悉的成人生活。他們游戲的目的性、計(jì)劃性、獨(dú)立性增強(qiáng)了,角色間的關(guān)系更復(fù)雜了,游戲中的合作意識(shí)增強(qiáng)了。在游戲中,他們能夠自主選擇伙伴、發(fā)展情節(jié),充分運(yùn)用玩具開展游戲,并廣泛地與同伴交往,他們已具有一定的設(shè)計(jì)游戲和評(píng)價(jià)游戲的能力。在各個(gè)區(qū)角活動(dòng)中,隨著游戲的開展,幼兒所需要的活動(dòng)材料也需隨時(shí)更新、添加,超市這種便捷的經(jīng)營(yíng)模式,是幼兒日常生活中所熟悉的,開設(shè)超市既能滿足幼兒的活動(dòng)需要,又給幼兒帶來(lái)了方便和樂(lè)趣。于是我設(shè)計(jì)了角色游戲《快樂(lè)超市》。

  一、游戲目標(biāo):

  1、能積極參與角色游戲活動(dòng),明確自己所扮演角色的職責(zé),并能堅(jiān)守崗位;

  2、能自主選擇角色,學(xué)會(huì)用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會(huì)分工合作,分享游戲的快樂(lè),發(fā)展幼兒的交往能力

  3、通過(guò)游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為,培養(yǎng)幼兒在游戲中解決問(wèn)題的能力;

  4、培養(yǎng)幼兒自覺(jué)地按要求歸類、擺放和收拾游戲材料的意識(shí)和能力。

  二、游戲準(zhǔn)備:

  1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

  (1)幼兒對(duì)超市購(gòu)物有了一定的經(jīng)驗(yàn),

  (2)讓幼兒了解超市導(dǎo)購(gòu)員和收銀員以及保安等職員的工作。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:

  (1)文具、圖書、玩具、食品、服飾等超市擺放的有利于幼兒游戲用的物品。

  (2)超市宣傳單、導(dǎo)購(gòu)員和收銀員的服裝及工作牌;

  (3)“銀行卡”、“錢”、“收銀臺(tái)”“購(gòu)物卡”等。

  三、游戲指導(dǎo):

  (一)通過(guò)談話引出主題:

  前些天有小朋友說(shuō)玩游戲的時(shí)候,有些需要的物品沒(méi)有,要是有家超市就方便了,這幾天通過(guò)大家的積極準(zhǔn)備,今天我們的快樂(lè)超市就正式營(yíng)業(yè)了!那么在營(yíng)業(yè)之前我們要先進(jìn)行培訓(xùn)的,大家先來(lái)回答我的幾個(gè)問(wèn)題哦

  1、你看到超市有哪些工作人員?他們是怎么工作的.?與人談話時(shí)語(yǔ)氣怎樣,是什么樣的態(tài)度?小結(jié)優(yōu)秀員工的標(biāo)準(zhǔn):

  2、有顧客來(lái)了怎么辦?如果有的顧客買了東西覺(jué)得不滿意,你會(huì)怎么做?

  3、如果你是顧客該怎樣做?教師小結(jié)最佳顧客的標(biāo)準(zhǔn)。

  (二)幼兒商討角色分配,:收銀員、導(dǎo)購(gòu)員、售貨員、播音員、保安等,不搶角色,可以協(xié)商輪流交換角色。

  (三)幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

  1、游戲規(guī)則:

  (1)游戲時(shí)應(yīng)堅(jiān)守崗位、不擅離職守;

  (2)和同伴說(shuō)話聲音盡量輕,不在活動(dòng)室內(nèi)喧嘩;

  2、幼兒游戲,教師指導(dǎo),重點(diǎn)幫助能力弱的幼兒。

  (1)教師觀察幼兒是否明確角色職責(zé),并及時(shí)加以指導(dǎo)

  (2)指導(dǎo)幼兒有序擺放、排列物品,有禮貌的向大家問(wèn)好、介紹商品

  3、教師以角色身份參與活動(dòng)中。

  比如:我想買飲料,你們這兒有些什么品種?

  可以便宜一些嗎?

  我昨天在你們這兒買的點(diǎn)心,過(guò)期了,你們說(shuō)該怎么辦呢?可以換嗎?

  4、引導(dǎo)幼兒加強(qiáng)各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。

  引導(dǎo)幼兒大膽想象進(jìn)行游戲,加強(qiáng)各角色間的聯(lián)系。

  (四)、工作人員共同收拾整理活動(dòng)場(chǎng)地,結(jié)束活動(dòng)。

  (五)、講評(píng)游戲。

  請(qǐng)幼兒自行評(píng)議游戲情況,師生共同小結(jié)活動(dòng)情況,

  1、請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō),你在玩游戲時(shí)有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰(shuí),為什么?評(píng)選“最受歡迎的顧客”“最佳營(yíng)業(yè)員”。

  2、說(shuō)說(shuō)在游戲中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,讓幼兒想辦法解決,為下一次游戲做好準(zhǔn)備。

大班游戲教案11

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、感知雙腳連續(xù)跳的基本動(dòng)作,熟悉腳尖點(diǎn)地跳。

  2、喜歡參加體育活動(dòng),在集體活動(dòng)中安逸快樂(lè)。

  3、鍛煉平衡能力及快速應(yīng)能力。

  4、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的興趣愛好。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、麻繩

  2、小草

  3、墊子

  教學(xué)活動(dòng):

  1、熱身運(yùn)動(dòng):熱身操,重點(diǎn)活動(dòng)腿腳,請(qǐng)幼兒自主熱身,做的好的帶領(lǐng)家一起做。教師最后有針對(duì)性的熱身。

  2、游戲一:小勇士闖難關(guān)

  幼兒首先通過(guò)繩索橋然后側(cè)身滾過(guò)墊子,拿一個(gè)小畫片,轉(zhuǎn)彎跳過(guò)小草地。游戲魚貫的進(jìn)行

  指導(dǎo)策略:

  (1)、幼兒自己嘗試探索游銑難關(guān),第一次嘗試后請(qǐng)順利過(guò)過(guò)關(guān)的幼兒展示談?wù)?/p>

  (2)游戲進(jìn)行3次。

  收拾玩具

  3、游戲二:三個(gè)字

  選1-2名幼兒抓,其他幼兒四散逃跑

  4、放松運(yùn)動(dòng):放松腿部,用鼻孔深呼吸,不要張開小嘴巴。

  收拾帶回。

  活動(dòng)反思:

  游戲環(huán)節(jié)的流程有很多,今天帶孩子玩勇敢闖關(guān)里面的環(huán)節(jié)有雙腳跳,鉆山洞,跑過(guò)木橋,最后滾過(guò)我們的平鋪紙板,在整個(gè)過(guò)程中。好過(guò)木橋這一環(huán)節(jié)中看到其他的孩子到木橋這一環(huán)節(jié)會(huì)有所停頓。

  在木橋上跑不敢步往前走可以看出他們的'心里還是會(huì)有所恐懼,后來(lái)在老師的引導(dǎo)下剛開始會(huì)給他們一根手指頭這樣會(huì)使他們更膽一些就這樣一圈兩圈的來(lái)回循環(huán)的過(guò)程。在過(guò)木橋時(shí)比剛開始的游戲好很多動(dòng)作也越來(lái)越連貫了膽子也越來(lái)越

  通過(guò)此次活動(dòng)可以在游戲中發(fā)現(xiàn)幼兒的某些不足之處通過(guò)活動(dòng)讓幼兒親自鍛煉后并加以改正。經(jīng)過(guò)多次的練習(xí)這些動(dòng)作在幼兒看來(lái)只會(huì)越來(lái)越熟悉越來(lái)越好。

大班游戲教案12

  打撈

  準(zhǔn)備:各類體積較大的玩具(塑料、木制、鐵制均可),帶長(zhǎng)柄的網(wǎng)兜,塑料大筐2只。

  玩法:幼兒分成兩組,各占池的一側(cè)。游戲開始,幼兒迅速用網(wǎng)兜先打撈浮在水面上的物品,然后打撈沉入水底的物品,打撈上的物品放入筐內(nèi)。規(guī)定時(shí)間內(nèi),比較兩組筐內(nèi)的物品,多的'一組為優(yōu)勝。

  投球入圈

  準(zhǔn)備:呼啦圈4只,固定在池中,標(biāo)有l(wèi)~4數(shù)字號(hào)碼的皮球若干,網(wǎng)兜1只。

  玩法:幼兒分成人數(shù)相等的4個(gè)組,第1組拿1號(hào)球,第2組拿2

  號(hào)球,依次類推。分4個(gè)方位面向池中心站好。游戲開始,各組幼兒一個(gè)接一個(gè)從四個(gè)方向朝池中4個(gè)呼啦圈內(nèi)投球。一輪投完后,教師用網(wǎng)兜撈出球,統(tǒng)計(jì)呼啦圈內(nèi)的球號(hào),哪個(gè)號(hào)多,相應(yīng)的隊(duì)就獲勝。

  撥水推球

  準(zhǔn)備:大號(hào)籃球8只,乒乓球拍若干,紅帶子1根。

  玩法:幼兒分為兩組,用紅帶子將水池一分為二。在雙方場(chǎng)地池邊各放4只籃球。游戲開始,雙方都用球拍撥水,將籃球推向?qū)Ψ綀?chǎng)地,同時(shí)不讓對(duì)方的球進(jìn)入自己場(chǎng)地。5分鐘后,哪方場(chǎng)地內(nèi)球少,哪隊(duì)就獲勝。

  水運(yùn)積木

  準(zhǔn)備:長(zhǎng)30cm的小木棍若干,大積木若干。

  玩法:在池一邊,幼兒排成兩路縱隊(duì)。游戲開始,兩隊(duì)幼兒朝相反方向,沿著池邊一個(gè)接著一個(gè)用兩根小木棍推著大積木漂浮到他對(duì)面另一邊中心點(diǎn)。然后撈起積木,擺在搭“宮殿”的恰當(dāng)位置。哪一組先運(yùn)完積木,并搭成“宮殿”的為勝。

  打獵

  準(zhǔn)備:在水池中恰當(dāng)位置固定紙做的動(dòng)物頭像4個(gè),水槍4把。

  玩法:幼兒分成4隊(duì),游戲開始,每隊(duì)第一位幼兒用水槍吸足水,打前方的動(dòng)物頭像。打完水后交第二位幼兒接著打。哪一隊(duì)先打破動(dòng)物頭像,哪一隊(duì)就獲勝。

大班游戲教案13

  游戲目標(biāo):

  1、在游戲中注意不與他人碰撞,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂(lè)趣。

  2、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。

  游戲準(zhǔn)備:

  幼兒已吃過(guò)西瓜的經(jīng)驗(yàn)、了解西瓜的外形特征。

  游戲玩法:

  1、教師和幼兒共同討論西瓜的外形特征。

  師:"西瓜長(zhǎng)的什么樣?"引導(dǎo)幼兒用簡(jiǎn)短的語(yǔ)言來(lái)概括:綠綠的皮,紅紅的.瓤,黑黑的籽,西瓜不但香而且特別甜。

  2、師:"小朋友們,我們?cè)诔晕鞴系臅r(shí)候首先要把西瓜怎么樣?""洗一洗,然后切開。"師:現(xiàn)在我們做一個(gè)"切西瓜"的游戲,想一起玩嗎?

  3、幼兒一起來(lái)到橡膠地面,手拉手圍成一個(gè)大圓圈(做"大西瓜")。

  師:首先呢,我做切瓜人,來(lái)大家跟我一起說(shuō):切,切,切西瓜,西瓜西瓜哪里來(lái)?農(nóng)民伯伯種出來(lái)。我把西瓜切開來(lái)!邊說(shuō)邊做動(dòng)作。

  4、教師再次強(qiáng)調(diào)游戲的玩法:切瓜人要隨兒歌節(jié)奏切西瓜,最后當(dāng)兒歌念到最后一個(gè)字"來(lái)"的時(shí)候,將身邊兩位小朋友拉著的手切開,然后站在被切開的位置。被切到的兩位小朋友則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原先的位置,先到達(dá)的小朋友為勝,先到的小朋友就是新的"切瓜人"。

  5、開始游戲:小朋友可以分成6—8人一組(要求切瓜人要邊做動(dòng)作邊念兒歌,其他小朋友也要一起念。)

大班游戲教案14

 。ㄒ唬┗顒(dòng)目標(biāo):

  1、幼兒能協(xié)調(diào)、靈活地跳圈。

  2、樂(lè)于與同伴共同探討可回收物品與不可回收物品的種類。

 。ǘ┗顒(dòng)準(zhǔn)備:

  1、幼兒已能識(shí)辨可回收物品與不可回收物品

  2、小呼啦圈若干個(gè)、簍子若干個(gè)

  3、廢舊物品(易拉罐、廢紙盒、塑料瓶等)

(三)活動(dòng)過(guò)程:

  1、將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,分別站在各自的起跑線。

2、教師示意開始,兩組的第一名幼兒跳圈到終點(diǎn)(遇單圈時(shí)單腳跳,遇雙圈時(shí)雙腳分開同時(shí)跳)。

  3、到終點(diǎn)后,在終點(diǎn)的.“尋寶區(qū)”里將可回收物品選出,并放入空籃中,再延原路返回,拍第二名幼兒的手,依次進(jìn)行。

  4、師及時(shí)鼓勵(lì)表?yè)P(yáng)。

  5、比一比,看哪一對(duì)跑得快、選得對(duì)。

(四)規(guī)則:

  1、要跳到圈中心,不能踩線。

  2、跳雙圈時(shí)一定要雙腳同時(shí)落地。

  3、從終點(diǎn)“尋寶區(qū)”里選出可回收物品必須放入空籃中。

大班游戲教案15

  游戲目標(biāo):

  1、激發(fā)幼兒對(duì)民間游戲的興趣。

  2、訓(xùn)練幼兒手、眼協(xié)調(diào)一致。

  3、通過(guò)小組合作,共同商量表達(dá)表現(xiàn)的形式,大膽表演。

  4、發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達(dá)能力。

  游戲準(zhǔn)備:

  1、平坦的場(chǎng)地。

  2、每人一條繩子,陀螺

  游戲玩法:

  用繩子繞住陀螺后,降低身體,用力將繞在陀螺上的繩子拉開,使陀螺在地上快速旋轉(zhuǎn),然后不停地用繩子抽打陀螺。陀螺旋轉(zhuǎn)時(shí)間最長(zhǎng)者為勝。

  游戲規(guī)則:

  陀螺轉(zhuǎn)起來(lái)才算成功。

  活動(dòng)反思:

  本次活動(dòng)的整個(gè)環(huán)節(jié)、思路很清晰,老師課前的`準(zhǔn)備工作也很到位,選材從幼兒感興趣的陀螺著手,所以幼兒參與和互動(dòng)情況較好。活動(dòng)中老師以一個(gè)個(gè)的問(wèn)題帶著幼兒去探究和觀察,讓幼兒在猜猜、試試、說(shuō)說(shuō)中探索和發(fā)現(xiàn)各種形狀的陀螺在快速轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)都會(huì)呈現(xiàn)出圓形,使幼兒獲得更多有關(guān)轉(zhuǎn)動(dòng)的感性經(jīng)驗(yàn)。然而教師的課堂隨機(jī)應(yīng)變能力還有待加強(qiáng),在幼兒介紹自己發(fā)現(xiàn)的時(shí)候,有錯(cuò)誤的就要當(dāng)場(chǎng)解決,加深幼兒的印象,不要拖到最后一起解決。

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