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一年級品德與生活《挑戰(zhàn)一筆畫》教案

時(shí)間:2022-09-05 14:50:00 教案 我要投稿
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一年級品德與生活《挑戰(zhàn)一筆畫》教案

  在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編收集整理的一年級品德與生活《挑戰(zhàn)一筆畫》教案,歡迎大家分享。

一年級品德與生活《挑戰(zhàn)一筆畫》教案

一年級品德與生活《挑戰(zhàn)一筆畫》教案1

  教學(xué)目標(biāo):(知識目標(biāo)、能力目標(biāo)、目標(biāo))

  1、愿意嘗試有挑戰(zhàn)性的活動,不怕困難。

  2、喜歡動腦筋,想方設(shè)法豐富自己的活動和游戲。

  學(xué)情分析:

  本活動是讓學(xué)生感受到在看不見的情況下,聽別人的指揮去做事,是一件很不容易的事。有時(shí)指揮別人時(shí)感覺自己已經(jīng)說清楚了,而被指揮的人卻仿佛還在云里霧里。

  教學(xué)用具:多媒體

  教學(xué)方式:活動化教學(xué)

  教學(xué)重點(diǎn):讓學(xué)生感受到在看不見的`情況下,聽別人的指揮去做事,是一件很不容易的事。

  教學(xué)難點(diǎn):愿意嘗試有挑戰(zhàn)性的活動,不怕困難。

  教學(xué)關(guān)鍵:喜歡動腦筋,想方設(shè)法豐富自己的活動和游戲。

  教學(xué)程序:(寫清課前準(zhǔn)備、教學(xué)過程)

  一、激發(fā)興趣,游戲?qū)?/p>

  師:試過用一筆畫出三個(gè)連環(huán)菱形和一個(gè)長方形嗎?今天,徐老師就要帶小朋友們來做一個(gè)游戲“挑戰(zhàn)一筆畫”,看看誰能最終挑戰(zhàn)勝利。

  二、游戲創(chuàng)設(shè),挑戰(zhàn)一筆畫

  1.師:小朋友們分成四組進(jìn)行比賽,每組選派一名同學(xué)蒙上眼睛,在其他組員的指揮下一筆畫成三個(gè)連環(huán)菱形和一個(gè)長方形,看看哪組小朋友能用最短的時(shí)間完成。

  2.怎樣才能說清楚,讓前面畫畫的同學(xué)能快速地完成呢?

  3.現(xiàn)在就正式開始我們的“挑戰(zhàn)一筆畫”比賽。

  學(xué)生再次交流合作,一筆畫出三個(gè)連環(huán)菱形和一個(gè)長方形,為勝利小組發(fā)標(biāo)志。

 。1)心有靈犀——一筆畫

  每組派一名小朋友上來轉(zhuǎn)動大轉(zhuǎn)盤,指針停在哪個(gè)數(shù)字上,這組小朋友就要來完成相應(yīng)題號的游戲。如果在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成,就可以得到一枚勝利的標(biāo)志。

 。2)迷宮樂園

  幫助小山羊回家吧。各個(gè)小組比一比,看誰用的時(shí)間短。

  學(xué)生按規(guī)則進(jìn)行比賽:一個(gè)人蒙上眼睛,另一個(gè)指揮,用鉛筆走迷宮。

  師:小朋友們,你們想一想,走迷宮為什么會有的快、有的慢呢?小組之間交流一下,看看有什么好辦法。

 。3)迷宮大比拼

  A.請你們親手制作迷宮圖,

  B.師:老師把每組同學(xué)手中的迷宮圖進(jìn)行循環(huán)交換,同桌配合,一個(gè)蒙住眼睛,一個(gè)指揮,用鉛筆走迷宮。哪組同學(xué)最先全部做完,哪組就取得勝利。

  2.升華,提出要求

  今天這節(jié)課,你有收獲嗎?

一年級品德與生活《挑戰(zhàn)一筆畫》教案2

  教學(xué)目標(biāo):

  (知識目標(biāo)、能力目標(biāo)、思想目標(biāo))

  1、愿意嘗試有挑戰(zhàn)性的活動,不怕困難。

  2、喜歡動腦筋,想方設(shè)法豐富自己的活動和游戲。

  學(xué)情分析:

  本活動是讓學(xué)生感受到在看不見的情況下,聽別人的指揮去做事,是一件很不容易的事。有時(shí)指揮別人時(shí)感覺自己已經(jīng)說清楚了,而被指揮的人卻仿佛還在云里霧里。

  教學(xué)用具:

  多媒體

  教學(xué)方式:

  活動化教學(xué)

  教學(xué)重點(diǎn):

  讓學(xué)生感受到在看不見的情況下,聽別人的指揮去做事,是一件很不容易的事。

  教學(xué)難點(diǎn):

  愿意嘗試有挑戰(zhàn)性的活動,不怕困難。

  教學(xué)關(guān)鍵:

  喜歡動腦筋,想方設(shè)法豐富自己的活動和游戲。

  教學(xué)程序:

 。▽懬逭n前準(zhǔn)備、教學(xué)過程)

  一、激發(fā)興趣,游戲?qū)?/p>

  師:試過用一筆畫出三個(gè)連環(huán)菱形和一個(gè)長方形嗎?今天,徐老師就要帶小朋友們來做一個(gè)游戲“挑戰(zhàn)一筆畫”,看看誰能最終挑戰(zhàn)勝利。

  二、游戲創(chuàng)設(shè),挑戰(zhàn)一筆畫

  1.師:小朋友們分成四組進(jìn)行比賽,每組選派一名同學(xué)蒙上眼睛,在其他組員的指揮下一筆畫成三個(gè)連環(huán)菱形和一個(gè)長方形,看看哪組小朋友能用最短的`時(shí)間完成。

  2.怎樣才能說清楚,讓前面畫畫的同學(xué)能快速地完成呢?

  3.現(xiàn)在就正式開始我們的“挑戰(zhàn)一筆畫”比賽。

  學(xué)生再次交流合作,一筆畫出三個(gè)連環(huán)菱形和一個(gè)長方形,為勝利小組發(fā)標(biāo)志。

 。1)心有靈犀——一筆畫

  每組派一名小朋友上來轉(zhuǎn)動大轉(zhuǎn)盤,指針停在哪個(gè)數(shù)字上,這組小朋友就要來完成相應(yīng)題號的游戲。如果在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成,就可以得到一枚勝利的標(biāo)志。

 。2)迷宮樂園

  幫助小山羊回家吧。各個(gè)小組比一比,看誰用的時(shí)間短。

  學(xué)生按規(guī)則進(jìn)行比賽:一個(gè)人蒙上眼睛,另一個(gè)指揮,用鉛筆走迷宮。

  師:小朋友們,你們想一想,走迷宮為什么會有的快、有的慢呢?小組之間交流一下,看看有什么好辦法。

 。3)迷宮大比拼

  A.請你們親手制作迷宮圖,

  B.師:老師把每組同學(xué)手中的迷宮圖進(jìn)行循環(huán)交換,同桌配合,一個(gè)蒙住眼睛,一個(gè)指揮,用鉛筆走迷宮。哪組同學(xué)最先全部做完,哪組就取得勝利。

  2.總結(jié)升華,提出要求

  今天這節(jié)課,你有收獲嗎?

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