當(dāng)前位置:育文網(wǎng)>教學(xué)文檔>教案> 《漁夫捕魚(yú)》教案

《漁夫捕魚(yú)》教案

時(shí)間:2022-06-11 20:46:55 教案 我要投稿

《漁夫捕魚(yú)》教案

  作為一位不辭辛勞的人民教師,常常需要準(zhǔn)備教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的總的組織綱領(lǐng)和行動(dòng)方案。寫(xiě)教案需要注意哪些格式呢?以下是小編為大家收集的《漁夫捕魚(yú)》教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

《漁夫捕魚(yú)》教案

《漁夫捕魚(yú)》教案1

  活動(dòng)目標(biāo):

  培養(yǎng)幼兒相互合作及靈活閃躲跑的能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、幼兒人手一條繩子(約2米)。

  2、幼兒學(xué)會(huì)兒歌《魚(yú)兒游呀游》。形式和人數(shù):集體游戲,10-20人。

  玩法:

  在場(chǎng)地上先指定"海面"的范圍,超出部分則為"沙灘"。游戲開(kāi)始時(shí),先指定一幼兒為漁夫,教師帶幼兒念兒歌《魚(yú)兒游呀游》,當(dāng)教師回答到"X人來(lái)變幼兒游"時(shí),幼兒根據(jù)回答中的人數(shù)迅速合作,即興由一幼兒當(dāng)魚(yú)頭,后面的幼兒一一用繩子套住前面一幼兒的腰,兩手拿住繩子的末端跟著"魚(yú)頭"游。待幼兒隨機(jī)組合完畢,此時(shí)漁夫可去抓任意一條魚(yú)的"魚(yú)頭",當(dāng)"魚(yú)頭"被抓住或"魚(yú)身"散掉就算被捕住,當(dāng)魚(yú)被逼離出海面,即到沙灘也算被捕住。以最后剩下的一隊(duì)為優(yōu)勝隊(duì),可由優(yōu)勝隊(duì)的`幼兒推選出一幼兒當(dāng)"漁夫",游戲重新開(kāi)始。

  建議:

  1、幼兒人數(shù)與游戲進(jìn)行中實(shí)際所需的人數(shù)有差距時(shí),教師應(yīng)適當(dāng)調(diào)節(jié),也可多請(qǐng)1-2個(gè)漁夫。

  2、游戲也可讓幼兒自由選擇同伴,不限制每條魚(yú)的組成人數(shù),將兒歌后部分改為"誰(shuí)來(lái)變成魚(yú)兒游?我來(lái)變成魚(yú)兒游。

  3、教師應(yīng)注意幼兒用繩子所套的身體部位,以腰部為最適宜處。附兒歌《魚(yú)兒游呀游》:師:小小魚(yú)兒游呀游,在那游?幼:在這游。幾人來(lái)變魚(yú)兒游?

  師:X(一般為2-5人)人來(lái)變魚(yú)兒游。

  活動(dòng)反思

  我設(shè)計(jì)的活動(dòng)比較適合本小班幼兒,因?yàn)槲以O(shè)計(jì)的是游戲活動(dòng),游戲是幼兒賴(lài)以生存的基本活動(dòng),目標(biāo)難易適中,游戲場(chǎng)景布置的比較到位。

《漁夫捕魚(yú)》教案2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒相互合作及靈活閃躲跑的能力。

  2、鍛煉幼兒的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。

  3、通過(guò)活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  4、樂(lè)于參加體育活動(dòng),感受幫助有困難的人的快樂(lè)體驗(yàn)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、幼兒人手一條繩子(約2米)。

  2、幼兒學(xué)會(huì)兒歌《魚(yú)兒游呀游》。形式和人數(shù):集體游戲,10—20人。

  活動(dòng)玩法:

  在場(chǎng)地上先指定"海面"的.范圍,超出部分則為"沙灘"。游戲開(kāi)始時(shí),先指定一幼兒為漁夫,教師帶幼兒念兒歌《魚(yú)兒游呀游》,當(dāng)教師回答到"X人來(lái)變幼兒游"時(shí),幼兒根據(jù)回答中的人數(shù)迅速合作,即興由一幼兒當(dāng)魚(yú)頭,后面的幼兒一一用繩子套住前面一幼兒的腰,兩手拿住繩子的末端跟著"魚(yú)頭"游。待幼兒隨機(jī)組合完畢,此時(shí)漁夫可去抓任意一條魚(yú)的"魚(yú)頭",當(dāng)"魚(yú)頭"被抓住或"魚(yú)身"散掉就算被捕住,當(dāng)魚(yú)被逼離出海面,即到沙灘也算被捕住。以最后剩下的一隊(duì)為優(yōu)勝隊(duì),可由優(yōu)勝隊(duì)的幼兒推選出一幼兒當(dāng)"漁夫",游戲重新開(kāi)始。

  活動(dòng)建議:

  1、幼兒人數(shù)與游戲進(jìn)行中實(shí)際所需的人數(shù)有差距時(shí),教師應(yīng)適當(dāng)調(diào)節(jié),也可多請(qǐng)1—2個(gè)漁夫。

  2、游戲也可讓幼兒自由選擇同伴,不限制每條魚(yú)的組成人數(shù),將兒歌后部分改為"誰(shuí)來(lái)變成魚(yú)兒游?我來(lái)變成魚(yú)兒游。

  3、教師應(yīng)注意幼兒用繩子所套的身體部位,以腰部為最適宜處。

  附兒歌《魚(yú)兒游呀游》:

  師:小小魚(yú)兒游呀游,在那游?

  幼:在這游。幾人來(lái)變魚(yú)兒游?

  師:X(一般為2—5人)人來(lái)變魚(yú)兒游。

《漁夫捕魚(yú)》教案3

  一、活動(dòng)目標(biāo)

  1.敏捷性、平衡能力發(fā)展;

  2.大肌肉群發(fā)展;

  3.身體協(xié)調(diào)性發(fā)展。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備

  溜溜布、太空棒。

  三、活動(dòng)過(guò)程

 。ㄒ唬嵘聿伲

  幼兒在教師的示范引導(dǎo)下,一起做一段律動(dòng)操。

  (二)主題游戲:劃船出海

  故事引導(dǎo):今天我們要?jiǎng)澊龊2遏~(yú)。

  游戲方式:

  1.將溜溜布平放在地面上,小朋友分組列隊(duì)坐在溜溜布上,雙手拉住溜溜布兩側(cè),做劃船動(dòng)作,隨教師指令,劃船動(dòng)作也將做出快、慢變化;

  2.劃船進(jìn)入海中間了,海浪也慢慢變大了,小朋友坐在溜溜布上,手拉著溜溜布兩側(cè),教師手持太空棒在溜溜布兩邊不規(guī)則地跑動(dòng),太空棒就代表海浪來(lái)襲,小朋友要躲開(kāi)太空棒(教師在左,則小朋友向右傾開(kāi))。

  注意事項(xiàng):

  1.小朋友緊密坐在溜溜布上,體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)感;

  2.小朋友傾斜至一邊,鼓勵(lì)小朋友保持傾斜動(dòng)作,再還原;

  3.傾斜時(shí)小朋友雙手要抓住溜溜布,不得放開(kāi)。

  (三)變化游戲:捕魚(yú)

  故事引導(dǎo):撒網(wǎng)捕魚(yú)

  游戲方式:

  1.兩位老師拉起溜溜布做漁網(wǎng)去捕魚(yú),老師扮演漁夫,小朋友扮演魚(yú),當(dāng)老師拉著溜溜布跑向小朋友時(shí),小朋友爬行穿過(guò)溜溜布;

  2.當(dāng)聽(tīng)到“捕魚(yú)”的`口令時(shí),教師則將溜溜布?jí)合聛?lái),代表收網(wǎng),被捕到的小朋友到隊(duì)伍后方繼續(xù)進(jìn)入游戲。

  注意事項(xiàng):

  1.漁網(wǎng)(溜溜布)不能太短,避免小朋友穿過(guò)漁網(wǎng)時(shí),因漁網(wǎng)太小而撞擊;

  2.教師捕魚(yú)所行進(jìn)的路線,需與小朋友爬行路線相反,為了加大小朋友運(yùn)動(dòng)量,鼓勵(lì)小朋友快速通過(guò)漁網(wǎng),教師捕魚(yú)時(shí),移動(dòng)速度減慢。

  升華游戲:曬魚(yú)干

  故事引導(dǎo):捕到了好多魚(yú),我們要曬魚(yú)干。

  游戲方式:小朋友分別站在溜溜布兩邊,手將溜溜布拉起。

  1.當(dāng)聽(tīng)“大風(fēng)吹”,小朋友站著抖動(dòng)溜溜布,“小風(fēng)吹”則蹲下抖動(dòng)溜溜布;

  2.“下雨了”小朋友則蹲下并把自己蓋起來(lái),不然魚(yú)干就會(huì)被雨淋到;

  3.“大太陽(yáng)”時(shí)每位小朋友站在溜溜布上。

  注意事項(xiàng):

  1.一個(gè)指令一個(gè)動(dòng)作原則,不能同時(shí)傳達(dá)多種指令;

  2.“大太陽(yáng)”后,防止有些小朋友沒(méi)有完全離開(kāi)溜溜布而摔倒,接下來(lái)的指令一定要接“小風(fēng)吹”。

《漁夫捕魚(yú)》教案4

  游戲目標(biāo)

  1.練習(xí)在一定范圍內(nèi)四散躲閃跑的能力,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

  2.感受與老師、同伴一起游戲的快樂(lè)。

  3.能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。

  4.培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。

  游戲準(zhǔn)備

  漁網(wǎng)一個(gè);在場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)能容納全體幼兒的大圓圈當(dāng)池塘,畫(huà)一個(gè)小圓圈當(dāng)魚(yú)簍;課前學(xué)習(xí)兒歌《小魚(yú)游》。

  游戲過(guò)程

  一、熱身運(yùn)動(dòng)。

  二、學(xué)習(xí)小魚(yú)游,為游戲活動(dòng)做好鋪墊。

  1.小魚(yú)是怎么游的?(鼓勵(lì)幼兒嘗試學(xué)學(xué)小魚(yú)的各種游的動(dòng)作)

  2.教師帶領(lǐng)邊念兒歌邊四處自由學(xué)習(xí)小魚(yú)游。

  三、第一次游戲。

  1.小魚(yú)們已經(jīng)學(xué)會(huì)游泳了,現(xiàn)在要請(qǐng)你們游進(jìn)小池塘,漁夫要來(lái)捕魚(yú)嘍!

  2.師幼游戲。

  教師介紹游戲玩法,明確游戲規(guī)則:教師扮演漁夫,手持漁網(wǎng)站在池塘邊,幼兒扮演小魚(yú)四散站在池塘里。游戲開(kāi)始,幼兒邊模仿小魚(yú)游邊念兒歌“小魚(yú)小魚(yú)游游游,搖搖尾巴點(diǎn)點(diǎn)頭,向上游,向下游,游來(lái)游去樂(lè)悠悠!蹦钔旰螅處熣f(shuō)“捕魚(yú)了”,并在池塘邊來(lái)回跑動(dòng),用漁網(wǎng)捕魚(yú)!靶◆~(yú)”在池塘里四散跑著躲閃,被捕到或跑出池塘的“小魚(yú)”離開(kāi)池塘站到魚(yú)簍里。等捕到三四條“小魚(yú)”后,游戲暫停,大家一起數(shù)數(shù)捕到幾條“小魚(yú)”,游戲重新開(kāi)始。

  3.分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲結(jié)果

  剛才這幾條小魚(yú)為什么會(huì)被漁夫捕到呢?(點(diǎn)評(píng)游戲中幼兒的個(gè)別行為,通過(guò)“小魚(yú)不能游出池塘,否則會(huì)渴死的”引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則。)

  小魚(yú)怎樣才可以保護(hù)好自己不讓漁夫抓到呢?(引出當(dāng)幼兒將要被捕到時(shí)可以蹲下,表示游到深水區(qū)逃走了)

  4.再次游戲

  四、第二次游戲。

  玩法1.幼兒邊模仿小魚(yú)游邊念兒歌“大魚(yú)大魚(yú)游游游……”當(dāng)教師說(shuō)到“X人來(lái)變魚(yú)兒游時(shí)”,幼兒迅速按相應(yīng)數(shù)量組合,此時(shí)漁夫說(shuō)“捕魚(yú)了”開(kāi)始捕魚(yú),當(dāng)魚(yú)頭和魚(yú)身分開(kāi)了算捕到,被逼出海面的魚(yú)也算捕到。

  玩法2.每個(gè)幼兒分別頭戴紅、黃、藍(lán)不同顏色的魚(yú)頭飾,模仿小魚(yú)游邊念兒歌“小魚(yú)小魚(yú)游……”,當(dāng)教師說(shuō)到“變成大魚(yú)游游游”時(shí),幼兒迅速按頭飾相同顏色組合變成大魚(yú),此時(shí)漁夫說(shuō)“捕魚(yú)了”開(kāi)始捕魚(yú),當(dāng)魚(yú)頭和魚(yú)身分開(kāi)了算捕到,被逼出海面的魚(yú)也算捕到。(或者可以分紅、黃、藍(lán)三種不同顏色的`漁網(wǎng)捕不同顏色的魚(yú))

  小百科:漁夫,泛指捕魚(yú)的人,包括漁民,屬第一級(jí)產(chǎn)業(yè)的職業(yè)。漁夫每次捕魚(yú)時(shí)要使用一些工具,再拿到市場(chǎng)販賣(mài)。

【《漁夫捕魚(yú)》教案】相關(guān)文章:

漁夫捕魚(yú)教案01-25

《捕魚(yú)》教案04-12

漁夫的故事教案03-05

《漁夫的故事》教案11-06

小班教案《捕魚(yú)》03-19

《捕魚(yú)》小班教案04-07

《捕魚(yú)》大班教案11-18

捕魚(yú)小班教案04-21

《捕魚(yú)》教案15篇04-12