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《庫企企》教案

時間:2022-04-10 17:47:09 教案 我要投稿

《庫企企》教案

  作為一名老師,總不可避免地需要編寫教案,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?以下是小編整理的《庫企企》教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

《庫企企》教案

《庫企企》教案1

  活動目標

  1、感知音樂《庫企企》全曲ABC結(jié)構(gòu)及歡快活潑的旋律。

  2、根據(jù)音樂變化進行表演并在感知音樂的基礎(chǔ)上自由選擇樂器 為音樂伴奏。

  3、大膽表現(xiàn)音樂,體驗音樂帶來的快樂。

  活動準備

  庫企企音樂、握手舞音樂、一張大紙、一只水彩筆、黑板、ti ti ta卡片和 庫 庫 庫 企 企的節(jié)奏卡、人數(shù)相等的打擊樂器活動過程實錄

  活動過程:

  一、開始部分

  1、聽握手舞音樂進教室。

  2、節(jié)奏練習(xí):

  今天,老師請來了兩位好朋友和我們一起做游戲,我們一起來看一看他們是誰?出示titi和ta及 庫 庫 庫 企 企的節(jié)奏卡。

  提問:這是誰?老師拿節(jié)奏卡放在黑板上,請幼兒讀一讀。

  二、音樂欣賞:庫企企

  1、欣賞音樂第一次

  現(xiàn)在,老師請你們聽一段音樂,音樂里的人就用這個節(jié)奏說了一句話,聽一聽他們說了什么?

  音樂里的人為什么要說這么奇怪的話?原來這是一句咒語,聽了老師的故事你們就明白了。

  2、講述故事:

  在美麗的大森林里,住著四個活潑可愛的小精靈,他們生活得非?鞓?墒牵幸惶,森林里來了一個可怕的老巫婆,她把小精靈們趕出了森林,他們無家可歸了。小精靈們心里很著急,他們想要趕走老巫婆,可是老巫婆會魔法,小精靈們沒辦法打敗她。這個時候,大樹爺爺告訴他們一個秘密:在很遠的`一座大山里,藏著一個寶藏。只要翻過四座山,走上四個臺階,就能看到一扇石門,你們對著石門念兩次咒語:庫庫 庫企 企,庫 庫 庫企企。石門就能打開,里面藏著堅強,勇敢,善良,誠實四樣寶貝,找到這四樣寶貝就能打敗巫婆。聽了大樹爺爺?shù)脑挘【`們準備出發(fā)去尋找寶藏。

  你們想和小精靈一起去尋找寶藏嗎?那老師要先考考你們。提問:大樹爺爺告訴小精靈要翻過幾座山?走上幾個臺階?咒語是什么,要念幾次?

  3、欣賞音樂第二次:

  我們再來聽聽音樂是不是這樣的。

  你們這么棒,咱們一起幫小精靈畫一張藏寶圖吧!

  4、欣賞音樂第三次

  師生一起聽音樂畫藏寶圖。和幼兒一起商量用什么圖形或符號表現(xiàn)藏寶圖。有了藏寶圖小精靈們一定能夠順利地找到寶藏,好我們一起出發(fā)吧!

  5、聽音樂和小精靈們一起去尋寶。教師引導(dǎo)幼兒邊聽音樂邊用肢體表現(xiàn)爬山、上臺階、敲門的動作。找到寶藏后仙女姐姐送給孩子們四樣寶貝,祝小精靈能夠早點打敗壞巫婆。

  小精靈們得到堅強,勇敢,善良,誠實這四樣寶貝后把壞巫婆給打敗了,繼續(xù)在美麗的大森林里生活著。

  三、表現(xiàn)音樂

  1、在“庫企企”的音樂中,教師與幼兒一起欣賞畫好的“尋寶圖”,同時引導(dǎo)幼兒回憶爬山時的情景,鼓勵幼兒大膽嘗試用肢體語言來表現(xiàn)山的連綿起伏。

  教師出示畫好的“尋寶圖”在“庫企企”的音樂聲中,引導(dǎo)幼兒回憶爬山時的情景,鼓勵幼兒用不同的身體動作表現(xiàn)爬山的音樂:如用身體動作的高低起伏變化來表現(xiàn)音高的變化;用身體動作(捻指、拍手、腿、跺腳、嗓音等)發(fā)出聲音的強弱變化等來表現(xiàn)音樂中山的連綿起伏。

  2、幼兒自選樂器聽音樂看圖譜為樂曲伴奏,教師注意引導(dǎo)幼兒根據(jù)音樂變化進行伴奏。

《庫企企》教案2

  活動目標:

  1、能用動作表現(xiàn)節(jié)奏:xx│xx│,學(xué)說樂曲中的魔法咒語“庫、庫、庫企企”練習(xí)節(jié)奏:xx│xxx│。

  2、在已有經(jīng)驗基礎(chǔ)上,用肢體動作和語言表現(xiàn)。

  活動準備:

  1、PPT課件

  2、音樂《庫企企》

  活動過程:

  (一)導(dǎo)入:小動物進場。

  師:小動物們,今天森林里要舉行大舞會,你們要參加嗎?那我們出發(fā)吧(放音樂進場)

  師:請問你們都是什么小動物呀?它是怎么叫的?(練習(xí)節(jié)奏X X │X X X │)

  你們的叫聲真好聽,肯定可以參加舞會的,開心嗎?有一個人她也很想?yún)⒓,可是她被關(guān)起來了。

 。ǘ┓侄螌W(xué)習(xí)音樂,并能用動作和語言區(qū)表現(xiàn)。

  1、引導(dǎo)幼兒完整欣賞一遍音樂。

  師:看看這是哪里?(城堡)在這個城堡里面,有一位巫婆,她把美麗善良的公主關(guān)了起來,公主不能參加我們的舞會很難過,你們想不想把公主救出來?不過去救公主的路上是很多危險和難關(guān)的,你們不害怕嗎?對,我相信你們都是勇敢的孩子。我們先來聽聽一個音樂,猜猜都有那些困難,豎起你們的小耳朵(咔嚓)(教師播放音樂)

  2、學(xué)習(xí)音樂的第一部分:爬山。

  師:在去救公主的路上遇到的第一個難關(guān)是什么,哦,原來呀要翻過這四座危險的大山,你們都是怎樣安全的爬過這幾座大山的呢?(幼兒摸索)如果配上音樂的節(jié)奏,我們就不會摔跤哦,我們來聽是什么樣的音樂(教師播放音樂,同時畫上圖譜)你們聽清楚了嗎?我們配上音樂一起翻過四座大山吧。

  3、學(xué)習(xí)音樂的第二部分:跳臺階。

  師:你們表現(xiàn)這么勇敢,第二關(guān)應(yīng)該也難不倒你們的,第二關(guān)是什么呢?(跳過障礙物,總共跳幾個呢(四個),你們平時是怎樣跳的呢?(幼兒摸索)同樣的我們要配上音樂才會更安全,聽聽看(教師播放音樂,同時畫上圖譜),你們聽清楚了嗎?那我們配上音樂一起跳臺階吧。

  4、學(xué)說樂曲中的咒語“庫、庫、庫企企”。

  師:哇,你們太棒了,前面兩關(guān)都學(xué)會了,來到城堡的門口,可是城堡是不開門的,怎么辦?哦,原來是要咒語的,我們先來學(xué)念魔法咒語吧,魔法咒語是什么呢?它藏在一段音樂里,我們一起來聽聽,然后把它找出來。(教師播放音樂,同時畫上圖譜)咒語是什么呢?我們來念出我們的咒語“庫、庫、庫企企”

  5、完整聽音樂玩游戲。

  師:你們真的是太棒了,都學(xué)會本領(lǐng)了嗎?記得先爬過4座大山,跳過4個臺階,然后說出咒語,現(xiàn)在我們完整聽音樂出發(fā)去救公主吧。

  (三)結(jié)束。

  師:你們今天表現(xiàn)太棒了,公主可以和我們一起參加舞會了,她要謝謝你們呢,如果當別人遇到困難的時候,你們愿意用你們的魔法幫助別人嗎?幫助別人是一件快樂的事情。

  教學(xué)反思:

  通過豐富多彩的`教學(xué)手段,結(jié)合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學(xué)習(xí)音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術(shù),只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。

《庫企企》教案3

  活動目標:

 。1)在去魔法城的游戲情境中感受樂曲內(nèi)容,能隨音樂合節(jié)拍地表現(xiàn)情境。

 。2)能根據(jù)魔法內(nèi)容變換身體動作,體驗變魔法的樂趣。

 。3)感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。

 。4)培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

 。5)樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

  活動重難點:

  重點:合音樂節(jié)奏用適當?shù)那榫硠幼鞅憩F(xiàn)樂曲。

  難點:掌握B段XXXX和XXXXX的節(jié)奏。

  活動準備:

  一個魔法棒棒糖的道具,一個魔法棒,圖譜一套,磁帶。

  活動過程:

  1、感受A段樂曲,學(xué)習(xí)用走步和跑步表現(xiàn)。

  2、感受B段樂曲,學(xué)習(xí)用吃棒棒糖和念魔法咒語的方式表現(xiàn),掌握XXXX和XXXXX的節(jié)奏。

  3、在變魔法的游戲中感受C段樂曲。

  4、完整隨音樂游戲兩遍。

  活動反思:

  此次音樂活動是創(chuàng)新的,給予孩子的`是全新的體驗,是值得提倡的。因此,教師精心設(shè)計活動過程是音樂教學(xué)與否的關(guān)鍵所在,只有教材的處理和教學(xué)設(shè)計充滿趣味性,這樣才能吸引孩子主動學(xué)習(xí)。

《庫企企》教案4

  活動目標:

  1、熟悉x x| xx x|的節(jié)奏型,并根據(jù)節(jié)奏卡做出相應(yīng)的聲勢。

  2、通過故事,感知《庫企企》全曲ABC的'結(jié)構(gòu)型及歡快活潑的旋律。會用樂器進行演奏。

  活動準備:

  節(jié)奏卡、《庫企企》音樂、PPT音樂圖譜、打擊樂器

  活動過程:

  一、問好歌

  二、出示“ X”和“XX”,認識和感知組成的X X│XX X│節(jié)奏卡。

  1、認識“ X”和“XX”,并用拍手的形式來表示節(jié)奏。

  2、老師隨意擺放出X X│XX X│,變換動作來表示節(jié)奏,并嘗試給節(jié)奏卡配上旁白。

  3、欣賞音樂《庫企企》,并請幼兒在音樂當中,找出和X X│XX X│相同節(jié)奏的部分。

  三、在音樂故事中,理解和感受樂曲的ABC結(jié)構(gòu)型。

  1、看PPT圖譜聽故事。

  2、欣賞音樂后提問:在這首曲子中,哪里可以表示繞過樹林?哪里可以表示跨過小河?哪里表示口訣?

  3、認真傾聽音樂中,一共繞過了幾棵大樹?腳踩了幾塊兒石頭跨小河的?最后到達城堡門口時說的是什么?說了幾遍?

  4、幼兒討論這首曲子分為幾部分?并感受樂曲ABC結(jié)構(gòu)型。

  5、再次欣賞音樂,邀請幼兒來用動作表現(xiàn)音樂故事,來充分感受樂曲的ABC結(jié)構(gòu)型。

  四、認識樂器,并進行打擊樂演奏。

  利用音樂來玩“搶椅子”游戲。自然分組,沒有搶到椅子的幼兒為指揮,大家隨音樂進行打擊樂的演奏。

《庫企企》教案5

  活動準備:

  活動目標:1、感知音樂《庫企企》全曲ABC結(jié)構(gòu)及歡快活潑的旋律。

  2、大膽表現(xiàn)音樂,體驗音樂帶來的快樂。

  活動過程:

  一、談話導(dǎo)入

  師:小朋友,你們出去旅游過嗎?(去過了)去哪些地方旅游過了?那里什么東西最好玩兒?

  二、傾聽音樂

  1、①師:小朋友,那今天陸老師也帶小朋友參加我的音樂旅行(既然是音樂旅行那就有音樂)小朋友聽一聽音樂里特別有趣的地方。

  提:你們覺得哪里很有趣?(庫企企)

  ②師:那我們再來聽一聽。

  師:喔,有“庫企企”那“庫企企”是什么意思呢(人們玩得開心的時候呀,就會喊庫企企)

  提:你們什么時候很開心?(玩游戲)那我們很開心就會喊?(對,庫企企)--我們一起喊一喊“庫企企”

  2、師:小朋友你們有沒有爬過山?那你爬到哪里會很開心?(山頂)那高興了之后我們會喊什么?“庫企企”

  3、播放音樂(爬山)

  師:那我們一起來爬山(順著椅子“爬山”),上山?jīng)]有?(沒有)那怎么樣就能感覺我們已經(jīng)爬上山頂了?(站在椅子上)

  好,這張椅子就是我的'山,你們的山在哪里?(椅子上)---好 ,我們小心翼翼的爬。(再次播放音樂)

  師:我們爬到山頂,好像看到了什么?(火車……幼兒想象)

  師:我們剛才爬山了對吧?那音樂有什么地方時上山的?(4個登……)

  4、聽音樂(身體部位走)

  師:小朋友我們用自己的身體來跟著音樂走一走。

  5、幼兒指揮

  師:小朋友我們現(xiàn)在不用小椅子了,想想還能用什么方式上山?

  出示小旗

  師:看看老師這里有什么?(小旗)誰會用到這個?(導(dǎo)游)

  師:那現(xiàn)在老師是導(dǎo)游,小朋友叫我“陸導(dǎo)”。好,你們都是游客,現(xiàn)在跟在陸導(dǎo)后面,我?guī)銈內(nèi)ヂ糜。聽音樂出發(fā)嘍。

  師:現(xiàn)在陸導(dǎo)累了,來招聘新導(dǎo)游,誰來?(出示4)4表示什么?(表示4個游客)

  6、分3隊,聽音樂旅游退場。

《庫企企》教案6

  活動目標:

  1、再已學(xué)會律動和搶椅子游戲的基礎(chǔ)上,嘗試在念頌“庫企企”的地方加入樂器有節(jié)奏地演奏。

  2、學(xué)習(xí)在念頌“庫企企”的同時快速創(chuàng)編至少一個上肢動作,在擔任領(lǐng)袖“開火車”的同時帶領(lǐng)大家有節(jié)奏地做自己創(chuàng)編的動作。

  3、努力按照音樂的要求拿起和放回樂器,力爭不讓樂器掉落在地上;注意跟隨和模仿領(lǐng)袖;“搶椅子”環(huán)節(jié)力爭遵守音樂規(guī)定的開始“爭搶”時機。

  4、感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。

  5、感受音樂的歡快熱烈的情緒。

  活動準備:

  椅子圍成圓圈,打擊樂器人手一個,音樂。

  活動過程:

  一、游戲《庫企企》。

  1、師:小火車起立,站在你們的`軌道(椅子旁邊),開始游戲。

  提問:庫企企的時候做的是什么動作?還可以做什么動作?(拍頭,拍肩)

  2、還可以怎么做?(身體扭動)師幼一起做一做。

  小結(jié):可以不同的方向,可以有高有低。還可以甩手腕。

  3、提醒幼兒要根據(jù)庫企企的節(jié)奏來做。

  剛才你們做的都是舞蹈動作,有沒有什么模仿動作?(小貓,小狗)

  二、創(chuàng)編動作。

  1、每個人準備一個動作。教師挨個問一問。

  2、庫庫,庫企企,幼兒表演動作。

  3、加快速度,輪流做一做自己的動作。

  提問:我做完,誰做?(每個人坐火車頭,其余人跟著火車頭學(xué)一學(xué)動作)

  4、幼兒做動作。

  三、幼兒游戲。

  拿掉一張椅子,沒座到凳子幼兒做火車頭,火車頭在庫企企的時候做一個動作,其余幼兒,跟著學(xué)一學(xué)。

  四、出示樂器。

  1、怎么玩?教師拿出樂器,一起有規(guī)律的說“庫企企”

  2、每個幼兒選一個樂器。

  3、提游戲要求。這些樂器都很脆弱,坐椅子的時候要先拿樂器。教師做交通指揮員。樂器放在椅子上。拿走2張椅子。

  4、個別幼兒示范游戲。

  小結(jié):樂器要在庫企企的時候演奏,為什么樂器會掉在地上?(放的時候也要放好)

《庫企企》教案7

  教學(xué)目標:

  1、通過活動,使幼兒能感受音樂的“韻律”。

  2、通過活動,培養(yǎng)幼兒的按韻律表演的能力。

  活動準備:

  播放器、“庫企企”音樂、圖片若干

  活動過程:

  1、引入。

  師:“今天,我們來上一節(jié)有趣的音樂課,但是在上課之前呢,老師要來講一個故事,請你們仔細聽,等一下來告訴我們,你聽到了些什么?”

  故事:從前,有一個叫“庫企企”的小精靈,它有一個很大很大的寶藏。為了寶藏不被別人偷了去,小精靈“庫企企”把它藏在了一個大樹的'樹洞里,而且只有念對了密碼才能把寶箱打開。有一天,有一個王子救了一只小兔子,小兔子對王子說:“王子王子,我知道“庫企企”小精靈把寶藏藏在哪里,但是離埋寶藏的地方離這里很遠很遠。你要騎著馬走很遠很遠的路,而且還要翻過很高很高的山,你才會看見一棵大樹,當你念對了密碼,樹洞里面的寶藏就是你的了。但是你在找寶藏的時候,會發(fā)現(xiàn)很多棵大樹,但是只有一棵大樹里藏著寶藏。”

  師:“小朋友們,你們聽見了什么?”

  2、出示故事圖片,再次復(fù)述。

  師:“請你們看著圖片,再聽一次,看看是不是這個樣子!

  二、音樂游戲

  師:“現(xiàn)在老師要跟著王子一起去找?guī)炱笃蟮膶毑亓耍埿∨笥褌兟犚宦犕踝拥拿艽a是什么?他一共說了幾次密碼?”

  師:“我們先一起來說一下密碼好不好?。。。。。。。那誰還記得爬山是怎么樣的動作?。。。。。我現(xiàn)在再來爬一次山,小朋友看一看,我爬了幾下,才爬了一座山,好不好?”

  1、練習(xí)爬山及說密碼。

  師:“現(xiàn)在我請一個小朋友上來和王子一起去找寶藏,其他的小朋友仔細的看,他做的對不對!

  師:“剛才王子跟我說,他覺得xxx其他都做的很好,就是在騎馬的時候騎得不好。因為他騎馬一會快一會慢,很難看,F(xiàn)在老師敲一下騎馬的音樂,小朋友們說說怎樣騎馬才最好看。我們一起來試試看。”

  2、練習(xí)騎馬。

  師:“現(xiàn)在我們一起來和王子來找寶藏。前兩棵樹我和你們一起找,后兩棵樹,你們自己找。記住要注意節(jié)奏!

《庫企企》教案8

  活動名稱:《庫企企》

  活動目標:

  1.鼓勵幼兒用各種肢體動作來表現(xiàn)不同的音樂節(jié)奏,學(xué)說咒語“庫庫庫企企”

  2.積極參加音樂活動,體驗音樂帶來的快樂。

  活動準備:

  1.音樂、圖譜

  2.黑板踢踢踏卡片和庫庫庫企企的`節(jié)奏卡。

  活動過程:

  一、開始部分

  1.律動《碰一碰》

  2.節(jié)奏練習(xí)

  今天,老師請來了兩位好朋友和我們做游戲:出示踢踢和踏

  師問:這是誰啊?老師拿節(jié)奏卡放在黑板,請幼兒讀一讀。

  出示:庫庫庫企企的節(jié)奏卡

  引導(dǎo)幼兒用該節(jié)奏介紹自己,我是XXX

  二、音樂欣賞《庫企企》

  1.欣賞音樂第一次

  現(xiàn)在,老師請你們聽一段音樂,音樂里的人就用這個節(jié)奏說了一句話,聽一聽他們說了什么?音樂里的人為什么要說這么奇怪的話?原來這是一句咒語,聽了老師的故事你們就明白了。

  2.講述故事

  在美麗的大森里里,住著四個活潑可愛的小精靈,他們生活得非?鞓贰?墒,有一天,森林里來了一個可怕的老巫婆。她把小精靈們趕出了森林,他們無家可歸了。小精靈們心里很著急,他們想要趕走老巫婆,可是老巫婆會魔法,小精靈們沒辦法打敗她。這個時候,大樹爺爺告訴他們一個秘密:在很遠的一座大山里,藏著一個寶藏。只要翻過四座山,走上四個臺階,就能看到一扇石門,你們對著石門念兩次咒語:庫庫庫企企,石門就能打開找到寶貝就能打敗巫婆。聽了大樹爺爺?shù)脑,小精靈們準備出發(fā)去尋找寶藏。

  師問:大樹爺爺告訴小精靈要翻過幾座山?走上幾個臺階?咒語是什么,要念幾次?

  3.再次欣賞音樂,感受音樂節(jié)奏

  那我們一起去尋寶吧,路程遠,我們坐上火車出發(fā)了,大家有什么好的想法?

  4.分析音樂節(jié)奏,并創(chuàng)編動作。

  師:剛才我們都走了哪些地方?我?guī)砹瞬貙殘D,一起看看

  四座山:小花山、小草山、蘑菇山、蘋果山

  四個臺階----

  一扇石門

  這張藏寶圖還有很多秘密,你們發(fā)現(xiàn)了沒有?

  小花、小草、蘑菇和蘋果都是八個,分別出示節(jié)奏卡

  5.第三次欣賞音樂,集體隨音樂游戲。

  師:你們想去尋找寶藏嗎?

  要求幼兒“翻山”圍著小椅子前行,“走臺階”音樂時走四步坐到小椅子上,邊做動作邊念咒語。要求:可以變換不同的肢體動作來進行。

  四、結(jié)束部分

  分享寶藏能量,送回森林讓小精靈趕走巫婆。

《庫企企》教案9

  活動目標:

  1、能用動作表現(xiàn)節(jié)奏:╳ ╳│╳ ╳│,學(xué)說樂曲中的魔法咒語“庫、庫、庫企企”練習(xí)節(jié)奏:╳ ╳│╳╳ ╳│。

  2、在已有經(jīng)驗基礎(chǔ)上,用肢體動作和語言模仿小動物。

  3、能大膽、愉快地參與音樂活動,體驗旋律的歡快、活潑。

  4、熟悉樂曲旋律,并用相應(yīng)的動作進行表演。

  5、借助已有經(jīng)驗、圖片和老師的提問,理解并記憶歌詞。

  活動準備:

  1、物品準備:魔法帽1頂、魔法棒20個、魔法糖一串(4顆)、奧爾夫音樂《庫企企》(部分與整體)、魔法城背景圖。

  2、經(jīng)驗準備:對魔法師、魔法咒語有初步的了解和認知;能模仿多種小動物。

  活動過程:

  一、導(dǎo)入:聽音樂去魔法城。

  師:小朋友,現(xiàn)在我們一起去魔法城,學(xué)做魔法師吧!

  老師帶幼兒隨音樂節(jié)奏快樂入場。(播放音樂:去魔法城)

  二、幼兒嘗試節(jié)奏練習(xí)部分

 。ㄒ唬┮龑(dǎo)幼兒“吃魔法糖”,用動作表現(xiàn)節(jié)奏╳ ╳│╳ ╳│。

  1、教師出示魔法糖,帶幼兒練習(xí)節(jié)奏:╳ ╳│╳ ╳│。

  師:魔法城到了,魔法城里有很多魔法糖(出示魔法糖),每一個想成為魔法師的小朋友都要先吃下這四顆魔法糖。你們想嘗嘗嗎?這么大的魔法糖可得張大嘴巴“嗷”的一口吃一個。

  幼兒張大嘴巴吃糖:嗷嗷│嗷嗷│,練習(xí)節(jié)奏:╳ ╳│╳ ╳│。

  2、幼兒個別練習(xí)。

  師:真好吃,誰還想嘗嘗?

  邀請掌握節(jié)奏較好的幼兒進行示范表演,或是幫助個別沒有掌握節(jié)奏的幼兒進行個別練習(xí)。

  3、再次完整練習(xí)節(jié)奏。

  師:我們一起和著魔法音樂吃一串魔法糖吧,這樣我們就會充滿神奇的力量了!

  幼兒聽音樂吃魔法糖,當聽到“叮”的提示音后,按節(jié)奏╳ ╳│╳ ╳│一口吃一個,反復(fù)練習(xí)。(播放音樂:吃魔法糖)

 。ǘ⿲W(xué)說咒語“庫、庫、庫企企”,掌握節(jié)奏:╳ ╳│╳╳ ╳│

  1、引導(dǎo)幼兒完整欣賞一遍音樂,尋找咒語。

  師:吃完了魔法糖我們還要學(xué)念魔法咒語,魔法咒語是什么呢?它藏在一段音樂里,就藏在魔法糖音樂的后面,我們一起來聽聽,然后把它找出來!(播放音樂:找魔法咒語)

  教師可用動作提示引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)魔法咒語“庫、庫、庫企企”。

  2、學(xué)說樂曲中的咒語“庫、庫、庫企企”,邊說咒語便拍掌打擊節(jié)奏:╳ ╳│╳╳ ╳│

  師:我們一起和著魔法音樂練習(xí)魔法咒語吧,那樣我們就會成為一名優(yōu)秀的魔法師了。(播放音樂:學(xué)魔法咒語)

 。ㄈ┩婺Хㄓ螒蜃冃游,創(chuàng)編魔法咒語:變變│變╳ ╳│。

  1、全體幼兒成為魔法師。

  師:現(xiàn)在你們都學(xué)會了魔法咒語,成為一名合格的魔法師了,想不想試試你們神奇的魔力呢?那我們就來玩變小動物的魔法游戲吧。

  2、老師示范魔法游戲:變動物

  師:看,我有一根神奇的魔法棒,我用魔法棒指到誰,再念一念我的魔法咒語,誰就會變成小動物。

  和配班老師一起示范游戲。(播放音樂:變魔法)

  3、幼兒當魔法師,玩魔法游戲。

  師:魔法棒真神奇,誰來試試?

  邀請個別幼兒嘗試用咒語“變變│變╳ ╳│”和老師或全體幼兒玩魔法游戲)(播放音樂:變魔法)

  師:魔法師們,讓我們一起來玩魔法游戲吧,(交代游戲規(guī)則)兩人一組,分享一根魔法棒,聽到咒語音樂時,一個魔法師就揮動魔法棒指著對方念變動物的魔法咒語“變變│變╳ ╳│”,另一個魔法師就用語言和動作模仿XX小動物,如:喵喵│喵喵喵│。(播放音樂:變魔法)

  師:讓我們交換魔法棒再玩一次,看誰的魔法最厲害!(播放音樂:變魔法)

  三、結(jié)束部分:

  師:你們都是優(yōu)秀的`魔法師,每人都會獲得一根魔法棒!讓我們?nèi)ズ推渌∨笥岩黄鸱窒砦覀兊哪Хㄓ螒蚝湍Хò舭桑?/p>

  頒發(fā)魔法棒,自然結(jié)束。

  活動反思:

  這節(jié)課的主線是非常清晰的,就是讓孩子熟悉并掌握節(jié)奏。所以為突出重點、突破難點,讓幼兒輕松完成本次活動的目標,在活動的開始,我就以節(jié)奏游戲的形式開頭,其目的是讓幼兒熟悉節(jié)奏,并把游戲分為三個層次:首先認識四分音符和八分音符,會根據(jù)音符的排列順序拍出音符的節(jié)奏;其次,培養(yǎng)幼兒聽辨節(jié)奏的能力;最后初步練習(xí)有節(jié)奏的說話,感受節(jié)奏在語言中的運用,在這一環(huán)節(jié)中,剛開始時,孩子出現(xiàn)的語言節(jié)奏和動作節(jié)奏不合拍的現(xiàn)象,這是很正常的,因為孩子要創(chuàng)編適當?shù)恼Z言、運用節(jié)奏、還需動作節(jié)奏的配合,對孩子來說是一種挑戰(zhàn)。但通過練習(xí),也是對孩子能力的提升。面對這個困難,我引導(dǎo)孩子看音符圖譜、用手拍打節(jié)奏、并配上相對應(yīng)的語言節(jié)奏。

  當完成第一部分的節(jié)奏練習(xí)后,我又將節(jié)奏賦予生命,告訴孩子它就藏在一段好聽的音樂中,激發(fā)孩子認真傾聽、尋找節(jié)奏的興趣。自然進入欣賞音樂的環(huán)節(jié)。

  孩子找到節(jié)奏以后,心情很愉悅。我提出的問題“為什么音樂中會有這么奇怪的話呢?”再次吸引了孩子。這時,我用故事帶入,幫助幼兒理解整首音樂的結(jié)構(gòu),音樂的節(jié)奏。為幼兒創(chuàng)編身體動作、表現(xiàn)音樂節(jié)奏做好準備。幼兒進入角色以后,我用了一句情境化的語言“這座漂亮的石門是不喜歡聽到吵鬧的聲音,要是太吵,就是念了咒語門也不會開!本蛯⒆犹岢隽藢氁。這樣提出要求更符合幼兒心理特點孩子自然會自覺遵守。所以大家看到我們孩子井然有序的樂器常規(guī)。

  找寶貝真是一件快樂的事情,我們一起去尋找寶貝嗎?孩子要參與游戲,表現(xiàn)音樂,就需要對音樂非常了解,音樂中一共有三種節(jié)奏:八分音符的節(jié)奏、四分音符的節(jié)奏、兩者混合的節(jié)奏。這三種節(jié)奏重復(fù)出現(xiàn)。為幫助孩子理解、掌握節(jié)奏,我將歡快的八分音符的節(jié)奏取名叫騎著小馬爬山;四分音符的節(jié)奏慢一點是上樓梯;兩者混合的節(jié)奏比較有力是念咒語;這樣來引導(dǎo)幼兒后,抽象的音樂變得故事化、直觀化,孩子也能輕松掌握,大膽表現(xiàn)了。

  幼兒積極創(chuàng)編動作,大膽表現(xiàn)音樂節(jié)奏。在這段音樂結(jié)束時,我們找到“寶貝”。這一意外驚喜滿足孩子的游戲的成功與快樂,也是為進入使用打擊樂器演奏這一環(huán)節(jié)做了自然的過渡。

  在使用打擊樂器時,孩子有些好奇,喜歡敲打樂器。我滿足他們的需求,讓樂器寶寶發(fā)出聲音來。但要求他們要看著我的手勢,培養(yǎng)他們看指揮的習(xí)慣。孩子能輕松使用樂器進行演奏。

  為了讓活動更有趣,能充分調(diào)動孩子參與活動的積極性,發(fā)展他們主動創(chuàng)編的能力,我設(shè)計了尋寶游戲,讓孩子在音樂聲中體驗快樂,大膽表現(xiàn)。同時讓孩子的藝術(shù)能力在大膽表現(xiàn)過程中發(fā)展起來。整個活動在愉快的游戲中自然結(jié)束。

《庫企企》教案10

  活動目標:

  1.感應(yīng)樂曲特定節(jié)奏:ta ta titi ta

  2.嘗試和老師一起學(xué)做小馬的動作。

  活動準備:

  紗巾、圖譜、鈴鼓。

  活動過程:

  一、暖身

  師生拍肢體問好

  二、故事導(dǎo)入

  從前,在一個很遠的地方有個很大的'果園,在果園里種著好多果樹,有橘子樹、蘋果樹、香蕉樹等等。這天,果園里的果子都成熟了,有一個叫企企的男孩知道了,好想吃果園里的水果。你們聽,他騎著小馬踏上了去果園的路。

  三、肢體律動

  1.你們知道小馬怎么走路的嗎?還可以怎么走呢?

  2.討論走累了可以怎么休息。走累了,我們休息一下,我們休息可以怎么做呢?

  a:學(xué)小馬散步

  b:擦汗、喝水

  coda:數(shù)1 2 34 5

  四、道具律動

  1.引導(dǎo)幼兒用紗巾做騎馬裝。

  你們看,知道我手上拿著是什么嗎?這是馬身上的繩子,拉著這繩子我們就可以騎馬了。

  2.用紗巾擦汗或用紗巾做水壺。

  累了,我們用紗巾擦擦汗吧;

  口渴了,還可以把它變成水壺喝水嘍。

  3.聽音樂用道具律動

  a:紗巾做騎馬裝

  b:紗巾擦汗、紗巾水壺。

  coda:數(shù)1 2 34 5

  五、樂器表演:鈴鼓

  玩鈴鼓,教師引導(dǎo)幼兒演奏鈴鼓。

  a:按拍上下?lián)u奏

  b:鈴鼓戴頭上(遮陽帽)。

  coda:敲出ta ta titi ta

《庫企企》教案11

  設(shè)計意圖:

  《庫企企》是一首節(jié)奏清晰、樂句工整的音樂,單一的音樂欣賞已經(jīng)無法滿足幼兒的好奇心。因此,把節(jié)奏《庫企企》說成是一句咒語,學(xué)會咒語才能打開魔法大門去尋寶。這種形式能激發(fā)孩子學(xué)習(xí)的欲望,產(chǎn)生學(xué)習(xí)的興趣。教師還能結(jié)合圖譜和音樂,創(chuàng)設(shè)一個去尋寶的情景,帶領(lǐng)幼兒完整的欣賞音樂。

  活動目標:

  1、感受《庫企企》樂曲的輕快、跳躍,以及人聲念出來的固定節(jié)奏的神秘和有趣。

  2、嘗試用爬山、過河、跳機關(guān)等動作表現(xiàn)探寶情景,在帶頭人游戲中用動作表現(xiàn):x x xx x,體驗游戲帶來的樂趣和成功感。

  活動重點:感受《庫企企》樂曲的輕快、跳躍,以及人聲念出來的固定節(jié)奏的神秘和有趣。

  活動難點嘗試用爬山、過河、跳機關(guān)等動作表現(xiàn)探寶情景,在帶頭人游戲中用動作表現(xiàn):x x xx x。

  活動準備:

  教具:圖譜(藏寶圖);音樂及錄音機;

  學(xué)具:寶石戒指

  活動環(huán)節(jié):

  一、欣賞音樂,感知節(jié)奏x x xx x。

  二、結(jié)合情景,圖譜呈現(xiàn)。

  三、在尋寶游戲中熟悉節(jié)奏型。

  四、經(jīng)驗遷移,鞏固提升。

  活動亮點:

  1、以藏寶圖的形式引出圖譜,形象鮮明生動,并用爬山、過河、走平衡木、跳機關(guān)等與幼兒生活密切相關(guān)的生活動作為載體,符合中班幼兒的年齡特點,能有效地幫助幼兒理解音樂,感知樂曲的樂句、樂段。

  2、簡單的教具,與其說是公開教學(xué),更像一節(jié)常態(tài)下的.音樂欣賞活動。

  3、合理利用聽課老師的新經(jīng)驗,有效幫助幼兒擴展動作經(jīng)驗,使活動氛圍達到高潮。

  活動建議:

  1、圖譜作為音樂欣賞活動的一種有效支架,為本次活動順利進行起到了重要作用。但教師要根據(jù)幼兒掌握的情況適合撤離支架,以便引導(dǎo)幼兒嘗試獨立關(guān)注音樂本身。

  2、教師在組織音樂律動活動時同樣也要關(guān)注幼兒的運動密度。

《庫企企》教案12

  游戲目標:

  1、幼兒在小故事游戲中鍛煉自身四肢的運動能力;

  2、在游戲過程中享受到運動帶來的愉悅。

  游戲準備:

  教師帶領(lǐng)幼兒到室外空地上,師幼圍成圈,教師站在圈上講解示范;教師準備圖示。

  游戲過程:

  一、引入

  教師:小朋友們,今天老師要帶你們玩一個很好玩的游戲,它有個很好聽的名字哦,叫庫企企。誒?庫企企是什么呢?它呀不是哪只小動物的名字,也不是什么好吃的東西,而是一個有魔法的詞兒。等下在我們的游戲中就要用到它,所以小朋友們都要記住它哦!

  來,和老師一起說幾遍記住它吧:庫企企!庫企企!庫企企!

 。榱思由钣變河∠,可以請個別孩子說一下)

  二、游戲環(huán)節(jié)

  1、教師示范

  教師:恩,小朋友們都很厲害,記住了這句魔語。那這句魔語有什么用呢?下面老師就給你們講一個可以邊聽邊做運動的小故事,這個故事里就得用到“庫企企”哦,可好玩了,聽仔細啦。

 。ń處熯呏v故事變做運動)有一個小哥哥,他騎著自己的小白馬,駕!駕!奔跑在一條彎彎的路上,馬兒跑著跑著就來到了一座山的`前面,于是小哥哥下馬開始爬啊爬啊往山頂爬上去,終于爬到了山頂。突然,他看見了一個游樂園,可是游樂園的大門緊緊地關(guān)著,進不去呀!這可怎么辦呢?誒,這時候,就要用到魔語“庫企企”了。小哥哥喊了“庫!庫!庫企企!庫!庫!庫企企!”游樂園的大門就打開啦!

  (此過程中,教師結(jié)合圖示進行講解。)

  2、幼兒練習(xí)

  幼兒在聽了教師講的故事,看了老師的表演,對游戲有了初步認識后,開始在教師的帶領(lǐng)下加入游戲當中。(在此之前,教師需要強調(diào)幾個動作:騎馬動作、爬山動作、喊魔語動作,讓幼兒先單獨學(xué)習(xí)這幾個動作,再在故事中加進去。教師在此環(huán)節(jié)中需注意看幼兒學(xué)習(xí)的能力,適時給予幫助。托班幼兒多注重手部動作,腳步運動走圈就可以。)

  3、教師幼兒一起做游戲

  在幼兒熟悉了游戲內(nèi)容后,教師加入其中,邊講故事邊和孩子們一起做運動游戲。

  三、游戲延伸

  因為故事游戲的結(jié)尾是游樂園的門打開了,所以在故事結(jié)束時可以讓孩子們從打開的“大門”中走進大型玩具場所,玩一會兒再進教室或解小便洗手去。

《庫企企》教案13

  活動目標

  1、通過游戲活動感受“庫企企”音樂節(jié)奏。

  2、能根據(jù)教師提示變化動作,并掌握XXXXX的節(jié)奏

  3、體驗音樂游戲帶來的樂趣

  重點難點重點:在教師引導(dǎo)下,通過游戲活動感受“庫企企”的音樂節(jié)奏。難點:掌握XXXXX的節(jié)奏

  活動準備

  音樂《庫企企》、圖譜一張、鈴鼓10個、打棒10對、沙錘10對

  活動過程

  一、播放《庫企企》,在教師的引導(dǎo)下,根據(jù)音樂變化不同的身體動作,感受音樂。

  ——引導(dǎo)幼兒音樂變化,并做出相應(yīng)的改變動作二、故事《森林里的巫婆》

  ——師:剛剛我們聽到的音樂中有三個字是什么?(庫企企)庫企

  企啊,還是保護森林小動物的魔法。

  ——師:森林里住著一個巫婆,她常常出來欺負森林中的小動物們,巫婆常常使用法術(shù)把小動物們變成大石頭、變成大樹,小動物們都很害怕它。森林里還住著一個可愛的神仙,神仙知道巫婆最害怕的魔法就是“庫企企”,于是啊,他就把魔法教給了葉媽媽,讓小二班的小朋友們?nèi)蛶蜕掷锏男游,把老巫婆趕走。在去森林之前,讓我們一起來看看老神仙送給葉媽媽的另一個東西。

  三、出示圖譜,引導(dǎo)幼兒認識圖譜,并在教師引導(dǎo)下做出相應(yīng)動作。

  ——出示圖譜,引導(dǎo)幼兒認識圖譜

  ——幼兒坐在座位上,播放音樂教師引導(dǎo)幼兒根據(jù)圖譜節(jié)奏做出相應(yīng)動作。

  四、游戲:鈴鼓魔法。

  ——游戲規(guī)則:引導(dǎo)幼兒在音樂AB段4個8拍中一個方向跑,在音樂C段中,快速找到藏在草地中的鈴鼓,在音樂D段中,按節(jié)奏敲擊鈴鼓,并念出“庫企企”的魔法趕走巫婆。

  五、小小演奏家。

  ——師:哈哈哈,太好啦!巫婆被我們趕走啦,今天小動物們邀請我們?nèi)⒓铀麄兊囊魳吠頃,一起慶祝巫婆被趕走啦。讓我們變成小小演奏家吧,把《庫企企》的'音樂演奏給小動物們,讓他們也學(xué)會這個魔法,以后巫婆就不敢來了。

  ——出示鈴鼓、打棒、沙錘,引導(dǎo)幼兒說說樂器的名稱,并請個別幼兒示范樂器的使用方法。

  ——引導(dǎo)幼兒演奏開始與結(jié)束禮儀

  ——幼兒看指揮進行演奏。

  活動反思

  在活動中,幼兒能根據(jù)教師的引導(dǎo)進行活動,并積極參與到活動之中。通過活動觀察,幼兒能達到活動目標;顒佑袑哟涡,幼兒很感興趣。教學(xué)準備充分,材料能為本次本次活動服務(wù),能幫助幼兒完成目標。但活動任存在一些不足之處,在游戲“魔法鈴鼓”中,游戲規(guī)則的講述不夠清楚,導(dǎo)致幼兒在游戲中,對什么時候敲擊鈴鼓有些混亂,教師與助教的配合有欠缺。

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