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《貼人》教案

時(shí)間:2022-04-04 20:45:37 教案 我要投稿

《貼人》教案

  作為一名教學(xué)工作者,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編為大家收集的《貼人》教案,希望對(duì)大家有所幫助。

《貼人》教案

《貼人》教案1

  設(shè)計(jì)意圖

  貼人是我們小時(shí)候經(jīng)常玩的一個(gè)民間游戲,他可以鍛煉幼兒的快速反應(yīng)能力和合作意識(shí),但是現(xiàn)在會(huì)玩這種游戲的幼兒已經(jīng)不多了(甚至沒有),為了把民間游戲傳承下去,我特意設(shè)計(jì)了這個(gè)游戲。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、幼兒練習(xí)在一定范圍內(nèi)追逐跑,鍛煉幼兒的快速反應(yīng)能力,培養(yǎng)幼兒的`集體合作意識(shí)。

  2、愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

  3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、加強(qiáng)幼兒的安全意識(shí)。

  5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  《圓圈舞》音樂光盤、場(chǎng)地上畫一個(gè)大圓圈。

  活動(dòng)過程

  一、游戲準(zhǔn)備

  小朋友們,今天老師和你們玩一個(gè)特別有意思的游戲,你們肯定沒玩過,游戲的名字叫《貼人》。

  二、游戲指導(dǎo)

  1、請(qǐng)兩名幼兒站在圈外,一個(gè)當(dāng)追逐著,另一個(gè)當(dāng)被追逐者,其余幼兒兩人一組,一前一后站在圈上,左右間隔約一步,演示游戲過程。

  2、游戲開始,追逐者與被追逐者沿圈快跑追逐,在跑的過程中,被追逐者可跑到任何一對(duì)幼兒的前面站住(貼人),這時(shí)被貼的這對(duì)幼兒后面的一名幼兒就變成被追逐者,并立刻沿著圈外快跑,追逐者繼續(xù)追,如果被捉到則另換追者和被追者,如果被追者連續(xù)貼換三次仍未被捉到,就應(yīng)另換追捉者,游戲重新開始。

  三、放松活動(dòng)

  在《圓圈舞》音樂背景下跳圓圈舞。

  教學(xué)反思

  在游戲中,孩子們玩的很高興,并且大大提高了孩子們的反應(yīng)能力,同時(shí)合作意識(shí)也得到了培養(yǎng)。

《貼人》教案2

  一、游戲材料。

  細(xì)竹竿或木棒、紙棒等。

  二、游戲?qū)哟巍?/strong>

  第一層次:在一根竹竿的兩側(cè)行進(jìn)跳,嘗試多種跳法。

  第二層次:在兩根平行擺放的竹竿間行進(jìn)跳,嘗試多種跳法。

  第三層次:在三至四根平行擺放的竹竿間有創(chuàng)意地跳。

  三、游戲指導(dǎo)。

  1、此活動(dòng)中孩子跳的動(dòng)作仍是你要關(guān)注的,可以在跳躍之前讓孩子們做一些準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng),以防扭傷。

  2、可讓孩子嘗試多種跳法,如并腳跳、單腳跳、分腳跳、跨跳,還可以各種方法結(jié)合起來跳。跳的距離和次數(shù)可以通過竹竿的多少和長短來調(diào)節(jié)。

  3、可以讓孩子們通過嘗試和討論得出“怎么玩比較好”的.結(jié)論,形成一定的游戲規(guī)則。

  大帶小游戲-體育游戲

  設(shè)計(jì)意圖:

  1.現(xiàn)在每個(gè)家庭都是獨(dú)生子女,生活中缺少責(zé)任心和自信心。小朋友一起游戲時(shí)大孩往往不知道謙讓,而小孩也膽怯自信心不足。

  2.許多幼兒做不習(xí)慣以自我為中心,合作意識(shí)不明顯,突出地表現(xiàn)在游戲時(shí)不互相配合.

  3.孩子入園一段時(shí)間后,跟班上老師,小朋友都熟悉了,為了創(chuàng)造更多的交往機(jī)會(huì),讓孩子在活動(dòng)中有語言交往,愉快的情緒體驗(yàn),我們?cè)O(shè)計(jì)了大帶小游戲.這類活動(dòng)對(duì)大孩子,小孩子都有益處.

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.引導(dǎo)幼兒用多種方法躍過,鉆過拉繩.

  2.學(xué)習(xí)跟大孩子,小孩子交往合作游戲.

  3.體驗(yàn)游戲中愉快的情緒.

  活動(dòng)過程:

  一、引導(dǎo)幼兒互相問好。

  二、老師講解游戲名稱,方法:今天咱們一起玩繩游戲,每?jī)蓚(gè)大班小朋友一組面對(duì)面拉繩,小小班小朋友從繩下跳或鉆過去。

  三.開始游戲:

  游戲1:跳繩.

  目標(biāo):練習(xí)雙腳向前跳,發(fā)展平衡能力.

  玩法:引導(dǎo)大班小朋友蹲下把繩平放在地上并鼓勵(lì)小小班小朋友從繩上雙腳跳過.

  游戲2:邁繩.

  目標(biāo):能掌握好重心;增強(qiáng)腿部肌肉力量.

  玩法:大班小朋友把繩抬高30~40厘米,小小班小朋友從繩上邁過去.

  游戲3:鉆繩.

  目標(biāo):手膝爬行,增強(qiáng)四肢及軀干部位肌肉力量及而耐力.

  玩法:大班小朋友把繩抬高40~50厘米,小小班小朋友從繩下爬過去.

  游戲4:老爺爺怎樣走.

  目標(biāo):學(xué)習(xí)低頭半蹲走,鍛煉膝關(guān)節(jié)及周圍韌帶肌肉.

  玩法:大班小朋友起立身體站直拉繩,繩距地面約70~80厘米.小小班小朋友從繩下低頭彎腰走過.

  游戲5:學(xué)做解放軍

  目標(biāo):能向前自然大步走.體驗(yàn)游戲樂趣.

  玩法:大班小朋友把繩抬高至90~100厘,小小班小朋友從繩下學(xué)習(xí)解放軍走過.

  游戲6:看誰摸得高.

  目標(biāo):練習(xí)縱跳觸物,發(fā)展彈跳能力.

  玩法:大班小朋友把繩舉高過頭,小小班小朋友從繩下跳躍手觸摸繩。

  四.游戲結(jié)束.

  請(qǐng)幼兒說玩得怎么樣,帶領(lǐng)幼兒說:明天再跟我們玩吧.互相再見。

  玩法:

  1、兩名幼兒選擇一處為起始線,兩人同時(shí)站在線后,規(guī)定另一處為終點(diǎn)。

  2、游戲開始時(shí),先猜拳。即拳頭表示錘子,伸出食指、中指表示剪刀,五指分開表示包布。剪刀可剪布,布可以包錘子,錘子可以敲剪刀。

  3、猜拳時(shí),參加者先將右手握拳放在背后,同時(shí)說“包、剪、錘”,再迅速做出“包、剪、錘”的手勢(shì),一旦做出,不得更改。例如一方出錘,另一方出剪,則“剪”敗了。出錘的一方,可向前跨一大步。如雙方出相同的手勢(shì),則不分勝負(fù),再來一次。

  4、猜拳游戲重復(fù)多次,勝者可向前跨。最后以誰先到達(dá)終點(diǎn)為勝。

  揭示:發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈活性。

《貼人》教案3

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.練習(xí)在一定范圍內(nèi)追逐跑,

  2.能夠快速反應(yīng)和速跑。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  寬闊的活動(dòng)場(chǎng)地。

  活動(dòng)過程

  1.跟隨音樂進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng),重點(diǎn)鍛煉幼兒腿腳的靈活性。

  2.教師講述規(guī)則。

  (1)幼兒分兩組,拉手圍成內(nèi)外兩圈,內(nèi)圈幼兒與外圈幼兒兩人一組,一前一后站立,左右間隔約一步。請(qǐng)兩名幼兒站在圈外,一個(gè)當(dāng)追逐者,另一個(gè)當(dāng)被追逐者。

  (2)游戲開始,追逐者與被追逐者沿著圈外快跑追逐。再跑的過程中,被追逐者可跑到任何一對(duì)幼兒的前面站住(貼人)被貼的這對(duì)幼兒中后面的`一名就變成被追逐者,并立刻沿著圈外快跑,追逐者繼續(xù)追。如果被追幼兒被抓到就成為追逐者:如果被追者連續(xù)貼換三次仍未被捉到,就應(yīng)另換追逐者,游戲重新開始。

  (3)提醒幼兒快跑時(shí)注意安全。

  3.教師跟一名幼兒示范游戲,引起幼兒興趣。

  4.總結(jié)遇到的問題并及時(shí)糾正。

  5.跟隨音樂,做放松運(yùn)動(dòng)。

《貼人》教案4

  設(shè)計(jì)意圖

  貼人是我們小時(shí)候經(jīng)常玩的一個(gè)民間游戲,他可以鍛煉幼兒的快速反應(yīng)能力和合作意識(shí),但是現(xiàn)在會(huì)玩這種游戲的幼兒已經(jīng)不多了(甚至沒有),為了把民間游戲傳承下去,我特意設(shè)計(jì)了這個(gè)游戲。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、幼兒練習(xí)在一定范圍內(nèi)追逐跑,鍛煉幼兒的快速反應(yīng)能力,培養(yǎng)幼兒的集體合作意識(shí)。

  2、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  3、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

  4、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

  5、加強(qiáng)幼兒的安全意識(shí)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  《圓圈舞》音樂光盤、場(chǎng)地上畫一個(gè)大圓圈。

  活動(dòng)過程

  一、游戲準(zhǔn)備

  小朋友們,今天老師和你們玩一個(gè)特別有意思的游戲,你們肯定沒玩過,游戲的名字叫《貼人》。

  二、游戲指導(dǎo)

  1、請(qǐng)兩名幼兒站在圈外,一個(gè)當(dāng)追逐著,另一個(gè)當(dāng)被追逐者,其余幼兒兩人一組,一前一后站在圈上,左右間隔約一步,演示游戲過程。

  2、游戲開始,追逐者與被追逐者沿圈快跑追逐,在跑的過程中,被追逐者可跑到任何一對(duì)幼兒的`前面站。ㄙN人),這時(shí)被貼的這對(duì)幼兒后面的一名幼兒就變成被追逐者,并立刻沿著圈外快跑,追逐者繼續(xù)追,如果被捉到則另換追者和被追者,如果被追者連續(xù)貼換三次仍未被捉到,就應(yīng)另換追捉者,游戲重新開始。

  三、放松活動(dòng)

  在《圓圈舞》音樂背景下跳圓圈舞。

  活動(dòng)延伸

  回家后和小朋友繼續(xù)玩貼人的游戲。

  活動(dòng)反思

  在游戲中,孩子們玩的很高興,并且大大提高了孩子們的反應(yīng)能力,同時(shí)合作意識(shí)也得到了培養(yǎng)。

《貼人》教案5

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過玩貼人游戲,培養(yǎng)幼兒快跑、躲閃的能力。

  2、提高幼兒思維的靈敏性。

  3、提高幼兒兩人合作進(jìn)行游戲的能力。

  4、幫助幼兒了解身體結(jié)構(gòu),對(duì)以后的成長會(huì)具有一定的幫助。

  5、喜愛參加體育鍛煉,養(yǎng)成愛運(yùn)動(dòng)的好習(xí)慣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  已練習(xí)左右分隊(duì)走。

  活動(dòng)過程:

  1、開始部分。

  隊(duì)列練習(xí):四隊(duì)、大圓走、開花走、左右分隊(duì)走、一對(duì)一對(duì)走、成雙圓圈走。

  2、基本部分

 。1)幼兒站成一個(gè)大圓(人與人間略有間隔),老師交代游戲名稱與玩貼人游戲的方法、規(guī)則。

  師:今天老師教小朋友玩一個(gè)游戲,名字叫貼人。我請(qǐng)一位小朋友,一位跑,一位追,被追的小朋友可以跑到里圈任意一位小朋友面前站住,這時(shí)后面一個(gè)小朋友就趕快跑,以免被追的小朋友捉到。注意,跑時(shí)要在圈外,貼人要到圈里。

 。2)幼兒游戲,教師注意觀察,如果被追到的幼兒連續(xù)貼人三次,追的幼兒仍未捉到,就另換追捉的幼兒。被追到者不再當(dāng)追捉者,以免太累。

  3、結(jié)束部分。

  做放松整理動(dòng)作。

  教后感:

  此活動(dòng)可以培養(yǎng)幼兒快跑、躲閃的能力,提高幼兒思維的靈敏性,通過幼兒相互合作,培養(yǎng)團(tuán)結(jié)友愛的.合作精神。

  教學(xué)反思:

  通過玩貼人游戲,培養(yǎng)幼兒快跑、躲閃的能力,提高幼兒思維的靈敏性,提高幼兒和幼兒之間的合作進(jìn)行游戲的能力。

《貼人》教案6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、練習(xí)套鉆的動(dòng)作,發(fā)展幼兒的柔韌性和靈敏素質(zhì)。

  2、培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)性,靈活性。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:準(zhǔn)備直徑為50厘米的套圈12個(gè),小紅旗四面。

  活動(dòng)過程:

  1、游戲前帶領(lǐng)幼兒做全身的準(zhǔn)備活動(dòng)。

  2、向幼兒交待游戲玩法。游戲開始,排頭幼兒從起點(diǎn)出發(fā)向前跑,跑到圈處,將圈拿起,從頭部經(jīng)軀干套到腳下脫出,表示蛇脫皮,然后將圈放回原處。用同樣的方法套完其余兩個(gè)圈,繞過小旗,跑回本隊(duì)排二名幼兒的`手后排至隊(duì)尾。第二人。游戲方法同第一人,依此類推進(jìn)行下去,以先完成的隊(duì)衛(wèi)勝。

  3、教師講解示范套圈的動(dòng)作,再請(qǐng)幾名幼兒做套圈動(dòng)作,教師給與指導(dǎo)。

  4、帶領(lǐng)幼兒站到起點(diǎn)先后,講清游戲方法和規(guī)則。游戲可進(jìn)行兩遍,每輪比賽完教師要宣布勝負(fù)。

  總結(jié)分享:請(qǐng)幼兒說說套圈時(shí)的感受。

《貼人》教案7

  游戲名稱:

  貼人游戲

  玩法描述:

  1、小朋友手拉手圍成一圈站立

  2、老師請(qǐng)小朋友一二一的報(bào)數(shù),然后讓報(bào)一的小朋友站在報(bào)二的小朋友的前面。

  3、老師講游戲規(guī)則。老師先請(qǐng)出兩位小朋友做示范。一個(gè)小朋友跑另一個(gè)小朋友追,跑的那位小朋友貼到哪個(gè)小朋友前面,這組小朋友的最后一位就開始跑。如果,跑的那個(gè)小朋友被抓,這個(gè)小朋友就要反過來抓剛剛追她的的那個(gè)小朋友。依次循環(huán)。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒在自由游戲中體驗(yàn)快樂。

  2、培養(yǎng)幼兒聽信號(hào)變速行走的能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、在場(chǎng)地的四角放四張凳子,凳子上分別插上柳條、桃花、迎春花和小草。

  2、幼兒分別戴小鳥、蝴蝶、小雞、小兔的頭飾。

  3、游戲前,讓幼兒認(rèn)識(shí)各種植物。

  活動(dòng)過程:

  1、教師用頭飾和談話的方式引起幼兒的興趣。

  2、教師帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備活動(dòng)。

  3、教師示范游戲的玩法,并講述玩法

  玩法:游戲開始時(shí),老師說:“春天來了,小動(dòng)物們一起到外面去玩吧!”幼兒四散在場(chǎng)地上玩(可模仿小動(dòng)物飛、走、跳等等)。當(dāng)聽到老師說:“春天到了,柳樹發(fā)芽了,小鳥快快飛到柳樹上去向柳樹問好吧”時(shí),扮小鳥的幼兒快速學(xué)小鳥“飛“到柳樹旁邊向柳條說:“柳條你好!碑(dāng)聽到老師說“春天到了,桃花開了,小蝴蝶輕輕飛到桃樹上去聞聞桃花的香味吧”時(shí),扮小蝴蝶的幼兒學(xué)小蝴蝶慢慢“飛”到桃花旁聞桃花的香味。當(dāng)聽到老師說:“春天到了,迎春花開了,大公雞們輕輕地去去看看迎春花是什么顏色的!

  扮大公雞的小朋友們輕輕的去看看迎春花是什么顏色的'。當(dāng)聽到老師說:“春天來了,小草綠了,小兔子們快蹦蹦跳跳的去草地上吃草吧”時(shí),扮小兔子的小朋友們蹦蹦跳跳的到草地上吃草。

  規(guī)則:

  1、請(qǐng)幼兒記住自己所扮的角色,游戲可重復(fù)進(jìn)行。重新游戲時(shí),小動(dòng)物們可交換頭飾,并更換植物的位置。

  2、幼兒要聽老師的口令快速或慢速走。

  3、游戲結(jié)束,教師帶領(lǐng)幼兒做放松活動(dòng);鼗顒(dòng)室。

《貼人》教案8

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.通過玩貼人游戲,培養(yǎng)幼兒快跑、躲閃的能力。

  2.提高幼兒思維的靈敏性。

  3.提高幼兒兩合作進(jìn)行游戲的能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  音樂:月光

  活動(dòng)過程

  1.開始部分。

  練習(xí)走圓,為游戲做鋪墊。

  大圓走—成四隊(duì)—開花走—雙圈走。

  2、基本部分。

 。1)幼兒站成一個(gè)大圓,老師交待游戲名稱與玩貼人游戲的方法、規(guī)則。

  教師:“今天老師教小朋友玩一個(gè)游戲,名字叫貼人。

  我請(qǐng)兩位小朋友,一位跑,一位追,

  被追的.小朋友可以跑到里圈任意一位小朋友面前站。ㄙN人)這時(shí)后面一個(gè)小朋友趕快跑。

  以免被追的小朋友捉住。

  注意,跑時(shí)要在圈外,貼人要到圈里!

  (2)幼兒游戲。

  教師注意觀察,如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍未捉到,就另換追捉者。

  被追到者不再當(dāng)追捉者,以免太累。

  (3)“結(jié)冰”游戲:

  幼兒自由活動(dòng),聽到“結(jié)冰”信號(hào),幼兒不動(dòng),聽到“化凍”信號(hào)再自由活動(dòng)。

  3、結(jié)束部分。

  做放松整理動(dòng)作。幼兒聽音樂,邊歌邊舞。

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