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游樂場教案

時間:2022-03-09 07:28:51 教案 我要投稿

游樂場教案(15篇)

  作為一名教學(xué)工作者,很有必要精心設(shè)計一份教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編收集整理的游樂場教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

游樂場教案(15篇)

游樂場教案1

  活動目標

  理解"一樣多",將數(shù)量相同的小貓和小豬卡片一一對應(yīng)。

  讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

  發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  活動準備

  1、幼兒材料:《游樂場》游戲圖、小豬卡片9張。

  2、教師教具:游樂區(qū)大卡片7張。

  活動過程

  1、以參觀"游樂場"引入活動

 、艓煟航裉煨∝i寶寶要和我們?nèi)⒂^游樂場。小朋友們,我們出發(fā)吧!

  ⑵聽音樂做出坐火車的動作進場。

 、菐煟何覀兊搅耍s緊找個地方坐下來吧!

  2、集體操作"游樂場"⑴引導(dǎo)幼兒觀察《游樂場》游戲圖,并說出圖中各個游樂項目的名稱師:原來我們來到了小貓游樂場,小朋友幫我看看這里有哪些游樂項目?(幼兒說一個游樂項目時,老師有意識的做出回應(yīng)。例如:幼兒說:"滑滑梯。"老師就在圖上找出滑滑梯,說:"喔,真的'有滑滑梯。")

 、平處熤鹨怀鍪居螛穮^(qū)大卡片,幼兒對照游戲圖說出參加這個項目的小貓的數(shù)量①教師出示第一張卡片師:這是什么游樂項目呀?請看看你的游戲圖,有幾只小貓在玩這個項目。你是怎么知道的?請你數(shù)數(shù)看。(重點:讓幼兒知道手口一致地點數(shù)的方法。)

  ②小結(jié)師:說的對不對呀,我們也一起來數(shù)數(shù)看。

 、鄢鍪镜2張卡片,方法同上。

  3、幼兒操作"一樣多"

 、偶ぐl(fā)幼兒幫助小豬的興趣師:噢,小豬見小貓玩得很開心,小豬也想玩這些游樂項目,那該怎么辦呢?幫小豬想想辦法吧!

  ⑵交代要求,幼兒操作①師:可以讓小豬一起玩,但是要遵守游樂場的規(guī)則,否則就不能玩。

 、诮榻B游戲規(guī)則、玩法師:游樂場的規(guī)則是每個項目有幾只小貓,就替換幾只小豬,小豬的數(shù)量要和與這個項目的小貓數(shù)量相同。

  ③幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)師:小朋友真聰明,那趕緊給小豬分配項目吧!

 、芙處熍c幼兒一起核對答案。

  4、小結(jié)

  師:今天我們幫小豬和小貓交了朋友,而且小朋友都幫它們找對了朋友,真棒!下次我們再和小豬小貓玩新的游戲。

  教學(xué)反思:

  利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學(xué)方法。在活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。

游樂場教案2

  一、教學(xué)內(nèi)容:教科書第57頁的內(nèi)容。

  二、教學(xué)目標:

  1、知識目標:通過數(shù)學(xué)游戲,鞏固兩位數(shù)加兩位數(shù)的計算方法。

  2、能力目標:培養(yǎng)學(xué)生的逆向思維,以及應(yīng)用的能力。

  3、情感目標:培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)的.學(xué)習(xí)興趣。

  三、教學(xué)重點:將所學(xué)知識靈活地應(yīng)用于具體的問題中。

  四、教學(xué)難點:培養(yǎng)學(xué)生的逆向思維。

  五、教學(xué)關(guān)鍵:培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。

  六、教學(xué)準備:實物投影儀,數(shù)字卡片

  七、教學(xué)過程:

 。ㄒ唬、復(fù)習(xí)口算

  數(shù)學(xué)游戲。(找朋友)

  每人手拿一張兩位數(shù)的數(shù)字卡片,任選兩人出示卡片,其他的同學(xué)先把兩數(shù)相加,計算出得數(shù)。如:出示28、31,全班即回答31+28=59......

  (二)、應(yīng)用所學(xué)知識,解決問題。

  1、書57頁第10題。

  打槍游戲。

 。1)先讓學(xué)生看懂圖意。

  20+()

  35+()65~75

  16+()

  即兩個加數(shù)相加得數(shù)應(yīng)在65和75之間。

  50+()

  38+()70~80

  44+()

  即兩個加數(shù)相加得數(shù)應(yīng)在70和80之間。

 。2)由于本題具有開放性,有多種不同的答案,學(xué)生只要說出一種就符合要求。

  2、書57頁的數(shù)學(xué)游戲。

  先向?qū)W生說清游戲規(guī)則,可以先指導(dǎo)兩個學(xué)生進行游戲,然后再組織全班進行,然后再組織全班進行。

  規(guī)則:兩人輪流選數(shù)。

 。1)、每人每次選兩個數(shù)相加,結(jié)果要小于100。

  (2)、填表并把選過的數(shù)劃掉。

 。3)、比較兩人的得數(shù),把大的得數(shù)圈起來。

 。4)、連續(xù)玩5次,誰圈的多誰就勝利。

  活動中,注意學(xué)生的分工,培養(yǎng)學(xué)生的合作意識及與他人進行交流的能力。

 。ㄈ、。

  今天你有什么收獲?

  板書設(shè)計:

  數(shù)學(xué)游樂場

  20+(45)

  35+(31)65~75

  16+(56)

游樂場教案3

  目標:

  1 、練習(xí)繞過障礙物走,連續(xù)跨跳,能從 30cm 高處往下跳。

  2 、能一個跟著一個排隊走, 不 推擠。

  3 、具有動作的`協(xié)調(diào)性和靈敏性。

  規(guī)則:

  1 . " 兔子 " 要按一定的路線,繞過障礙物,在游樂場上玩。

  2 .能自覺地一個跟著一個走,練習(xí)連續(xù)并腳跳,鉆過鉆圈,走過獨木橋。

  3 .當 " 大灰狼 " 來了的信號出現(xiàn)時, " 兔子 " 要趕快回到 " 兔媽媽 " 身邊蹲下躲起來。

  指導(dǎo):

  1 、提示幼兒活動時能一個一個排隊, 不 推擠;

  2 、從獨木橋上往下跳時雙腳微屈,用前腳掌著地。

  附件:自編

  環(huán)境材料:

  線圈 6 個,平衡木一條(架高)車輪 4 個,鉆圈 6 個膠圈 12 個。狼頭飾 1 個,小兔頭飾 20 個 c

游樂場教案4

  活動名稱:

  兒童游樂場

  活動目標:

  1、引導(dǎo)幼兒自選材料搭建運動器具。

  2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。

  活動準備:

  各類結(jié)構(gòu)材料,范例(高 空飛機轉(zhuǎn)椅、踩水車、攀登架)

  活動過程:

  1、教師出示范例(高空飛機轉(zhuǎn)椅、踩水車、攀登架),與幼兒進行關(guān)于游樂場的談話。

  2、請幼兒觀察范例的結(jié)構(gòu),分析所使用的'材料、用了什么建構(gòu)技能、還可以怎么變化。

  3、幼兒自選材料進行建構(gòu),教師觀察幼兒建構(gòu)情況,給予必要的幫助。

  4、結(jié)束分享交流活動:

  (1) 將每人的作品集中布置成“兒童游樂場”。

  (2) 向大家介紹自己的作品(名稱、玩法、注意事項)。

游樂場教案5

  活動目標

  1、引導(dǎo)幼兒結(jié)合自己的生活經(jīng)驗,把自己玩過、看過的游樂場用繪畫的形式表現(xiàn)出來。

  2、鼓勵幼兒結(jié)合自己的想象,大膽地選用多種形式、多種顏色表現(xiàn)游樂場。

  3、引導(dǎo)幼兒用豐富的語言表達出自己的繪畫內(nèi)容。

  4、引導(dǎo)幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

  5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。

  活動準備

  1、幼兒活動材料《美術(shù)》每人一本,油畫棒每人一盒。

  活動過程

  一、通過談話,自然切入主題。

  1、回憶游樂場景物。

  你去過游樂場嗎?游樂場有什么好玩的?你最喜歡玩游樂場的什么?你還想玩什么?(游樂場里有很多好玩的.東西,象過山車、摩天輪都是我們小朋友最喜歡玩的游樂機,小朋友還想在游樂場玩到更多好玩的。)

  2、鼓勵幼兒設(shè)計新的游樂場。

  你希望有一個怎樣的游樂場?(引導(dǎo)幼兒把自己的設(shè)想講出來)

  二、交代作業(yè)主題。

  今天我們就來當設(shè)計師,設(shè)計一個漂亮好玩的游樂場。

  三、幼兒作業(yè),老師巡回指導(dǎo)。

  鼓勵幼兒大膽想象,設(shè)計出與別人不一樣的游樂場,啟發(fā)幼兒合理布置畫面,提醒幼兒注意畫面的整潔。

  四、展示幼兒作品,講評。

  1、請個別畫面內(nèi)容豐富的幼兒到集體前面“說畫”。

  2、老師總結(jié)評價。

  五、引導(dǎo)幼兒相互欣賞、評價作品。

  活動反思:

  既培養(yǎng)了幼兒的審美感和欣賞力,又有助于發(fā)揮幼兒的觀察力、創(chuàng)造力和表現(xiàn)力。幼兒的好奇、想象中,萌動著可貴的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新精神,在今后的美術(shù)活動中,我要抓住每一次機會,把它轉(zhuǎn)化成強大的動力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。

游樂場教案6

  教學(xué)目標

  1.知識與技能

  探索并掌握兩、三位數(shù)乘一位數(shù)(進位)的計算方法,并能正確地進行計算。

  2.過程與方法

  結(jié)合具體的情境,逐步培養(yǎng)學(xué)生提出問題、解決問題的意識和能力。

  3.情感態(tài)度與價值觀.

  在具體情境中,能運用乘法知識解決生活中的簡單問題,感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系。

  教學(xué)重點 探索并掌握兩、三位數(shù)(進位)的計算方法,并能正確地進行計算。

  教學(xué)難點 在具體情境中,能運用不同的'方法解決生活中的簡單問題

  教學(xué)準備 幻燈、掛圖、小黑板。

  教學(xué)過程

  一、情境導(dǎo)入:

  同學(xué)們,你們喜歡去公園嗎?都喜歡玩什么?今天老師就和你們一起去公園玩,好嗎?

  二、探索新知:

  1、請學(xué)生獨立看圖,先自己說說圖意,在講給同桌講一講;

  2、誰能提出數(shù)學(xué)問題,說給你的同桌聽一聽,互相解決提出的問題!

  3、誰愿意把自己的問題說給大家聽?

  4、誰愿意解決她剛才提出的問題?

  5、重點講解一道乘法題:

  例如:16人坐太空船,需要多少錢?

  16 × 4 = 48(元)

  6、引導(dǎo)學(xué)生討論算法,匯報算法。

  三、拓展應(yīng)用

  1、連一連。

  2 × 32 15 × 4 16 × 5 26 × 8

  5 × 12 19 × 5 60 × 7 4 × 30

  3 × 16 24 × 2 52 × 4 15 × 6

  17 × 5 4 × 16 3 × 40 84 × 5

  2、 2 3 1 6 4 8 7 2

  × 2 × 5 × 2 × 4

  3、一件上衣的價錢是一條褲子的2倍。

  買這樣一套衣服,需要多少錢?

  4、光明小學(xué)3名教師帶45名同學(xué)去海洋館參觀,用400元錢買門票夠嗎?

  四、總結(jié)

  今天學(xué)習(xí)的兩位數(shù)乘一位數(shù)的乘法在計算時要注意什么?

  課后反思:

  本節(jié)課上的不是很好,不能很好的處理一些“突發(fā)事件”,課堂控制能力欠缺。自己在某些方面還有一定的差距,希望能夠在以后的工作中吸取教訓(xùn),多向前輩學(xué)習(xí),加倍努力,改正自己的不足。

游樂場教案7

  目標:

  1、正確感知5以內(nèi)數(shù)量,鞏固對5以內(nèi)數(shù)字的認識。

  2、將相應(yīng)的數(shù)量與數(shù)字相匹配。

  3、體驗成功后的樂趣,增強參與活動的自信心。

  4、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。

  5、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

  準備:

  1、 PPT課件、電腦。

  2、一列小火車、肉骨頭人手一串、火車票人手一張。

  過程:

  1、播放PPT課件,引起興趣。

  (1)今天的天氣可真好,草地上來了一個小動物,聽一聽它是誰?(小狗)(2)小朋友真聰明,真的是小狗來了,今天小狗家族準備去游樂場玩一玩,它們坐什么去呢?原來小狗家族是坐小火車去,小狗們就坐在這些車廂里,每節(jié)車廂里到底有幾只小狗呢?我們來打開車廂看一看好嗎?

  2、知道是幾號車廂,鞏固對5以內(nèi)數(shù)字的認識。

  3、依次點擊車廂,請幼兒目測出數(shù)量,并能用相應(yīng)的數(shù)字表示。

  (1)1號車廂里有幾只小狗呢?(點擊1號車廂)(2)一只小狗我們能用一個數(shù)字來表示,你知道是數(shù)字幾嗎?(一只小狗可以用數(shù)字1來表示,鼓勵說完整話的幼兒)(3)同上方法,一次點擊2號、3號、4號、5號車廂,請幼兒目測出小狗的數(shù)量,并說一說X只小狗可以用數(shù)字X來表示。

  4、為小狗找肉骨頭,并能按數(shù)量正確送給車廂上的小狗吃。

  (1)你知道小狗最喜歡吃什么嗎?(肉骨頭)(2)我們一起為小狗找些肉骨頭,讓它們帶去游樂場吃好嗎?

 。3)請小朋友每人找一串肉骨頭,找到后請你數(shù)一數(shù),再和身邊的好朋友說一說你的那串肉骨頭上有幾根骨頭,接著請個別幼兒起來講講。

  (4)集體討論:怎樣送骨頭給小狗比較合適。

  小朋友找到的肉骨頭串有的只有一根骨頭,有的有兩根骨頭,有的有三根,有的……我們該怎樣來送給小狗,讓它們都有的吃呢?你找到的肉骨頭串上有幾根骨頭,應(yīng)該送給幾號車廂的小狗。請你和身邊的好朋友商量一下。

 。5)請個別幼兒上來送骨頭給小狗。

 。6)幼兒分組送肉骨頭給車廂上的小狗。

 。7)請小朋友看看我們的肉骨頭都送對了嗎?請幼兒及時糾正送錯的`肉骨頭串。

  5、坐火車去游樂場。

 。1)小狗收到這么多心愛的肉骨頭真高興!為了謝謝小朋友們,小狗們想邀請你們一起乘坐小火車去游樂場玩,你們愿意嗎?

 。2)你以前做過火車嗎?坐火車需要買什么?(火車票)火車票上有座位號,我們要按照上面的座位號找到自己的座位對嗎?今天我們也要憑火車票才能上火車。

 。3)教師出示火車票:你看老師這有張火車票,請你們幫我看看,我應(yīng)該坐在幾號車廂?為什么?

  (4)請你和身邊的好朋友講講,你的火車票上有幾個什么圖形?應(yīng)該坐幾號車廂?

 。5)請個別幼兒講一講,并把車票貼在相應(yīng)的車廂上。

 。6)分組把火車票貼在相應(yīng)的車廂上。

  (7)集體檢查,找出錯誤并糾正。

  6、一起乘坐小火車上游樂場。

  小朋友都找到了自己的座位,讓我們坐上小火車一起出發(fā)去游樂場吧!

  教學(xué)反思:

  數(shù)學(xué)活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

游樂場教案8

  【教學(xué)目標】

  1、探索并掌握兩、三位數(shù)乘一位數(shù)(進位)的計算方法,并能正確地進行計算。

  2、結(jié)合具體的情境,逐步培養(yǎng)學(xué)生提出問題、解決問題的意識和能力。

  【教學(xué)重點】

  探索并掌握兩、三位數(shù)(進位)的計算方法,并能正確地進行計算。

  【教學(xué)難點】

  在具體情境中,能運用不同的方法解決生活中的簡單問題。

  【教學(xué)設(shè)計】

  一、情境導(dǎo)入:

  同學(xué)們,你們喜歡去公園嗎?都喜歡玩什么?今天老師就和你們一起去公園玩,好嗎?

  看看這是哪里?教師出示掛圖。

  二、探索新知:

  1、請學(xué)生獨立看圖,先自己說說圖意,在講給同桌講一講。

  2、誰能提出數(shù)學(xué)問題,說給你的同桌聽一聽,互相解決提出的問題!

  3、誰愿意把自己的問題說給大家聽?

  4、誰愿意解決她剛才提出的'問題?

  5、重點講解一道乘法題:

  例如:16人坐太空船,需要多少錢?

  16×4=48(元)

  6、引導(dǎo)學(xué)生討論算法,匯報算法。

  三、拓展應(yīng)用

  1、試一試。

  2、連一連

  2×3215×416×526×8

  5×1219×560×74×30

  3×1624×252×415×6

  17×54×163×4084×5

  3、一件上衣的價錢是一條褲子的2倍。買這樣一套衣服,需要多少錢?

  4、光明小學(xué)3名教師帶45名同學(xué)去海洋館參觀,用400元錢買門票夠嗎?

  四、總結(jié)

  今天學(xué)習(xí)的兩位數(shù)乘一位數(shù)的乘法在計算時要注意什么?

游樂場教案9

  教學(xué)目標:

  1.知識與技能:探索并掌握兩、三位數(shù)乘一位數(shù)(進位)的計算方法,并能正確地計算;結(jié)合具體的情況,逐步培養(yǎng)學(xué)生提出問題,解決問題的意識和能力。

  2.數(shù)學(xué)思考:經(jīng)歷觀察、選擇數(shù)學(xué)信息、估測、交流等數(shù)學(xué)活動,發(fā)展學(xué)生的抽象思維能力。

  3.解決問題:初步培養(yǎng)學(xué)生從數(shù)學(xué)的角度提出問題、理解問題,并綜合運用所學(xué)的知識和技能解決問題,發(fā)展應(yīng)用意識。

  4.情感與態(tài)度: 引導(dǎo)學(xué)生積極參與到數(shù)學(xué)活動學(xué)習(xí)活動中來,獲得成功的體驗,樹立學(xué)好數(shù)學(xué)的自信心。

  教材分析:

  《去游樂場》是義務(wù)教育課程標準實驗教科書數(shù)學(xué)(新世紀版)三年級上冊30頁~31頁的內(nèi)容,在本課之前,學(xué)生已經(jīng)掌握了有關(guān)的口算乘除法以及筆算兩位數(shù)乘一位數(shù)(不進位)的知識,因此在本課引導(dǎo)學(xué)生通過“去游樂場”這一系列活動,使學(xué)生掌握進位乘法的計算方法,培養(yǎng)學(xué)生的問題意識及解決問題的能力。

  在教學(xué)中,教師要重視學(xué)生的情感體驗,采用多種形式(如采用形式多樣的練習(xí)的方式、開展豐富多彩的游戲活動等)調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,另外教師還要特別重視學(xué)生的差異,對學(xué)習(xí)有困難的學(xué)生有針對性地進行輔導(dǎo),幫助他們解決學(xué)習(xí)上的困難,樹立學(xué)好數(shù)學(xué)的自信心。

  學(xué)生分析:

  我校是一所寄宿制學(xué)校,學(xué);I備建校時,正值我區(qū)作為國家基礎(chǔ)教育課程改革實驗區(qū)開始進行課改實驗之時,而現(xiàn)在的三年級學(xué)生正是建校時的第一批學(xué)生,學(xué)生大部分來自城市,極個別來自農(nóng)村,學(xué)生基礎(chǔ)相對均衡,學(xué)生在經(jīng)過兩年多的學(xué)習(xí)后,已經(jīng)能夠根據(jù)學(xué)習(xí)內(nèi)容嘗試著去提出數(shù)學(xué)問題、分析問題并解決問題,能夠有效地進行小組合作學(xué)習(xí)。

  教學(xué)過程:

  一、討論“如何過周末”

  師:轉(zhuǎn)眼間,一周緊張、有序的學(xué)習(xí)生活就要結(jié)束了,你打算怎樣度過這個周末呢?

  【作為一個寄宿制的學(xué)校,“如何過周末”是一個溫馨的話題,周末了就可以與家人團聚,享受父母的愛。教師利用這樣一個學(xué)生感興趣的話題導(dǎo)入新課,在課始就緊緊吸引學(xué)生參與到學(xué)習(xí)活動中來!

  生1:我除了認真完成老師布置的作業(yè)外,我還要去參加象棋興趣活動。

  生2:周六是我爺爺?shù)纳,我們(nèi)掖蛩阍谶@一周末一塊兒到農(nóng)村給爺爺過生日,我們好久都沒有見到他老人家了。

  師:你真懂事,是一個孝敬老人的好孩子。

  生3:我打算和××一起到鄭州市人民公園看冰雕展覽。……

  師:聽了同學(xué)們的打算,老師感到非常高興。我們學(xué)校三年級一班的同學(xué)在上周六也組織了一次集體活動,他們?nèi)ツ膬毫?請大家看屏幕。(多媒體播放同學(xué)們在游樂場的'錄相)

  二、討論“買票”

  師:在這段錄相上,你看到了哪些數(shù)學(xué)信息?

  生1:他們?nèi)チ擞螛穲,在售票處寫著:太空船每?元,蹦蹦床每人3元,電動火車每人10元。

  生2:三一班有12人玩太空船。

  生3:還有7人玩電動火車,16人玩蹦蹦床了!

  師:同學(xué)們觀察得真仔細,根據(jù)這些信息,你能提出一個數(shù)學(xué)問題嗎?

  生1:16人玩蹦蹦床需要多少錢?

  生2:12人坐太空船需要多少錢?

  生3:7人坐電動火車需要多少錢?

  生4:16人玩蹦蹦床需要的錢比7人坐電動火車需要的錢多多少?

  生5:12人坐太空船和7人坐電動火車一共需要多少錢?……

  師:這么多的數(shù)學(xué)問題,我們先來解決“16人玩蹦蹦床需要多少錢”這個問題。請同學(xué)們先自己獨立思考,然后想一想如何解決,想好以后在小組內(nèi)交流一下你的想法。

  (小組合作交流,教師參與到學(xué)習(xí)小組的交流中,并進行指導(dǎo)。)

  師:哪個小組派一名代表把你們小組的想法給大家說一說呢?

  生1:我們這一個小組都是用口算來解決這個問題的。

  10×3 = 30,6×3 = 18,30+18 = 48,因此16×3 = 48

  生2:我估計它應(yīng)該比12×3 = 36多,而比20×3 = 60小。

  生3:我是用連加來計算的。

  3+3+3+3+…… = 48。因為16×3 = 3×16,因此我們還可以把3+3+3+3+……轉(zhuǎn)換為16+16+16 = 48。因此需要48元。

  生4:要求“16人玩蹦蹦床需要多少錢”列式是:16×3

  我們是利用豎式來計算的。

  我先用6乘3等于18,18滿10,把8寫在積的個位上,并向十位進1。十位上的“1”乘3得30,再加上進上來的10得40,把4寫在積的十位上。

  師:同學(xué)們開動腦筋,想出了這么多的方法,你認為哪一種更好呢?

  生1:我覺得用口算很方便。

  生2:我認為用豎式計算既快又正確。對于16×3這道題我們可以用口算,但是如果遇到比較大的數(shù)相乘如16×8,516×7這樣的題目,就不能用口算了。

  師:說得真好!我們在解決問題時要選擇合適的方法。(課件出示:你會計算下面各題嗎?)

  12×5 18×3 15×6 24×4

  師:通過計算,你認為哪種方法更好?

  (生答略)

  師:那么,剛才我們提出來的“12人坐太空船需要多少錢?”和“7人坐電動火車需要多少錢?”你會獨立解答嗎?

  (學(xué)生獨立解答)

  師:剛才,我們幫助了三一班的同學(xué)解決了買票的問題,他們也邀請我們一起到游樂場去。我們?nèi)タ匆豢从螛穲隼镉心男┯腥さ幕顒印?/p>

  三、“小小游樂場”

  師:在賽場上,小烏龜正在進行賽跑,讓我們來幫助它,使它跑得更快!

  游戲(1)“誰跑得更快”(以小烏龜賽跑的形式)

  師:在游樂場上,最近又增添了新的娛樂活動,我們一起來看一看。

  游戲(2)a:“木偶劇表演”(學(xué)生任意選擇一種)

  b:誰的風車轉(zhuǎn)得快!

游樂場教案10

  教學(xué)目標:

  1.知識目標:探索并掌握兩、三位數(shù)乘一位數(shù)(進位)的計算方法,并能正確地進行計算。

  2.能力目標:結(jié)合具體的情境,逐步培養(yǎng)學(xué)生提出問題、解決問題的意識和能力。

  3.情感目標:感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,增加學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

  教學(xué)重點:

  探索并掌握兩、三位數(shù)(進位)的計算方法,并能正確地進行計算。

  教學(xué)難點:

  在具體情境中,能運用不同的方法解決生活中的簡單問題。

  教學(xué)過程:

  一、復(fù)習(xí)

  1.請學(xué)生獨立看圖,先自己說說圖意,在講給同桌講一講;

  2.誰能提出數(shù)學(xué)問題,說給你的`同桌聽一聽,互相解決提出的問題!

  3.誰愿意把自己的問題說給大家聽?

  4.誰愿意解決她剛才提出的問題?

  5.重點講解一道乘法題

  16人坐太空船,需要多少錢?

  16×4=48(元)

  6.引導(dǎo)學(xué)生討論算法,匯報算法。

  二、拓展應(yīng)用

  1.試一試。

  2.連一連

  2×3215×416×526×8

  5×1219×560×74×30

  3×1624×252×415×6

  17×54×163×4084×5

  3.一件上衣的價錢是一條褲子的2倍。買這樣一套衣服,需要多少錢?

  4.光明小學(xué)3名教師帶45名同學(xué)去海洋館參觀,用400元錢買門票夠嗎?

  三、總結(jié)

  今天學(xué)習(xí)的兩位數(shù)乘一位數(shù)的乘法,在計算時要注意什么?

游樂場教案11

  活動目標:

  1、嘗試練習(xí)側(cè)步行走,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性,及快速反應(yīng)能力。

  2、能合作擺放器械,積極、主動的參與游樂場游戲,體驗運動的快樂。

  3、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

  4、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

  活動準備:

  1、幼兒有玩過各類小型體育游戲活動和氣球傘的經(jīng)驗。

  2、紙棒、紙球、紙板、小簍、起、氣球傘、音樂、錄音機。

  活動過程:

  一、師生共同來到活動場地。

  師:"現(xiàn)在我們一起來到了游樂場,讓我們一起說:你開心、我開心,游樂場里最開心,耶!"自己動手嘗試了解篩子的作用,發(fā)現(xiàn)篩孔的大小與被分離物的關(guān)系。"那游樂場里有哪些游戲呢?"(幼兒回答:跳紙板、趕小豬、移位接棒、拋接球)

  請幼兒一起參與布置場地,聽音樂開始游戲。

  二、幼兒嘗試練習(xí)側(cè)步行走。

  1.幼兒聽信號"1、2、3"的游戲。

  (1)請幼兒說說"1"怎樣?"2"怎樣?"3"呢,并說出游戲規(guī)則。

  (2)幼兒正面向老師游戲1次。

  (3)幼兒背對老師游戲1次。

  2.幼兒模仿小動物聽信號玩"1、2、3"的游戲。

  師:"我們還可以怎么來玩這個游戲?學(xué)什么小動物?"

  (1)幼兒提議,模仿游戲一次。

  (2)幼兒自選小動物,模仿游戲一次。

  3.幼兒練習(xí)側(cè)步行走。

  師:"請一個小朋友來做一做剛才你是學(xué)的小動物。"

  (1)請模仿"螃蟹側(cè)行"的幼兒示范動作,其他幼兒觀察。

  (2)大家嘗試"螃蟹側(cè)行",體驗動作。

  (3)師生共同討論"側(cè)步行走"的動作要領(lǐng)。

  (4)幼兒再次嘗試體驗動作。

  (5)集體游戲:"螃蟹1、2、3"。

  三、師幼共同玩太陽氣球傘的游戲。

  1.出示氣球傘

  師:游樂場里有一個又大又漂亮的太陽氣球傘,小螃蟹們快來,我們一起和氣球傘做游戲好嗎?(邀請客人老師共同參加活動)

  2.小螃蟹和太陽氣球傘做游戲

  (1)爬到氣球傘上

  (2)讓氣球傘轉(zhuǎn)起來

  (3)鉆進氣球傘里

  (4)再次把氣球傘轉(zhuǎn)起來

  (5)卷起氣球傘帶回家

  四、結(jié)束

  活動反思

  每一次游戲,都是孩子快樂的時光;每一次游戲,都是孩子學(xué)習(xí)的過程。

  《快樂蹴鞠》從一開始對蹴鞠的了解,到制定蹴鞠游戲的規(guī)則,以及玩蹴鞠時的角色分工,都是孩子主動參與、共同完成的,讓我看到了幼兒在學(xué)習(xí)與游戲過程中的積極主動性,更感受到了孩子們圍繞“蹴鞠”活動所收獲的成長,我認為這就是“玩中學(xué) 學(xué)中玩”的價值體現(xiàn)。

  今天的《快樂蹴鞠》游戲中,球員們積極參與、不怕困難(有一個球員摔倒了,馬上站起來,拍拍身體,笑了笑,繼續(xù)完成比賽)、堅持完成蹴鞠游戲的體育精神;踢球時各隊球員的協(xié)作意識也逐漸提高了,知道在踢蹴鞠的過程中將球傳給自己的隊友,共同完成踢球—傳球—進球得分的過程;每個環(huán)節(jié)的小結(jié),幼兒都能用自己的語言表述出自己的表現(xiàn)(自己在團隊的協(xié)作過程中表現(xiàn)的怎樣),以及踢蹴鞠時發(fā)現(xiàn)的問題(例如:球老是踢出界,怎么辦?),請同伴一起解決問題的'能力(在球快要出界的時候,球員轉(zhuǎn)個身到球的對面,把球往界內(nèi)踢回去,這樣就能減少球的出界率)。表明孩子們在踢蹴鞠的過程中,不是一味地向老師尋求幫助,而是主動發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。

  每次游戲都會有新的問題產(chǎn)生,但是我相信孩子有了前期的經(jīng)驗,一定會借助已有的方法,用自己的眼睛發(fā)現(xiàn)問題,用自己的能力解決問題。而我,也要做一個會觀察、敢放手的老師,真正地了解孩子、相信孩子。

游樂場教案12

  教學(xué)目標:

  1. 知識目標:探索并掌握兩、三位數(shù)乘一位數(shù)(進位)的計算方法,并能正確地進行計算。

  2. 能力目標:結(jié)合具體的情境,逐步培養(yǎng)學(xué)生提出問題、解決問題的意識和能力。

  3. 情感目標:認識數(shù)學(xué)知識的應(yīng)用價值,激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

  教學(xué)重點:

  探索并掌握兩、三位數(shù)(進位)的計算方法,并能正確地進行計算。

  教學(xué)難點:

  在具體情境中,能運用不同的方法解決生活中的簡單問題。

  教學(xué)用具:

  幻燈、掛圖、小黑板。

  教學(xué)過程:

  一、情境導(dǎo)入

  同學(xué)們,你們喜歡去公園嗎?都喜歡玩什么?今天老師就和你們一起去公園玩,好嗎?

  二、探索新知

  1.提出數(shù)學(xué)問題。出示去游樂場掛圖。

 。1)理解圖意。

  先引導(dǎo)學(xué)生獨立認真觀察情境圖,提出自己感興趣的數(shù)學(xué)問題。

  學(xué)生可能會提出:①花10元,坐電動火車可以坐多少人?②9人玩蹦蹦床共花多少元?

 。2)教師提出:16人坐太空船需要多少錢?

  讓學(xué)生思考:怎么列式?

  2.列出算式,探索算法。

  (1)學(xué)生列出算式:164

 。2)教師指出:現(xiàn)在用1根小棒代表1人,并引導(dǎo)學(xué)生進行如下操作活動:先第一行擺1捆(每捆10根),另擺6根,再擺同樣的三行小棒,每行都是16根。

  然后讓學(xué)生觀察,問:每行有多少根小棒?有幾行?求一共有多少根小棒怎么計算?

  教師邊引導(dǎo)學(xué)生擺小棒邊啟發(fā)學(xué)生發(fā)現(xiàn):要算4個16根一共是多少根,可先算4個6根是24根,把其中的20根捆成2捆,放在4行小棒下面。另外4根放在2捆小棒的右邊。再算4個1捆是4捆,一共是6捆又4根,所以164=64。

  (3)豎式計算。

 、僮寣W(xué)生獨立嘗試列豎式計算。

 、谠谛〗M內(nèi)交流自己是怎樣用豎式計算的。

 、廴嘟涣魉惴,引導(dǎo)學(xué)生認識和理解豎式計算過程。

  根據(jù)板書教師再次強調(diào)書寫格式;列豎式時

  1 6 相同數(shù)位要對齊,的書寫位置要正確。

  x 2 4 4 乘16個位上的6得24,向十位上進2,

  6 4 在積的個位上寫4。

  4乘16十位上的1是4,加上進上來的2,

  得6(即60),在積的十位上寫6。

 、鼙容^歸納。

  將本題與上節(jié)課的例題(出示124的豎式計算過程)相比較,讓學(xué)生思考:這兩題的豎式計算過程有什么相同點及不同點,怎樣處理進位的數(shù)。

  接著引導(dǎo)學(xué)生進一步認識

  一位數(shù)乘兩位數(shù)個位上的數(shù)積滿十,向十位進1;如果滿二十,向十位進而二;滿三十,向十位進三。同時指出,在進位時可以在乘法豎式中做出記號,以防止遺漏,計算熟練后可以不做記號。

  最后引導(dǎo)學(xué)生歸納出兩、三位數(shù)乘一位數(shù)(進位)的.計算注意點;哪一位乘積滿幾十,就向前一位進幾。

  ⑤指導(dǎo)看書,深化認識。

  讓學(xué)生看課本第30頁的例題,讓學(xué)生正確認識豎式計算的書寫格式,告訴學(xué)生進位的數(shù)可寫小一些,記在橫線上。

  3.練習(xí)。(讓學(xué)生做課本第30頁試一試中的1、2題。)

  三、鞏固練習(xí)

  指導(dǎo)學(xué)生做課本第31頁練一練中的1、2、3、4題。

  第1題。讓學(xué)生獨立計算后進行全班交流,教師要特別關(guān)注有困難的學(xué)生,發(fā)現(xiàn)問題及時幫助解決。

  第2題。此題是要求學(xué)生應(yīng)用所學(xué)的知識解決問題,同時滲透一一對應(yīng)的數(shù)學(xué)思想,練習(xí)時,先讓學(xué)生根據(jù)題意獨立連線,在同桌交流的基礎(chǔ)上進行全班交流。

  第3題。此題是用數(shù)學(xué)知識解決生活中的問題。練習(xí)時,學(xué)生根據(jù)題意獨立解答,再進行全班交流。學(xué)生可能會有以下兩種方法,教師都要給予肯定。(1)182+18(2)18(2+1)

  第4題。先讓學(xué)生獨立解答后在小組內(nèi)交流。全班交流時,教師引導(dǎo)學(xué)生認識以下兩種方法。

  (1)153+458 (2)400-458 153=45(元)

  =45+360 =400-360

  =405(元) =40(元)

  因為405 〉400,所以買票錢不夠。

  因為40〈 45,所以買門票錢不夠。

  對于學(xué)生的各種方法,只要合理,教師應(yīng)給予肯定和鼓勵。

  四、全課總結(jié)。

  說一說計算兩、三位數(shù)乘一位數(shù)時要注意什么?

游樂場教案13

  教學(xué)目標:

  1、知識與技能目標: 讓學(xué)生比較熟練地利用6-9的口訣計算表內(nèi)乘除法,進一步體會乘除法之間的關(guān)系。

  2、數(shù)學(xué)思考、解決問題:讓學(xué)生在具體情境中發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題,培養(yǎng)學(xué)生提問題的能力,發(fā)展學(xué)生的應(yīng)用意識,讓不同的學(xué)生都能學(xué)到所需要的數(shù)學(xué)知識,讓思維敏捷的學(xué)生能拓展應(yīng)用知識,培養(yǎng)學(xué)習(xí)初步的數(shù)學(xué)思想。

  3、情感與態(tài)度目標:讓學(xué)生進一步體會數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。

  教學(xué)重點:會運用乘除法的綜合知識提出并解決一些實際問題。

  教學(xué)難點:靈活運用乘除法的綜合知識提出并解決一些實際問題。

  教學(xué)過程:

  一、創(chuàng)設(shè)問題情景,激發(fā)學(xué)生興趣

  1、情景導(dǎo)入:

  師:如果今天我們?nèi)ビ螛穲觯銈冏钕胪媸裁?

  (讓學(xué)生“玩”,激發(fā)學(xué)生對問題情境的興趣)

  生:小火車、碰碰車、游船、青蛙跳、卡丁車……

  師:如果去玩,你們最關(guān)心的是什么?

  (伴隨興趣,引發(fā)學(xué)生對“玩”的思考,需要考慮哪些因素。)

  (引導(dǎo)學(xué)生對問題進行分類,以利于學(xué)生獨立編題,如何坐人——評出“小領(lǐng)袖”,如何花錢——評出“小管家”)

  生:小火車4人/節(jié)、碰碰車2人/輛、……(如何坐人)

  生:票價……(如何花錢)

  2、提出相關(guān)數(shù)學(xué)問題:

  A:買5張碰碰車的票需要多少錢?

  B:24人能坐滿幾節(jié)火車車廂?

  (1)、學(xué)生獨立完成。

  (2)、學(xué)生匯報

  生:因為一張碰碰車票是5元,5張是5個5元,所以5×5=25元

  生:因為一節(jié)車廂坐4人,把24人按每節(jié)4人做,用除法24÷4=6輛

  (3)、小結(jié):

  師:上面算式各有什么特點?

  生:一個是乘法、一個是除法。

  生:就來利用乘除法幫助我們解決去游樂場玩的一些小事。

  (啟發(fā)學(xué)生對問題進行獨立思考,讓學(xué)生自主探究本節(jié)課的重點,形成乘除問題的意識)

  二、你問我答,師生同樂

  1、師:根據(jù)如何坐人,如何花錢,結(jié)合我們的游樂項目編寫問題,看誰能做大家的“小領(lǐng)袖”,“小管家”,組織好大家的游玩?

  (要求學(xué)生可以按照自己的喜好編算花錢,還是編綜計人數(shù)的')

  2、學(xué)生獨立編寫問題。

  3、師:我想你一定迫不及待的想證明自己有沒有“小領(lǐng)袖”,“小管家”的能力了吧,請你的同桌幫你評評吧,請同桌列出算式。

  (本課重點在于解決有關(guān)乘除法的簡單問題,所以在訓(xùn)練過程中,只列式,不計算)

  4、學(xué)生列出同桌相關(guān)問題的算式。

  5、師:小組合作交流一下,評出本組“小領(lǐng)袖”(或)“小管家”。

  (列算式情況是否正確,學(xué)生自主進行辯論,在辯論中達成共識,列出正確答案,培養(yǎng)了學(xué)生的合作意識,提高學(xué)生的互助水平,鍛煉了學(xué)生的數(shù)學(xué)表達能力)

  三、應(yīng)用知識,解決問題

  練一練 第2小題

  盒飯每盒4元

  小兔:我買2盒用了多少錢?

  □○□=□(元)

  狼:我用了24元錢,我花的錢是小兔的幾倍?

  □○□=□

  小牛:20元我能買幾盒?

  □○□=□(盒)

  1、學(xué)生獨立完成

  2、全班匯報交流

  四、師生同樂,提升知識

  三人擊靶,靶環(huán)只有8環(huán)、9環(huán),每人擊三次,一人27分,一人26分,一人24分,

  問:他們每次各得幾分?

  1、設(shè)計游戲:四人小組,一人持簽,三人抽簽,游戲3次,統(tǒng)計三人得的總分。

  2、小組匯報結(jié)果

  3、說出算式,鼓勵學(xué)生算法多樣化。

  生:9×3

  生:9+9+9

  生:3個8同上

  生:9×3—1(通過觀察,學(xué)生得出,9比8 多1,所以26是3個9少1)

  生:8×3+1×2(根據(jù)上面學(xué)生提示,9比8 多1,所以26是3個8多2個1)

  五、練習(xí)總結(jié),回歸自然

  學(xué)生獨立完成練一練 第1題(看誰做的又對又快)

  9 ÷3=48÷8= 27÷9= 49÷7=

  16÷4=42÷7= 54÷9= 81÷9=

  18÷3=54÷6= 63÷7= 4 ÷4=

  6 ×7=36÷4= 12÷6= 7 ×9=

游樂場教案14

  教學(xué)目標:

  1. 知識目標:使學(xué)生掌握多位數(shù)乘一位數(shù)(一次進位)乘法的計算方法。會運用計算方法較準確、熟練地進行計算。

  2. 能力目標:使學(xué)生經(jīng)歷多位數(shù)乘一位數(shù)(一次進位)的計算過程。提高學(xué)生計算和解決問題的能力。

  3. 情感目標:使學(xué)生養(yǎng)成認真檢查的好習(xí)慣。

  教學(xué)重點:

  哪一位滿幾十,就向前一位進幾。

  教學(xué)難點:

  加進上來的數(shù)。

  教學(xué)關(guān)鍵:

  把進上來的數(shù)寫在前一位的下面。

  教學(xué)內(nèi)容:

  P30—P31。

  教學(xué)過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境,引入新課

  出示主題圖,請同學(xué)描述圖中的情況。

  提出問題:16人坐太空船,需要多少錢?

  二、探究新知,建立模型

  1. 列算式:16×4=?

  這道題,你會計算嗎?試著在練習(xí)本上計算,能用幾種方法就用幾種方法。

  2. 匯報計算方法。

 。1)口算。4個16相加得64。

  (2)10×4=40 6×4=24 40+24=64

 。3)重點講解豎式的方法。

  從個位算起,相乘滿二十,

  就向十位進2。十位上相乘

  后不要忘記加進上來的數(shù)。

  3. 誰能試著總結(jié)多位數(shù)乘一位數(shù)(一次進位)乘法的計算方法?強調(diào)乘積滿幾十就向前一位進幾。

  三、鞏固練習(xí),理解應(yīng)用

  1. 用豎式計算,30頁1題,四名同學(xué)板演并講一講自己的計算方法。

  2. 學(xué)生獨立完成30頁2題。

  3. 獨立完成31頁2題。說一說自己的方法?梢苑謩e計算出結(jié)果再連線,也可以找規(guī)律,通過觀察不計算出結(jié)果來連線。

  4. 一件上衣的'價錢是一條褲子的2倍,買這樣一套衣服需要多少錢?

  分析:想求一套衣服需要多少錢,首先要求出上衣多少錢,上衣的價錢是一條褲子的2倍,上衣價錢為18×2=36(元),一套衣服的價錢就是36+18=54(元)。

  5. 光明小學(xué)2名教師帶領(lǐng)31名學(xué)生去海洋館參觀,成人票15元,兒童票8元,用300元錢買門票夠嗎?

  2名教師要花2×15=30(元)

  31名兒童要花31×8=248(元)

  248+30=278(元) 278<300

  答:用300元錢買門票夠。

  四、作業(yè)

  31頁第1題。

游樂場教案15

  活動目標:

  1。能夠看圖創(chuàng)造性地講述游樂場的熱鬧場景,感受到快樂。

  2。會使用有的……有的……句式說話。

  活動準備:

  課件、游樂場

  活動過程:

  一、手指操:過大年

  二、課件導(dǎo)入:今天老師要送給小朋友個特殊的驚喜。帶你們到公園的游樂場去玩。你們高興不高興呀?讓我們開小火車去游樂場吧。

  三、指導(dǎo)幼兒觀察游樂場

  1、說說小朋友都在做什么?

  2、他們是怎么玩的?玩的怎么樣?

  3、練習(xí)用有的……有的……句式說話。

  4、說說游樂場給你留下了怎樣的'印象?

  5、誰來說說你喜歡玩什么?

  四、表演:健康歌

  五、游戲:師幼互動

  1:師邊做動作邊用有的……有的……句式說話。

  2:找幼兒做動作其他幼兒練習(xí)說話。

  3:觀察幼兒的外貌來說話。

  六、討論:

  1、有的小朋友找不到媽媽怎么辦?

  2、陌生人給東西該不該要?跟不跟陌生人走?

  3、吃完的果皮和垃圾該放到哪里?

  七、結(jié)束律動:開這小火車回家

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