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貼燒餅教案

時間:2022-03-08 22:00:11 教案 我要投稿

貼燒餅教案

  作為一名教學工作者,常常需要準備教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。教案應該怎么寫才好呢?以下是小編為大家整理的貼燒餅教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

貼燒餅教案

貼燒餅教案1

  活動目標:

  1、能協(xié)調的跑步,并能堅持一定的時間。

  2、提高幼兒的靈敏性,體驗共同游戲的樂趣。

  3、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

  4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  5、加強幼兒的安全意識。

  活動準備:

  在場上畫一個大圓圈

  游戲玩法:

  1、請兩個幼兒站在圈外,一個當追逐者,另一個當被追逐者,其余的幼兒兩人一組一前一后站在大圓圈上,左右隔約一步。

  2、游戲開始,追逐者和被追逐者沿圈快速追逐,在跑的過程中,被追逐者跑道任何一對幼兒的.前面站住,這時后面的一個幼兒就要變成被追逐者,并立刻沿著外圈快速跑,追逐者繼續(xù)追,如被追到,則另換一對追逐者,游戲重新開始。

  游戲規(guī)則:

  追逐者必須沿大圈外跑,被拍到就算追到了。

  教學反思:

  孩子們在這個體育游戲中熱情滿滿,也學到了很多,在游戲中,幼兒會不斷克服自身弱點,遵守規(guī)則,鍛煉自己承受挫折、失敗的能力,逐漸形成良好的情緒和意志品質,進一步促進了幼兒身心和諧發(fā)展。愉快的時光總是短暫的。不知不覺下課鈴響了,孩子們滿面笑容的回到了教室,笑聲在校園里回蕩。

貼燒餅教案2

  活動目標

  體驗游戲的快樂、和同伴團結協(xié)作。

  在游戲難度加深時,能機智靈活的‘救人,并保護自己不被吃掉。

  掌握游戲的規(guī)則和玩法,能在情境中跟隨音樂邊唱邊進行游戲。

  活動過程

  1、開始部分

  談話導入,引起幼兒興趣。

 。1)教師自我介紹,請小朋友介紹成都的傳統(tǒng)美味小吃。

  (2)觀看視頻《舌尖上的開封》,了解開封小吃“燒餅”的制作過程。

  2、基本部分

 。1)在情景創(chuàng)設中熟悉童謠節(jié)奏和歌詞內容。

  指導語:a、今天我們一起玩一個關于燒餅的游戲:(聽歌謠、討論歌詞)。

  b、灰太狼也想吃我們香香的燒餅,你們敢不敢試—試和灰太狼一起玩這個《貼燒餅》的游戲?

  c、先聽我講游戲的玩法和規(guī)則:…..我講明白了嗎?誰還有問題?

  d、開始游戲:(引導幼幾拉一個大圓圈圍成一個烤爐)燒餅咸燒餅香,燒餅圓圓像太陽;燒餅咸燒餅香,燒餅烤好我先嘗;(誰落單誰被灰太狼吃掉)

  (2)跟音樂玩3-4遍游戲,逐步感知游戲規(guī)則。

  在游戲過程中發(fā)現(xiàn)問題及時引導、糾正,強調游戲規(guī)則。

  如:只有兩片燒餅貼在一起才不會被吃掉,三人抱在一起是犯規(guī)。

 。3)加深游戲難度,增加“救人”環(huán)節(jié):

  指導語:“我們不能看著小燒餅被灰太狼吃掉,我們要想辦法救他!”

  增加新的玩法和規(guī)則一一一教師示范游戲、講解規(guī)則,玩3—4遍。

  3、結束部分

  邀請客人老師共同游戲,活動自然結束。

  友情提示

  在游戲活動環(huán)節(jié),教師可以逐步加入游戲元素,先幫助幼兒了解在“嘗”時要快速兩兩結伴的游戲玩法,并游戲。然后再加入B段中相互“解救”的游戲玩法。

  可以配合“家鄉(xiāng)美食”主題活動,引發(fā)幼兒對各種特色美食的興趣,幫助幼兒了解不同美食、小吃的特點。

  (備注:音樂分為A、B兩段,B段音樂做為追逐跑的背景音樂。)

  演唱動作建議

  A段樂曲演唱時幼兒拉手向一個方向走,中間一名幼兒做各種看、找等動作。

  游戲玩法建議

  演唱歌曲部分:幼兒邊唱邊圍圓圈走,中間的幼兒做四處張望的.動作。

  當唱到“嘗”時,圓圈上的幼兒兩兩相抱變成“燒餅”,中間的幼兒要設法抓到落單的幼兒,而落單幼兒則需要設法不讓對方抓到。

  當音樂進入B段時,啟發(fā)幼兒相互“解救”落單兒的幼兒,促使游戲的難度加深。

貼燒餅教案3

  設計意圖:

  為了讓孩子具備超人的智力以適應將來的激烈競爭。家長們無不千方百計對孩子施行各種各樣的學前教育。但是許多家長只是把學前教育理解為智力教育。而忽視了對幼兒生長發(fā)育至關重要的體育教育。于是開展了此次活動,培養(yǎng)幼兒在戶外體育活動中跑和躲能力,敢想敢做、勤學 樂學的良好素質,學會獲得知識的途徑和方法。

  活動目標:

  1、練習快跑和躲閃跑,提高身體靈敏度和協(xié)調性。

  2、體驗運動的樂趣。

  3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  1、空場地,畫一個大圓圈。

  2、幼兒如圖站:

  活動過程:

  1、做廚師操:送菜(跑),切菜(上肢運動),炒菜(上肢運動),揉面團,翻餅(下蹲配合手腕運動)。

  2、游戲:一起貼燒餅。

 。1)游戲站位:幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,面向圈心站成內外雙圈,圈內站兩名幼兒。

  (2)游戲方法:圈內兩人以猜拳決定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈內穿梭跑,如快被追上時站在一位內圈小朋友的'前面,即為安全,如果被追上,則互換角色。

 。3)根據(jù)活動量跳著游戲次數(shù)。

  結束部分:

  燒餅好了,開始賣燒餅。賣燒餅要做哪些動作說那些話?(模仿賣家動作做放松運動)回教室休息。

  教學反思:

  孩子們在這個體育游戲中熱情滿滿,也學到了很多,在游戲中,幼兒會不斷克服自身弱點,遵守規(guī)則,鍛煉自己承受挫折、失敗的能力,逐漸形成良好的情緒和意志品質,進一步促進了幼兒身心和諧發(fā)展。愉快的時光總是短暫的。不知不覺下課鈴響了,孩子們滿面笑容的回到了教室,笑聲在校園里回蕩。

貼燒餅教案4

  活動目標:

  1、練習快跑和躲閃跑,提高身體的靈敏度和協(xié)調性。

  2、體驗運動帶來的樂趣。

  活動準備:

  1、平整一塊空場地,畫一個大圓圈。

  2、幼兒站位如圖:

  活動過程:

  1、帶領幼兒做廚師操:送菜(跑),切菜(上肢運動),炒菜(上肢運動),翻餅(下蹲配合手腕運動)。

  2、游戲:貼燒餅。

  (1)交代游戲站位:幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,面向圈心站成內外雙圈,圈內站兩名幼兒。(如上圖)。

  (2)介紹游戲方法:圈內兩人以猜拳決定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈內穿梭跑,如快被追上時站在一位內圈小朋友的'前面,即為安全,如果被追上,則互換角色。

  (3)幼兒游戲,根據(jù)活動量跳著游戲次數(shù)。

  各種各樣的瓜游戲活動:

  捉瓜賊

  活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒蹲走、追逐跑的技能,發(fā)展動作的協(xié)調靈活性。

  2、感受游戲中相互配合,共同游戲的快樂。

  活動準備:斗笠,籮筐,毛巾,西瓜頭飾,音樂磁帶等。

  活動過程:

  1、熱身活動:請幼兒集體學西瓜做翻滾動作。

  2、情境導入:

  (1)種瓜人在地里勞動,和西瓜說悄悄話(幼兒聚集蹲在地上扮作西瓜)

  (2)種瓜人去休息了,這時,小偷悄悄跑到地里來東敲敲,西敲敲,偷走熟西瓜。種瓜人回來了,發(fā)現(xiàn)少了西瓜,心想肯定是被那個小偷偷走了。

  (3)種瓜人找到小偷說:”我的西瓜會答應的。”小偷說:”我的西瓜也會答應的!庇谑切⊥甸_始叫:”……”一連叫了好幾次,西瓜也沒答應。種瓜人說:”……”,西瓜答應了:”哎”。

  (4)小偷發(fā)現(xiàn)自己露餡了,轉身就逃,種瓜人和西瓜娃娃一起去追…….

  3、可反復進行幾次,第一遍教師帶領幼兒進行游戲。

  4、放松活動:送西瓜娃娃回家

貼燒餅教案5

  活動目標:

  1、練習快跑和躲閃跑,提高身體的靈敏度和協(xié)調性。

  2、體驗運動帶來的樂趣。

  3、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

  4、發(fā)展幼兒的動手能力。

  活動準備:

  1、平整一塊場地,畫一個大圓圈。

  2、幼兒站位如圖:

  活動過程:

  一、帶領幼兒做廚師操:送菜(跑),切菜(上肢運動),炒菜(上肢運動),翻餅(下蹲配合手腕轉動)。

  二、游戲:貼燒餅。

  1、交代游戲站位:幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,面向圓心展成內外雙圈。圈內站兩名幼兒。

  2、介紹游戲方法:圈內兩人以猜拳決定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈內穿梭跑,如快被追上時站在一位內圈小朋友的前面,即為安全,如果被追上,則互換角色。

  3、幼兒游戲,根據(jù)活動量調整活動次數(shù)。

  教學反思:

  孩子們在這個體育游戲中熱情滿滿,也學到了很多,在游戲中,幼兒會不斷克服自身弱點,遵守規(guī)則,鍛煉自己承受挫折、失敗的.能力,逐漸形成良好的情緒和意志品質,進一步促進了幼兒身心和諧發(fā)展。愉快的時光總是短暫的。不知不覺下課鈴響了,孩子們滿面笑容的回到了教室,笑聲在校園里回蕩。

貼燒餅教案6

  幼兒園大班音樂游戲教案:貼燒餅

 。▊渥ⅲ阂魳贩譃锳、B兩段,B段音樂做為追逐跑的背景音樂。)

  一、演唱部分動作建議

  A段樂曲演唱時幼兒拉手向一個方向走,中間一名幼兒做各種看、找等動作。

  游戲玩法建議

  1、演唱歌曲部分:幼兒邊唱邊圍圓圈走,中間的幼兒做四處張望的動作。

  2、當唱到“嘗”時,圓圈上的幼兒兩兩相抱變成“燒餅”,中間的幼兒要設法抓到落單的幼兒,而落單幼兒則需要設法不讓對方抓到。

  3、當音樂進入B段時,啟發(fā)幼兒相互“解救”落單兒的幼兒,促使游戲的難度加深。

  二、教學活動建議

  【活動目標】

  1、掌握游戲的'規(guī)則和玩法,能在情境中跟隨音樂邊唱邊進行游戲。

  2、在游戲難度加深時,能機智靈活的‘救人,并保護自己不被吃掉。

  3、體驗游戲的快樂、和同伴團結協(xié)作。

  【活動過程】

  1、開始部分

  談話導入,引起幼兒興趣。

  (1)教師自我介紹,請小朋友介紹成都的傳統(tǒng)美味小吃。

  (2)觀看視頻《舌尖上的開封》,了解開封小吃“燒餅”的制作過程。

  2、基本部分

  (1)在情景創(chuàng)設中熟悉童謠節(jié)奏和歌詞內容。

  指導語:a、今天我們一起玩一個關于燒餅的游戲:(聽歌謠、討論歌詞)。

  b、灰太狼也想吃我們香香的燒餅,你們敢不敢試—試和灰太狼一起玩這個《貼燒餅》的游戲?

  c、先聽我講游戲的玩法和規(guī)則:…..我講明白了嗎?誰還有問題?

  d、開始游戲:(引導幼幾拉一個大圓圈圍成一個烤爐)燒餅咸燒餅香,燒餅圓圓像太陽;燒餅咸燒餅香,燒餅烤好我先嘗;(誰落單誰被灰太狼吃掉)

  (2)跟音樂玩3-4遍游戲,逐步感知游戲規(guī)則。

  在游戲過程中發(fā)現(xiàn)問題及時引導、糾正,強調游戲規(guī)則。

  如:只有兩片燒餅貼在一起才不會被吃掉,三人抱在一起是犯規(guī)。

  (3)加深游戲難度,增加“救人”環(huán)節(jié):

  指導語:“我們不能看著小燒餅被灰太狼吃掉,我們要想辦法救他!”

  增加新的玩法和規(guī)則一一一教師示范游戲、講解規(guī)則,玩3—4遍。

  3、結束部分:邀請客人老師共同游戲,活動自然結束。

  三、友情提示

  1、在游戲活動環(huán)節(jié),教師可以逐步加入游戲元素,先幫助幼兒了解在“嘗”時要快速兩兩結伴的游戲玩法,并游戲。然后再加入B段中相互“解救”的游戲玩法。

  2、可以配合“家鄉(xiāng)美食”主題活動,引發(fā)幼兒對各種特色美食的興趣,幫助幼兒了解不同美食、小吃的特點。

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